Home Отзиви Преглед на American Truck Simulator – Това е най-добрият симулатор досега

Преглед на American Truck Simulator – Това е най-добрият симулатор досега

0
Преглед на American Truck Simulator – Това е най-добрият симулатор досега

Толкова дълго чакахме American Truck Simulator и той се насочва към магазините, докато говорим. Тази игра показва как трябва да изглежда правилният симулатор на камион. ETS 2 най-накрая може да почива в мир.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  • Огромна зона за шофиране, въпреки че обхваща само две държави с гъста пътна мрежа;
  • Много по-големи и по-добре развити градове с характерни сгради;
  • Страхотно изпълнение на правилата за движение;
  • Наличие на полиция;
  • Движението е гладко, без изнудване на предимство и липса на глупави грешки от управляваните от AI превозни средства;
  • Страхотна атмосфера на Съединените щати;
  • Лицензирани камиони;
  • Наистина хубава визуализация и добре излъскана техническа страна на играта;

ПРОТИВ:

  • Глобите за билети изглеждат твърде високи;
  • Два камиона за начало не са много;
  • Приликите с Euro Truck Simulator 2 са твърде очевидни.

SCS Software реши, че е крайно време да опаковаме багажа си, да вземем свидетелството си за шофьор на камион заедно с любимата ни играчка за предно стъкло и да се отправим към другата страна на океана. След няколко години шофиране по Стария континент и създаване на империя на транспорта, чешкото студио ни отвежда в горещата Калифорния и също толкова обширната Невада. Промяната е доста очевидна и всъщност можете да я видите, чуете и почувствате. Да си шофьор на камион в Съединените щати е съвсем различно – и много по-добро – изживяване.

Отдавна научихме за съществуването на American Truck Simulator. Въпреки че серията Euro Truck Simulator несъмнено беше невероятно явление, което привлече хиляди любители на SIM карти и фенове на големите камиони, много геймъри искаха нещо ново, което да ги накара два пъти по-развълнувани да поемат волана на 18-колесния автомобил и да обикалят по магистралите с повече и по-скъпи товари. Виртуалното пътуване до Америка трябва да бъде този мотивиращ фактор и вярвам, че това е най-доброто решение, което разработчиците биха могли да вземат.

Дълги месеци нямахме представа какъв ще бъде American Truck Simulator – пускането беше отложено няколко пъти, разработчиците многократно споменаваха, че проектът все още не е в състоянието, в което искат да бъде. Най-голямата изненада за много хора беше, че първоначално ще можем да шофираме само през два щата: гореспоменатите Калифорния и Невада. Въпреки това, повярвайте ми, когато казвам, че ако непрекъснато добавяните състояния ще бъдат с размерите на това, което вече имаме, в крайна сметка ще получим игра с невероятно огромен свят.

Ако някога сте играли игри от SCS Software, бързо ще се почувствате като у дома си с механиката на играта в American Truck Simulator. Почти нищо не се е променило по отношение на начина, по който играете – отново започвате традиционна кариера на шофьор на камион, след това купувате собствен камион и накрая ставате собственик на голяма транспортна компания. Разработчиците признават, че играта е силно базирана на идеи, които познаваме от Euro Truck Simulator 2 и всъщност можете да я видите на много слоеве. В играта ни посрещат почти идентично главно меню и фирмен мениджър; виждаме познатия съветник за маршрути, който е един вид uber-GPS и всички технически аспекти на управлението на кабината на камиона или външните елементи на камиона ще бъдат много познати на всички любители на камиони там. Това обаче не означава, че American Truck Simulator няма новости в ръкава си; напротив, тук има много нови неща.

Прочетете също  Преглед на Wanderlust Travel Stories – игра, която трябва да прочетете

"Американската

Американската пустош е наистина примамлива!

Вече имаме шанс да посетим над 30 града, свързани с наистина гъста пътна мрежа. Разбира се, някои хора може да се оплакват, че Euro Truck Simulator 2 имаше почти два пъти повече в деня на пускането, но това са две различни неща по отношение на архитектурата и размера на района. Отделните локации са много по-големи от техните „европейски братовчеди“ и шофирането от един край до друг вече ще отнеме повече от само две минути. Освен това можете да видите някои характерни за определени места обекти – когато караме в Лас Вегас, веднага ще видим много казина, докато Лос Анджелис ще ни посрещне с високи небостъргачи, които скоро ще бъдат заменени с палми, луксозни вили и ваканционни атракции . Някъде там има местни транспортни компании и потенциални клиенти, които с удоволствие ще ни наемат.

"Ето

Ето как истински шофьор на камион броди по пътищата на Америка.

Въпреки това, преди да стигнем до тези градове, ще се насладим на шофиране по наистина сложна и невероятно обмислена мрежа от пътища. Има магистрали с множество ленти, които са толкова характерни за Съединените щати, а също така имаме шанс да караме наистина широки, но супер натъпкани с трафик улици на Калифорния и Невада. Въпреки това, шофирането между градовете не винаги е толкова приятно – редовно срещаме места с напукани и много по-малко удобни пътища; много пъти ще бъдем принудени да караме бавно по склона на двулентов път, където 20-30 мили е максимумът, който можем да направим. Разнообразието в пътищата, по които шофираме, е чудесно представяне на това какво представляват Съединените щати по отношение на шофирането – това не винаги е идеалното място за пътуване.

"При

При такъв изгрев никой шофьор няма да заспи!

Трябва да призная, че чешкото студио представи брилянтно атмосферата на Съединените щати, особено като си помислим колко различна е тя от това, което можем да изпитаме в ETS 2. Градовете и пътищата, които допълват това „усещане за САЩ“, се допълват от много малки неща. Това, което прави огромно впечатление, е разнообразието от пейзажи, покрай които минаваме, когато изпълняваме поръчките си. В един момент се опитваме да си проправим път през претъпкана магистрала, а след това караме сами през изгоряла от слънцето суха земя. Не можем да се оплачем от липсата на сгради, които винаги свързваме с американската пустош – редовно ще спираме в характерни мотели и бензиностанции; освен това няма да можем да стигнем до някои пътища, без да се отбием до станцията за претегляне.

"Фу,

Фу, добре, че има странични прегради по пътя!

Това е само гарнитура към основното ястие от всички пътни знаци, които ще срещнем, докато пътуваме из виртуалните Съединени щати; струва си да им обърнете внимание, защото разработчиците се справиха чудесно с пресъздаването на истинските знаци в играта. Можем да видим много реклами и билбордове, умни лозунги ни приканват да влезем в местните заведения за хранене и можете да забележите нефтените находища благодарение на огромните петролни помпи, работещи за придобиване на „черното злато“. Единственото, което остава да направите, е да извикате: „Американска мечта!“

Прочетете също  Hearts of Iron IV Преглед – Изкуството на войната

"Това

Това Хърватия ли е? Не, чакай…

Имайки предвид, че различните щати имат различни закони за движение, можем да очакваме разлики в ограниченията на скоростта: Калифорния позволява максимална скорост от 55 MPH, докато можете да шофирате до 80 MPH в Невада. Ограниченията се променят редовно и понякога е доста изненадващо и затова трябва да имате предвид полицията, която за първи път не само дава билети, но и обикаля по пътищата и търси признаци за потенциални нарушения на правилата за движение; понякога дори поставят патрули край пътя. Определено няма да препоръчам превишаване на скоростта, защото характерните черно-бели патрулни коли могат да се появят, когато най-малко ги очаквате, а билетът, който получите, наистина може да разплаче портфейла ви, особено в първите етапи на играта . $900 за превишена скорост? $700 за пресичане на червено? $1800 за малък калник? Когато прецените колко (не-)много пари получавате от една поръчка, може да отнеме много време, преди да получите собствен камион, особено ако сте склонни да получавате билети от време на време.

"Някой

Някой трябва да премести и тежките неща, нали?

Много пъти – или докато тествах нови корекции на ETS 2, или пусках разширенията – се оплаквах от факта, че други шофьори се държаха така, сякаш никога не са вземали уроци по шофиране. С удоволствие признавам, че шофирането като част от трафика вече е на съвсем друго ниво – колите не само се движат според наредбите, но и управляваните от AI шофьори често внимават с доверието си, когато нашето шофиране далеч не е в съответствие с правилата за движение. Начинът, по който трафикът се държи на натоварените кръстовища в претъпканите градски центрове, също е много по-добър – виртуалните шофьори не нарушават правото на преминаване и пропускат други автомобили; лентите, предназначени за завиване, са най-големият плюс, защото определено намаляват броя на колите, чакащи на кръстовището. Определено си струва да се подчертае, че истинските шофьори биха могли да научат много за „метода на ципа“ от тези контролирани от AI автомобили.

"Това

Това е новата система за доставка на товари на място.

Много играчи определено ще бъдат разочаровани от факта, че в началото няма много камиони за избор – създателите направиха възможно закупуването на два камиона: Kenworth T 680 и Peterbilt 579. Можем само да се надяваме, че ще има повече превозни средства включени в играта скоро (разработчиците се надяват, че комерсиалният успех на играта им ще им помогне при договарянето на придобиването на лицензи), но тези, които вече присъстват в играта, изглеждат наистина добре и наистина приличат на своите колеги в реалния живот. Тези камиони са истински пътни крайцери, които очевидно могат да бъдат подобрени (също и по отношение на визуализацията). Моделът на шофиране не се е променил много след ETS 2, но си струва да се отбележи, че е малко по-труден поради по-дългите ремаркета, които сега използваме. Много добра нова идея е начинът, по който можете да оставите товара на вашата дестинация; досега беше възможно да паркирате по традиционен начин, за да получите повече точки опит, или да автоматизирате процеса, като в същото време забавяте скоростта на изравняване. Сега можете да оставите ремаркето наблизо, като направите проста маневра и получите малък (но често много полезен) брой точки опит. Това е страхотна функция за случайни играчи, които могат да подобрят техниката си на шофиране благодарение на това решение.

Прочетете също  Преглед на Act of Aggression – Act of War го направи по-добре

Двата щата – Калифорния и Невада (последният от които ще получите безплатно в деня на пускането, без значение дали купувате кутия или цифрова версия на играта) – скоро ще се присъединят към третия. Аризона ще бъде добавена без допълнителни такси за всички собственици на играта. Следните области трябва да се пускат на редовни интервали от време и ще зависи от това колко добре ще се продава играта. По-добрите резултати ще дадат възможност на софтуера SCS да увеличи работната си сила, така че зависи от вас, фенове на SIM картата – започвайте работа!

"Връх

Връх Еверест за камиони.

От техническа страна ATS прави огромна крачка напред в сравнение със серията Euro Truck Simulator – динамично променящите се пейзажи често могат да удивят, особено по време на цветните изгреви и залези. Наистина оценявам градовете, които са архитектурно по-сложни и увеличеният трафик е това, от което тази игра наистина се нуждаеше. Това може да не е игра, която предлага карта с подобен размер на ETS 2 в сегашната й форма, но богатството на форми на терен и допълнителни атракции край пътя затрудняват реалното й забелязване. В същото време играта върви наистина гладко – има някои проблеми с анимациите, но никога няма екрани за зареждане, докато шофираме.

"Просто

Просто е красиво!

Тези, които продължават да казват, че симулаторите на камиони работят най-добре като лекарства за безсъние, най-накрая трябва да спрат да повтарят тези стереотипни фрази и просто да играят American Truck Simulator. Това е само началото на дълго пътуване по виртуалните пътища на Съединените щати – и си струваше чакането. ATS е страхотна еволюция на нещата, които познаваме от предишните игри на чешкия разработчик и перфектно въвежда много интересни идеи за игра; преди всичко, играта създава невероятно усещане за камионска Америка – огромна, пълна със сложни пътни мрежи и с някои необичайни правила за движение, които или приемате, или мразите. Това определено е най-добрият симулатор, който ще отнеме стотици часове от живота ни и ще накара армията от модери да се втурнат към компютрите си, за да създадат някои нови елементи от пейзажа, нови ремаркета или допълнителни зони. Именно тук се крие голямата сила на поредицата и определено можем да очакваме тя да се увеличи още повече. Шапки долу, господа – и аз се връщам в кабината. В крайна сметка телевизорите няма да стигнат до Окснард сами. Ще се видим по американските пътища!