Watch Dogs: Legion Review – ثورة آمنة ومهذبة

Legion ليست هي الثورة التي تم الإعلان عنها على أنها – وأعتقد أن هذا أمر جيد. على الرغم من أنها ليست خالية من العيوب ، إلا أنها تمثل بالتأكيد ممثلًا مرضيًا لألعاب الحركة في العالم المفتوح.

لم أتوقع الكثير من Watch Dogs: Legion. إن فكرة التخلي عن بطل الرواية الملموس لصالح شخصيات عشوائية يتم تجنيدها من قبل اللاعبين في الشارع لا تبشر بالخير للعبة ، من وجهة نظري. اعتقدت أنه مفهوم مثير للفضول ، ولكنه أيضًا مفهوم يمكن أن يحد من المتعة.

بعد كل شيء ، حتى الآن ، لعبنا ببساطة كشخصيات متعددة الاستخدامات يمكنها التعامل مع المشكلات بعدة طرق. الآن ، أصبحنا فجأة منقسمين إلى تخصصات ضيقة – بعضها مناسب أكثر للقوة الغاشمة ، وآخرون متسللون ممتازون ، وآخرون متخصصون في التسلل. ربما سيجد بعض الناس أنه ارتباط بعيد ، لكن بالنسبة لي ، جلبت على الفور ذكريات سلبية مرتبطة بمورتال كومبات إكس ، حيث تم تقسيم الشخصيات متعددة الاستخدامات أيضًا إلى أشكال مختلفة ، مما جعلهم جميعًا غير قادرين على ما يبدو ، مما يسلب الكثير من المرح. كانت لدي شكوك أيضًا حول ما إذا كانت Ubisoft ستكون قادرة على إنشاء قصة جذابة بدون بطل معين.

"Watch

تبدو لندن جيدة حقًا في اللعبة.

وبينما تحولت مخاوفي بشأن القصة إلى حقيقة ، من حيث طريقة اللعب ، تمكنت اللعبة من الظهور في المقدمة. وللمفارقة ، تم إنقاذ اللعبة بسبب ما تتعرض له Ubisoft في أغلب الأحيان لانتقادات بسبب نزعتها المحافظة. ثورية على الورق ، تتلخص المستجدات في الممارسة في تغيير قواعد اللعبة إلى حد أقل بكثير مما كنت أفترضه ، وليس قلب نموذج اللعب رأسًا على عقب ، بل مجرد تنويعه. Watch Dogs: Legion هي لعبة حركة من عالم مفتوح يتم تنفيذها بشكل صحيح. يفي بجميع القواعد النموذجية للألعاب من الاستوديو الفرنسي – مع جميع المزايا والعيوب المشتركة. إذا كنت تحب هذا الأسلوب ، فستعجبك هذه اللعبة أيضًا. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فلن تفعل المواجهة الثالثة مع Dedsec أي شيء لتغيير موقفك.

"Watch

إحدى الشخصيات لها رسوم متحركة فريدة …

اسمي فيلق لاننا كثيرون

المزايا:

  1. نظام توظيف وكيل متوازن وممتع للاستخدام ؛
  2. يمنح التمكين الدائم للعبة التشويق ؛
  3. القرصنة ممتعة كما في الأقساط السابقة ؛
  4. إن تصوير لندن المستقبلية رائع ؛
  5. آليات اللعب الأساسية كاملة وجيدة التنفيذ.

سلبيات:

  1. جميع الأبطال تقريبًا ، سواء كانوا قابلين للعب أو شخصيات غير قابلة للعب ، أحادي البعد ؛
  2. الحبكة ضعيفة وغير جذابة ؛
  3. جزء كبير من المهمات كان يقوم على نفس النمط ، تم التدرب عليه حتى الغثيان.
  4. بعض الأخطاء ومواطن الخلل.

على الرغم من الوعد الكبير ، فإن طريقة اللعب في WD: Legion لا تنحرف عما اعتدنا عليه في ألعاب Ubi الأخيرة. نحن نركض حول مدينة مستقبلية جميلة وحسنة التصميم ، ونقوم بمهام القصة ومجموعة كاملة من الأنشطة الجانبية ، بهدف رئيسي هو تحرير الأحياء وجمع عدد كبير من المقتنيات المفيدة إلى حد ما. هذا لحسن الحظ لا يعني أن اللعبة لا تبرز من بين الحشود بأي شيء.

قد لا يؤدي تعيين أعضاء لاحقين في فريقنا إلى تقديم جودة جديدة للصيغة ، ولكنه ينوعها قليلاً. بعد مقدمة قصة قصيرة ، تتاح لنا الفرصة لاختيار المجند الأول من بين مجموعة من المدنيين. على الرغم من اختلافها عن بعضها البعض في المظهر والامتيازات ، إلا أن هناك بعض الفروق الطفيفة التي تم تقديمها إلى الأخير – قد تجعل شخصية واحدة أكثر كفاءة في القتال اليدوي ، بينما تجعل شخصًا آخر هو سائقك المعين ، قادرًا على الوصول إلى مكان الحادث في أي وقت تحتاجهم.

ومع ذلك ، فإن جميع الشخصيات أكثر أو أقل قدرة على التعامل مع أي موقف. سواء كانت سيدة عجوز ترتدي قمصانًا ذات أربطة معدنية ، أو هيبستر ، فإن كل مجند قادر على قيادة المركبات بمهارة متساوية ، واختراق الكاميرات ، والاستفادة من البيئة الحضرية ، وتسلق المباني الصغيرة ، ومحاربة الحراس أو استخدام الأسلحة النارية . للأسباب التي وصفتها في المقدمة ، قبلت هذه العالمية مع الصعداء ، حتى لو لم تكن واقعية للغاية – بفضل هذا ، بغض النظر عن من نلعبه ، لا تصبح اللعبة مزعجة بسبب القيود المفرطة.

"Watch

كان لدى وكيلي الأول صوت مزعج بشكل رهيب.

"Watch

يمكن أن تكون المهن التي يمارسها المجندون المحتملون متنوعة تمامًا.

إذا جلبت المجموعة الأولية من المجندين مجموعات مهارات متشابهة ، ولكن بمرور الوقت ، يمكننا الحصول على وكلاء أكثر إثارة للاهتمام بخصائص فريدة. لقد أوفت Ubisoft بوعدها ونحن قادرون على تجنيد أي شخص تقريبًا نواجهه ، حتى بعض الأعداء (على الرغم من أنه يتطلب شراء ترقية مناسبة ومزيد من الجهد). العملية بسيطة للغاية – نجد مرشحًا مناسبًا وإذا كنا مهتمين ، نضيفهم إلى القائمة. طالما أنه متعاطف بما فيه الكفاية مع قضيتنا ، يمكننا الاتصال بهم وتنفيذ مهمة بسيطة لهم. بمجرد أن ننتهي ، نحصل على وكيل جديد.

"Watch

يعتبر تجنيد المزيد من الوكلاء عملية مباشرة إلى حد ما.

اقرأ ايضا  مراجعة فيلم Skyshine’s Bedlam - روجلايك بوردرلاندز على محرك The Banner Saga

في حين أن معظم المارة ليس لديهم امتيازات خاصة ، فإننا سنواجه بين الحين والآخر أفرادًا أكثر إثارة للاهتمام. ماذا عن سفاح مع ترسانة من المسدسات؟ أو الأفضل من ذلك ، جاسوس مع سيارة تستحق جيمس بوند مع قاذفة صواريخ ذاتية التوجيه وعباءة؟ هناك الكثير للاختيار من بينها. ونظرًا لأن مجرد الركض في الشوارع وتحديد كل عابر سبيل على أمل ضرب شخص بارز يمكن أن يصبح مملًا سريعًا وعشوائي للغاية ، فإننا نحصل أيضًا على أفضل الوكلاء كمكافأة لتحرير الأحياء.

كما ذكرت ، نحن قادرون على إكمال كل مهمة مع أي وكيل ، لكن بعض المجندين لديهم امتيازات تجعل اللعبة أكثر متعة وتشجع على التجريب. هذا النظام برمته ليس ثورة كبيرة ولا يغير طريقة عمل Watch Dogs: Legion مقارنة بالعناوين الأخرى ، ولكنه يجعل اللعبة أكثر متعة. قامت Ubisoft بموازنة تنوع الشخصيات الفردية بشكل جيد مع قدرة كل منهم على التعامل في النهاية مع أي موقف.

"Watch

بعض الوكلاء لديهم قدرات غير عادية.

لقد ركزت عمدًا على تأثير الشخصيات على طريقة اللعب لأنه من حيث الشخصية ، فهي لطيفة كما هي. تبدو مختلفة ، ولديهم رسوم متحركة مختلفة للحركة ويتحدثون بأصوات مختلفة تمامًا – على سبيل المثال ، كان للقاتل المذكور سابقًا لهجة روسية قوية ولم يقم دائمًا بصياغة جمل باللغة الإنجليزية بشكل صحيح. ولكن أبعد من ذلك ، فجميعها مسطحة مثل الفطائر ، أحادية البعد ، مع طبيعتها التي تنزل إلى “علينا إنقاذ لندن لأننا نفعل ذلك.” لا حجج ولا تأملات ولا تضارب في الرأي ولا قضايا خاصة. جميعهم يفكرون في نفس الأفكار ويؤمنون بنفس الأفكار. من الصعب إقامة علاقة أوثق معهم ومعاملتهم بأي طريقة أخرى غير الوسيلة.

"Watch

يمكن للشخصيات البقاء على قيد الحياة في المواقف الأليمة ، لكنها ستبقى في المستشفى لبعض الوقت.

موت دائم

قبل أن نبدأ اللعبة بشكل صحيح ، يجب أن نقرر ما إذا كنا نريد أن نلعب مع Permadeath ، وهي ميزة تجعل شخصيتنا تموت بشكل دائم. يمكنك تغيير رأيك أثناء اللعبة وإيقاف تشغيلها ، ولكن لن تتمكن من تشغيلها إذا لم تقم بالاشتراك في البداية. إذا قررت اللعب بدون لعبة permadeath ، فستكون الطريقة الوحيدة لتغييرها هي بدء اللعبة من جديد.

أنا شخصياً لعبت مع تمكين الموت الدائم ، وأنا أشجعك على القيام بذلك أيضًا ، لأنه يثري التجربة حقًا. على مستوى الصعوبة “العادي” ، تكون المتعة سهلة نسبيًا وبدون الإثارة التي يوفرها الموت الدائم ، يمكن أن تصبح بسهولة عادية تمامًا. بدلاً من ذلك ، سيكون لدينا دائمًا الكثير من العملاء في الرتب ، ويكون تقليل حجم الفريق إلى القيم التي قد تهدد المهمة أمرًا مستحيلًا في الغالب. لا ينتهي كل فشل بالموت – بعد السقوط من ارتفاع شاهق أو التعرض للضرب ، قد ينتهي الأمر بوكيلنا ببساطة في المستشفى ويكون غير متاح لفترة معينة. أخيرًا ، في النقاط الحرجة ، مثل معارك الرؤساء ، يتم تعطيل الموت الدائم مؤقتًا ويؤدي موت العميل هناك فقط إلى إعادة تحميل اللعبة. وبالتالي ، فإن الخطر الحقيقي لا يكمن في خسارة اللعبة ، ولكن فقدان شخصية ماهرة بشكل خاص يمكن أن يكون مؤلمًا حقًا ، وقد يكون العثور على بديل صعبًا. هذه الوظيفة لها تأثير إيجابي على الانغماس – عندما يحدث خطأ ما ويتم اكتشافنا بشكل غير متوقع ، أو اكتشفنا أننا أخطأنا في تقدير عدد الأعداء ، يمكننا الاعتماد على جرعة قوية من الأدرينالين التي لن تكون متاحة بدون ميزة الوضع الدائم الموت.

المزيفة مقابل السيكوباتيين

حبكة اللعبة ليست مثيرة للغاية ، على الرغم من أنها واعدة في البداية. نتيجة للأحداث الدرامية ، تم تدمير DedSec في لندن ، وشوهت سمعتها الجيدة ، وخسرت مدينتها أمام منظمة عسكرية خاصة عنيفة. مهمتنا هي إعادة بناء هياكل Dedsec من الصفر ، لإقناع الناس بأننا الأخيار ، وأخيراً نبدأ التمرد والإطاحة بالنظام.

تبين أن المهمة مبسطة وليست مثيرة للغاية ، وسرعان ما أصبحنا مقتنعين بأن الخصوم الرئيسيين أحادي البعد مثلهم مثل المجندين النفسيين الذين يؤدون بعض الأعمال المروعة حقًا – قبل الغداء. لذا فإن الخيط الرئيسي يعود إلى مخطط يتكرر مرارًا وتكرارًا: تعلم المزيد عن العدو ، احصل على أدلة إدانة ، واجه. ملل!

"Watch أحد السيكوباتيين الذين يتعين علينا التعامل معهم أثناء المباراة.

يتم تقديم كل هذا في شكل آمن للغاية. على الرغم من أن اللعبة تتحدث عن أشياء مثل إساءة استخدام السلطة ، والمراقبة الجماعية ، والشركات التي لا تعرف الرحمة ، وعدد قليل من الموضوعات الأخرى ، التي يُحتمل أن تكون قوية ، وذات الصلة جدًا ، إلا أنها تفعل ذلك بطريقة تجعل الأمر واضحًا للغاية ، لقد حاول المبدعون جاهدًا عدم الإساءة إلى أي شخص . هناك بعض الحالات التي يبدو فيها أن Legion على وشك إظهار الأسنان واتخاذ موقف نهائي بشأن موضوع جاد ، وسرعان ما طوى الذيل وحل الطريقة بطريقة مبتذلة. شعرت بخيبة أمل خاصة مع انتهاء اللعبة ، والتي بدت قوية جدًا … لكنها انسحبت على الفور من ذلك البيان بمشهد بعد نهاية الاعتمادات.

اقرأ ايضا  مراجعة شجاعة - مزيج رائع من الأفكار التي تمت تجربتها

لا تعني الصيغة Formulaic بالضرورة أنها سيئة ، طالما تم تنفيذها جيدًا. هذا ليس صحيحًا بشأن Watch Dogs: Legion. هنا ، لدينا مجموعة من الموضوعات التخطيطية التي يتم عرضها بين الأحرف المكتوبة بشكل سيئ ، والتي يصعب تصديقها ، ناهيك عن التعاطف. لم أكن أتوقع شيئًا أكثر بشأن هذه المشكلة – بعد كل شيء ، لم تكن قصة Watch Dogs 2 مثيرة – لكن من المؤسف أن Ubisoft لم تحاول حتى حقًا.

"Watch الجاسوس لديه سيارة تجسس غير مرئية. كيف لا يعجبك؟ "Watch

المدفوعات المصغرة

نظرة سريعة على المتجر المتوفر في Watch Dogs: Legion تركز بشكل أساسي على العملاء الجدد الذين لديهم مجموعات مهارات مفيدة للغاية. للحصول على نقود حقيقية ، يمكننا أيضًا شراء مواد تجميل للوكلاء والأسلحة والمركبات ، بالإضافة إلى خريطة تكشف المقتنيات (زائدة عن الحاجة تمامًا ، لأنها مرئية على الرادار إذا كنا قريبين) وأموال إضافية داخل اللعبة.

الجميع متسلل

لطالما كانت السمة المميزة للمسلسل هي القدرة على التلاعب بالعالم المحيط من خلال اختراق كل شيء لا يهرب. في هذا الصدد ، لا يخيب Legion أملك ، فمنذ بداية اللعبة يمكننا بسهولة التحكم في إشارات المرور والسيارات والطائرات بدون طيار والكاميرات في كل مكان أو الفخاخ والحصار. بعض هذه الخيارات هي حيل غير مجدية إلى حد كبير ، والبعض الآخر يوفر فرصًا مفيدة ويسمح لك بحل المشكلات بشكل خلاق.

يصبح مثيرًا للاهتمام بشكل خاص بعد تطوير العديد من المهارات. نحصل على نقاط تطوير الشخصية لإكمال المهام ، ولكن علينا أن نجد معظمها كمقتنيات. يعد جمعها أمرًا إلزاميًا في الغالب ، نظرًا لأن بعض المهارات لا تقدر بثمن حقًا – علاوة على ذلك ، يتم مشاركة شجرة المهارات بين جميع الشخصيات.

"Watch بمجرد فتحها ، تصبح القدرات متاحة لجميع الوكلاء.

يمكننا الوصول إلى أسلحة أفضل ، ولكن أيضًا القدرة على التحكم في طائرات العدو القتالية بدون طيار ، وإخفاء جثث المعارضين المقتولين أو تزويد العميل بعناكب روبوتية ثمينة – روبوتات صغيرة يتم التحكم فيها عن بُعد لا يمكنها الوصول إلى كل مكان تقريبًا ، ولكن بعد بعض التحسينات تتحول إلى أبراج قوية عالية الحركة. بمجرد أن يتم تطوير الشخصية بشكل كافٍ ، يصبح القرصنة طريقة ممتعة للغاية للتعامل مع المشاكل دون أن تتسخ يديك. إنه لأمر مؤسف أنه لا يمكن تخصيص سوى أداة واحدة لكل وكيل في كل مرة ، مما يجعل الكثير منهم ببساطة لا يستحق الاستخدام – فالمقايضة كبيرة جدًا في بعض الأحيان.

"Watch إنه ليس facehugger ، إنه عنكبوت آلي تمكن من مفاجأة عدو.

على أي حال ، تعمل القرصنة مثل السحر ، وتمنحك إحساسًا حقيقيًا بالقوة إذا قمت بتطويرها. على سبيل المثال ، عندما سئمت من لعب التسلل الصامت في نهاية اللعبة وأردت تجربة خيارات القوة الغاشمة ، تمكنت من التعامل مع مجموعة من جنود العدو والطائرات بدون طيار بسرعة من خلال إيقاف تشغيل طائرة بدون طيار ، وإصدار الأوامر آخر للانقلاب على البقية. قبل أن يتمكنوا من الرد ، قمت بنشر العنكبوت ببصق برج موجه على الخصوم ، ثم أنهيتهم للتو بمدفعتي الخاصة. هناك العديد من الطرق للفوز بالمعركة ، وتكافئ اللعبة دائمًا الإبداع.

هذه لندن الخاصة بي ، وأنت لا تحصل على القليل

بصرف النظر عن تجنيد العملاء والقرصنة ، فإن Watch Dogs: Legion هي ممثل قياسي إلى حد ما لهذا النوع. خريطة لندن مليئة بالبعثات والأحياء التي يجب تحريرها والأنشطة الاختيارية وكمية هائلة من المقتنيات – بالإضافة إلى نقاط التطوير المذكورة سابقًا ، يمكننا أيضًا جمع المستندات التي توسع معرفتنا بالعالم أو ترسم رسومات على الجدران في أماكن محددة.

"Watch أول مجموعة وجدتها أوضحت بذكاء سبب غباء حركة المرور في عالم اللعبة في بعض الأحيان. مضحك.

والمثير للدهشة أن الجزء الأكثر إثارة للاهتمام في هذه المجموعة هو تحرر الأحياء. الإجراء برمته ليس معقدًا – نحتاج إلى تنفيذ بعض الإجراءات البسيطة في منطقة معينة (تدمير هدف معين ، إنقاذ رهينة ، اختراق شيء ما) ، وبالتالي فتح مهمة محددة. وكانت هذه المهمات ، التي بلغت ذروتها في تحرير منطقة معينة ، والتي تبين أنها واحدة من أكثر المناطق إثارة للاهتمام في اللعبة بأكملها. واحد على وجه الخصوص بقي معي ، الذي كنت أتنقل فيه على منصات في الظلام ، وكان مصدر الضوء الوحيد هو الطائرة بدون طيار التي كنت أتحكم فيها. رائع ومبتكر.

"Watch الظلام التام وطائرة واحدة فقط تضيء طريقنا. واحدة من أكثر المهمات إثارة في اللعبة.

إنه لأمر مؤسف أن تكون مثل هذه المهام المثيرة للاهتمام بشكل عام قليلة ومتباعدة في اللعبة. الغالبية العظمى من المهمات تستند إلى فكرتين فقط. كقاعدة عامة ، نحتاج إلى الوصول إلى المنطقة المحظورة المحددة ، وتجاوز الحراس أو القضاء عليهم هناك ، والوصول إلى الهدف المحدد لاختراقها / رفعها / حفظها. لدينا دائمًا الحرية في تحقيق الأهداف ، وهذا ينتج عنه بعض التنوع الرائع. ومع ذلك ، فإن تنوع الأساليب المتاحة لا يتطابق مع العدد الهائل من المهام ، وينتهي بنا الأمر إلى أن نكون عالقين في أنماطنا. الغالبية العظمى من المهام الرئيسية والجانبية تكرر نفس الأنماط. حتى المافيا الثالثة عرضت تنوعًا أكبر.

اقرأ ايضا  أوقات غريبة ، عندما يحافظ مطلق النار على الإنترنت على الصداقة

"Watch عقد القرصنة أمر رائع – إنه لأمر مخز أنه لا يوجد الكثير منها.

من المؤكد أن الفكرة الشاملة الثانية يتم إساءة استخدامها: فهي تجعلنا نتحكم في طائرة بدون طيار أو عنكبوت ، ونتسلل إلى مرافق وأماكن مختلفة. وهذا كل ما في الأمر. تعتمد المهام في Watch Dogs Legion بشكل كبير على هذين الحلين. في بعض الأحيان ، قد تحصل على سباق سيارات ، أو تقاتل موجات من الأعداء ، أو يتولى الإله العجوز السيطرة على العقد – لكن هذه تظهر فقط في المهمات الرئيسية ، وهناك بالتأكيد عدد قليل جدًا منهم.

"Watch إن العناكب الآلية رائعة.

لا أستطيع أن أرى حقًا سبب عدم تنوع اللعبة بشكل أكبر – خاصةً عندما تحتوي اللعبة على جميع الأسس الصحيحة. يمكنك لعب لعبة رمي السهام في الحانات أو لعب كرة في الحدائق. هناك بعض الأنشطة الجانبية للبريد السريع ، والتي أصبحت أكثر إثارة من قبل الأشرار الذين يطاردوننا. لكنهم لا يفعلون شيئًا معينًا – إنهم موجودون هناك فقط. هناك إمكانات غير مستغلة هنا – كان من الممكن دمج هذه العناصر في مهام التوظيف لتنويعها قليلاً.

"Watch القتال القتالي بسيط ، يعتمد على نوعين من الهجمات والمراوغة. أنه يعمل بشكل جيد. "Watch الأعداء أغبياء للغاية ، مما يجعل التخفي مبتذلاً.

التسلل العرضي

تشجع العديد من احتمالات القرصنة والقدرة على التحكم في الطائرات بدون طيار لعب Watch Dogs: Legion كلعبة متخفية ، لكننا بالطبع نتحدث عن لعبة تافهة على هذا النوع ، على غرار Assassin’s Creed. الأعداء أغبياء ويسهل الاقتراب منهم من الخلف ، وسرعان ما ينسون العثور على جثة حليف والعودة إلى المنصب. يبدو أنهم قادرون على طلب التعزيزات ، لكن هذه تصل بأعداد محدودة ، لذا فإن إرسال طائرة بدون طيار واحدة تلو الأخرى والقضاء علانية على المزيد من المعارضين هي طريقة آمنة ومضمونة لحل المشاكل. من ناحية أخرى ، بمجرد أن يتعقبنا شخص ما ، يعرف الجميع فجأة مكاننا بالضبط. من غير المرجح أن يجد عشاق Hitman أو Metal Gear Solid أي شيء يلبي أذواقهم من حيث تحدي التسلل.

من الناحية الفنية ، إنه جيد جدًا

لقد لعبت Watch Dogs: Legion على جهاز PlayStation 4 العادي وفي معظم الأوقات ، كانت اللعبة تعمل بسلاسة. تراجعت الرسوم المتحركة فقط خلال رحلة سريعة في جميع أنحاء المدينة ، ولكن نظرًا لأنني لم أكن أبدًا معجبًا بنموذج القيادة فائقة السرعة الذي تقدمه السلسلة ، فقد تمسكت في الغالب بالسيارات الأبطأ ، حيث يسهل التحكم في المبالغة الجنونية. من ناحية أخرى ، كان لنسخة المراجعة بعض الثغرات – خصوم عالقون في الحائط ، يتجمدون ، يقطعون القوام. لم يكن الأمر فاضحًا ، لكن هناك بعض الزوايا الخشنة.

"Watch الطائرات الكبيرة بدون طيار ، التي يمكننا الطيران عليها ، تتيح الوصول بسهولة في كل مكان تقريبًا.

تبدو لندن نفسها لطيفة للغاية – بعد سنوات عديدة ، أتقنت Ubisoft بالفعل إنشاء عوالم افتراضية. المدينة نابضة بالحياة ومتنوعة ، والمعالم تبدو كما ينبغي تمامًا ، واللوحات الإعلانية المنتشرة في كل مكان ، والسيارات المستقبلية والطائرات بدون طيار التي تحلق في الشوارع تضفي عليها طابعًا فريدًا ومستقبليًا. لن يكون للسائحين الافتراضيين أي سبب للشكوى.

"Watch دعا Legion، Westworld Season 3 يطلب منك إعادة سياراته.

ومع ذلك ، فإن النمط المرئي للشخصيات لم ينقر معي على الإطلاق. ماذا هناك للاختباء؟ إنهم قبيحون في الغالب. العملاء ملونون ومتنوعون ، لكنهم في الغالب يتبعون نفس فكرة الشباب المتمرّد (بما في ذلك الجدة) ، وسرعان ما يصبح هذا عاديًا. حاولت إنشاء شخصية أكثر تميزًا ، لكن بعد فشلي في العثور على أي ملابس مناسبة في شيء مثل ثمانية متاجر ، استسلمت. ربما كانت هناك بعض الملابس العادية ، لكن البحث عنها يعد أمرًا صعبًا للغاية. الملابس شيء واحد ، لكن الوجوه في مكانها حقًا.

"Watch أنيق للغاية. "Watch شعوذة هي واحدة من الأنشطة المتاحة. لا أستطيع رؤية النقطة ، رغم ذلك.

التطور الآمن

نظرًا لأن Watch Dogs: Legion لم تكن مغرمة بي ، فقد تحولت إلى مغامرة ممتعة بالنسبة لي. هذه لعبة أكشن كفؤة تحتوي على العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام والميكانيكا المطبقة بقوة ، وتنتج عشرات الساعات من المرح – في حالتي ، حوالي ثلاثين ساعة. الشرط هو أنك بحاجة إلى الإعجاب بهذا النوع من المرح – إذا كنت تجري في مدن افتراضية وتفعل الشيء نفسه الذي تشعر بالملل من نجاحات Assassin’s Creed قبل Origins ، فإن هذه اللعبة لا تقدم الكثير.

"Watch إطلاق النار هو الملاذ الأخير. ما لم تشعر بالملل وتبدأ في المخاطرة فقط لجعلها أكثر إثارة.

لا يعمل كل شيء هنا كما ينبغي – بشكل أساسي من حيث تنوع المهام أو الحبكة – لقد حصلنا على لعبة صلبة ، ولكنها ليست رائعة بأي حال من الأحوال. Watch Dogs: Legion ليست لعبة أنصح الناس بعدم لعبها ، لكنها أيضًا ليست لعبة سأوصي بها بكل إخلاص.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

حراس أعجوبة من المجرة

Marvel's Guardians of the Galaxy هي لعبة Adventure Adventure من قبل Eidos Montreal Studio تخبر قصة أولياء جالاكسي. نحن نلعب كما بيتر ستار لورد...

جراند سرقة السيارات: ثلاثية – الطبعة النهائية

نشرت للاحتفال بالذكرى السنوية العشرين لإطلاق سراح GTA III، وهذا التجميع يشمل GTA III، نائب المدينة وسان أندرياس. تضعنا هذه الألقاب في دور المجرمين...

ضوء متخامد

لعبة رعب منظور منظور أول شخص، تم إنشاؤه بواسطة المطور البولندي Techland، المعروف بالجزيرة الميتة ونداء سلسلة Juarez، من بين أمور أخرى. يفترض اللاعب...

هي لعبة الكترونية

Fortnite: Battle Royale هي لعبة عمل متعددة اللاعبين متعددة اللعب تم تطويرها بواسطة ألعاب EPIC. تستند اللعبة إلى صيغة Royale Battle وتشبه إلى ذلك...

الغابة

منظور الشخص الأول (FPP) Sandbox البقاء على قيد الحياة لعبة الرعب. الغابة هي عمل ألعاب استوديو مستقلة SKS، المعروفة بشكل أساسي للهاتف الذكي، في...