Call of Duty: Black Ops – مراجعة الحرب الباردة. الحرب الباردة ، الخيارات الساخنة

بعد إعادة تشغيل رائعة لسلسلة Modern Warfare ، تم إحياء سلسلة Black Ops أيضًا. عادت مغامرات Mason و Woods و Hudson إلى الأسلوب ، حيث تجلب Cold War واحدة من أفضل الحملات في تاريخ CoD!

المزايا:

  1. حملة رائعة (كذا) قصة لاعب واحد بنهايات متعددة ؛
  2. بعض آليات اللعب الجديدة تمامًا لمعايير CoD ، والتي تعمل بشكل جيد بشكل مدهش ؛
  3. مجموعة متنوعة من المراحل تقوم فيها بأكثر من مجرد التصوير ؛
  4. خدمة رائعة للمعجبين مع إشارات إلى سلسلة Black Ops و Modern Warfare ؛
  5. تتوفر كلاسيكيات 8 بت مثل River Raid كجزء من الحملة ؛
  6. تحدي وضع الزومبي ؛
  7. عودة لعبة Dead Ops Arcade الترفيهية.

سلبيات:

  1. تعد لعبة تعدد اللاعبين أقل إثارة من Modern Warfare ؛
  2. موسيقى تصويرية مخيبة للآمال بعض الشيء.
  3. لا يزال الذكاء الاصطناعي غبيًا جدًا ومستوى الصعوبة غير مناسب للميكانيكا.

منذ عام مضى ، قامت Call of Duty: Modern Warfare ، التي تم إنشاؤها باستخدام المحرك الجديد ، برفع مستوى الجودة بشكل كبير للألعاب اللاحقة في هذه السلسلة. كانت حملة القصة مع Captain Price التي تم تجديدها رائعة ، وأصبح إطلاق النار أخيرًا ممتعًا مرة أخرى ، مما أدى إلى تجربة رائعة لألعاب الشبكة. كيف أجرة آخر قسط؟ ماذا يمكننا أن نقول عن Call of Duty: Black Ops – Cold War بصرف النظر عن أن العنوان هو كابوس تحسين محركات البحث؟ هذا يعتمد…

الإجابة غير واضحة ، لأن Black Ops ، كالعادة ، تتكون من ثلاث وحدات منفصلة تقدم تجربة مختلفة قليلاً. في رأيي ، نحصل على حملة قصة استثنائية تعد من بين أعظم الحملات في سلسلة CoD بأكملها ، وهي لعبة متعددة اللاعبين أضعف قليلاً من وضع Modern Warfare و Zombie ، كالمعتاد على مستوى عالٍ ، ولكن بما يرضي تمامًا فريق متطلب.

الاشتباكات عبر الإنترنت مماثلة لتلك التي حدثت في لعبة العام الماضي ، حيث تم نقل العديد من العناصر بشكل مباشر ، دون أي تغييرات. لدينا حتى القائمة نفسها ، واختيار المشغل ، ونفس الترسانة تقريبًا أو أوضاع 6 ضد 6 ، لكن في الحرب الباردة ، لم أستطع التعود بطريقة ما على وتيرة جديدة للحركة ، و “وقت القتل” المختلف بشكل ملحوظ. اللعب بالأسلحة النارية ليس بطلاقة وممتعة مثل تلك الموجودة في MW ، والتي أظن أنها ترجع إلى المحرك المختلف تمامًا الذي صنعت فيه اللعبة. ومع ذلك ، لم تتداخل الاختلافات الفنية مع حملة اللاعب الفردي على الإطلاق.

تعيدنا المغامرات الجديدة لـ Hudson و Woods و Mason إلى الأيام الماضية ، عندما كان العالم معلقًا على خيط ، على وشك نهاية العالم النووية. تم الدفاع عن الوضع الراهن المهتز من قبل السياسيين من كلتا القوتين المنخرطين في الحرب الباردة ، وكذلك عملاء المخابرات السرية ، الذين كانوا يلعبون باستمرار لعبة القط والفأر مع بعضهم البعض. تضعنا حملة Black Ops – Cold War في منتصف مثل هذا العمل وتقوم به بشكل جيد حقًا – سواء من حيث الحبكة وآليات اللعب. خاصة فيما يتعلق بالأخير ، سوف يفاجئك CoD الجديد حقًا!

"Call

نقطة تفتيش تشارلي ، البوابة وراء المحكمة الحديدية. المكثف!

"Call

عادت فيتنام أيضًا ، للأسف بدون رولينج ستونز.

Black Ops + Modern Warfare = Call Of Duty

مررت بحملة قصة الحرب الباردة في جلسة واحدة ، ليس فقط لأنها ممكنة مع طول الحملة القياسي الذي يبلغ حوالي خمس ساعات ، ولكن في الغالب لأنه يثبت بشدة. إنها قصة متماسكة وجذابة بنهاية متفجرة ، لذا فهي لا تشعر عمومًا بأنها طويلة أو قصيرة. يستغرق الأمر بالضبط نفس الوقت الذي تحتاجه القصة ، وهي ليست مملة ولا غير مرضية ، تمامًا مثل الفيلم الجيد. وفقًا للمطورين ، هذا هو التكملة المباشرة لـ Black Ops ، لكن ليس من الضروري بالطبع معرفة حبكة تلك اللعبة للاستمتاع بالإصدار الجديد.

بطل الرواية هو عميل وكالة المخابرات المركزية ، روسل أدلر ، الذي يقود عملية في الميدان لتعقب فرساوس معين – عميل سوفيتي يسعى لزعزعة استقرار الولايات المتحدة حلفائهم ، حتى على حساب هجوم نووي. وودز وماسون رجلان يقومان بالعمل المبلل ، ويقوم هدسون بتنسيق العمليات. لست بحاجة إلى معرفة اللعبة السابقة ، لكن صدقني ، الأمر يستحق ذلك – ليس فقط Black Ops 1 ، ولكن أيضًا أول جزأين من Modern Warfare! أولاً ، ستتعرف على بعض الألعاب الرائعة ، وثانيًا ، هناك الكثير من المراجع التي ستفتقدها بخلاف ذلك!

اقرأ ايضا  استعراض سيارات المشروع: أجمل لعبة سباق في التاريخ

"Call

التجسس ليس دائمًا عمل مكتبي عادي.

"Call

ادلر ريدفورد؟

يستحضر شعر راسل أدلر الأشقر المميز ووجهه بشكل عام روح نجوم السينما في السبعينيات والثمانينيات ، مثل روبرت ريدفورد. أخبرني المطورون أنه عند إنشاء Adler ، استلهموا من عدة شخصيات من أفلام التجسس ، بما في ذلك Redford نفسه.

قام الممثل بأداء عدة أدوار في مثل هذه الأفلام بالضبط ، وإذا كنت تريد حقًا الانغماس في تلك الحرب الباردة ، فمن الجدير بالتأكيد مشاهدة أفلام مثل 2001 Spy Game ، وواحدة من أشهر أفلام الجاسوسية المثيرة على الإطلاق ثلاثة أيام من كوندور من عام 1975.

"Call

غارة نهرية من الجيل التالي …

"Call

… والجيل القديم River Raid – كلاهما في CoD: Cold War!

أنا جاسوس!

ومع ذلك ، فإن خدمة المعجبين هي مجرد نقطة تحول عندما يتعلق الأمر بحملة الحرب الباردة. الآليات الجديدة بارزة جدًا منذ الدقائق الأولى من اللعبة ، ويمكن أن تكون مفاجأة تمامًا إذا اعتدت على أن تكون CoDs رماة بالسكك الحديدية – حتى مع وضع تجارب Black Ops في الاعتبار. الخيارات والمهام الاختيارية و FOB ظهرت بالفعل في الحرب الباردة ، ولكن في شكل أكثر إحكاما ومدروسًا ، وفي بعض الأحيان تذكرنا تقريبًا بلعبة لعب الأدوار! ولكن ماذا عن Call of Duty مع منشئ الشخصيات ، والمحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب باستخدام خيارات حوار مختلفة ، وخيارات حوار محدودة الوقت؟

علاوة على ذلك ، إليك أيضًا تسلسلات خفية ، هناك تحريك وإخفاء الجثث ، وحتى لعبة صغيرة لالتقاط القفل! تمنحنا إحدى المهام مساحة كبيرة لإكمال الأهداف ، وهناك بعض الأنشطة الاختيارية ، أو المهام الجانبية بأكملها ، أو تفاصيل مثل خيار اختيار سلاح البداية المتشابك بشكل طبيعي مع المشاهد المقطوعة التفاعلية. كما هو الحال في Wolfenstein ، FOB ، يمكنك إجراء محادثات مع أعضاء الفريق ، وهم أفضل بكثير من حل مشابه ظهر مؤخرًا في Star Wars: Squadrons؛ القصة بأكملها تؤدي إلى واحدة من نهايتين ، والتي لها متغيرات أصغر أيضًا.

من ركوب المروحية فوق النهر إلى نهر ريد؟

تتميز حملة الحرب الباردة بمجموعة كبيرة ومتنوعة من الإجراءات خلال المهمة. نظرًا لأننا نلعب دور جاسوس ، سنقضي الكثير من الوقت في الأزقة المظلمة للمدن أو الحانات أو في قاعدتنا الآمنة ، مع لوحة كبيرة لجمع الأدلة. بعد لحظات قليلة ، نطلق صواريخ من طائرة هليكوبتر ، ثم نسرق البيانات من جهاز كمبيوتر ، أو نلعب لعبة River Raid الكلاسيكية أو نجلس في اجتماع ممل في شركة مفاجئة إلى حد ما! هناك فرصة للعب العديد من كلاسيكيات الآركيد من الثمانينيات – وهي مبررة حتى من خلال الحبكة! هذه واحدة من أفضل الحملات في 17 عامًا من تاريخ Call of Duty!

إنها ليست مثالية بالطبع ، لكن العيوب ليست كبيرة. لا يزال CoD CoD – أهم شيء هو إمكانية الوصول ، لذا لا يجعلك الذكاء الاصطناعي قلقًا حقًا من أن تصبح منظمة العفو الدولية شريرة في أي وقت في المستقبل ، لذا فإن التسلسلات الخفية للأسف بسيطة للغاية ، حتى في أعلى مستويات الصعوبة. لا توجد لحظات كثيرة يكون فيها التسلل أمرًا مثيرًا على الإطلاق ؛ يحرص الذكاء الاصطناعي عمومًا على عدم إفساد مرحنا ، لذلك هناك القليل من الإثارة لهذه التسلسلات.

"Call تتيح لك CoD الجديدة التحدث كما لو كانت لعبة RPG ، وعادة ما تكون الخيارات مهمة.

أفضل كثيرًا الاقتراب من نفس اللحظة عشر مرات وأشعر بنوع من الضغط في كل خطوة تالية ، بدلاً من مجرد التسلل عبر المناطق الأكثر أمانًا دون عناء. لم تعجبني أيضًا المهمة الأولى في فيتنام (وهي ليست جملة لم تُقال سابقًا) ، حيث أهدرت فرصة لنهاية ملحمية بقطع النهاية. لم يكن هذا هو المثال الوحيد في اللعبة: الآخر هو عندما يتجاهل NPC تمامًا خيارًا مهمًا إلى حد ما نتخذه أثناء الحوار ، والذي يقتل الجو تمامًا. لقد فوجئت قليلاً أيضًا بمدى صعوبة التصميم الصوتي للعبة في الغالب ، مع بعض التوازن الغريب والموسيقى التصويرية التي لا تحصل على عرض كافٍ.

اقرأ ايضا  أرواح الشيطان صعبة ، لكن اللاعبين أسوأ

"Call لن يكون الأمر CoD بدون الفوضى المكتوبة. "Call تبدو لعبة Multi مثل Modern Warfare للوهلة الأولى ، لكن القتال يبدو مختلفًا بشكل واضح.

متعددة اللاعبين مع التعديلات

في حين يمكن القول إن حملة اللاعب الفردي في الحرب الباردة قد تفوقت على Modern Warfare العام الماضي ، إلا أن الأمور مختلفة كثيرًا في اللعبة المتعددة. أوجه الشبه كبيرة ، سواء من حيث تخطيط الخريطة ، والإعداد الحديث نسبيًا ، ومن حيث الأسلحة والملحقات المستخدمة. لذا فإن الاختلافات فنية بشكل أساسي – وهنا ، يمكنك أن ترى بوضوح ميزة المحرك الذي طورته Infinity Ward. في الحرب الباردة ، لم يكن شعور اللعب بالنيران مرضيًا إلى حد ما ، فقد تم تصميم بعض الخرائط بشكل مرعب ، وربما يكون أكبر اختلاف فردي هو الوتيرة التي لم أتمكن من التعود عليها.

تكون الحركة أسرع ، بينما يكون وقت القتل أطول مما هو عليه في Modern Warfare ، لذلك غالبًا ما يفلت الأعداء بعدد قليل من HP على الأقل. يتم تضخيم هذا الانطباع من خلال شريط الصحة الموجود أعلى العدو ، والذي يتم تمكينه افتراضيًا ، مما يجعلك تدرك مدى إسفنج الأحرف. يعد التنقل بين الأرانب والشرائح الديناميكية أيضًا إجراءات مضادة أكثر فاعلية ضد إطلاق النار على الوجه.

يفتخر المؤلفون بنظامهم الخاص بتسلسل النقاط ، بدلاً من القتل المتسلسل (يتم الحصول على المكافآت مثل هجمات المساحات من خلال تجميع النقاط ، وليس القتل وحده) ، ولكنه مجرد عنصر آخر لم يقنعني. في حالتي ، عادةً ما يستغرق جمع النقاط وقتًا أطول من الحصول على الأجزاء ، على الرغم من أنها قد تكون مسألة تتعلق بالتعليق عليها. هناك بعض الأفكار التي من الواضح أنها خاطئة في وضع التحكم ، أي نسخة CoD للغزو. حاول المطورون إضافة مركبات بأي ثمن ، وعلى الرغم من فهمهم لبعض الخرائط (حتى الدبابات) ، إلا أنهم عادة ما يكونون في غير محلهم تمامًا. الموقع المجهري لنيكاراغوا ، على سبيل المثال ، والذي يمكنك تشغيله من طرف إلى طرف في بضع ثوانٍ ، مليء بالدراجات النارية التي لا يستخدمها أحد.

"Call لم تعد معارك الحرب البرية الكبرى موجودة ، ولكن لا يزال بإمكانك قيادة دبابة. "Call أوضاع الزومبي جذابة ، لكن يفضل أن تكون مع فريق قريب.

سلسلة فرعية مختلفة ، محرك مختلف

في العام الماضي ، لا بد أن مطوري Infinity Ward قد ناقشوا محركهم الجديد أكثر مما ناقشوه في Modern Warfare نفسها. هذه المرة ، لم نسمع شيئًا عن المحرك ومن الجدير بالذكر أن الحرب الباردة لا تعمل على نفس أسس MW. يمتلك مطورو Treyarch محركهم الخاص وكما يقولون: “إنه يحتوي على بعض التحسينات نفسها مثل محرك IW ، ثم بعض.”

منطقة حرب واحدة لحكمهم جميعًا

حاول المبدعون إخفاء أوجه التشابه من حيث الأسلحة والمواقع بمجموعة مختلفة من الأوضاع. في الحرب الباردة ، لا توجد حرب برية لـ 64 لاعبًا (وهي أخبار جيدة إلى حد ما) ، ولكن هناك ابتكارات مثل مرافقة كبار الشخصيات ، أو مسابقة فرق إطلاق النار في جمع موارد اليورانيوم إلى “البنوك” في وضع القنبلة القذرة. هذه أفكار شيقة بشكل عام مع إمكانية الاستمتاع بجودة عالية ، لكنها تستند إلى تعاون وثيق. بدون فريق ضيق ومتواصل ، سيكون من الصعب حقًا الفوز بالمباراة.

كل شيء آخر متطابق بشكل أساسي كما في Modern Warfare. لدينا نفس القائمة بالضبط ، ونفس اختيار المشغلين ، ومجموعات الأسلحة والملحقات في وضع صانع السلاح. الأنماط الأكثر شيوعًا هي جميع أشكال ألعاب 6 ضد 6 ، بما في ذلك مباراة موت الفريق المعتادة ، أو مجموعة علامات الكلاب ، أو الهيمنة. يتم توحيد كل شيء من خلال فكرة التكامل السلس مع شعبية Call of Duty: Warzone ، والتي لا يبدو أنها تتزعزع. وبالنظر إلى أن هذه اللعبة المجانية متعددة اللاعبين تعمل على محرك Modern Warfare على أي حال ، فأنا ملتزم بلعبة العام الماضي ، والتي لا تزال حديثة تمامًا.

"Call يمكنك الحصول على استراحة في لعبة Dead Ops Arcade الرائعة. "Call نعم ، إنها أيضًا Call of Duty – اختيار الأقفال ، كما هو الحال في Kingdom Come: Deliverance.

الفودكا والسلام والزومبي البولنديون

سلسلة Black Ops ليس لديها أي منافسة في وضع الزومبي ؛ المعارك التعاونية مع موجات متتالية من الموتى الأحياء ، كما هو الحال دائمًا مع العديد من الألغاز البيئية وبيض عيد الفصح. وقد فهمت ذلك جيدًا ، فقد تم تعيينه بالفعل في بولندا ، في موقع يُدعى Morasko. أصبح المكان الآن جزءًا من مدينة أكبر في الجزء الغربي من البلاد ، وقد ضربه نيزك بزاوية ضحلة بين 4100 و 2700 قبل الميلاد. على أي حال ، بعد التنوع المحموم الذي تراوح من روما القديمة إلى التايتانيك ، رحبت بهذا المكان الأكثر استقرارًا وتماسكًا.

اقرأ ايضا  Warhammer: The End Times - مراجعة Vermintide - المعروف أيضًا باسم Left 4 Rats

نظرًا لوقوعها في بولندا ، فإننا نلعب داخل المخابئ التي بناها حلف وارسو ، والتي تنطوي أسرارها على ما هو أكثر بكثير من الحرب التقليدية مع الناتو. الجديد في هذا الإصدار هو القدرة على الدعوة إلى الإخلاء بعد هزيمة الموجة العاشرة (التي لا تزال تتطلب الفوز بخمس موجات أخرى) من أجل كسب مكافآت إضافية ، وقد تم ذلك بأسلوب يذكرنا نوعًا ما بـ The Division. أولاً ، نحتاج إلى إرسال المروحية لاسلكيًا ، ثم الوصول إلى منطقة الهبوط في موقع مختلف تمامًا ، وأخيراً إخلاء المنطقة للسماح بالهبوط الآمن. لذلك ، لن يكون الهروب ناجحًا دائمًا ، بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن يوافق عليه اللاعبون الآخرون من الفريق.

"Call كما يليق بالجاسوس ، سنجمع الأدلة والأدلة الظرفية.

هنا ، نصل إلى العنصر الأساسي في وضع الزومبي ، أي المتطلبات النسبية للعب في فريق ضيق إذا كان المرء يريد حقًا تحقيق شيء ما. إنه نسبي لأن هناك أيضًا إمكانية للعب منفردًا ، لكن من الأفضل دائمًا صد موجات الزومبي مع الأصدقاء. لسوء الحظ ، لم يكن لدي مثل هذا الفريق تحت تصرفي ، والسبب الوحيد الذي جعلني تمكنت من الوصول إلى الموجة 13 أو 14 ، بدلاً من المعتاد 5 ، ربما كان بسبب قرار اللعبة بتخفيض منحنى الصعوبة ، والذي وفقًا لـ المطورين ، من المفترض أن يكونوا أكثر سلاسة.

سيتم توفير المزيد من الترفيه المريح ، حتى لو كان منفردًا ، من خلال وضع Dead Ops Arcade العائد بعد استراحة طويلة. إنها أيضًا معركة ضد جحافل من الزومبي ، ولكن في شكل مطلق النار ثنائي العصا ، مع عرض من أعلى إلى أسفل ، كما هو الحال في الألعاب الكلاسيكية مثل Front Line أو Commando. كجزء من المكافآت المختلفة ، يمكننا أيضًا تشغيل عرض FPP لفترة من الوقت ، مما يزيد من تنويع التجربة. Dead Ops Arcade هي لعبة تسريب لطيفة بعد الألغاز والدماء في الوضع الرئيسي.

"Call المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب في FOB ممتعة للغاية ؛ بالتأكيد أكثر طبيعية وأكثر جاذبية من تلك الموجودة في SW: Squadrons. "Call الموت من فوق … أعتقد أنني رأيت هذا في مكان ما.

عودة مثيرة للجذور

أعترف أنه بعد رؤية إعلان Call of Duty: Black Ops – Cold War ، الذي تم تأجيله تقريبًا إلى أجل غير مسمى ، لم أكن متحمسًا إلى النصف كما كان في العام الماضي ، مع عودة Modern Warfare. لكن الآن ، أنا مقتنع تمامًا بأن الحرب الباردة تستحق حتى توسيع مساحة تخزين النظام لديك بما يصل إلى مائة جيجابايت أو نحو ذلك إذا لزم الأمر. الشيء الوحيد الذي أتذكره من حملة Modern Warfare كان المسرح الليلي مع نظارات NV ، وكان ذلك شيئًا حقيقيًا. ومع ذلك ، أنا متأكد من أنني سأتذكر الكثير من حملة الحرب الباردة ، لأن المهمات في برلين وموسكو ، وخياراتي ، أو الأسرار المخبأة في أوكرانيا ، وشخصية راسل أدلر ، لا تُنسى حقًا.

ليس من المرجح أن أغير تفضيلاتي من حيث تعدد اللاعبين وسأظل متمسكًا بضربة العام الماضي ، لكن ربما سأشارك أكثر في جمع الأسلحة في الوقت المناسب. تدور أحداث Call of Duty بشكل أساسي حول حملة اللاعب الفردي ، ويسعدني أنه بعد هذا الهراء المستقبلي ، عدنا إلى الواقع البارد. إنني أتطلع حقًا إلى لعبة Call of Duty من الجيل التالي تمامًا في المستقبل ، والتي تجمع بين عالم Black Ops و Modern Warfare ، حتى لا نضطر بعد الآن إلى اتخاذ مثل هذه الخيارات الصعبة. في الوقت الحالي ، تعود Black Ops إلى الجذور بأسلوب مثير.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

التدريب العملي: GTFO يجمع بين القدر مع الغريبة

GTFO هي لعبة تعاوني جديدة مليئة بالتحديات. لا توجد مزايا، والتركيز على التكتيكات، والموارد المحدودة - كل هذا في جو ثقيل ومظلم يذكرنا بأجنبي...

Uncharted 4: A Thief’s End Review – أفضل PS4 حصري في السوق

بعد عدة سنوات من العيش بسلام ، عاد ناثان دريك للشروع في مغامرته الكبرى الأخيرة. هل نهاية اللص جيدة كما كنا نأمل أن...

مراجعة Cyberpunk 2077 – Samurai ، لديك لعبة RPG رائعة لتلعبها!

أحدث لعبة من CD Projekt Red هي دليل على أن The Witcher 3 لم يكن مصادفة. إنها لعبة RPG رائعة ممزوجة بالحركة ،...

Age of Empires 2: Final Edition Review – قديم لكن ذهب صلب

لعبة استراتيجية جذابة وجيدة وناضجة تبحث عن لاعب! على الرغم من مرور عشرين عامًا ، لا يزال Age of Empires II: Definitive Edition...

جراند سرقة السيارات: سان أندرياس

الدفعة السابعة في سلسلة السيارات الكبرى المثيرة للجدل - واحدة من أكثر الامتيازات لعبة شعبية في التاريخ الذي أحضر شركة ألعاب روكستار شهرة الدولية....