Valheim – البقار الساخن الجديد عبر الإنترنت

كانت ألعاب البقاء على قيد الحياة تحظى بشعبية كبيرة، لكن ليس الكثير منهم قد غزا قلوب وعقول مئات الآلاف من اللاعبين، والحصول على مراجعات إيجابية بنسبة 96٪ من حوالي 17 ألف. ما كل هذا العناء؟ valheim. ألعاب البقاء على قيد الحياة هي ظاهرة، بطريقة، بطريقة ما، أو حتى محفزت، من قبل Minecraft، التي خرجت نجاحها الذي لا يمكن إنكاره أن يضوء خيال العديد من اللاعبين، ولكن قبل كل شيء، دوافع المطورين والناشرين الذين لاحظون بونانزا الجديدة. بعد ذلك، كان هناك Dayz، الذي جمع مجتمع مخلص، على الرغم من حالته في السحايا إلى حد كبير. ألعاب فطر، معظمها في الوصول المبكر، حيث عالق عدد قليل منهم، على سبيل المثال 7 أيام للموت. هل هناك أشياء مختلفة هذه المرة؟ هي اللعبة، على الرغم من تصحيح “الوصول المبكر”، وتقديم جودة يمكن الاعتبارها إنتاجات AAA؟ لنكن صادقين – للوهلة الأولى، فالهيم لا يبدو مثير للإعجاب بشكل خاص. قد يقترح النماذج الوعرة، الغامضة، القوام الممتدة، والجمالية منخفضة بولي استخدام نهج “جهد منخفض” في الأماكن. علاوة على ذلك، يبدو أن اللعب هو تطور الفكرة المعروفة من الغابة أو الصدأ – مع الفرق الرئيسي هو الإعداد، استنادا إلى ثقافة الفايكينغ، أساطير نورس. قد لا يبدو هذا جذابا للغاية، لأنه يجعل اللعبة تبدو وكأنها مجرد قفز على عربة. كانت الفايكنغز تتجه مؤخرا: عقيد القاتل: فالحلا، بانر ساغا، شمالا باد، ناهيك عن مجموعة كبيرة من الألعاب حاليا في الإنتاج. نحصل على كل هذا كجزء من الوصول المبكر. لا يحظى نموذج التوزيع هذا دون تحظى بشعبية، ولكن عادة ما يرتبط عادة مع اللعب باهتة، والكثير من الميزات غير المنطقية ومجموعة من الأخطاء. ومع ذلك، مثل الغزاة من الشمال، فهو Valheim Ransacked محافظ اللاعبين وجعل طريقها إلى مكتباتهم على البخار، تفتخر بآلاف قلوب غزو (ما لا يقل عن 152،000 لاعبين عبر الإنترنت) والمستقل في مراجعات إيجابية. من أين جاء هذا النجاح؟ valheim في الأرقام تباع مليون نسخ (كما تغرد في 10 فبراير 2021). ذروة عدد اللاعبين: 189،142 (عقد Witcher 3 رقما قياسيا سابقا عند 103،329 لاعبا). استوديو بوابة الحديد لديها خمسة موظفين. يمكنك الاعتماد على الفايكنج أحد الأسباب الرئيسية لنجاحها هو بالتأكيد تسليم قوي للغاية. اللعبة مستقرة بشكل مدهش تقريبا (وليس كما في “مستقرة للوصول المبكر” – إنه يعمل حقا جيدا). على عكس معظم ألعاب الوصول المبكر، لم تتمكن أنا وزملائي من العثور على خطأ واحد في اللعبة لأول 17 ساعة، أو إنفاق معظم الوقت في ثلاثة فرق أو أربعة أشخاص، مما يزيد عادة من احتمال مواجهات مواطن الخلل). ونحن أيضا لم نختبر أي حوادث أو يتجمد أو مفاجآت غير سارة أخرى عادة ما تربى في الألعاب غير المكتملة. بشكل عام، تقوم اللعبة بتعيين مستوى ذهبي لجودة الوصول المبكر، والذي كان من الممكن أن يكون أسهل لذلك لأننا، لم يكن لدينا أي توقعات منه، واثنين، كانت هناك الكثير من الألعاب في الأشهر القليلة الماضية من الناحية النظرية، فشلت في توصيل الجودة حتى بسهولة مما نحصل عليه هنا (نعم، CP2077، نحن نبحث إليك). الفايكينغ لا يخاف من الروتين حسنا، بالإضافة إلى العمل، يجب أن تستمتع اللعبة أيضا بالترفيه. بالنظر إلى حجم النجاح، نحن نعرف Valheim يفعل ذلك، ولكن كيف يفعل ذلك؟ لا أريد أن أقدم لك إجابات ملموسة للغاية، كما أن المرح يعني شيئا مختلفا للجميع؛ ومع ذلك، سأحاول تحديدا تقريبا كيف صمم المطورون ميكانيكا اللعب وما هو الغرض منه، والذي يجب أن يسمح لك بسحب استنتاجاتك الخاصة. دعنا نبدأ مع لعنة كل قيد البقاء عمليا، أي شبح “الأعمال التي لا نهاية لها” – الجوع والنوم والاحتياجات الأخرى لشخصتنا. عادة في هذه الأنواع من الألعاب، يتعين علينا التأكد من أن الحرف يستريح، تغذية وصحية وجاهزة للعمل. انها الكثير من المرح في البداية. نكتشف شيئا جديدا، نتعلمنا، نحن نخوي. ومع ذلك، فقد وصلت قريبا إلى حد ما حيث لم تعد الحصول على الطعام أو العثور على ملجأ مشكلة، مما يعني أن الإحصاءات المستنفدة باستمرار تتحول إلى محتربة محبطة ومهنة تجعل اللعبة مرهقة بدلا من الترفيه. اتخذ Valheim نهجا ذكيا للغاية، حيث لا تتطلب شخصيتنا تناول الطعام الدائم وإقامة أسرة كل خمسمائة ياردة. بدلا من معاقبةك، فإن لعبة مكافآتك تهتم بطلك بزيادة أقصى قدر من الصحة والقدرة على التحمل مؤقتا، وكذلك معدل الانتعاش. عندما نريد التركيز على توسيع القرية، لا يتعين علينا إعادة ملء جميع هذه الإحصائيات باستمرار، بينما نستعد إلى معركة أو رحلة استكشافية، واحدة من المراحل هي وليمة فايكنغ حقا، وهي دائما متعة بنفس القدر (خاصة في شركة). وسوف تنظم هذه الحملات بسبب عنصر آخر من جدول الأعمال. كبير فايكنغ يطارد لعبة كبيرة الرؤساء. جزء كبير من ألعاب البقاء على قيد الحياة هو صناديق الرمل، حيث يمكننا توسيع القاعدة، مما يضيف عناصر جديدة واكتساب الوصول إلى المزيد من المعدات. في مرحلة ما، ولكن يمكنك أن تدرك أن حلقة اللعب قصيرة إلى حد ما والضحلة؛ أن هذه الألعاب لا تقدم أي هدف محدد في النهاية، وستبدأ في طرح السؤال: “ما هي النقطة؟” يضع Valheim هدفا عاما عاميا إلى حد ما من البداية: نحن المحاربون المختارون Odin، الذين يتعين عليهم استدعاء وهزيمة الوحوش الأبدية القوية، يجب أن يثبتوا أنهم يستحقون مكانا في فالهاالا. ولذا نقوم بإعداد أنفسنا وذراعنا بأسلحة وأسلحة قوية بشكل متزايد من أجل مواجهة المزيد والمزيد من الرؤساء الأقوياء. وهو جيد لعنة، على الرغم من حلقة اللعب الأساسية للغاية. هناك فيبي متميز، وهناك غرض يبرر جمع المواد الخام لتوسيع القرية مع المزيد من العناصر. يوفر نظام القتال نفسه أيضا الكثير من المرح، بالنسبة إلى حد ما، نحن نتعامل مع معيار يشبه النفوس: هجوم بلوك باري دودج. ما هو أكثر من ذلك، هزم كل مدرب يترك وراء كأس خاص، وتسليمها إلى مكان المكافآت المناسبة لنا بقدرة سحرية جديدة. فايكنغ يحتاج إلى منزل لقد ذكرت بالفعل القرية. يوفر نظام بناء المباني وموارد جمع الكثير من المرح. في البداية، مواد البناء الرئيسية لدينا هي الخشب، والاستحواذ منها تبدو أكثر تافهة مما هو عليه في الممارسة العملية. في الغالب بسبب سجلات القاتل التي أصبحت سبب الوفيات وموضوع الكثير من الميمات المضحكة وقلاع تيار. T_Bone، 8:25 صباحا فيما يلي انطباعاتي عن Valheim – كنت أقليص شجرة، سقطت الشجرة علي، توفيت. لهذا السبب لا أستطيع أن أكون غلايا. ؛-) مارتن، 8:26 ص نفس الشيء بالضبط. مقتطفات أصلية من محادثة محادثة التحرير كن حذرا على أن الشجرة التي تقطعها فقط لا تسحقك عن طريق الوقوع، أو تتراجع في فطيرة عندما تبدأ التلال. ما هو أكثر من ذلك، اكتشفت الفايكنج الأكثر ذكاء أن هذه الشجرة، سقطت في اللحظة المناسبة، تحولت إلى صك متداول عالي السرعة من الدمار، قادرة على تناول المتصيدين الأقوياء أو أشجار البتولا المدرعة التي عادة ما تكون عقبة غير قابلة للتغلب عليها المبتدئ Viking مع فأس الحجر فقط. بالنسبة للبناء نفسه، أود أن أضيف أن كتل المباني المتاحة تسمح ببناء بعض الأكواخ العظيمة والمساكن والقرى والفورات، والتي يمكن أن تحميك من مخاطر الليل. تقوم اللعبة أيضا بعمل رائع في إنشاء جو من Coziness والسلامة المنزلية، ليس فقط من خلال الظلال الديناميكية المصبوب بمصادر الضوء، ولكن أيضا من خلال إعداد الصوت. بمجرد أن نترك المأوى الدافئ للمغامرة في ظلام الليل، فإن موسيقى Plodding الهادئة، تفسح المجال أمام صمت غريب وأضيق الضوضاء التي تصنعها الوحوش التي تربى في الظلام. تصميم المباني نفسها يجعل اللعب الممتازة مع عدد قليل من الفروق الدقيقة التي سأتركها لك لاكتشافها، كما تعلم عنها من خلال التجربة هي قيمة مضافة (أنا فقط تلميح ذلك، تماما مثل الحياة الحقيقية، أنت لا ينبغي أن تتنفس في دخان المعسكر لفترة طويلة جدا لأنها سيئة لصحتك). فايكنغ لا يقف لا يزال للحصول على مواد خام ذات جودة أعلى، من الضروري تنظيم أحداث أكبر. وكل عملية إكسبيديشن هي فرصة لمغامرة فريدة من نوعها في هذا العالم الذي تم إنشاؤه عشوائيا. تجدر الإشارة إلى أن عالم Valheim ينقسم إلى مناطق مختلفة للمناخ – نحن نسافر المروج المثالية والغابات المظلمة والجبال العالية وتندرا ويلدرا. نأتي أيضا مختلف أطلال المستوطنات والمباني أو حتى الأبراج المحصنة. هذه الأخيرة هي حالات مفصولة بشاشة تحميل، وعادة ما تقدم غارات تخفي العناصر القيمة والأعداء الخطير. حتى الآن، لقد رأينا فقط تلك الخاصة ب بنية بسيطة إلى حد ما، لكننا استكشفنا فقط تلك الموجودة في الجزيرة الأولية. ومع ذلك، فإن الشيء الأكثر أهمية هو أن نظام توليد المحصنة قد تم بالفعل تنفيذه بالفعل، مما يعني أن توسيعها أمر ممكن للغاية وسيكون بالتأكيد أسهل من تقديمها للعبة من نقطة الصفر (لأن دعنا نؤكد، فالهيم لم يكن لديه الإصدار السليم حتى الآن – لا يزال الوصول المبكر). بالإضافة إلى استكشاف الأبراج المحصنة والمناطق المناخية المختلفة، سنكتشف أيضا البحر، حيث تتطلب اللعبة منك بناء قوارب وطوافات إذا كنت ترغب في الوصول إلى الأراضي البعيدة. في الوقت الحالي، على الرغم من أن الخرائط هائلة، إلا أن لديهم حدودهم – أو بالأحرى، فهي لا، لأن العالم تبين أنه مسطح ونواجه الهاوية اللانهائية على حافة ذلك. كما أختتم قصتي إلى Valheim، أود مناقشة تقدم الشخصية. في Valheim، تعني الموت أن تخسر العتاد الخاص بك فقط (والتي يمكن استصلاحها في مكان الزوال في الأزياء التي تشبه النفوس)، ولكن أيضا جزء من مستوى القدرات المكتسبة من الحرف. هذه، بدورها، تم تطويرها في النمط الشهير من قبل سلسلة مخطوطات الشيخ – I.E. باستخدامها. لذلك نصبح أكثر كفاءة في أي شيء، من الجري، والقفز، والقتال مع أنواع مختلفة من الأسلحة، لتقطيع الأخشاب وتزوير الصخور من خلال القيام بذلك. استنزاف التحمل لدينا أبطأ، ونحن نقفز أعلى، إلخ. أنه يعمل مثل السحر. خاصة منذ ذلك الحين، على عكس معظم الألعاب الأخرى في هذا النوع، تم فصل الشخصية هنا تماما عن عالم اللعبة. هذا يعني أنه يمكننا أن نلعب نفس الشخصية في عالمنا الخاص، وكذلك الانضمام إلى خوادم مختلفة أو لعبة صديق خاصة. يتم الاحتفاظ بمظهر وتسميته ومعدات وقدراتنا. بالطبع، بالطبع، ينطوي على عواقب مثل “تعزيز” أحرف جديدة من خلال نقل المواد والأدوات من واحد أكثر محلية، ولكن في لعبة تركز بشكل أساسي على المتعة عبر الإنترنت بأسلوب Sandbox-Survival، فمن المحتمل أن يكون موضع ترحيب أكثر من لا. وإذا كان يزعج شخص ما، فيمكنهم إلغاء الاشتراك – تتيح لك اللعبة إنشاء أكثر من حرف واحد. لم أذكر جميع العناصر التي تجعل valheim لعبة رشيقة، لكنني أعتقد أنني قدمت تلك الأساسية، ويترك الباقي من الأفضل لك أن تكتشف بنفسك. في الختام، سأذكر ذلك فقط بينما يمكنك أن تلعب اللعبة بنجاح وحدها واستمتع بها، وأنا مقتنع بشدة أن السحر الحقيقي لهذا الإنتاج يتم الكشف عنها بالتعاون مع شخص آخر على الأقل. ومع ذلك، أستطيع أن أوصي في الضمير الجيد بهذا اللقب لكل عشاق النوع، وما هو أكثر – إنه مثال على كيفية إصدارات “الوصول المبكر”، لأنها لا تشعر وكأننا نتعامل مع نوع معين من التجريبي التكنولوجي، ولكن مع لعبة كاملة، تم إجراء اختبارات ضمان الجودة التي تم إجراؤها بشكل صحيح قبل إطلاق سراحها على البخار.

اقرأ ايضا  Hokko Life استعراض الوصول المبكر: هممم، وأعتقد أنني لعبت هذه اللعبة قبل ...

مراجعة VirtuaVerse – Perfect Cyberpunk هو فن البكسل مختلط مع Synthwave

VirtuaVerse هو نصب فن البكسل والموجات المركبة. رحلة لافتة للنظر وممتعة للآذان إلى الثمانينيات تعيد إحياء نوع المغامرات المغبرة بنقطة ونكليك. إن...

حرب النجوم: مراجعة Squadrons – أخيرًا ، عودة X-Wing مقابل TIE Fighter!

Star Wars: Squadrons هو تذكير بأن إظهار عالم Star Wars من منظور طيار مقاتل عادي يعد أمرًا ناجحًا. إنه لأمر مؤسف أنه كان...

مراجعة GreedFall – Budget Witcher 3 الذي يعمل ببساطة

GreedFall ليس خليفة روحي صلب للسلسلة القوطية. إنها لعبة لعب أدوار فريدة من نوعها مصممة جيدًا تم تطويرها بميزانية محدودة وبعض الأفكار الرائعة...

إطار فادح لمراجعة Black Water: حرق بطيء ومربك

تقدم Project Zero: Maiden of Black Water (أو Fatal Frame) قصة خارقة للطبيعة لجميع المنصات في عيد الهالوين هذا ، ولكن هناك العديد...

مراجعة The Legend of Zelda Skyward Sword HD: A Fun and Faithful Remaster

بعد مرور عقد من الزمن على إصداره الأصلي ، يأتي The Legend of Zelda: Skyward Sword HD أخيرًا إلى Switch معاد تصميمه بالكامل...