Age of Empires 2: Final Edition Review – قديم لكن ذهب صلب

لعبة استراتيجية جذابة وجيدة وناضجة تبحث عن لاعب! على الرغم من مرور عشرين عامًا ، لا يزال Age of Empires II: Definitive Edition الجديد قادرًا على تقديم تجربة مذهلة.

المزايا:

  1. أربع حضارات جديدة.
  2. جميع التوسعات متضمنة ؛
  3. مرئيات منتعشة
  4. العديد من التحسينات على واجهة المستخدم ؛
  5. الذكاء الاصطناعي الجديد.
  6. إعادة تصميم متعددة اللاعبين.

سلبيات:

  1. من الصعب حقًا مواجهة أي شيء لمثل هذه اللعبة القديمة ؛
  2. ربما تشعر الحضارات الجديدة نوعا ما OP ؛
  3. تم تعليق اللعبة مرة واحدة في لحظة حرجة من المعركة.

سلسلة Age of Empires هي جد حقيقي لنوع إستراتيجية الوقت الحقيقي – لقد كانت معنا لأكثر من عشرين عامًا. منذ بعض الوقت ، حصلنا على نسخة معدلة من الجزء الأول ، يُدعى الإصدار النهائي ، وكان … حسنًا ، كان ما كان عليه ، فلنتركه عند هذا الحد. لنفترض أنني احتضنتها بكل عيوبها. وبصراحة تامة ، لم أكن أتوقع أن تكون التغييرات واسعة جدًا في النسخة المعدلة من الإصدار الثاني ، وهي رائعة من نوع RTS الذي أنشأه Ensemble Studio. في الواقع ، لم أكن مهتمًا جدًا بهذا المشروع. في غضون ذلك ، ما رأيته في الجولة الأولى من اللعبة فاق أقصى توقعاتي. تأتي Age of Empires II Definitive Edition ، على الرغم من عفا عليها الزمن ، في المقدمة وتوضح أشياء رائعة للدفعة الرابعة القادمة.

رقص مرعب

"Age

بفضل الشريط العلوي للواجهة ، سنتعقب سريعًا المتطفلين والعمال العاطلين عن العمل.

هذه ليست المرة الأولى التي يتم فيها تجديد الجزء الثاني وإصداره – لقد حصلنا بالفعل على HD Edition. على ما يبدو ، على الرغم من ذلك ، تريد Microsoft أن تكون مثل جورج لوكاس ، الذي يعمل دائمًا على تحسين Star Wars ، وبينما في حالة سيد الفانيلا Jedi ، لا تحظى الإستراتيجية بالضرورة بموافقة المعجبين ، يمكننا حقًا أن نكون سعداء بشأن كيفية سير الأمور مع الاستراتيجية التي تمت مناقشتها. AoE2DE أفضل من أي شيء رأيناه في هذه السلسلة حتى الآن. إنه جيد جدًا ولا يحتوي على أي سلبيات خطيرة. أجبر قليلا ، أليس كذلك؟ حسنًا ، هذا هو امتياز الديناصورات المشهود إرسالها إلى منزل جنازة ، شعاره “في توابيتنا تبدو أكثر حيوية”. لكن بجدية. إن العثور على خطأ في لعبة تبلغ من العمر عشرين عامًا هو في الأساس التغلب على حصان ميت. خاصة وأن هذه اللعبة تأتي مع تحسينات كبيرة ، والهيكل العظمي سيرقص بعد على العديد من أجهزة الكمبيوتر الشخصية.

متع بصرية بدقة 4K

لن أتغلب على الأدغال. العنوان أعلاه استفزازي بعض الشيء ، لكنه حقيقي في الغالب. تخيل أن لديك الأجهزة المناسبة (أعلم أن البعض منكم ليس مضطرًا لتخيل ذلك على الإطلاق ، ولكن كان علي أن أفعل ذلك) ، فأنت تطلق Age of Empires II Definitive Edition بدقة 4K ، وعيناك تنعمان بعالم من القليل شخصيات تتجول في المكان ، وهي حادة كالشفرة وذات ملمس هائل يصل وزنها إلى 16 جيجابايت ومعدة خصيصًا لهذه المناسبة. والحق يقال ، لقد رأيت هذا العالم فقط بعشرات الإطارات في الثانية ، لذلك ربما لا يتم احتسابه (انتهى بي الأمر باللعب بدقة 1080 بكسل). على أي حال ، بذل الأشخاص من الإمبراطوريات المنسية جهودًا كبيرة للتأكد من ترك اللاعبين في حالة من الرهبة إذا كان لديهم الجهاز المناسب فقط.

اقرأ ايضا  مراجعة Succubus: متجر الدولار العذاب أم البهجة الجهنمية؟

"Age

ليس عليك مشاهدة المزارع طوال الوقت. ستضمن اللعبة بالنسبة لنا أنه بعد استنفاد الموارد ، ستتم إعادة زراعة الحقل.

وهو ليس “omg-next-gen-so-much!” نوع من الرهبة ، لكن “دانغ ، هذا ما يمكن أن تبدو عليه لعبة عمرها عشرين عامًا؟” لقد أصلحوا كل ما يمكن إصلاحه. من مظهر البيئة إلى الرموز والرسوم المتحركة لجميع الوحدات. حركاتهم السلسة ترضي العين ، خاصة أنه يمكنك الآن التكبير باستخدام عجلة الماوس. لم تكن مشاهدة مشهد مليء بالمحاربين المجهزين بالدروع والذين يتسببون في أضرار افتراضية لبعضهم البعض أمرًا مبهجًا للغاية.

"Age

تمسك الفرسان التوتونيون بإحكام ، لكنهم لن يكونوا قادرين على التعامل مع قوة السلاف.

تبدو المباني المنهارة مثيرة للإعجاب بشكل خاص – فهي تتفكك إلى قطع ويمكنك مشاهدة كل لبنة تتساقط على كومة من الأنقاض. لم أشعر أبدًا بالملل من الإعجاب بالقلاع المنهارة ويبدو أنني لن أعتبرها نشاطًا لا طائل من ورائه لفترة طويلة. إنه أمر مذهل!

تمكن مصممو الألعاب أيضًا ، من بين أمور أخرى ، من التأكد من أن اللاعبين لن يواجهوا أي مشاكل في تحديد مباني معينة. بالفعل في هذه المرحلة ، يبدو كل مبنى مختلفًا بعض الشيء ، مما يسهل الحصول على فكرة عما يحدث بالفعل في هذه الفوضى السائدة – أثناء المعركة أو أثناء التوسع السريع لمدينتك أو قريتك.

المزيد من الإصلاحات وواجهة المستخدم

بالإضافة إلى المرئيات والأعاجيب الرسومية ، كان من المهم أيضًا تكييف واجهة مستخدم المدرسة القديمة مع نموذج أحدث قليلاً. ونعني بذلك واجهة مستخدم أكثر صلابة وحداثة تتناسب بشكل أفضل مع الغرض منها.

يوجد في القائمة خيار جديد لتوسيع نطاق واجهة المستخدم ، وهي فكرة جيدة جدًا خاصة للقادمين الجدد ، الذين لم يكونوا على دراية بمفاتيح التشغيل السريع داخل اللعبة. يتيح لك تكبير الرموز الحصول على فهم أفضل لوظائفها ؛ من أجل التغيير ، يمكن للمحترفين التخلص من الواجهة الرئيسية بشكل شبه كامل. بالمناسبة ، فيما يتعلق باختصارات لوحة المفاتيح – الآن ليس لديك فقط إمكانية تعديل روابط المفاتيح ، ولكن أيضًا لإنشاء ملفات تعريف منفصلة ، والتي ستكون بالتأكيد موضع تقدير من قبل أولئك الذين يطورون أنظمة الأوامر الخاصة بهم. أيضًا ، من الممكن تحديد جميع الوحدات أو المباني من نوع معين بسرعة على الخريطة وحذفها بضغطة واحدة على مفتاح.

"Age الرسوم المتحركة للقلعة المنهارة تبدو رائعة.

في الشريط العلوي لواجهة المستخدم ، يمكننا التحقق من عدد الأشخاص الذين يمكننا تجنيدهم قبل نفاد المنازل السكنية. سيظهر لنا رمز إضافي ومفيد للغاية عدد القرويين العاطلين عن العمل. من خلال النقر عليها ، تأخذنا اللعبة إلى كل منهم (واحدًا تلو الآخر) ويمكننا تعيين مهمة لهم.

هناك أيضًا ميزة جديدة – قائمة انتظار المهام ، والتي بفضلها يمكن التخطيط للإجراءات التالية لوحدة معينة مسبقًا. يتم عرض جميع المباني قيد الإنشاء أو التقنيات التي يتم تطويرها حاليًا في الجزء العلوي من الشاشة. هذا يسمح لك بسرعة فهم الوضع الحالي.

"Age الفصائل الجديدة تعني حملات جديدة للاعب واحد.

تم تحسين ميزة تحديد الجيش. لا يمكنك فقط معرفة عدد الوحدات التي قمت بتمييزها ، ولكن يمكنك أيضًا التأكد من عدم إدراج العمال في مجموعة ضخمة من الجنود المختارين. أنها تساعد كثيرا! خاصة عندما يتعين عليك الرد بسرعة على الظروف غير المتوقعة.

اقرأ ايضا  The Way Review - أعد إحياء حبك في فن البكسل

من أروع التحسينات فرصة تجديد مزرعة بعد نفاد المخزون. ما عليك سوى تحديد هذا الخيار ولن تضطر بعد الآن للقلق بشأن توفير الطعام. يبدو من الغريب أن أحدا لم يأت بفكرة كهذه منذ عشرين عاما. لقد كانت حقا قضية مزعجة.

منظمة العفو الدولية

لقد تلقينا تحديثًا للذكاء الاصطناعي في إصدار HD من اللعبة ، ولكن في الإصدار النهائي ، خضع نظام الذكاء الاصطناعي لبعض التلميع الكبير. لدي انطباع بأن العدو الذي يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي لا يركز كثيرًا على أداء مهمة تلو الأخرى ، بل يتصرف بطريقة أكثر تشتتًا وعدوانية. لا يتم توجيه الموظفين لأداء نشاط واحد تلو الآخر فقط من أجل التقدم في العصر التالي. ومع ذلك ، هذا لا يعني أن الذكاء الاصطناعي المعاد تصميمه أبطأ من القديم. يحاول تحقيق التوازن في الاقتصاد وتحديد أولويات المهام بطريقة أفضل بكثير. أثناء المعارك الفردية ، تتيح لك اللعبة اختيار البرامج النصية للذكاء الاصطناعي التي يجب أن تستخدمها حضارات معينة – سواء كان ينبغي استخدامها من الإصدار الأصلي أو الإصدار عالي الدقة أو أحدث إصدار من اللعبة. أنا أشجعك على إجراء تجاربك الخاصة مع نظام الذكاء الاصطناعي الجديد. يمكن أن يكون نشاطًا مدمنًا ورائعًا للغاية.

"Age العوام في جهد مشترك لبناء معجزة للعالم. "Age شجرة تكنولوجية وأحد الحضارات الجديدة.

ميزة جديدة رائعة أخرى هي إمكانية إعطاء الأوامر للحلفاء عند لعب سيناريوهات 2 ضد 2. عدد الأوامر المتاحة هائل (حوالي مائة أو أكثر) وهي تتعلق بقضايا مثل – طلب تدريب نوع معين من الوحدات ، إرسال نوع معين من القوات إلى الميدان ، طلب الدعم في هجوم ، سؤال حليف للتركيز على نوع معين من الإنتاج أو حتى بناء جدار في موقع معين. سيكون عليك قضاء الكثير من الوقت إذا كنت تريد معرفة كل شيء. الأهم من ذلك ، يبدو أن النظام يعمل بشكل لائق.

حداثة مهمة أخرى هي إدخال مستوى جديد من الصعوبة. على الرغم من اسمها ، إلا أن الصعوبة الشديدة لا تجعل اللعبة بهذه الصعوبة. إنها بالأحرى خدعة تجميلية ، مصممة لموازنة مستويات الصعوبة المتاحة في اللعبة ، بحيث لا تكون مختلطة كما كانت من قبل. لذا ، فإن مستوى الصعوبة القصوى مشابه جدًا للمستوى الصعب ، المعروف من الإصدار السابق للعبة. في كلتا الحالتين ، يجب أن يظل التحدي يمثل تحديًا.

لعبة متعددة اللاعبين مجددة

الحديث عن التحديات. في DE ، ستشارك في التحديات التي تتمثل في تحقيق أهداف معينة في أسرع وقت ممكن – على سبيل المثال ، التقدم إلى العصر التالي. يجب على أتباع السلسلة الجدد تكريس وقتهم لدراسة أساسيات ميكانيكا اللعبة ، إذا كانوا يعتزمون محاربة خصم حقيقي في مبارزة متعددة اللاعبين. تبين أن البرنامج التعليمي القياسي ، وهو أيضًا حملة اسكتلندية ضد الإنجليز ، هو مزحة كاملة. لن تعدك بأي حال من الأحوال لخوض معركة متعددة اللاعبين.

"Age الرسومات الجديدة جذابة للغاية. "Age يسمح لك قسم فن الحرب بالتدرب في تحديات خاصة.

قبل أن ننتقل إلى مزيد من التفاصيل حول وضع اللعب الجماعي ، يجب أن أشير إلى أن عنصر اللعبة بالكامل قد أعيد تصميمه بالكامل. لا مزيد من الاتصالات من نظير إلى نظير. بدلاً من ذلك ، أعد مصممو الألعاب خوادم متعددة اللاعبين من شأنها أن توفر تجربة أكثر سلاسة وأقل تأخيرًا. على الأقل لم يحدث لي شيء من هذا القبيل خلال تجربة اللعب.

اقرأ ايضا  مراجعة غضب Super Mario 3D World + Bowser. لعبتان رائعتان في لعبة واحدة!

تم تعديل مظهر ووظيفة ردهة اللاعبين المتعددين. يمكننا الآن إنشاء جلسات ألعاب خاصة ومحمية بكلمة مرور. من بين الميزات الجديدة ، هناك إمكانية لمشاهدة جلسات متعددة اللاعبين لأشخاص آخرين كمتفرج (يمكن أن يكون هناك تقريبًا أي عدد من الأشخاص يشاهدون). يجعل محدد الخريطة الجديد من السهل تصفيتها أو إنشاء مجموعاتك الخاصة. أخيرًا ، يجب أن يسمح نظام المطابقة المحدث باختيار أفضل للمنافسين بسبب معايير البحث الأكثر تحديدًا. سوف يتطلب الأمر وقتًا أطول بكثير ، مما كان عليه بعد إصدار اللعبة ، للتعرف على كل هذه المستجدات والحلول المبتكرة التي وصفتها أعلاه. على الرغم من ذلك ، لا بد لي من الاعتراف بأن كل شيء اختبرته كان ناجحًا للغاية.

لعبة متعددة الثقافات

يُلزم عنوان الإصدار النهائي بتقديم شيء أكثر من مجرد الرسومات المحدثة والواجهة والذكاء الاصطناعي واللاعبين المتعددين المعاد تصميمه. تمكن المطورون من جمع كل مجموعات التوسيع – بما في ذلك جميع الحضارات التي ظهرت في كل وظيفة إضافية. علاوة على ذلك ، فقد أضافوا بعض المحتوى الإضافي. بفضل ذلك ، تنتظرك أربع وعشرون حملة في وضع اللاعب الفردي! بمعنى آخر ، إنها مئات الساعات من المرح! تمت إضافة أربع حضارات جديدة إلى تلك الموجودة بالفعل في الإصدار القياسي والعديد من الوظائف الإضافية. كما تلقى ثلاثة منهم حملات فريدة من نوعها. على الرغم من حقيقة أن مصممي الألعاب قرروا اتخاذ طريقة سهلة وبناء القوة العسكرية لجميع الدول الجديدة على سلاح الفرسان ، يجب أن نكون ممتنين لأنهم وسعوا مجموعة الحضارات المتنوعة بالفعل.

"Age لا يمكن المبالغة في تقدير القوة القتالية للفيلة.

لأول مرة يمكننا أن نتولى دور الليتوانيين (لسوء الحظ ، حُرمت هذه الأمة من حملة فريدة من نوعها). أيضا ، يمكننا أن نلعب مثل التتار والبلغار والكومان. هذه الأخيرة مشهورة من Kingdom Come: Deliverance. لقد لعبت جميع الحملات الجديدة ومما رأيته حتى الآن ، فإن جميع الدول الجديدة تغلبت قليلاً مقارنةً بخصومها. أم أنا قائد بالفطرة واستراتيجي موهوب؟ أنا أمزح ، لكن لن أتفاجأ إذا كانت الدول الجديدة متوازنة بشكل صحيح في رقعة قد يتم إصدارها في المستقبل القريب (خاصة في سياق المباريات متعددة اللاعبين).

مبتسم يمشي ميتا

أنا على دراية بحقيقة أنني لم أتمكن من التعرف على جميع الاختلافات والإشارة إليها مقارنة بالأصل. آمل فقط أن أكون قد لاحظت معظمهم ، ووصفتهم بشكل مناسب في هذه المراجعة. Age of Empires II Definitive Edition هو منتج رائع لمحبي النوع الإستراتيجي. تم إعادة تصميمها وتحديثها بنجاح بواسطة Forgotten Empires وبالتأكيد لن تمر مرور الكرام – على الأقل من قبل المعجبين الذين يستمتعون بهذا النوع من الترفيه ولا يخشون آليات اللعبة القديمة. إنها تشبه جثة حية (ميتة؟) لا تزال جذابة للغاية وتم تحنيطها في ظروف مثالية. لذلك ، سيستمر لبضع سنوات أخرى على الأقل. أكتب عنها كثيرًا من التعاطف لأنني أحب كيف تم الحفاظ عليها بشكل جيد. أيضًا ، آمل أن تكون هذه علامة واعدة قبل إصدار الجزء الرابع من السلسلة الذي ينتظره العديد من القادة التكتيكيين الناشئين محليًا.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة The Witcher 3: Wild Hunt على PS4 – لعبة RPG رائعة تحتاج إلى بعض التلميع

بعد اختبار إصدار PS4 من The Witcher 3 ، هناك شيء واحد مؤكد - أن CD Projekt RED ارتقى إلى مستوى التحدي وأنشأ...

صعود قبر رايدر

تقسيط آخر في سلسلة ألعاب المغامرة الشعبية، والتي طورت مرة أخرى من قبل ديناميات الكريستال، الاستوديو الذي جلب لنا إعادة تشغيل الامتياز الناجح. من...

مراجعة شجاعة – مزيج رائع من الأفكار التي تمت تجربتها

قامت شركة Riot Games بتجميع أفكار مختلفة لفترة طويلة وابتكرت مطلق النار مثل وحش فرانكشتاين. لكنها عملت بشكل أفضل قليلاً بالنسبة لهم. ...

Mount & Blade: Warband

التوسع المستقل إلى Mount & Blade، وهي لعبة شهيرة من قبل Staleworlds Studios، والتي اكتسبت اشادة لكونك مزيج فريد من لعبة الاستراتيجية والعمل-آر بي...

حلقة الدن

Action RPG ينتجها من قبل منشئت من سلسلة النفوس المظلمة (من استوديو البرمجيات مع Hidetaka Miyazaki في Forefront) وجورج ر.رد مارتن، مؤلف سلسلة الخيال،...