Ако имахте силата да разберете как се чувства някой, бихте ли се опитали да му помогнете или вместо това да се тревожите за собствените си проблеми? Този въпрос е едно от многото лица на Алекс Чен в друг страхотен запис от поредицата Life is Strange.
Life is Strange е известен с това, че е сериал, който включва свръхестествен елемент в ежедневието на младите възрастни, като им дава суперсила по време на интензивен момент от живота им. Тази сила често се превръща в катализатор, който раздвижва историята и ни позволява да проследим тези тийнейджъри, докато се научават как да се справят с новооткритите си способности и как това се отразява на света около тях.
ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:
- Богат, насочен към избор разказ;
- Многоизмерни герои за опознаване;
- Страхотно изиграни, емоционални катсцени.
ПРОТИВ:
- Някои резултати от историята изглеждат твърде удобни, за да бъдат правдоподобни;
- По-кратък от предишните си епизодични записи.
В True Colors главният герой Алекс Чен вече е наясно със силата си и това, което създава централния конфликт в историята, изобщо не е свързано с нейните екстрасенсорни способности. Вместо това играта се фокусира върху централна трагедия и нейните сили са инструментът, който й помага да стигне до истината зад случилото се, като същевременно влияе и помага на онези, които среща. Това създава игра Life is Strange, която притежава всички качества, които очакваме от поредицата, но е подобрена от силните си елементи на разказване на истории и богат актьорски състав.
Пръстен за човешко настроение
Силата на Алекс й позволява да усеща емоциите на хората около нея и да чете как се чувстват поради цветните аури, които ги заобикалят в моменти с висока интензивност. Синьото представлява тъга, лилавото показва страх, жълтото е радост, а червената аура показва гнева в нечие сърце. В сравнение с минали игри, нейната сила не е толкова страхотна, колкото, да речем, да може да превърта времето назад или да мести нещата с ума си.
Вместо това силата й е по-пасивна и е свързана с разбирането на емоциите на другите, подходяща способност за игра, която се занимава с някои тежки теми и продължава с темите, с които е известна поредицата.
Нейната история започва след проблемно минало, изпълнено със съветници и приемни домове. Тя вече е възрастна и може да се свърже отново с по-големия си брат, който я кани да го посети в живописния град Хейвън Спрингс, Колорадо. Двамата не са се виждали от години, но събирането им е краткотрайно, след като злощастна катастрофа разтърсва града. Хейвън Спрингс се превръща в обстановка на мистерия за убийство, а жителите му стават заподозрени, съюзници и семейството, от което Алекс се нуждае точно в този момент.
Разказ, ръководен от избора
Играта е разказ, основан на избор, така че можете да избирате различни отговори, когато се занимавате с героите, които срещате в целия град. Това ви позволява да оформите как хората възприемат Алекс или как тя отговаря на определени въпроси по време на разговори. Тя може да бъде съмнителна, учтива или саркастична и героите ще „помнят това“ от време на време. Вашият избор оформя бъдещите диалози, позволявайки на историята да се адаптира към вашите избори.
Някои са прости, като например да изберете да се насладите на бар или да бъдете добър служител и вместо това да се грижите за клиентите си. Други са по-въздействащи, като да простите на някого или да го осъдите за жестоките му действия, а играта дори ви предупреждава по начина, по който тези моменти се показват на екрана. Както в минали игри, тези избори могат да повлияят на бъдещи събития или как се развиват определени сценарии, което прави тези решения още по-важни.
Разбира се, няма правилен или грешен начин да играете True Colors. Всеки избор води до разклоняващи се сценарии, които ви позволяват да се насладите на историята според вашите собствени условия. Няма да знаете какво въздействие бихте имали, освен ако не играете играта втори път, например, така че винаги получавате историята, която отговаря на вашата версия за това кое е добро или лошо. Бъдете прощаващи. Бъдете отмъстителни. Бъдете флиртуващи. Просто бъди себе си.
Точно в чувствата
Освен тези решения, има и моменти както в основната история, така и в страничните взаимодействия, които позволяват на Алекс да използва силите си, за да научи повече за даден човек и да открие нещо ново за него. Някои от тях са по избор, но намирането на светеща аура около човек на улицата и четенето на това как се чувства добавя още един слой към общността на Хейвън Спрингс и дори отваря незадължителен начин да им помогнете. Кой знаеше, че да помогнеш на човек да изневери в състезание за отгатване на желе, за да използва парите за закупуване на лакомства за кученца, може да се чувства толкова пълноценно? Тоест, ако сте му помогнали да намери кучето си по-рано в историята, разбира се.
Освен просто да надникнете в нечии емоционални мисли, други моменти също ви позволяват да влезете в сърцето на този човек и да разберете какво го притеснява, за да го освободите от страха или гнева му. Тези моменти карат Алекс да навлиза в нещо като алтернативна реалност и да сканира обектите около нея, за да разбере защо този човек страда. Тези моменти са изпълнени с емоция – без игра на думи – и добавят магическия реализъм, с който са известни игрите.
Богат на цветове и индивидуалност
Научаването на повече за даден човек също включва много предистория и ретроспекции, а True Colors е изпълнен с тях. Независимо дали идват под формата на ретроспекция, която Алекс има, когато чете човек, или от дневника си, който тя актуализира с напредването на играта, има много знания за Алекс и нейната общност, в която да се потопите, повече, отколкото в предишни игри, които фокусиран основно върху главните си герои.
Всеки от различните граждани, които срещате, е многостранен и до края на играта се научавате да не съдите книга по корицата. Още по-важно е как Алекс може да научи повече за тях и да им помогне, макар и малко, в каквото и да ги боледува. Тук са засегнати въпроси като родителството, болестта на Алцхаймер, смъртта и дори корпоративната корупция и всички те се вписват в гоблена на това, което прави Хейвън Спрингс толкова колоритен – буквално също.
Неговите живи визуализации и впечатляващи катсцени, които улавят суровата емоция, която герой изпитва, превръщат Хейвън Спрингс в онази мелодрама по телевизията, която искате да продължите да гледате. Има толкова много детайли навсякъде, където отидете, че ви кара да спрете и да разгледате всяка малка украса на маса или табела, залепена върху стената, чудейки се какво пише. Тези малки докосвания вдъхват живот в неговия малък, но любопитен свят. Саундтракът му също съдържа много инди звуци, които допълнително му придават спокойно, хипстърско настроение, към което сериалът продължава да гравитира. Има дори акустични кавъри на популярна музика, които също помагат за свързването на играта с нашата реалност.
Грешен, но един от най-добрите
За разлика от минали заглавия в поредицата, True Colors е една пълна игра, така че можете да изпиете цялата история, вместо да чакате месеци за следващия епизод. Играта все още е сегментирана на глави, които обобщават вашите избори и ги сравняват с други играчи. Всяка глава има достатъчно действие и добро темпо, което ги държи интригуващи, но всяка глава има тенденция да се чувства по-кратка, отколкото бихте се надявали и играта може лесно да бъде завършена за около 12 часа.
Макар че вероятно е връхната точка на цялата поредица, нейната история има някои моменти, които поставят под съмнение колко правдоподобни са всъщност някои от тях, дори и за стандартите на Life is Strange. Да, вие играете като психически емпат, но към края на играта откривате някои истини, които са твърде удобни, за да бъдат реални, и нещата си идват на мястото твърде спретнато. Също така, Алекс първо ни казва, че може да види емоционални аури само когато хората са в своя пик, но скоро можете да четете различни хора, които изглеждат доста спокойни или когато става удобно за целите на историята.
Като оставим тези малки недостатъци настрана, True Colors дърпа сърцата ви и не го пуска до края на титрите. Това е полезна игра, която обхваща някои задълбочени предмети, но ви я дава по начин, който прави приятно гледане и игрово изживяване. Феновете на поредицата ще харесат колко позната е тя на другите игри, но всички ще оценят колко зрели са нейните теми, продължавайки да подчертават уникалността и неочакваността, които животът може да донесе – суперсили в ръка или не.