Tom Clancy’s The Division Review: إنه أمر لائق ، لكن إلى أين نذهب من هنا؟

كان من المفترض أن تكون Tom Clancy’s The Division لعبة رائعة تهدف إلى جذب نوع جديد من اللاعبين إلى Ubisoft. في النهاية ، لدينا مزيج من الأفكار التي لا تضيف دائمًا ، ويمكنك أن تشعر حقًا أن اللعبة تفتقد إلى شيء ما.

المزايا:

  • جو رائع لنيويورك ما بعد المروع ؛
  • إلى حد ما ، عالم مفتوح كبير ؛
  • رسومات وصور متحركة عالية الجودة ؛
  • خلقت بدقة ردود أفعال عالم اللعبة لأفعالنا ؛
  • عرض لائق للقصة عبر المقتنيات ؛
  • ميكانيكا رماية وتغطية جيدة جدًا ؛
  • دورة الليل والنهار ، والأحوال الجوية المتغيرة ؛
  • تطوير قاعدة العمليات ؛
  • نظام مثير للاهتمام لتقدم الشخصية ؛
  • متعة اللعب مع مجموعة من الأصدقاء.

سلبيات:

  • أسئلة جانبية متكررة بشكل مؤلم ؛
  • شخصيات منح مهمة مكشوفة ؛
  • مشاكل الاتصال بالإنترنت من حين لآخر ؛
  • تنوع ضئيل في الأعداء ، حتى بين الفصائل المختلفة ؛
  • بعض مواطن الخلل الرسومية بالإضافة إلى مشكلات الاصطدام ؛
  • لا توجد تدابير لمكافحة الغشاش.

أستطيع أن أتذكر المقطع الدعائي الأول لفيلم Tom Clancy’s The Division من E3 2013 كما لو كان بالأمس. نيويورك ، المدمرة ، المهجورة – وبالتالي الغلاف الجوي للغاية – نيويورك ؛ رفيقين ، وساعة اليد تلك المميزة. منذ ذلك الحين ، راقبت عن كثب كل جزء من المعلومات حول اللعبة ، وفي وقت ما كان لدي انطباع بأن مفهوم اللعبة آخذ في التغير ؛ أن The Division ستصبح مزيجًا متواضعًا من الأفكار المتطرفة. بعد عدة ساعات قضيتها في اللعبة ، اتضح ، للأسف ، أنني كنت محقًا في القلق ؛ كلما زاد الوقت الذي أمضيته في شوارع نيويورك ، كان رأيي أسوأ في اللعبة.

أولاً ، لنبدأ بالإجابة على سؤال حول ماهية هذه اللعبة في الواقع. Tom Clancy’s The Division هي لعبة حركة من منظور شخص ثالث مع عناصر آر بي جي ، تم تطويرها مع وضع اللاعبين المتعددين على الإنترنت في الاعتبار. اسمحوا لي أن أؤكد على هذا: متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. إنها ليست لعبة لاعب واحد تمنحك إمكانية التعاون. بدلاً من ذلك ، لدينا لعبة مصممة للألعاب عبر الإنترنت على وجه التحديد ، والتي تتيح استكشاف اللاعبين الفرديين. نحتاج أيضًا إلى أن نضع في اعتبارنا أن هذه ليست لعبة MMO نموذجية أيضًا ، على الرغم من أنه يمكن للمرء بالتأكيد أن يجد بعض أوجه التشابه. الإنترنت مليء بمقارنات Destiny ، لكنني أجد أن هذه اللعبة أقرب إلى Diablo. فقط استبدل السيوف والأقواس بالبنادق ، واستبدل العصابات بالوحوش ، و Sanctuary لنيويورك و Deckard Caine للعميل Faye Lau.

التوجيه 51 هو وثيقة أنشأت منظمة قسم الوطن الاستراتيجي. الهدف هو ضمان استمرارية الحكومة والقانون في حالة وقوع كارثة مفاجئة. يشير المطورون إلى التوجيه التنفيذي 51 ، الذي تم إنشاؤه بعد فشل عملية Dark Winter – محاكاة هجوم بيولوجي على الولايات المتحدة.

تبدأ اللعبة نفسها بشكل نموذجي. بعد مقدمة قصيرة في الحبكة ، يجب أن نختار مظهر الصورة الرمزية الخاصة بنا. لسوء الحظ ، لم نحصل على الحرية الكاملة في إنشاء الشخصية كما كان الحال في Black Desert. بدلاً من ذلك ، يمكننا الاختيار من بين زوجين من الإعدادات المسبقة لكلا الجنسين. آمل أن أكون مخطئًا ، ولكن يبدو أنه من المحتمل أن تصبح الوجوه الجديدة متاحة قريبًا للشراء … على أي حال ، يتم استدعاؤنا بعد ذلك إلى أحد ملاجئ قسم الوطن الإستراتيجي ، حيث تم إبلاغنا بأنه من المتوقع أن نبدأ عملياتنا في المدينة ، وفقًا للتوجيه 51. يتعين علينا إنهاء مهمتين في بروكلين من أجل التعرف على آليات اللعبة. بعد فترة وجيزة ، وصلنا إلى مسرح الأحداث الرئيسي – مانهاتن.

"ترقية

ترقية القاعدة مرضية جدا. زيادة عدد المهارات المتاحة بشكل أكبر.

للوهلة الأولى ، إنها ليست مؤثرة للغاية – مجرد منطقة في مدينة ضخمة. ولكن بمجرد أن نبدأ في التجول ، اتضح أن الأمر ليس بهذا السوء. يستغرق المشي (بدون ركض) من نهاية الخريطة إلى نهايتها حوالي 35 دقيقة. أضف عددًا كبيرًا من المقتنيات التي نتعثر عليها بين الحين والآخر – والتي تستحق البحث عنها أيضًا للتعرف على الأحداث الماضية – ووقت الاستكشاف أطول بكثير ، وبالتالي حجم الخريطة ليست مشكلة بعد الآن.

"تبدو

تبدو الخريطة صغيرة ، ولكن سرعان ما اكتشفنا أنها ليست صغيرة. لحسن الحظ ، لدينا نظام سفر سريع.

بالحديث عن الخريطة ، يجب أن نذكر شيئين عن نيويورك الافتراضية. المدينة مدهشة حقًا منذ البداية ، والرعاية والاهتمام بتفاصيل Big Apple مثير للإعجاب حقًا. الظروف الشتوية قليلاً ، أكوام القمامة والأجساد على حدٍ سواء ، السيارات المحطمة ، الفراغ الدائم والصمت ؛ كل هذه العناصر تخلق جوًا فريدًا. ترك الهجوم البيولوجي ، وهو الموضوع الرئيسي للعبة ، بصماته على المدينة – ويمكن الشعور به كما يمكن رؤيته. تبدو معظم المباني متشابهة إلى حد ما ، ولكن ربما يرجع ذلك إلى الهندسة المعمارية في نيويورك – وليس كسل المطورين. إذا قارنت صورًا من المدينة بلقطات داخل اللعبة ، فسترى أن أكثر الأماكن المميزة في مانهاتن لم تكن المواقع الوحيدة التي تم تطويرها بدقة.

"أحيانًا

أحيانًا يكون مقدار المعلومات في الواجهة هائلاً ، ولكن لحسن الحظ يمكن أن يكون محدودًا.

تطير عاليا ، تطير على ارتفاع منخفض

The Division جميلة حقًا. يمكنك ملاحظة الرجوع إلى إصدار أقدم مقارنةً بالعرض التقديمي الأول (ما يسمى التصيير الهدف) ولكن هذا لا يزعجني على الإطلاق. تبدو الشخصيات جيدة ، وتأثير الإضاءة والظلال مدهشة حقًا – خاصة في الداخل. تعتبر دورة النهار والليل ميزة كبيرة ، فضلاً عن الظروف الجوية – المدينة ، التي تغمرها أشعة الشمس في لحظة واحدة ، يمكن تغطيتها بضباب كثيف بعد ثانية. لكن هذا جاء على حساب بعض التنازلات غير السارة. كنت ألعب على جهاز كمبيوتر يلبي المتطلبات الموصى بها ، وغالبًا ما ينخفض ​​معدل الإطارات عند الإعدادات العالية. إنها ليست مشكلة كبيرة عندما تخسر 5 إطارات في الثانية ، ولكن عندما دخلت منزلًا محترقًا ، كافح الكمبيوتر للحفاظ على 30. قصة طويلة – باختصار – لم يتم تحسين اللعبة بشكل جيد. لقد واجهت أيضًا بعض الثغرات التي تسببت في تصادم غير متوقع مع عناصر البيئة ، أو جعل شخصيتي تندرج تحت القوام.

اقرأ ايضا  مراجعة الكراهية: "البريد البولندي" المثير للجدل لائق ، لكنه بعيد عن الكمال

"نحن

نحن في نيويورك ، في حالة فشل أحد في ملاحظة ذلك.

تم تقسيم عالم اللعبة إلى جزأين رئيسيين: PvE ، حيث لا يمكنك مواجهة لاعبين آخرين ، باستثناء أولئك الذين تدعوهم إلى فريقك ، و PvP (Dark Zone) الذي يتم إنشاء مثيل له لـ 24 لاعبًا في وقت واحد ، حيث يمكننا ذلك احصل على أفضل المعدات. تنقسم المنطقة المصممة للعب ضد الذكاء الاصطناعي أيضًا إلى منطقتين أصغر ، كل منها يحتوي على منزل آمن يمكن استخدامه للسفر السريع. ومع ذلك ، فإن أهم موقع للاعب هو قاعدة العمليات الموجودة في مكتب بريد جيمس فارلي. هذا هو المكان الذي يزوره اللاعب بين المهام ؛ يمكن ترقية الأجنحة الإضافية للمبنى ، ويمكنك أيضًا التجارة وصنع معدات جديدة. يرتبط تطوير القاعدة ارتباطًا وثيقًا بتطوير شخصيتنا والتقدم الذي تحرزه في القصة.

"مثل

مثل هذه الآراء ليست خاصة بالنسبة لسكان نيويورك.

أنا حقا أحفر نظام الغطاء في هذه اللعبة. سيتعرف عليه بعضكم من Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. من الصعب إنكار هذا التشابه ، ولكن هنا ، جنبًا إلى جنب مع نظام تغطية جيد ، تأتي آليات إطلاق نار استثنائية. هناك 6 فئات من الأسلحة ، وهي تختلف بالفعل في أكثر من مجرد إحصائيات. إن ضرورة تعويض الارتداد – وهي ليست واقعية للغاية – لا تفسد متعة إبادة المزيد والمزيد من الأعداء. إذا كان هناك شيء تشكو منه ، فمن الواضح أن هؤلاء سيكونون الرؤساء ، الذين يمتصون الرصاص مثل الإسفنج. من ناحية أخرى لا أرى بديلا جيدا. إن إسقاط رئيس بضربة رأس واحدة لن يكون ممتعًا كثيرًا أيضًا. على الرغم من أنه يمكن للمرء أن يدعي أن مثل هذه الميكانيكا تتعارض مع واقعية المدينة ، إلا أننا بحاجة إلى أن نتذكر أن الألعاب يجب أن تكون متوازنة – وفي هذه الحالة تم تحقيقها بواسطة مثل هذه الآليات.

"يؤدي

يؤدي الحصول على ترقيات جديدة للقاعدة أيضًا إلى تحسين صور المبنى.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا مغرمين بالقتال ضد لاعبين آخرين ، هناك أكثر من اثني عشر مهمة رئيسية ومجموعة كبيرة من المهام الجانبية. يمكن إعادة تشغيل المهام الرئيسية على ثلاثة مستويات من الصعوبة – عادي وصعب و – بعد الوصول إلى المستوى 30 – صعبة ؛ يمكن لعب المهام الجانبية مرة واحدة فقط. هذا ليس عيبًا كبيرًا حقًا ، حيث تم تطوير معظم المهام الجانبية وفقًا لمبدأ النسخ واللصق ، مع الحد الأدنى من التنوع ، والربح الوحيد لإكمالها يأتي في شكل نقاط تستخدم لترقية قاعدتنا. امسح بؤرة اللصوص هنا ؛ جمع بعض المعلومات عن الفيروس هناك ؛ تعطل تجارة السلاح ثم حرر الرهائن. كانت أسئلة إمدادات المياه مخيبة للآمال بشكل خاص – كانت التصميمات الداخلية متطابقة تقريبًا ، وكان المتغير الوحيد هو الجانب الذي تقترب منه من الموقع.

"تم

تم تلميع التأثيرات الرسومية جيدًا.

عند اللعب مع اثنين من الأصدقاء ، ربما لن تلاحظ هذا التجاوب ، ولكن إذا كنت ترغب في إنهاء كل مهمة بمفردك ، فمن المحتمل أن تشعر بالملل قريبًا من المهام الجانبية. لحسن الحظ ، فإن المهام الرئيسية تنقذ الموقف: فهي جزء من حبكة اللعبة أكثر جاذبية وتفصيلاً ، سواء كان ذلك من حيث المواقع أو المعارك الأكثر صعوبة بالأسلحة النارية. ظلت المهمة في السفارة الروسية والهجوم على عمال الصرف الصحي الراديكاليين عالقين في ذاكرتي بشكل خاص. استغرق مني تجاوز مهام منطقة PvE أكثر من 25 ساعة ، على الرغم من أنني لم أذهب للحصول على كل المقتنيات ؛ يجب أن يوفر البحث عن جميع المستندات والسجلات الصوتية وما إلى ذلك من 5 إلى 6 ساعات أخرى من اللعب.

"ECHO

ECHO – إعادة بناء الأحداث الماضية باستخدام أحدث التقنيات.

ماذا يوجد للجنود الانفراديين؟ هل هناك أي شيء يجب القيام به بعد إكمال المهام الرئيسية والفرعية؟ حسنًا ، من الناحية النظرية – نعم … يمكنك محاولة التغلب على المهام الرئيسية بمستوى صعوبة أعلى ، أو المغامرة في المنطقة المظلمة – ضع في اعتبارك أن الدخول في وضع لاعب ضد لاعب بمفرده نادرًا ما يكون فكرة جيدة نظرًا لأن معظم اللاعبين لديهم أرقام متفوقة – سيهاجمون في الحال بسبب تلك العبوة الصفراء الموجودة تحت حقيبة ظهرك. هناك أيضًا بعض المهام اليومية ، لكنها تتلخص في إكمال المهام الرئيسية على مستويات صعوبة مختلفة للحصول على عناصر أو مخططات معينة. هل يمكننا فعل أي شيء آخر بعد ذلك؟ حتى الآن – كلا. لست متأكدًا مما إذا كان المحتوى القابل للتنزيل المجاني القادم سيضيف أي محتوى لأولئك الذين يلعبون بمفردهم – فهذه اللعبة تدور حول التعاون ، واستنادًا إلى المعلومات الأولية ، ستحاول Ubisoft جذب لاعبي الفريق.

اقرأ ايضا  مراجعة Forza Horizon 5 - الملك يصبح إمبراطوراً

"لا

لا يعيش المدنيون وجنود قوة المهام المشتركة حياة سهلة بين عصابات نيويورك.

التركيز على التعاون واضح في كل مرحلة تقريبًا. مهام “الاستخراج” شائعة جدًا – اختر شيئًا ما ، وانقله إلى الطرف الآخر من القاعة وأدخله في بعض الأجهزة. خلال تلك المهام ، أثناء حمل الشيء ، يمكنك استخدام مسدسك فقط – ليس من المستحيل اجتياز هذه المهمة بمفردك ، لكن اللعبة تتطلب حرفياً لاعبًا واحدًا آخر على الأقل ، يمكن أن يمنحنا بعض النيران المغطاة. إن قتل هؤلاء الرؤساء الذين لديهم القدرة على إخماد النيران بشكل مستمر أمر مزعج أيضًا – مرة أخرى ، إذا كان هناك أعضاء آخرون من الفرقة معك ، فيمكنهم أن يحاصروا مثل هذا العدو ويضعون بضع جولات في ظهره (ربما بضع عشرات من الجولات) . إذا كنت تلعب بمفردك ، يمكنك الانتظار حتى يتوقف رئيسك عن إطلاق النار ، ومحاولة عمل شيء ما حتى يعلقك مرة أخرى. ناهيك عن أن بعض الأعداء لديهم دروع …

"لا

لا تنسى أن يوبيسوفت لم تنس انفجار البراميل.

اثنان شركة ، ثلاثة قسم

لا يمكنك إنكار أن The Division تصبح لعبة أفضل بكثير عند اللعب كفريق. إن التجول مع فريقك هو بالضبط ما يجعل هذه اللعبة ممتعة حقًا – سواء عند القتال ضد الذكاء الاصطناعي أو اللاعبين الحقيقيين. هناك شيء آسر حول البحث في مدينة نيويورك المهجورة مع مجموعة من العملاء الآخرين. إذا نظرنا إلى الوراء في المقطورات الأولى للعبة ، فمن السهل أن نرى أن هذا الشكل من اللعب هو الذي تم التأكيد عليه ، وهذا ما وجدناه مثيرًا للفضول في اللعبة ، لذلك من العدل أن يكرس الأشخاص من Massive Entertainment هذه اللعبة. معظم العمل هنا.

"المنطقة

المنطقة المظلمة هي المنطقة الأكثر تضررا من الفيروس. من الواضح ، يمكن العثور على أفضل المعدات هنا.

إذن ما الذي ينتظر فرق اللاعبين؟ بادئ ذي بدء ، هناك إمكانية للقيام بجميع مهام PvE معًا. ليس الأمر مثيرًا للإعجاب أثناء لعب المهام الجانبية ، نظرًا لأنها مدفوعة بنفس المبدأ طوال الوقت ، ولكن عند القيام بالمهام الرئيسية ، فإن الأمر يستحق – إذا كنت تشعر بالقوة الكافية – أن تقوم بها في مستوى الصعوبة الثاني من البداية . ليس الأعداء فقط أكثر مرونة ، بشكل افتراضي إلى حد ما – المزيد من أعضاء الفريق يجعل الأعداء أقوى – ولكنهم يكتسبون أيضًا مستويين ، وأحيانًا يغيرون علامة اللون الخاصة بهم إلى اللون الأرجواني أو الأصفر. عندما تصل أخيرًا إلى المستوى 30 (هذا هو الحد الأقصى للمستوى حاليًا) ، يتم إلغاء قفل آخر مستوى صعوبة ، وقد يكون هذا المستوى صعبًا حقًا – حتى بالنسبة للفرق المتزامنة جيدًا. إذا كنت تبحث عن لعبة نهاية معقولة على PvE ، فهذا كل شيء – القيام بجميع المهام على أعلى مستوى من الصعوبة. لحسن الحظ ، نيويورك لا تنتهي عند PvE.

ستقودك أنشطة الفريق (عاجلاً وليس آجلاً) إلى المنطقة المظلمة ، الجزء الأكثر تلوثًا وتدميرًا من المدينة ، والذي يوفر أيضًا أفضل المعدات المتوفرة في اللعبة. من السهل ملاحظة أن هذا هو المكان الذي يريد المطورون منا قضاء معظم وقتنا فيه. إنها أيضًا المنطقة الوحيدة داخل اللعبة ، بخلاف البيوت الآمنة ، حيث يمكننا وسنواجه لاعبين لا ينتمون إلى فريقنا. تمتلئ المنطقة المظلمة بالخصوم الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي ، وهم العقبة الرئيسية في سعينا وراء المسروقات المخبأة في حاويات منتشرة في جميع أنحاء المنطقة. من حين لآخر ، سنواجه أيضًا رؤساء – معظمهم من الشخصيات مأخوذة مباشرة من نهائيات مهمات القصة. وهذا يعني أن مثل هذا الخصم يتميز باسم ومظهر فريد و – والأهم من ذلك – عدد النقاط الصحية والأضرار التي يتعرض لها. تعتبر مجموعات اللاعبين الذين يطاردون سويًا بحثًا عن أصعب الخصوم مشهدًا مألوفًا في المنطقة السوداء. فقط تذكر أنه بعد سقوط رئيسك ليس هناك ما يضمن أن “زملائك في الفريق” لن ينقلبوا عليك بعد ذلك.

"نهب

نهب المنطقة السوداء وحده ليس آمنًا ولا ينصح به.

المشكلة هي أنني أخفق تمامًا في رؤية فوائد مناوشات حماية الأصناف النباتية في المنطقة المظلمة. يمكن أن يؤدي قتل اللاعبين الآخرين فقط إلى العناصر التي لم يرسلها الوكيل الآخر إلى قاعدته ؛ على افتراض ، بالطبع ، أننا سنعيش فترة وصفنا ب “المارقة” ثم نتمكن من إرسال العناصر التي حصلنا عليها مرة أخرى إلى قاعدتنا. ماذا نحصل إذا بقينا على قيد الحياة؟ بعض العملات المعدنية ، والأشياء التي أخذناها من جثة اللاعب الآخر ، و … سيكون ذلك إلى حد كبير. ومع ذلك ، لا توجد فوائد ذات مغزى من شأنها أن تبرر المخاطرة بحياتك في المنطقة – هناك طرق أخرى لكسب المال ولا توجد طريقة لمعرفة نوع المعدات التي ستحصل عليها. لا تحتوي اللعبة على أي نوع من أنظمة السمعة ، مما قد يسمح لنا باستخدام عناصر حصرية (مثل الجانب المضيء والمظلم من Force in The Old Republic ، مما يتيح لنا الوصول إلى بعض المعدات الخاصة).

اقرأ ايضا  مخطوطات الشيخ: النسيان - مرة واحدة قاتل أجهزة الكمبيوتر ، الآن مهمل تقريبًا

"لا

لا تدع الطقس اللطيف والمباني الجميلة يخدعك – في المنطقة المظلمة ، أنت في خطر دائم. تسبب أيضا رفاقك.

بصراحة ، يمكننا جمع النقود والأشياء بشكل أسرع إذا ركزنا على خصوم الكمبيوتر. كما أنني أفتقد المنافسة بين اللاعبين. شيء يمكن تنفيذه في شكل لوحة ليدربورد ، يمنحنا جوائز خاصة للوصول إلى المراكز العليا. قد يكون تنفيذ مثل هذه المناوشات ، ربما باستخدام الصيغ الكلاسيكية: Deathmatch ، أو Capture the Flag ، أو حتى شيء مثل Battlefield’s Conquest ، متعارضًا قليلاً مع الإعداد ، لكنه بالتأكيد سيطيل عمر اللعبة. لسوء الحظ ، أخشى أن يصبح صيد لاعبين آخرين مملًا في مرحلة ما ، ومع عدم وجود معدات جديدة للبحث عنها ، فلن يتبقى لنا شيء لنفعله. توفر التوسعات ، بما في ذلك تصحيحات المحتوى المجاني ، بصيص أمل ، وتعد بتوسيع الخيارات التي يوفرها هذا المجال المحدد من اللعبة.

"دائمًا

دائمًا ما يكون الجو هادئًا قبل العاصفة …

وهو ما يذكرني – هناك مشكلة شراء معدات جديدة. يبدو أن نهاية اللعبة تدور في الغالب حول الطحن للحصول على معدات جديدة. قد يعجبك ذلك أم لا ، فهذه ليست اللعبة الأولى التي تستخدم هذا النظام ، ولكن في مرحلة ما سننفد من الخيارات الجديدة ونزيد من إحصائياتنا – ولن يمر وقت طويل قبل حدوث ذلك. علاوة على ذلك ، أصدر المطورون تصحيحًا بعد أيام قليلة من الإصدار ، مما قلل بشكل ملحوظ معدلات السقوط لأفضل المعدات. على ما يبدو ، اتضح أن اللاعبين كانوا قادرين على اكتساب أشياء جديدة بسرعة كبيرة ، الأمر الذي من شأنه أن يترجم إلى عمر أقصر للعبة ؛ ودعونا لا ننسى أن التحديث الرئيسي الأول سيظهر في أبريل فقط. مثل هذا التصحيح للمحتوى (لا يستحق حقًا أن يُطلق عليه اسم توسعة) هو ، من ناحية ، أمر جيد ، لأنه يعني أن المطورين على استعداد لتحديث عملهم بشكل مستمر ، ولكن لدي مخاوف بشأن كيفية طويلا سوف تستمر هذه السياسة. بعد إضافتين مجانيتين ، سنحصل على ثلاث توسعات مدفوعة ، والتي ستتطلب أموالاً طائلة. في الوقت الحالي ، لا تبدو نهاية اللعبة جذابة بشكل خاص ، ولكن عمر اللعبة سيصبح قابلاً للقياس حقًا بعد إصدار التحديث الرئيسي الأول.

لسوء الحظ ، أطلق المبدعون في Massive Entertainment النار على أقدامهم بالطريقة التي تعاملوا بها مع قضية الغش. وبالتحديد ، لم يتعاملوا معها على الإطلاق. نظرًا لحقيقة أن بعض بيانات اللعب مخزنة على جانب عميل اللعبة ، فمن الممكن إدخال “اختراق” محلي الصنع يزيل ارتداد السلاح أو يزود اللاعب بالخلود أو الذخيرة غير المحدودة. علم المطورون بالمشكلة منذ الإصدار التجريبي ، ووعدوا بحلها ، ولكن كما يتضح من العديد من المواضيع على مقاطع فيديو Reddit و YouTube ، فإن القرصنة تمثل مشكلة خطيرة في إصدار الكمبيوتر الشخصي من اللعبة.

"أخبرتك!

أخبرتك!

هل نحن حقا The Division؟

إذا اضطررت إلى تلخيص Tom Clancy’s The Division في جملة واحدة ، فسأقول إنها لعبة جيدة جدًا يمكن لعبها بمفردك ، لكن يجب تجنب القيام بذلك. لماذا ا؟ ينبع جزء كبير من المتعة في هذا العنوان من التعاون مع لاعبين آخرين ، خاصةً إذا كانوا أشخاصًا يمكننا التحدث معهم باستخدام الاتصالات الصوتية. إن تكرار مهام القصة على مستويات صعوبة أعلى لا يمثل عبئًا كبيرًا ، لأنه كلما زاد العمل الذي نقوم به في إرسال الخصوم ، وكلما أسرعنا في الموت ، كلما اضطررنا في كثير من الأحيان إلى تغيير الغطاء أو البحث عن موقع إطلاق نار جديد ، بمعنى آخر ، البقاء في اقتراح. يسمح لنا عنصر تنسيق الفريق بطريقة ما أن ننسى أننا رأينا هذا من قبل … لعشرات المرات أو نحو ذلك. يمكن أن تكون المنطقة المظلمة ممتعة للغاية ، ولكن على المدى الطويل ، فإنها تقصر في توفير سبب وجيه لمواجهة لاعبين آخرين.

"يمكن

يمكن أن تكون التصميمات الداخلية للشقة مخيفة حقًا.

تبدو اللعبة رائعة حقًا وقد تأثرت بالرسوم المتحركة للشخصيات والطريقة التي تم بها تقديم مدينة نيويورك داخل اللعبة. لسوء الحظ ، لا تكفي العناصر المرئية لإبقاء الأشخاص يلعبون اللعبة لفترة أطول من الوقت. يتم تقديم القصة بطريقة يسهل الوصول إليها ، لذلك إذا كنت ترغب في تجميع تاريخ وتقاليد العالم (التي يتم تعلمها بشكل أساسي من خلال المقتنيات) يمكن أن تكون ممتعة للغاية بطريقتها الخاصة. أستطيع أن أرى أن The Division تكتسب شعبية ، ومن المحتمل جدًا أن تقضي ساعات طويلة في لعبها ، لكن لا يسعني الشعور بأنه على الرغم من أن معظم عناصر اللعبة قد تم تصميمها جيدًا للغاية ، إلا أن بعض الجوانب الرئيسية تكشف الحقيقة أن المبدعين يفتقرون إلى الخبرة الكافية. حتى الآن ، لم تصدر Ubisoft لعبة رائعة وواسعة النطاق على الإنترنت ، وعلى الرغم من ذلك بقلب حزين ، يجب أن أعترف أن هذه اللعبة ليست كذلك. بالنسبة لي ، النتيجة التي أعطيتها في هذا الاستعراض تبدو مناسبة للمجموعات المنظمة التي ستلعب اللعبة معًا. ومع ذلك ، إذا كنت تفكر في زيارة مدينة نيويورك وحدها ، فسيتعين عليك تقليل درجاتي بنقطة واحدة.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Uncharted 4: A Thief’s End Review – أفضل PS4 حصري في السوق

بعد عدة سنوات من العيش بسلام ، عاد ناثان دريك للشروع في مغامرته الكبرى الأخيرة. هل نهاية اللص جيدة كما كنا نأمل أن...

مراجعة Blightbound: A Dungeon Crawler بأي اسم آخر

لن تغير هذه اللعبة العالم ، وهي بالتأكيد ليست الأفضل من نوعها. ومع ذلك ، لديها القدرة على السحر لعدة ساعات طويلة. يجب...

10 ألعاب مع خرائط ضخمة … ولا شيء للقيام به

اعتادت جدتي أن أقول: ما هي لوحة جيدة مع أي شيء على ذلك؟ وكانت نقطة. اليوم، نلقي نظرة على الألعاب مع خرائط ضخمة كانت...

مراجعة المصهر – ما وراء المنصات الجنة والجحيم

يبدو الأمر كما لو أن كلاسيكيات SNES ActRraiser و Mega Man X تزوجا ، وأنجبت طفلاً ، وأطلقوا عليه ... حسنًا ، Smelter...

Baldur’s Gate 3 في الوصول المبكر – موقع البناء الزائر آر بي جي الرائع

بوابة Baldur's Gate 3 في الوصول المبكر، تبدو اللعبة المثالية لعشاق الألوهية: الخطيئة الأصلية وعمر التنين، ولكن ليس بالضرورة بوابة Baldur's ... على أي...