Oddworld: مراجعة Stranger’s Wrath HD Switch – الغرب المتوحش وكأنك لم تره من قبل

على الرغم من أنه يبلغ من العمر خمسة عشر عامًا ، إلا أن Stranger’s Wrath لا تزال متمسكة بشكل جيد ، ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى اللعب غير العادي بالأسلحة النارية وعالم اللعبة الرائع. لكن المنفذ الموجود على Switch قذر ، وكان من الممكن أن يكون أفضل كثيرًا.

تم إصدار Oddworld: Stranger’s Wrath في عام 2005 على جهاز Xbox الأصلي ، وهو أحد الألقاب التي ظلت إلى الأبد في كومة من العار. قلت لنفسي مع كل محول وميناء ، “سأكملها هذه المرة!” دون جدوى بالطبع. ومع ذلك ، فإن الليل يكون أحلك الليل قبل الفجر مباشرة. عندما كدت أسقط كل الأوهام وكنت على وشك الاعتراف بهزيمتي الساحقة ، تم تكليفي بشكل غير متوقع بمراجعة Stranger’s Wrath HD – أحدث إصدار تم إصداره على Switch. بعد خمسة عشر عامًا من ظهور Stranger لأول مرة ، التقيت به أخيرًا. وتخيل ماذا؟ لم أشعر بخيبة أمل. على الرغم من أن المنفذ قد تم إنشاؤه باتباع المسار الأقل مقاومة ، إلا أن اللعبة تظل ذات صلة.

في الصفحة الأولى ، سنلقي نظرة على نوع لعبة Stranger’s Wrath. في الثانية ، سننظر في الحالة الفنية لجهاز الريماستر. إذا لم تكن مهتمًا بكيفية تشغيل هذه اللعبة ، ولكنك مهتم إلى حد ما بكيفية تحول التحويل ، فقد تذهب مباشرة إلى هناك.

"Oddworld:

ستحب الشخصية الرئيسية على الفور.

غضب غريب HD:

  1. إعادة إصدار HD للعبة الناجحة من 2005 ؛
  2. إنتاج آخر تدور أحداثه في عالم Oddworld ، اشتهر من Abe’s Odyssey ؛
  3. مزيج من لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول ولعبة TPP ؛
  4. غربي فضاء – ربما يكون مزيج الأنواع الأكثر غرابة على الإطلاق.

غرب غريب

المزايا:

  1. عالم مصمم جيدًا مع تنوع رائع ؛
  2. قصة مثيرة للاهتمام مع تقلبات مؤامرة غير متوقعة ؛
  3. عدم وجود “مواد مالئة” حديثة مثل المقتنيات أو الأنشطة الجانبية – تركز اللعبة بالكامل على الميكانيكا الأساسية ؛
  4. لعبة إطلاق نار مثيرة تعتمد على آليات غير تقليدية ؛
  5. صور صلبة جدا.

سلبيات:

  1. لا يمكنك اللعب في الوضع المحمول ؛
  2. التصويب من منظور الشخص الأول غير دقيق ؛
  3. تهيج محور Y للكاميرا في TPP.

في حين أن معظم الألعاب في عالم Oddworld … دعنا نطلق عليها منصات “غير تقليدية” ، فإن Stranger’s Wrath فريدة من نوعها – سواء داخل السلسلة أو ألعاب الفيديو بشكل عام. نحن نلعب دور Stranger الفخري ، صائد الجوائز الذي يجتاز الريف بحثًا عن وظيفة – في الغالب عقود لجميع أنواع الأعمال الوحشية.

على الرغم من كونه من جنس فضائي (هذه المرة ، ليس Mudokons ، مثل أبطال الألعاب السابقة) ، من الواضح أن مظهر Stranger مثير للذكريات مع الرجال الأقوياء من الغرب. الأمر نفسه ينطبق على المواقع ، على الأقل في الفصول الأولى من اللعبة – فهي تقدم لنا نسخة فريدة من الغرب المتوحش ، تمت تصفيتها من خلال مجموعة Oddworld للأراضي الغريبة والحيوانات والنباتات غير العادية والأجناس الفريدة. يكفي أن نقول إن أكثر الشخصيات الطبيعية التي يمكن أن نواجهها هنا هي دجاج مجسم.

أيضًا ، تقدم لنا الحبكة في البداية بعض الكليشيهات الغربية ، فقط لعرض 180 دورة في وقت لاحق. The Stranger هو رجل ذو شخصية جذابة يقوم بعمله دون أن ينطق بكلمات زائدة عن الحاجة. يسلم أسوأ حثالة (ميتًا أو حيًا) ويهتم بشكل أساسي بالجوائز النقدية. هدفه هو البقاء على قيد الحياة: فهو بحاجة إلى المال لدفع تكاليف عملية جراحية غامضة. بسيطة وواضحة ، وربما حتى صيغة؟ يمكنني أن أضمن لك أن فكرة كهذه لن تخطر ببالك بمجرد أن تبدأ اللعبة في الكشف عن تقلباتها.

اقرأ ايضا  مراجعة البشرية: الحضارة تلتقي بالتعددية الثقافية

"Oddworld:

تقريبًا مثل Red Dead Redemption 2.

ميت او حي. أفضل على قيد الحياة ، لكنني لن أشكو.

تتماشى مباني الحبكة هذه ، البسيطة مبدئيًا ، تمامًا مع طريقة اللعب – في يوم ألعاب AAA التي تقدم العشرات من الأنشطة الجانبية والضغط على المقتنيات حتى لأصغر الألعاب المستقلة ، فإن العنوان الذي يحتوي على أهداف واضحة هو نفس الهواء النقي. حلقة اللعب في Stranger’s Wrath محددة بوضوح في بداية اللعبة ، وتتبع إطار العمل المعمول به في معظم الأوقات. نحن نقبل أمرا لمجرم. نحن نتعقبهم ، في غضون ذلك ، نكمل مستويات المنصات البسيطة ، ونقاتل الأعداء الصغار. نجد الأهداف وعلينا هزيمتها في مبارزات مذهلة. بعد الفوز ، نعود إلى المدينة للمطالبة بالمكافأة وبدء طلب جديد.

هذا كل شيء. لا توجد مهام جانبية ، ولا توجد عناصر قابلة للتحصيل تسطع عليك في الزوايا. “لعق الجدران” سيوصلك إلى الزنزانة مع ذخيرة ذهبية إضافية أو ذخيرة إضافية – في أفضل الأحوال. يمكن لعشاق الألعاب القصوى محاولة القبض على جميع الأعداء أحياء ، مما يجلب مكافآت أكبر بكثير ، ولكنه يرفع مستوى التحدي بشكل كبير.

"Oddworld:

ستقضي معظم وقتك في التصوير.

ليس لدي كلمات لوصف مدى نجاح هذا النهج ، على خلفية الحلول الحديثة. مهمة محددة جيدًا ، لا توجد عوامل إلهاء أو مواد مالئة ، ولا شيء سوى مادة نظيفة ومكثفة لما تريده اللعبة! كما أن لمغامرات Stranger شيئًا مثيرًا للاهتمام من الناحية الميكانيكية. في اللعبة ، نلاحظ الأحداث من منظورين ، ويمكننا الانتقال بسلاسة بينهما – الشخص الثالث والأول ، أي.

لقد استخدمت العنصر الأول في الغالب في عناصر المنصات ، وعند تسلق السلالم أو الخطوط أو القفز فوق فجوات كبيرة. تحتوي المستويات في الغالب على هيكل ممرات كبيرة ، لذلك على الرغم من عدم وجود علامات أو أسهم توجه إلى الهدف ، من الصعب أن تضيع ، كما أن تصميم الموقع الممتاز يبطل بشكل فعال أي احتمال للإحباط من القفزات الفاشلة وما إلى ذلك. تنوع جميل للتصوير.

"Oddworld:

اللعبة لا تزال تبدو جيدة.

سوف يفخر مطورو Worms

وإطلاق النار يشكل كريم دي لا كريم من Oddworld: Stranger’s Wrath HD. الغريب لا يتسامح مع الأسلحة النارية ولذا في اللعبة ، نستخدم القوس والنشاب ، والذي يستخدم بدلاً من البراغي … القوارض والديدان. أنا جاد ميت. سأضيف أن حشرات Oddworld هي بديل مناسب للـ led: الدبابير هي الذخيرة الافتراضية ، ويمكن استخدام العناكب لتهدئة الأعداء ، ويمكن أن تنفجر الخفافيش المتفجرة.

أثناء اللعبة ، يمكننا باستمرار الاختيار من بين مجموعة متنوعة من الأخطاء ، علاوة على ذلك ، يمكننا تجهيز نوعين من الذخيرة في نفس الوقت (واستخدام المشغلات اليمنى واليسرى لإطلاقها) ، مما يسمح بالكثير من التجارب . على سبيل المثال ، يمكننا أن ننتج هجومًا مشتركًا: استخدم الطُعم (السناجب) على الأعداء ، وقم بتلغيم المنطقة بالفخاخ التي تتصرف مثل أسماك الضاري المفترسة البرية. على الرغم من ذلك ، كان أحد المجموعات المفضلة لدي هو الظربان ، القادر على شل العديد من الأعداء ، مع انفجار الخفافيش. هناك الكثير من التركيبات ، ولكن هناك أيضًا مصائد (يمكنك تنشيطها عن قصد أو غير ذلك) ، وميكانيكا التخفي. إذا نفدت الذخيرة ، يكفي البحث عن خلية أو شبكة أخرى.

اقرأ ايضا  مراجعة الصعود - ماذا لو أنجبت Cyberpunk 2077 و Diablo طفل؟

"Oddworld:

تضيف تسلسلات المنصة تنوعًا فعالًا إلى المتعة.

النطاق الواسع من الخيارات المتاحة يجعل القتال آسرًا. خاصة مع الرؤساء الذين يحتاجون غالبًا إلى أكثر من مجرد قوة نارية – علينا أن نلجأ إلى أساليب مختلفة ، خاصة إذا أردنا القبض عليهم أحياء. في مواقف مختلفة ، يتم استخدام أنواع مختلفة من الأسلحة: في بعض الأحيان يكون من المربح تدمير الأعداء بشكل منهجي واحدًا تلو الآخر ، وفي أوقات أخرى ، من الأفضل القفز في خضم الأشياء. لقد شعرت حقًا برغبة ملحة في العودة إلى اللعبة ، على الرغم من أن اللعبة صعبة للغاية بالنسبة لمعايير اليوم ؛ إذا لم تكن حريصًا في “معركة بالأسلحة النارية” ، يمكن استنفاد HP في لحظة.

"Oddworld:

ما التالي بالنسبة إلى Oddworld؟

في السنوات الأخيرة ، كان الشيء الوحيد الذي يمكن أن يأمله عشاق عالم Oddworld هو موانئ الأقساط القديمة. ومع ذلك ، فإنهم في هذا العام للاستمتاع – إنهم يوم Oddworld: إطلاق سراح Soulstorm أخيرًا علينا. يجب أن تكون اللعبة استمرارًا مباشرًا لـ Oddworld: New N’Tasty وأن تستند جزئيًا إلى المؤامرة والحلول من Abe’s Exodus ، مع تقديم الكثير من الأفكار الجديدة تمامًا. حاليًا ، تم الإعلان عن اللعبة حصريًا للكمبيوتر الشخصي.

ميناء ريماستر

إصدار Switch هو منفذ آخر من نسخة HD remaster 2011 للعبة الأصلية التي تم إصدارها لأول مرة في عام 2005. مما يعني أنه على الرغم من الماكياج ، فإننا نتعامل مع لعبة قديمة. في بعض الجوانب المذكورة أعلاه ، يعمل هذا في الغالب لصالح اللعبة. في حالات أخرى ، لسوء الحظ ، لا يسعك إلا أن تلاحظ أنها قديمة – والمثير للدهشة أنها لا تتعلق بالمرئيات.

فيما يتعلق بالرسومات ، فإن اللعبة لا تزال تمتلك أرجل. بالطبع ، المستويات أكثر تفريغًا مما هي عليه في الألعاب الحديثة ، وتكون المضلعات في بعض الأحيان بدائية ، والقوام ضبابي ، والبقع الفردية مع خصل من العشب لا تخلق على الإطلاق وهم البيئة المعيشية. في الوقت نفسه ، لا يزال تصميم الشخصيات يبدو جيدًا حقًا (خاصة أن الرسوم المتحركة لـ Stranger تبدو نوعًا من الشباب) ، ولا يزال الاتجاه الفني في العديد من الأماكن قائمًا. Oddworld ، على الرغم من كونها تعتمد على تقنيات قديمة ، لا يزال من الممكن الاستمتاع بها.

"Oddworld: يمكننا تغيير الذخيرة بشكل مريح حتى في منتصف قتال الزعيم.

تكمن المشكلة الرئيسية في الإصدار الموجود على Switch بشكل أساسي في أن المنشئين لم يجروا أي تعديلات مقارنة بالإصدارات السابقة. الميناء يعمل بسلاسة وهنا تنتهي المزايا. أثناء التصوير في اللعبة ممتع للغاية ، سيكون من الأفضل بالتأكيد إذا بذل شخص ما بعض الجهد لضبط حساسية المقابض التناظرية. تعيدك Aiming إلى عصر ما قبل Xbox 360 و PS3 ، عندما كانت ألعاب FPS تدخل وحدات التحكم – لا تتفاعل المقابض على الإطلاق مع الإمالة الطفيفة. ثم ، إذا قمت بزيادة الإمالة ، فإن الخطوط المتصالبة تتشنج بشكل لا يمكن السيطرة عليه. كل هذا يجعل التصويب دقيقًا ، ونحن نفتقد كثيرًا أكثر مما ينبغي.

اقرأ ايضا  مراجعة سفر التكوين Darksiders - يبدو مثل Diablo ، لكن هذا لا يزال Darksiders

"Oddworld: صدق أو لا تصدق ، هذه الدجاجات هي أكثر المخلوقات شيوعًا التي ستصادفها في رحلة عبر Oddworld.

تتعلق المشكلة الكبيرة الثانية أيضًا بالكاميرا ، ولكن في هذه الحالة ، في وضع الشخص الثالث. لسبب غريب ، تعمل الكاميرا جيدًا على المحور السيني ، ولكن إذا كنت تريد تحريكها لأعلى أو لأسفل ، على سبيل المثال لقياس طول الفجوة بين المنصتين ، فإن المحور الصادي يتحرك دائمًا ببطء شديد. أنا لا أفهم هذا على الإطلاق؛ إنه أمر مزعج ، خاصة عندما تلاحظ أن المشكلة لا تحدث في الشخص الأول.

مشكلة كبيرة أخرى ، والتي قد تكون علامة حمراء بالنسبة للكثيرين ، هي حقيقة أنه بينما تعمل اللعبة بشكل رائع على التلفزيون ، فإن تشغيلها في الوضع المحمول أمر غير مريح للغاية. لم يتم تصميم اللعبة بشكل عام للشاشات الصغيرة ، ولم يقم منشئو المنفذ بإصلاح ذلك ، ونتيجة لذلك ، لا يمكنك رؤية الكثير على شاشة Switch الصغيرة عند لعب Stranger’s Wrath HD portable. على وجه الخصوص ، يكاد يكون من المستحيل رؤية الأعداء من مسافة بعيدة ، وهم مجرد عدد قليل من وحدات البكسل التي لا يمكن تمييزها. في كل مرة حاولت فيها ممارسة اللعبة في السرير شعرت بخيبة أمل.

"Oddworld: آليات التسلل منذ سنوات … – دخول الشجيرات كافٍ لجعلنا غير مرئيين للعدو "Oddworld: الطابق السفلي على اليسار – الخصم. ترك على القمة – الكسارة. في منتصف الشاشة – زر تفعيل الكسارة. خمن ماذا سيحدث.

العطل في Oddworld

كل هذه العيوب الفنية لها تأثير سلبي كبير على راحة اللعبة. يمكن التخلص من معظمها بسهولة – من المستحيل التعامل مع زيادة حساسية المقابض التناظرية في FPP أو إصلاح الكاميرا في TPP. يعد إصلاح الوضوح في الوضع المحمول أكثر صعوبة ، ولكن حتى تسليط الضوء على الأعداء سيجعل طريقة اللعب أكثر متعة. لم تتم معالجة أي من هذه المشكلات أثناء الإنتاج ، مما يدل على أن تحويل Switch نصف مخبوز.

من المؤكد أن Stranger’s Wrath تستحق معاملة أفضل ، لأنها لا تزال لعبة جيدة للغاية. على الرغم من كل السنوات ، فإن التصميم الفني للعبة يجعلها خالدة تمامًا من الناحية المرئية – إنها قديمة جدًا. الحبكة جذابة ومدهشة. الميكانيكا مسلية دائمًا ، ولا يزال اللعب بالأسلحة النارية مبتكرًا وحديثًا بشكل مدهش – حتى بعد خمسة عشر عامًا من الإصدار الأصلي.

"Oddworld: يا له من إثارة يجب أن تكون هذه اللعبة في يوم عرضها الأول!

على الرغم من مشاكل الضوابط ، كانت الساعات العشر التي أمضيتها في اللعبة وقتًا ممتعًا مرت دون أن يلاحظها أحد. يمكنني أن أوصي تمامًا Oddworld: Stranger’s Wrath HD لمحبي امتياز Oddworld وعشاق FPS وأيضًا الأشخاص الذين يبحثون عن جواهر ألعاب غامضة. لا أوصي بإصدار Switch لأنه لا يقدم أي شيء آخر غير أي من المنافذ السابقة.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة فيلم Desperados 3 – The Perfect Nine!

بفضل ألعاب Mimimi ، فإن النوع الذي أنشأته الكوماندوز التي لا تُنسى يعود بشكل كبير. من خلال التسلل الثاني RTS ، لم يكتسب...

أفضل ألعاب 2020 يمكنك إنهاؤها في أقل من 10 ساعات

ألا تحب الألعاب ذات القصة الممتدة على مدى 50 ساعة؟ أسئلة جانبية الكراهية التي تصرفك عن التاريخ؟ لذلك قمنا بإعداد قائمة من المنتجات...

مراجعة Sid Meier’s Civilization VI – دورة واحدة أقل من الكمال

هل تقدم Civilization VI أكثر من Civ V عند الإطلاق؟ بالتااكيد. هذا لا يعني ، مع ذلك ، أن المطورين تمكنوا من التفوق...

The Witcher 3: Wild Hunt – مراجعة Hearts of Stone – توسع مثالي تقريبًا

تتميز حزمة التوسعة الأولى لـ Witcher 3 ، بعنوان Hearts of Stone ، بمغامرة جديدة لـ Geralt of Rivia ، ولكنها تثبت أيضًا...

مراجعة FIFA 21 – EA في ذلك مرة أخرى

لعبة FIFA الجديدة ممتعة ومزعجة مثل الإصدارات السابقة. على الرغم من وجود بعض التغييرات الملحوظة ، إلا أن العقد الجديد للسلسلة لا يبدأ...