Home Есета Е Xbox Series S по-добре от Xbox One X?

Е Xbox Series S по-добре от Xbox One X?

0
Е Xbox Series S по-добре от Xbox One X?

Серията Xbox S е много вълнение – по-евтино от Xbox One X трябва да предложи ново качество. На пръв поглед не изглежда да е много следващо поколение, а интернет потребителите се чудят дали тя ще бъде по-силна от Xbox One X. След съобщението относно датата на издаване на Xbox Series S, много играчи бяха удивени: как може да бъде следващото поколение толкова евтино? Преобладаващото мнение беше, че това е голям ход; Липсата на Blu-ray ще бъде компенсирана с игра и многобройни цифрови промоции. Въпреки това, имаше онези, които започнаха да се чудят силно дали се поредицата ще бъде толкова добра, колкото и Microsoft се опитва да ни убеди – в края на краищата, конзолата е била по-евтина от Xbox One X. Какъв е уловът? Как могат потребителите на най-силната конзола на текущото поколение да мислят за превключване към по-евтин? Sasan Sepehr, старши технически производител в Remedy Entertainment, добави малко масло в огъня. Според него, от гледна точка на потребителя, това е чудесна информация, защото той ще получи оборудването от години на по-ниска цена, но от гледна точка на индустрията, серията S представлява „проблем“. В по-късно изявление той обясни, че тези проблеми са свързани с оптимизиране на игрите за по-слаба версия на конзолата. Други хора в индустрията също не бяха много оптимисти по този въпрос. Въпросът, зададен от много интернет потребители – ще бъде Xbox Series S Be по-добър от Xbox One X – изглежда добре оправдан? Ще се опитаме да намерим отговора в тази статия. Спецификация Сравнението на двете конзоли ще започне с анализ на компонентите, за да се получи представа за теоретичната сила на всяка итерация на новия Xbox. Ще намерите подробните спецификации на системата в таблицата по-долу: Xbox Series S. Xbox One X. Процесор 8 ядро ​​- 16 тема, Zen 2 от AMD, 3.6 GHz / 3.4 GHz 8 ядро ​​- 8 резба jaguar (два клъстера от четири ядра всеки), @ 2.3 GHz GPU AMD RDNA 2, часовник на 1.565 GHz, 20 изчислителни единици AMD, часовник на 1.172 GHz, 40 изчислителни единици Компютърна мощност на GPU. ° С. 4 TFLOPS. ° С. 6 TFLOPS. Овен 10 GB GDDR6 (8GB при 224 GB / sec, 2GB при 56 GB / sec) 12 GB GDDR5 при 326GB / sec (9 GB памет, достъпна за разработчиците) Диск 512GB NVME SSD, 2.4 GB / SEC за некомпресирани файлове, 4.8 GB / sec за компресирани файлове 1TB HDD, 5400 rpm, прибл. 49.5 MB / s Движение Нито един 4k Blu-ray MSRP. $ 299 за деня на стартиране $ 499 за деня на стартиране Както можете да видите, Xbox Series S не изглежда по-добре на хартия. Най-забележителната разлика е RAM, Blu-ray Drive и потенциално повече Computing Power на GPU, всички говорят в полза на Xone X. Какво е реалността? Сега очакваме хода на разработчиците – дали това е реакцията на новините за спецификациите на серията? Що се отнася до процесора, обаче, има истинска пропаст – по-новата конзола има наистина силна единица от AMD, базирана на архитектурата ZEN 2, с часовник и поддръжка на мулти-резба. Устройството трябва да бъде повече от способност да управлявате всякаква модерна игра. Междувременно Xone X има много по-бавен Jaguar CPU, от предишното поколение AMD CPU (около 2013 г.), когато компанията очевидно изостава от Intel по отношение на изпълнението. Това устройство е ниско напрежение (някои казват, че е чип за лаптоп, който не е напълно вярно), Octa-Core и въз основа на много успешна клъстерна технология. В случай на Xbox One X, процесорът е пречките, защото в повечето сценарии той ограничава доста ефективния GPU. Да добавим, че благодарение на значително увеличаване на силата на процесора, игрите не трябва да имат проблем с 60 кадъра в секунда на Xbox Series S, тъй като Microsoft наистина не се стреми към 4K или напреднали графични ефекти. Xbox Series S е силна и Teraflops са Bs В случай на GPU – вероятно най-интересният елемент на конзолата – изглежда на хартия, че един х е по-силен – все пак има повече терафлоп и изчислителни единици. Накратко, Teraflops не показват действителното изпълнение на хардуера – TFLOP е само единица за определяне на броя на изчисленията с плаваща точка в секунда. Не очакваме, че новите конзоли ще променят живота ни, но това е готино вече са тук. Броят на TFLOPS може да варира дори в рамките на една графична карта в различни версии (напр. RTX 2060 от Palit може да има напълно различен брой tflops, отколкото RTX 2060 от ZOTAC поради различно синхронизиране на двата единици). Това е коефициент на само 2 елемента: основен часовник и брой на поточните процесори, които не отразяват напълно потенциала на GPU. Добър пример за това колко подвеждаща тази цифра може да бъде пропастта на производителността между AMD и NVIDIA GPUS. Флагманът Radeon R9 Fury X от преди няколко години имаше 9,6 Tflops на хартия, а в игрите тя се представи по-зле от теоретично много по-слаби GTX 1070 (6.5 TFLOPS). Както виждате, Teraflops са неточен индикатор за силата на графиките, защото всъщност се свежда до много други фактори, като честотна лента на паметта, различна архитектура и т.н. Освен това не можем да сравним тези цифри в различни поколения карти, така че Ние можем уверено да приемем, че качеството на графиката (без да обмисля резолюцията) на серия Xbox S, не трябва да бъде по-ниско от този на Xone X, и вероятно ще бъде по-добър. Също така си струва да се отбележи, че Microsoft обещава (в неопределена степен) подкрепа за Ray проследяване, т.е. технологии, недостъпни на старото поколение и се свързва с най-добрите графични карти в персонални компютри. Все още не е ясно как Ray проследяването ще работи на нови конзоли за поколение. Количеството и скоростта на RAM също не трябва да имат отрицателно въздействие върху работата на Xbox Series S, тъй като е оборудвана с GDDR6 памет, характеризираща се с по-висока производителност от GDDR5. Малко по-ниска скорост на RAM може да бъде от значение, тъй като неговото количество е едно и също и си струва да се спомене, че игрите на серията s се очаква да работят в 1440p или 1080p, и повечето от заглавията на един х тече в 4K, което е много по-взискателен. Така че изглежда, че в случай на игра с пълен HD или 1440p такова количество памет трябва да бъде достатъчно и да се даде възможност за по-добра производителност, отколкото в случай на един х. Не само PS5 има SSD В случай на двете конзоли, няма смисъл да се сравнява Xbox One X и неговия древен, 5400 оборота в минута с NVME SSD, използван в серия X. без точни данни от Microsoft, можем да предположим, че първото е около 50 MB / s, и за Сравнение, съвременната единица на по-евтина конзола се очаква да постигне скорости от около 2.4 GB / sec за некомпресирани файлове и дори 4.8 GB / sec за компресирани файлове. Това означава значително увеличаване на скоростта на зареждане на игрите и практически елиминирането на екраните за натоварване или зареждане на текстури при проучване на света. Промените трябва да бъдат най-видими в игрите като Witcher 3, които ще бъдат модернизирани до нова версия на конзолата и ще се възползват от предимствата на Hellishly Fast SSD. Особено Sony обича да се похвали с скоростта на новия SSD, но ние сме малко притеснени за капацитета си. Това вероятно е следващото поколение, което ще изисква допълнителни карти с памет. И накрая, мисля, че си струва да се цитира Гавин Стивънс, разработчикът на екипния блясък, който каза на форума за нулиране, че техническите параметри на Xbox Series S са идеални за игра в 1080p или 1440p, така че по-малко RAM не е проблем. Според него GPU трябва да изпълнява и „по-добре от доброто“ при тези резолюции. Ако добавим практически същия процесор, както в Xbox Series X и PS5, той изглежда „абсурдно добро“, според човека. Той е изненадан, че хората дори се чудят дали Xbox серията S ще бъде по-силна от Xbox One X. Новият модел трябва да бъде „цялото поколение напред“ на своя предшественик. Въпреки че не съм съгласен с всяка точка на неговото изявление, мисля, че Xbox серията S, съчетана с абонамент за Xbox игра, може да бъде наистина фантастична и много евтина опция за влизане в света на новите игри. „Xbox Series S няма да поддържа игрите, подобрени за Xbox One X от предишното поколение, игрите от Xbox One и Xbox 360, от своя страна ще пуснат версията с Xbox One S“ – късмет, обясняващ това на миряна. | Източник: https://twitter.com/ign. Разбира се, той няма да бъде хардуерът за всички, тъй като 4K ентусиасти или ултра-настройка фанатици със сигурност ще достигнат до версията „x“, но за останалите играчи – да бъдат те по-малко богати или просто от време на време – $ 299 е сделка . С правилната маркетингова стратегия Microsoft може да получи наистина голям брой пазарен дял, защото не е вероятно те да имат конкуренция от Sony на това ниво. Трябва да се вземе предвид, че често конзолата се използва от хора, които не познават техническите характеристики, които търсят само подарък или пословичен „FIFA декодер“, така че конзолата струва триста долара, която трябва да бъде перфектна за това . След пускането на Xbox One X и Series S, имаме малко повече данни, както и директни сравнения на начина, по който игрите на Xbox One X и Series S работят. На първо място, целият опит е ясно отразен във факта, че в новата конзола се занимаваме с SSD и нов процесор. Графично, в повечето заглавия разликите са малки, но можем да видим, че на Xbox серия S предлага по-подробни текстури и сенки. Най-впечатляващото нещо е диапазонът на теглене на обекти, който обикновено е по-лош в Xbox One X. Това прави елементите по-далеч от нашия характер по-видим от серията S, което увеличава потапянето и най-вече прави невъзможно да се види -up текстури по време на играта. И ние знаем колко досадно може да бъде да гледате текстури все още да се зареждат, както играем. Това е особено видимо, когато се движим бързо през област. По отношение на резолюцията въпросът вече не е толкова ясен, тъй като Xbox One X се опитва да ни предостави 4K образи в по-голямата част от игрите. Xbox Series S Въз основа на примера на кредо на Assassin: Valhalla притежава динамична разделителна способност между 1188p и 1656p. Xbox One X работи в динамичен 4K в същите игри, но през повечето време той работи през 1656p до 2160p. Не е известно как ще гледат в бъдеще нещата, защото с нарастващите хардуерни изисквания, Xbox One X може повече да може да се справи с 4K, дори и в 30 кадъра в секунда. Въпросът за кадрите в секунда също е интересен, защото Xbox One X работи в по-голямата част от сценария в 30 кадъра в секунда, понякога достигайки 60 в заглавия, които са добре оптимизирани. Xbox Series S, на свой ред, насочена към резолюция от 1440p, е да ни осигури 60 кадъра в секунда в повечето игри и до 120 FPS в избрани продукции. Реалността показва, че най-малкото за времето, а не всяка игра успява да постигне такова представяне, тъй като кредото на убиеца: Valhalla работи в кадъра на JSUT 30 в секунда. Можем да разчитаме само на факта, че в бъдеще разработчиците ще използват по-добре ресурсите на най-малкото ново поколение конзола, което ни позволи да играем в 60 кадъра. На Xbox One X, детайлът на терена в далечината е по-нисък от Xbox Series S. Източник: Elanalistadebits, YouTube. Много дискусия беше повдигната преди премиерата от факта, че Xbox Series S няма Blu-ray устройство, така че игри трябва да се съхраняват в вътрешната памет на конзолата. Оказва се, че сега това е по-голям проблем, отколкото се приема преди, защото устройството в серия Xbox S има само 364 гигабайта капацитет. В сравнение с почти 1 tb xbox един х и способността да се изпълняват игри от дискове, това е голям недостатък за някои. Разбира се, скоростта на превозвача на данни в серията S се е увеличила много пъти и това е предимство, но в случай на игри, които тежат повече от 100 GB, неговият малък капацитет може да бъде истински проблем. Развитието е, разбира се, външни карти с памет, но цената ви ви сваля и не мисля, че много хора ще решат да ги купят скоро. Xbox One X е категоричен победител по отношение на наличното дисково пространство. Така че изглежда, че въпреки много по-малкото количество налична памет и липсата на Blu-ray устройство или подкрепа за родните 4K игри, Xbox Series S все още ще бъде по-сигурен избор за повечето играчи. Всичко това поради по-бързото задвижване, значително по-добър процесор, бързо резюме или AUTO HDR и най-вероятно много по-дълга подкрепа. Въпреки това, ако вашият приоритет е да играете игри преди поколение в 4K, с подобрения, които са достъпни само на Xbox One, и освен това предпочитате дискове, тогава трябва да помислите по-старата конзола. Игри, работещи на Xbox Series S в обратната съвместимост, както на Xbox One S.

Прочетете също  Пазители на успеха – Как Eidos Montreal направи Пазителите на галактиката страхотна игра