قرر Brian Fargo أن يرينا عالم ما بعد المروع لسلسلة Wasteland مرة أخرى. لكن هذه المرة ، نترك صحارى أريزونا ونذهب إلى كولورادو المغطاة بالثلوج والتي يبلغ ارتفاعها ميل.
هل سمعت يومًا عن لعبة تمثيل الأدوار على الطاولة نوروشيما؟ إنها لغة بولندية ، تحظى بشعبية كبيرة ، وتشبه إلى حد بعيد لعبة الكمبيوتر Wasteland. كما تعلم ، أمريكا ما بعد المروع ، الصحراء ، جنون ماد ماكس ، عمداء في المناطق النائية ، وخطر الذكاء الاصطناعي الكامن في مكان ما على حافة الخريطة. الفوضى والرمل ومناطق النشاط الإشعاعي المتزايد في كل مكان. من حين لآخر ، يرتفع أفق مدينة متداعية فوق هضبة. تماما مثل تداعيات. أرض قاحلة ذرية ، على وجه الدقة. أغمض عينيك وفكر في “post-apo” ومن المحتمل أن تظهر هذه الصور تلقائيًا في ذهنك. كان ذلك Wasteland 2 ، لكن المتابعة ، Wasteland 3 ، هي زوج أحذية مختلف تمامًا … ولسوء الحظ ، لا يوجد شيء على الإطلاق.
يبدأ بزلزال …
مذبحة Dorseys قافلة من حراس الصحراء توجهت إلى رجل يدعى البطريرك – رجل يدعي أنه رئيس جميع الرؤساء في ولاية كولورادو ، حيث يقع قصره وعقاراته في العديد من البلدات ، بما في ذلك كولورادو سبرينغز المجاورة. البطريرك وعريفه هم القانون: قضاة ومنفذون كلهم في واحد. لكن في الآونة الأخيرة ، لم يكن أداؤهم جيدًا. لا يوجد نقص في العصابات المسلحة ، ورجال الأعمال المشبوهين ، والمجانين ، والمتعصبين ، والمهرجين المجانين ، والمواد التركيبية ، والعائلات المتناحرة المستعدين لإلقاء أنفسهم في حناجر بعضهم البعض في أي لحظة. ثم هناك أبناء البطريرك. متمرد ، لا يرحم ويأمل في انتزاع السلطة منه. إنه شديد.
كان على الرينجرز أن يأتوا لمساعدة البطريرك ، وفي المقابل يرسل رجاله وإمداداته إلى أريزونا ، ولايتهم الأصلية. إنه ليس هونكي دوري هناك أيضًا. حتى بعد هزيمة Cochise ، كان ذكاء اصطناعي يحاول السيطرة على المنطقة قبل سنوات. كل شيء يذهب إلى الجحيم منذ البداية. تلك لعنة دورسيس!
وبعد ذلك يزداد التوتر فقط
المزايا:
- الحبكة ليست أصلية للغاية ، لكنها مألوفة بشكل ممتع ؛
- هناك طرق متعددة لتحقيق الأهداف ؛
- ميكانيكا القتال
- جرعة جيدة من الفكاهة
- شخصيات جانبية مثيرة للاهتمام
- ؛
- موسيقى تصويرية جيدة حقًا.
سلبيات:
- أوقات تحميل طويلة مؤلمة ؛
- الثلج التجميلي البحت والصقيع.
- التنقل غير المريح في القائمة على وحدة التحكم ؛
- العديد من مواطن الخلل والبق.
- منظمة العفو الدولية الفقراء.
مؤامرة Wasteland 3 هي مجرد وسيلة للتحايل ، لكن كل شيء آخر يأتي معها يجعلك تنسى تمامًا ، ولم أشعر بخيبة أمل حقًا من أي شيء. تم استخدام صيغة آر بي جي العامة تمامًا ، والتي يسبق الهدف الرئيسي فيها مجموعة من المهام الجانبية الثانوية ، بطريقة بارعة ، وتمكن المطورون من استخراج الجوانب الأكثر جاذبية منها. استحوذ مضيف الشخصيات الأصلية على كل انتباهي تمامًا. ليس هذا فقط: الحوارات مكتوبة بشكل خيالي ، والفكاهة تتألق ، وغالبًا ما يشير الكتاب إلينا من خلف الشاشة. يعجبني عندما تظهر اللعبة أنها تتعلق بأكثر من مجرد قتل وحدات البكسل.
Wasteland 3 يفعل ذلك ببراعة. بعد كل شيء ، يشتهر Brian Fargo بإنشاء ألعاب متعددة الطبقات ، وغالبًا ما يلعب مع الاتفاقية ، والأهم من ذلك ، أنها عضوية للغاية. ولا يتعلق الأمر بـ Faran Brygo – الأنا الافتراضية البديلة للمطور. للتلميع الشعري قليلاً ، أود أن أقول إن روح الحرية الإبداعية لديه غير مقيدة تمامًا. إنها مهارة نادرة فقدها العديد من الشخصيات المشهورة في الصناعة منذ زمن طويل ؛ لحسن الحظ لم ينساها أشخاص مثل فارجو وأريك تشاهي. في عصر InXile Entertainment ، هناك أيضًا روح من الثغرات ، ولكن لا يزال هناك مكان للشكوى.
أحد الأشياء العظيمة التي يقدمها Wasteland 3 هو العديد من الحلول لكل مشكلة تواجهها ومهمة تم التكليف بها تقريبًا. يمكن إكمال كل مهمة حرفيًا بعدة طرق – الأمر متروك لنا فقط. في معظم الأحيان ، تكون العواقب محسوسة في المستقبل القريب ، ولكن هناك أيضًا قرارات تتأخر آثارها. كل هذا يضيف أيضًا إلى إمكانية إعادة التشغيل الهائلة لهذه اللعبة. كنت على وشك أن تسميها مثالية … لكن هذا ليس صحيحًا.
قليل من الميكانيكا
لأول مرة في تاريخ سلسلة Wasteland ، تجنب المبدعون فوضى تكوين الشخصية التي حدثت في الجزء السابق. يكون معالج الشخصية أكثر وضوحًا ، وأوصاف المهارات منظمة بشكل أفضل. إنها متشابهة أو حتى متطابقة مع سابقاتها ، لكن عندما أتذكر محاولة فهم النظام وراء تطوير الشخصية في الدفعة الثانية من السلسلة ، ما زلت أدير عيني. وبينما أنجز فريق المبدعين واجباتهم المدرسية ، فإن الوصول إلى الخريطة أو تصفية المعدات على لوحة الألعاب يتطلب بعض الصبر.
في بداية اللعبة ، يتم اختيار أو إنشاء شخصيتين. من الجدير أخذ بعض الوقت للتفكير في طريقة لعبنا – القوة ، والذكاء ، واللسان الفضي ، أو مجرد القرصنة أو المهارات الميكانيكية. من الجدير بالفعل تنويع مهارات الفريق في هذه المرحلة ، على الرغم من أننا بعد البداية بوقت قصير ، يمكننا الوصول إلى فريق من المرتزقة الذين سيشكلون جوهر الفريق. بالإضافة إلى ذلك ، قد ترافقنا شخصيتان أخريان في الاستكشاف – لكن هذه ، على عكس البقية ، لها قصصها وشخصياتها وأهدافها. لذا ، في هذا الصدد أيضًا ، لا شيء يتغير فيما يتعلق باللعبة الأخيرة.
ما خضع لتغييرات خطيرة هو ميكانيكا القتال. الآن ، تشبه الاشتباكات الألعاب التكتيكية الحديثة ، على الرغم من أننا ما زلنا نستخدم نقاط الحركة بدلاً من الإجراءات أثناء أدوارنا (الأدوار بالتناوب بين طرفي القتال ، وهو أمر جديد أيضًا). سأكون صادقًا معك ، لقد استمتعت بالمناوشات مع خصومي في الجزء السابق من السلسلة وإذا كان لدي أي آمال في Wasteland 3 ، فمن المؤكد أنها لم تكن تتعلق بهذا العنصر من اللعب. لكن يبدو أنني كنت أقلية ، حيث قرر المطورون إجراء تغييرات. وهو … خبر ممتاز في الواقع. لا يزال القتال ممتعًا ومبهجًا. إذا لم ينجح أي شيء ، فسيكون الذكاء الاصطناعي هو الذي يقع فيه الأعداء باستمرار في أفظع الفخاخ والإغراءات. إذا تمكنت من العثور على مركبة بها مدفع ، فسيكون الأمر أكثر بساطة.
عزيزي إن الجو بارد في الخارج
لاحظت كلمة “ثلج” في أي مكان؟ هذا صحيح. في Wasteland 3 ، يتم الترحيب بنا بالثلج والصقيع المنتشر في كل مكان ، مما يؤدي ببطء إلى قتل المجرمين غير المحظوظين المؤسفين بما يكفي لتقييدهم بالسلاسل وتركهم ليموتوا من التعرض. هذه الطريقة القاسية في التعامل مع المجرمين ، التي ظهرت في البداية تقريبًا ، لا تُترجم إلى ميكانيكا بأي شكل من الأشكال. شخصياتنا لا تتأثر بالبرد. حتى لو كانوا يقفون في صقيع متلألئ في ملابس داخلية فقط. إنها مقاومة تمامًا للبرد ، لكن يكفي أن تجعل الطفل قريبًا جدًا من النار ، ويتم اشتعالها على الفور – إنه أمر مضحك نوعًا ما.
لا يؤثر البرودة الشديدة على عالم اللعبة بأي شكل من الأشكال. قد يتطلب هذا على الأرجح تعديلات أكثر شمولاً من مجرد إصلاح تجميلي للديكور ، والذي ربما لم يكن لديهم الوقت من أجله. أو ربما لم يريدوا ذلك.
بقع زيت على الثلج
لقد لعبت Wasteland 3 على Xbox One X وكان الأمر صعبًا في البداية. تم تشغيل اللعبة بمعدل إطارات قليلة في الثانية ، مع العديد من الأخطاء والعديد من الأخطاء الأقل خطورة. تتعطل الشخصيات ، وتتكرر الرسوم المتحركة ، والسلوك الغريب لمنظمة العفو الدولية. حدثت العديد من هذه القضايا أثناء القتال. كانت هناك أيضًا بعض الثغرات في الإحصائيات ، مما تطلب إعادة تشغيل اللعبة.
لحسن الحظ ، تم إصدار تصحيح بحجم أربعة غيغابايت في يوم الإصدار ، والذي عالج العديد من هذه المشكلات. لا تزال عمليات التحميل أسطورية جدًا ، على الرغم من ذلك. ما يقرب من دقيقة. لجعل الأمور أسوأ ، تم تصميم بعض المهام بحيث يجب علينا ، على سبيل المثال ، اختراق ثلاث مناطق صغيرة متجاورة من أجل الوصول إلى مكان ما. مع غياب السفر السريع ، يستغرق الأمر وقتًا طويلاً. أو على الأقل يبدو كذلك.
يجب على المريض انتظار “الإصدار النهائي”. من المحتمل أن يتم إصدارها في وقت ما ، كما كان الحال مع Wasteland 2 و The Bard’s Tale IV.
جوكر (العبها وستحصل عليها)
بشكل عام ، ومع ذلك ، فإن Wasteland 3 هو إنتاج ناجح للغاية. تأبين Brian Fargo العظيم في لعبة تقمص الأدوار للجيل القديم و … الاستقلال ، ربما ، بعد الانضمام إلى صفوف Microsoft. ومع ذلك ، فلنستمتع الآن باللعبة التي تقدم مجموعة واسعة من الاحتمالات في تشكيل العالم الافتراضي ، واتخاذ الخيارات وتحمل العواقب. نجحت اللعبة في تجديد آليات القتال ، مما جعلها تحديًا تكتيكيًا مثيرًا للاهتمام بمستوى صعوبة أعلى من المعتاد. إنها ليست خالية من العيوب ، فالذكاء الاصطناعي في الغالب صارخ ، لكنها لا تزال مسرحية ممتعة. إنه لأمر مخز أن يكون برودة ذلك العالم ظاهريًا فقط ، وليس ملموسًا ، وليس له أي تأثير على أي شيء ، لكن لا يزال من الرائع ترك ألوان الصحراء البيج والدخول في بيئة مختلفة ، مغطاة بالثلج. وتذكر ، احترم الماعز.