عمر الإمبراطوريات الرابع

الدفعة الرابعة كاملة في السلسلة الشهيرة من ألعاب الإستراتيجية في الوقت الحقيقي. تعتبر الملحمة واحدة من أهمها في تاريخ النوع. لعبة النتيجة 7.6 سعر جيد عمر الإمبراطوريات الرابع هو الدفعة الرابعة لسلسلة RTS الأكثر مبيعا، التي طورتها Microsoft. على النقيض من الأجزاء السابقة من السلسلة، التي أنشأتها فريق استوديوهات الفرقة، تم تطوير اللعبة بواسطة Relic Entertainment Studio، مؤلفي أول مباراتين في سلسلة HomeWorld، Warhammer 40،000: فجر الحرب وسلسلة الأبطال. قطعة يتم تعيين عمر الإمبراطوريات الرابع في العصور الوسطى. تقدم كل من الحملات الأربعة الأحداث التي تجري أكثر من مئات السنين. مثال على ذلك الحملة المخصصة للنورمان، والتي تبدأ بمعركة هاستينغز في عام 1066 وينتهي توقيع الميثاق العظيم للحرية في عام 1215. وهناك أيضا أرقام تاريخية مختلفة موجودة خلال اللعبة كوحدات أقوى. بين الفصول، يمكننا مشاهدة الأفلام الوثائقية المصغرة الخاصة، وهي مقدمة للأحداث المقدمة في المهمة التالية. علم الميكانيكا لا يزال عمر الإمبراطوريات الرابع مخلصا للمخطط الذي أنشأه أسلافه، لكنه يقدم أيضا العديد من الميزات الجديدة. مشاهدة الإجراء من وجهة نظر من أعلى إلى أسفل، فإننا نكتسب الموارد (أي الذهب والخشب والحديد) والغذاء وبناء الهياكل العسكرية والاقتصادية، ووضعها في معركة جيوش قوية ومتنوعة. وبينما نتقدم، ننتقل إلى عصائر أو مراحل التنمية اللاحقة، وهو دليل واضح على قوتنا المتنامية. خلال اللعبة، نقف على رأس واحد من ثمانية حضارات. لدينا الصين، دلهي سلطنة، إنجلترا ومنغوليا تحت تصرفنا. تلعب كل دولة بشكل مختلف قليلا، لأن المطورين تأكدوا من وجود نقاط القوة والضعف الفردية والوحدات والقدرات الفريدة. وبالتالي فإن قوة الصينيين هي استخدام البارود، وميزةها الفريدة هي نظام الأسرة، والتي توفرها مكافآت مثيرة للاهتمام. تركز سلطان دلهي على الدفاع والبحث، ويمكن أن تطلب من أفيانات حرب قوية في المعركة، ولديها رهبان تحت قيادتها، وهي وحدات خاصة قادرة على تسريع البحث وتحسين التكنولوجيا. من ناحية أخرى، من ناحية أخرى، كأشخاص ذوي البدوي، يمكنهم نقل قواعدهم من مكان إلى آخر ولديهم وحدات الفرسان أيضا تحت تصرفهم من بداية اللعبة. أما بالنسبة للغة الإنجليزية، فإن نقاط القوة الرئيسية هي القلاع والقلاع التي يبنيونها، في حين أن الوحدات التي يمكن للدول الأخرى أن تحسدها هي الرماة الخاصة، ومجهزة بأقواس طويلة تسمح لهم بإطلاق النار على الأعداء من بعيد. لا تنتهي التغييرات التي أدخلت في عمر الإمبراطوريات الرابع بمجموعة أكبر من الحضارات. نفذت اللعبة، من بين أمور أخرى، ميكانيكا تختبئ الوحدات في الغابة، والتي تتيح لنا تنظيم الكمائن على قوات العدو، وكذلك الهجمات المفاجئة على قواعد العدو، والتي لم تتمكن بعد من مسح الأشجار التي تنمو في المحيط المناطق. بالإضافة إلى ذلك، لم تعد الجدران المبنية حول المدن لم تعد بمثابة عقبة أمام قوات العدو. يمكننا وضع وحداتنا عليها، والتي ستأخذ جزءا نشطا في الدفاع عن القلعة ضد هجوم العدو. بالطبع، المهاجمون ليسوا عاجزين في هذا الوضع ويمكنهم، على سبيل المثال، الاستفادة من آلات الحصار. انماط اللعب بالإضافة إلى متغيرات لعب لاعب واحد (حملات القصة، لعبة عارضة) تقدم عمر الإمبراطوريات الرابع وضع متعدد اللاعبين الموسع، حيث نتنافس فيه ضد القادة من جميع أنحاء العالم. الجوانب الفنية يعرض التصميم الجرافيكي لعمر الإمبراطوريات الرابع مستوى عال من الأداء. في الوقت نفسه، تم الاحتفاظ كله بأسلوبا غير عادي. في حين أن المناظر الطبيعية تبدو واقعية للغاية، فإن إرضاء العين مع تفاصيلها المختلفة، قد تبدو نماذج الوحدة زاوية قوية جدا وملونة للغاية؛ النسب هي أيضا مشوهة بعض الشيء، مما يجعل موضوعاتنا تبدو كبيرة جدا ضد خلفية المباني. بهذه الطريقة، أراد المؤلفون السماح للاعبين بتوجيه أنفسهم بسرعة في الوضع السائد على الخريطة، وخاصة في ساحة المعركة أثناء صخب ومعركة المعركة. وضع اللعبة: وضع متعدد اللاعبين أحادي / متعددة اللاعبين: مشغل الإنترنت عداد: 1-8 يسجل المستخدم: 7/10 بناء على 199 صوت. توقعات ما قبل الإصدار: 8.9 / 10 بناء على 956 صوتا. بيجي تصنيف سن الإمبراطوريات الرابعة عصر الإمبراطوريات متطلبات النظام الرابع الكمبيوتر / ويندوز الحد الأدنى: إنتل كور I5-6300U 2.4 جيجا هرتز 8 جيجا بايت رام بطاقة جرافيك Intel HD 520 أو أفضل 50 جيجابايت HDD. ويندوز 10 64 بت مستحسن: Intel Core I5-8600K 3.6 جيجا هرتز 16 جيجا بايت رام بطاقة جرافيك 4 جيجابايت GeForce GTX 970 أو أفضل 50 جيجابايت HDD. ويندوز 10 64 بت

اقرأ ايضا  حرب النجوم: الجمهورية القديمة

مراجعة Sid Meier’s Civilization VI – دورة واحدة أقل من الكمال

هل تقدم Civilization VI أكثر من Civ V عند الإطلاق؟ بالتااكيد. هذا لا يعني ، مع ذلك ، أن المطورين تمكنوا من التفوق...

مراجعة سفر التكوين Darksiders – يبدو مثل Diablo ، لكن هذا لا يزال Darksiders

هل هناك أي فائدة من إصدار مقدمة عرضية بعد ثلاثة أجزاء من السلسلة - والتحول إلى منظور متساوي القياس؟ بشكل مفاجئ - نعم....

استعراض القتل البوهيمي – فكرة رائعة مع التسليم السيئ

لقد نظرنا في قضية ألفريد إيثون ، الممثل الرئيسي للدراما القانونية للمطور البولندي ، The Moonwalls. هل لدى فينكس رايت أي شيء يخافه؟...

مراجعة The Long Journey Home – شريحة فضائية للمرضى

أصبح استكشاف الفضاء السحيق مؤخرًا شائعًا بشكل كبير في ألعاب الفيديو. كيف تعامل Daedalic مع هذا الموضوع في لعبتهم الجديدة ، The Long...

بالذئب: نهاية العالم – مراجعة قلب الغابة – مغامرة عواء ، نباح ، تجتاح

يجلب قلب الغابة أجواء غريبة وبعض الكتابات الرائعة وأجواء لا تنسى. اللعبة مليئة بالنصوص (لأنها ، كما تعلم ، رواية بصرية) ، ولكن...