Home Отзиви Най-доброто сред най-лошите – преглед на Deadly Premonition 2

Най-доброто сред най-лошите – преглед на Deadly Premonition 2

0
Най-доброто сред най-лошите – преглед на Deadly Premonition 2

Swery вече няма да изненада никого, защото всеки знае на какво е способен. Ето защо Deadly Premonition 2 не е изненадващо. Това е най-добрата от най-лошите игри, която ще се появи на пазара тази година. Истинска игра за избраните.

Професионалисти:

  1. сюжетът може да не ви събори чорапите, но е доста приличен;
  2. Le Carrй е обитаван от страхотни герои;
  3. диалози и коментари на главните герои;
  4. умни начини за разбиване на „четвъртата стена“;
  5. аудио настройка;

минуси:

  1. техническият слой на играта е малко на шега;
  2. фатална плавност (не) и качество на анимацията;
  3. играчите се хранят с лъжица, докато провеждат разследването си;
  4. лоша визуализация;
  5. изчезващи звуци;
  6. повтарящи се монолози на главния герой;
  7. многобройни и дълги екрани за зареждане;
  8. куц стрелба;
  9. контроли за затягане в Другия свят.

Прегледът на игра като Deadly Premonition 2 е просто мъчителен. Как да обясня на читателите, че една игра, която от техническа гледна точка е абсолютен провал, изпъкваща окото мерзост, измама и изглежда като шега на шестокласник, всъщност си струва да прекарате десетки часове с нея? Защото е. Не знам дали Суери е наративен гений, наемащ деца, работещи в мините на британска фабрика от страниците на роман на Дикенс, за да напишат някакъв код, защото така изглежда. Това, което знам е, че не съжалявам за нито една минута, прекарана в компанията на агент Йорк и неговата прекрасна, десетгодишна асистентка Пати, докато изследвах мистерията на Льо Каре, някъде в Луизиана. Ами давай си помисли…

Последователят

"Най-добрата

Оригиналната Deadly Premonition беше придобила статут на емблематична игра през годините. Беше малко жалко да го спомена като едно от най-добрите заглавия на 2013 г., но който и да го е играл, знае за какво става въпрос. Човек е научил истината. Единият беше просветен. Единият се присъедини към избраниците на Суери. Горещ последовател на японския дизайнер, криещ се точно под този псевдоним. Сляп фанатик? – не. Няма начин. Без блъскане, г-н Хидетака Суехиро. О, ще ти го запиша.

Престъпност

"Най-добрата

Сюжетът в Deadly Premonition 2 се развива паралелно. На две места на 14 години разлика. Нещо повече, в играта има два персонажа за игра. Те са неравномерни, защото главната роля тук играе агентът Франсис Йорк Морган, който започва да издирва извършителите на брутално убийство в град, управляван от влиятелно семейство. Първоначално агентът Алия Дейвис изглеждаше като квадратно колче в кръгла дупка, разпитвайки застаряващия Йорк в неговия апартамент в Бостън. Тя прави това, защото едва след тези четиринадесет години се намира тялото на жертва на убийство, а разследването, проведено преди години, е пълно с дупки и недостатъци. Което, разбира се, бавно ще откриваме с напредването на играта.

Прочетете също  The Banner Saga 2 Review – скандинавското пътуване продължава

Градът

"Най-добрата

От хотелската си стая Йорк, който, разбира се, трябва да плаща от собствения си джоб за всеки 24 часа, прекарани там, провежда разследването си. Тук той взема душ и ако успее да възстанови налягането на водата в тръбите, може да се обръсне и да облече нов костюм. И потърсете връзки между заподозрени на табло, което наподобява това, което сте виждали в криминалните филми. Това е може би най-нормалното място на света, ако не броим вуду олтара, стоящ в средата на стаята. Но хей, ние сме в Луизиана, такива неща са нормални тук.

"Най-добрата

Но щом излезем от стаята, започват да се случват странни неща. И това ни разкрива в огледалото един кокалест приятел, който говори гатанки, насочвайки Йорк към интересни места. Вие също така стреляте по НЛО или прогонвате същества, които обитават така наречения Отвъдния свят, които превземат града между полунощ и 6 часа сутринта. Злото работи като часовник. Както всички заведения в града, които работят само в определени часове, което изисква от играчите да планират цял ​​ден напред. Освен ако не носите много кутии цигари със себе си, за да ускорите минаването на времето. И след това умират от рак на белите дробове. След това, около четиринадесет години по-късно.

"Най-добрата

Le Carrй не е място, което човек изследва с удоволствие. Първоначално това е старателна работа, изискваща максимално търпение и вътрешен мир, защото изследването на света с десет кадъра в секунда (все пак често замръзване) не е в менюто на игрите през 2020 г. И градът не е толкова малък, дори ако Йорк не го прави не трябва да ходя навсякъде. Защото има скейтборд. И след известно време той може да опита да направи някои трикове върху него. Скейтборд и детектив от ФБР. Това е малко като комбинация от камион за боклук и водно колело, но работи. С развитието на ситуацията бързото пътуване между предварително открити точки ще стане достъпно. Ще бъде осигурено от момиче, шофиращо ранен Uber.

Прочетете също  Преглед на MLB The Show 21 - Ако не се счупи...

В играта няма недостиг на странични задачи, които се отключват по време на разговори с NPC или се приемат от табло за обяви в офиса на шерифа. Те ви позволяват да спечелите малко пари, което е много важно в играта – трябва да платите за хотела, но също и за храна или напитки. Тъканите, които човек намира, също са полезни, например, за направата на вуду талисман, влияещ върху характеристиките на главния герой в местен магазин. По желание на гробищен орех можем да търсим отличителни локации, да отстрелваме миещи мечки и кучета. Защото защо не? Има много опции, но всъщност не искате да правите нито една от тях, защото разглеждането на града с няколко кадъра в секунда е мъка.

Диалози

"Най-добрата

Играта блести със своята диалогова система. Йорк е фен на Холивуд и често прави препратки към различни филми. Играчите са длъжни да слушат разговорите му с чудаците, живеещи в Le Carrй с истинско удоволствие. Също така благодарение на актьорите, които играят различни роли. Понякога става дума само за прости неща, напълно откъснати от самата игра. Това е фантастично и освежаващо. Същото е и счупването на четвъртата стена. Сякаш Йорк говори с другото си „аз“ – сякаш има раздвоение на личността или шизофрения – но ние знаем отлично, че тези думи са предназначени за играча. Забележките са умни и често смешни. Засмях се няколко пъти.

"Най-добрата

Въпреки това, Deadly Premonition 2 е преди всичко криминална история със сили на злото на заден план. От време на време трябва да разследваме сцена, използвайки нашите детективски сетива. Понякога трябва да снимаме малко. И докато разследванията са добре замислени – въпреки че не предлагат голямо предизвикателство – стрелбата не си струва и зърна. Или куршум. Определено е по-скоро приключение, отколкото екшън игра, но можете да видите, че никой не е положил твърде много усилия в механиката на играта. Малко е жалко, защото тук има дори битки с шефове.

Прочетете също  Mario Golf: Super Rush Review – забавни идеи, които се нуждаят от повече работа

Зло

"Най-добрата

По отношение на разказа, работата на Swery е от най-високо качество. По отношение на изпълнение, това е най-ниското ниво на видео игрите. Вече споменах анимациите. Но това е просто гнила черешка на картофена торта. Докато карате скейтборд, играта е в състояние да загуби звуците, придружаващи търкалящите се по пътя колела. Йорк продължава да повтаря едни и същи монолози отново и отново – когато чуете една и съща реплика за десети път, непременно ще почувствате желание да изключите звука. Редовете се променят само след отключване на следващата глава, в която новите непрекъснато се повтарят. По време на триминутно шофиране е обичайно да чуете едно и също нещо три пъти. Лудост. По време на посещенията на демоничната страна, контролите се блокираха редовно. Вместо да стрелям по демоните, трябваше да бягам от тях, докато играта се върне отново в пистата си. Често появяващите се екрани за зареждане ме подлудяваха.

Изкупление

"Най-добрата

Опитах се малко да компресирам недостатъците на играта, защото в противен случай целият текст би трябвало да бъде едно голямо оплакване. Как можете да се отнасяте така към играчите, г-н Суери? Дайте им фантастична история, пълна с брилянтно написани герои, и ги прекарайте през ада, като им предложите такъв технологично недостатъчно развит трик? Феновете ще разберат и ще се насладят на забавлението, всички останали ще хвърлят играта в кошчето с думите „не отваряйте, докато светът не свърши“. Сякаш програмистите са по-заинтересовани от усъвършенстването на няколко мини игри – въпреки че съм играл дузина игри с боулинг, все още нямам идея как да преброя точките – отколкото да поправят останалите.

На въпроса дали играта си струва да се играе, отговарям: разбира се. Но само ако приемете и разберете формулата.