Home Отзиви Преглед на Unbound Worlds Apart: Платформирането не е за нетърпеливите

Преглед на Unbound Worlds Apart: Платформирането не е за нетърпеливите

0
Преглед на Unbound Worlds Apart: Платформирането не е за нетърпеливите

Unbound има познати пробни камъни на други модерни платформери със странично превъртане: Ori and the Will of the Wisps, Limbo, Inside, Cuphead, изберете. Това вече е почти формула. Хвърлете хубава цветова палитра, мистичен свят и бум, имате игра.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Хубаво изкуство и герои,
  2. Някакъв спретнат платформинг дизайн,
  3. Силите на портала са готини.

ПРОТИВ:

  1. Много трудно,
  2. Мека фантастична история,
  3. Някои проблеми с контрола.

Нещото при тези модерни платформинги е, че понякога, в свой ущърб, могат да се придържат твърде близо до корените си. Когато всички играехме Super Mario Bros., дизайнът беше толкова ограничен от технологията, че трудностите почти винаги бяха изпечени. С подобряването на технологията се подобряваше и геймплеят. Разбира се, Super Mario 64 имаше своите предизвикателства, но имаше и огромен свят за изследване и много дейности, които да ви дадат почивка от всякакви особено предизвикателни секции за платформинг.

"Преглед

Необвързаните обаче са трудности през цялото време. Това не е игра за пациента. Ти ще умреш. Много. И когато изчистите участък, ще се почувствате повече благодарение на късмета, отколкото на умението. Можете да кажете същото за Cuphead, но уникалният старовременен анимационен стил на тази игра и въртенето около битки с шефове направиха трудността по-усвоима. В Unbound може да се почувства почти не на място.

И така, каква е играта, освен да ви напомнят за вашата земна смъртност? Вие играете като Соли, дете на цивилизация от светещи очи, облечени в дрехи същества. Тук се играе типичният фантастичен сюжет: всичко е наред, докато не се отвори портал и източникът на цялото зло във вселената изгори селото ви.

Прочетете също  Ревю на Song of Iron: Брадва, която се нуждае от полски

Виждали сме го сто пъти и Unbound не прави много от настройката. Игра като Inside донесе вибрациите на Portal и The X-Files в платформинг и до ден днешен е една от любимите ми игри. За съжаление, историята тук е недоготвена и на практика можете да я опитате. Докато гледах как Соли умира отново и отново, и отново, изскачайки като евтин балон за парти срещу шипове, бодли и мандибули на гладни чудовища, започнах да се питам какъв беше смисълът от това?

Има известно удовлетворение, когато победите трудна поредица от скокове, но има моменти, в които дори няма да сте сигурни дали нещата работят по начина, по който се предполага. След около два часа получавате способност за двоен скок. Понякога работи, понякога не. Когато успехът или неуспехът разчитат на перфектното синхронизиране на вашия скок, първият задействане на двойния ви скок е особен вид разочарование.

"Преглед

Това ти умираш. Ще видите този екран. Много.

Когато нещата работят, Unbound може да бъде доста забавно. Основният трик, който отличава този от другите платформинги, е способността ви да отваряте портали. Отварянето на портал ще създаде голям балон около вас, който разкрива друго измерение извън вашето собствено. Това не е просто красиво, но и интересно триене за жанр, който до този момент е направен до смърт. Това също води до някои забавни изненади, тъй като една пеперуда във вашата вселена всъщност е гигантски свиреп лилав дракон в друга.

Ще използвате способностите си на портала като основен начин за навигация в опасности, разкриване на скрити платформи и превръщане на стени от шипове в безобидни (за катерене) лози. През повечето време порталите работят, но тази функция също става жертва на целта на Unbound да направи платформинг на Dark Souls. В една секция гравитацията от другата страна на порталите е обърната. Доста забавно, докато не попаднете на пещера, покрита с шипове.

Прочетете също  Ревю на The Witcher 3: Wild Hunt на PS4 – брилянтна ролева игра, която се нуждае от малко полиране

"Преглед

Като отваряте и затваряте портали, вие сте в състояние да летите, но е необходимо експертно време и разделът изглежда твърде дълъг. Бях набит на кол може би 30 пъти, преди да си проправя път. Беше облекчение, че успях, но тогава осъзнах, че вероятно има нещо по-трудно да чака напред.

Сега нека бъда ясен, това не е удар срещу трудни игри. Ако сте в предизвикателство, вероятно ще извлечете много от Unbound. Въпросът е ненужно затруднение. Можеха да се съсредоточат повече върху историята и да са малко по-прощаващи с платформинга, но това е само моето мнение. Ако прекарвате времето си в speedrun нива на Mario Maker, проектирани от Satan, тогава ще си прекарате добре с Unbound.

Да не задълбочавам въпроса, но ще кажа, че Unbound има проблем с това, което ще нарека „затруднено преместване“. Когато играете през секция, това може да премине от лесно до безумно трудно само на капка. Има малко или никакво увеличаване, за да се даде шанс на играчите да почувстват, че изграждат умения с играта. Хвърлянето на криволичеща топка от време на време е добре, но твърде често се случва да се движите по инерция през лесни участъци, просто се натъквате на почти невъзможни.

"Преглед

Добре, позволете ми да кажа някои хубави неща за играта: стилът на изкуството е прекрасен с разнообразна цветова палитра, дизайнът на героите е първокласен (въпреки че хората със светещи очи са вдигнати директно от Jawas на Star Wars или Vivi Ornitier от Final Фантазия IX). Има страхотен вик към Limbo и музиката, макар че скоро няма да спечели Грами, върши достатъчно добра работа, за да съответства на тона на различните среди.

Прочетете също  The Elder Scrolls: Oblivion – Някога убиец на компютри, сега почти пренебрегван

Unbound е средата на изживяването с пътни платформи с малко хубаво изкуство, но някои груби ръбове, когато става въпрос за трудност при мащабиране и дизайн. Неумолимите секции също задържат играта и без страхотна история, която да ви прокара през трудните части, се оказва трудна продажба. Ако сте в нивото на предизвикателството на Dark Souls, тогава продължете напред и платформа. По-случайните играчи ще искат да търсят нещо по-вкусно.