Home Отзиви Преглед на разширението Cities: Skylines – какво правят кметовете след мрака?

Преглед на разширението Cities: Skylines – какво правят кметовете след мрака?

0
Преглед на разширението Cities: Skylines – какво правят кметовете след мрака?

Странни неща се случват в хода на нощния живот на града – същото е вярно и когато играете After Dark, първото голямо разширение за популярния градостроител Cities: Skylines.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  • нощен и дневен цикъл;
  • специализирани райони;
  • нова транспортна инфраструктура;
  • нови сгради;
  • подобрени визуализации.

ПРОТИВ:

  • повишени хардуерни изисквания;
  • проблеми с поддръжката на модове;
  • малко твърде скъп за съдържанието, което предлага.

Повечето градове по света стават по-опасни през нощта, тъй като преминават към по-„игриво“ настроение. Финландците от Colossal Order искаха да ни дадат вкус на нощния живот, когато създадоха първото голямо разширение за една от най-добрите (ако не и НАЙ-добрите) игри за изграждане на град, които сме виждали през последните години – добре приетата и нелепо забавни Cities: Skylines. И въпреки че очаквах малко повече от новото разширение, това, което получих, е много подходяща добавка, която въвежда няколко интересни промени.

Както подсказва заглавието, най-голямата иновация в After Dark е добавянето на динамичен нощен и дневен цикъл. Първоначално промяната ще бъде забележима само във визуализацията – когато настъпи нощта, улиците моментално ще се осветят с хиляди лампи, многоцветни светещи билбордове или просто светлини на чифлици. Понякога, особено в случай на малко по-големи мегаполиси, това е впечатляваща гледка – и ако успеем да построим достатъчно небостъргачи и други мащабни структури, гледането на нашето творение от птичи поглед може да бъде невероятно преживяване.

Скоро обаче забелязваме, че всякакви визуални промени, предизвикани от падането на нощта, се правят ирелевантни поради невероятния брой нови сметки, необходими, за да поддържате вашия град работещ. Изведнъж осъзнаваш, че запалването на осветлението в целия град изисква сериозни пари и че някой трябва да плати за това. Това не е единствената изненада, която играта предлага – престъпниците процъфтяват в тъмнината; и предпочитат индустриални зони. Като пряка последица, ако искаме да запазим вашия град (и неговите жители) спокоен и щастлив, бъдете готови да увеличите броя на полицейските участъци и да отделите допълнителни средства за нощни полицейски дейности. Точно така, с разширяването можем да посочим сумата, която ангажираме за всяка общинска услуга както през деня, така и през нощта.

Почти като Golden Gate.

По същите причини има някои общински служби, които не трябва да са толкова заети след залез слънце, колкото са на дневна светлина, което води до някои спестявания. Да вземем за пример обществения транспорт: честотата на автобусите и влаковете може да бъде значително намалена през нощта. Същото важи и за изхвърлянето на боклука; градът ще се почиства само когато възникне нужда. Нощта също е подходящо време да се погрижите за други неща, например да намерите свободно място на сметището или да разширите гробището.

Прочетете също  Отворен преглед: Старото училище все още в сесия?

Както виждаме, няма дреме през нощните часове – създателите са се справили с проблема компетентно и има много неща, които трябва да се направят след мръкване, за да може градът ни да работи ефективно и, най-важното, без финансови проблеми. Още един начин да увеличим доходите си са областните специализации, които могат да привлекат повече туристи или може би дори някои нощни парти животни в определени райони. Очевидно най-икономически изгодният вариант е специален търговски район, активен денонощно, който носи значително по-голям доход, но също така генерира повече работа за правоприлагащите органи. Не се изненадвайте на следващата сутрин, когато ще видите десетки граждани да искат тишина през нощта. Поставянето на жилищните зони малко по-далече е най-доброто, което можете да направите в тази ситуация.

Управлявайте успешно бюджета си!

Интересен вариант за спечелване на голям брой туристи е плаж, който може да бъде разположен в покрайнините на града и да се „увие“ в различни атракции – на нашите виртуални жители и гости може да бъде предложен представителен кей или съоръжение, където да може да наемете джет ски. Нека не забравяме обаче, че поставянето на някоя от тях близо до водопомпена станция или канализационна тръба може да не е най-добрата идея. Гражданите могат да се върнат у дома с различни заболявания, които могат да предизвикат епидемия и в крайна сметка да направят цялата ситуация неконтролируема.

Още една нощ в града…

За да могат кварталите за „нощен живот” или гореспоменатите водни съоръжения да донесат определено ниво на финансова възвръщаемост, те трябва да бъдат правилно интегрирани в транспортната мрежа на града. Добро решение би било допълнителна, специална автобусна линия, или може би една от нововъведените опции за транспорт. Новодобавената автогара може едновременно да обслужва много повече линии от традиционното автобусно депо. Друг добър начин да покриете слабите места във вашите транспортни услуги, особено през нощта, са стоянките за таксита. Те може да не са най-печелившата услуга, но осигуряват бърз и удобен начин за пътниците да стигнат до местоназначението си. Освен това могат да бъдат поставени допълнителни стойки, за да се намали значително времето, което хората трябва да чакат за такси.

Прочетете също  Преглед на WRC 10 – предпоследният шанс на Nacon да победи Codemasters

Със сигурност не е Медисън Скуеър Гардън.

Въпреки това екипът на Colossal Order не е забравил за някои други транспортни средства, които напоследък са много популярни в съвременните големи градове. Велосипедни пътеки, например; не само, че добре проектираната мрежа от велосипедни алеи може значително да намали задръстванията по вашите пътища, но също така ще помогне за намаляване на замърсяването на въздуха. Път със специална автобусна лента, достъпна и за таксита, може да направи чудеса за цялостната ефективност на транспортните услуги. По този начин, ако нашият град е от доста добре развит вид и много жители са склонни да разчитат на автобуси, може да искаме сериозно да обмислим използването на това решение. Ако усилията ни са насочени към привличане на по-голям брой туристи, рано или късно ще трябва да се изгради международно летище. Цената в началото може да изглежда огромна, но туристите са склонни да оставят толкова много пари във вашите хотели и клубове, че в дългосрочен план цялата инвестиция ще се изплати с приятен бонус.

Животът обаче има нещо повече от транспорта – играчите, които вярват в бавната, но успешна социална рехабилитация на осъдените престъпници, трябва да поискат от архитектите си плановете на затвор, който може да побере значителен брой престъпници и след известно време да ги върне като отговорни граждани. Голямо пристанище, което позволява засилено движение на стоки, ще разшири разнообразието от стоки, налични в търговията на дребно, което помага както за щастието на гражданите, така и за финансите на града.

Някой има ли нужда от такси?

Както споменах по-рано, създателите са приложили множество визуални подобрения, което прави възможно Cities: Skylines да изглежда повече от хубаво, особено през нощта. За съжаление, визуалните надстройки се виждат и в хардуерните изисквания. Забелязах, че играта започна да губи честотата на кадрите си много по-често, отколкото преди, особено когато приближаваме камерата за превъртане през града. Освен това бях свидетел как играта замръзва за няколко секунди от време на време; това е нещо, което никога не ми се е случвало, докато съм играл на основното издание.

Прочетете също  The Elder Scrolls: Oblivion – Някога убиец на компютри, сега почти пренебрегван

Cities: Skylines е игра, която по отношение на поддръжката на разработчиците може да се сравни само със ситуацията със SCS Software и техния Euro Truck Simulator 2. На геймърите редовно се дават нови пачове. Много от тях не само решават проблеми със стабилността, но и някои проблемни аспекти на играта – имаше например подобрения, предназначени за трафик и задръствания. Много често разработчиците пускат нови карти, където играчите могат да строят своите градове, специални „скинове“ за промяна на външния вид на сградите или някои полезни структури като пешеходни подлези. Създателите обещават да продължат да подкрепят играта толкова дълго, колкото е възможно и според тях After Dark е само началото.

С идването на After Dark още един проблем изплува от сенките и тези от вас, които обичат да използват модификации, няма да бъдат доволни от него. Както се оказва, много модификации отказват да работят с разширението, което ги прави напълно неизползваеми. Финландците обещаха да възстановят пълната поддръжка на модификациите, но се опасявам, че това не е нещо, което може да се направи за една нощ.

Добре дошли в предградията.

Като цяло After Dark е доста добро разширение, въвеждащо някои нови функции, които играчите искаха да видят приложени от дълго време. Докато цикълът ден-нощ е умело внедрен и добавя много вкус към играта, дузината+ нови сгради и транспортни решения направиха проектирането на мрежата от главни пътища много по-лесно, а нуждите и сигурността на гражданите вече могат да бъдат по-добре осигурени . Това достатъчно добра причина ли е да похарчите $15 за разширителен пакет? Няма да има нужда да убеждавате феновете на играта, това е сигурно. Останалите трябва да изчакаме малка отстъпка, тъй като съотношението съдържание към цена може да е по-добро.