Soulslike رائع، لكننا بحاجة إلى المزيد من Soulslite

ينتخر الأشخاص الذين يدفعون من مستويات الصعوبة السهلة في سيكيرو أو النفوس المظلمة حق الخالق المقدس في جعل عملهم مهما يريدون أن يكونوا. وفي الوقت نفسه، إنها نوع من الحق … دعونا نحصل على السؤال الأول بعيدا عن الطريق على الفور. من بين الأشياء وألعاب و Soulslikes، أي الألعاب المصممة لركل مؤخرتك، يجب أن تبقى ما هم عليه. أيضا في المستقبل. إن تغيير مستوى الصعوبة في الألعاب التي تشبه النفوس الحالية ستكون ممارسات بربرية تضمن التجربة بأكملها، مصممة بوتيرة محددة للغاية في الاعتبار، مع الوفاة الكامنة في كل منعطف ورؤساء مسح الأرضية بجهود بطل الرواية الميت. ومع ذلك، كل صيغة تتطور. هذا هو السبب في أن الوقت قد زمن طويل لألعاب Soulsly مصحوبة بأكثر تعازات يمكن الوصول إليها ومفهومة لأولئك اللاعبين الذين يرغبون في التعرق قليلا، ولكن ليس بالضرورة تحطيم لوحات المفاتيح ومنصات لعبة Hurl عبر الغرف. حان الوقت للأشهر. لعبة رائعة لفترة سيئة إذا علمتني الوباء من أي شيء جيد، فمن المحتمل أن تعثر أخيرا على الشجاعة للعب النفوس المظلمة 3. أنا أحب الدموي الصيغة، وأنا متأكد من أنني سوف أتقول بعض عدد الأصوات الأخرى في مرحلة ما في المستقبل. الشيء الوحيد هو أن الحياة قد سبقت بشكل كبير بالنسبة لي، وتتطلب هذه الألعاب الكثير من الوقت والحب والتركيز. في مناسبة من ضبط النفس العقلي، أتلقى نفسي في سيكيرو وكنت سعدت. حتى تمسك في المعركة مع جينيشيرو. لعب ألعاب الفيديو حتى 4 في الصباح لم يكن حقا خيارا بالنسبة لي بعد الآن، لذلك فعلت شيئا فظيعا. خارج التعب والفضول، قمت بتثبيت وزارة الدفاع التي تقلل من صعوبة سيكيرو. لقد كانت تجربة مخزية – تفسد وجهة نظر واضحة تماما وأن التوتر المذهل الذي يأتي مع السفر عبر الأراضي الغريبة والجميلة والخطيرة (أعني، دع الجميع يلعبون كيف يريدون، لكنني كنت محرجا قليلا على أي حال). بدون التشويق، يختفي الكثير من السحر اللعبة (على الرغم من قصة الساموراي على غرار كوروساوا لطيفة، شعور قاتل كبير، وآراء جميلة مذهلة بغض النظر عن). كجزء من طقوس بلدي Seppuku، اسمحوا أن أول مدرب واجهت قتل شينوبي. دون حتى محاولة القتال. أولئك الذين يطلبون وضع سهل في مثل هذه الألعاب لا يعرفون ما يطلبونه حقا. يريدون أساسا أن يأتي شخص ما ويفسد متعةهم. أو أنهم ليسوا فقط نوع اللاعب الذي يمكن أن يستمتع بأشكال Soulslikes. تفاح وبرتقال. يمكن أن تصدر بعض الألعاب مع مشاعرك السلبية من خلال القصة والصور المزعجة. في بعض الأحيان، من خلال الأصوات غير سارة. وأحيانا، من خلال مستوى الصعوبة (إذا كنت ترغب في معرفة المزيد حول لماذا نستمتع بألعاب غير مالية، تحقق من هذه المقالة). في الوقت نفسه، أفهم أن الأشخاص فضوليين للغاية حول النفوس والألقاب ذات الصلة، ولكن deflect منهم. يتمتع بعض الأشخاص بالهيجر، ولكن ليس لديهم دائما الوقت والطاقة اللازمة للعمل جميع الفروق الدقيقة للميكانيكا اللازمة للحصول عليها في العالم القاسي. وهذا صحيح بي – لكنني على علم بحقيقة معينة. الأرواح ليست مجرد لعبة ممتعة للعب. أنت تدفع السعر المرتفع هنا في شكل الكثير من الساعات “المفقودة” والنهج المتكررة إلى معارك مدرب لعنة. في المقابل، يمكنك الحصول على أنقى ضربة ألعاب، مما يمنحك ركلة من هنا إلى القمر بعد أن أصبحت أخيرا منتصرا. أفتقد ذلك مرتفع، لكن ليس لدي طريقة للحصول عليها الآن. ليس لدي سوى لحظات قليلة، ساعة أو اثنتين لاستكشاف وبعض الاشتباكات الأكثر كثافة. وربما أنا لا الوحيد. هناك أيضا لاعبون يكافحون مع إعاقات مختلفة تجعل من الصعب عليهم لعب هذه الألعاب المطالبة – وهذا أصعب بكثير التغلب عليه بتصميم محض وبعض ساعات إضافية يتخطف من الليل. تعتبر Soulslikes بشكل عام ظاهرة مثيرة للاهتمام من منظور نفسي واجتماعي. كتبنا مؤخرا عن هذا في مقال يحتفل بالذكرى السنوية العاشرة للأرواح الداكنة. نحن ندعوك أيضا لقراءة نص عن Speedruns، الذي غالبا ما يتعلق الأمر بالأرواح الداكنة في كثير من الأحيان … لهذا السبب أعتقد أنه يجب أن يكون هناك المزيد من الروح Soulslite، والتي تم تطويرها بشغف متساوي، والتي تقدم تجربة مماثلة – رحلة سحرية وحيدة مليئة بالقلق؛ إحساس بالمشاركة في قصة فريدة غامضة، حيث نحن كيان محزن محكوم عليه، الذي يمضي بجميع الاحتمالات. الشيء الوحيد الذي نحتاج إليه هو مستوى صعوبة أقل مدبب قليلا لا يتطلب العشرات من محاولات لهزيمة رئيس واحد (أميل إلى الاعتقاد أنه أثناء الاستكشاف، تكون النفوس أكثر عرضة)، وبالتالي السماح للاعبين بتعلم الجزء المتبقي من القصة والعالم المجنون عاجلا (أو: على الإطلاق). يجب ألا يكون قدامى الأرواح المتشددون هم الوحيدون الذين يحصلون على تذكرة لهذه الرحلة، على الرغم من أنها تستحق ذلك بالتأكيد. نذير التغيير لقد كانت هناك بالفعل عدد قليل من الألعاب التي يمكن أن تسمى soulslites التي كانت كبيرة، لكنها لم تقدم الكثير من حيث تجربة النفوس العامة. وهي حرب النجوم JEDI: النظام الساقط والظلام 3. كان النظام الساقط قليلا جدا عدد قليل جدا من الأدوات وأدوات المخزون لفتح، بينما في Darksiders 3، كان هناك نقص واضح في الميزانية، ولكن كل من هذه الألعاب هي أمثلة جيدة لما أعني. إنهم صعبون للغاية، ومحاربة كل من الغوغاء والأزادين هو سلالة، لكنها لا تزال ممتعة. في الوقت نفسه، لديهم جوهم الفريد. الشيء هو أنه لسبب أو آخر، توقفوا عند مرحلة الحرفية الصلبة ولكن دون إلتعلقة. وفي الوقت نفسه، يجب أن يكون Soulslite مثالي أيضا عمل فني. مثل النفوس المظلمة. سيكيرو. مع دموية، ربما حتى حلقة الدائري. عمل مليء بالغلاف الجوي، وهي قصة مقنعة – أكثر وضوحا قليلا، ولكن لا تزال محيرة وتطرح أسئلة غير مريحة – ونظام قتالي مع وتيرة محددة للغاية وإيقاعا. تحفة مع الكثير من الفرص لتجربة حلقة اللعب. لعبة توحد نفسها، جو فريد من نوعه لرحلة واحدة مفقودة، ولكن في نفس الوقت يجلب تصميما أكثر ودودايا. من الممكن أن حذف Diblo Diablo Diablo المحذوفات العاصفة ثلم العاصفة، وقد حقق مشروع Hades شيء مماثل (كتبت عن ذلك قبل بضعة أشهر)، وفي نسخة أكثر ثراء بكثير. لكن من غير المرجح أن تعرف ذلك. بطريقة ما، إذا كنت مصمما – مصمما جدا – إن آخر إله حرب فعلت الشيء في Soulslite أيضا، لكن الإلهام كان فضفاضا إلى حد ما. يمكن أن تفعل roguelikes ذلك، لذلك يمكن للأرواح! أين أحصل حتى على هذه الفكرة الخفية هذه؟ ذلك لأن هذا النوع الآخر، الشهير بصعوبة غير المنفجرة، تطورت أيضا إلى هذا البديل، معالجته أكثر من جمهور جمهور، ولم أسمع كلمة سيئة عنها. هناك المزيد؛ وأشادوا في اللعب، ومستوى التحدي، والعمل الفني. أنا أتحدث، بالطبع، حول Roguelites، الذي نمت من Roguelikes الخير، القديم، غير الهائل. اسمحوا لي أن أذكرك أن هاديس ركل حمير، ادعى الجوائز، وبيعها مثل الكعك الساخن. جلب أطفال مورا بعض الشعور لا تنسى للغاية. في الآونة الأخيرة، اندلعت عاصفة صغيرة بالإفراج عن Deathloop الرائع. أصبحت ألعاب Roguelike الأكثر حصرية وأخف وزنا اتجاها قوية وقوية (ورائعة) في عالم الألعاب. لقد قضيت بالفعل بضع عشرات مناهج لنجو نفسي، ولن أتوقف حتى اكتشفت كل ما يمكنني. رأى شخص ما الإمكانات في فكرة قديمة تقريبا وتحديثها ببساطة قليلا (في حين أن المتشددين roguelikes لا يزال يخرج على العادية). ربما يمكن القيام نفسه مع soulslikes؟ بالطبع، هذا يتطلب تصميم دقيق للغاية، موازنة حجم المستويات، وعدد وقوة الرؤساء، وحوش العادية، وجميع الأرقام، كل شيء – بعد كل شيء، كنا نصل إلى مراحل فردية بشكل أسرع، ولذا أن تكون مليئا بالمعالم السياحية والمحتوى التأكد من أن التحدي كافيا كافيا. أعني لعبة أننا نشعر بالمثل للغاية، وتوفر تجربة مماثلة، وإن كان ذلك بالطبع، في بيئة أصلية. سيارة مماثلة، ولكن مع محرك مختلف قليلا تحت غطاء محرك السيارة. إذا ظهرت المزيد من العناوين هذه الألقاب بجانب أدوات التعذيب من الماجستير في منداني أو فريق النينجا – يجب أن نطعم عصفورين مع بذرة واحدة. وسوف يتوقف الناس أخيرا عن الأنين من أي مستويات صعوبة في سيكيرو. هذا ليس ما تم إنشاؤه بهذه الألعاب – ولكن يمكن للآخرين ملء المتخصص بسهولة إذا كان الطلب هناك. وتقديم متعة مماثلة.

اقرأ ايضا  ألعاب الفيديو الأكثر طلبًا قادمة في عام 2021

15 أكثر ألعاب مخيبة للآمال من الجيل السابق

الضجيج الكبير في كثير من الأحيان يعني الكثير من خيبة الأمل. هل تعلم هؤلاء المطورون من أخطائهم؟ نتذكر ألعاب الجيل الحالي الذي فشلنا بشكل...

بعيدا: سلسلة البقاء على قيد الحياة – حلقة تجريبية مشكوك فيها

يبدو الفيلم الوثائقي التفاعلي عن الطبيعة مثيرًا للاهتمام على الورق ، ولكن كيف يتم تشغيله عندما تلعب دور مخلوق حقيقي؟ دعنا نقول فقط...

مراجعة Layers of Fear 2 – أكثر طموحًا ، لكن هل هذا جيد؟

جو ليس مخيفًا أو مرعبًا ولكنه ... غريب جدًا ، مزعج ، مخيف بالمعنى الحرفي للكلمة. Layers of Fear 2 ليس بولندي P....

ألعاب الفيديو القادمة مع أفضل الرسومات

2021 هو أول سنة كاملة مع جيل وحدة التحكم الجديدة. لذلك، قررنا محاولة وقم بإدراج جميع الألعاب الأكثر جمالا التي ستطلق في الأشهر ال...

هناك المزيد في The Sims 4 Eco Lifestyle أكثر من Sexy Times في Dumpsters

لقد لعبت The Sims 4 Eco Lifestyle. لقد عانقت الحشرات وأكياس القمامة. نمت في حاوية قمامة ، أكلت فيها ، واستخدمتها كمكان لزراعة...