Wolfenstein: Youngblood Review – ليس الذئب الذي كنا ننتظره

أسمع أن كل جيل يريد تغيير العالم. قامت البنات B.J. Blazkowicz بتحويل Wolfenstein إلى RPG مطلق النار دون نهب. ماذا خرج منها؟ دعنا نقول فقط أن والدهم لن يكون فخورا …

إذا لم يتم كسرها ، فلا تقم بإصلاحها. تم تجاهل هذه الحقيقة الأساسية على ما يبدو من قبل مطوري Wolfenstein الجديد: Youngblood. هناك العديد من الأمثلة التي تُظهر بوضوح أن إحياء ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول الكلاسيكية أمر منطقي إذا لم تبتعد كثيرًا عن المادة المصدر – وهو ما يجب أن يكون واضحًا بشكل خاص لمطوري هذا الامتياز بالضبط. قدم Doom الجديد وأحدث إصدارات Wolfenstein فوضى بسيطة ومثيرة وديناميكية ، تمامًا كما في الأيام الخوالي.

ومع ذلك ، يحب الأطفال العصيان ، وغالبًا ما يتخلون عن إنجازات والديهم. صوفي وجيس ، بنات ويليام ج. لقد تجاوز المطورون من Arkane Studios و MachineGames ذلك. لم تكن التحسينات على طريقة اللعب مثل التعاونيات وعناصر RPG والتحديات اليومية والطحن المنتشر وأعداء الإسفنج الرصاصي هو ما تحتاجه السلسلة. والنتيجة هي كوكتيل غير قابل للهضم لا يعمل – لزيادة الطين بلة ، من الصعب حتى العثور على أي شيء يجعله ممتعًا.

"مراجعة

تغيير الأجيال – السيد بلازكوفيتش المسن يفسح المجال لبناته.

"مراجعة

قوة الحنين

الإصدار الأحدث لا يتخلى عن جذوره تمامًا. داخل قاعدة سرية للمقاومة الفرنسية ، يمكننا أن نجد آلة أركيد تدير عبادة الذئب في النسخة الأصلية. والتي – بالنسبة لي على الأقل – كانت اللحظة الأبرز في Wolfenstein: Youngblood.

إعادة ، إعادة! آه ، ما هو الهدف …

المزايا:

  1. تصميم مستوى مثير للاهتمام مع مسارات متعددة ؛
  2. يمكن أن يكون التعاون ممتعًا مع صديق ؛
  3. العثور على شركاء تعاونيين أمر مريح ؛
  4. بارد الأعداء والبنادق.

سلبيات:

  1. أعداء الرصاص الإسفنج يفسدون آليات الرماية ؛
  2. نظام رهيب من الإحياء.
  3. التراجع نفس الأعداء يتكاثرون في نفس المواقع ؛
  4. عناصر اللعبة النهائية في عالم صغير ضيق لا طائل من ورائها ؛ إنها لعبة نهب بدون نهب – اللعبة ضعيفة في التحفيز على مواجهة تحديات أكبر ؛
  5. مؤامرة بدائية سخيفة بدون شخصيات مثيرة للاهتمام.

ولفنشتاين: Youngblood هو مجرد عرض ثانوي. وهذا بالطبع يسمح بمزيد من الانحراف عن الأصل ؛ لدى المطورين مساحة أكبر للمناورة وتغيير تبديل الأشياء. لم تكن فكرة اللعب التعاوني مع الأختين سيئة. اللعب مع صديق ، أو على الأقل لاعب عشوائي ، هو أكثر الطرق متعة لتجربة اللعبة. من الواضح أن اللعبة قد تم تصميمها باستخدام الوضع التعاوني كوضع افتراضي. من الممكن أيضًا دعوة صديق لا يمتلك اللعبة (لسوء الحظ ، أنت بحاجة إلى إصدار أغلى حتى تتمكن من القيام بذلك …) ، وتكون حملة اللاعب الفردي مخفية تقريبًا في القائمة الرئيسية.

ومع ذلك ، إذا كنت متأكدًا من أنك تفضل اللعب بمفردك ، أو إذا كنت مشتركًا مع لاعب غير ماهر للغاية ، فعليك أن تكون مستعدًا لمواجهة عقبة كبيرة – نظام الحفظ الرديء. بدلاً من نقاط التفتيش ، لدينا ثلاث أرواح تقليدية يجب استخدامها – لكلا الشخصيتين! إذا كنت تلعب بمفردك ، فإن عدم كفاءة الأخت التي يقودها الذكاء الاصطناعي تجعل هذا النظام أداة تعذيب ، خاصة في معارك الرؤساء. إذا فقدت كل الأرواح الثلاثة ، فيجب عليك إعادة التحميل إلى بداية المستوى. لذا ، إذا ماتت في وقت متأخر من المهمة ، فإن أسوأ سيناريو هو الاضطرار إلى إعادة عشرين إلى أربعين دقيقة من نفس المستوى. لا يقتصر الأمر على إهدار الكثير من الوقت فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى تفاقم الشعور بالتراجع في كل مكان.

اقرأ ايضا  مراجعة تكتيكات التروس - الإستراتيجية التكتيكية للدمى

"مراجعة

التعاون هو وضع اللعبة الافتراضي. مع رفيق ماهر ، يمكن أن يكون الأمر ممتعًا – على الأقل في البداية.

في وضع عدم الاتصال دون توقف مؤقت

وضع اللعب التعاوني متجذر في الحمض النووي للعبة بعمق بحيث لا يمكنك التوقف مؤقتًا حتى عند اللعب منفردًا دون اتصال بالإنترنت! يجب الوصول إلى قائمة اللعبة أو المخزون فقط في المناطق الآمنة للمقاومة – وإلا فإننا تحت تهديد مستمر بالقتل أثناء التحقق من إحصائيات البندقية. ضع ذلك في الاعتبار عندما يتعين عليك الرد على مكالمة أثناء اللعب ، وإلا فسوف تكرر نفس عشرين دقيقة من اللعبة في كل مكان. نأمل أن يقوم المطورون بإصلاح ذلك باستخدام تصحيح. هكذا.

"مراجعة

غالبًا ما تفضل الأخت التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي التصوير بدلاً من إحياءنا ، مما يؤدي إلى العديد من عمليات إعادة تحميل اللعبة.

لا تبدو جيدة من هنا!

أعد المطورون نوعًا من Metroidvania ، وجعلوا اللاعبين يعيدون زيارة المواقع نفسها لفتح الممرات التي كان يتعذر الوصول إليها سابقًا باستخدام معدات تم الحصول عليها حديثًا. الاستكشاف ليس ممتعًا تمامًا ، لأنه يفتقر إلى مكافآت كبيرة. تصبح أوجه القصور في اللعبة أكثر وضوحًا هنا فقط ، مع كون نظام إعادة الانتشار هو الشاغل الرئيسي. نتيجة لذلك ، تبدأ كل مهمة لاحقة بسباق سريع وتعرج عملاق – لتجاوز الخصوم.

"مراجعة

الأعداء في الغالب عبارة عن إسفنجة يمكنها امتصاص مئات الرصاص ، تمامًا كما هو الحال في لعبة Destiny. الغوغاء الأضعف ليسوا بهذه الوفرة ، مما يقلل إلى حد كبير من المتعة المشتقة من التصوير.

"مراجعة

عندما تستنفد بسرعة شريط صحة العدو ، تعود المتعة. سيء جدًا أن هذا لا يحدث كثيرًا.

لماذا تريد تجنب القتال في لعبة كهذه؟ بشكل أساسي لأن الأعداء موجودون دائمًا في نفس الأماكن ، ولأن إطلاق النار ليس ممتعًا كما في الأقساط السابقة. لسبب غامض ، نفذ المطورون تطوير ألعاب تقمص الأدوار للأسلحة والشخصيات ، بالإضافة إلى الطحن المضني للتحسينات ، جنبًا إلى جنب مع النظام الصحي للخصوم المعروف من Destiny أو The Division ، حيث يمتلك الأعداء قضبانًا صحية ودروعًا تحتاج إلى استنفادها. في الواقع ، معظمهم عبارة عن إسفنج رصاصي نموذجي ، فإن هزيمة من (بعد تعبئة خمس مقاطع كاملة في رؤوسهم) لا ينتج عنها أي مكافأة حقيقية ، ولا حتى بعض المسروقات المثيرة للاهتمام. بالفعل خلال المحاولة الثانية أو الثالثة ، يبدو أن الحل العقلاني الوحيد يمر عبر المستوى ويتخطى الأعداء ، بدلاً من قتالهم.

اقرأ ايضا  التدريب العملي على مشروع تشيرنوبيل للواقع الافتراضي - زيارة المنطقة الملوثة

هذا أمر مثير للدهشة لأن الأخوات Blazkowicz ، في الغالب ، يستخدمون نفس الأسلحة المصممة جيدًا مثل والدهم في الألعاب السابقة. يأتي الخصوم أيضًا بجميع الأشكال والأحجام ، وإذا واجهنا أضعف عدو بين الحين والآخر ، والذي يسقط طلقة واحدة في وجهه ، فإن التشويق المألوف لإطلاق النار على النازيين الإلكترونيين يعود في لحظة. من المؤسف أن المطورين لم يبذلوا أي جهد حقيقي في إنشاء آليات قتالية ذكية من شأنها أن تستفيد بالفعل من التعاون ، بدلاً من مجرد منح الأعداء أشرطة صحية كبيرة.

أواخر الروكوكو

Wolfenstein: Youngblood ليس مثيرًا للإعجاب عندما يتعلق الأمر بالقصة أيضًا. على الرغم من أن البداية واعدة للغاية ، مع وجود مراجع تاريخية غريبة ، إلا أن كل شيء يفقد المهارة بسرعة. قصة بحث بناته عن المفقود بي جيه بلازكوفيتش ، المحتجز في مكان ما في قلب باريس المحتلة من قبل النازيين ، هي قصة ضحلة مليئة بالحوارات المضحكة. كما لا توجد شخصيات ثانوية شيقة كافية. كانت الفتاة الوحيدة التي علقت معي هي آبي – ابنة جريس ووكر من The New Colossus ، وزملائها ، جيس وصوفي. الأخوات أنفسهن عبارة عن مزيج من بيفيز وبوتثيد مع قوة فتاة – أحيانًا يكونن ممتعين ، لكنهن عادة ما يكونن مزعجات. لست متأكدًا من أنني سألعب معهم لعبة أخرى في الأدوار القيادية.

"مراجعة القصة ضحلة ، بدون الكثير من المشاهد المقطوعة. من المحتمل أن تكون آبي هي الشخص الوحيد الذي ستتذكره بعد يومين من إنهاء اللعبة.

كان المبدعون أيضًا متسامحين إلى حد ما في استخدام الإشارات إلى الثمانينيات ، عندما تحدث Wolfenstein: Youngblood – حتى مع الأخذ في الاعتبار أن اللعبة تقدم نسخة بديلة من التاريخ. شوارع باريس ، السيارات المنتشرة هنا وهناك ، تذكرنا بفترة الروكوكو المتأخرة أكثر مما تذكرنا بعقد الفن الهابط النابض بالحياة. المرجع الوحيد القوي الذي يعود إلى الحقبة هو الأشرطة الصوتية القابلة للتحصيل. أود أن أرحب بفكرة مثل تلك التي قدمتها شركة Metal Gear Solid V ، حيث يمكننا تشغيل أغاني الديسكو أثناء المهام باستخدام جهاز Walkman. هنا ، مع ذلك ، يمكننا فقط الاستماع إلى الأغاني بأسلوب منمق للثمانينيات في قائمة اللعبة وباستخدام أجهزة راديو تفاعلية ، لذا فهي محاولة فاترة نوعًا ما.

"مراجعة تصميم المستوى يغري بالممرات المخفية ، لكنه ليس مرفوضًا.

الحركات الدقيقة فقط لمستحضرات التجميل (في الوقت الحالي)

في Wolfenstein: Younblood ، يمكننا أيضًا العثور على المعاملات الدقيقة. في المتجر ، يمكننا شراء سبائك الذهب ، أي العملة المميزة ، مقابل نقود حقيقية. هناك العديد من العناصر القابلة للفتح في اللعبة ، بما في ذلك ترقيات الأسلحة والبدلات ، والامتيازات ، بالإضافة إلى الكثير من الجلود للبنادق والدروع. حتى الآن ، يمكن للمعاملات الدقيقة شراء مستحضرات التجميل للمعدات فقط. يمكن شراء كل منهم بالعملة المتراكمة في اللعبة ، والتي تتطلب ، مع ذلك ، إكمال العديد من المهام الجانبية ، بالإضافة إلى التحديات اليومية والأسبوعية.

اقرأ ايضا  مراجعة لعبة Car Mechanic Simulator 2021 - تم تجديدها كلاسيك بدلاً من سيارة جديدة

"مراجعة هكذا تخيل مبتكرو فيلم Wolfenstein: Youngblood الثمانينيات. هذا المعرض ، وبعض الأغاني المنمقة في اللعبة هي الآثار الوحيدة لعقد الفن الهابط.

“غدا سنهرب أيضا!”

حسنًا ، هل لدى Wolfenstein: Youngblood أي إيجابيات تتحدث عنها؟ علينا بالتأكيد أن نقدر تصميم المستوى والمرئيات. تبدو الأبراج متعددة الطوابق أو المختبر السري أو الصالونات النازية مثيرة للإعجاب ، ويمكننا في كثير من الأحيان العثور على مسارات مخفية ، تقدم طرقًا بديلة لأهداف المهمة. يمكنك أن تشعر ببعض الأجواء Dishonored المتبقية ، كما تتوقع ، نظرًا لأن Arkane Studios شاركت في الإنتاج. من ناحية أخرى ، فإن لعبة steampunk stealth FPP هي دوري أعلى من هذه اللعبة – لا يمكنك ببساطة اتباع نهج خفي هنا ، حتى عندما يتم إسكات بنادقك وتكون عباءتك مشغولة.

"مراجعة تصميم جميع الأسلحة رائع حقًا. يمكنك تعديلها بشكل كبير أيضًا ، ولكن بسعر الطحن.

الأسلحة الثقيلة هي اسم اللعبة في Youngblood ، وخاصة المدافع الثابتة المثبتة في أماكن مختلفة. يمكن للخصوم المسلحين منع الكثير من الذخيرة أو الطاقة ، لذا فإن الطريقة الوحيدة لتحديهم هي استخدام أسلحة ضخمة بشكل مناسب. اجمع هذا مع التعاون مع صديق جيد ، وقد يكون لـ Wolfenstein الجديد لحظاته فقط. الامتيازات المخصصة حصريًا للتعاونيات مثيرة للاهتمام أيضًا. يمكننا ، على سبيل المثال ، تفعيل القدرة على إعادة إحياء أخت عن بعد ، أو تجديد درعها.

"مراجعة يعد أعداء أوبر الذين يرتدون درع أوبر في الشوارع جزءًا من نهاية لعبة أوبر – بدون uber lootu و uber open world ، للأسف. "مراجعة إذا ماتت في القمة ، ستأخذك اللعبة إلى الخلف أكثر بكثير من مدخل البرج.

إذن ما هي الحرب الدائرة؟

بضع لحظات جيدة لا تكفي لأقول في النهاية إنني استمتعت باللعبة. Wolfenstein: Youngblood هو مزيج غريب من الأنواع ، حيث يكون وجود XP مملة وطحن العملة داخل اللعبة في المهام والتحديات اليومية مبررًا فقط من خلال المعاملات الدقيقة الاختيارية. إنها لعبة إطلاق نار تأتي مع لعبة طحن ونهاية تذكرنا بألعاب العالم المفتوح. إنها لعبة تقمص أدوار RPG بدون أي نهب ومكافآت حقيقية. هناك عدد غير قليل من الألعاب التي تعمل بشكل أفضل في الحظيرة ، وهناك أيضًا ألعاب تجعل قتل أعداء الإسفنج يستحق كل هذا العناء على الأقل. أكثر ما أصابني بخيبة أمل هو حقيقة أن القصة الضحلة لا تقدم أي شيء مثير للاهتمام في عالم ولفنشتاين. يبدو Youngblood وكأنه مزحة مراهقة لا معنى لها – الحليب قد انسكب ، دعونا لا نفرط في تحليله.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Warhammer: The End Times – مراجعة Vermintide – المعروف أيضًا باسم Left 4 Rats

على الورق ، تبدو فرضية الجمع بين Left 4 Dead و Warhammer universe رائعة للغاية. هل ستتحول الصيغة التعاونية المحببة إلى نجاح كبير...

مراجعة Quantum Break – قصة آسرة للسفر عبر الزمن

يعيد Quantum Break الإيمان بالقصص المعقدة التي يتم سردها في ألعاب الفيديو. إذا سئمت من وضع الحماية واللاعبين المتعددين ، فإن لعبة Remedy...

مراجعة إصدار Falconeer Warrior – عالم مفتوح ممتاز للارتفاع والاستكشاف

أخيرًا يأتي The Falconeer من Tomas Sala إلى جميع وحدات التحكم مع إصدار Warrior Edition ، والذي يتضمن قصصًا ومواقع جديدة لتجربتها في...

مراجعة Pokemon Sword – إنها ليست فعالة للغاية!

تعتبر Pokemon Sword and Shield استثمارات آمنة للغاية - لقد حصلنا على ما حصلنا عليه منذ 23 عامًا ، ولكن في تصميم رسومي...

المستكشفون المشهورون: مراجعة المجتمع الدولي – شعور مثل إنديانا جونز

تريد Abbey Games Studios مرة أخرى تحدي جميع عشاق هذا النوع الإستراتيجي. هذه المرة ، سيضعك الفريق الهولندي في مكان صيادي الكنوز في...