Beste RPGs für Pazifistenlauf und Abschluss ohne zu töten

In einigen Rollenspielen wie Deus Ex oder Fallout müssen Sie nicht auf Gewalt zurückgreifen, um das Spiel zu beenden. Darüber hinaus erweist sich der sogenannte pazifistische Lauf oder gewaltfreie Kampf oft als viel interessanter oder herausfordernder als der übliche Kampf.

RPGs priorisieren theoretisch Freiheit, bieten fast unendliche Möglichkeiten, einen Charakter zu erstellen und ihn durch die Spielwelt zu führen. In der Realität stoßen wir beim Spielen jedoch oft auf erhebliche Einschränkungen. Zum Beispiel ermöglichen nicht so viele RPGs überhaupt ein vollständig pazifistisches Gameplay. Abschluss der Handlung von vorne bis hinten, ohne Gewalt anzuwenden; Konflikte friedlich zu lösen oder ohne Feinde zu töten.

Diese Spielweise wird als „Pazifist Run/Route“ bezeichnet und konzentriert sich darauf, Probleme ohne Blutvergießen zu lösen. Kann diese Form des Gameplays ohne die Möglichkeit, Feuerbälle zu werfen oder futuristische Waffen zu schießen, interessant sein? Es mag Sie überraschen zu wissen, dass dies der Fall ist! Ich empfehle, das von Ihnen gewählte Rollenspiel als Pazifist durchzugehen – Sie werden schnell feststellen, dass es weder einfach noch langweilig ist, wie Sie vielleicht denken. Im Gegenteil, ein Pazifist zu sein kann ziemlich aufregend sein.

Vorausgesetzt natürlich, die jeweilige Produktion lässt diese Form des Durchspielens überhaupt zu. Wir haben für Sie eine kurze Liste von Rollenspielen vorbereitet, die ohne Kampf abgeschlossen werden können. Natürlich ist das Thema noch nicht ganz ausgeschöpft, wenn ihr also Vorschläge habt, könnt ihr diese gerne in den Kommentaren erwähnen. Möge unsere Sammlung pazifistischer Rollenspiele wachsen!

SPOILER, SPOILER!

Aufgrund der Thematik können Sie in diesem Text Spoiler finden. Sie sollten nicht sehr wirkungsvoll sein, aber fühlen Sie sich gewarnt!

Beste Nicht-Kampf-RPGs

Die besten Nicht-Kampfspiele und gewaltfreien Rollenspiele sind:

  1. Fallout-Serie
  2. Untertale
  3. Disco Elysium
  4. Deus Ex-Serie
  5. Alpha-Protokoll
  6. Zeitalter der Dekadenz
  7. Planescape Qual
  8. The Elder Scrolls III: Morrowind
  9. Postal 2 (ja, wir wissen, dass es kein Rollenspiel ist!)

Gewaltfreie Videospiele bieten oft eine große Welt, in der Sie Entscheidungen treffen können. Einige dieser Entscheidungen – auch wenn sie oft schwieriger sind – ermöglichen es Ihnen, die Quest unblutig zu lösen. Die kampflose Spielwelt gleicht dann einem Puzzlespiel. Es liegt an Ihnen, den einen Weg zu finden, der es Ihnen ermöglicht, Ihre Gegner zu umgehen oder sie mit Charisma auszutricksen. Im Folgenden finden Sie die besten gewaltfreien oder kampflosen Rollenspiele, die Sie 2021 spielen können.

Fallout-Serie

Die neuesten Vertreter der Fallout-Reihe sind viel schwächere RPGs als die ursprünglichen Folgen und haben unendlich weniger zufriedenstellende Dialogoptionen. Daher konzentrieren wir uns auf die frühesten Spiele der Serie. Auch wenn diese Spiele schon recht alt sind, können sie auch heute noch mit ihren umfangreichen Möglichkeiten überraschen. Ist es auch für den Fall, dass Sie Pazifisten spielen oder versuchen, das Spiel ohne Kampf zu beenden?

Es hängt alles davon ab, über welches Fallout wir sprechen. Im ersten Teil der Serie können Sie beispielsweise das Spiel abschließen, ohne jemanden zu töten. Sie können sich an den meisten Ihrer Gegner vorbeischleichen oder sich aus Schwierigkeiten herauslügen. Das Finale erweist sich jedoch als umstritten. Darin können wir Alarm schlagen und den Supermutanten und Kindern der Kathedrale erlauben, zu evakuieren, und obendrein den Hauptschurken dazu bringen, sich selbst zu vernichten. Trotzdem wird die Bombe trotzdem aktiviert, was leider nicht zu vermeiden ist.

Ein besonderer Vorteil in der Fallout-Reihe, der Outdoorsman, ermöglicht es den Spielern, die Häufigkeit negativer Zufallssituationen zu beeinflussen. Dieselbe Fähigkeit ist auch in Fallout 2 hilfreich, sodass wir vermeiden können, an potenziell ungünstigen Zufallsereignissen teilzunehmen. Wie im ersten Teil des Spiels lässt das Finale von Teil zwei das Spiel jedoch nicht ganz ohne Verluste zu Ende. Trotzdem kannst du es mit ein wenig Selbstdisziplin abschließen, ohne in einen Kampf einzutreten.

Fallout: New Vegas ist in dieser Hinsicht auch recht robust – hier können wir Zusammenstöße vermeiden, indem wir uns schleichen oder entsprechende Dialogoptionen wählen. Außerdem ist es am Ende des Spiels möglich, die Hauptgegner davon zu überzeugen, nicht gegen uns zu kämpfen. Bitte beachten Sie, dass der pazifistische Ansatz nur möglich ist, wenn wir auf der Seite von NCR oder Yes Man stehen.

Wie wäre es mit dem dritten und vierten Teil? Die Meinungen gehen stark auseinander – theoretisch ist es möglich, diese Spiele zu spielen, ohne zu töten; Dennoch erfordert es solche Akrobatik, das Brechen der Regeln oder sogar Betrug, dass es schwer ist, es auch nur als einen echten „pazifistischen Lauf“ zu bezeichnen.

  1. Mehr über die Fallout-Serie

Undertale

Die Präsenz dieser ungewöhnlichen und bescheidenen Produktion in der Liste der pazifistischen Rollenspiele war sicher. Und während ich es beschrieb, hörte ich natürlich meine geliebte Megalovania in meinen Kopfhörern spielen – anders ging es nicht! Undertale ist ein undeutlicher Titel, dessen Grafiken Sie vielleicht abschrecken, aber wenn Sie ein Auge zudrücken, werden Sie (im wahrsten Sinne des Wortes!) in diese bezaubernde Welt der Monster hineingezogen.

Als kleines Mädchen versuchen wir, unter ungewöhnlichen Umständen zu überleben, während wir die Probleme der Bewohner der Unterwelt lösen und versuchen, das Geheimnis eines uralten Konflikts zwischen Menschen und Monstern zu lösen. Und das kratzt nur an der Oberfläche dessen, was vor uns liegt! Undertale ist auf jeden Fall eine Chance wert, zumindest um Sansa, einen der wichtigeren Charaktere, kennenzulernen.

Und was hat das mit der „Pazifistenlauf“-Strecke zu tun, dem Hauptthema dieses Artikels? Undertale kann abgeschlossen werden, ohne eine einzige Kreatur zu vernichten, aber das bedeutet nicht, dass es keine Zusammenstöße geben wird. Anstatt den Feind zu töten, können wir einfach vom Schlachtfeld weglaufen. Die hartnäckigsten Spieler, die während des Spiels keine EXP/LOVE-Punkte sammeln und einige andere Anforderungen erfüllen (die Liste ist ziemlich lang), werden mit einem speziellen Ende namens „True Pacifist Route“ belohnt.

Es unterscheidet sich vom üblichen Undertale-Epilog und ist definitiv einen Versuch wert, auch wenn dies bedeuten würde, Internet-Guides um Hilfe zu bitten. Meinerseits ermutige ich Sie, das Spiel neu zu starten, nachdem Sie es „pazifistisch“ abgeschlossen haben, um zu hören, was einer der Charaktere uns sagt.

  1. Mehr über Undertale

Disco Elysium

Wenn wir über Nicht-Kampf-RPG-Videospiele sprechen, sollten Sie diesen Hit nicht verpassen. Einige Mitglieder des Redaktionsteams sind begeisterte Fans von Disco Elysium und loben das Spiel, wenn es erwähnt wird. Wenn dir Story-getriebenes Gameplay nichts ausmacht, bei dem es nur darauf ankommt, entsprechend zu lesen und zu handeln, wird dieses Spiel dich aus den Socken hauen. Es gibt hier keinen regulären Kampf, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht verletzt werden können – in Disco Elysium können Worte wirklich Ihre Knochen brechen!

Als erschöpfter Polizist zu spielen, der Alkohol missbraucht, macht es nicht einfacher, besonders wenn man noch Amnesie hinzufügt. Außerdem haben wir einen Fall von Lynchjustiz im Armenhausviertel der Küstenstadt Revachol zu lösen. Es ist nicht einfach, und Sie müssen auf jedes Wort achten, denn das Schicksal Ihres Charakters und der gesamten Stadt wird von Ihren Interaktionen mit anderen abhängen.

Es mag den Anschein haben, dass Disco Elysium ein großer „pazifistischer Lauf“ ist. Da liegst du falsch. Wie bereits erwähnt, haben Worte ihr Gewicht und unvorsichtiges Sprechen kann zum Tod vieler führen. Darüber hinaus ist Konfrontation unvermeidlich, daher ist es schwer, darüber zu sprechen, das Ganze kampflos abzuschließen. Es ist erwähnenswert, dass wir im Spiel nie direkt an Schlachten teilnehmen, es gibt kein solches System. es gibt nur Entscheidungen, die sich aus den ausgewählten Dialogoptionen ergeben.

Disco Elysium ist als Pazifist schwer zu beenden. Vergiss nicht, dass bei jeder Entscheidung, die du triffst, jemand verletzt wird – ob du willst oder nicht.

  1. Lesen Sie mehr über Disco Elysium

Deus Ex-Serie

In der Deus Ex-Serie müssen wir überhaupt keinen Attentäter spielen, obwohl es schwer zu vermeiden ist, jemanden zu töten, sofern die Anzahl der Feinde gegeben ist. Die jüngsten Teile der Serie, in denen wir als Adam Jensen spielen, erlauben uns auch, Pazifist zu sein, wenn wir diese Spielweise für angemessener halten. Angesichts der ganzen Geschichte, in der es um den Konflikt zwischen Menschen mit und ohne kybernetische Implantate geht, ist es eine durchaus reizvolle Idee, die Story-Kampagne als Pazifist durchzuziehen. Zumal der Körper des Hauptcharakters modifiziert ist und es nur an uns liegt, ob er sich für noch mehr Implantate entscheidet oder nicht.

Sowohl in Human Revolution als auch in Mankind Divided kann Adam Jensen Konflikte und Kämpfe so weit wie möglich vermeiden. Er hat die Möglichkeit, die meisten Feinde zu umgehen, und Bosse müssen nicht unbedingt getötet werden. Es reicht aus, mit einigen von ihnen zu sprechen und andere zu betäuben, was im Rahmen eines pazifistischen Laufs durchaus akzeptabel ist. Interessanterweise ist es in Deus Ex: Human Revolution nur in der Director’s Cut-Version möglich, das Spiel zu beenden, ohne Bosse zu töten.

Was bekommen wir in den beiden oben genannten Deus Ex-Spielen für eine pazifistische Fertigstellung des Spiels? Vor allem besondere Leistungen, aber auch ein wenig Genuss. Wer sich für diese Art des Gameplays entscheidet, kann in Human Revolution mit jeweils eigenen Varianten rechnen – jedes der vier Finale hat eine andere Dialogversion für Pazifisten.

Interessanterweise ist es möglich, Deus Ex als Pazifist zu beenden, selbst wenn Sie jemanden töten, solange Sie es nicht direkt tun. Wenn wir zum Beispiel einen Wachturm oder Roboter hacken und in den freundlichen Feuermodus schalten, hat dies keinen Einfluss auf den Erfolg, selbst wenn der Feind von diesen Maschinen getötet wird. Das gleiche gilt, wenn ein Feind „aus Versehen“ auf ein elektrisches Feld trifft oder durch eine Explosion eines Roboters getötet wird. Wenn wir „saubere Hände“ haben wollen, können wir auch auf die Polizei oder normale NPCs zurückgreifen, da deren Aktionen unseren „Pazifistenlauf“ nicht beeinträchtigen.

  1. Mehr zur Deus Ex-Serie

Alpha-Protokoll

Im Alpha Protocol kontrollieren wir die Handlungen von Michael Thorton und handeln im Namen der Titelagentur. Er muss die Täter eines Angriffs auf ein Zivilflugzeug im Nahen Osten finden. Die Ermittlungen zeigen schnell, dass der Fall einen zweiten Tiefpunkt hat und die Verschwörung die ganze Welt bedroht. Damit nicht genug, verlieren wir den Zugang zu Unterstützung durch unsere eigene Agentur und müssen uns selbst versorgen.

Es mag den Anschein haben, als ob wir als allein handelnder Agent kaum erwarten können, dass wir uns dafür entscheiden, Probleme kampflos oder pazifistisch zu lösen. Nichts ist weiter von der Wahrheit entfernt! Michael Thorton verfügt über viele Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, Missionen trotz solch schwieriger Umstände zu erfüllen! Er kann herumschleichen oder Feinde mit einschläfernden Pfeilen angreifen. Außerdem kann er Feinde immer betäuben.

Es gibt zwei Momente, in denen wir theoretisch gezwungen sind, jemanden zu töten. Alpha Protocol behandelt dies jedoch nicht als „Fehlverhalten“. Darüber hinaus kann eine solche Situation durch Ausnutzung eines Spielfehlers umgangen werden. Wir reden über den Helikopter, den wir in die Luft jagen müssen. Wenn wir in dieser Reihenfolge sterben und das Spiel neu laden, explodiert aufgrund unserer Aktionen nichts. Theoretisch bleiben wir also Pazifisten, oder?

Warum überhaupt Alpha Protocol so spielen? Durch die Vermeidung von Konflikten und das unblutige Lösen von Problemen werden wir mit Erfahrungspunkten zu den entsprechenden Fähigkeiten belohnt. Kurz gesagt, wir erhalten mehr Erfahrung mit Vergünstigungen im Zusammenhang mit diesem Spielstil. Und das ist es im Grunde.

  1. Mehr über das Spiel Alpha Protocol

Zeitalter der Dekadenz

Der Untergang des Römischen Reiches als Inspiration für die Geschichte des Spieluniversums? Vor allem nach der Apokalypse und mit Spuren von Magie? Sie müssen zugeben, dass die Schöpfer von Age of Decadence eine ungewöhnliche Idee hatten und uns mitten in außergewöhnliche Ereignisse werfen. Es beginnt bescheiden – wir finden eine uralte Karte, die Antworten auf die Geheimnisse der Vergangenheit verbirgt. Antworten, die uns nicht unbedingt gefallen werden.

Während die Spielwelt voller Gewalt und Brutalität ist und es definitiv nicht an Konfliktsituationen mangelt, kann die gesamte Kampagne interessanterweise abgeschlossen werden, ohne auch nur einen Tropfen Blut zu vergießen. Darüber hinaus lassen sich die meisten Kämpfe leicht vermeiden, wenn man einen Charakterberuf wählt, der auf pazifistische Lösungen ausgerichtet ist. Konflikte können wir auch vermeiden, indem wir im Dialog die richtigen Entscheidungen treffen. Wenn dich ein solches Spiel interessiert, starte das Age of Decadence-Abenteuer als Händler – dann wird es ganz einfach.

Andere Berufe ermöglichen auch ein pazifistisches Gameplay, obwohl es in ihrem Fall schwieriger ist. Ein heimlicher Killer muss sich beispielsweise nicht darauf spezialisieren, Feinde im Stillen zu eliminieren. Diese Inszenierung ermöglicht es dem Protagonisten, seine Verkleidungsfähigkeiten und gegebenenfalls seine messerscharfe Zunge einzusetzen, um sich selbst zu retten.

  1. Mehr über Age of Decadence

Planescape Qual

Planescape Torment ist ein großartiges gewaltfreies Rollenspiel mit vielen Möglichkeiten, unseren Charakter zu entwickeln, aber auch die Spielwelt zu beeinflussen. Es lohnt sich, nach Planescape Torment: Enhanced Edition zu greifen, der aktualisierten Version dieses Titels, aber seien Sie gewarnt, dass dies nicht der dynamischste Teil ist. Darüber hinaus gibt es eine große Anzahl von Seiten zum Lesen und Dialogen.

Unser Protagonist wacht in einer Leichenhalle auf – wie es scheint, nicht zum ersten Mal. Dies liegt daran, dass er nicht sterben kann und immer wieder aufersteht und dabei sein Gedächtnis verliert. Dies führte zu einer Situation, in der er eine Reihe von Anweisungen auf seinen Körper tätowierte, um sein nächstes Erwachen weniger problematisch zu machen. Unsere Aufgabe ist es, unsere eigene Vergangenheit zu entdecken und das Geheimnis unserer Unsterblichkeit zu erforschen.

An dieser Stelle möchte ich schreiben, dass Planescape Torment ganz ohne Kampf beendet werden kann. Zu Beginn der Geschichte müssen Sie jedoch Zombies besiegen, um einen Schlüssel zu erhalten, und obendrein zwingt Sie das Szenario, mit mindestens zwei Charakteren (manche sagen sogar vier) an dem unvermeidlichen Konflikt teilzunehmen. Interessanterweise müssen Sie in letzteren Fällen jedoch niemanden töten – Gegner müssen nur niedergeschlagen und betäubt werden, was nicht gegen die Regeln des „Pazifistenlaufs“ verstößt.

Gleichzeitig können Sie mit Planescape Torment fast alle anderen Schlachten oder Konflikte vermeiden. In Situationen, in denen der Feind uns aufgrund der Aufgabe automatisch angreift, können wir weglaufen und die Mission, einen solchen Gegner zu töten, aufgeben. Das scheint alles ziemlich interessant zu sein, wenn man bedenkt, dass der Hauptcharakter versucht herauszufinden, warum er … unsterblich ist!

  1. Mehr zum Spiel Planescape Torment: Enhanced Edition

The Elder Scrolls III: Morrowind

Ich weiß, dass wahrscheinlich jeder auf The Elder Scrolls VI wartet, aber manchmal ist es gut, zu früheren Produktionen zurückzukehren. Zumal die Modding-Community aktiv daran arbeitet, dass solche Vintage-Spiele wie The Elder Scrolls III: Morrowind noch anständig aussehen. Dieser Artikel ist besonders sehenswert, wenn Sie Pazifist spielen möchten – aber nicht der Standard.

Morrowind hat keinen offiziellen Weg für Spieler, die Kämpfe um jeden Preis vermeiden wollen. Diese Spielweise wird keine Vorteile bringen und wird sich sogar als äußerst schwierig erweisen. Nichtsdestotrotz ist es nicht unmöglich, obwohl es ein wenig eigenartiges Betrügen erfordert. Während der Story-Kampagne gibt es mehrere Situationen, in denen Sie jemanden töten müssen. Um die „pazifistische Route“ beizubehalten, müssen wir den Zauber „reflektieren“ verwenden, um den Angriff des Gegners umzuleiten. Hey, wir haben ihm nicht weh getan, er hat sich selbst wehgetan!

Also, wenn euch so ein „falscher Pazifist“ nicht stört, bietet The Elder Scrolls III: Morrowind einiges an Spielwerkzeugen. Das Spiel verfügt über ein reichhaltiges Arsenal an Zaubersprüchen und Fähigkeiten, um an Feinden vorbeizuschlüpfen, sie zu beruhigen oder uns freundlich zu machen. Außerdem können wir unsere Verbündeten dazu bringen, jemanden zu besiegen, bei dem diese Tricks nicht funktionieren! Es gibt auch die Möglichkeit für einige Charaktere, sich selbst zu töten, und zum Beispiel kann Dagoth Ur versehentlich in die Lava fallen, wenn Sie die richtigen Aktionen schnell genug ausführen.

  1. Mehr über The Elder Scrolls III: Morrowind

Bonus: Post 2

Ja, wir wissen, dass Postal 2 kein Rollenspiel ist und daher nicht in diese Liste aufgenommen werden sollte. Ich beschloss jedoch, es als Kuriosität zu erwähnen. Immerhin ist das ein Produkt, das mit Brutalität, Katzen als Schalldämpfer und Gräberpinkeln in Verbindung gebracht wird – und doch hat es einen eigenen pazifistischen Weg. Und dafür verdient es entsprechende Anerkennung. Erwähnenswert ist hier jedoch, dass es ohnehin zu Gewalt kommen wird.

Pazifist in Postal 2 zu sein ist eine komplizierte Aufgabe. Dies liegt daran, dass Sie Ihre Gegner so verletzen müssen, dass Sie sie nicht töten. Dafür sollten Roboter mit dem eigenen Urin deaktiviert werden, anstatt sie abzuschießen. Wie eliminieren Sie wiederum Menschen? Verwenden Sie einen spannungsreichen Schlagstock mit einem Elektroschocker. Irgendwann kann man auch schießen, aber nicht ganz so viel – nur ein bisschen, nicht tödlich. Klingt lächerlich, oder?

Aber es stellt sich heraus, dass dieser Wahnsinn Methode hat und sogar eine ungewöhnliche Befriedigung auf Sie wartet! Schaffst du es, Postal 2 auf diese Weise zu beenden, wirst du mit der Nachricht „Danke fürs Spielen, JESUS“ belohnt. Aufgrund dieser Errungenschaft wurde der pazifistische Modus in diesem Spiel „Jesus Run“ genannt. Ich bin erstaunt, dass die Entwickler überhaupt an eine solche Möglichkeit gedacht haben.

  1. Mehr über Post 2
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

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