Home Отзиви Преглед на Rocket League: Представяне на Soccar

Преглед на Rocket League: Представяне на Soccar

0
Преглед на Rocket League: Представяне на Soccar

Хората обичат футбола (или футбола), а хората обичат колите. Ще харесат ли хората Rocket League – играта, която слива двете?

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. прост, но страхотно ангажиращ геймплей;
  2. безупречно изпълнена механика и визуализация;
  3. страхотен мрежов код – мачовете започват светкавично;
  4. добре балансирани екипи – само визуалните елементи могат да се променят.

ПРОТИВ:

  1. режимът за един играч можеше да бъде (по-добър).

През 2009 г. студиата на Psyonix пуснаха заглавие за PlayStation 3, известно като Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (Teenage Ninja M… съжалявам), което срещна хладък прием по това време. Сливането на спортни и играчки коли имаше някакъв чар, но в крайна сметка се провали. Тази година разработчиците решиха да се заемат с идеята още веднъж с Rocket League, достъпна безплатно за абонати на PlayStation Plus или на цена от $20 за PC изданието. Тъй като имах възможността да играя на SARPBC (е, това помогна…) – и веднага не останах впечатлен – очакванията ми от Rocket League бяха… скромни. На играта отне 5 минути, за да ме накара да променя напълно мнението си. Това е колко време отнема да се изиграе един мач. Сега съм фен на Soccar и се чудя: защо тази идея е толкова забавна и защо не я видях за последен път?

Разточвам, разстилам? Началото? Защо не и двете?

Натиснете B, за да увеличите, натиснете напред, за да вкарате

Rocket League е основно спортна игра, в която два отбора се опитват да отбележат, като вкарват топката във вратата на противниковия отбор. За да играете, трябва да имате: сферична топка, две цели и променливо количество автомобили, оборудвани с усилватели. Точно така, играчки вместо момчета (или момичета, по този въпрос). Колите могат да имат различни форми, цветове и орнаменти, но са еднакви по отношение на производителност и възможности. Очевидно можете да ги карате и да извършвате бързи завои с ръчната спирачка, но всяка кола (добре, повечето от тях) може да направи това. Повечето от другите автомобили обаче не могат нито да усилват, докато скачат във въздуха, нито могат да се обръщат по желание. Усилванията са разположени около стадиона, което позволява презареждане, в случай че изсъхне. Друг важен трик, за да накарате топката да се търкаля така, както искате, са двойните скокове – първият скок ви изважда от земята, докато вторият ви дава височината и ви позволява да направите бързо обръщане във въздуха. С внимателен тайминг, благоприятни условия и малко късмет и умения можете да изпратите топката в правилната посока. За съжаление, топката често се озовава навсякъде, но не и там (със силна тенденция към най-лошия възможен вариант – собствения гол).

Прочетете също  The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone Преглед – Почти перфектно разширение

О, мислиш ли, че Меси знае някои трикове с топка?

Въпрос: Тъй като очевидно е спортна дисциплина, има ли някакви правила, с които трябва да съм наясно? Не точно. Тук е „всичко върви“. Така че не бих разчитал на рефера, ако някой реши да се сблъска с вас в момента. Освен това на стадиона няма зони извън границите. О, и току-що се сетих; мачовете все пак имат някои правила. Правило номер едно: всеки път, когато отбор вкара гол, играта се подновява от централната точка – там се решава владеенето на топката, така че не пестете от усилване, докато сте там. Правило номер две: мачът няма да приключи, докато топката стои във въздуха, приканвайки играчите да се борят отчаяно за равенство в единадесетия час. Правило номер три: няма равенства. Ако мачът завърши наравно, вие играете допълнителното време, през което се прилага правилото за „златния гол“ – печели първият отбор, който вкара гол. За да обобщим всичко, може да сме сменили обувките с гуми и дрибъла за дрифт, но духът на футбола остава предимно непокътнат.

Господинът тук е на път да вкара гол.

Просто, но красиво

Истината е… всъщност няма смисъл да ви обяснявам как да играете Rocket League. Теоретично можех да пропусна това въведение, защото контролите са прости и ще се хванете инстинктивно, ако някога сте играли друга компютърна игра. Това е една от онези игри, в които просто я стартирате, давате на някого контролера и казвате „ето газта, ето ги спирачките“ и след това продължавате да се забавлявате приятно. Играчите не трябва да прекарват време, за да се овладеят и могат да преминат направо към основната част от Rocket League – да се забавляват с базирана на физика спортна игра. Физиката може да изглежда неточна на моменти, но върши работата, предлагайки ви огромната радост от гледането на вашите шантави каскади. Шофиране по стена, отчаяни хвърляния на топката, блъскане с други коли – всеки мач, който играх, създаваше количеството емоции, запазено за най-добрите спортни игри на пазара. Прекрасен геймплей, куп забавления и действия, които да се запомнят, така го виждам.

Прочетете също  Divinity: Original Sin – Enhanced Edition Review – хардкор RPG преразгледан

Можете да играете срещу AI, но това е странична линия, а не смисъл.

Разбира се, всичко това не идва от нищото; това е резултат от изключително добре проектиран геймплей заедно с някои функции, които други разработчици са склонни да отхвърлят в своите игри. Играта дава равни шансове на всеки; автомобилните модификации, които отключваме с течение на времето, не са нищо повече от декорации, но в крайна сметка събирането на точки за отключване на някои нови неща винаги ще бъде забавно. Стадионите имат опростен дизайн и не дават значително предимство на един от отборите. Геймплеят е бърз и в същото време прелива от положително вълнение; трудно е да се ядосваш дори когато нещата се объркат. Всичко благодарение на бързото темпо на играта и известна случайност, генерирана по време на мачовете. Масите могат да се обърнат за миг, така че наистина не бива да си губите времето в размисъл. Загубен мач с 0:5 все още може да бъде спечелен в продълженията. Нито веднъж не съм чувал някой да се оплаква по време на мултиплейър мач. Вкарал ли си автогол? На кого му пука? Мачовете така или иначе продължават само 5 минути. Тъй като основната цел на Rocket League бяха мачове за много играчи, създателите се увериха, че сватовството работи добре и дори активираха опцията за игра на разделен екран от 4 души. В случай, че имате повече от един дисплей, можете да зададете допълнителни дисплеи, които другите играчи да използват; Проучих тази опция с помощта на Nvidia Surround и резултатът беше приятно интересен.

Забавен факт: добрата боя добавя конски сили. Или беше мокси?

Самостоятелният режим е налице, за да не се оплаквате. Rocket League е преди всичко мултиплейър изживяване. За щастие разработчиците не са забравили за хора, които биха искали да правят неща като обучение, например. Можем да играем мачове срещу AI или да изпробваме уменията си в сезонния режим. Ботовете имат няколко нива на умения за избор, но като правило тяхната игра е странна и донякъде произволна. Понякога те кара да се ядосваш. Все пак нещо е по-добре от нищо.

Всяко ново начало води до сблъсък на личности.

Добра игра

Най-хубавото в тази игра е, че всеки би могъл да я направи. Няколко модела коли, стадион, физика на топката и готово, готови сте да спечелите пари. Но в действителност можете да усетите упоритата работа и времето, които създателите прекараха в мислене, когато правеха Rocket League. Играта не е случайна по време на работа и не е евтин начин да печелите лесни пари. Елементите на играта работят добре, контролите са прости и удовлетворяващи, а мрежовият код работи и се свързва без проблеми. Визуализациите изглеждат направо страхотно и участват в създаването на настроението на истинско спортно събитие; включително такива хубави детайли като изглед на специална камера за проследяване на топката или повторения. Играта не се срина нито веднъж, нито ми причини никакви други проблеми. Добра работа, жизненост, разумен дизайн и прости, но брилянтни идеи – това са думите, които изникват в ума, когато играете Rocket League.

Прочетете също  Преглед на NHL 22: Застояла глазура

Предупреждение: Точкуването може да ви доведе до високо.

Rocket League ви позволява да играете в различни настройки, като се започне от един на един и до мачове 4v4. Различните състави изискват различни стратегии, но всяка от тях осигурява огромно количество забавление. Стадионите може да са малки, но точно затова мачовете 1 на 1 не стават скучни, а настройките 4 на 4 се превръщат в весела суматоха, на която можете да се насладите дори без отбор, избран от череши.

Трябва ли да препоръчам Rocket League на определена група хора? Ако е така, трябва да е всеки, който обича да играе с приятелите си или просто харесва онлайн аркадни игри. Списъкът включва и хора, които не се интересуват от конкурентни игри, след като са чули какви странни човешки същества живеят там. Rocket League най-вероятно ще ви спести преживяването. Въпреки това, тези от вас, които харесват сложен режим за един играч, няма да намерят много какво да правят тук. Rocket League е дело на вече опитен разработчик, който спечели своя опит и успя да запази чувството си за хумор. Добре обмисленият геймплей, страхотното изпълнение и приятните визуализации се обединяват като много удобно и емоционално удовлетворяващо игрово изживяване. Дългогодишните сериали като FIFA или PES може да няма за какво да се притеснявате, но определено трябва. Ако бъдете всмукани в Rocket League, може да получите усещането, че другите спортни игри внезапно са станали меки. Искам да кажа, кога за последен път сте виждали игра да усилва ударите ви толкова високо?