Home Отзиви Преглед на Monster Hunter Rise: Вълнуваща нова глава в лова на чудовища

Преглед на Monster Hunter Rise: Вълнуваща нова глава в лова на чудовища

0
Преглед на Monster Hunter Rise: Вълнуваща нова глава в лова на чудовища

Сложно и многослойно RPG изживяване, подсладено с хак и наклонена черта? Това трябва да е новият Monster Hunter Rise. Най-новата игра от популярната серия носи някои вълнуващи нови функции, но разбира се се фокусира върху лов на ужасяващи чудовища.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Вълнуваща и завладяваща битка
  2. Много начини за игра
  3. Страхотни нови функции
  4. Любителите на кучета се радват!

ПРОТИВ:

  1. Плашещо дълбока механика
  2. Безброй уроци за четене
  3. Може да е трудно за нови играчи

Monster Hunter Rise е най-новата част от франчайза на Monster Hunter, серия от екшън ролеви игри, разработени от Capcom. Серията стартира с оригиналния Monster Hunter за PlayStation 2 през 2004 г. Rise е шестата игра в основната серия, но има и единадесет спин-оф заглавия, като дванадесетият комплект ще бъде пуснат това лято.

"Преглед

Сериалът избухна в популярност през 2018 г. с излизането на Monster Hunter: World. Към днешна дата играта се превърна в най-продаваното заглавие на Capcom с голяма разлика, изпреварвайки най-добрите игри на други популярни франчайзи, като Resident Evil и Street Fighter.

На пръв поглед Rise е забавна екшън-RPG, където се биете с невероятни бос чудовища в динамична среда, но също така отива много по-дълбоко. Има четиринадесет различни вида оръжия, които да овладеете, всяко със свои собствени вариации, десетки различни комплекти брони за изпробване и много други функции, които биха отнели твърде много време за изброяване.

Някои играчи може да се наклонят по един или друг начин, когато става въпрос за действието за лов на чудовища или дълбоката RPG механика за надграждане на оръжия и броня, така че нека да разгледаме и двете страни в Monster Hunter Rise.

Страната на RPG

"Преглед

Rise започва като повечето ролеви игри – със създаване на герои. Има много опции, от които да избирате, но в този момент няма нищо твърде революционно. Може би най-вълнуващата част е да осъзнаете, че можете да създадете и вашите спътници на Palamute и Palico.

Palamute е едно от най-добрите нови попълнения в Monster Hunter Rise. Те не само са очарователни спътници, но и служат като бърз монт, който ви пренася по картата по-бързо, отколкото бихте могли пеша. Те също са готови да се бият заедно с вас във всеки един момент.

Прочетете също  Stellaris Review – Paradox завладява космоса

Целият този лов на чудовища трябва да струва нещо и това нещо обикновено означава елегантни оръжия и стилна броня, както и други, по-малко забележими подобрения.

Това е едната страна на играта, която е малко по-задължителна, отколкото да речем, борбата с чудовища. Не е необходимо непременно да се стремите към най-добрите оръжия или брони, ако не ви се иска – можете да го опростите и все пак да се насладите на действието.

Изобилието от опции и надстройки е това, което движи играта напред. Всяко ново създание, което откриете, може да предостави нови и вълнуващи предмети за използване. От друга страна, сложността и дълбочината на всичко това може да бъде нещо, което сплаши новите играчи.

Действието

Разбира се, същността на Monster Hunter Rise се върти около това да бъдеш ловец на чудовища. Няма да стигнете до никъде в тази игра, без да излезете в света и да докажете бойното си майсторство. Като постоянен ловец на село Kamura, вие ще бъдете изпратени в опасните части на света, за да ловите страховити зверове.

"Преглед

Ако сте играли подобна екшън игра, много от уменията ще се прехвърлят, но получаването на фините детайли може да е това, което отнема доста време, за да научи нов играч. Въпреки всички уроци в тази игра (а има много), няма очевиден начин да разберете нещо повече от основите на битката. Ако сте объркани, можете да отидете в тренировъчната зона в Kamura и играта ще ви покаже някои основни комбинации с всяко оръжие, което носите.

След като най-накрая се овладеете, действието може да стане доста вълнуващо. Всяко ново чудовище носи нови предизвикателства и ви принуждава да използвате нови тактики. Ограничението от петдесет минути също така гарантира, че не винаги можете просто да отделите време и бавно да намалите чудовището. Понякога може да наложи малко по-критично мислене и стратегия, отколкото спам на стрели отдалеч.

"Преглед

Както споменахме по-горе, има четиринадесет различни опции за оръжие, което улеснява превключването на нещата, когато почувствате нужда. Всяко оръжие има различни контроли и предимства пред други оръжия, което прави някои оръжия по-добър избор в зависимост от това какво чудовище ловите. И разбира се, всяко ново убито чудовище отключва нови опции за дизайн на оръжие, така че с известно усилие можете да носите най-готините и стилни оръжия в Kamura.

Прочетете също  Преглед на Nioh 2 – Накарай ме да умра 1000 пъти

Като цяло действието е забавно, ангажиращо и възнаграждава креативността. Няма какво повече да се иска.

Нови функции

Освен отличното допълнение на спътника Palamute, Monster Hunter Rise включва почти двойно повече чудовища, които можете да намерите в Monster Hunter: World, заедно с някои други нови функции.

"Преглед

В Rise играчите могат да използват същество, наречено жица, за да скачат и да се люлеят във въздуха. Това позволява на играчите да заобикалят препятствията от околната среда и да достигнат нови висоти, а тази функция наистина прави проучването опция в играта. Освен допълнителното движение, телените бъгове могат да се използват и за скачане на гърба на отслабено чудовище и марионетка на движенията му в това, което се нарича „езда на виверна“.

Независимо от това как го използвате, няма съмнение, че скачането на гърба на гигантско чудовище е вълнуващо. Но всъщност променя много интересна част от играта. Без тази функция всяко друго чудовище на картата може произволно да прекъсне битката ви. Този хаос със сигурност може да бъде вълнуващ, но понякога може да стане и разочароващ.

"Преглед

Карането на Wyvern ви позволява да превърнете хаоса в инструмент. С малко късмет или дори с предмети в играта, можете да примамите други чудовища към целта си и след това да ги използвате, за да нанесете огромни щети. За щастие това не е нещо, което можете да правите, когато пожелаете; чудовищата трябва да понесат специфични видове щети (или от друго чудовище, или от атаки, базирани на wirebug), така че не можете просто да яздите каквото и да е чудовище до насита си по всяко време.

Но може би най-очакваната и потенциално вълнуваща нова функция на Monster Hunter Rise е трябвало да бъде Rampage. За съжаление се почувстваше малко смущаващо.

The Rampage

От самото начало на играта Rampage се обяснява като надвиснала заплаха, която лесно може да унищожи родния ви град Kamura Village. Всички там са заети с подготовката за събитието и се уверяват, че техните ловци на чудовища имат всичко необходимо, за да се преборят с ордата.

Прочетете също  Преглед на Crossroads Inn – в отчаяна нужда от Гордън Рамзи

"Преглед

Това натрупване го прави да звучи много интензивно и вълнуващо – лесно е да си представите, че вашият герой се бори с вълни от гигантски чудовища, заобиколени от други ловци от селото в последен, отчаян опит да победите групи от мощни чудовища, заплашващи самото им съществуване.

Яростните действия могат да бъдат забавни, но те са по-скоро за управление на отбрани като оръдия и балисти, а не за битка в предните линии. В игра, пълна с лов на чудовище след чудовище, това може да бъде приятно отклонение от обичайната битка и със сигурност има вълнуващи моменти – но в крайна сметка не отговаря съвсем на очакванията, които самата игра създава.

Заключение

"Преглед

Monster Hunter Rise е страхотна игра. Има много неща, от страхотното добавяне на телени бъгове и паламути до неизменно отличните дизайни на чудовища. Играта върши чудесна работа, като не се приема твърде сериозно, тъй като има много забавни шеги и странни моменти, които да откриете в цялото село.

Но, разбира се, не всичко е перфектно. Rampages са донякъде смущаващи, не благодарение на голямото натрупване и ако искате да публикувате всички уроци, които трябва да прочетете в началото, това би било доста запушалка на книга. Но ако можете да простите тези, доста незначителни, прегрешения, ще се забавлявате много, изследвайки света и убивайки чудовища.

Capcom вече обяви планове за допълнително съдържание, включително безплатно и платено DLC. Така че дори Monster Hunter Rise да не е всичко, за което сте мечтали, че ще бъде в момента, може да бъде в бъдеще. Първото DLC се планира да излезе в края на този месец, така че за щастие феновете няма да трябва да чакат дълго.

Какво мислите за Monster Hunter Rise? Имате ли любимо чудовище от франчайза? Оставете коментар, за да ни уведомите!