Away: The Survival Series – Eine fragwürdige Pilotfolge

Eine interaktive Naturdokumentation klingt auf dem Papier interessant, aber wie läuft sie ab, wenn Sie wirklich als Lebewesen spielen? Sagen wir einfach, machen Sie sich keine Hoffnungen.

Ob Sie sie auf NatGeo, Discovery oder aktuell auf Netflix gesehen haben – es hat etwas absolut Hypnotisches, eine Naturdokumentation zu sehen und zu sehen, wie ihre komplizierten, hochkomplexen Systeme nahtlos in den Ökosystemen funktionieren. Ob es die Musik im Hintergrund ist oder der klug klingende Erzähler, der Ihnen Dinge beibringt, die Sie über die kleinsten Insekten im Regenwald oder eine Fischart, die es seit Äonen gibt, nie wussten – diese Shows können sowohl verführerisch als auch lehrreich sein.

VORTEILE:

  1. Ein faszinierendes Naturdokumentarformat, das Ihrer Reise folgt;
  2. Beeindruckende Erzählung und Soundtrack.

NACHTEILE:

  1. Klobige Kontrollen, die Sie töten können;
  2. Unkooperative Kamera;
  3. Lineare Geschichte, die die Erkundung einschränkt.

Dieses Gefühl versucht Away: The Survival Series zu vermitteln, indem Sie einen Zuckergleiter spielen, der versucht, seine Familie zu retten, während Sie versuchen, in einer postapokalyptischen Welt mit bekannten Gefahren zu überleben. Konflikte, Musik, der Erzähler – die Zutaten für eine herausragende Show sind vorhanden, aber leider braucht diese Serie eine große Verfeinerung, wenn sie jemals abheben soll.

Die Klänge der Natur

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Als spielbarer Dokumentarfilm leistet das Spiel großartige Arbeit, um Ihnen das Gefühl zu geben, Teil einer Episode über die Biologie und das Ökosystem des Zuckergleiters zu sein. Sie erhalten sofort ein Tutorial zu Ihrer Steuerung, das Ihnen auch deren Verhalten, Ernährung und Gleitfähigkeit vorstellt. Ein umgänglicher Erzähler kommentiert die verschiedenen Eigenschaften und Eigenschaften des Beuteltiers und gibt auch einen Einblick in Ihre Umgebung und die verschiedenen Kreaturen, denen Sie begegnen werden. Wenn die Handlung anzieht und Konflikte aufkommen, ändert der Erzähler seinen Ton und erinnert Sie daran, hastig zu handeln.

Das gesamte Sounddesign ist eines der Highlights von Away, da es die Essenz eines Dokumentarfilms einfängt und dazu beiträgt, seine Welt zum Leben zu erwecken. Sie können Wasserfälle in der Ferne hören, verschiedene Einschnitte in den Bäumen zirpen und das Rascheln von Blättern und Gras, wenn Sie daran vorbeigehen. Sogar die Zwischensequenzen rufen Emotionen hervor und wirken dank ihrer dynamischen Musik ziemlich filmisch.

Eine verwüstete Erde

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Das Faszinierende an Away ist auch, dass es auf einer Version der Erde stattfindet, die von Klimaveränderungen verwüstet wurde, die die menschliche Bevölkerung ausgerottet haben. Wenn Sie durch die Länder reisen, können Sie Überreste der Menschheit in Form von rostigen Flugzeugen, alten Schildern und sogar Hologrammen sehen (mehr dazu in Kürze). Die Welt bietet keine fremde Flora oder Fauna, daher fühlt sie sich immer noch wie die Welt an, in der wir leben, aber man kann nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass sie in einer fremden Welt stattfindet. Seine Grafik und Landschaften sehen beeindruckend aus, obwohl in bestimmten, geschäftigeren Teilen einige Framerate-Probleme auftreten.

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Trotz der Hinweise auf etwas mehr geht das Spiel nie in die Tiefe und überlässt es Ihnen, herauszufinden, wie und warum die Dinge entstanden sind. Dies wird Sie dazu bringen, die Welt zu erkunden und mehr auf eigene Faust zu entdecken, aber die Geschichte folgt während ihrer vier bis fünf Stunden Länge einem streng linearen Weg, so dass Sie nicht frei erkunden können, und wenn Sie dies tun, werden Sie feststellen, dass es nichts wirklich da draußen zu sehen.

Neben seiner Kurzgeschichte bietet Away auch einen Erkundungsmodus, in dem Sie als seltsame Spore spielen können, mit der Fähigkeit, jede Kreatur zu besitzen, der Sie begegnen. Auf diese Weise können Sie als Ameise, Eidechse oder sogar Schmetterling spielen und einfach um die Insel fliegen, um einige versteckte Sammlerstücke zu entdecken, die die Menschen hinterlassen haben. Dies ist jedoch nicht viel, da Sie keine klare Richtung haben, wo Sie sie finden können. Bestimmte Kreaturen zu kontrollieren fühlt sich auch wie Folter an, da sie nicht so schnell gleiten oder rennen können wie Ihr Zuckergleiter.

Klobige Bedienelemente

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Ihre Erkundung wird auch teilweise aufgrund der einfachen, aber klobigen Steuerung stark unterbrochen. Sie spielen als realistisch aussehender Zuckergleiter, Ihre einzigen Waffen sind Ihre Krallen und Ihre besondere Kraft ist die Fähigkeit, nach einem Sprung durch die Gegend zu gleiten. Das wäre alles in Ordnung, außer dass das Springen (und Landen, wo Sie wollen) eines der frustrierendsten Dinge ist, die Sie in diesem Spiel erleben werden. Es ist unberechenbar und fühlt sich nie reaktionsschnell genug an.

URTEIL

Away: The Survival Series klingt auf dem Papier großartig, da ihr Naturdokumentarfilm eine charmante Qualität verleiht, die man nicht erwarten würde. Und doch tut es das bis zu einem gewissen Grad. Gleichzeitig könnte seine Ausführung noch viel Arbeit erfordern, was zu einem Abenteuer führt, das versucht zu beeindrucken, aber aufgrund einiger technischer Mängel, die das Erlebnis beeinträchtigen, das Ziel verfehlt. Der Soundtrack, die Erzählung und die überraschend detaillierte Welt machen es einen Besuch wert, aber Sie werden wahrscheinlich nicht für die nächste Episode bleiben, wenn die Dinge so bleiben, wie sie sind.

Da der Zuckergleiter Oberflächen seitwärts und sogar kopfüber klettern kann, kann das Abspringen auch zu Kopfschmerzen führen, da Sie sich möglicherweise versehentlich ins Verderben stürzen. Sie können zum Glück einfach darauf zeigen, wo Sie landen möchten, um automatisch zu diesem Ort zu springen, aber Sie müssen Ihre Sprünge und Gleiter gelegentlich manuell manövrieren, daher ist dies keine perfekte Lösung für dieses Problem.

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Darüber hinaus stellt die Kamera des Spiels ein weiteres Problem dar, da Sie oft den Überblick verlieren und sogar zu unerwarteten Todesfällen führen können. Wenn Sie auf einen Baum klettern, neigt die Kamera dazu, verwirrt zu werden und versucht, sich über Sie zu erzwingen, obwohl Sie es nicht tun. Wenn Sie auf dem Kopf stehen, verzerrt es sich hinter Texturen schrecklich und lässt Sie aus den Augen verlieren, wo Sie sich befinden.

Kämpfe oder Momente, in denen Sie gegen eine andere Kreatur kämpfen müssen, stoßen aufgrund der schlechten Zielsteuerung und einer Kamera, die einfach nicht kooperiert, ebenfalls auf die gleichen Probleme. Es wird Zeiten geben, in denen Sie Schlangen, die Ihnen den Weg versperren, verprügeln müssen, indem Sie auf ihre Köpfe zielen, nachdem sie sich auf Sie gestürzt haben. Da die Kamera verrückt wird, nachdem Sie einem Angriff ausgewichen sind, werden Sie dadurch stürzen und verfehlen, es sei denn, Sie bewegen die Kamera rechtzeitig und zielen genau richtig. Es ist sehr ungenau und oft frustrierend. Dieselben Probleme beim Zielen treten auf, wenn Sie einen anderen Feind angreifen, und machen ein einfaches Drücken von Knöpfen zu einer nervigen Routine.

Lästige Käfer

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Um seine Fehler abzurunden, ist Away auch voller Fehler – nicht die, die Sie essen, sondern die, die das Spiel vor dem Start ausgebügelt hätte. Ich musste unsere Datei ein paar Mal neu laden, da das Spiel kein Ziel lädt. Ich bin auch ein paar Mal unter Wasser stecken geblieben, obwohl ich nahe an trockenem Land war; Ich sah, wie mein Charakter von einem Feind getroffen wurde und unsere Gesundheit während einer Zwischensequenz langsam abnahm; und ich sah sogar, wie mein Zuckergleiter nach einem Gleiten durch einige Oberflächen klemmte.

Sie möchten nach dem kleinen Zuckergleiter suchen, als den Sie spielen – das tun Sie wirklich –, aber die Steuerung und die Fehler des Spiels lenken Sie davon ab, die Reise zu genießen.

Away: The Survival Series klingt auf dem Papier großartig, da ihr Naturdokumentarfilm eine charmante Qualität verleiht, die man nicht erwarten würde. Und doch tut es das bis zu einem gewissen Grad. Gleichzeitig könnte seine Ausführung noch viel Arbeit erfordern, was zu einem Abenteuer führt, das versucht zu beeindrucken, aber aufgrund einiger technischer Mängel, die das Erlebnis beeinträchtigen, das Ziel verfehlt. Der Soundtrack, die Erzählung und die überraschend detaillierte Welt machen es einen Besuch wert, aber Sie werden wahrscheinlich nicht für die nächste Episode bleiben, wenn die Dinge so bleiben, wie sie sind.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
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