Home Отзиви Джедаи от Междузвездни войни: Падналия орден – EA (Най-накрая) отвръща на удара

Джедаи от Междузвездни войни: Падналия орден – EA (Най-накрая) отвръща на удара

0
Джедаи от Междузвездни войни: Падналия орден – EA (Най-накрая) отвръща на удара

След голямата суматоха, причинена от първия, фантастичен епизод на The Mandalorian, Star Wars Jedi: Fallen Order щурмува света на игрите. Това е продукция, която носи нова надежда за предстоящите игри в известната вселена.

ПРОФЕСИОНАЛИСТИ:

  1. Солиден сюжет, който има нещо интересно за феновете на Междузвездни войни на всяка възраст;
  2. Истински кинематографичен геймплей, пълен с епични сцени и успешни препратки към други игри;
  3. Много разнообразно изследване благодарение на завладяващите елементи на платформинг;
  4. Екологични пъзели в гробници и тайни места;
  5. Перфектно изпълнени и задоволителни светлинен меч и механика на Силата;
  6. Незабележими RPG елементи допълват играта;
  7. Много козметични елементи за персонализиране, всички те са безплатни, които могат да се получат чрез изследване на планети.

ПРОТИВ:

  1. Много технически недостатъци в конзолната версия;
  2. Музиката е просто фон;
  3. Графиката е малко по-малко от най-добрите игри.

Когато преди две години чухме, че Visceral Games се затваря и проектът Star Wars, базиран на Uncharted, следователно е отхвърлен, много играчи почувстваха „Голямо смущение в Силата. Сякаш милиони гласове изведнъж извикаха от ужас… и внезапно бяха замълчани“. Може би обаче това беше възстановяването на правилния баланс в галактиката? Превантивно действие, предназначено да няма две, много подобни игри на пазара?

Защото Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment е точно Uncharted в култовата вселена. Разбира се, има елементи от God of War, Tomb Raider и няколко други заглавия, но тази игра по никакъв начин не е произволна смесица от заети идеи. Всичко създава перфектна комбинация от епично приключение, завладяваща, кинематографична история и удовлетворяваща битка и изследване.

Ако има нещо за грешка, то само графиката е забележимо по-лоша, отколкото в Frostbite Battlefronts. Въпреки това, като се имат предвид докладите за това колко проблематичен е този двигател в TPP игрите, мисля, че предпочитам солиден геймплей пред визуални звънци и свирки. На PlayStation 4 изпитах още няколко технически недостатъка и това беше почти всичко, що се отнася до дефектите в SW Jedi: Fallen Order.

Въпреки че някои може да се присмиват на атмосферата, която се простира от тъмни изображения на тоталитарната империя до сцени като приказки направо от игри с рейтинг E. Очевидно е, че разработчиците в крайна сметка са били разпръснати, опитвайки се да създадат история за всички. Въпреки това, тъй като крайните точки на настроението и климата са доста далеч един от друг във времето и тъй като историята е наистина завладяваща, тук няма особен конфликт.

"Star

Сюжетът е добър и завладяващ – и това е всичко, което трябва да знаете.

"Star

Играта може да бъде наистина тъмна и мрачна, и като приказка.

КОЛКО ЧАСА?

Преди пускането, доста противоречия предизвика липсата на 10-часова пробна версия, повдигайки въпроса колко дълга ще бъде играта. В моя случай стигнах до края на сюжета след около 16 часа, тествайки различни нива на трудност, но предимно играя на нормално. Аз също се ангажирах с колекционерство, като отворих 78% от тайните сандъци.

Осмелявам се да предполагам, че бързото играене на играта на лесна трудност може да намали времето за игра до около 10 часа. От друга страна, завършването на цялата игра на хард трябва да отнеме около 20 часа, без да се търси колекционерска стойност.

"Star

Взаимодействията на борда на кораба са страхотен начин да скриете екраните за зареждане.

Междузвездни войни: Истории – Джинджифилът отива самостоятелно

В историята има много епични моменти – действието е бързо, високо октаново и всичко, което преживяваме, представлява едно фантастично приключение, което не се отпуска до самия край. Създателите ни изненадват повече от веднъж, защото дори от време на време връщането назад беше използвано като възможност за показване на нещо ново и секси. Нещо повече, джедайският рицар джедай, който чувствах, че е напълно неубедителен в трейлърите, се оказва страхотен герой, за когото боледувам през цялата история.

Прочетете също  Преглед на Crudelis – колко избора можете да направите за 60 минути?

"Star

След Войната на клонингите всичко, което остава, е скрап. Сега управлява Империята.

Кал Кастис, точно като Рей във филмите, е чистач на космоса – но за разлика от нея, той е обикновен работник от Гилдията на скрапърите, който рециклира кораби от ерата на Войните на клонингите на планетата Брака. Работата е доста скучна. Той слуша рок музика, пътува до работа всеки ден в мръсен, претъпкан влак и остава под юрисдикцията на войниците на Империята. Кал също крие факта, че преди е бил падаван – бъдещ рицар-джедай, който по някакъв начин е оцелял след чистката на Орден 66. Когато обстоятелствата го принуждават да използва Силата, Инквизицията започва да го търси и той решава да приеме малко вероятното помогнете на екипажа на Stinger-Mantis и им подайте ръка по време на определена мисия.

"Star

Индиатан Дрофт – най-известният изследовател.

ДОБРЕ ДОШЛ У ДОМА, ДАРТ МОЛ

Не е тайна, че в Fallen Order ще посетим Датомир, родния свят на Дарт Мол. Ако го проучите задълбочено, ще намерите интересна информация за това мистериозно племе, отгледало Мол.

Кал трябва да намери холокрон с информация за оцелелите деца, надарени със Силата, и с тях да възстанови силата на Ордена на джедаите. Предметът обаче е бил добре скрит, а тайните му са запечатани в древни гробници на първична цивилизация. По добър, старомоден маниер на Хичкок, започваме със земетресение, а след това напрежението само нараства. Да играеш като Кал се чувстваш като комбинация от рицар-джедай, Нейтън Дрейк, Харисън Форд и Лара Крофт. Има битки, има учене за миналото и има няколко неща, които нямам искрено сърце да ви разкрия. Нещото за Fallen Order, което ме впечатли най-много, може би е начинът, по който историята е безпроблемно смесена с играта.

"Star

Катеренето е не само ангажиращо като елемент на платформата, но и понякога изглежда наистина добре.

Тук всяко замахване на сабята, всеки скок над пропаст и дори изцеление изглежда неразделна част от историята, сякаш участваме в един, дълъг разрез. Ако тази игра няма същия тип финес, както е известен от Uncharted 4, това е само защото паузите в действието се случват твърде често – често спираме, за да медитираме, а битките с шефове нарушават инерцията. Понякога обаче спираме нарочно, за да се насладим на живия свят, или просто да гледаме как войниците се борят с местната фауна.

ЕПИЧНО (СТРАНИЧНО) ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Историята на Star Wars Jedi: Fallen Order се разгръща между събитията, включени във филма Revenge of the Sith и A New Hope, и се фокусира върху действията на инквизиторите на Империята – в този случай Втората и Девета сестри. Най-вече знаем това от комиксите и анимационните филми Star Wars: Rebels, така че самата игра изглежда част от Star Wars: Stories. Няма начално обхождане със златни букви, дори няма класическа тема от Джон Уилямс. Играта разширява вселената в съответствие с настоящия канон, но не се опитва да се вмъкне в основните части на сагата.

"Star

Холографската карта показва дизайна на нивото на старата школа – коридори в лабиринт на много етажи.

"Star

Хубави екологични пъзели очакват в гробниците.

Похитители на изгубените гробници

Геймплеят, който допълва сюжета толкова добре, се основава на два основни стълба: битки и проучване. Рядко просто безсмислено тичаме напред. Вместо това, ние почти постоянно сме ангажирани с напълно завладяващо изживяване на TPP платформинг. Ние се катерим, плъзгаме, скачаме, пресичаме пропасти по въжета и понякога комбинираме всички тези способности в сложни последователности, за да стигнем до правилното място. Кал също трябва да използва Силата често, за да избута или спре някакъв предмет, но не е толкова гъвкав. Понякога машина с душа, любезният робот BD-1, му помага, като отключва проходи, но също така може да получи колекционерски предмети за вас.

Прочетете също  Days Gone PC преглед - Разбитият път никога не е изглеждал толкова красив

"Star Трудно е да заснемете бойна сцена с вградения инструмент на PS4 без размазване, но използването на Force е по-лесно.

СНУПИ-1 ИЛИ ТИТАН-2?

BD-1 вероятно скоро ще се превърне в любимия талисман сред феновете на вселената. Разработчиците от Respawn наистина са успели да вдъхнат много живот и индивидуалност в този малък набор от технологии и се твърди, че са били вдъхновени от Снупи от емблематичните Peanuts и… един от титаните от собствената им игра, Titanfall 2.

Fallen Order е в пълно отричане на свободата на отворения свят и… това е още едно страхотно решение. Лабиринтите от няколко етажа от тесни пространства и коридори, които с течение на времето се отварят все повече и повече в стила на Metroidvania (а отскоро и на Darksiders 3), е глътка свежест в тези дни на ярост на отворения свят. Играта е сравнително кратка, но компенсира това с разнообразието от посетени планети и тайните локации, отварянето на които изисква известно усилие.

"Star Малко замъглено след добро рязане.

Пъзелите на околната среда в гробниците също са добре проектирани – те не са нито явно сложни, нито банални, а BD-1 дава полезна обратна връзка. Нещо повече – всичко е планирано по такъв начин, че играчът непрекъснато да открива нови механики на движение през цялата игра. Същото важи и за битката, въпреки че там всичко се свежда до дървото за развитие и независими решения относно усвояването на нови умения.

Светла сабя с тъмна душа

Кал Кастис е джедай и затова той не използва примитивен бластер, а по-скоро „елегантно оръжие за по-цивилизована епоха“. И така, как разработчиците се справиха със светлинния меч? Според мен това е нов бенчмарк, но всичко зависи от нивото на трудност. При лесно можете да бутнете напред като длето, без да се притеснявате за здравната лента или да се налага да блокирате или избягвате. В нормално състояние е достатъчно да бъдете по-предпазливи. Правилното предизвикателство започва трудно и тук наистина трябва да се съсредоточите преди битка, но все още не е ниво на трудност на Dark-Souls.

"Star Борбата на трудно е доста трудна.

Можете да видите вдъхновения от различни игри като Dark Souls, Bloodborne, Sekiro или God of War в много по-малки елементи, като например запазване на игра в места за почивка или възстановяване на загубено здраве и XP след смърт от врага, който ни победи, но в като цяло малките грешки не са изключително наказуеми. Битката може да бъде предизвикателна, но е честна, независимо дали става дума за голяма група щурмоваци на Империята или един бос. Завъртането на светлинния меч обикновено е много забавно, най-вече благодарение на добрите анимации. Кал може да изпълни истински балет на смъртта, като се плъзга по гърба на враговете, реже от различни позиции и завършва действия със сочни финиши.

"Star Ние или се бием с групи врагове, или с минибос.

„Добър ден, аз съм кит, какво да купя допълнително?“

„Нищо.“

Прочетете също  Ревю на Car Mechanic Simulator 2021 - Ремонтиран класически вместо чисто ново каране

В Fallen Order има много козметични елементи, включително тоалети на главния герой, боядисване на BD-1 и елементи за персонализиране на кораба Mantis и цели шест елемента за персонализиране на сабята. Въпреки това, освен бонусите за предварителна поръчка, всички козметични артикули могат да бъдат отключени чрез внимателно проучване на света на играта – вместо с кредитна карта.

"Star Разнообразието от врагове е наистина голямо. Вероятно ще срещнем всички видове щурмови войски на Империята.

На всичкото отгоре има Силата, която ни позволява да забавяме, дърпаме и тласкаме врагове. Може би играта не предоставя някои невероятни, трудни комбинации, но комбинирането на Силата с различни атаки с меч, париране и избягване може да доведе до впечатляващи резултати. Решението дали играчът иска да разшири възможностите на меча или на Силата се взема в дървото за развитие, разделено на три клона.

Дървото разбира се е свързано с натрупване на точки опит, има и козметични промени във външния вид на различни елементи или персонализиране на меча, но всички тези RPG механики винаги остават на заден план. Те подкрепят играта, но никога не излизат на преден план. Няма следа от смилане или умишлено забавяне на развитието на историята за натрупване на XP. Star Wars Jedi: Fallen Order е предимно ролева игра с ясни, честни принципи – точно като добрите стари времена.

"Star Светлинният меч може да бъде персонализиран по шест различни начина. "Star Ата момче, ела тук…

Силата не е силна в моя PS4

Жалко, че връщането към старите дни не се ограничава само до добрите неща – когато става въпрос за комфорт при игра, моят PS4 наистина се чувстваше малко остарял. Версията, която имах възможността да играя, имаше някои технически проблеми, които се влошиха, след като областите станаха по-отворени или когато се появиха повече врагове. Беше възможно да си затворим очите за няколко малки текстури, заредени твърде късно, но когато честотата на кадрите спадне забележимо, е трудно да се отървете от това – на няколко пъти играта напълно замръзна.

"Star Диалозите на NPC понякога са доста забавни, но това не е Bad Company 2.

По време на предварителен преглед на играта играх на компютър от висок клас и не забелязах нито едно от тези недостатъци. От друга страна, играхме само част от играта от самото начало, планетата Zeffo, където – може би изненадващо – PS4 нямаше никакви проблеми. Гледайки качеството на графиката, това не изглежда като проблем с процесорната мощност на PS4 – проблемите вероятно са скрити сред редовете код и се надяваме, че има пачове, които да разрешат това.

"Star Люк се справи – можем ли?

Нова надежда за EA?

Въпреки техническите клопки, Star Wars Jedi: Fallen Order, все още се забавлявах толкова много – както в старите дни, и наистина завиждам на младите играчи, чиято първа среща с франчайза ще бъде в това страхотно приключение. Играта на Respawn Entertainment без съмнение е там с игри като Jedi Outcast. От доста време чакахме тази игра. Ще стане ли Кал Кастис новият Кайл Катарнем? Нямам идея. Но името определено звучи познато.

"Star BD-1 е сърдечно създание.

Fallen Order съчетава пристрастяващ геймплей и добра история – може ли това да е знак? Може би Силата е силна с червенокосата и най-накрая има надежда за игрите на EA Star Wars? Ако е така, следващото ми желание е нов X-Wing и след това TIE-Fighter. Имам чувството, че съм играл тези заглавия твърде отдавна, сякаш се е случило в далечна галактика…