5 أسباب تدفعك إلى الحب السقوط 76

هل يمكنك الإعجاب بـ Fallout 76؟ أنت متأكد من ذلك – أنا أفعل وأنا لا أخجل من ذلك! يمكنني حتى أن أقدم لكم خمسة أسباب وجيهة لذلك.

ظهرت Fallout 76 لأول مرة في منتصف نوفمبر 2018 وأصبحت على الفور تقريبًا اللعبة الأكثر مكروهًا في العام. في الأشهر التي أعقبت الإصدار ، انتشرت الفضائح ، وبدت اللعبة ملعونة. بعد عام ونصف ، لا يزال هناك الكثير من الأشخاص الذين يرغبون في عدم حدوث هذه اللعبة مطلقًا ، ولكن حقيقة الأمر أنها لا تزال مطورة ، ولا تزال تجني الأموال.

أصدرت محاكم الإنترنت الحكم – جميع اللاعبين الذين يفتقرون إلى الذوق والشرف والكرامة والفطرة السليمة الذين ما زالوا يلعبون Fallout 76 و (يا رعب!) يلهون مذنبون! العقوبة المقترحة هي إحياء ممارسات مطاردة الساحرات ، مع حرق المخاطر وكل ذلك ، في حالة اللاعبين الذين ينفقون الأموال باستمرار في اللعبة ، لملء جيوب شركة لا تعرف الرحمة.

بصفتي أحد خبراء الإنترنت ، ومالكًا لإصدار هواة جمع أحدث Fallout ومشترك في Fallout 1st ، سأحاول شرح سبب تجرؤي على الوقوع في حب Fallout 76 في المقام الأول.

سقوط 76 على البخار

  1. في 20 أبريل 2020 ، الساعة 11:00 صباحًا ، لعب دور 11398 شخصًا
  2. الذروة في آخر 24 ساعة – 22095 لاعبًا متزامنًا

الغلاف الجوي

"5

أول كاميرا مواجهة من هذا النوع بعد عام من الإصدار.

أتذكر أنني كنت متشككًا للغاية بشأن انتقال Fallout 3 إلى البعد الثالث ، عندما تم الإعلان عن هذا القرار. عندما ، بعد تأخير طويل ، أنهيت أخيرًا Fallout 3 اللائق والتداعيات الهائلة: New Vegas بضربة واحدة ، تنفست الصعداء – كانت لا تزال نفس التداعيات ، فقط تم تحديثها.

وما هو العنصر الفردي الشامل في جميع ألعاب Fallout؟ إنه الجو. لقد خنق الحلم الأمريكي في الخمسينيات بوحشية المحرقة الذرية. لقد قضيت وقتًا رائعًا في عالم Fallout 4 لأن جميع العناصر عملت معًا بشكل مثالي – الضواحي الأمريكية الكرتونية المثالية ، والشخصيات المعلقة عند تقاطع حقيقتين ، تتصرف كما لو أن القنابل لم يتم إسقاطها أبدًا. بالإضافة إلى الموسيقى التصويرية – تصاحبنا الكلاسيكيات من محطة دايموند سيتي التي ترافقنا في إبادة جحافل الغول لسبب ما ، مما يجعل تجربة لا تُنسى.

Fallout 76 هو في الواقع Fallout 4.5 – الخريطة أكبر ، وهناك المزيد من المسوخ وتعدد اللاعبين الاختياري. يجعل الغلاف الجوي القصة أكثر إقناعًا – في وقت لاحق (بعد إصدار توسعة Wastelanders) ، أنا مقتنع بأن التخلي عن الشخصيات البشرية غير القابلة للعب كان قرارًا رائعًا. خاصة لأنه في كل مرة تعلمنا فيها عن الطبيعة الروبوتية للشخصيات المستقلة التي تمت مواجهتها في نهاية سلسلة معينة من المهام ، عندما كنا على يقين من أننا التقينا أخيرًا برجل من لحم ودم. مثل هذا العالم النابض بالحياة يستدعي استكشافه ، وهو ما لا يجلب لي أي نقطة أخرى.

اقرأ ايضا  إطار فادح لمراجعة Black Water: حرق بطيء ومربك

استكشاف

"5 يمكن أن يكون للذئاب المنفردة عوالم خاصة لأنفسهم – إذا كانوا مشتركين في Fallout 1st.

إذا كنت سأصف F76 في بضع كلمات ، فسأسميها Skyrim في postapo. لقد أخذ المبدعون العناصر الأفضل (وفقًا للعديد – الأسوأ) من Fallout 4 ونقلوها إلى عالم أكبر ينفجر في اللحامات مع جميع المواقع ، والتي ، على الرغم من أنها لا تضيف دائمًا الكثير إلى مؤامرة ، تسمح باستكشاف رائع وغير مقيد.

من الناحية العملية ، من المستحيل التركيز فقط على مهمة واحدة في F76- إن جبال الأبلاش مغرية بوفرة الأنشطة الجانبية والمواقع السرية. غالبًا ما أجد نفسي أبتعد عن أهدافي الرئيسية ، وأستيقظ بعد ساعة في مكان مختلف تمامًا ، وأملأ مخزوني وأفرغ ذخيرتي. إذا لم تجد جميع المخططات والمخططات ، فستبدو المهام الجانبية زائدة عن الحاجة تمامًا.

عند استكشاف أمريكا الشمالية بعد نهاية العالم ، فإن الوقت يطير حقًا – أنا مقتنع بأن Fallout 76 ، بعد ظهوره لأول مرة على Steam ، سيصبح منافسًا جديرًا لـ Skyrim ، وهي لعبة قضى فيها العديد من اللاعبين أكثر من بضعة آلاف من الساعات ، مع بلغ وقت اللعبة القياسي 55 ألف ساعة! كيف يمكننا أن نكون متأكدين؟ حسنًا ، هذا ليس غلاف F76 الذي يستغرق وقتًا طويلاً.

ورشة عمل

"5 يتم تطبيق درع القوة مرة واحدة يوميًا على الجسم العاري للحماية من الإصابات والإشعاع.

عنصر رائع آخر تم اختباره لأول مرة في الدفعة السابقة هو نظام الصياغة والبناء. قام المطورون بتحديث المفهوم الأصلي وتعديله قليلاً ، لأننا نتعامل مع لعبة متعددة اللاعبين ، لذلك بدلاً من المستوطنات أو المدن الكبيرة ، يتعين علينا الاستقرار في معسكرنا الخاص ، والذي يعد في نفس الوقت ملاذنا الآمن وقاعدة عملياتنا. الفكرة بأكملها تبدو بسيطة ، وكل ما نحتاجه في البداية هو سرير وحافظة للأشياء وعدد قليل من طاولات العمل.

ومع ذلك ، مع مرور الوقت ، حيث أصبحت أجهزتي مليئة بالمزيد والمزيد من المواد ، نما المعسكر الخاص بي وتغير ، وهناك العديد من الخيارات والمكونات التي من المستحيل مقاومة اختبار مجموعات مختلفة. ثم هناك مسألة الطاقة وإمدادات المياه ، وعدد قليل من الأبراج الدفاعية ، وبعض الأدوات المرئية ، وألوان فصيلك … وفجأة أصبحت تقريبًا أحد هؤلاء الأشخاص الغريبين الذين أعادوا بناء المدن في Minecraft.

اقرأ ايضا  مراجعة MLB The Show 21 - إذا لم تتحطم ...

"5 تم تعيين المعسكر ، ودرع القوة غير المشروع في الوقت المناسب لضرب الطريق.

الأمر نفسه مع التعديلات والمعدات الجديدة – قضيت ساعات في اختيار المخزون والبحث عن المكونات المفقودة واختيار الطلاء المناسب. كل هذا يسمح بالتخصيص الكامل للشخصية – فرصة مقابلة نسخة هنا قريبة من الصفر.

عدد العناصر التي يمكننا استخدامها لإنشاء العنصر الفريد الخاص بنا في Vault 76 مثير للإعجاب حقًا. الأسلحة والدروع القوية والدروع العادية والوجوه والرموز التعبيرية وحقائب الظهر والديكورات – مئات الساعات من تصفح الأشياء فقط. وقت ممتع أيضًا. وبمجرد أن نكون مجهزين بالكامل والقاعدة آمنة ، فقد حان الوقت …

قتال

"5 القتال مرضي حقًا.

مشهد قتال نموذجي في F76 – يلعب Pip-Boy دور السيد Sandman ، ويقيس جوهر الانصهار في Power Armor ببطء آخر قطرات من الطاقة ، ويطلق المينيغون الأحمر الساخن رصاصات بحجم 5 مم ، مما يضعها بشكل كثيف على الخواص الخارقة. وهذا يحدث في اللعبة بانتظام. تبين أن لعبة Combat في الإصدار الأخير من Fallout مرضية بشكل لا يصدق ، والأفضل من ذلك كله ، أن تمتزج بسلاسة مع الاستكشاف.

أحب أيضًا اختيار مهارات الشخصية وحقيقة أنه يمكننا تغييرها بحرية تقريبًا – بفضل هذا الإجراء ، يمكنك تجربة أنواع مختلفة من اللعب بنفس الشخصية. الشيء الوحيد المفقود هو القدرة على اختيار السمات بحرية – أصبحت الآن محدودة للغاية. شركة V.A.T.S. لن تخطئ ، أيضًا ، على الرغم من أن هذه كانت تضحية ضرورية للاعبين المتعددين.

"5 اضربهم بمطرقة!

يعتمد الانغماس في عالم اللعبة أيضًا على نوع السلاح المفضل. إنه لأمر مدهش حقًا مدى الاختلاف الكبير الذي يحدثه سلاحك المفضل من حيث طريقة لعب المعارك. على سبيل المثال ، عند وجود مخلب الموت ، يكون رد الفعل الطبيعي هو الحفاظ على مسافة بعيدة ، لأن الوحش كبير جدًا – إذا دخلت في شجار معه ، ستجد أن لكماته تحمل الكثير من القوة. لطالما أعجبني عنصر اللعب هذا منذ Fallout 4 – رائع. لكن هذا ليس كل ما أردت أن أشيد باللعبة من أجله.

اقرأ ايضا  مراجعة Death Stranding - مسيرة طويلة مع Kojima

قصص صغيرة

"5 حتى زعيم قطاع الطرق لديه جانب ساحر.

بمجرد أن نطحن شخصيتنا ومعداتنا إلى أقصى حد ، يبقى الخوض في العالم المذهل ، والاستمتاع باستكشافه ومحاربة جحافل الأعداء المتحولين. قد يبدو أننا لم نعد بحاجة إلى أي شيء لنكون سعداء – ولكن هل هذا هو الحال حقًا؟ العنصر الأخير ، على الرغم من عدم أهميته على ما يبدو ، هو كل القصص الصغيرة التي نتعلمها على طول الطريق.

جميع الملاحظات للأصدقاء ، والمداخل في المحطات ، والوجبات غير المكتملة ، وغيرها من علامات الحياة الطبيعية تقاطعت بعنف بقوة الذرة. لا يبدو أنهم يجلبون أي شيء مهم إلى الحبكة ، لكنني غالبًا ما أجدهم أقوى في رسالتهم من العديد من المهام الكاملة. لا أعرف ما إذا كان كل هذا من عمل شخص واحد ، أو ربما فريق أكبر مفوضًا ليخرج بقصص صغيرة الحجم ، لكن أيا كان من فعل ذلك ، فإنه يستحق تقديرا كبيرا.

القصص الصغيرة هي جزء لا يتجزأ من الاستكشاف ، وهي نوع من المكافأة على الوقت الذي يقضيه تمامًا في مواقع النهب. في بعض الأحيان ، أجد نفسي متأثرًا جدًا بهذه الأسطر القليلة المكتوبة على جهاز كمبيوتر لم يتم استخدامه منذ عقود ، لدرجة أنني بدأت أشعر بمشاعر غريبة تجاه مؤلفها والمكان الذي وجدته فيه. محرومون من الإنسانية بسبب الحرب ؛ يبحث الآباء والأمهات عن الأطفال المفقودين ، والأطفال الذين يعانون بدون والديهم – كل قصة هي رسالة مثيرة من عالم ، حيث ساءت الأمور أخيرًا.

ملخص

أنا متأكد من أن كل شخص كان يستمتع بـ Fallout 76 خلال الأشهر القليلة الماضية يمكنه إضافة بعض الأفكار إلى هذه القائمة. إذا وصلت إلى هذا المكان ، فمن المحتمل أنك تستحق التوضيح. أستمتع بلعب Fallout 76. لست من المعجبين بكل شيء تفعله Bethesda ، ومثلك ، أجد العديد من قراراتها الأخيرة موضع شك كبير. نعم ، أنا على دراية بجميع عيوب F76 ولا أقول إنها لعبة مثالية – بل على العكس: إنها حب صعب للغاية ، مليء بالأخطاء والمعاملات الدقيقة والوعود التي لم يتم الوفاء بها والإمكانات غير المستغلة. في نهاية اليوم ، سنكون جميعًا أفضل حالًا إذا كان هذا مجرد توسع في Fallout 4 – أوه ، يا له من عالم جميل يمكن أن يكون!

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

البلورة المظلمة: مراجعة تكتيكات عصر المقاومة – تكيف جيد بشكل مدهش!

عادة ما تكون الألعاب المبنية على الأفلام أو المسلسلات التلفزيونية سيئة للغاية. البلورة المظلمة: تكتيكات عصر المقاومة تتعارض بالتأكيد مع الاتجاه ، وهي...

Clid The Snail Preview – It’s Earthworm Jim يذهب إلى الجحيم!

متعة مع حزم مجسمة في المستقبل القاتم، مستقبل العدم. Yeehaa. اقرأ لدينا clid معاينة الحلزون. من المضحك كيف يمكنك معرفة دائما متى يريد الناشر...

مراجعة ثلاثية Crash Bandicoot N.

بعد أكثر من 20 عامًا من إصدار أول دفعة لها ، تعود Crash Bandicoot في ثلاثية مُعاد تصميمها أعدها الفريق في Vicarious Visions....

قبل مراجعة عينيك – استمر في الوميض وحاول ألا تبكي

لا أتذكر آخر مرة كانت فيها إحدى الألعاب قريبة جدًا من جعلي أبكي. ربما كان ما تبقى من إديث فينش؟ نعم ، هناك...

5 دروس في الحياة من بيننا ، محاكي Scumbag الممتع للغاية

هناك ألعاب تحاول أن تجعلنا نشعر بالآخرين ، وتثير التعاطف ، وتدين الكراهية الطائشة. وهناك أيضًا بيننا ، والذي يقول: أراهن بخمسة دولارات...