Home Есета Най-търсените видеоигри, идващи през 2021 г

Най-търсените видеоигри, идващи през 2021 г

0
Най-търсените видеоигри, идващи през 2021 г

2021 г. трябва да разгърне пълния потенциал на новото поколение конзоли и графични процесори. Идните месеци ще донесат много вълнуващи игри – включително новия God of War, Horizon: Forbidden West и Resident Evil 8.

Бихме могли да се оплачем от 2020 г. по много различни причини, но със сигурност не можем да отречем няколко горещи стартирания в индустрията. Те включват такива високопрофилни заглавия като The Last of Us: Part II и Cyberpunk 2077 или мощен хардуер като PlayStation 5, Xbox Series X, както и новите графични процесори от серия RTX 3000. Особено благодарение на гореспоменатите технологични постижения, ние вече имаме готова основа за следващите години. Тя трябва да даде възможност на разработчиците да създават иновативни видеоигри. И въпреки че следващата година със сигурност все още няма да позволи да се използва пълният потенциал на новото поколение, тя все пак ще донесе много вълнуващи и разнообразни продукции, за които си струва да следите. Нека обсъдим най-важните от тях.

РЕДАКЦИОНЕН ГЛАСУВ

Списъкът по-долу е базиран на гласовете, подадени от нашата редакция, така че е силно субективен. В него ще намерите различни заглавия, въпреки че не успяхме да поберем всички интересни стартирания на следващата година. Подредихме обобщението от най-малкото (макар и значително) до най-очакваната игра според нас. Не забравяйте да споделите вашите собствени предложения в коментарите!

16. Atomic Heart – руски брак на BioShock и Prey

"BioShock

BioShock след година на Камчатка.

  1. Защо си струва чакането: Източната научна фантастика никога не пропуска да представи атмосфера и изобретателност
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: Екшън FPP
  4. Платформи: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Нека се преместим за момент в един алтернативен свят, а именно в самия център на дистопичния, механизиран Съветски съюз, където в тайни лаборатории се случва сериозен инцидент с роботи и насочени към учени. Нещо повече, в цялата тази каша са замесени някои странни симбиотични същества, които приличат на кръстоска между Venom и извънземни от Prey. Играчът влиза в ролята на лицето, изпратено да разследва ситуацията и в същото време да нокаутира няколко същества с креативни, назъбени оръжия за меле.

Подобна визия на една загадъчна кървава научна фантастика беше разкрита преди няколко години от базираното в Москва студио Mundfish, което тепърва започва своето приключение на сцената на геймдев, но от материалите за игра става ясно, че се учи от най-добрите. Защо? Защото тук можем да видим както атмосферния екологичен разказ, извлечен направо от BioShock, така и силно съветския подход към постапокалиптичната естетика, напомнящ за Stalker. И всички тези атракции и идеи, опаковани в такъв незабележим независим проект.

Но не се подвеждайте от думата „независим“, защото Atomic Heart не е средната ви инди игра без съдържание, а наистина впечатляваща екшън игра от първо лице, задвижвана от Unreal Engine 4, която няма да се поколебае да използва силата на лъча проследяване. Така че нека собствениците на конзоли от следващо поколение започнат да търкат ръце от радост, защото ще има на какво да се възхищаваме, да убиваме и изследваме.

  1. Повече за Atomic Heart

15. Stray – котка в киберпънк град

"Котката Котката е най-продаваната система някога.

  1. Защо си струва чакането: няма такова нещо като твърде много киберпънк – особено ако е подготвен от амбициозни инди разработчици
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън приключенски
  4. Платформи: PC, PS5, PS4

Следите ли глобалната инди сцена? Ако е така, вероятно сте наясно, че в момента има 2 основни играча в тази област – Devolver Digital и Annapurna Interactive. Първият вече е пуснал игра с котка в главната роля – това е пикселарският платформинг Gato Roboto и е адски пристрастяващ. Състезателят реши да тръгне по стъпките на конкуренцията, като обяви игра, наречена Stray. Също така в тази работа ще играем ролята на четириног мляко, който пие мляко, но създателите решиха да стигнат докрай и да поставят действието в свят, който не е нищо повече от киберпънк. Трябва ли CD Projekt Red да се страхува? Всъщност… по-добре да не отговарям на това точно сега.

Полу шега, но факт е, че Stray привлече вниманието ни и успя да го направи без никакви реални кадри от геймплея. Въпреки че получихме тийзър под формата на атмосферен сюжетен трейлър, все още нямаме представа какво точно да очакваме от това заглавие.

Наличните описания обещават много – рядко имаме възможност да контролираме котка свободно и в този случай ще посетим доста футуристичен мегаполис, населен от роботи, водещи обикновен живот. Stray също е още едно доказателство, че всичко, което е необходимо, е закачлива идея, която да бъде бързо забелязана от играчите като заглавие, което си струва да следвате. И очевидно си проправете път в нашия списък с най-очакваните стартирания.

  1. Повече за Stray

14. Gran Turismo 7 – състезателна игра от следващо поколение

"Това Това вече не е прост реализъм, а хиперреализъм.

  1. Защо си струва чакането: искаме да се насладим на трасиране на лъчи върху асфалта и капаците на автомобила
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: състезателна игра
  4. Платформи: PS5

Ако случайно се оплаквате от липса на реализъм във видеоигрите, си струва да погледнете света на състезателните игри. Серии като Forza, Asseto Corsa и Gran Turismo поставят стандарт за индустрията от много години и доказват, че е възможно да се създават приятни, забавни симулатори. Новата част от японския сериал може да вдигне летвата още по-високо в тази област.

Докато определени граници на дигиталния реализъм постепенно се пресичат от състезателните игри, няма съмнение, че следващото поколение е нова ръка, раздадена за жанра, която го отваря към още повече възможности. И Gran Turismo 7 трябва да изстиска всичко, което може от PS5 (прочетете: проследяване на лъчи, 4K, HDR при великолепни 60 кадъра в секунда, повече мощност за физически изчисления, използване на адаптивни тригери на контролера).

Polyphony Digital отново ще даде на любителите на състезанията достъп до лицензирани автомобили (включително дългоочакваното Porsche Carrera), много модификации, необходими за обширна настройка, както и обширна история кампания, пълна със състезателни шампионати, мисии и други незадължителни дейности. Струва си да се отбележи, че феновете чакат официалното продължение на поредицата повече от 7 години (без да броим страничната част, наречена Gran Turismo Sport, пусната на PS4).

  1. Повече за Forza Horizon 7

13. Deathloop – ден на мармота от създателите на Dishonored

"Игра, Игра, в която просто продължаваме да стреляме.

  1. Защо си струва чакането: няма такова нещо като твърде много киберпънк – особено ако е подготвен от амбициозни инди разработчици
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън приключенски
  4. Платформи: PC, PS5

Може би си спомняте Deathloop преди всичко от един забавен малък парадокс, който стана очевиден преди време. Както можете да видите в полето по-горе, играта се разработва за PC и PlayStation 5. Преди време обаче разбрахме, че издателят на играта, Bethesda Softworks, е придобит от Microsoft, собственикът на Xbox, на който Deathloop няма да се появи. Да, наистина много объркващ въпрос, но това не е единственият порочен кръг, включващ гореспоменатата игра. По дяволите, това е ядрото на играта.

Разработчиците са решили да се съсредоточат върху доста експлоатирана тема, въведена в поп културата до голяма степен благодарение на филма Groundhog Day. Тя се основава на факта, че даден герой(и) многократно изпитва един и същ период от време, обикновено ограничен до 24 часа. Въпреки че може да се намесват в заобикалящата ги среда и да се опитват да променят порочния ход на своя кръгов живот, те се връщат в началната точка след известно време, независимо какво правят. Deathloop ни поставя в същата ситуация – ние контролираме наети убийци, които са заклещени в такъв цикъл. Нещо повече, всяка тяхна смърт кара мъките им да започват отначало.

И така, какво трябва да направим, за да се измъкнем от това блато? Е, нашата задача ще бъде да унищожим осем злодеи за един ден – ако постигнем това, ще бъдем свободни. Не е толкова лесно обаче, защото те са защитени от един тон наемници, от които ще се отървем само ако получим подробна информация за тяхното местоположение и поведение, както и потенциални заплахи около нас. След това не бихме искали да умрем, нали сега? Елиминирането на враговете трябва да е доста приятно, защото Arkane Studios, създателите на Dishonored и Prey, са отговорни за играта и тези игри знаеха нещо или две за творческата битка.

  1. Повече за Deathloop
Прочетете също  Чувствам се заблуден от Ubisoft... Отново

12. Battlefield 6 – FPS на годината?

"Защото Защото година без Call of Duty, Medal of Honor или Battlefield изобщо не е година.

  1. Защо си струва чакането: бяхме заинтригувани от разработчиците, които твърдят, че ни предстои да видим игра с безпрецедентен мащаб
  2. Дата на пускане: 2021 г. (предпразничен период)
  3. Жанр: стрелец
  4. Платформи: PC, PS5, XSX/S

Стана традиция на всеки 2-3 години да получаваме следващата част от Battlefield и изглежда като разумно темпо. С петата част EA за пореден път доказа, въпреки че завръщането на фронтовете на Втората световна война не удовлетвори всички фенове, че виждат как да направят възможно на играчите да се насладят на зрелищни мултиплейър битки. Шестата част трябва да бъде още по-голяма и по-добра,

Какво означава това на практика? Почти сме сигурни, че основната цел на разработчиците е да доставят първото Battlefield от следващо поколение, така че усещането да сте на първа линия ще бъде засилено до краен предел. Кой знае – може би новите конзоли са възможност за значително увеличаване на размера на бойните полета и броя на войниците, които се бият на тях. В бекстейджа дори се говори за 128 играча на карта.

На улицата се говори, че след няколко пътувания в далечното или близкото минало, EA Dice ще заложи на съвременната ера, но ние не можем да гарантираме нищо, защото разработчиците се грижат да не се случват неконтролирани изтичания на информация. Е, където и когато не бихме се карали – най-важното за нас е един приличен адреналин, поне веднъж за няколко фрага.

  1. Повече за Battlefield 6

11. Far Cry 6 – доказана IP + звездна производителност

"Кръвта Кръвта замръзна във вените на всички фенове на Breaking Bad веднага щом видяха това лице.

  1. Защо си струва чакането: ще получим още един интригуващ антагонист
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: стрелец
  4. Платформи: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Серията Far Cry не се нуждае от представяне, защото Ubisoft вече ни свикна с нея. Ние сме доста редовно третирани с последващи вноски и всъщност имаме малко повече от тях, отколкото е посочено в номера по-горе. Придържайки се към официалната версия обаче, през 2021 г. ще получим шестата основна част на Far Cry и разработчиците успяха да я рекламират толкова добре, че я чакаме малко повече, отколкото за предшествениците му.

Всичко това се дължи на две неща – нова обстановка и нов антагонист. Планинската, гориста Монтана ще отстъпи място на измислената Яра, нещо като кръстоска между тропическа Куба и миришещ на напалм Виетнам. Цялото нещо ще приеме някои наистина революционни вибрации, напомнени от Антон Кастило, местният безмилостен диктатор. Ubisoft взе пример от CD Projekt RED и реши да рекламира заглавието с лицето на добре познат актьор ( Breaking Bad или The Mandalorian) – Джанкарло Еспозито. Той е този, който ще играе характерния антагонист.

Така че имам чувството, че не е нужно да се тревожим за историята, защото дори потенциалните недостатъци на сценария могат да бъдат прикрити от таланта и уменията на Еспозито. Що се отнася до самия геймплей, отново създателите ще ни залеят с много съдържание, разпръснато из жив отворен свят. Никога не сме се оплаквали от механиката на снимане в случая на тази серия, така че нямаме търпение за старта.

  1. Повече за Far Cry 6

10. Dying Light 2 – зомби паркур

"Удряне Удряне по улиците с мачете в ръка. Звучи като типична съботна вечер в Ливърпул.

  1. Защо си струва чакането: трябваше да е тук отдавна
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън игра
  4. Платформи: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

От известно време Dying Light 2 е голяма неизвестност, в която много бихме искали да вярваме, но засега надеждите ни са предимно само пожелания. Обърнете внимание, че играта се появи и в предишното издание на този списък. Точно така – очаквахме играта на Techland и през 2020 г. Проблемът е, че играта е толкова заета с пускането, че по някакъв начин все още не може да бъде доставена. Ето защо тихо се надяваме, че разработчиците ще успеят да го пуснат, да речем, преди следващия декември. Защото наистина бихме искали да го играем.

Това, което някои от вас може да не знаят е, че Dying Light беше доста добра игра и важна продукция за полския gamedev. И не е само преди 6 години, защото и днес се поставя до най-известните местни игри, като The Witcher или This War of Mine. Поляците не само създадоха високобюджетен скъпоценен камък, който успешно яхна зомбитата вълна, но и го украсиха с динамична система за меле бой и също толкова динамичен механик за паркур на покрива.

И въпреки че всички сме наясно с ада за развитие, преживян от Dying Light 2, вярваме, че формулата, която вече се е доказала, няма да бъде развалена просто така. Защото ако отново бъдем хвърлени в тази градска постапокалиптична джунгла, където ще можем да бягаме със скоростта на светлината, търсейки материалите или ресурсите, необходими за даден момент, ще бъдем въвлечени в това действие безкрайно. Просто моля те, Techland, дай ни шанс.

  1. Повече за Dying Light 2

9. Биомутант – същества с големи оръдия

"Самият Самият Рамбо не би се срамувал от този арсенал.

  1. Защо си струва чакането: играта обещава да предложи отличен геймплей, а уникалният разказ дава надежда за още по-забавно
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън RPG
  4. Платформи: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Ще разберем дали перспективата за игра, в която играете като малки, агресивни животни и се биете срещу същества, 10 пъти по-големи от тях, не ви се струва особено примамлива, но Biomutant има това нещо и ни изкушава със своето много динамични геймплей видеоклипове от няколко години. Всъщност цикълът на разработка е доста сложен, защото вече трябва да го имаме на рафтовете си у дома, но създателите искат да направят своя продукт още по-усъвършенстван, въпреки че изглежда наистина добре такъв, какъвто е.

Рекламните материали привличат вниманието с дизайнерска смелост – защото имаме работа с един наистина разнообразен свят, съчетаващ вибрациите на буйни джунгли, кунг-фу като комикс и ориенталски стимпанк, и всичко това в постапокалиптичен сос. Гореспоменатите същества, по-големи и по-малки, се смесват с роботи, а измислените царства не само чакат някой да ги проучи задълбочено, но и да напише своя собствена история въз основа на тях.

Разработчиците избраха меко казано необичаен метод на разказване. Играчът получава само информация, че съществува Дърво на живота с пет корена, както и 6 племена, с които да изтребят или да сформират съюз. От нас зависи да изберем пътя, защото разклонената система, внедрена в Biomutant, ще се адаптира към всяко наше решение или действие. На хартия звучи наистина страхотно, но истинската привлекателност на този игров елемент тепърва ще се види.

  1. Повече за Biomutant

8. Resident Evil Village – още една доза ужас на Capcom

"Да, Да, тази снимка не обещава нищо приятно.

  1. Защо си струва чакането: обичаме да се страхуваме и това вероятно ще бъде най-страшната игра за годината
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: survival horror
  4. Платформи: PC, PS5, XSX/S, голям шанс за PS4 и XONE
Прочетете също  Pokemon Legends: Arceus - 5 разумни теории и 5, които са... там

Capcom не е бездействал през последните години, когато става въпрос за разработването на поредицата Resident Evil. Въпреки това компанията се фокусира главно върху създаването на пълни римейкове на втората и третата част и се получи много добре. Въпреки това, преди да видим по-нататъшни ремонти, японските разработчици ще подготвят за нас осмата част, която ще продължи конвенцията, избрана от предисторията, т.е. ужаса за оцеляване от първо лице. Уф, имаме доста от тези числа, но най-накрая можем да стигнем до същността.

Resident Evil Village, тъй като това е пълното заглавие на предстоящата игра на Capcom, обещава да бъде толкова страшна, колкото и предшественика си. Отново ще играем като Итън Уинтърс, който ще се опита да възстанови равновесието си след трагичните събития на Biohazard, като се установи насред пустинята. Фалшивата идилия ще бъде нарушена не от друг, а от Крис Редфийлд, легендарният антагонист на сериала, добре познат на всички негови фенове.

Разработчиците се кълнат, че искат да създадат възможно най-ужасно осезаем свят. Всичко това благодарение на разработената версия на RE Engine и фокуса върху гладкото, ангажиращо, високорисково проучване. Голямо освежаване ще бъде и промяна в обстановката на играта – множество древни замъци, окултни колиби и горички, всички покрити със сняг и обогатени с присъствието на кръвожадни животни като… върколаци. Очакваме грубо пътуване – чудя се дали и този път ще бъде оптимизиран за VR очила.

  1. Повече за Resident Evil Village

7. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – кръвопийците се връщат към живота

"Може Може би вампир, но все пак Жокер.

  1. Защо си струва чакането: имаме нужда от повече RPG от първо лице
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън RPG
  4. Платформи: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Ролевите игри обикновено се свързват с някои епични, средновековни фантастични светове или футуристични дистопии, с наскоро Cyberpunk 2077 на преден план. В тази ролева игра има малко широко разбрана модерност, да не говорим за никакъв реализъм. Въпреки това, Blizzard постигна интересен компромис, пускайки две игри от поредицата Vampire: The Masquerade през първите години на 21-ви век, в които – както вече разкрива заглавието – играем като вампири. Вампири, живеещи в съвременна Америка, нека и ние.

И въпреки че на тези произведения им липсваше техническа финес, тяхната ангажираща сюжетна линия беше достатъчна, за да им се насладите истински (всичко благодарение на факта, че бяха базирани на наистина популярна и призната RPG система). Сега, след десетина години пауза, по време на която се забавлявахме с доста прилични графични романи, чието действие се развива в същата вселена, получаваме трети пълноценен Vampire: The Masquerade, който обещава да бъде наистина атмосферен потапящ SIM.

На базата на всякакви трейлъри можете да видите колко гениално си играят разработчиците с конвенцията, съчетавайки тъмни, квазиготически локации с гробища и замъци, натъпкани някъде в границите на безсънния Сиатъл с гротеска, чиито прояви могат да се видят в леко преувеличена бруталност и болезнено чувство за хумор на главните герои (те танцуват над телата на изкормени смъртни в ритъма на музиката от 60-те години). Тарантино би се гордял, точка.

  1. Повече за Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

6. NieR Replicant ver.1.22474487139… – римейк на необичайна RPG

"Чудя Чудя се дали и този път ще се борим с кредитите…

  1. Защо си струва чакането: не всеки успя да изиграе оригинала и всеки иска повече след Automata
  2. Дата на издаване: 23 април 2021 г
  3. Жанр: екшън RPG
  4. Платформи: PC, PS4, XONE

Чудите се какъв е смисълът от поставянето на толкова много числа в заглавието на играта? Е, явно не сте запознати със серията NieR, където подобни ексцесии са норма. Тази уникална серия RPG за известно време беше оценена само от нишови, силно посветени кръгове, но тази тенденция беше обърната от Automata от 2017 г. Благодарение на нея марката достигна до масите и в допълнение към PlayStation 4 се появи на компютри и Xbox One и какво друго да кажа тук, хората се влюбиха в нейната оригиналност.

Така че беше въпрос на време преди да бъде обявен следващият NieR и така получихме обявяването на Replicant ver.1.224… и така нататък. Все пак проницателните сред вас ще забележат, че това не е пълна новост, а римейк на игра от 2010 г. И това е страхотно, защото ще даде възможност на новите играчи да се запознаят с предишния изход на Square Enix, а също и на старите ветерани няма да се почувствате разочаровани. NieR Replicant Remaster ще бъде не само значително преработена графика и механика, но и леко алтернативна версия на събитията от оригинала, в която ще се запознаем с героите и сюжетните линии, които не са включени преди това.

Така че нека се приготвим за друг микс от динамична битка с хак’н’слеш с поредица от странични дейности, които много често използват чисти наративни трикове (като счупване на четвъртата стена или предотвратяване на основни RPG клишета). А за тези, които искат още повече тръпка, припомняме – през 2021 г., освен римейка на Replicant, ще видим и NieR Re[in]carnation, който е нотка, която си заслужава спин-оф. Има обаче едно „но“. Ще се показва само на мобилни устройства.

  1. Повече за NieR Replicant ver.1.22474487139…

5. Final Fantasy XVI – нова част от jRPG сага

"Final Final Fantasy ще остане дори след като всеки от нас загине.

  1. Защо си струва чакането: ако една серия може да поддържа такова ниво на качество в толкова много игри, не очакваме внезапен спад
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: jRPG
  4. Платформи: PS5

Японските RPG от години заемат много специфична ниша на пазара. Има група ентусиасти, които им се посвещават безкрайно, но повечето играчи са склонни да се държат далече от тях поради специфичния геймплей, атмосфера и всички конотации с далекоизточното изкуство на разработката на видеоигри. Въпреки това е трудно просто да се игнорира IP като Final Fantasy, защото това е може би най-добре приетата jRPG серия в останалата част от света. А и в нашата редакция има своите почитатели.

Шестнадесета част от поредица от видеоигри – това не се чува много често. И всъщност има много, много повече от тях. Но не се увличайте по повърхностно мислене, защото Final Fantasy не се превърна изведнъж в евтина сапунена опера. Последните години вдъхнаха нов живот на този фентъзи свят (или по-скоро вселена), благодарение на впечатляващия размер на петнадесетата част, както и римейка на емблематичната седма игра (или по-скоро фрагмент от нея). По-динамична и зрелищна битка, големи отворени карти и сюжет с обрати, на които Naughty Dog може да завиди.

FF XVI няма да се поколебаят да използват всички гореспоменати трикове, въпреки че със сигурност ще се върнат в още по-добро издание. Играта ще използва силно настроена версия на двигателя, използван за захранване на петнадесетата част, така че собствениците на PS5 могат да очакват рекорден брой ефекти на частици на екрана си. Чудя се какво ни е подготвил дуетът Наоки Йошида – Хироши Така, защото този път ще се преместим във Валистея, царство, разделено на 6 кралства и нападнато от неочаквана чума.

  1. Повече за Final Fantasy XVI

4. Средната – стара полска столица, видяна през очилата на Страшния съд

"Очевидно Очевидно някои от вас би трябвало да разпознаят тази сграда.

  1. Защо си струва чакането: това е може би най-амбициозният проект на Bloober Team
  2. Дата на пускане: 28 януари 2021 г. (играта в момента е достъпна в ранен достъп)
  3. Жанр: survival horror
  4. Платформи: PC, XSX/S

Тази година трябваше да играем Medium, но екипът на Bloober беше принуден леко да забави старта, когато късният Cyberpunk 2077 безмилостно влезе в прозореца за пускане през декември. Ние обаче нямаме нищо против подобно състояние на нещата, защото всъщност ще улесни отделянето на време и за двете игри. Засега разработчиците може да не са толкова амбициозни като CD Projekt Red (което може да е добре), въпреки че трябва да се признае, че предстоящият The Medium е може би най-амбициозният им проект от години.

Прочетете също  Души е страхотно, но се нуждаем от повече Soulslite

Да, Layers of Fear беше наистина атмосферен и умопомрачителен симулатор на ходене, Blair Witch черпеше от известната поредица от филми на ужасите в пика, а The Observer беше запомнен с голямата роля на вече покойния Рутгер Хауер. А Медиумът? Не само се фокусира върху оригиналната история, разположена в мрачно, сюрреалистично представяне на Краков, историческата столица на Полша, но също така включва няколко местни звезди. Вибранията на Silent Hill също са много забележими като основен източник на вдъхновение. По дяволите, музиката за играта е подготвена от не друг, а Акира Ямаока, един от бащите на успехите на този емблематичен японски сериал.

Всички знаят обаче, че сюжетът и аудиовизуалният слой не са всичко – би било хубаво и The Medium да „щракне“ в правилния ват. Този аспект също беше помислен от създателите, които експериментират с доста интересна концепция от ключово значение за играта. Главният герой ще може да се движи в две равнини – реална и духовна. Те, разбира се, се различават не само по своя пейзаж, но и по отделните елементи, необходими за решаването на някои пъзели. Как ще работи това на практика? Скоро ще разберем.

  1. Повече за The Medium

3. Наследството на Хогуортс – Хари Потър и отвореният свят

"Грифин Грифин и аз. Аз и Грифинът. Това е всичко, което ни трябва.

  1. Защо си струва чакането: планираме да посетим всяко кътче и кътче, което Хогуортс може да предложи, както и околните земи
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън RPG
  4. Платформи: PC, PS5, PS4, XSX/S, XONE

Има доста голям брой от тези игри, които се развиват в света на Хари Потър – главно защото всеки филм от поредицата има своя собствена адаптация за видеоигра, защото кой не би искал да усети тръпката от ученето в училище за магия. Въпреки това, ако не беше доста последователната история, базирана на J.K. В прозата на Роулинг, всяко от тези заглавия би могло да се разглежда като отделен експеримент. И това е така, защото един път получаваме аркадна игра за деца, друг път симулатор за ходене с няколко мини-игри, да не говорим за катастрофалния опит за внедряване на FPS-подобна механика на стрелба в случая на Deathly Hollows (първи и втори част).

Ето защо всеки има своята любима и мразена игра от гореспоменатата серия, но никой от тях вероятно не е изпълнил мечтата на фена да стане млад магьосник на пълен работен ден в правдоподобен фантастичен свят. Разбира се, Орденът на Феникса и Нечистокръвния принц ни позволи да изследваме частично Хогуортс, като по този начин ни даде поне бегла представа за усещането, че сме в измислената академия, но някои ограничения бяха видими от пръв поглед. Въпреки това, всички Potterheads могат да съживят мечтите и фантазиите си, защото Avalanche Software най-накрая дойде с идея, която някой трябваше да измисли отдавна. Говорим за чистокръвна RPG, която използва пълноценно този изключително популярен франчайз.

Hogwarts Legacy излезе от лявото поле, но веднага разбуни въображението на интернет потребителите. Веднага щом видяха цветния, изключително ярък трейлър, те осъзнаха, че ги очаква епично приключение в огромен, отворен свят на магия. И знаете ли, изследването е основното тук, защото нямаме търпение да излезем от Хогуортс само за да изследваме околните пещери и гори в търсене на грифони. Въпреки това, трябва да очакваме и поредица от задължения да бъдат изпълнени, т.к. ние ще играем ролята на един от учениците на Хогуортс, така че ще трябва да посещаваме всякакви класове (онези, които желаят да го направят, също ще имат възможност да се присъединят към отбор по куидич).

Създателите имат наистина трудна задача пред себе си, защото светът на Хари Потър има сериозен потенциал и вероятно е невъзможно да се използва пълноценно – дори в жанр като RPG. Ако обаче успеят да зарадват феновете си поне на 50%, ще можем да говорим за една от най-големите големи изненади на следващата година.

  1. Повече за наследството на Хогуортс

2. Horizon: Forbidden West – пост-апокалипсис с роботизирани слонове

Ние и Aloy търсим датата на пускане.

  1. Защо си струва чакането: любопитни сме да видим как ще се развие този сравнително нов IP
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън приключенски
  4. Платформи: PS5, PS4

Нека бъдем честни, изключителните заглавия на Sony не винаги са много иновативни. Това често са TPP екшън игри, които се развиват в линеен или отворен свят, но поддържат нивото на качество достатъчно високо, за да няма от какво да се оплакваме. Подобно беше и с първия Horizon – от една страна бяхме развълнувани от факта, че Guerrilla Games поема нова, оригинална вселена, но от друга страна можехме да предположим какво предстои по отношение на геймплея. И честно казано, Forbidden West не възнамерява да излезе от тази тенденция.

Защото очакваме от тази игра приблизително толкова, колкото и от предстоящото продължение на God of War. Предполага се, че предлага повече, да бъде по-съвършен и само малко по-добър като цяло, а останалата част ще се задържи перфектно, когато бъде оставена сама. В Zero Dawn разработчиците успяха да балансират приключението, действието и изследването с добре дошли RPG елементи (дървета на уменията и избор на нагласи в диалозите). Може би си струва да подправите продължението с щипка класическо оцеляване?

Човекът чака като глупак за новия Horizon и защото той ще разшири и вече атрактивен свят, в който племената от миналото фантастично се допълват с футуристични технологии и всякакви машини за животни. Ще видим в каква посока ще тръгне сюжетът, защото първата игра завърши в доста интересен момент. Можем обаче да сме сигурни, че ще ни очакват още по-живописни локации, а трейлърът дори показа огромни, кибернетични мамути.

  1. Повече за Horizon: Forbidden West

1. God of War: Ragnarok – баща ми, богубиецът, част 2

"Време Време е за още едно, момче.

  1. Защо си струва чакането: предишната част зарадва целия свят
  2. Дата на издаване: 2021 г
  3. Жанр: екшън приключенски
  4. Платформи: PS5, може би PS4

Студио Санта Моника попадна в полезрението, като реши да рестартира поредицата God of War през 2018 г. Въпреки че американските разработчици не са забравили за историята, представена в предишните части на приключенията на Кратос, те решиха да направят динамичния, брутален hack’n’ влезте във впечатляваща екшън игра с полуотворен свят и интимна история, фокусирана върху връзката между взискателен баща и темпераментния му син. И все още не съм споменал сложните дървета за прогресия на героите и шепа странични дейности с решения, които миришат на добра RPG.

Какво да очакваме от Ragnarok? По същество естествено, не прекомерно проектирано продължение, защото всичко най-добро вече беше включено преди 2 години. Би било хубаво да получим още повече свобода на движение по картата, въпреки че ще видим какво са успели да сготвят създателите за това сравнително кратко време. Подзаглавието подсказва, че може да се очаква пълна божествена война, така че действието определено може да набере темп (разпръскването на пепелта на майката беше само началото).

Предстоящият God of War е интересен и от технологична гледна точка, тъй като ще бъде едно от първите ексклузивни заглавия на PlayStation 5 (въпреки че не бих се учудил, ако се появи и на PlayStation 4) след стартовите заглавия. Не бих очаквал пълна революция, защото това е само началото на новото поколение, но новата Demon’s Souls вече успя да покаже възможностите на тази конзола – например от визуална страна.

  1. Повече за God of War: Ragnarok