Call of Duty: Modern Warfare Review – تقريبًا أفضل CoD على الإطلاق

قد لا تتمتع Modern Warfare بأفضل حملة في تاريخ سلسلة Call of Duty ، لكنها بالتأكيد تضع معايير عالية لجميع الرماة اللاحقين حول الحرب. يعيّنه عاليًا جدًا.

المزايا:

  1. تصوير ناضج وجاد لقسوة الحرب ؛
  2. مجموعة متنوعة من المهام مع ميكانيكا متنوعة ؛
  3. رسومات رائعة ومؤثرات صوتية ؛
  4. تجربة تصوير أصيلة للغاية ؛
  5. أوضاع الشبكة المتنوعة التي تقدم تجربة متنوعة لتناسب معظم الأذواق ؛
  6. الكثير من المرح مع تعديل السلاح ؛
  7. عودة ناجحة إلى أفضل أوقات سلسلة Call of Duty ؛
  8. غرف المقاصة مبهجة ومليئة بالتوتر – تذكرنا بألعاب Rainbow Six الأصلية.

سلبيات:

  1. اللحظات الجيدة لا تدوم مثل الحملة ؛
  2. إن إيقاع القصة ضعيف إلى حد ما – نقفز في منتصف الحبكة وننتهي عندما تبدأ المتعة الحقيقية ؛
  3. الاهتمام غير المتسق بالتفاصيل.
  4. وضع 64 لاعبًا نصف مخبوز ؛ قن يتطلب بعض التلميع.

لنبدأ بقنبلة: هل Modern Warfare الجديدة هي أفضل Call of Duty حتى الآن؟ حسنًا ، نعم ولا. من حيث الصوت والفيديو ، هذا بالتأكيد أفضل جزء في هذه السلسلة. تعد اللعبة متعددة اللاعبين جذابة ومتنوعة ؛ توفر الحملة جوًا جيدًا ولا تخاف من المشاهد القاسية ، وبالتالي فهي تصوير مثير للاهتمام لنزاع مسلح حديث – بدون ساحة معركة محددة ، حيث لا يمكن تمييز انقسامات الأخيار والأشرار في بعض الأحيان. يمكن أن تكون الوتيرة أبطأ بكثير مما كانت عليه في أي من الأقساط السابقة. كثيرًا ما يتدرب المبدعون من Infinity Ward على الأنماط المألوفة التي رأيناها في الأقساط السابقة ، وكما يفعلون – يشيرون إلى الأفلام الرائجة ، وأحيانًا يعيدون إنشاء المشاهد واحد لواحد. وعلى الرغم من أن اللعبة متعددة اللاعبين تفاعلية للغاية ، وأن الحملة الفردية تجلب العديد من اللحظات التي لا تُنسى ، إلا أن هذه اللعبة بشكل عام أقل بقليل من كونها الأفضل بلا منازع في سلسلة Call of Duty.

ربما يكون ذلك بسبب الضجيج – ربما كنت أتوقع الكثير جدًا ، أو ربما قدم المطورون وعودًا كثيرة جدًا. لأن الحملة بشكل عام تبدو جيدة حقًا. مقارنة بكل من CoDs السابقة والألعاب من Ubisoft أو EA ، تصل هذه الدفعة إلى مستويات إتقان لا يمكن الوصول إليها بالنسبة لهم. لكنه يقصر أيضًا – ليس فقط بسبب التوقعات ، ولكن أيضًا عند مقارنته بالأصل. كانت الحرب الحديثة الأولى أكثر اتساقًا واكتمالًا. من ناحية أخرى ، تبدو هذه اللعبة وكأنها تدخل في عرض فيلم في منتصف الطريق ، ثم تغادر قبل النهاية مباشرة. فيما يتعلق باللاعبين المتعددين ، من ناحية أخرى ، لم تكن الوعود الكبيرة فارغة ، ولكن يجب تحسين العديد من العناصر بشكل كبير. بغض النظر عن كل هذه الضوضاء الإعلامية والآمال في لعبة 10/10 ، نحصل على واحدة من أفضل ألعاب الرماية وأكثرها جرأة في السنوات الأخيرة.

"Call

أحيانًا يكون من الصعب تصديق أنها لعبة Call of Duty.

أصالة بطيئة ، كما هو الحال في مايكل باي

Modern Warfare ، كإعادة تشغيل ، ترقى بالتأكيد إلى مستوى الاسم. هذه حرب حديثة من جميع النواحي – بها هجمات إرهابية في عواصم العالم وأعمال مسلحة واسعة النطاق في مكان ما في بلدان الشرق الأوسط. في بعض الأحيان ، نشارك في عمليات خاصة بأقصى سرعة ، وأحيانًا نركض بملابس مدنية في شوارع العاصمة المزدحمة. من خلال لعب ثلاث شخصيات مختلفة ، تذكرنا جميعًا بالكابتن برايس الوحيد ، نقوم بتبديل المواقع بحثًا عن البضائع المسروقة بغاز شديد السمية. قد لا يكون السيناريو رائعًا ، لكنه يستفيد بشكل فعال من الأحداث الأصلية في التاريخ الحديث ويجمعها مع الأجواء والأفكار المعروفة من إنتاجات مثل Jack Ryan من Amazon Prime.

من المهم أيضًا أنه بعد المقارنات المتكررة بين نطاق الألعاب السابقة وأفلام مايكل باي ، هذه المرة ، أعادت Modern Warfare بالفعل إنشاء مشاهد من أعمال المخرج الشهير. لكننا لن نرى سقوط ناطحات سحاب أو غارة على حاملات طائرات محترقة. إنها كلها أكثر تحفظًا ، وأكثر مصداقية وأقل مستوى ؛ اللعبة مثلا دعونا نشارك في أحداث مألوفة من فيلم 13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi. لم يكن المطورون خائفين أيضًا من إنشاء مهام نتحرك فيها بوتيرة بطيئة ، من الباب إلى الباب ، ونطلق بضع رصاصات فقط ، ونقوم بإخلاء الغرف تمامًا كما هو الحال في ألعاب الرماية التكتيكية مثل ألعاب Rainbow Six. من المؤسف أن هذه اللحظات قليلة ومتباعدة ، لأن التوتر والجو السميك يخرجان من الشاشة حرفيًا. إنها مثيرة جدًا للألعاب مثل SWAT أو R6.

"Call

لقد خرجت الحرب إلى شوارعنا.

استدعاء الواجب – على أساس أحداث حقيقية

يروي فيلم 13 ساعة: الجنود السريون في بنغازي قصة عملية حقيقية لحماية سفير أمريكي أثناء زيارته لليبيا في عام 2012 ، من قبل مجموعة من ستة مشغلين مستأجرين – معظمهم من العمليات الخاصة السابقة. تصاعدت الزيارة بسرعة إلى حصار كامل للقنصلية ، مع وجود ضباط وكالة المخابرات المركزية بالداخل. صد العديد من المدافعين مع عدد قليل من جنود قوة دلتا موجة تلو الأخرى من المسلحين الإسلاميين ، حتى الإخلاء الدراماتيكي.

السعر ، أيها الوغد بلا قلب

أصبحت Modern Warfare سيئة السمعة حتى قبل الإصدار ، مع الإعلان عن مهام مقلقة شبيهة بافتتاح MW2 سيئ السمعة “لا روسي”. هل نجح الأمر؟ بشكل عام – نعم ، ولكن ليس على كل الجبهات. المطورين لم يذهبوا على طول الطريق. نحن لا نطلق النار على المدنيين أو الأطفال ، على سبيل المثال. إذا فعلنا ذلك ، فسيتعين علينا إعادة التحميل من آخر نقطة تفتيش. هناك بضع لحظات نتحرك فيها وسط حشد مسعور ، وتطلق الرصاص بشكل عشوائي ، وبعد ذلك ، لا يعاقب على الأضرار الجانبية. لكنها ليست “حربًا رمادية” حقًا ، حيث لن يكون إخبار الصديق من العدو أمرًا واضحًا.

اقرأ ايضا  Loop Hero هي أفضل لعبة كمبيوتر شخصي في شهر مارس!

"Call تمتلئ Modern Warfare بظلال اللون الرمادي. لا يمكنني التأكد من أي شيء.

لا شيء عادي أو سهل!

تذكر أن تلعب مهام الهجوم الليلي بأعلى مستوى من الصعوبة ، دون أي واجهة مستخدم. هذا يحسن بشكل حاسم الانغماس والشعور. كل خطوة للأمام ، وكل انحناء حول الزاوية ، وكل لقطة ستحدث فرقًا كبيرًا. لا داعي للخوف من موجات لا تنتهي من الأعداء. الأمر كله يتعلق بالجو والتوتر – تمامًا مثل أول ألعاب Rainbow Six و Ghost Recon. الذهاب من خلالهم بشكل سهل أو عادي سيأخذ كل ذلك بعيدًا.

لذلك بينما تظهر مثل هذه المراحل في اللعبة ، ولكن لفترة وجيزة ، في مهمتين تستندان إلى كتاب عملية جيرونيمو وفيلم Zero Dark Thirty ، الذي يصور الغارة الشهيرة لمقر بن لادن (كان زعيم القاعدة). بعد ذلك ، لا يمكنك حقًا معرفة ما يمكن توقعه خلف الباب المجاور. نسير في صمت في ممر ضيق ، طفل يئن في إحدى الغرف. نفتح الباب بقوة – في الداخل ، ترمي امرأة بنفسها على السرير. أن تمسك ببندقية أم تحمي طفلها؟ عليك أن تقرر في جزء من الثانية. في مثل هذه اللحظات ، تكتسح Call of Duty الجديدة جميع منافسات FPS. الأمر يستحق ممارسة اللعبة حتى في هذه اللحظات.

علاوة على ذلك ، صور المطورون أيضًا الروس على أنهم مضطهدون عدوانيون تمامًا ولا يرحمون. يطلق الجنود الروس في Modern Warfare النار على المدنيين العزل والأطفال ، وينقلون النساء بحيث “لا يستطيع الإرهابيون التكاثر” ، ويعذبون السجناء ، ويهاجمون مجتمعات بأكملها بالأسلحة الكيماوية. يتم توفير بعض الراحة من خلال حقيقة أن الأخيار ليسوا جيدين أيضًا. إذا كان هذا هو ما تتطلبه المهمة ، فستصبح حتى أكثر الشخصيات إيجابية بلا رحمة. لا يوجد قديسون في العالم تصورهم Modern Warfare. على خلفية الصواب السياسي المنتشر في كل مكان وما بعده ، فإن Call of Duty الجديدة تقاوم هذا الاتجاه بجرأة.

قليلا من القديم ، قليلا من الجديد

"Call يتم تشغيل HUD المصغر في بعض المواقف فقط. يعمل بشكل رائع للانغماس!

حسنًا ، كيف تشعر CoD الجديدة كلعبة؟ مألوف جدًا ، من ناحية ، ومن ناحية أخرى – مختلف قليلاً. لا تزال لعبة حركة ديناميكية – مليئة بالنصوص واللحظات السينمائية حقًا. الشخصية أبطأ قليلاً ، يمكنك أن تشعر بثقلها أكثر ، وتبدو الحركة أكثر أصالة بشكل عام. يعمل نموذج التصوير الجديد بشكل رائع – في هذا الصدد ، تقدم Call of Duty جودة تفوق أي شيء قدمته السلسلة حتى الآن. يعد دعم الأسلحة على عناصر البيئة مفيدًا ومريحًا ، كما أن الرسوم المتحركة الجديدة للارتداد وإعادة التحميل واقعية للغاية. كل مقذوف لديه قوة هائلة ، ولكن يمكن الشعور به فقط عندما يريد المبدعون ذلك ، لأنه في الحملة ، لا يمكن تبديل وضع إطلاق النار حسب الرغبة. وهو أمر محير بعض الشيء.

حرص المطورون أيضًا على أننا نقوم باستمرار بشيء جديد ، شيء جديد. لحظة واحدة نطلق النار ثم نحمل الطوب. من المؤكد أن قدامى المحاربين في Modern Warfare سيتم تذكيرهم بالعديد من اللحظات من الأقساط السابقة ، حيث سنرى العديد من المواقف التي تشير إلى بعض مهام عبادة ثلاثية. يسلم المحرك الجديد ، ولكن في الغالب في مواقع أصغر حيث يكون كل شيء بالقرب منا. القوام واقعي ، وكذلك الإضاءة ومستوى تفاصيل الشخصيات والعتاد وعناصر البيئة. أي شيء أبعد يبدو قليلاً ، والمشهد يعطي انطباعًا متوسطًا – على الأقل على PlayStation 4. لا يمكنك الشكوى من الصوت ، رغم ذلك! وابل من اللقطات الصاخبة والأصوات المنفصلة لكل غلاف يتساقط والضوضاء الأخرى أو حتى الإرسال اللاسلكي أثناء معارك إطلاق النار تجعل تجربة مذهلة.

الشيطان في التفاصيل

"Call تمامًا كما هو الحال في Modern Warfare الأصلية.

لذا ، إذا كانت Modern Warfare الجديدة تبدو جيدة ، تبدو رائعة ، جادة ، أصيلة وتشعر بالرضا ، فلماذا لا تكون هذه هي أفضل حملة في تاريخ المسلسل؟ بادئ ذي بدء ، يمكن للمرء أن يعترض على كيفية بناء القصة. يبدو أن المبدعين ملتزمون ببعض المهام الفردية أكثر من التزامهم بالرؤية الشاملة للحبكة بأكملها. منذ الدقائق الأولى ، وقعنا في وسط بعض الأحداث ، ويبدو أن جميع الشخصيات تعرف كل شيء عن بعضها البعض ، ونتعلم مجرد قصاصات من المعلومات – كما لو أن هذا لا يكفي ، تظهر الاعتمادات النهائية في أكثر اللحظات إثارة. لا نعرف تقريبًا أي تفاصيل عن الشخصيتين الرئيسيتين اللتين نتحكم فيهما: أليكس وكايل ، لذلك ليس لدينا فرصة لصياغة رأينا الخاص بهما. الاستثناء الوحيد هنا هو الشخصية الثالثة القابلة للعب – فرح – إنها حقًا مكتوبة جيدًا وودودة.

كل ما هو رائع في Modern Warfare لا يدوم – على سبيل المثال المستويات الأكثر تكتيكية ، أو بعض اللحظات التي تشير إلى الأقساط القديمة. يبدو أن المبدعين يخشون أن يشعر اللاعبون بالملل بعد أكثر من خمس عشرة دقيقة من نفس النشاط ، مما ينتج عنه حملة قصيرة جدًا ، تستمر حوالي خمس أو ست ساعات. يمكن للمرء أيضًا أن يلاحظ بعض التراخي لدى المؤلفين ، وهو أمر يصعب تفسيره ، خاصة بعد أن تباهوا بالاهتمام بالتفاصيل والأصالة في مدونتهم. لسبب ما ، على سبيل المثال ، تم إعادة استخدام بعض الأصول في بيئة خاطئة – تتميز المهام التي تمت قبل عشرين عامًا بالسيارات الحديثة ، والروس يستخدمون طائرات الهليكوبتر الأمريكية. قد يكون الأمر تافهًا ، لكن بعد هذا التفاخر ، كان من المدهش رؤية ذلك.

اقرأ ايضا  قبل مراجعة عينيك - استمر في الوميض وحاول ألا تبكي

"Call يعتبر صعود الدرج شديداً بشكل لا يصدق ويستغرق بعض الوقت. بالنسبة لي ، تسليط الضوء على الألعاب في العام. "Call معارك إطلاق النار في متعدد حقا هي الادمان.

متعدد اللاعبين؟ مقنع للغاية

لكننا توقعنا أن تكون الحملات من أي لعبة Call of Duty قصيرة ومكثفة – دعنا نتذكر أن الامتياز يتعلق في الغالب باللاعبين المتعددين ، وهو أمر يمكن لعبه كالجحيم في هذه الحالة. يمكنك بالتأكيد قضاء مئات الساعات هنا – تثبيت طريقة اللعب ، وهناك الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وفتحها ، وهناك إعلانات لمحتوى جديد مجاني (كذا!) لا يزال قادمًا. أنا ، على سبيل المثال ، كنت أتطلع حقًا للعودة إلى ساحات القتال الحديثة ، والتي تجسدها المبارزة بين AK-47 مقابل M4A1. هناك بالطبع بعض المشكلات الرئيسية والثانوية هنا وهناك ، ولكن تعدد أنواع الأوضاع ، وعدد اللاعبين ، يجعل من السهل تجنب أي شيء لا تحبه بشكل خاص في MP. هناك الكثير من الأشياء حقًا!

أين هي المعاملات الدقيقة؟

لقد تم التخطيط لهم. تواصل Activision تقليد تقديم المدفوعات المصغرة بعد أسابيع قليلة أو أشهر فقط من الإصدار ، وحتى الآن ، لا يمكن شراء سوى حزمة صغيرة واحدة مقابل رسوم إضافية – وهي تشمل ساعة المشغل بميزات إضافية. تجدر الإشارة إلى أن أرباح هذا الشراء تدعم مشروع Call of Duty Endowment ، الذي يساعد قدامى المحاربين على العودة إلى العمل بعد ترك الجيش.

ومع ذلك ، فإن عدد العناصر التجميلية في اللعبة ضخم ، مما يشير إلى أنه سيكون هناك الكثير من الفرص لقضاء بعض العجين في اللعبة. هناك أنماط الخطوط المتقاطعة ، والجلود ، والملصقات ، والشعارات ، والأفاتار – الأشياء المعتادة. هل ستؤدي المدفوعات الصغيرة فقط إلى تسريع عملية الاستحواذ المرهق على Tinkets ، أم أنها ستكون الطريقة الوحيدة للحصول على بعض منها؟ سنكتشف ذلك في المستقبل.

"Call هذا ما يمكنك فعله باستخدام M4 أو AK العادي – وهو مجرد جزء بسيط من جميع الاحتمالات.

أكثر ما يستحق الثناء من وجهة نظري هو الطريقة التي يشعر بها اللاعبون المتعددون – اللعب بالأسلحة النارية رائع ، والأسلحة هي الجهات الفاعلة الرئيسية ، بدلاً من الأدوات أو بعض القدرات الفائقة. ربما تكون Escape from Tarkov هي اللعبة الوحيدة التي تقدم خيارات تخصيص أكثر من Armory هنا. يمكنك تحويل M4A1 أو AK-47 الأساسي إلى أي شيء تقريبًا – من مدفع رشاش ، من خلال نيران القناصة ، من سلاح إلى CQB إلى LMG ، ناهيك عن العشرات من البنادق الأخرى. من خلال ممارسة الرياضة بأسلحتك المفضلة ، فإنك تقضي ساعات طويلة في الركض حول الخرائط مع لاعبين من جميع أنحاء العالم. والأهم من ذلك ، أن جميع المستجدات من حيث الآليات ، مثل دعم الأسلحة على عناصر البيئة ، وإعادة التحميل ، والتصويب ، وجميع الطرق المختلفة لفتح الأبواب هي بديهية بشكل لا يصدق. كل من هذه النقرات على الفور ، بمجرد أن تتعلم كيفية القيام بذلك. سرعان ما تصبح طبيعة ثانية – مثل إعادة التحميل القهري بعد كل انفجار. تتويج الكعكة بالارتداد الواقعي للأسلحة وتصميم الصوت المذهل.

الرقم 4 مهارة وتكتيكات ، 64 يمثل فوضى كبيرة

ومع ذلك ، ستعتمد الانطباعات العامة عن اللاعبين المتعددين على الخريطة المختارة والوضع وعدد اللاعبين. لم تكن المغامرة في منطقة Battlefield ، مع 64 لاعبًا بالإضافة إلى المركبات ، بمثابة تحول كبير لدينا. الحرب البرية هي فوضى وساحة لإذلال المبتدئين (انظر الإطار). كلما قل عدد اللاعبين وصغر حجم الخريطة ، كانت التجربة أفضل. حاليًا ، ربما تكون خريطة واحدة فقط ، الجسر على نهر الفرات ، تواصل تقليد الخرائط مع ثلاثة ممرات رئيسية للحركة. يوفر الباقي المزيد من الاحتمالات ، وجميعهم ، باستثناء بيكاديللي المعقمة وغير المكتملة على ما يبدو في لندن ، مليئة بالتفاصيل والأوساخ والمزاج الملموسين في ساحة المعركة.

"Call تصميم الخرائط أفضل بشكل عام من أي لعبة سابقة في السلسلة.

ساحة المعركة UN-CONQUEST

كانت الآمال كبيرة ، لكن الاختبارات التجريبية كشفت بالفعل أن Infinity Wards بالكاد تخطو أولى خطواتها العمياء في وضع الفتح المكون من 64 لاعبًا. في الواقع ، فإن الطريقة التي تسير بها الأمور الآن على خرائط الحرب البرية هي في الأساس فوضى. في إحدى الخرائط ، يختبئ اللاعبون من القتل المتقطع في المباني الموجودة في وسط الخريطة ، بينما يحاصر الباقي الأجنحة ببنادق القنص والمركبات. على خريطة حضرية أخرى ، يخيم اللاعبون الأكثر حيلة على أسطح المنازل ، ويطلقون نيران بنادقهم القنص على اللاعبين في الشوارع ، والذين ربما يكونون مبتدئين يتوقعون معركة عادلة.

اقرأ ايضا  Age of Wonders: مراجعة Planetfall - النادل! الحضارة مع XCOM من فضلك!

توازن المركبات و Killstreaks لا يعمل ، و rebawns إشكالية. يعد هذا في الأساس عذرًا للضحك مع أصدقائك وجمع بعض الأشياء من خلال استغلال الخرائط ، بدلاً من لعب المعارك الجوية والمجزية. لا تفهموني بشكل خاطئ ، هذه خطوة في الاتجاه الصحيح بواسطة Infinity Ward. لكن في الوقت الحالي ، ليسوا قريبين من Battlefield من حيث تصميم المستوى.

"Call الحرب واضحة جدا.

أكثر الألعاب توازناً في CoD الجديدة هي على الأرجح معارك 10 ضد 10 على خرائط أكبر قليلاً. إنها ديناميكية بدرجة كافية ، ويمكنها أن تمنحك الوقت والمساحة الكافيين لاتخاذ القرارات في نفس الوقت. هناك عدد أقل من الجري غير المنطقي وانتظار اللاعبين لعبور خط تسديدتك ، والمزيد من الإستراتيجية والمراقبة ، خاصة في الأوضاع التي تتطلب الهجوم أو الدفاع عن مواقع محددة. وإذا كنت ترغب في تجنب الفوضى تمامًا ، يمكنك دائمًا التركيز على تبادل إطلاق النار 2v2 الذي يركز على المهارات بشكل صارم. هناك ، تعرف دائمًا من أين سيأتي العدو ، وكم عددهم. إنها مكثفة إلى حد ما ، والمسابقات موجودة بالتأكيد ، لذلك من الأفضل التعامل معها مع رفيق موثوق به. كان الوضع المفضل لدي هو الوضع الغامر للغاية بدون HUD ، على الخرائط الليلية. طريقة اللعب أبطأ بالتأكيد والغلاف الجوي أكثر سمكا.

ما يقلقني قليلاً هو أن هذا الجزء من اللعبة يخضع لتغييرات مستمرة. إنني حقًا أحفر الأجواء الواقعية لإطلاق النار ، لكنني تمكنت بالفعل من رؤية جلود أسلحة بلون النيون تظهر. من الواضح أن القرار سخيف من وجهة النظر المنطقية – ارتداء مثل هذا الجلد يشبه الصراخ “أنا هنا! تعال واطلاق النار علي!” لكن يبدو أن هذا عنصر لا ينفصل عن الرماة الحديثين. لا يزال تنفيذ المدفوعات الصغيرة مسألة مفتوحة. يمكنك فتح الأسطح والإضافات من خلال استكمال تحديات اللعبة ، لكن الساعة التي توفر ميزات إضافية متاحة فقط في حزمة مدفوعة. نأمل فقط أن يدعم المطورون لعبتهم خلال العام المقبل بشكل معقول ، مع الانتباه إلى ما ينجح وما لا ينجح.

"Call 64 لاعباً في الحرب الأرضية والتعاونية تعاني من مستوى التصميم السيئ.

هل سينجو التعاون؟

هناك أيضًا حظيرة من أربعة لاعبين ، لكن حتى الآن ، لا أستطيع أن أرى أنها أصبحت ذات شعبية كبيرة. تبدو فكرة الإشارة إلى مؤامرة أول لعبة Modern Warfare في غارات متعددة المراحل ذات أهداف محددة مثيرة للاهتمام بدرجة كافية. تعتمد على أوضاع الزومبي من الألعاب السابقة ، لكنها لا تزال تتطلب بعض التلميع. من المستحيل إلى حد كبير إكمال العملية بأكملها بمبتدئين عشوائيين. الصعوبة كبيرة: الاتصال السليم والإدارة الصحيحة للمعدات سيكونان إلزاميين. ولكن حتى لو كان الفريق قويًا ، فإن اللعبة تحرص على نشر الأعداء في الأجنحة أو خلفك ، مما قد يؤدي إلى إبطال أي استراتيجية بشكل فعال. هناك أيضًا إسفنج رصاصي – العملاق المدرع – ولا يمكنك أبدًا التأكد من مدى قربك من هزيمتهم. هناك الكثير من الإمكانات هنا ، وهناك بعض اللحظات الممتعة ، مثل إطلاق النار في طائرة تقلع ، ولكن بشكل عام ، يجب تحسينها.

ربما يكون الوضع الأكثر إحباطًا هو البقاء ، وإذا كنت تقوم بتوبيخ Sony و Activision لجعل هذا الوضع حصريًا لمالكي PS ، فلا داعي للندم كثيرًا هنا. إطلاق موجات من الأعداء وشراء أفضل الأسلحة من أجل ذلك بسرعة يصبح أمرًا مملًا – لأنه متكرر جدًا. كما أن أوضاع Coop ليست جيدة للحصول على XP – فهي أكثر فاعلية للعب مباريات الموت متعددة اللاعبين العادية.

توم كلانسي للحرب الحديثة

بغض النظر عن هذه العيوب القليلة مع كل هذه Modern Warfare تبدو لعبة من عالم مختلف على خلفية Battlefield V أو Breakpoint أو Siege أو The Division. يذكرني تعدد اللاعبين بالألعاب القديمة ، مثل Battlefield 2 و 3 ، أو Medal of Honor 2010. الحرب ليست رومانسية في الحملة ، الفظائع والمواقف غير المريحة وغير الواضحة أخلاقياً هي الخبز والزبدة هنا. هذه لعبة لديها أخيرًا الشجاعة لتكون ناضجة. يضع الشريط عالياً لجميع إنتاجات الحرب اللاحقة – بما في ذلك Black Ops القادمة وألقاب أخرى في امتياز Call of Duty. هذا في الواقع هو بالضبط كيف تخيلت الألعاب الموقعة باسم توم كلانسي – وجاءت من الجناح الأيسر. عادت Call of Duty إلى القمة ، وهي حاليًا أفضل لعبة إطلاق نار فردية وشبكة في السوق.

نبذة عن الكاتب

قضيت حوالي 25 ساعة في Call of Duty: Modern Warfare ، 6 في الحملة ، على مزيج من مستويات الصعوبة العادية والأكثر صعوبة ، والوقت المتبقي في أوضاع متعددة اللاعبين والتعاون. تقدم اللعبة أفضل حملة في Call of Duty منذ أول Black Ops ، بالإضافة إلى أكثر اللاعبين تنوعًا وتنوعًا في الغلاف الجوي. لا تزال اللعبة أقل من الدرجة المثالية ، ولكن هذا الإصدار قد يمثل بداية لمستقبل جديد تمامًا للسلسلة. أنا من أشد المعجبين بكل الأقساط “الواقعية” لـ Call of Duty ، وعدو لدود لكل التكرارات المستقبلية لـ CoD. إن Modern Warfare الجديدة هي أول لعبة CoD منذ سنوات يمكنني شراؤها أخيرًا بضمير حي ولا أشعر بخيبة أمل حيالها.

تنصل

لقد تلقينا نسخة مراجعة للعبة من Kool Things ، الذين يتعاونون مع Activision ، مجانًا – شكرًا جزيلاً لهم.

مغامرة كلاسيكية في بيئة حديثة – ما وراء مراجعة Steel Sky

يثبت فيلم Beyond a Steel Sky أنه حتى ربع قرن يستحق انتظار تكملة مناسبة. أو أن الأمر يستحق اليوم النظر إلى لعبة Amiga...

حلقة الدن

Action RPG ينتجها من قبل منشئت من سلسلة النفوس المظلمة (من استوديو البرمجيات مع Hidetaka Miyazaki في Forefront) وجورج ر.رد مارتن، مؤلف سلسلة الخيال،...

المراجعة المتوسطة – متوسطة أكثر مما تم إجراؤها جيدًا

المتوسط ​​هو إنجاز فني ومفاهيمي ، ولكن ليس أكثر من ذلك بكثير. على الرغم من أنه يوفر بيئة مثيرة وغريبة في كثير من...

بعيدا البكاء 6.

الجزء الرئيسي السادس من سلسلة FPS الشعبية، يشرف عليها يوبيسوفت. في Far Cry 6 نذهب إلى Yara الاستوائية، ومهمتنا الرئيسية هي الحصول على الديكتاتور...

Forza Horizon 5 تبدو مذهلة، أوراق المنافسة وراء

فورزا الأفق الجديد يسحق المنافسة مرة أخرى، ليس فقط مع الرسومات المثيرة. ستكون اللعبة في متناول الجميع، قريبا، وسيتم تضمينها في لعبة تمريرة! هل...