Beste RPGs für pazifistische Lauf- und Fertigstellung ohne zu töten

In einigen Rollenspielen, wie DEUS EX oder Fallout, müssen Sie nicht auf Gewalt zurückgreifen, um das Spiel abzuschließen. Darüber hinaus stellt sich der sogenannte pazifistische Lauf oder nicht gewalttätig oft als wesentlich interessanter oder anspruchsvoller als üblicher Kampf. RPGs theoretisch priorisieren Freiheit, bieten fast unendliche Möglichkeiten, einen Charakter zu schaffen und sie durch die Spielwelt zu führen. In Wirklichkeit laufen wir jedoch oft in erheblichen Einschränkungen während des Spielens. Zum Beispiel, nicht, dass viele RPGs ein vollständig pazifistisches Gameplay ermöglichen. Abschluss der Storyline Cover-to-Cover, ohne auf Gewalt zurückzutreten; Auflösen von Konflikten friedlich oder ohne Tötung von Feinden. Diese Wiedergabe wird als „Pacifist Run / Route“ bezeichnet und konzentriert sich auf die Lösung von Problemen ohne Blutvergießen. Kann diese Form des Gameplays interessant sein, ohne die Gelegenheit, Feuerbälle zu werfen oder futuristische Waffen zu schießen? Es kann Sie überraschen, dass Sie wissen, dass es tut! Ich empfehle den Versuch, Ihren ausgewählten RPG als Pacifist zu durchlaufen – Sie werden schnell herausfinden, dass es weder leicht noch langweilig ist, wie Sie vielleicht denken. Im Gegenteil, ein Pazifist zu sein, kann ziemlich emotional sein. Natürlich ist, dass die fragliche Produktion diese Form der Unterhaltung überhaupt erlaubt. Wir haben uns auf eine kurze Liste von RPGs vorbereitet, die ohne Kämpfe abgeschlossen werden können. Natürlich ist die Liste nicht geschlossen, wenn Sie also Vorschläge haben, können Sie sie in den Kommentaren genügen. Möge unsere Sammlung von pazifistischen RPGs wachsen! Spoiler, böse Spoiler! Aufgrund des Subjekts können Sie in diesem Text Spoiler finden. Sie sollten nicht sehr auswirkungsvoll sein, fühlen sich aber aufgeräumt! Update – 2022. Januar Im Januar 2022 haben wir in der Liste zwei bemerkenswerte Titel hinzugefügt. Neue Spiele finden Sie in den letzten beiden Seiten dieses Textes. Carl Laska kümmerte sich um das Update. Fallout-Serie. Die neuesten Vertreter der Fallout-Serie sind viel ärmere RPGs als seine ursprünglichen Teile und haben unendlich viel weniger befriedigende Dialogoptionen. Daher konzentrieren wir uns auf die frühesten Spiele der Serie. Obwohl dies gut geht, sind sie diejenigen, die auch heute mit ihren Möglichkeiten überraschen können. Ist es auch für den Fall, wenn Sie pazifistisch spielen oder versuchen, das Spiel zu vervollständigen, ohne zu kämpfen? Es hängt alles davon ab, von welcher Fallout, über die wir sprechen. Zum Beispiel ermöglicht der erste Teil der Serie, dass Sie das Spiel abschließen, ohne jemanden zu töten. Sie können die meisten Ihrer Gegner anschlagen oder sich aus dem Konflikt verlassen. Das Finale erweist sich jedoch als umstritten. Darin können wir den Alarm anhören und den Supermutanten und die Kinder der Kathedrale zu ermöglichen, um evakuieren, und darüber hinaus den Hauptbillanen, um sich zu zerstören. Trotzdem wird die Bombe sowieso aktiviert, und dies kann leider nicht vermieden werden. Eine besondere Fähigkeit in der Fallout-Serie, Outdoorsman, ermöglicht es den Spielern, die Häufigkeit negativer zufälliger Situationen zu beeinflussen. Die gleiche Fähigkeit ist auch in Fallout 2 hilfreich, sodass wir vermeiden können, an möglicherweise ungünstigen zufälligen Ereignissen teilzunehmen. Genau wie im ersten Teil des Spiels erlaubt das Teil zwei Finale jedoch nicht ganz, dass das Spiel friedlich endet. Trotzdem können Sie mit einer kleinen Selbstdisziplin es ohne einen Kampf abschließen. Der Fallout: Neue Vegas ist in dieser Hinsicht auch ziemlich gut – hier können wir Auseinandersetzungen vermeiden, indem wir anschließenden oder angemessenen Dialogoptionen entscheiden. Am Ende des Spiels ist es auch möglich, die Hauptgegner überzeugen, uns nicht zu bekämpfen. Beachten Sie bitte, dass der pazifistische Spaß nur möglich ist, wenn wir mit dem NCR oder dem JA-Mann seiten können. Wie wäre es mit dem dritten und dem vierten Teil? Meinungen sind stark aufgeteilt – theoretisch ist es möglich, diese Spiele ohne zu töten zu spielen. Trotzdem erfordert es so viel Jonghely, verbiegt die Regeln, oder sogar betrügen, dass wir den Bereich von Streitigkeiten über die Definition von dem, was ein „Pacifist Run“ eingibt, eingibt und was es erlaubt, und was es nicht tun kann. Mehr über die Fallout-Serie Untertun Die Anwesenheit dieser ungewöhnlichen und bescheidenen Produktion in der Liste der pazifistischen RPGs war sicher. Und natürlich, während ich es beschrieb, hörte ich meiner geliebten Megalovania in meinen Kopfhörern zu – es könnte nicht anders sein! Undere ist ein undeutliches Titel, den Grafiken Sie abschrecken können, aber wenn Sie ein Auge darauf eindringen, werden Sie in (wörtlich!) Diese bezaubernde Welt der Monster gezogen. Wenn wir als kleines Mädchen spielen, versuchen wir, unter ungewöhnlichen Umständen zu überleben, während die Probleme der Unterweltbewohner gelöst werden, und versuchen, das Geheimnis eines alten Konflikts zwischen Menschen und Monstern zu lösen. Und dies kratzt nur die Oberfläche dessen, was sich voran befindet! Undere ist auf jeden Fall eine Chance wert, zumindest Sansa kennenzulernen, eines der wichtigeren Charaktere. Und wie bezieht sich dies auf den Track „Pacifist Run“, das Hauptthema dieses Artikels? Die Verpflichtung kann abgeschlossen werden, ohne eine einzige Kreatur auszulösen, aber es bedeutet nicht, dass es keine Auseinandersetzungen geben wird. Anstatt den Feind zu töten, können wir einfach vom Schlachtfeld weglaufen. Die hartnäckigsten Spieler, die während des Spiels keine Exp / Liebespunkte verdienen und mehrere andere Anforderungen erfüllen (die Liste ist ziemlich lang), wird mit einem speziellen Ende namens „True Pacifist Route“ belohnt. Es unterscheidet sich vom üblichen Veruntreten-Epilog und ist auf jeden Fall einen Versuch wert, auch wenn es bedeuten würde, „Onkel Google“ um Hilfe zu bitten. Am Ende ermutige ich Sie, das Spiel neu zu starten, nachdem Sie es „pacifist Way“ abgeschlossen haben, um zu hören, was einer der Charaktere uns sagen wird. Mehr über das Unternehmen Disco Elysium. Einige Mitglieder des redaktionellen Teams sind begeisterte Fans von Disco Elysium, die es in den Himmel preisen. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, das strategelle Gameplay, wo alles darauf hinweist, entsprechend zu lesen und handeln, lohnt es sich, diesen Titel eine Chance zu geben. Es gibt keinen regelmäßigen Kampf hier, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht verletzt werden können – in Disco Elysium, Worte wirklich weh tun! Es macht es nicht einfacher, dass wir mit einem Alkohol-Polizeibeamten so ermüdet und übertrieben werden, wir scheinen vergessen, wer und wo wir sind. Außerdem haben wir einen Fall von Lynchen, um im Arnhaus-Distrikt der Küstenstadt Revachol zu lösen. Es ist nicht einfach, und Sie müssen auf jedes Wort achten, weil das weitere Schicksal Ihres Charakters und der gesamten Stadt von Ihren Interaktionen mit anderen abhängen wird. Nach einer solchen Beschreibung mag es scheinen, dass Disco Elysium ein großer „Pacifist Run“ ist. Nichts falscher. Wie erwähnt, haben hier Wörter ihr Gewicht, und die unachtsame Rede kann zum Tod vieler führen. Darüber hinaus ist die Konfrontation unvermeidlich, so dass es schwer ist, eindeutig darum zu sprechen, das Ganze ohne einen Kampf abzuschließen. Es ist erwähnenswert, dass wir im Spiel niemals direkt an Schlachten teilnehmen, es gibt kein solches System. Es ergibt nur Entscheidungen, die sich aus den ausgewählten Dialogoptionen ergeben. Disco Elysium ist hart, um als Pazifist zu beenden. Alles in allem erinnern Sie sich, dass bei jeder Entscheidung immer Sie treffen, jemand wird immer verletzt – ob Sie sie wollen oder nicht. Dieses Spiel ist einfach ein Meisterwerk. Disco Elysium in unserer Enzyklopädie Deus ex serie. In der Deus Ex-Serie müssen wir überhaupt nicht „Killer“ spielen, obwohl es schwierig ist, alle Konflikte zu vermeiden. Die neuesten Teile der Serie, in denen wir als Adam Jensen spielen, können wir auch ein Pazifist werden, wenn wir das Gefühl haben, dass diese Spielart für uns eigentlich geeignet ist. In Anbetracht der ganzen Geschichte, die um den Konflikt zwischen Menschen mit und ohne Implantate geht, ist es eine ziemlich ansprechende Idee, die Geschichte der Geschichte als Pazifist durchzuführen. Vor allem, da der Körper der Hauptfigur modifiziert ist, und es ist nur an uns, ob er sich entscheidet, mehr Implantate zu bekommen oder nicht. In beiden Aufstand der Menschheit und der Zusammenbruch der Menschheit kann Adam Jensen Konflikte und Kampf so viel wie möglich vermeiden. Er hat die Möglichkeit, die meisten Feinde umzusetzen, und Bosse müssen nicht unbedingt getötet werden. Es reicht aus, mit einigen von ihnen zu sprechen und andere betäubt, was als Teil eines pazifistischen Laufs perfekt akzeptabel ist. Interessanterweise ist in Deus Ex: Rebellion der Menschheit, das Spiel, das das Spiel verließ, ohne die Bosse zu töten, nur in der Director’s Cut-Version möglich. Was bekommen wir in beiden vorgenannten DEUS-Ex-Spielen für einen pazifistischen Abschluss des Spiels? In erster Linie besondere Errungenschaften, aber auch ein wenig Relish. Diejenigen, die sich für diese Art von Gameplay entscheiden, können auf separaten Varianten in jedem Ende der menschlichen Revolution zählen – jeder der vier Decken hat eine andere Dialogversion für Pazifisten. Interessanterweise ist es möglich, den Deus Ex als Pacifist zu beenden, selbst wenn Sie jemanden töten, solange Sie es nicht direkt tun. Wenn wir beispielsweise einen Watchtower oder einen Roboter hacken und in den freundlichen Feuermodus wechseln, auch wenn der Feind von diesen Maschinen getötet wird, hat er keinen Einfluss auf unsere Leistung. Dasselbe gilt, wenn ein Feind „versehentlich“ einen elektrischen Boden trifft oder durch eine Explosion einiger Roboter getötet wird. Wenn wir „saubere Hände“ haben wollen, können wir auch die Polizei oder gewöhnliche NPCs verwenden, da ihre Aktionen nicht auf unseren „pazifistischen Lauf“ auswirken. Mehr über die Deus Ex-Serie Alpha-Protokoll Im Alpha-Protokoll steuern wir Michael Thortons Handlungen, die im Namen der Titelagentur handeln. Er muss die Täter eines Angriffs auf ein Zivilflugzeug finden, das im Nahen Osten stattfand. Die Untersuchung zeigt schnell, dass der Fall einen zweiten Boden hat und die Verschwörung die ganze Welt droht. Als ob das nicht genug wäre, verlieren wir den Zugang zu Unterstützung unserer eigenen Firma und müssen für uns selbst wehren. Unter solchen Bedingungen, als ein eigener Agent, der alleine handelt, können wir kaum erwartet werden, dass wir die Lösung von Problemen ohne Kämpfe oder auf pazifistische Weise lösen können. Nichts ist weiter von der Wahrheit entfernt! Michael Thorton hat viele Fähigkeiten, mit denen er trotz einer schwierigen Position Missionen erfüllt! Er kann sich mit den Sopor-Darts umgehen oder angreifen. Außerdem kann er immer jemanden steigern! Es gibt zwei Momente, in denen wir theoretisch sind, um jemanden zu töten. Das Alpha-Protokoll behandelt dies jedoch nicht als „Fehlverhalten“. Darüber hinaus kann eine solche Situation um eine solche Situation umgangen werden. Wir reden über den Hubschrauber, den wir aufblasen müssen. Wenn wir in dieser Sequenz sterben und das Spiel neu laden, explodiert nichts wegen unserer Handlungen. Also theoretisch werden wir pazifistisch bleiben, oder? Warum Alpha Protocol auf diese Weise spielen? Durch die Vermeidung von Konflikten und blumfreier Lösen von Problemen werden wir mit Erfahrungen auf die entsprechenden Fähigkeiten belohnt. Kurz gesagt, erhalten wir mehr Exp an Vorteile, die mit diesem Spielstil zusammenhängen. Und das ist im Grunde es. Mehr zum Alpha-Protokoll Spiel Alter der Dekadenz Der Fall des römischen Reiches als Inspiration, um die Geschichte des Spieluniversums aufzubauen? Vor allem nach der Apokalypse und mit Spuren von Magie? Sie müssen zugeben, dass das Alter von Dekadenz-Schöpfer eine ungewöhnliche Idee aufkam, und sie werfen uns in das Herz außergewöhnliche Ereignisse. Es beginnt demütig – wir finden eine alte Karte, die Antworten über die Geheimnisse der Vergangenheit verbirgt. Antworten, die wir nicht unbedingt mögen. Interessanterweise, während die Spielwelt mit Gewalt und Brutalität gefüllt ist, und es gibt definitiv keinen Mangel an Konfliktsituationen, kann die gesamte Kampagne abgeschlossen werden, ohne dass es sogar einen Tropfen Blut verschüttet wird. Darüber hinaus werden die meisten Kämpfe recht leicht vermieden, indem Sie einen Charakter-Beruf wählen, der auf pazifistische Lösungen ausgerichtet ist. Wir können auch Auseinandersetzungen vermeiden, indem wir während des Dialogen die richtigen Entscheidungen treffen. Wenn Sie an einem solchen Spiel interessiert sind, beginnen Sie das Alter von Dekadenzabentüren als Händler – dann ist es einfach. Andere Berufe ermöglichen auch das pazifistische Gameplay, obwohl es in ihrem Fall schwieriger ist. Zum Beispiel muss ein heimlicher Killer nicht auf die Beseitigung von Feinden stumm sein. Diese Produktion ermöglicht es dem Agenten 47-ähnlichem Attentäter, seine Vergütungsfähigkeiten zu nutzen und gegebenenfalls seine rasiermesserscharfe Zunge zu retten. Mehr über Alter der Dekadenz PlaneSecape-Qual PlaneScape-Qual ist ein großartiger RPG mit vielen Möglichkeiten, unseren Charakter zu entwickeln, aber auch bei der Beeinflussung der Spielwelt. Es lohnt sich für PlaneScape-Tormente: Enhanced Edition, die aktualisierte Version dieses Titels, aber gewarnt werden, dass es nicht der dynamischste Teil ist. Darüber hinaus gibt es eine große Anzahl von Seiten, an denen Sie lesen und Dialoge zur Teilnahme annehmen können. Unser Protagonist weckt in einem Leichenschauhaus auf – wie es scheint, nicht zum ersten Mal. Dies liegt daran, dass er nicht sterben kann und immer wieder auferstehen und gleichzeitig sein Gedächtnis verlieren kann. Dies führte zu einer Situation, in der er eine Reihe von Anweisungen an seinem Körper tätowierte, um sein nächstes weiterhin weniger problematisch zu machen. Unsere Aufgabe ist es, unsere eigene Vergangenheit zu entdecken und das Geheimnis unserer Unsterblichkeit zu untersuchen. An diesem Punkt würde ich gerne schreiben, dass die PlaneScape-Qual vollständig abgeschlossen werden kann, ohne zu kämpfen. Wenn die Geschichte beginnt, müssen Sie dennoch Zombies besiegen, um den Schlüssel zu bekommen, und darüber hinaus wird das Szenario zwingen, an dem unvermeidlichen Konflikt mit mindestens zwei Charakteren teilzunehmen (und einige sagen nur vier). Interessanterweise müssen Sie jedoch in den letzteren Fällen niemanden töten – Gegner müssen nur niedergeschlagen und betäubt werden, was die Regeln des pazifistischen Laufs nicht brechen. Gleichzeitig ermöglicht die PlaneScape-Qual, dass Sie fast alle anderen Schlachten oder Konflikte vermeiden können. In Situationen, in denen uns der Feind uns automatisch angreift, wegen der Aufgabe, können wir weglaufen und die Mission, einen solchen Gegner zu töten. Dies alles scheint ziemlich interessant zu sein, wenn man bedenkt, dass der Hauptcharakter versucht, herauszufinden, warum er … unsterblich! Mehr über das Spiel PlaneScape-Qual: Enhanced Edition Die älteren Schriftrollen 3: Morrowind Ich weiß, dass jeder wahrscheinlich auf die älteren Schriftrollen vi wartet, aber manchmal ist es gut, zu früheren Produktionen zurückzukehren. Zumal die MODDING-Community aktiv arbeitet, um sicherzustellen, dass solche Vintage-Spiele als ältere Rolle III III: Morrowind immer noch anständig aussehen. Dieses Spiel ist besonders wert, wenn Sie Pazifist spielen möchten, aber nicht das typische. Morrowind hat keinen offiziellen Pfad für Spieler, die mit allen Kosten zum Kampf vermeiden wollen. Diese Spielsweise liefert keine Vorteile und erweist sich sogar äußerst schwer zu erreichen. Trotzdem ist es nicht unmöglich, obwohl es ein bisschen eigentümliche Betrug erfordert. Während der Story-Kampagne gibt es mehrere Situationen, in denen Sie jemanden töten müssen. Um die „pacifist Route“ aufrechtzuerhalten, müssen wir den Zauber „widerspiegeln“ verwenden, um den Angriff des Gegners umleiten. Hey, wir haben ihn nicht verletzt, er verletzt sich selbst! Wenn also ein solcher „gefälschter Pazifist“ nicht stört, bietet die ältere Schriftrolle III: Morrowind ziemlich ein paar Tools, mit denen Sie spielen können. Das Spiel hat ein reiches Arsenal von Zaubers und Fähigkeiten, um an Feinden vorbeizuführen, sie zu beruhigen, sie zu beruhigen oder zu uns freundlich zu machen. Darüber hinaus können wir unsere Verbündeten jemanden besiegen, an dem diese Tricks nicht funktionieren! Es gibt auch die Möglichkeit, sich einige Charaktere zu töten, und zum Beispiel kann DAGOTH UR versehentlich in die Lava fallen, wenn Sie die richtigen Aktionen schnell genug machen. Mehr über die älteren Schriftrollen III: Morrowind Bonus: Post 2 Ja, wir wissen, dass Post 2 kein RPG ist, und daher sollte es nicht in diese Liste aufgenommen werden. Ich beschloss jedoch, ihn als Neugier zu erwähnen. Immerhin ist dies ein Produkt, das mit der Brutalität verbunden ist, mit der Katze als Schalldämpfer und pinkeln – und dennoch hat es seinen „pazifistischen Lauf“. Und dafür verdient es eine geeignete Anerkennung. Es ist jedoch erwähnenswert, dass es trotzdem Gewalt geben wird. Ein Pazifist in Postal zu sein, ist eine äußerst schwierige Aufgabe. Dies liegt daran, dass Sie Ihre Gegner so verletzen müssen, dass Sie sie nicht töten. Dafür sollten Roboter mit Ihrem eigenen Urin deaktiviert werden, anstatt sie zu erschießen. Wie vermuten Sie wiederum Menschen? Verwenden Sie einen voltreichen Baton mit einer Stun-Waffe. Schließlich können Sie auch schießen, aber nicht ganz so sehr – nur ein bisschen, nicht tödlich. Klingt lächerlich, richtig? Es stellt sich jedoch heraus, dass es in diesem Wahnsinn eine Methode gibt, und es gibt sogar eine ungewöhnliche Befriedigung, die auf Sie wartet! Wenn Sie es schaffen, Postal 2 auf diese Weise zu beenden, werden Sie mit der Nachricht belohnt: „Danke für das Spielen, Jesus“. Aufgrund dieser Errungenschaft wurde der pazifistische Modus in diesem Spiel „Jesus Run“ getauft. Ich bin erstaunt, dass die Entwickler sogar an eine solche Möglichkeit gedacht haben. Mehr über Post 2 GameDec. Wenn Sie kürzlich durch Disco Elysium gegangen sind und nach einem isometrischen RPG suchen, das ähnlich wäre, scheint GameDec eine fast perfekte Wahl zu sein, obwohl es in vielerlei Hinsicht vom estnischen Meisterwerk unterscheidet. Hier erhalten Sie jedoch auch viele interne Monologe, die die Rolle eines Detektivs mit Problemen spielen (ein „GameDec“ – Game-Detektiv), und Sie haben die Möglichkeit, eine wahre, rollenspiele Erfahrung ohne die Notwendigkeit zu haben steigen in irgendwelche Kämpfe. Es lohnt sich auch, hinzugezogen zu werden, dass dies ein anderer polnischer Titel ist, der in den Realitäten von Cyberpunk eingestellt ist, insbesondere in futuristischer Warschau. Es basierte auf einer Reihe von SF-Büchern von Marcin Przybylek – der Autor hat auch einige zusätzliche Materialien, insbesondere für das Spiel. Wir reisen durch verschiedene digitale Welten in modernen Videospielen, sodass wir Lootboxes in einem Western-thematischen Farmsimulator graben oder mit Einhörnern und Banden in einem eher dunklen erotischen Thriller sprechen. Die Schöpfer hatten unzählige Ideen für ihr Spiel, und im Laufe der Zeit werden diese förmlichen Spiele zu einer ehrgeizigen philosophisch-existentiellen Abhandlung über die Unterscheidung der Realität aus der Fiktion. Das Skript scheint manchmal verwirrend und anmaßend, aber am Ende ist GameDec ein faszinierendes und vor allem ursprünglicher Titel. GameDec in unserer Enzyklopädie Die vergessene Stadt Die vergessene Stadt darf nicht ein vollwertiger RPG sein, da er an einem „RPG-ähnlichen“ Abenteuerspiel näher ist, aber zuerst arbeitete es ursprünglich als Mod für Skyrim, und zweitens die Vielzahl verschiedener Entscheidungen, Zeichen und Dialog Zeilen macht jedes Spielen eine völlig getrennte Geschichte voller Grundstücke und elektrisierende Wendungen. Dieses ehrgeizige unabhängige Projekt wurde von nur drei Kumpel entwickelt, die von (jetzt ehemaliger) Anwalt führen. Ich bin immer in Ehrfurcht, wenn ich darüber nachdenke, wie groß ein Design er aufkam; Wie fantastisch das Schreiben ist und wie nuanciert eine Welt, die er vorstellte. In der vergessenen Stadt spielen wir als anonymer Gentleman, der plötzlich an einem abgelegenen Ort neben den Alten und mit einer mysteriösen Frau an unserer Seite aufwacht. Der Protagonist fiel dem Opfer einer Zeitschleife, die ihn zwingt, den selben Tag in einem Dorf außerhalb von Zeit und Raum zu erleben, das von alten Römer bewohnt wurde. Darüber hinaus wurde es von rücksichtslosen Göttern in einem sehr unehrlichen Prinzip niedergelassen, das eine Sünde von einem der Bewohner begangen hat, der dem Rest der Bürger demsieren bringt. Diese Reihe verrückter Konzepte, die zunächst schwer zu verdauen scheinen, funktioniert perfekt im Spiel selbst. Das Mysterium dieses Fluchs und zahlreiche Seitenfäden, die sich damit zusammenhängen, sind sehr viel Erfahrung wert – vor allem, da die Schöpfer Spieler viel Freiheit gegeben haben. Sie können versuchen, jeden NPC zu ermorden oder Monster zu kämpfen, aber Sie sollten das Risiko berücksichtigen, Gottes Zorn in der ganzen Stadt zu bringen. Es ist also besser, in Ihren Handlungen gleichermaßen wirksam zu sein, während gleichzeitig ein höfliches und gesetzeswiderstehliches „Roman“ ist. Die vergessene Stadt in unserer Enzyklopädie

Forza Horizon 5.

Forza Horizon 5 ist der nächste Teil der bekannten Rennserie, wodurch die Spieler in einer beträchtlichen offenen Welt eingehen können. Das Spiel wurde von...

The Dwarves Review – schäbiges Zwergenhandwerk

Wir haben King Art Games genau im Auge behalten, seit Jakub Rozalski beschlossen hat, ihnen die Entwicklung von Iron Harvest anzuvertrauen. Die Zwerge...

Assassin’s Creed Chronicles: Trilogy

Die Zusammenstellung von drei Assassin's Creed-Serie-Spin-offs, realisiert in Form von 2.5D-Plattformen. Game Score 6.3 Mediocre Bewerten Sie es Assassin's Creed Chronicles: Trilogie ist eine...

Die beliebtesten klassischen Einzelspieler-Spiele 2021

Es gibt einige Spiele, die wir einfach weiterspielen. Egal, dass es sich um Titel handelt, die schon einige gute Jahre alt sind. Viele...

MotoGP 21 Review – Dark Souls of Racing

Willst du jemandem Demut beibringen? Kaufen Sie sie MotoGP 21 als Geschenk. Es wird diesen pädagogischen Zweck gut erfüllen. Ja, du könntest Dark...