Assassin’s Creed Valhalla Review – Der Assassine, den wir alle wollten

Letzte Woche war eine verdammt gute Woche. Ich verbrachte es mit AC Valhalla an der Seite von Eivor, einer tapferen Kriegerin aus Norwegen, die mit ein paar Freunden nach England ging, um ihr Haus zu bauen.

VORTEILE:

  1. der beste Soundtrack in der Geschichte der Serie;
  2. phänomenale Atmosphäre;
  3. sehr gute Story (angesichts der Grundlinie der Serie);
  4. randvoll mit Inhalt;
  5. Dialoge sind normalerweise solide;
  6. zahlreiche Einschübe ins Universum, es gibt wirklich haarsträubende Momente;
  7. Der Orden der Alten und alles, was damit zusammenhängt;
  8. riesige, vielfältige Welt; bis zu drei Regionen – eine große und zwei kleinere;
  9. das Dorf ist ein angenehmer, sicherer Himmel;
  10. überraschenderweise ziemlich gute Nebenaktivitäten;
  11. Hidden Blade funktioniert endlich wie es soll.

NACHTEILE:

  1. nur schrecklich glitzernd;
  2. unvermeidliche offene Kämpfe, die Stealth-Spieldurchgänge ruinieren.

Ich reiste durch Albion, entschied über das Schicksal zersplitterter Königreiche, stürzte alte Herrscher und installierte neue, kletterte auf die Ruinen römischer Gebäude, rettete ein Dutzend Dörfer vor der Zerstörung und brannte andere nieder, plünderte viele Tempel, in denen Angestellte wertvolle Beute einsperrten in goldenen Truhen, verborgen vor den eifersüchtigen Blicken des einfachen Volkes. Ich habe viel getrunken, bin mit jedem ins Bett gegangen, habe mehr oder weniger fruchtbare Gespräche geführt, aber vor allem – ich habe getötet. Natürlich nicht zufällig; nicht die armen Menschen, die in dieser wilden Welt zu überleben versuchen, sondern diejenigen, die sich entschlossen haben, sich meinem Erfolgsstreben aktiv zu widersetzen. Ich habe Könige, Eldormans, Priester, angelsächsische Krieger aller Art getötet, alle bis an die Zähne bewaffnet, aber auch einige meiner Verwandten. Aber jetzt ist es an der Zeit, eine kalte Dusche zu nehmen und eine Zahl zu finden, die meine Eindrücke aus dem Spiel am besten beschreibt.

Fangen wir an, auf den Punkt zu kommen. Jeder kann die Partitur sehen, aber sie erfordert einen ausführlichen Kommentar, da sie sonst irreführend ist. Denn Sie sehen, Valhalla verdient tatsächlich mehr – vielleicht bis zu 9.5, aber es gibt einige ziemlich wichtige Probleme, die mich davon abhalten, es zu sehr zu verherrlichen. Überrascht? Ich war es auch, weil Ubisoft einerseits ein Spiel abgeliefert hat, das verdammt gut durchdacht und arrangiert wirkt und das andererseits technisch so ungeschliffen ist, dass es fast ein Wunder ist, dass man es fertigstellen kann.

"Assassins

Hab ein bisschen GOTTVERDAMMT GLAUBEN.

WIE ES KLINGT

Jesper Kyd ist ein anerkannter und geschätzter Komponist, und ich mochte seinen Output in der Serie immer. Nun, das mag eine unpopuläre Meinung sein, aber ich denke, dass der beste Soundtrack der gesamten Serie für Origins komponiert wurde. Ich wurde sofort ein Fan von Frau Schachners Stil und bin sehr froh, dass sie es war, die übrigens in Zusammenarbeit mit Kyd den OST zu Walhalla komponiert hat. Einar Selvik von der Band Wardruna nahm ebenfalls teil, komponierte einen Teil der Musik, die während der Erkundung gehört wurde, und sang in einigen anderen Stücken, zeigte seine erstaunlichen stimmlichen Fähigkeiten und trat sogar als Bragi im Spiel auf. Das Ergebnis ist absolut umwerfend. Es war das erste Spiel der Reihe, bei dem ich manchmal aufhören musste, nur um die Musik zu hören. Einige der Themen spielen immer noch in meinem Kopf und ich weiß, dass ich nach der Premiere des Soundtracks monatelang davon fressen werde. Phänomenal!

Größe zählt, aber Qualität zählt mehr

Eine Sache, die wir sofort aus dem Weg räumen müssen, ist, dass dies ein riesiges Spiel ist, das bis zum Rand mit Inhalten gefüllt ist. Ich hatte eine Woche Zeit, um es abzuschließen, und ich dachte oft, ich würde es nicht schaffen. Ich weiß nicht genau, ob der Hauptthread von Valhalla tatsächlich länger ist als der von Red Dead Redemption 2, aber er ist wirklich beeindruckend. Es ist definitiv länger als das letzte Assassin’s Creed-Spiel, Odyssey, was selbst sehr überraschend ist. Ubisoft hat nicht nur noch mehr aus den Wikingern herausgeholt, sie haben auch hart an der Qualität der Aufgaben und Geschichten gearbeitet, sodass die Geschichte nicht mehr mit profanen Füllstoffen vollgestopft zu sein scheint. Solche Dinge passieren, aber meistens im Hauptthread.

Die Länge des Spiels wird zweifellos von der spezifischen Struktur der Kampagne beeinflusst. Nach Abschluss des Prologs in Norwegen kommen wir in England an, das in einige spezifische Bereiche unterteilt ist. Eivor besucht sie nacheinander, um dort Allianzen mit lokalen Herrschern zu schließen. Nur wenn eine Allianz gebildet wurde, kann er sich bei seinem eigenen Beschützer melden und zum nächsten Gebiet vordringen. Die Handlungsstränge in jedem Land sind wirklich unabhängige Geschichten, die sich mit unterschiedlichen Problemen befassen. In einer Region versuchen wir, die Wahl des Nachfolgers des verstorbenen Ealdorman zu beeinflussen, und in einer anderen führen wir Ermittlungen durch, um die Verschwörung des Ordens der Ahnen zu neutralisieren. Als ob das alles nicht genug wäre, bekommen wir irgendwann Zugang zu einer weiteren Karte, denn das Spiel schickt uns auf eine unerwartete Expedition jenseits von England und Norwegen. Wir verderben die Überraschung, aber seien Sie versichert, dass auch dieser Umweg einige Stunden dauern wird.

"Assassins

Echos der Vergangenheit.

Hör dir die Geschichten an

Das Wichtigste bei all dem ist jedoch, dass jede dieser Entscheidungen gerechtfertigt ist. Die von den Autoren vorbereiteten Geschichten sind meist interessant und einige Kapitel – zum Beispiel in London oder in Jorvik – sind sehr einprägsam. Paradoxerweise ist Walhalla in den Episoden, die sich ausschließlich auf die Eroberungen der Wikinger und damit auf die offene Kriegsführung konzentrieren, am wenigsten beeindruckend. Wenn ich dies schreibe, meine ich hauptsächlich die Momente, die sich auf die Söhne von Ragnar Lodbrok konzentrieren. Sie gehören definitiv zu den enttäuschendsten Missionen des Spiels, und wenn ich könnte, würde ich sie ganz überspringen.

Obwohl diese Kapitel scheinbar unzusammenhängend sind, sind sie natürlich miteinander verflochten. Im Hintergrund haben wir eine andere Geschichte: nicht über das Schicksal des Protagonisten, sondern über die Zukunft der Welt. Das Spiel dreht das Verschwörungskarussell ziemlich früh, und dank des gelegentlichen Auftauchens von Basim und Hytham werden wir oft daran erinnert, dass es einen viel wichtigeren Konflikt gibt als die alltäglichen Streitigkeiten zwischen Normannen und Sachsen. Die Verborgenen begleiten uns fast vom Anfang des Abenteuers an, und der Orden der Ahnen beginnt seine Umwandlung in den Templerorden, den wir aus dem ursprünglichen Assassin’s Creed kennen. Das Spiel wird sicherlich den Traditionen der Serie gerecht, was man über Odyssey sicher nicht sagen kann.

"Assassins

An Jarls Stelle muss Eivor Streitigkeiten zwischen den Dorfbewohnern beilegen.

Da wir vergleichen, muss ich auch die Autoren für die Dialoge loben, denn sie haben einen wirklich guten Job gemacht. Odyssey, meiner bescheidenen Meinung nach der schwächste Teil der ganzen Serie – wirkte sehr infantil, und Valhalla beweist, dass dies der Fall war. Während die Charaktere des antiken Griechenlands nie viel dazu beigetragen haben, mich überhaupt für ihre Angelegenheiten zu interessieren, ist es hier völlig umgekehrt. Die Autoren haben definitiv ihr Spiel in Bezug auf die Charaktererstellung verbessert, was durch viel ansprechendere Dialoge belegt wird. Obwohl es immer noch eine ganze Reihe von gruseligen Charakteren gibt, sind sie nicht mehr die Mehrheit.

Reden wir über Veränderungen

Valhalla wäre kein so großartiges Spiel, wenn es nicht zahlreiche, bedeutende Änderungen im Gameplay gäbe. Ich beginne mit dem Charakterentwicklungssystem, das komplett überarbeitet wurde. Die Charakterstufen sind nicht verschwunden, aber sie wurden ziemlich geschickt getarnt. Durch den Kauf von Fähigkeiten auf einem sehr umfangreichen Baum erhöhen wir ständig den Machtindex, der Zugang zu schwierigeren Ländern gewährt. Entscheidend war, dass ich nie das Bedürfnis verspürte, Erfahrung im Spiel zu sammeln, um die Herausforderungen meistern zu können. Valhalla ist in dieser Hinsicht sehr flexibel und es ist nicht so, dass wir ein paar Stunden mit dem Schleifen verbringen müssen, um das für weitere Abschnitte des Spiels erforderliche Level zu erreichen. Auch wenn uns ein paar Punkte fehlen, werden wir problemlos zurechtkommen und die Lücke mit wenigen Aufgaben überbrücken.

"Assassins Charmantes Geplauder im Umfeld der Götter.

Das Spiel lässt uns tatsächlich sogar die Missionen abschließen, die durch den finsteren roten Schädel gekennzeichnet sind, aber nur, wenn wir ausschließlich die versteckte Klinge verwenden. Die ikonische Waffe ignoriert alle Level-Obergrenzen und lässt Sie praktisch alle Feinde mit einem einzigen Stoß töten (außer den reisenden Ancients), sogar die 70 Level über Ihnen. Ich habe das gegen Ende des Spiels selbst versucht, in Winchester, und ich gebe zu, ich war ziemlich erstaunt – wenn Sie nur einen kühlen Kopf bewahren und unentdeckt bleiben, können Sie selbst die größte Garnison leeren. Herkömmliche Waffen sind in diesem Fall jedoch völlig nutzlos.

Außerdem gefällt mir der Skilltree, der auf den ersten Blick dem von Path of Exile ähnelt. Hier herrscht völlige Freiheit und keine Strafen; Sie können die Fähigkeiten jederzeit wechseln. Es lohnt sich, sich diesen Bildschirm hin und wieder anzusehen, da die Richtung, die Sie zu Beginn einschlagen, nach zwanzig Stunden Spielzeit möglicherweise nicht die optimale ist und das Potenzial Ihres Charakters möglicherweise viel größer ist. Kurz gesagt, das Spielen mit den Fähigkeiten war nie Zeitverschwendung und hat sich immer ausgezahlt, obwohl es ziemlich viel Surfen erforderte.

Was kann ich plündern?

"Assassins Tragen Sie Ihr Kreuz mit Stolz.

Auch beim Loot wurden große Änderungen vorgenommen, und dies wird für Fans von allgemein verstandenen Action-RPGs der spaltendste Aspekt sein. Wenn wir Valhalla mit Odyssey vergleichen, kommen wir zu dem überraschenden Schluss, dass dieses Spiel einfach keine Ausrüstung hat. Eine neue Waffe oder ein Rüstungsteil zu erhalten ist ein ziemliches Ereignis, und eine zu erhalten, die zu unserem Set passt, ist ein wahres Wunder. Feinde lassen nichts Interessantes fallen. Wir erhalten ein oder zwei Gegenstände als Belohnungen in Hauptquests, aber ansonsten müssen wir die speziellen goldenen Truhen finden und öffnen, die nur Gegenstände enthalten. Was ebenso überraschend ist, unterscheiden sich die Gegenstände praktisch nicht in grundlegenden Attributen, sondern nur in den Boni, die sie für das Tragen eines vollständigen Sets bieten.

"Assassins Siegfried, einer der wichtigsten Charaktere im Spiel.

Dies bedeutet ein paar Dinge. Erstens läufst du für den größten Teil des Spiels im gleichen Kostüm, das gelegentlich auf das nächste Level aufgerüstet werden kann. Zweitens, machen Sie sich bereit für mühsame Schnitzeljagden – wenn Sie einen vollständigen Satz von Gegenständen vervollständigen möchten, können Sie so ziemlich keine der Truhen ignorieren. Drittens kann keiner dieser Artikel verkauft werden, so dass Sie viel Zeit sparen. Und schließlich, obwohl es trivial klingt, muss man einfach lernen, das zu mögen, was man hat, weil man nichts Besseres bekommen wird, es sei denn…

Das ist richtig … es sei denn, Sie entscheiden sich für den Handel mit Reda, die immer legendäre Beute auf Lager hat. Das Problem ist, dass die einzige Währung, die er akzeptiert, Opale sind, und diese Steine ​​sind nicht so reichlich vorhanden wie Eisenerz. Sie müssen entweder gefunden oder durch das Abschließen täglicher Herausforderungen erhalten werden. Die Alternative ist immer noch der eingebaute Spieleladen, d.h. die unehrenhafteste Lösung, die echte Spieler verwenden können. Der Laden hat bereits eine verlockende Auswahl an Waffen und Rüstungen, und ich bezweifle, dass sie auf andere Weise als für echtes Geld erhältlich sein werden. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie teuer die virtuelle Währung von Ubisoft, die Helix-Creds, sind, da sie noch nicht verkauft sind, aber ich gehe davon aus, dass diese nicht billig sein werden. Eine andere Sache ist, dass es sich tatsächlich um kosmetische Gegenstände handelt, denn wie ich bereits schrieb – Waffen und Rüstungen unterscheiden sich hauptsächlich im Aussehen und in speziellen Boni. Die für echtes Geld gekauften Gegenstände machen deinen Charakter nicht plötzlich zu einem Halbgott. Das wird nicht passieren.

Dieses Dorf braucht deine Hilfe

Was andere Neuerungen angeht, müssen wir das Dorf erwähnen, das wir erweitern können, indem wir – ihr habt es erraten – spezielle Ressourcen bei Raids sammeln. Die Gebäude in der Siedlung bieten uns Zugang zu Händlern, Handwerkern und Sammlern, die die Dinge, die wir auf unseren Reisen sammeln, gerne mitnehmen, und einige der Gebäude ermöglichen es uns auch, vorübergehende Buffs zu erhalten, wenn wir in Langhus schlemmen. Diese sind vor allem in der Anfangsphase des Spiels nützlich, da die Boni später zu klein sind, um tatsächlich in etwas Greifbares umgewandelt zu werden. Das erweiterte Dorf bringt auch ästhetische Qualitäten mit und ist eine Quelle für zusätzliche Missionen der Bewohner. Sie sind nicht sonderlich fesselnd, aber da sie für ziemlich viele Erfahrungspunkte verantwortlich sind.

"Assassins Das Dorf bietet verschiedene Vorteile, außerdem sieht es schön aus.

Das Wikingerleben wird überbewertet

Zuletzt wollte ich noch das Element besprechen, das eigentlich die tragende Säule des Spiels sein sollte, sich aber als leere Hülle herausstellte, nämlich die berühmten Raids. Es gibt viele besondere Orte auf der Landkarte Englands, die nach Rohstoffen geplündert werden können, und dazu ist es leider notwendig, die Siedlung mit einer kleinen Armee zu stürmen. Und das ist nicht gut, denn offene Kämpfe gehören zu den schlimmsten Elementen des Spiels. Jedes Mal, wenn ich nach der Axt greifen musste, tat ich dies widerwillig. Der simple Kampf, bei dem man nur drei Aktionen bis zum Überdruss wiederholt – blocken, angreifen, ausweichen – ist nicht aufregend und die brutalen Finisher (es ist das erste AC, in dem Gliedmaßen abgetrennt werden können) werden schnell langweilig. Dieses Spiel fordert den Spieler auf, sich zu schleichen, die versteckte Klinge und den Bogen zu verwenden, und ich habe definitiv einen heimlichen Ansatz bevorzugt.

Leider zwingt uns das Spiel wieder einmal zum offenen Kampf – es ist, als könnten sie die Gelegenheit nicht verpassen, jemanden von den Wikingern plündern zu lassen. Am Ende lief ich schnell durch die Belagerungsmissionen, um sie so schnell wie möglich aus meinem Kopf zu bekommen. Bei Raubzügen eliminierte ich mit der versteckten Klinge so viele Feinde wie möglich und rief dann die Soldaten auf, mir zu helfen, die Kisten mit dem Horn direkt aus dem Dorf zu öffnen. Infolgedessen habe ich das Boot während des gesamten Abenteuers vielleicht fünfmal benutzt, einfach weil es nicht nötig war. Habe aber noch nicht viele Shanties gehört…

"Assassins Im Spiel werden wir viele Beweise für die Anwesenheit der Römer in Großbritannien sehen.

Seit ich angefangen habe, mich mit depressiven Dingen zu beschäftigen, gibt es einen einzigen Aspekt, der mich daran hindert, dem Spiel mehr als 8/10 zu geben. Ubisoft, hast du dieses Spiel überhaupt getestet? Nachdem ich ein paar Stunden mit Valhalla auf PlayStation 4 Pro verbracht hatte, wollte ich nur noch weinen. Es war schließlich so weit, dass ich angefangen habe, alle technischen Fehler auf ein Blatt Papier zu schreiben und sie Ihnen nun vorzustellen:

In den Felsen stecken bleiben; in Fenstern stecken bleiben; verblassendes Licht in Zwischensequenzen; zu helles Licht auf der Karte der Regionsauswahl, das es schwierig machte, etwas zu erkennen; friert einige Sekunden nach Auswahl der Dialogoptionen ein; Einfrieren des Spiels beim Starten eines Skripts (erfordert Neustart); unerwartete Fehler und Abstürze; Zeichen führt keine Befehle aus; NPCs, die ihr Pferd nicht besteigen können, obwohl die Mission dies erforderte; NPCs gehen verloren und verfolgen ihre Ziele nicht; Feinde können uns nicht sehen, obwohl die Crealry es sollte; manchmal sehen sie uns und warten in aller Ruhe darauf, hingerichtet zu werden.

"Assassins „Ich fühle mich nicht so gut.“

Es ist GLITCHE. Ganz zu schweigen von der regelmäßigen Dosis kleinerer Pannen, die Sie in jedem neuen Spiel erwarten – die obige Liste enthält nur die irritierendsten Fehler, die einige Gegenmaßnahmen erforderten, wie z. B. das Neuladen des Spiels oder einen vollständigen Neustart. Inzwischen ist der erste Patch bereits erschienen und einige Bugs wurden behoben, aber er ist noch lange nicht poliert. Ich vermute, dass Ubisoft sich irgendwann der Herausforderung stellen und die größten Probleme lösen wird, aber es wird Zeit brauchen. In Bezug auf den technischen Zustand des Produkts ist es wahrscheinlich die schlechteste AC-Version auf Konsolen, und ich sage das als jemand, der jeden einzelnen Teil gespielt hat.

Die oben genannten Nachteile sind wirklich der einzige Grund, warum ich die Punktzahl dieses Spiels gesenkt habe, und manchmal denke ich, dass die Punktzahl noch niedriger sein sollte. Wir müssen jedoch bedenken, dass es in anderer Hinsicht zumindest ein sehr gutes Spiel ist. Es ist mit Abstand der beste Teil unter den RPG-intensiveren Einträgen und in der Gesamtwertung von Assassins liegt er nahe am Spitzenreiter. Odyssey war meiner Meinung nach ein mittelmäßiges Spiel, und obwohl es sich sehr gut verkaufte, sah Ubisoft offenbar die Kritik von Hardcore-Fans, die den Vorgänger in den letzten zwei Jahren bei jeder Gelegenheit zugeschlagen haben.

Valhalla ist ein Versuch, allen Fans zu gefallen, und es ist ein erfolgreicher Versuch. Fans von RPG haben mit ein paar guten Upgrades das Gleiche wie zuvor, und die alte Garde wird endlich sagen können, dass dies ein echtes Assassin’s Creed ist, das dem Erbe der Serie gerecht wird. Mit ein wenig Entschlossenheit können Sie dieses Spiel wie die Originalausgaben spielen; Die Handlung ist vollständig auf das Universum bezogen und bietet viele neue Fakten und Geheimnisse. Ich zähle mich definitiv zur alten Garde und freue mich, hier mindestens so viel Fan-Service zu sehen wie in Origins. Und ich hoffe, das bleibt so, denn dass wir irgendwann einen weiteren Assassinen bekommen, ist so sicher wie die Sonne. Sie werden es selbst sehen, wenn Sie das große Finale erreichen.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Gods Will Fall Review – Ein packender, einzigartiger Dungeon Crawler!

Dieses Debüt-Originalprojekt des britischen Teams Clever Beams bringt frische Lösungen für eine bewährte Formel und steht definitiv an der Spitze. Gods Will Fall...

Die Arbeit an einer neuen Fabel begann direkt nach der Schließung von Lionhead und soll bis heute fortgesetzt werden

Ein Beitrag eines Playground Games-Mitarbeiters deutet darauf hin, dass die Arbeiten am Neustart von Fable kurz nach der Schließung der Lionhead Studios begannen....

MLB The Show 21 Review – Wenn es nicht kaputt ist …

Wenn Ihnen MLB The Show 21 bekannt vorkommt, liegt das daran, dass es im Wesentlichen das gleiche Spiel ist, das jedes Jahr herauskommt....

Zwölf-Minuten-Rückblick: Gut investierte Zeit

Zeitschleifen sorgen für einige interessante Handlungen, aber wie ein Film oder ein Spiel sie nutzt, um die Handlung voranzutreiben, bestimmt, wie effektiv sie...

Werwolf The Apocalypse Earthblood Review – langweilig, langweilig, nicht über Werwölfe

Das alte und beliebte RPG-System ist zurück, diesmal als Videospiel. Wird Werwolf The Apocalypse Earthblood den Erwartungen der Fans gerecht? Lesen Sie unseren...