Shadowrun: استعراض هونج كونج – خطوة في الاتجاه الصحيح

يبدو أن المطورين من Harebrained Schemes قاموا بالفعل بواجبهم ، لأن Shadowrun: Hong Kong تبين أنها أفضل بكثير من Shadowrun Returns.

المزايا:

  • قصة غامرة وجذابة ؛
  • عالم مناخي جيد البناء ، مليء بالشخصيات المثيرة للاهتمام ؛
  • مجموعة متنوعة جيدة من المهام تحافظ على التجربة جديدة ؛
  • نظام القتال وتقدم الشخصية ؛
  • مصفوفة مجددة
  • المرئيات
  • تحسينات في كل جانب تقني رئيسي للعبة ؛
  • المحرر عاد.
  • الجو.

سلبيات:

  • هيكل الرسم التخطيطي
  • أقل من رفقاء ملهمين ؛
  • اختياراتك ليس لها تأثير كبير على القصة ؛
  • التفاعلات مع البيئة.

لدى Kickstarter مكانًا ضعيفًا لمخططات Harebrained ، ولا عجب – لا يستطيع الكثير من المطورين (ولكن نرحب بهم للمحاولة) إحياء عالم RPG الكلاسيكي على الطاولة وتقديم تكيف رقمي ناجح مقابل 2 مليون دولار. مع عودة Shadowrun 2013 فعلوا ذلك بالضبط. حقق نجاح اللعبة الهائل (الذي تضاعف لاحقًا من خلال حزمة توسيع Dragonfall) جوردان وايزمان نعمة مجتمع الألعاب ، والتي استفاد منها فريقه على الفور – في بداية عام 2015 تم الإعلان عن مبادرة Kickstarter الجديدة. الوعد بـ “لعبة أخرى. حتى أفضل.” كان كافياً لجعل المشجعين يرتجفون تحسباً ، والمليون ومائتي ألف دولار التي جمعوها كانت كافية لتقديم تكملة قوية للغاية. دعونا نوضح هذا – Shadowrun: هونغ كونغ ، بالمقارنة مع الأقساط السابقة ، هي الخطوة التالية في التطور – خطوة دقيقة بما فيه الكفاية ومتطورة بما يكفي لعدم الشعور بالندم على قضاء عشرات الساعات في الاستمتاع بها.

“هنا ، عليك أن تختار من أنت.”

لا ينبغي أن يكون تخطيط المكان مفاجئًا لعشاق امتياز اللعبة منذ فترة طويلة – هونغ كونغ لعام 2056 هي نفس المدينة القديمة الخطية ، مقسمة بذكاء إلى مواقع أكبر لجعلها تبدو أكثر انفتاحًا مما هي عليه بالفعل. أصبحت المستويات الآن أكبر بشكل ملحوظ ، لكن تخطيطاتها لا تذكرك بـ Fallout – هذا ليس طموحهم على الإطلاق ؛ فكر أكثر Deus Ex. بشكل عام ، يعد الإعداد خليفة لـ Dead Man’s Switch’s Seattle و Dragonfall’s Berlin – عالم خيالي من Cyberpunk حيث لا تثير العفاريت الحاملة للبنادق أو المتصيدون الذين يرتدون بدلات مصممة خصيصًا أو العفاريت المحشوة بالتحسينات الإلكترونية إلى درجة الجلجلة أي دهشة. حيث تلاشى سحر وتألق مغامرة خيالية منذ زمن بعيد ، تاركًا إياها ملوثة بظلام وقذارة العالم ، الذي يحكم مواطنوه بالفساد والانحلال الأخلاقي الدائم ؛ حيث تفترض أن أي صفقة سيتم تزويرها وحيث تجد الشركات العملاقة القوية طريقها في النهاية مع كل شيء ، مما يغرق مشاكلهم إما بالدم أو بالمال. استعد لزيارة أماكن مثل منطقة ميناء Heoi – قاعدة عملياتك ، دائمًا مضاءة بأضواء النيون ومليئة بالمهاجرين الذين يقومون بتسييج البضائع غير القانونية للأشخاص الذين ليس لديهم هوية ، والمدينة المسورة المتداعية – وهي منطقة تهدف إلى أن تصبح تحفة فنية في هونغ كونغ أو منطقة وامبوا ، التي لا يمكنك عبورها دون مشاهدة جريمة منظمة. على الرغم من الهيكل الخطي المذكور أعلاه ، تمكن فريق Weisman من بناء عالم متماسك ومفصل يظل صادقًا مع مادة المصدر – وهذا ما أسميه أساسًا مثاليًا لإنتاج تجربة RPG كاملة.

يتم تعزيز الانطباع الأول من خلال قصة اللعبة ، والتي أصبحت إلى حد ما أكثر واقعية من السابق. تم استبدال “قصة جريمة الشركة” متعددة الطبقات من Dead Man’s Switch بقصة نموذجية لبطل يأتي إلى هونغ كونغ على أمل مقابلة والد زوجته. ثم ينتهي به الأمر مصادفةً في مؤامرة ستجبره على التخلي عن ماضيه ويصبح عابرًا للظل – مرتزقًا يعيش على هامش المجتمع ، يتم توظيفه لمخالفة القانون كل ساعة. حبكة اللعبة محاطة بجو غامض يشبه الحلم يشير إلى أن “شيئًا أكبر” قادم لا محالة. تأسر هذه الديناميكية والمزاج منذ البداية ولكن بعد ساعة أو نحو ذلك نرى الإشارات الأولى من الركود. هدف بطل الرواية واضح كالنهار وأولئك الذين يحاولون إعاقته هم من النوع المعتاد (“لدي ما تريد ، لكن أولاً ، أريدك أن تفعل شيئًا من أجلي. هل تتفضل؟”) يجبروننا على المشاركة في المهام الجانبية وتمديد اللعبة دون سبب حقيقي للقيام بذلك. لحسن الحظ ، فإن السرد ، عبر الإدخالات المكتوبة المميزة ، يحافظ على القصة معًا ، ويصف الأحداث والمشاهد بطريقة سلسة. هذا النوع القديم والذكي من السرد – الذي يفتقر إلى المشاهد السينمائية والحوارات المنطوقة ، تمامًا كما هو الحال في مادة المصدر – يحث اللاعب على الاستفادة من خياله ، مما يؤدي إلى الانغماس بشكل أعمق في قصة اللعبة.

اقرأ ايضا  Warhammer: Chaosbane مراجعة - عرضية ديابلو 3

ستكون مخطئًا إذا كنت تعتقد أن بطل الرواية هو بلا اسم نموذجي ، بل على العكس تمامًا ، في الواقع – يمكننا تخصيص كل جانب من جوانب الشخصية تقريبًا. لتحديد مظهره / سماتها وسماتها ، نحصل على محرر شخصية مفصل ، وهو في الأساس نفس المحرر الذي استخدمناه من قبل في Shadowrun Returns. من خلال الجمع بين المهارات المختلفة ، الحصرية للسباق و / أو التخصص ، يمكننا إنشاء إما شخصيات من نوع Jack-of-all-trad أو شخصيات Master-of-one. كن متنوعًا ، فإن بناء شخصيتك له تأثير على طريقة اللعب – إذا لم تقم بتطوير مهارات معينة ، فقد يصبح إكمال بعض الأهداف الثانوية أمرًا مستحيلًا ؛ قد تصبح القوة الوحشية هي الحل الوحيد لبعض مشاكلك أو قد تفوتك أقسام كاملة من طريقة اللعب. لحسن الحظ ، قد تكون قادرًا أيضًا على تجنب مثل هذه المواقف التي تبدو ميؤوسًا منها بفضل آداب السلوك (الامتيازات في عالم Shadowrun) ، والتي أصبحت الآن أكثر توازناً وفائدة (في السابق ، كان أحدها أكثر سهولة من الآخرين). الكل في الكل ، أثناء اللعب الأول ، كان لدي انطباع بأنني قد أرغب في القيام بذلك مرة أخرى ، للتحقق من المسارات و / أو الأساليب الأخرى الممكنة – وهذا هو كيف تحافظ HBS على لعبتها جديدة. كما قلت ، قد أكون على استعداد لفعل ذلك بالضبط.

محرر المستوى الذي سمح لك بإنشاء مواقع وسيناريوهات خاصة بك يقوم بإعادة النسخ في Shadowrun: Hong Kong ، ويقدم بعض الميزات الإضافية والدعم (محدود ولكن لا يزال) للمحتوى الذي تم إصداره مسبقًا بواسطة المشغل. روح الإبداع تعيش خارج سياتل!

ما يبقيك أمام الشاشة هو نزاهة هونغ كونغ – فهي تعيش ، كما ستلاحظ عند التحدث إلى أي شخصية غير قابلة للعب في الشوارع أو في المكتب. تتحمل الشخصيات غير القابلة للعب مصداقية الإعداد بالكامل ، نظرًا لأن التفاعل غير موجود تقريبًا – يقتصر على التقاط بعض nuyens أو مجموعة أدوات طبية ، عندما تجد واحدة. بمعنى آخر: النقر لن يمنحك أي نهب ، ويمكن العثور على معلومات إضافية (تتعلق بالمهمة ولا شيء سوى المهمة) في عدد قليل من المحطات الطرفية المختارة – لم يتغير هذا منذ عودة Shadowrun. هذا يعني أن كل العمل الشاق المتمثل في بناء الأجواء والحفاظ على مصداقية الأشياء متروك لسكان المدينة ، ويقومون بعمل رائع بشكل مدهش – تأتي المفاجأة من حقيقة أن قصصهم وشخصياتهم يمكن أن تكون أكثر جاذبية من أي شيء تراه في حفلتك. قد تكون الأوصاف المناخية التي يتم تقديمها جنبًا إلى جنب مع الحوارات (وكمية كبيرة من الإرشادات المسرحية التي تضيف إلى الشعور الشبيه بالفيلم) مسؤولة عن ذلك ، لكنني أعتقد ، أكثر من أي شيء آخر ، أن هذه هي الطريقة التي لا تُجبر على معرفتها كل شيء يتعلق بالشخصيات الداعمة ، على سبيل المثال: أمبروز ، تاجر البرامج الإلكترونية على كرسي متحرك لن يبقى شيئًا بالنسبة لك ، إذا لم تسأله عن تاريخه الشخصي أو أفكاره حول مستقبل هونغ كونغ. يوضح هذا النهج بوضوح كيف يمكن لتكملة قصة صغيرة ومدروسة جيدًا أن تحل محل وسائل السرد الأخرى وتحقق نتيجة مماثلة وبارزة.

اقرأ ايضا  هناك المزيد في The Sims 4 Eco Lifestyle أكثر من Sexy Times في Dumpsters

مختلف ، لكن ليس مختلفًا جدًا

عند مواجهة الإعداد المليء بالمحتوى ، فإن المهام التي تشكل جوهر اللعبة تكون قصيرة إلى حد ما ، ولكنها تمكنت من الحفاظ على مستوى معقول. في حين أن معظم مهامك غير مرتبطة بالهدف الرئيسي ، فقد تحسن تصميمها بشكل كبير – لا سيما من حيث التنوع. على سبيل المثال ، تتطلب إحدى المهام منك التسلل إلى الطابق العلوي لمنشأة تخضع لحراسة مشددة و … نقل بعض الأثاث. هذا هو. سيؤدي تغيير التصميم الداخلي وفقًا لقواعد Feng Shui إلى انخفاض كفاءة عمل موظفي الشركة. تتضمن العديد من المهمات “أحداث مفاجئة” مثل ، على سبيل المثال ، الإخلاء في حالات الطوارئ ضمن عدد محدد من المنعطفات. تعتبر الخيارات المميزة للحفاظ على الأشياء حضارية لمسة لطيفة – هناك دائمًا أكثر من مسار لكل هدف تقريبًا. علاوة على ذلك ، في هونغ كونغ ، يعد رسم سلاحك اختيارًا – ليس من الضروري أن تتحول مواجهة العدو إلى تبادل لإطلاق النار ، فهناك حلول أخرى أكثر ذكاءً تحت تصرفك. في الوقت نفسه ، تم التغاضي عن بعض الأشياء ؛ أكبرها هو العلامة التجارية للمسلسل: الخيارات ليس لها تأثير طويل المدى على القصة على الإطلاق. دعونا نضع الحقيقة جانبًا ، أنه ربما كانت هناك حالتان عندما واجهت خيارًا لم يكن أخلاقياً أبيض وأسود. أود أن أرى خيارًا له عواقب بعيدة المدى ، وهو أكثر من مجرد بدائل عادية مثل خفض الأجور أو عبوس من صاحب العمل لمرة واحدة. هذا مضيعة للقدرة على ترك الأمر على هذا النحو.

الشيء الوحيد الذي أزعج Shadowrun Returns هو عدم وجود خيار لإنقاذ اللعبة ، إلا في بداية المستوى. هذا المفهوم ، رغم استحسانه للمدرسة القديمة بين قدامى المحاربين ، لم يلقَ أفضل استقبال من بين آخرين ومع إطلاق حملة Dragonfall ، قرر المبدعون تنفيذ ميزة Quicksave ، الموجودة في هونغ كونغ أيضًا.

هناك شيء آخر ، أو ربما ثلاثة أشياء أخرى كان من الممكن أن تكون أفضل ، وهم الأعضاء الافتراضيون لحزبك الذين يرافقونك في المهمات. لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لتلاحظ أنهم جميعًا في الأساس يواجهون موقفًا إضافيًا فرضته المؤامرة عليك. كشخصيات ، فهي لطيفة وسطحية ومنبسطة مقارنة بالشخصيات الداعمة أو الرفقاء المميزين من Dragonfall. يرفض الانطباع أن يذهب بعيدًا حتى مع استمرار اللعبة في ضرب رأسك بجدران من النصوص والحوارات في محاولة لجعلك تهتم بها. آسف ، لكن بالنسبة لي كانوا مجرد بيادق في ساحة المعركة ؛ ساحة المعركة التي كانت في الأساس تكرارًا محسنًا للقتال من Shadowrun Returns. مرة أخرى ، يعتمد القتال على تبادل الأدوار ، وتركز المعارك على الاستفادة الجيدة من الغطاء (أكثر من أي شيء آخر!) ، ومجموعة واسعة من الأسلحة والجمع بين القدرات والعناصر المختلفة. يمكن تحسين فرصك في هزيمة الأعداء دون خسارة كبيرة في صحتك عن طريق شراء أسلحة أفضل أو برامج إلكترونية (تحسين إحصائيات الشخصية) أو دروع أو تعويذات – هناك العديد من الخيارات المختلفة ، خاصة وأن لديك معدات حزبك الكاملة تحت تصرفك. تتيح لك وفرة الفصول استخدام السحر والطائرات بدون طيار وسيوف الساموراي والأسلحة النارية القياسية بالتبادل ، بينما توفر الواجهة المحسنة والأكثر سهولة (دعم مفاتيح الاختصار) تجربة سلسة وممتعة. إذا كنت تخشى أن يكون مستوى الصعوبة “غير متساوٍ” ، كما حدث أحيانًا في الدفعة السابقة ، فلا تقلق – هونغ كونغ متوازنة بشكل عام إلى حد ما ، مما يضعك في مواجهة التحدي ولكن ليس المستحيل. منذ أن تعلمت الحبال ، تمكنت من أن أنسى تمامًا مدى تأريخ آليات القتال والتركيز تمامًا على ملذات المواجهات التكتيكية.

اقرأ ايضا  بالذئب: نهاية العالم - مراجعة قلب الغابة - مغامرة عواء ، نباح ، تجتاح

اتضح أن مفاجأة سارة أخرى تتمثل في النظر من خلال عيون سطح السفينة والوصول إلى المصفوفة – تم تجديد تسلسل الفضاء السيبراني بالكامل وأصبح الآن مزيجًا من ألعاب الآركيد وألعاب الآركيد الصغيرة على حد سواء ؛ الأساليب الخام ليست ضرورية. انس المشاجرات الرقمية – للوصول إلى البيانات الحساسة ، عليك فقط تجنب دوريات المراقب (سهلة ولكنها تستغرق وقتًا طويلاً) وكسر الأمن باستخدام تسلسل رمز صحيح أو عن طريق فك سلسلة من الرموز. ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في إشراك المراقبين ، فأنت حر في القيام بذلك (فهم ليسوا تحديًا حقيقيًا) ولكن كن مستعدًا لزيادة التحميل السريع للنظام وزيادة صعوبة اللعب بعد ذلك. المصفوفة “الجديدة” هي التغيير الجذري الوحيد – لم يتعرض أي عنصر آخر من عناصر اللعبة من Shadowrun Returns لمثل هذه إعادة البرمجة الشاملة (وصف مناسب ، إذا كنت قد رأيت واحدًا من قبل).

أفضل ملابس الإمبراطور

عندما يتعلق الأمر بالأشياء التي يمكن ملاحظتها للوهلة الأولى ، يجب ذكر المرئيات – تبدو الرسومات المحسّنة محدثة وتقوم بعمل جيد في تحسين مواقع الألعاب المصممة بعناية والمعقدة والمميزة التي تؤكد الجو العام وفقًا لذلك. على الرغم من أن المواقع لا تزال مغلقة ، فقد اكتسبت مساحة أكبر وفقدت بعضًا من إحساسها السابق برهاب الأماكن المغلقة. الألوان – الموجودة دائمًا في أزقة هونغ كونغ بفضل أضواء النيون – تخلق تباينًا لطيفًا مع المحيط الخافت ، والخلفيات ثنائية الأبعاد التي تراها هنا وهناك تذكرك بأن هذه اللعبة تهدف إلى التعايش القديم والحديثة. يعد مرشح مكافحة التعرج وتنفيذ المعالجة اللاحقة ، الذي يخفي أوجه القصور الطفيفة في اللعبة ، جديرًا بالملاحظة بشكل متساوٍ ، مما يسمح للعبة أن تبدو وكأنها تجربة بصرية حديثة ، إذا كانت متساوية القياس.

عناصر مختلفة من المرئيات ، مثل مجموعة من الكتل ، تبني الحالة المزاجية لأحدث لعبة من HBS جنبًا إلى جنب مع موسيقى تصويرية مطابقة في الغلاف الجوي. الموسيقى ، التي تهيمن عليها الألحان الإلكترونية المحيطة مع مسحة من الأصوات الشرقية ، مصحوبة بمشاهد قصيرة مرسومة باليد.

شاهد هونغ كونغ وعش لتروي الحكاية

Shadowrun: هونغ كونغ شيء أود أن أسميه الصقل النهائي – عنوان قد لا يكون له نطاق رائد ولكن ، على الرغم من كونه كبيرًا بشكل معقول ، فهو مليء بالطموح لخلق شيء أكثر. أخذت هونغ كونغ من سابقتها الأجزاء الجيدة كما كانت ، وتحسنت على القطع المتوسطة وأضافت شيئًا إضافيًا. على الرغم من أن اللعبة لا تشوبها شائبة في إصلاح أخطائها السابقة ، فلا شك في أنها أصبحت جزءًا من تراث Shadowrun.

اليوم ، عندما تشهد ألعاب CRPG الكلاسيكية انخفاضًا تدريجيًا في شعبيتها (على الرغم من الألعاب الناجحة نسبيًا مثل Pillars of Eternity أو Wasteland 2 ، تهدف Shadowrun إلى العودة بتجربة لعب قوية – مزيج رائع من ميكانيكا RPG والحركة الديناميكية. منكم سترى هذه الدفعة على أنها مجرد توسعات كبيرة أو DLC على المنشطات. ربما كان منشئو اللعبة لديهم نفس الانطباع ، مما أدى إلى السعر الجذاب للغاية لعملهم. تستحق هونغ كونغ بالتأكيد تجربة – إنها أكثر من ذلك بكثير من المرجح أن يفاجئك بسرور بدلاً من أن يخيب أملك.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

7 ألعاب آر بي جي جديدة تستحق وقتك

إنه وقت رائع من العام للعب آر بي جي! وهل تعلم أنه تم مؤخرًا إصدار عدد قليل من العناوين الرائعة في هذا النوع؟...

اثني عشر حالة وفاة لا تنسى في ألعاب الفيديو

يكاد يكون الموت منتشرًا بشكل مذهل في ألعاب الفيديو ، لكنه عادة ما يكون خاليًا من الشحن العاطفي. ومع ذلك ، كانت هناك...

الأفق: صفر الفجر – الطبعة كاملة

لعبة عمل الشخص الثالث مع عناصر آر بي جي التي أنشأتها ألعاب Guerilla، والاستوديو المعروف بسلسلة Killzone. لعبة النتيجة 8.0 جيد جدا معدل الأفق:...

أفضل 10 10 بناة

بناء المدن هو في الواقع تجميع قديم في ألعاب الفيديو. على مر السنين، ظهر العديد من بناة المدن في السوق، ووضعنا في أدوار المهندسين...

5 دروس في الحياة من بيننا ، محاكي Scumbag الممتع للغاية

هناك ألعاب تحاول أن تجعلنا نشعر بالآخرين ، وتثير التعاطف ، وتدين الكراهية الطائشة. وهناك أيضًا بيننا ، والذي يقول: أراهن بخمسة دولارات...