Battlefield Portal-Ankündigung – Heißer Kuchen oder GLaDOS in Verkleidung?

Die klassischen Battlefield-Raten kehren endlich in einer aktualisierten Version zurück! Aber nicht ganz in der Form, die wir erwartet hatten – der neue Battlefield Portal-Dienst ist ebenso hoffnungsvoll wie riskant.

Wir haben von der nächsten Ausgabe von Bad Company geträumt, auf das Battlefield 1942-Remake gewartet und auf einen aufgefrischten Teil drei gehofft. Währenddessen haben wir beim jüngsten EA Play Live-Event erfahren, dass wir alles aus dieser Wunschliste bekommen werden.

Nun, in gewisser Weise, denn wir wären der Wahrheit näher, wenn wir sagen: von allem ein bisschen.

Das soll der neue Battlefield-Portal-Modus sein, der ikonische Karten und Armeen aus früheren Spielen der Serie sowie den neuesten aus BF2042 enthält. Darüber hinaus kann jeder mit einem Online-Editor fast jede Kombination aus Karten, Fahrzeugen und Regeln in seinem eigenen Modus erstellen. Einerseits klingt es großartig; Andererseits habe ich Bedenken, ob Ideen, die in der Theorie gut klingen, in der Praxis genauso gut funktionieren, wenn sie von Tausenden von Spielern auf Herz und Nieren geprüft werden.

Ein köstlicher Schlachtfeldkuchen

Für den Anfang ist es sicherlich schwer, die Vielseitigkeit dieses Editors nicht zu bewundern. Ich schätze die Entwickler von DICE sehr dafür, dass sie sich etwas völlig anderes und frisches einfallen lassen, anstatt zu versuchen, Warzone-Ideen zu kopieren und zu versuchen, ihr – theoretisch – mit mehr Potenzial ihre eigene Note zu geben. Sie haben keine weitere selbstmörderische Battle Royale-Mission eingeführt, sondern den Spielern die Möglichkeit und die vollständige Freiheit gegeben, ihr eigenes Battle Royale in der Battlefield-Welt zu entwerfen. ein Team-Deathmatch mit eigenen Ideen oder ein benutzerdefinierter Koop gegen die KI – was immer zu Ihnen passt.

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Wir haben auf die Rückkehr von Battlefield 3 gewartet, aber ich denke, es hat uns in dieser Form ein wenig überrascht.

Ich freue mich wie ein kleines Kind, wenn ich nur daran denke, mit der legendären M16A3 in meinen Händen an die kaspische Grenze zurückzukehren und zuzusehen, wie der Mast am Ende der Schlacht wieder fällt. Ich bin gespannt, wie die neugestalteten Frontlinien von Battlefield 1942 aus dem Zweiten Weltkrieg aussehen werden, kann aber gleichzeitig auch eine Frage nicht zucken: „Ernsthaft? Warum jetzt? Warum nicht schon mit BF V?“ Ich war auch ein wenig enttäuscht, dass wir mit Bad Company die Vietnam-Add-On-Ära nicht sehen werden – nur Vibes, die zu ähnlich sind wie BF3, um frisch zu sein, aber vielleicht werden die Huey- und Vietcong-Helikopter später hinzugefügt.

Ich glaube, ich werde mehr Zeit damit verbringen, Online-Karten anzupassen, als vor Tornados des halbfuturistischen BF 2042 davonzulaufen. Und es werden ziemlich Standardoptionen sein, bei denen die US-Armee und die Marines gegen die Russen und die Briten gegen die Wehrmacht kämpfen die ausgewählten Orte. Die Idee, Epochen zu mischen und Spitfires mit F-35s zu bekämpfen, oder Soldaten mit MP40s, die Kommandos mit SCARs und Granatwerfern gegenüberstehen, scheint ein wenig zu verrückt, aber ich kann definitiv verstehen, warum manche Leute es ansprechend finden. Es ist einfach nicht wirklich mein Ding, obwohl die Idee mutig und interessant ist, und die Leute sollten Spaß daran haben.

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KLASSISCH VS. MODERN – DAS HABEN WIR SCHON GESEHEN

Die Idee, ahistorische Armeen gegeneinander auszuspielen, ist nicht neu. So etwas gab es zum Beispiel schon 1993 in MicroProses Spiel Dogifght: 80 Years of Aerial Warfare. Im „Was wäre wenn?“ -Modus konnten Sie sehen, wie sich Doppeldecker des Ersten Weltkriegs gegen MiGs aus der Zeit des Vietnamkriegs oder sogar neuere Jäger der vierten Generation wie die F-16 geschlagen haben.

„Danke, dass du mich getötet hast [Ende des Sarkasmustests].“

Neben der Freude über die Rückkehr zum guten alten BF gibt auch Battlefield Portal Anlass zur Sorge. Der allgemeine Zugriff auf den Online-Editor (auch für Leute, die das Spiel nicht besitzen) kann dazu führen, dass sich die Listen der benutzerdefinierten Modi schnell mit einer Vielzahl von Mistideen füllen, aus denen es schwierig sein kann, die wirklich interessanten und ausgefeilten herauszugreifen – Auf der anderen Seite wird es sicherlich Community-Tools geben, um den größten Teil des Mülls herauszufiltern, und die Schöpfer selbst haben versprochen, die besten Werke zu bewerben.

Der zweite Punkt ist der Editor selbst, der nach dem Durchlaufen der Phase einiger Hauptkacheln erst im Modus „Logikeditor“ sein volles Potenzial entfaltet. Die Oberfläche, die Quasi-Programmierer-Einstellungsleisten mit allen möglichen Optionen ähnelt, wird sicherlich die größten Amateure abschrecken, aber sie wird wahrscheinlich auch Anfängern mit guten Ideen die Möglichkeit nehmen, etwas Gutes zu schaffen. Es stimmt, dass die Essenz von Portal die völlige Freiheit und das Risiko eines Mangels an Gleichgewicht ist – vorbestimmt oder zufällig. Infolgedessen kann sich der Gelegenheits-Sonntag-Spieler jedoch viel zu oft in völlig sinnlosen, frustrierenden Design-Gemetzeln wiederfinden.

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Bisher lag meine Begeisterung für das neue Battlefield im Bereich 7/10. Ich freute mich auf die Rückkehr der coolen Vibes von 3 und 4, ich wusste, dass ich es spielen und Spaß haben würde, aber es war alles so Standard. Nach den neuen Ankündigungen brenne ich vor purer Freude; Ich habe unzählige Stunden im Arma 3-Editor verbracht, was großartige Möglichkeiten bot, verschiedene Szenarien zu erstellen, die später mäßig Spaß machten. Es ist kein schlechtes Spiel, aber sein Realismus bietet Ihnen nicht die gleiche Unterhaltung wie Battlefields.

Battlefield wird definitiv einen weniger leistungsfähigen Editor haben, aber es sieht so aus, als würden wir eine Menge Spaß haben, unsere Fantasy-Szenarien zu spielen. Insgesamt hoffe ich, dass die bereitgestellten Tools viele interessante Spielmodi bieten, die direkt von der lebendigen BF-Community kommen. Wir werden endlich in der Lage sein, Szenarien wie einen Konvoi-Hinterhalt oder die Verteidigung an vorderster Front gegen überwältigende Kräfte durchzuspielen. Ich werde wie die Hölle spielen.

Martin Strzyzewski

"Geschichte

Geschichte und Moderne zu vermischen, überzeugt mich nicht ganz. Aber weißt du, es ist nur meine Meinung – keine Notwendigkeit, sie zu verbreiten.

Ich denke, Battlefield Portal wird ein Zufluchtsort für Clans sein, die ihre eigenen Versionen des Hardcore-Modus, des taktischen Koops und der „Was-wäre-wenn“-Experimente erstellen möchten. Normale Spieler müssen hingegen hoffen, dass Filter oder Upvoting-Systeme, die wahrscheinlich denen von Nexus Mods ähneln, es ihnen ermöglichen, den besten Inhalt auszuwählen. Sicher ist auch, dass der Service von den Entwicklern von DICE regelmäßig verbessert wird.

Die Zukunft oder bloße Neugier?

Wird das Portal von Battlefield 2042 der Beginn einer Revolution sein und einen neuen Weg für Online-Gaming ebnen? Schließlich sind Spiele, bei denen man selbst Gameplay erstellt und Regeln definiert, mit Tools und Assets die vom Entwickler bereitgestellt werden, bereits ein ausgeprägtes Phänomen. Auf die eine oder andere Weise wird es interessant sein zu sehen, ob von Fans erstellte Inhalte in Bezug auf Glanz und Balance mit den Vanilla-Modi und -Karten mithalten können.

Ich bin sehr gespannt, wie sich Battlefiled Portal auf lange Sicht entwickeln wird, insbesondere angesichts des Schicksals des Far Cry Arcade-Editors, bei dem man ganze Karten von Grund auf neu erstellen konnte. Battlefield mit seinen reinen Online-Wurzeln wird sicherlich erfolgreicher sein. Man kann nur die Daumen drücken in der Hoffnung, dass sich das, was in Ankündigungen Gutes verheißt, auch im Einsatz bewährt. Dieses Battlefield Portal wird uns einen leckeren Kuchen servieren und kein bösartiges GLaDOS.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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