Deus Ex: مراجعة منقسم للبشرية – أخ أقل للثورة البشرية

يعد تطوير تكملة تفوق الأصل تحديًا دائمًا. في حالة تقسيم الجنس البشري ، تم تحقيق الهدف جزئيًا. بينما تصل طريقة اللعب إلى جميع الملاحظات الصحيحة ، تترك الحبكة شيئًا مطلوبًا.

المزايا:

  • ميكانيكا مألوفة في نسخة مطورة ؛
  • يمكن لعبها كلعبة تخفي حقيقية ومطلق نار حقيقي ؛
  • الجانب السمعي البصري الكبير.
  • الإشارة إلى ألعاب أخرى من السلسلة ؛
  • جنسن في أفضل حالاتها.
  • اصدقاء قدامى؛
  • أسئلة جانبية مثيرة للاهتمام ؛
  • مؤامرة جيدة بشكل عام …

سلبيات:

  • … مع خاتمة مخيبة للآمال ، والتي تأتي في وقت قريب جدًا ؛
  • قطع مهمة مكافأة من الحملة ؛
  • رئيس واحد فقط ، وليس متطلبًا جدًا في ذلك.

لا يمكنني تذكر أي لعبة أخرى مؤخرًا جعلتني متحمسا لإصدارها مثل Square Enix ‘Deus Ex: Mankind Divided. كانت المقطورات خالية من العيوب ، والمواد الترويجية الأخرى عمقت فقط شوقي لتعلم الجزء التالي من حظ آدم جنسن ومصائبه. ومع ذلك ، فإن إنشاء مثل هذا الضجيج هو سيف ذو حدين ، حيث يمكن أن ترتفع توقعات المشجعين. بالنظر إلى حقيقة أن Deus Ex: Human Revolution قد وضع معايير عالية جدًا ، كان لدى Eidos Montreal تحديًا كبيرًا لمواجهته. بكل تأكيد ، هذا هو واحد من أعظم الإصدارات لهذا العام ، ولكن هل صراع آدم جنسن مع أكبر وأخطر نزل ماسوني في العالم يؤتي ثماره؟

Augmentalipse الآن

كما نعلم جميعًا جيدًا ، فإن النهضة القادمة – التي انطلقت مع التغلب على الحدود الفانية للبشرية بالتكنولوجيا – قد تم إنهاؤها في يوم مأساوي واحد في عام 2027 ، عندما فقدها عدد كبير من الناس ، وقتل أو جرح الملايين من الناس. الجيران نتيجة خلل في غرساتهم. وسائل الإعلام ، التي يسيطر عليها دعاة النظام العالمي الجديد ، سرعان ما أخبرت مواطني الأرض البائسة بما يجب أن يفكروا فيه بشأن الحدث والأشخاص الذين تسببوا في الخراب بأيديهم – وبالتالي بدأ الفصل العنصري الميكانيكي. من الواضح أنه من مصلحة شخص ما أن يستبعد من المجتمع أولئك الذين عززوا (أو أضروا ، إذا كنت تفضل ذلك) أجسادهم من خلال المكملات. في هذا الجو الثقيل ، تعرفنا على اللعبة الجديدة. وفي وسط كل شيء ، يوجد آدم جنسن ، الرئيس السابق للأمن في شركة Sarif Industries ، والآن عميل Interpol ومخبر لمجموعة قراصنة تدعى Juggernaut Collective ، وعلى الأخص رجل استبدل نصف جسده بـ الزيادات.

يقع جزء كبير من هذه المغامرة في براغ ، جمهورية التشيك. إن جو الفصل العنصري الميكانيكي المذكور ملموس في كل ركن من أركان المدينة. في بعض المواقع ، ستمنعنا الشرطة من التحقق من هوية جنسن – بصرف النظر عن الأماكن التي تبرر الحبكة ذلك ، يمكن أن يحدث ذلك أيضًا إذا لم يتبع آدم قواعد الفصل العنصري في المترو ، وشغل مقعدًا بين الأشخاص “الطبيعيين” . إذا قام اللاعب بذلك ، فسيقوم الركاب الآخرون بالتجول في جنسن أثناء مشهد يتم عرضه عند تحميل محور جديد ؛ انها لمسة صغيرة لطيفة. يمكن ملاحظة المواقف المناهضة للزيادة في كل مكان: كتابات هجومية على الجدران ، وملاحظات غير سارة للمشاة ، وردود فعل مفرطة للشرطة (شعرت أحيانًا أن نصف سكان براغ هم من رجال الشرطة). يتعزز سحر العاصمة التشيكية – الكئيبة إلى حد ما – من خلال حقيقة أن المصممين ، مرة أخرى ، تأكدوا من استخدام لغة البلد الذي تجري فيه اللعبة بالفعل. تمكن الجنس البشري المنقسم بلا شك من خلق جو غامر ، مناخ مختلف تمامًا عما رأيناه في ثورة الإنسان.

لسوء الحظ ، لا توجد حركة مرور كافية في براغ – رجال الشرطة إما يقفون في مكان واحد أو يسيرون على نفس المسارات. لم يزعجني ذلك حقًا في ديترويت وهينجشا من Human Revolution ، ولكن بعد خمس سنوات كنت آمل في شيء أكثر من ذلك. بعد كل شيء ، هذا هو لقب ثلاثي أ: الأمل في مدينة كبيرة وممتعة تعج بالحياة لا علاقة لها بأفعال اللاعب لا ينبغي أن يكون تفكيرًا بالتمني. ومع ذلك ، فإننا نقضي معظم وقتنا في شوارع وأزقة متشابهة إلى حد كبير ، رمادية اللون ، مكتظة بالسكان في منطقتين صغيرتين (والتي يتم تحميلها على مسافة طويلة) ، ولا يمكن تسمية أكثر من موقعين لا يُنسى. أقل من عشرة أشخاص في حي الأضواء الحمراء في وقت متأخر من الليل لا يبدو على ما يرام. لكن الحي اليهودي في ضواحي براغ قصة مختلفة. في محطة Ъtulek ، التي يشار إليها أحيانًا باسم Golem City ، يمكننا أن نرى أشخاصًا لديهم زيادات يتم جمعهم في غرف رتيبة رتيبة ، ويبدو أنها مدروسة جيدًا ومعقولة (في سياق الإعداد ، بالطبع). لحسن الحظ ، عندما يتعلق الأمر بعناصر التخفي ، يكون كل شيء في مكانه: هناك العديد من الأماكن للتخلص من الجثث أو إخفاء نفسك ، وهناك فترات زمنية في الدوريات حيث يمكن لجنسن التسلل حول الحراس ، وهناك أشياء يجب اكتشافها. خلاصة القول هي أن Mankind Divided يمكن أن تكون غامرة حقًا ، لكنها لم تنجح في تجنب أوجه القصور التي تكون في بعض الأحيان صارخة جدًا.

آلهة من الآلة

القوة الدافعة وراء المسلسل هي القصة التي تدور حول حبكات معقدة لأولئك الذين يسيطرون على العالم. لا تختلف Mankind Divided في هذا الجانب ، على الرغم من أنني يؤسفني أن أعترف بأن Eidos Montreal لم تقدم خدماتها بالكامل. ماذا حصل؟ أحد المكونات الرئيسية ، أي حبكة اللعبة. للاختصار مباشرة إلى المطاردة: إنها ليست معقدة مثل تلك الموجودة في Human Revolution ، وبما أن هذه لعبة حول مؤامرة ماسونية ، فإن هذا العامل مهم للغاية. لقد توصلت إلى هذا التشخيص بعد ذروة اللعبة ، والتي جاءت فجأة من فراغ. كنت متأكدًا من أن الخيط الرئيسي بدأ للتو – لقد هزمت للتو رئيسي الأول ، بعد كل شيء. لكن لا ، لقد اندهشت عندما علمت أنه يمكنني الآن بدء اللعبة مرة أخرى في وضع NG +. كنت أتوقع نصفًا أن تكون هذه مزحة ، مثل تلك الموجودة في Batman: Arkham City ، عندما قرر اللاعب ، أثناء اللعب بشخصية Catwoman ، عدم مساعدة Batman ، وبدلاً من ذلك هرب مع المسروقات. لم يكن هذا هو الحال هنا ، مع ذلك. لقد اعتنيت بالرئيس (دون حتى قتله) ، وهو الأمر الذي لم يكن صعبًا أيضًا ، كشف جنسن عن المشتبه به الرئيسي التالي ، وتعلمت قليلاً عن عواقب أفعال البطل ، ثم … ظهرت الاعتمادات النهائية. إذا شاهدت حوالي نصف الاعتمادات ، فسترى ذروة التسلل المتحركة التي تثير الجزء التالي.

اقرأ ايضا  Flight Simulator 2020 - تفاصيل مذهلة ربما فاتتك

ومن ثم ، يمكنني أن أرى طريقتين للخروج من هذا: إما أن ندفع مقابل DLCs ، حيث سنتمكن من معرفة الأجزاء المتبقية من قصة Mankind Divided ، أو علينا الانتظار خمس سنوات أخرى حتى النهاية الكاملة التالية اللعبة التي ستقربنا خطوة أخرى من أحداث Deus Ex الأصلي. لا أستطيع أن أقول بصدق أي من هذه البدائل هو أسوأ. بطريقة أو بأخرى ، شعرت وكأن الحملة يجب أن تلبي حدًا معينًا للمدة ، مما أجبر المطورين على قطعها والضغط عليها من أجل ملاءمتها في إطار زمني محدد مسبقًا. هذه مشكلة كبيرة ، لأن النهاية غير المرضية يمكن أن تجعل التجربة بأكملها ضعيفة. هذا حادث مؤسف كبير لشركة Eidos مونتريال.

فقط لأكون واضحًا: لقد استمتعت حقًا بلعب اللعبة – باستثناء النهاية التي جعلتني أشعر كما لو أنني غفوت وفقدت نصف القصة. الجنس البشري منقسم يشبه إلى حد بعيد الثورة البشرية ، وهو ليس بالأمر السيئ على الإطلاق. أعجبتني فكرة أن أكون عميلاً مزدوجًا ، فمن غير متأكد من – إذا كان هناك أي شخص على الإطلاق – يمكنه الوثوق بنفسه. الحداثة الرائعة هي قرارات متنافية – على سبيل المثال ، في مرحلة ما ، يتعين على جنسن الاختيار بين الحصول على معلومات حيوية وإنقاذ حياة شخص ما ، والخيار ليس بهذا الوضوح على الإطلاق. علاوة على ذلك ، هناك العديد من الشخصيات في Mankind Divided ، بالإضافة إلى مراجع متنوعة أكثر أو أقل وضوحًا للأقساط السابقة في السلسلة. كانت المهام الجانبية أيضًا ممتعة للغاية ، وأثبتت أنها تحويل لطيف من المؤامرة الرئيسية. والحق يقال ، ليس هناك الكثير منها ، لكنها على الأقل ليست مهام جلب بسيطة – وليست مهام نموذجية ؛ بدلاً من ذلك ، يقدمون قصصًا شيقة جدًا. في بعض الأحيان ، أدى الانتهاء منهم إلى الشعور بخيبة أمل طفيفة لأنني لا أستطيع في الواقع معرفة المزيد عنهم ، ولكن دعونا نواجه الأمر: معظم الألعاب تعاني من هذه المشكلة. في لعبة Mankind Divided ، يمكنك لعب دور المخبر أو رجل الجريمة أو القاتل أو المناضل من أجل الحرية.

التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب مماثل إلى حد كبير لما رأيناه في ثورة الإنسان. يمكننا اختيار طرق مختلفة للتحدث مع الناس ، والتي غالبًا ما تغير شكل المهمة بأكملها ، وتؤثر على رد فعل الشخص الذي يتحدث إليه جنسن. الشخصيات الثانوية مثيرة للاهتمام أيضًا – فهي ليست مسطحة ، ومن الجيد العودة إليها مع تقدم القصة. لا بد لي من تقديم شكوى أكثر ، مع ذلك: لم أواجه (ربما مع استثناء واحد) أي حدث سيكون عميقًا من الناحية العاطفية مثل لقاء واين هاس – صديق جنسن القديم في أوقات SWAT ، أو مواجهة جنسن مع ميغان في سنغافورة . الأمر نفسه ينطبق على المبارزات اللفظية ، التي لم تكن قوية كما في ثورة الإنسان ، حيث ذكّرت المحادثات أحيانًا الرئيس بالقتال بالكلمات بدلاً من الرصاص.

جنسن لا يزال في حالة جيدة. رجل فظ لا يبتسم كثيرًا ، على الرغم من أنه يلقي أحيانًا هذه المرة بملاحظة بارعة أو رد ساخر. على الرغم من أنه شخصية منغلقة إلى حد ما ، إلا أن جانبه الحساس يكشف عن نفسه في عدة مناسبات. لا يعني ذلك أنه يبدأ بالبكاء في الزاوية أو أي شيء آخر – ولكن في بعض الأحيان يمكنك أن ترى حقًا أنه ليس مجرد دمية ترقص على أوتار اللاعبين ولا يهتم بالعالم الافتراضي من حوله. بعد كل شيء ، فإن المخاطر شخصية للغاية بالنسبة له. من المؤسف أن علينا هذه المرة أن نتعامل مع الأمر بدون الصاحب المتفرغ غير المهذب. يمكن لثنائي جنسن-بريتشارد إحداث بعض الضرر الحقيقي.

قبل أن أناقش الميكانيكا ، فقط كلمة واحدة سريعة حول مهمة المكافأة (والتي تأتي ، على سبيل المثال ، مع الطلبات المسبقة للعبة). نظرًا لأن الإصدارات الأكثر فخامة من Mankind Divided مصحوبة بتذكرة موسمية ، يمكننا توقع المزيد من هذه المغامرات الإضافية. في الواقع ، هذه المهمة هي مجرد جزء من الحملة ، تم قطعه من اللعبة ، والإعلان عنها كمحتوى إضافي. نظرًا لأنني لست جيدًا في التنبؤ بالمستقبل ، فلن أخمن ما الذي سيحصل عليه مالكو التذكرة الموسمية أيضًا ، ولكن يبدو من المعقول أن يتكرر وضع مماثل.

اقرأ ايضا  Call of Duty: Black Ops - مراجعة الحرب الباردة. الحرب الباردة ، الخيارات الساخنة

الطريق السهل والطريق الصعب

تبدأ قصة Deus Ex: Mankind Divided في دبي – إنه برنامج تعليمي ومقدمة للحبكة. تسمح البداية للاعب بالتعرف على آليات اللعبة ، وتكرار كل إجراء دون أي عواقب حتى يشعر بالثقة ويمكنه مواجهة جميع عقبات اللعبة ، سواء كانت حية أو جامدة. إذا كنت قد لعبت لعبة Human Revolution ، فإن تعلم Mankind Divided سيكون بمثابة قطعة من الكعكة – فقد تم تكرار معظم الحلول من اللعبة السابقة ، وفي بعض الأحيان تمت ترقيتها قليلاً. طريقة اللعب متطابقة تقريبًا؟ – يمكن للاعب التبديل على الفور من منظور الشخص الأول (الاستكشاف) إلى منظور الشخص الثالث (الغلاف). لا يزال يتعين إدارة الطاقة (القدرة على التحمل) بعناية (تم استبدال قضبان البروتين بالكيماويات) ؛ الشيء نفسه ينطبق على المخزون. لا يزال بإمكاننا التسلل عبر أعداء غير مدركين ، أو جعلهم يلتقون بالصانع ، ولا يزال بإمكان جنسن التلاعب بالبيئة من أجل تسهيل الوصول إلى مواقع مختلفة. لم يتم تعديل الواجهة بشكل كبير أيضًا ، ولا تزال بديهية للغاية. بشكل عام ، الاختلافات شكلية ، وبعد المهمة الأولى ، تحصل على فكرة جيدة عما هو.

الطريقة التي قررت بها Eidos Montreal تصميم طريقة اللعب في Deus Ex الجديد تذكرني قليلاً من RockSteady Studio و Batman: سياسة Arkham المتمثلة في “المزيد من الشيء نفسه”. هذا لا يعني أنه لا يوجد شيء جديد في هذا الجزء. تبرز الإضافات التجريبية الجديدة أكثر من غيرها – فهناك على سبيل المثال القدرة على إطلاق nanoblade ؛ يمكن استخدامه لإلهاء الخصوم أو تسميرهم بالجدران. هناك أيضًا P.E.P.S. وبنادق Tesla ، التي يمكن أن تصعق حفنة من الأعداء في وقت واحد ، أو نظام Titan Armor ، الذي يجعل جنسن محصنًا ضد جميع أنواع الهجمات الجسدية لفترة وجيزة من الزمن. كل هذه الأشياء يمكن أن تكون مفيدة ، ولكن إذا كنت ترغب حقًا في ذلك ، فمن المحتمل أن تتمكن من إنهاء اللعبة دون استخدام معظم التعزيزات.

يظل مخزون الأسلحة كما هو تقريبًا – فقد تم تحسين مجموعة الأسلحة ببندقية قتال ، والتي لها معدل إطلاق نار مختلف ، وقدرة مجلة ، وارتداد مختلف عن البندقية الهجومية. لسوء الحظ ، جاء بسعر القوس والنشاب (أو لم أتمكن من العثور عليه؟) و P.E.P.S. ومع ذلك ، فإن التغيير الأبرز هو نظام التعديل المحسن. بصرف النظر عن الملحقات المختلفة مثل كاتم الصوت أو مشهد الليزر ، يمكن للاعب الآن تعديل الأسلحة باستخدام عناصر التصنيع الموجودة في جميع أنحاء اللعبة – وهذا يسمح بزيادة الضرر أو معدل إطلاق النار أو حتى وضع إطلاق النار ، والذي يمكن أن يكون مفيدًا للغاية إذا gunplay هو طريقتك. بالإضافة إلى ذلك ، في أي وقت أثناء اللعبة ، يمكن فتح قائمة سريعة ، حيث يمكن للاعب اختيار نوع الذخيرة التي يستخدمها ، أو تحديد وضع إطلاق النار ، أو تركيب ملحقات مختلفة – إنه حل رائع.

كيف تعمل هذه العناصر تحت الضغط؟ اخترت أسلوب اللعب المتخفي ، لذا اسمحوا لي أن أبدأ بمناقشة هذا النهج. تم تجديد وضع الشخص الثالث ، الذي يستحضر إلى الذهن نظام تغطية Mass Effect 3 مطور ، ويسمح الآن بالتحرك بسهولة من الغلاف إلى الغلاف (وأيضًا أبعد من ذلك) ، والذي بدوره يسمح بالتسلل حول الأعداء. هذا مفيد بشكل خاص إذا قررت استخدام نظام الإزالة الجديد. هنا ، من الممكن القضاء على العدو من وراء الغطاء ، مما يؤدي أيضًا إلى إخراج الجسم من أنظار الأعداء الآخرين. يمكنك ، على سبيل المثال ، الاختباء بجوار أحد الأبواب ، وإذا كان العدو مؤسفًا بما يكفي لحدوث مروره عبره ، فسوف يطلع جنسن بسرعة على رأس الحارس بإطار الباب ، وفي نفس الحركة ، يرمي الحارس اللاواعي في الغرفة ، وتجنب التعرض لها ، وشراء بعض الوقت للتحضير للخطوة التالية. شهد الذكاء الاصطناعي أيضًا بعض التغييرات. الحراس ليسوا فقط أفضل في دق الإنذارات ، لكنهم يبحثون أيضًا عن جنسن بشكل أكثر شمولاً ، مما يزيد من الصعوبة. ومع ذلك ، تقدم اللعبة تحذيرًا – يوجد “شريط اكتشاف” بلونين يملأ عندما يكون الحراس على وشك اكتشافك.

لسوء الحظ ، فإن عملاء وحدات مكافحة الإرهاب ليسوا حريصين جدًا على الأساليب البسيطة ، ولا يستخدمون رذاذ الفلفل أو الأقواس الصغيرة أو الهراوات ، كما فعلت UNATCO. هذه أدوات بسيطة للغاية ، لكنها يمكن أن توفر الكثير من المرح للمسالمين. في الوقت الحالي ، تقتصر ترسانتهم على الرصاص المهدئ ، وبنادق الصعق ، واثنين من التعزيزات (من بينها إصدار أقل فتكًا من نظام تايفون) بالإضافة إلى قنابل فلاش وقنابل غاز. تصبح عمليات الإلغاء مملة في نهاية المطاف ، نظرًا لأن مجموعة اللمسات الأخيرة محدودة جدًا – ولجعل الأمور أسوأ ، يمكن للعبة أحيانًا عرض نفس الرسوم المتحركة مرتين متتاليتين ، وهذا لا يساعد قليلاً.

إذا قررنا اتباع نهج عدائي يتضمن استخدام أسلحة جادة ومحاربة أعدائنا حتى الموت ، فسنلاحظ بالتأكيد بعض الاختلافات الطفيفة ، على الرغم من – كما ذكرت سابقًا – Mankind Divided تجربة متطابقة في الأساس باعتباره الجزء السابق من السلسلة من حيث طريقة لعبنا. بادئ ذي بدء ، يلعب درع العدو دورًا أكبر في تبادل إطلاق النار ولذا يتعين علينا اختيار البندقية المناسبة فقط. علاوة على ذلك ، لدينا لقاءات متكررة مع خصوم مجهزين بآلات ثقيلة و / أو مجموعة متنوعة من التعزيزات ، وأحيانًا على قدم المساواة مع تلك التي يمتلكها جنسن. يمكن أن تكون الطائرات بدون طيار مصدر إزعاج كبير ، حيث يصعب الاختباء عنها. هذا هو المكان الأكثر إيلامًا لتغيير طريقة عمل القنابل الكهرومغناطيسية اليدوية ، حيث إنها تتدخل مؤقتًا فقط في عمل المعدات الإلكترونية. أود أن أذهب إلى حد القول إن Deus Ex: Mankind Divided يعمل جيدًا كمطلق النار ، إذا أردنا إجراء سريع الخطى مصحوبًا بقصة طموحة ، لكن الدخول في معركة بالأسلحة النارية لا يزال أقل ربحًا من وجهة نظر تطور الشخصية ، لأننا بهذه الطريقة لا نحصل على مكافآت متنوعة بل سخية. وهي في رأيي ميزة إضافية لأنها تساعد في الحفاظ على روح المسلسل. على أي حال ، فإن مخزون الذخيرة الجيد ، والتعزيزات القتالية الرئيسية ، والعين المدربة يمكن أن يقودنا بسهولة إلى الاعتمادات النهائية ، ربما في وقت أقصر بكثير. كل ما يطفو قاربك بعد ذلك.

اقرأ ايضا  مراجعة DiRT Rally - يمكن أخيرًا استبدال Richard Burns Rally

القرصنة في الواقع الافتراضي

أثبتت تقنية الواقع الافتراضي التي تم تقديمها في عالم Deus Ex أنها رائدة للمتسللين ، كما يتضح من اللعبة المصغرة المسماة Breach. باختصار ، يعتمد وضع اللعب الإضافي هذا على نفس المبادئ مثل بقية العنوان الذي تمت مراجعته ، على الرغم من أنه يحتوي على صور مختلفة تمامًا. نحن نلعب كمخترق باستخدام تجسيد الواقع الافتراضي الذي يقتحم خوادم مؤمنة للغاية ، على سبيل المثال ، الشركات الكبيرة. باستخدام برامج قرصنة مختلفة – تقليد وظيفة الغرسات المتنوعة ومجموعة متنوعة من التعزيزات – لا يمكننا فقط اختبار مهاراتنا في سباق مع الزمن ومقارنة إنجازاتنا مع لاعبين آخرين ، ولكن أيضًا التعرف على الأسرار المختلفة التي تخفيها الأهداف هجومنا. هذه إضافة مثيرة للاهتمام لأولئك الذين لا يمانعون في ممارسة المزيد من ألعاب الآركيد والرسومات البسيطة ، لكنني شخصيًا أشعر أن الخطوة الأكثر منطقية كانت ستتمثل في إصدار Breach كعنوان منفصل في نموذج اللعب المجاني (تقريبًا نسيت: يمكننا أيضًا مساعدة مخترقنا من خلال المعاملات الدقيقة) في وقت لاحق والتركيز أكثر على قصة الحملة الرئيسية ، والتي بالتأكيد في حاجة إليها أكثر. أنا شخصياً معجب بالعملية الهادئة والفعالية المميتة أكثر من إكمال نفس التسلسل عدة مرات مقابل الوقت وللحصول على نقاط ، ولكن من الواضح أن Square Enix تحاول جعل لعبتهم تتجنب تسمية إنتاج تسلل فاضح.

مظاهر وأصوات من الدرجة الأولى

السمعية البصرية في Deus Ex: Mankind Divided هي حقًا من الدرجة الأولى. ما يهيمن هو الألوان الداكنة والخافتة ؛ حتى الشخصيات غير القابلة للعب لا ترتدي ملابس مبهرجة. نمط الرسوم مشابه تمامًا لنمط الدفعة الكاملة السابقة في السلسلة ، على الرغم من أن الإنتاج هذه المرة لا يتخلف عن المعايير التقنية الحديثة (إنه أيضًا أحد العناوين القليلة المنشورة التي تدعم DirectX 12 ، على الرغم من أننا سنحصل على لانتظار هذا الجذب). بالنسبة للموسيقى ، سأظل مملًا بعض الشيء بتقييمي: بعد مقطع صوتي رائع حقًا للثورة البشرية ، والذي لا يزال يميز مكبرات الصوت لدي ، فإن Mankind Divided جيدة فقط – تقوم الموسيقى بعملها بشكل جيد ، لكنها تفشل في الدخول. كنت أتوقع الكثير من فنانين من ذوي الخبرة مثل مايكل ماكان وسونيك مايم ، الذين أعرف عملهم وأقدره.

“إنها ليست نهاية العالم ، ولكن يمكنك رؤيتها من هنا”

Deus Ex: Human Divided هو إنتاج قوي حقًا ، على الرغم من أنه لا يمكن تقييمه دون مقارنته بـ Deus Ex: Human Revolution. لا شك أن التقدم المحرز في الميكانيكا هو أمر إيجابي ، خاصة وأن المصممين تمكنوا من الحفاظ على طابعها البديهي. وبالتالي ، فإن اللعبة لديها فرصة للوصول إلى جمهور أوسع ، وخاصة محبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPSs) و (TPS) ، مع الحفاظ على جاذبيتها لعشاق التخفي. لا يزال هناك بعض القصور ، وهذه المرة في العنصر المهم للغاية ، ألا وهو القصة ، والذي لا يخلو من عواقبه على الاستقبال العام للعبة. هذا هو السبب في أن التصنيف أقل من تصنيف Human Revolution ، والذي ، على الرغم من عيوب طريقة اللعب ، ترك انطباعًا أفضل بكثير بمجرد الانتهاء.

أخطاء في الجهاز

النسخة التي لعبتها لم تكن خالية من الأخطاء. أكبر إزعاج مرتبط بحفظ الألعاب التي تم إنشاؤها في وضع الشخص الثالث. بمجرد تحميلها ، يخرج جنسن في معظم الحالات من مخبئه ، وغالبًا ما يكون مباشرة على المعارضين المسلحين. إنه أمر مزعج للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، عند اللعب على Windows 7 ، فإن اللعبة تثقل كاهل وحدة المعالجة المركزية (i5 4690K) كثيرًا ، مما يجعل اللعبة تتجمد لبضع ثوانٍ بشكل متكرر. آمل أن يتخلص الإصدار عند الإطلاق من مثل هذه المشكلات.

يجب أن أشير إلى أن تناول الجنس البشري المنقسم دون أن يكون على دراية بالثورة البشرية على الأقل أو أن يكون لديك معرفة سطحية بأحداث أول Deus Ex فكرة سيئة ، خاصة وأن اللعبة تفتقر بالتأكيد إلى معجم شامل وخلاصة وافية للمعلومات (a القليل من المعلومات التي يمكنك تعلمها أثناء تحميل المستويات). بالنسبة لمحبي المسلسل ، إنه أمر لا بد منه بالطبع ، ولكن إذا لم تكن مرتبطًا بشكل مفرط بسلسلة Deus Ex ، فليس من الجيد تأجيل شراء Mankind Divided – فقط لمعرفة ما الذي يميز الموسم. سيعرض أو يعيد النظر في الأقساط السابقة قبل الغوص مباشرة في مغامرة آدم جنسن الجديدة.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة Train Mechanic Simulator 2017 – أنا أحب القطارات

هناك ما هو أكثر في حياة الميكانيكي الافتراضي من إصلاح السيارات أو الآلات الزراعية. لقد حان وقت التحول إلى الأشياء الكبيرة - فلنبدأ...

صعود قبر رايدر

تقسيط آخر في سلسلة ألعاب المغامرة الشعبية، والتي طورت مرة أخرى من قبل ديناميات الكريستال، الاستوديو الذي جلب لنا إعادة تشغيل الامتياز الناجح. من...

بعيدا: سلسلة البقاء على قيد الحياة – حلقة تجريبية مشكوك فيها

يبدو الفيلم الوثائقي التفاعلي عن الطبيعة مثيرًا للاهتمام على الورق ، ولكن كيف يتم تشغيله عندما تلعب دور مخلوق حقيقي؟ دعنا نقول فقط...

حلقة الدن

Action RPG ينتجها من قبل منشئت من سلسلة النفوس المظلمة (من استوديو البرمجيات مع Hidetaka Miyazaki في Forefront) وجورج ر.رد مارتن، مؤلف سلسلة الخيال،...

مراجعة Resident Evil Village – قرية تستحق الزيارة

هل أنت شجاع بما يكفي لاكتشاف ما ينتظر خارج القرية؟ إن الخوف والقشعريرة يستحقان كل هذا العناء ، حيث أن الإدخال التالي في...