مراجعة The Long Journey Home – شريحة فضائية للمرضى

أصبح استكشاف الفضاء السحيق مؤخرًا شائعًا بشكل كبير في ألعاب الفيديو. كيف تعامل Daedalic مع هذا الموضوع في لعبتهم الجديدة ، The Long Journey Home؟ ما يميزها هو التنوع والإبداع … وحقيقة أنها متشددة. هو حقا.

المزايا:

  1. عالم كبير تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية ؛
  2. الكثير من الأعراق المتنوعة والعلاقات الدبلوماسية ؛
  3. تناسب الموسيقى الرحلات النجمية جيدًا ؛
  4. العديد من الحكايات الرائعة والممتعة والأحداث الصغيرة ، بما في ذلك المهام ذات النهايات المتعددة ؛
  5. للكواكب مناطق أحيائية وظروف جوية متنوعة ، بالإضافة إلى دورة ليلية ونهارًا ؛
  6. تأثير الجاذبية على السفينة مفهوم رائع …

سلبيات:

  1. … الأمر الذي قد يدفع اللاعبين الأقل صبرًا إلى الجنون ؛
  2. ميكانيكا طيران غير بديهية ؛
  3. ألعاب صغيرة مزعجة وإطلاق نار عادي ؛
  4. عواقب الأخطاء غير متناسبة ؛
  5. أدنى مستوى صعوبة هو شيء حول “صعب جدا” ؛
  6. لا توجد مكافأة على الجهد والصبر والتفهم الذي بذلته.

لم يمض وقت طويل منذ أن شعرنا جميعًا بالرهبة من الإعلانات الأولى لـ No Man’s Sky. ثم تلاشى تفاؤلنا خلف أفق حدث خيبة الأمل ، وسحقنا الكويكب المسمى بالواقع. منذ ذلك الحين ، كنت أتجول في متاجر ألعاب الفيديو ، وأبحث عن شيء ما لتخفيف الألم ، وأتمسك بأدنى قدر من الأمل. اعتقدت أنه في يوم من الأيام ستأتي لعبة فضائية خاصة وتجعلني أقفل غرف معادلة الضغط في شقتي ، وأقطع كل الاتصالات مع الأرض ، وأغامر بدخول النجوم. ماس إفيكت أندروميدا فشل في التسليم ؛ لا أريد حتى التحدث عن قضية Hello Games بعد الآن ؛ إنني أتطلع إلى Star Citizen بقدر معين من الأمل ، ولكن يضعفها الشك والتحفظات. لحسن الحظ ، يتوسع السوق اليوم بشكل أسرع من الكون ، وهو مليء بالأحجار الكريمة الصغيرة المتواضعة التي تفتقر إلى سمعة الألقاب الأكبر. كان من المفترض أن يكون The Long Journey Home هو هذا بالضبط.

أليس هذا اسم جميل؟ كان لدى Daedalic West فكرة بسيطة – بسيطة ولكنها جذابة. تبدأ باختيار أربعة رجال ونساء شجعان سينغمسون في المجهول – قد تقرر خياراتنا نجاح أو فشل الملحمة الكونية العظيمة. من تفضل أن يكون – طيارًا أو عالمًا أو مهندسًا رائعًا؟ ثم عليك أن تقرر أي سفينة وأي هبوط تريد. وغني عن القول ، إن كل شيء موصوف بعدد من الإحصائيات ، وكلها ذات أهمية بالغة في ظروف مختلفة. لا توجد سفينة كاملة ، والكون مليء بالمخاطر ؛ هل تفضل الحصول على هيكل أفضل ، أو سعة وقود أكبر ، أو محرك قادر على أداء المزيد من القفزات الفائقة؟ أخيرًا ، بعد الانتهاء من البرنامج التعليمي ، والذي خلاله – كن مطمئنًا – ستشاهد مركبة الهبوط الخاصة بك تتلاشى وسط المناظر الطبيعية القاحلة على كوكب المريخ أكثر من مرة ، فقد حان وقت القفزة الأولى. اللوحة خضراء ، والمحركات ساخنة ، والسفينة تدخل سرعة الضوء الزائدة و… الانفجار.

تظرية الانفجار العظيم

أنت على بعد ملايين السنين الضوئية من المنزل ، وحدك وضيع في العدم الشاسع للفضاء. سفينتك تعرضت لأضرار بالغة ، ويشكو أحد زملائك في الطاقم من طحاله. الرحلات الكونية ليست شيئًا تافهًا – حان الوقت للعثور على كوكب يمكن أن يوفر بعض الموارد الضرورية للبقاء على قيد الحياة. إنه ليس عملاً سهلاً ، يمكنني أن أخبرك بذلك.

The Long Journey Home هي لعبة مستقلة ، تبدأ طموحاتها في مكان ما في منطقة FTL: Faster Than Light ، وتنتهي في منطقة No Man’s Sky. للأسف ، الإعدام لا يرقى إلى مستوى المناسبة. بعد اختيار الطاقم والسفينة ، تبدأ الرحلة إلى الامتداد النجمي وأنت جالس هناك ، مرعوبًا ، تراقب المؤشرات التي توضح حالة الهيكل ورواد الفضاء ، وكمية الوقود. الهدف النهائي هو العودة إلى الأرض – لكي تتمكن من القيام بذلك ، تحتاج إلى تعزيز السفينة وتطوير العلاقات مع الأجانب. لذا فأنت تتجول في المجرة الغريبة ، تدور حول الكواكب ، تهبط عليها لجمع الموارد ، والدخول في جدال مع الأسماك الواعية القادرة على تسخير قوة الانشطار النووي ، ومحاولة البقاء على قيد الحياة بشكل عام.

اقرأ ايضا  مراجعة Tyranny Review - لعبة RPG مليئة بالتناقضات

لا تدع المقطورات تخدعك: في معظم الأحيان ، تكون سفينتك مجرد سهم صغير يتحرك على طول القطع الناقصة. يمكنك معالجة السهم عن طريق زيادة الدفع ، وبالتالي تغيير المسار. تُظهر The Long Journey Home للجميع كيف يتم السفر بين النجوم حقًا. لا يمكنك فقط أن تشير بإصبعك وتقول “هناك ، قائد الدفة ، إلى النجوم! لا تهتم بالجاذبية جيدًا! “. عند السفر ، يجب مراعاة قوة الجاذبية ؛ يتطلب استخدام المحركات وحدها للانتقال من النقطة A إلى B في خط مستقيم كميات هائلة من الوقود. وبدلاً من ذلك ، فإن المناورات بمساعدة الجاذبية إلزامية.

يجب على رواد الفضاء المبتدئين أن يضعوا في اعتبارهم شيئين: الأول ، المدارات عبارة عن قطع ناقصة ، لذلك قد يستغرق الأمر بعض الشيء في الدوران للحصول على مقلاع أخيرًا في الوجهة المرغوبة ؛ أنت بحاجة إلى بعض الصبر الممتاز. لا تهتم إذا كنت بالقرب من كوكب صغير ، ولكن اللعبة تضم جميع الأنواع المعروفة من النجوم ، بما في ذلك العمالقة الحمراء – فالدوران في مدار كامل حولها يستغرق وقتًا طويلاً ، لا سيما وأنك يجب أن تحافظ على مسافة معينة بسبب الإشعاع.

ثانيًا: ضوابط السفينة التي وجدتها مزعجة وغير مريحة إلى حد ما. استعد لفرم اللعنات عندما يتحول السهم الصغير – مع عدم الانتباه لمحاولاتك المحمومة لعكس مساره – إلى نجم. لا تنتهي اللعبة إذا حدث ذلك – يتحكم الطيار الآلي ويساعد على تجنب الاصطدام ، ولكن ليس من دون حدوث بعض الأضرار الجسيمة للسفينة. منذ البداية ، من الواضح أنك بحاجة إلى شيئين للاستمتاع بـ The Long Journey Home: الصبر والتفاهم.

السيرك الكوني لمونتي بايثون

ولا تفهموني خطأ. أراهن أن الكثير من الناس سوف ينبهرون بهذه اللعبة ؛ ستكون كافية لساعات وساعات من اللعب ، خاصة وأن الكون يتم إنشاؤه عشوائيًا وأن الرحلة بأكملها … حسنًا ، عشوائي تمامًا. على الرغم من أنك ستقوم بنفس المهام مع كل مرة تلعب فيها ، فإن العالم سيبدو دائمًا مختلفًا ولن تعرف أبدًا ما وراء الزاوية التالية من المجرة.

يمكن مشاهدة جميع أنواع الكواكب أثناء الرحلة ، مثل الكواكب الضخمة المشعة وحقول الكويكبات والمحطات الفضائية وسفن الفضاء الأخرى التي تسافر بطريقة أكثر أناقة. يمكن للاعب التفاعل مع كل من هذه الكائنات ، على افتراض أن الطقس ودرجة الحرارة يسمحان للهبوط ، مما يمكنهم من جمع موارد لا تقدر بثمن. يمكنك إدخال أحزمة الكويكبات (ثم تتحول الكاميرا إلى عرض من أعلى لأسفل ، وتصبح السفينة بالفعل سفينة – على عكس السهم البسيط – تضيء صخور الفضاء القريبة بأضواء كاشفة) من أجل استخراج المواد المطلوبة. يمكن جمع الوقود المطلوب للقفزات الفضائية المفرطة بالقرب من النجوم ، ويمكن ترتيب لقاء لطيف صغير من النوع الثالث ، وغالبًا ما ينتهي بفحص طاقمنا بحثًا عن الأمراض التي تنتقل عبر النجوم وأنواع أخرى من الطفيليات الكونية من قبل الكائنات الفضائية الحذرة.

على الرغم من أن الهيكل الخشبي للعبة يمنحها نغمة خطيرة ، إلا أن الاتفاقية الفنية هزلية ومبالغ فيها. الأجانب الذين تمت مواجهتهم هم في الغالب قنديل بحر بارم ينعم بتطور متسامح بشكل لا يصدق. ولذا فإن الحبار الكوني يرتد حول المجرة مثل بعض المتأنق في ’92 هوندا سيفيك ، وهم إما ودودون بشكل مثير للريبة ، أو – في كثير من الأحيان! – مصادرة عنصر أو آخر ، لأن اتفاقية جنيف المجرية تحظر استخدام بطاريات AAA. حقًا ، يتصرف المجتمع المجري مثل مجموعة من الأطفال المدللين الذين وضعوا أيديهم على الرموز الذهبية.

هناك عدد لا يحصى من الأجناس هنا – مجرة ​​The Long Journey Home لا تعاني من متلازمة Mass-Effect-Andromeda ، وهي مأهولة بجميع أنواع الحضارات. كل واحد منهم له مظهر وموقف مختلف ، وعادة ما يكون له نحلة في غطاء محرك السيارة الخاص بهم حول القطع الأثرية التي تخفيها فرسخ من الفراغ الكوني. يمكنك أن ترى أن المطورين قد جعلوا عالمهم ممتعًا – وجاءوا في المقدمة. يمكنك أن تضيع وتجد المتاعب. يمكن أن تأخذ الأمور منعطفات غير متوقعة ؛ لقد واجهت ذات مرة سباقًا كان مرحبًا به حقًا (على الرغم من أنني لم أستطع التخلص من الانطباع بأنهم كانوا يحيونني مثل المالك يحيي كلبه نصف ذكي) ، ولكن بعد ذلك قمت برحلة إلى متنقل نجمي – والذي كنت من أجله وبخ بشدة من نفس العرق ، وعانى أيضًا من بعض العقوبات المهينة ، وفقد العديد من الأشياء الثمينة.

اقرأ ايضا  يمكن أن يكون Mechwarrior 5 مثيرًا - إذا لم تكن قد لعبت الألعاب مطلقًا

السباقات التي تصطدم بها ليست دائمًا ودية مع بعضها البعض ، وقد يؤدي مساعدة أحدهم إلى إثارة عداء الآخر. في مناسبة أخرى ، أُجبرت على تركيب جهاز إرسال على سفينتي لردع بعض الأنواع الأخرى – التي أعلنت على الفور أنني أريد حيا أو ميتا. مرة أخرى ، قابلت سباقًا قرر أن يصادقني فورًا والبحث عن عالم منزلي جديد إلى جانب سفينتي. لقد اتبعوا كل خطوتي. بعد فترة ، تضاءلت احتياطياتي من الوقود واضطررت للمخاطرة بالهبوط على كوكب على الرغم من سوء الأحوال الجوية. لم يكن الأمر سهلاً ، لكنني خلعته وتمكنت من العودة إلى السفينة ، حيث تلقيت رسالة مفادها أن أصدقائي المكتسبين حديثًا حاولوا الهبوط ورائي مباشرة و … تحطمت. هناك عدد كبير من الحالات مثل هذه واللعبة تفاجئنا باستمرار. لذا ، فأنت تستكشف أولاً كواكب مختلفة (حتى أن لها دورة نهارية / ليلية خاصة بها) ، ثم تحاول إقناع إسفنجة ناطقة بأنك حقًا مجموعة ممتعة من الرجال والبنات. أعد مهندسو هذا الكون العديد من الانحرافات لتجربتنا. يجب عليك البقاء على قيد الحياة أولاً ، على الرغم من ذلك.

منظر طبيعي مع سقوط إيكاروس

وأخيرًا ، ها نحن نشهد أكبر عيب في اللعبة. منحنى التعلم شديد الانحدار ، مما يجعل اللعبة بعيدة عن أن تكون ممتعة خلال مراحلها الأولية. كل شيء ، تقريبًا كل عنصر من عناصر ميكانيكا اللعبة ليس من الصعب إتقانه فحسب – بل من الصعب استيعابها عن بُعد. هناك الكثير من الإحصائيات التي تصف سيرك الطيران الصغير الخاص بنا ، وبحلول الوقت الذي تتمكن فيه من رفع مستوى إحداها إلى مستوى معقول ، ستحصل عليك خمس مشاكل أخرى.

اللعبة النموذجية في The Long Journey Home هي: تقترب عرضًا من كوكب ، حيث تأمل في استخراج بعض الوقود والخام لإصلاح بدن السفينة. أنت تخلط بين المسار ثلاث مرات وتنفجر وجهاً لوجه في الكوكب. أخيرًا ، تمكنت من اللحاق بالمدار وإرسال مركبة الهبوط ، والتي – على الرغم من الظروف الجوية الرائعة – تصطدم بالأرض بكامل طاقتها. قام الطيار بتحطيم بعض العظام ، لكنه قال إنه سيدير ​​، لذلك تأخذ ما تستطيع وتعود فقط لإنفاق الخام الذي أحضرته للتو لإصلاح مركبة الهبوط التي كسرتها للتو. كل سحابة لها جانب إيجابي – تتذكر أنه يجب أن يكون هناك صندوق أدوات إصلاح بعيدًا في مكان ما ، لذلك يجب أن تكون قادرًا على استبدال بعض وحدات السفن التالفة. هذا لم ينته بعد.

بعد فترة ، قامت سفينة فضائية بمسح سفينتنا الصغيرة ، ورأت أن صندوق الأدوات يمثل تهديدًا خطيرًا لتوازن القوى الحساس في الكون المعروف. يمكنك رفض إعطائها لهم ، مما سيجبرهم على مبادلة الدبلوماسيين بالكوماندوز ونداءاتهم للحصول على صواريخ موجهة بالليزر. أنت لا تريد ذلك. لنفترض ، على الرغم من أن ذلك بعيد الاحتمال ، أنك تنجو من تلك المواجهة وتستمر في الطيران. تصل إلى كوكب آخر وتحطم المسبار مرة أخرى. ينطلق الطيار ، لكنه الآن يعاني من أربع إصابات خطيرة ، لذلك لا سمح الله أنه يعطس أو يسعل ، أو لن يكون لديك طيار قريبًا بما يكفي (كل الشخصيات قادرة على تحمل خمس حوادث). سنذهب إلى أقرب محطة فضائية للحصول على مركبة هبوط جديدة ، وإلا فلن تكون هناك طريقة للحصول على الموارد اللازمة للعودة إلى الوطن. ثم نفد الوقود من السفينة. ثم نفد الأكسجين. وبعد ذلك نفد من أفراد الطاقم.

2017: ملحمة مأساوية

كل هذا جزء من هذا النوع. نعم ، أسمعك – من المفترض أن تقتلنا لعبة roguelikes ، ومن المفترض أن نعود أكثر ثراءً بالخبرة ونستمر في التقدم أبعد وأبعد. نعم ، كل شيء هنا – يمكن تعلم الطيران ، ويمكن تكرار المهام ، ومع جرعة (كبيرة) من الحظ ، يمكننا أن نشعر وكأننا رواد فضاء في رحلة استكشافية مجنونة. ومع ذلك ، عند لعب أدوم الكلاسيكي القديم القائم على النصوص ، بعد الهزيمة ، سأعود دائمًا إلى الحماس من الإثارة وجاهزًا للمحاولة مرة أخرى ؛ عند لعب The Long Journey Home ، شعرت أولاً بالغضب ، ثم بخيبة الأمل ، ثم أخيرًا بفرحة استكشاف الفضاء.

اقرأ ايضا  5 أسباب جيدة للعب Horizon Zero Dawn على جهاز الكمبيوتر

والسبب في ذلك ليس فقط مستوى الصعوبة المرتفع في حد ذاته ، ولكنه جريمة أكثر خطورة: ضوابط التحكم في هذه اللعبة هي مصدر إزعاج حقيقي. بالتأكيد ، يمكنك أن تخبر نفسك أنها محاكاة ، إنها أشياء فضائية ، إنها وكالة ناسا ، أيا كان – الطيران والتخطيط في هذه اللعبة سيئان وغير سار ، سواء كان ذلك مبكرًا أو متأخرًا في اللعبة ، ولا يشعر اللاعب بالرضا تقريبًا من إتقان الواجهة بشكل تدريجي. في حين أن محاكاة الجاذبية يمكن أن تكون مناسبة في بعض الأحيان – لأن استخدام منجنيق الجاذبية لإطلاق النار على أنفسنا بلا عيب من مدار قزم أحمر منخفض إلى كوكب صخري هو أمر مرضٍ بحد ذاته (مع ذلك ، إذا كنت قادرًا على الطيران دون اصطدام أي نجوم لديك احترامي العميق) – إن هبوط الكواكب هو اختبار ، صممه علماء نفس مجنونون ، على وجه التحديد لتقييم حدود صبرنا.

تتحرك وحدة الهبوط كما لو كانت ، بخلاف الرياح والجاذبية ، يتحكم فيها طالب طالبة ثمل. حتى عندما تكون الظروف الكوكبية مواتية. غالبًا ما نضطر إلى دخول الغلاف الجوي بسرعة عالية (على الرغم من محاولاتنا لتقليله) بحيث لا يمكننا ببساطة إبطاء السرعة في الوقت المناسب لتجنب الانهيار. ونعم ، هناك طريقة لمعالجة هذا الأمر ، وهي طريقة تعلمتها بسعر الأعطال العديدة وأكواب القهوة المحطمة ، لكنني أخشى أن يقوم معظم اللاعبين بضرب ALT + F4 وإلغاء تثبيت اللعبة قبل أن يتمكنوا من التعلم الخدعة. حتى لو تعلمت أخيرًا كيفية الحفاظ على مركبة الهبوط المحمولة جواً ، فستلاحظ أن عناصر التحكم فيها قاسية وغير بديهية ومزعجة. بصراحة ، هذا الفضاء ببساطة يفتقر إلى المرح.

تتعلق هذه المشكلة تقريبًا بكل واحدة من الألعاب الصغيرة الموجودة في The Long Journey Home. عندما نطير بين الكويكبات ، تتحرك سفينتنا مثل … موس على سطح بحيرة متجمدة ؟! معركة الآركيد ليست مذهلة ولا تحفزنا على صقل مهاراتنا وبراعتنا ، والهبوط في مدار حول كوكب صغير يشبه محاولة القيادة عبر عين إبرة. اسمحوا لي أن أقول هذا مرة أخرى: كل هذه المناورات يمكن تعلمها وإتقانها – وربما يكون بعضكم قادرًا على القيام بذلك. كل ما في الأمر أن ثمن تعلمهم سيكون باهظًا للغاية ، وسريعًا للغاية بالنسبة لمعظم اللاعبين ، وبالتأكيد لا يستحق الرضا.

بصراحة ، أجد الأمر محزنًا ، لأنه على الرغم من أننا نود أن نشعر بأننا مميزون وأفضل من رفاقنا من البشر ، علينا أن نتذكر أن فرض مثل هذا الموقف على اللاعبين ليس أفضل شيء يمكنك القيام به في سوق يحكمها المال. في حالة هذا العمل من Daedalic ، يمكنك أن تعتقد بسهولة أن المطورين كانوا ضد العديد من الأشخاص الذين يستكشفون مساحتهم. حقًا ، قليلون سيكونون قادرين على القيام بذلك (ويقدرون هذه اللعبة). وبهذا لا أعني أكثر اللاعبين المتشددين موهبة. الأشخاص الذين سيطيرون سيكونون الأشخاص الذين لديهم صبر وتفهم ملاك. من المحتمل أن يكون باقي المرشحين التجريبيين بمثابة غبار المريخ.

كان من المفترض أن تكون رحلة Long Journey Home رحلة فضاء جميلة لا تُنسى ، نأخذ فيها الآمال والوعود التي لم تحققها العناوين السابقة. ومع ذلك ، لم يحدث هذا – فاللعبة تفضل معاقبتنا على الترفيه ، وأخشى أن ينفد الأكسجين قبل أن تتمكن من تقدير مدى تعقيد وجمال هذا العنوان.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة Ghostrunner – أكل قلبك ، الإيمان

لقد انتهيت للتو من لعبة استوديو بولندية رائعة حقًا من منظور شخص أول تدور أحداثها في مدينة مستقبلية بائسة. وأنا لا أتحدث عن...

التدريب العملي: GTFO يجمع بين القدر مع الغريبة

GTFO هي لعبة تعاوني جديدة مليئة بالتحديات. لا توجد مزايا، والتركيز على التكتيكات، والموارد المحدودة - كل هذا في جو ثقيل ومظلم يذكرنا بأجنبي...

استعراض ستيلاريس – بارادوكس ينتصر على الفضاء الخارجي

سيطر Stellaris الذي طال انتظاره على الكون ... وعلى Steam. ابتكر المطورون من Paradox لعبة Space 4X مذهلة. وعلى الرغم من بعض أوجه...

Chronicles Assassin Creed: ثلاثية

تجميع ثلاثة سلسلة من سلسلة عقائد القاتل، تتحقق في شكل منصة 2.5D. لعبة النتيجة 6.3 متوسط ​​معدل ذلك Chronicles Assassin's Creed Chronicles: ثلاثية عبارة...

جديد العالم الجديد

العالم الجديد هو MMORPG طورتها استوديوهات Amazon Game. تأخذنا اللعبة إلى عالم واسع ومفتوح مستوحاة من جماليات وأجواء مستعمرات أمريكا الجنوبية السابعة عشرة ومعتقدات...