Home Отзиви Корупция 2029 Преглед – Киборгите губят от мутанти

Корупция 2029 Преглед – Киборгите губят от мутанти

0
Корупция 2029 Преглед – Киборгите губят от мутанти

Това не трябваше да бъде друга голяма продукция от създателите на Mutant Year Zero. Но едва ли някой е очаквал толкова много опростявания във формулата на играта. За щастие самото ядро ​​на механиката остана непокътнато.

Старата поговорка гласи, че не можеш да влезеш в една и съща река два пъти, въпреки че създателите на игри, а всъщност и цялата поп култура, изглежда се придържат към идеята кротките да наследят Земята… някак си. Създателите от The Bearded Ladies, привидно потвърждавайки последните поговорки, разработиха Corruption 2029. Играта е практически идентична с предишната им, много успешна версия, Mutant Year Zero: Road to Eden, само че е много по-кратка, по-малко интересна и по-повтаряща се. Но може би „кротък“ е това, към което наистина се стремяха. Това, което те трябваше да имат предвид обаче, е, че всъщност можете да имате твърде много добро нещо.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  • отлична формула за игра, съчетаваща в реално време с походова битка;
  • добра, детайлна графика;
  • бонус задачи във всяка мисия;

ПРОТИВ:

  • геймплеят е пряко копие на предишната им игра;
  • претекстна история за враждуващи фракции в Съединените щати;
  • герои без никаква личност или харизма (знам, че са киборги, но хайде);
  • само няколко рециклирани карти;

Година на мутанта на корупцията 2029

Corruption 2029 е друг поглед върху популярната серия от тактически игри XCOM. Той обаче не се опитва да разчита директно на постиженията на Джулиан Голоп, а използва системата, създадена за Mutant. И така походовият режим се активира само когато сме забелязани от врагове или ако сме избрали така – което обикновено е, когато позиционираме войските си добре и подготвяме засада.

"Корупция

Когато го опитах за първи път, си помислих, че това е страхотна идея, която има пълен смисъл. Отначало можехме лесно да примамим отделни врагове и да се отървем от тях с арбалет или пистолет със заглушител и ако не алармирахме близките противници, ходът можеше да се повтаря отново и отново. След като враговете вдигнаха тревога, ние продължихме към открита битка.

Прочетете също  Darkest Dungeon преглед – завладяваща RPG за решителните

Корупция 2099 използва същия принцип. Или, по-точно, използва абсолютно същата механика. Ние изследваме картите в реално време, промъквайки се, когато е необходимо, опитвайки се да обградим неосъзнати врагове, чиято линия на видимост е ясно обозначена; ние се крием зад прикрития и можем да влезем в походов режим, след като сме готови да започнем изненадващата атака. Все още е много забавно, но когато се окаже, че създателите всъщност не са подготвили нищо ново, освен няколко локации, които трябва да изследвате отново и отново, изживяването бързо става досадно и разочароващо.

Защо имаме нужда от история?

Сюжетът, който беше важен елемент на Mutant, е много елементарен в тази игра; има споменаване на гражданска война в дистопичните САЩ, разкъсана от две враждуващи фракции: Новия американски съвет и Обединените народи на Америка. Получаваме информация за текущата ситуация в няколко кратки съобщения, а след това веднага преминаваме към конкретика.

"Корупция

Получаваме контрол над трима войници киборги, принадлежащи към UPA. Трантър, Волф и Бригс не се различават особено един от друг, с изключение на това, че единият има оръжие, оборудвано със заглушител. Те нямат индивидуални умения, които биха могли да се развият, докато напредваме в играта. Което е тъжно, защото би ги направило по-отличителни, може би създавайки някаква личност. Но в играта няма нищо подобно, а самият дизайн на героите ми се стори много подобен на това, което намираме в поредицата Destiny.

По-малко е повече? Не тук

Вместо дърво за развитие на герои, ние получаваме три специални модулни слота за всеки от героите. Те са разделени на пасивни и активни. С други думи, това са просто допълнителни умения, които трябва да се използват по време на битка, като например способността да се поставя кинетична бариера, да се прави дълъг скок или да се движи по-бързо. Можем да припишем тези модули на воини по всякакъв начин, който сметнем за уместен, така че макар това да позволява леко да се разширят тактическите възможности, това също така прави героите още по-нежни. Въпреки че това са просто киборги, така че… може би така трябва да бъде.

Прочетете също  Anthem - най-лошата игра на EA две години по-късно

В Corrpuption 2029 няма нито един център, където да си починем, да поговорим с други или да направим покупки. Рамката е много негъвкава и управлението на тримата воини се случва в няколко прости менюта. Те предоставят цялата необходима информация.

"Корупция

Места за рециклиране и цели на мисията

Трите основни мисии бяха разделени на осемнадесет малки задачи, изпълнявани в квази-отворен свят на малък брой локации, между които се движим по същия начин, както в Mutant Year Zero. Няма много локации и ние минаваме през всички тях повече от веднъж, което ви дава тази нискобюджетна игра. Което със сигурност не е лошо само по себе си, но признавам, че очаквах малко повече.

"Корупция

По време на мисия трябва да изпълним конкретна задача, за която ще бъдем възнаградени с нов модул за войници, а също така може да изпълним някои от изискванията за бонус. Като например да убиеш всички в района, но да убиеш командира като последен. Или да се отървете от определен брой врагове безшумно, преди да се задейства алармата. В известен смисъл тези бонуси могат да се разглеждат като логични задачи, тъй като често изискват задълбочено познаване на средата на мисията и местоположението на вражеските единици, както и солиден план. Това е доста готино решение и внася малко разнообразие в мисиите, които продължават да се случват на едни и същи карти.

Тъй като героите не са съществено различни, ние имаме пълна свобода по отношение на оръжията, които използваме по време на мисии. За съжаление има само две оръжия със заглушител, така че един от нашите воини винаги ще вдига шум, но ако последва открита битка, огнехвъргачката или пистолетът на Gatling ще бъдат по-ефективни.

Прочетете също  Преглед на Pokemon Sword – Не е много ефективен!

"Корупция

Всичко е наред, но…

Формулата на геймплея, личността на героите и идеята за настройката, взета от настолна RPG, доведоха до експлозивен микс в случая с Mutant Year Zero. Corruption 2029, лишена от два от трите фактора, изброени по-горе, остава само тактическа игра без индивидуалност, приятно отклонение за хора, които завършиха Mutant и неговите DLC, но все още нямат достатъчно да се промъкват между вражеските сили и да подготвят засади. За съжаление, за всички останали, които чакат свежи идеи или поне по-амбициозна и вълнуваща история, играта може да бъде разочарование. Това очевидно е по-нисък бюджет в сравнение с предишната работа на компанията, което си струва да се има предвид, преди да го купите в Epic Games Store. ох…