مراجعة The Crew: Test Drive Unlimited في الولايات المتحدة الأمريكية

بعد ست سنوات من العمل الشاق ، ابتكر الفريق الذي يقف وراء Test Drive Unlimited منتجًا مشابهًا لشركة Ubisoft. بضع عشرات من السيارات ، والولايات المتحدة الشاسعة و “الطاقم” الفخري على الطريق. كيف انتهى كل شيء؟

المزايا:

  1. خريطة ملهمة ومتنوعة للولايات المتحدة مليئة بالعديد من المواقع ؛
  2. حجم الأشياء التي يجب القيام بها واكتشافها ؛
  3. الشعور بالسفر عبر أمريكا ؛
  4. نموذج قيادة يمكن الوصول إليه – حتى على لوحة المفاتيح ؛
  5. تحسين كبير
  6. الوظائف الاجتماعيه.

سلبيات:

  1. السيارات باهظة الثمن والمعاملات الدقيقة ؛
  2. كمية صغيرة من السيارات
  3. مؤامرة مخيبة
  4. فرص ضبط قليلة ؛
  5. قلة الطقس الديناميكي.

“نعم ، آه! انهض الان! آه! ضرب هذا! طرق سريعة فائقة ، من الساحل إلى الساحل ، يسهل الوصول إليها في أي مكان. على الحمل الزائد العابر للقارات ، فقط انزلق خلف عجلة القيادة. ما هو شعورك ، على الرغم من أنه لا يمكن سماع كلاسيكيات جيمس براون في اللعبة ، إلا أنه من الصعب العثور على أغنية مختلفة تلخص ما يدور حوله The Crew – القيادة في الولايات المتحدة. يكمن الجو الأمريكي في كل ميل من الولايات المتحدة الافتراضية الهائلة التي نجتازها. إن عظمة نطاق خريطة اللعبة وتنوعها في بعض الأحيان يمكنها أن تلقي بظلالها على القيادة والسيارات وضبط نفسها. من الواضح أن الخريطة كانت تفاحة عين Ivory Tower – المطور المعروف سابقًا بـ Test Drive Unlimited. كان من المقرر أن يكون The Crew ، الذي كان قيد التطوير لما يقرب من 6 سنوات ، خليفة الروح لـ TDU ، ولكنه سيكون أعظم وأفضل وأكثر إثارة للاهتمام في كل جانب. أعطانا هذا الطموح بعض النتائج الجيدة.

اللعبة لا تكشف كل عالمها حق الخفاش. للوصول إلى عالم الألعاب حيث يمكننا القيادة في كل مكان تقريبًا ، ما لم تكن هناك صخور عمودية ومياه موجودة ، يجب علينا أولاً التعرف على بطلنا – أليكس تايلور ، ودوافعه للسباق عبر الولايات المتحدة وعبرها. الحبكة هي كليشيهات غير مبررة ، كما لو تم نسخها مباشرة من فيلم Fast & Furious. تم تأطير أليكس المسكين بتهمة القتل ، ويسعى للانتقام ويحاول تبرئة نفسه من الذنب كعميل سري لمكتب التحقيقات الفدرالي ، والذي يجب أن يندمج في عصابة من المتسابقين في الشوارع تسمى ببساطة “5-10”. لن تجذبنا أي من تحولات الحبكة أو الحوارات من أقدامنا ، لكن من الجيد أن المطورين قرروا مثل هذا الشكل – إنه حل أكثر إثارة للاهتمام ، من القيادة من أجله (وتحسين إحصائياتنا) ). يتألف Cutscenes من نفس أسلوب الرسوم الاستثنائي تمامًا ، ونحن نعرفه ونحبه من Driver: San Francisco ، ويدير ممثلو الصوت أداءً قياسيًا. وفي الوقت نفسه ، فإن المهمات نفسها متنوعة ، بسبب الإشارات المباشرة إلى الأحداث الجارية ، مثل تتبع سيارة معينة أو الاصطدام بشخص ما على الطريق.

خيار لتغيير التنجيد – مشهد نادر في ألعاب السباقات.

عندما ننتقل أخيرًا إلى السباقات الأولى والمشاهد السينمائية ، فإن الولايات المتحدة بأكملها مقسمة إلى خمس مناطق موضوعة تحت تصرفنا. يمكننا السفر إلى أي مكان نرغب فيه ، ولكن يتم فتح بعض التحديات تدريجيًا ، عند إكمال إنجاز سابق أو تحقيق مستوى سائق مرتفع بدرجة كافية. من بين أنواع المهام السبعة ، سنجد أوضاعًا سهلة ومباشرة: السباقات ، والقيادة عبر نقاط التحكم ، والهروب من الشرطة ، والصدام المزعج لمركبات الخصم. على الرغم من تداخل هذه الأنشطة خلال اللعبة بأكملها – لا نشعر مرة واحدة بالبلد والتكرار. كل ذلك يرجع إلى التنفيذ الرائع للمطور واستخدامه لمجموعة متنوعة من المناطق المنتشرة عبر الخريطة ، جنبًا إلى جنب مع بعض النصوص الرائعة. سنبدأ السباق على مسار Laguna Seca ، الشوارع المزدحمة ، بين الأخشاب الحمراء المهيبة ، الأراضي الصحراوية القاحلة ، المستنقعات الزاحفة بالتماسيح ، أفعواني الجبال – يبدو أن المواقع الفريدة لا نهاية لها. أثناء التسابق في المطار ، سنشتت انتباهنا عن طريق وصول الطائرات والمغادرة ، وفي المناجم سوف نقطع طريق الشاحنات القلابة والرافعات ، وفي المدينة سيتعين علينا أن ننتبه ، لنقل ، الناقلة التي تدعم فقط فوق. دائمًا ما يكون هناك بعض الإلهاء عن الطريق أمامك.

اقرأ ايضا  Prison Architect Review - واحدة من أفضل ألعاب المحاكاة الاقتصادية في السنوات الأخيرة

السباقات الديناميكية تؤدي إلى مواجهات قاسية.

إن ظهور كل خطوة (أو ميل) في اختبارات المهارة مثل التزلج المتعرج ، أو القيادة عبر خط ، أو من خلال البوابات هي أكثر رتابة – ومع ذلك فهي تستحق الإكمال ، فبفضلها نقوم بإلغاء تأمين المكونات لتحسين أجهزتنا. يتكون جزء كبير من الأنشطة على الخريطة من العديد من المقتنيات ، في شكل مواقع مميزة ، وحطام سيارات فريدة (تمامًا كما هو الحال في Test Drive Unlimited 2) ، و “هوائيات مراقبة” غير قابلة للفتح (على غرار Far Cry أو Assassin’s Creed ) ، والكثير من وظائف الشبكات الاجتماعية ، التي ركز عليها المطورون. حتى ننتهي ، نترك العديد من التحديات اليومية والأسبوعية والشهرية ، ومهام الفصائل التي يمكن أن تستغرق ما يصل إلى ساعتين (أو أكثر). يصبح التثليج على الكعكة ، الذي يُمنح بشكل كبير ، إكمال المهام وتقريباً كل مهمة متاحة في اللعب الجماعي ، سواء في التعاون أو المنافسة. على الرغم من أن الموضوع الرئيسي للعديد من ألعاب السباقات هو السائد هنا – فمن الأفضل أن تتسابق مع أصدقائك من خلال الاتصال الصوتي. وبهذه الطريقة ، يمكننا حقًا تشكيل “الطاقم” الفخري ، لأن اللعبة لا تربطنا بأصحاب عشوائيين بغض النظر عن سياراتهم – يمكننا إما اللعب مع شخص أسرع أو أبطأ منا. في تلك الأوقات ، عندما نكون في مهمات تعاونية ، سنكون إما دائمًا في الصدارة أو خلف أصدقائنا. يمكن أن يكون ما يصل إلى ثمانية لاعبين على الخريطة في نفس الوقت.

القيادة في جميع أنحاء البلاد ، تصبح رحلتنا قذرة بشكل واقعي

ضخامة التحديات تتطلب الأدوات المناسبة. في هذا الجانب يخيب آمال The Crew قليلاً ، حيث من الواضح أن هناك عددًا قليلاً جدًا من المركبات. تقدم محلات السيارات الافتراضية حوالي 40 سيارة. العلامات التجارية الأمريكية هي المسيطرة: فورد ، دودج ، كرايسلر ، شيفروليه – سيارات العضلات الجديدة والكلاسيكية. بصرف النظر عن ذلك ، فإننا نتعامل مع المعايير الألمانية القياسية: Golf و BMW M5 و Mercedes SLS و SL وبعض السيارات الإيطالية الخارقة: Lamborghini و LaFerrari و Pagani. لا يبدو أن المطورين يهتمون بالمقدار ، حيث يمكن إعادة تصميم معظم السيارات لمسارات معينة مثل: الطرق الوعرة ، والشوارع ، ومضمار السباق – وبهذه الطريقة يكتسبون القليل من التعديل ، والضبط ، والشكل ، ولكن ذلك لا يغير حقيقة أنه لا يزال نفس النموذج. من الجدير بالذكر أنه على الرغم من وحدة القيادة الرشيقة البحتة ، فإن السيارات يتم قيادتها بشكل مختلف – فالسيارات على الطرق الوعرة بطيئة ومنطقية ، والسيارات العضلية الكلاسيكية لا تتخيل الانعطاف ، وتلتصق سيارات GT بشكل وثيق بالإسفلت.

دودج بين الخشب الأحمر.

تتغير طريقة تشغيل كل آلة بمرور الوقت ، عندما نضيف الأجزاء المعدلة على التوالي ، لكن الضبط في The Crew لا يقترب حتى من ذلك الموجود في Need For Speed: Underground 2. أولاً وقبل كل شيء – يتم تثبيت العناصر غير المؤمَّنة تلقائيًا ، يؤدي عمليا إلى عدم شعورنا بتحسن الآلة – إنها سائلة للغاية وسريعة. يبيع ضبط المحلات في المدن لنا بشكل أساسي مجموعات الترقية إلى فئة مختلفة ، أو تجهيز الأجزاء غير المؤمّنة لسيارة جديدة تم شراؤها ، وهو أمر لا يحدث للأسف كثيرًا. احتمالات “القوادة لدينا” ضئيلة: الحافات ، والمصدات ، والعتبة ، والمفسد – كل ذلك بكميات صغيرة ومتنوعة. على الجانب الإيجابي ، فإن الميزة الجديرة بالثناء هي فرصة تغيير لون التنجيد ولوحة القيادة. يبدو أن جوهر الضبط في اللعبة هو التغيير الكامل ، وتغيير نوع السيارة ، وإضفاء مظهر أكثر صلابة – مع تعليق أعلى ، ورفارف أعرض وصف من المصابيح على غطاء المحرك. من الصعب أن تشعر بأن معظم الامتيازات تعمل فعليًا ، حيث يتم فتح الامتيازات بنقاط المكافأة. بالكاد يمنحنا معظمهم خصمًا بنسبة قليلة في المتجر ، أو مكافأة صغيرة مماثلة للفرملة أو التسارع.

اقرأ ايضا  Shadowrun: استعراض هونج كونج - خطوة في الاتجاه الصحيح

لم يتم استبعاد الأعمال المثيرة المذهلة المشابهة للإرهاق.

التعامل مع السيارة هو أسلوب ممر نموذجي ، ومن الصعب العثور على أي آثار أكثر تركيزًا على المحاكاة ، ولكن الأمر لا يشبه التعامل مع السيارة مثل قيادة الحوامات. يقع The Crew في مكان ما بين Forza Horizon و Need for Speed. نموذج القيادة ممتع للغاية حتى على لوحة المفاتيح ، ولكن دون أدنى شك ، للحصول على أقصى درجات الدقة والمتعة ، يجب على المرء أن يفكر في توصيل وحدة تحكم أو عجلة قيادة. لا يتطلب الأمر بعض الوقت على الرغم من ذلك – يستغرق الأمر بعض الوقت لضبط العديد من منزلقات الحساسية المتاحة والمناطق الميتة ، ولكن استخدام عجلة القيادة أمر ممتع حقًا ، خاصة في التجوال الحر واتخاذ منظور من قمرة القيادة. الاختلافات بين القيادة مع الإعاقة المتاحة ، في الوضع “الرياضي” أو “المتشددين” تنبع من ضعف التعامل مع الجزء الخلفي من السيارة ، في تلك التي لديها ميل إلى – مثل السيارات القوية.

يتغير المشهد بشكل لا تشوبه شائبة إلى أرض العجائب الشتوية.

المهمات والسباقات نفسها ديناميكية للغاية وغالبًا ما تكون مليئة بالفوضى – بسبب الاصطدام العشوائي بالسيارات العشوائية في حركة المرور في المدن الأكثر كثافة. من ناحية أخرى ، يشبه الذكاء الاصطناعي الفيلم تمامًا – غالبًا ما يتعذر الوصول إلى خصومنا في البداية ، فقط لإبطاء سرعتنا للحاق بالركب ونلعب نهاية مناخية. على الرغم من أنه يعمل أيضًا في الاتجاه المعاكس ، عندما نكون في الصدارة – من المؤكد أن التأخير لبضع ثوانٍ سيعمل لصالح الأعداء. المحبط بشكل خاص هو المهمات التي يتعين علينا فيها ضرب خصومنا – عادة ما نكررها علينا اختبار عدونا ، للعثور على منعطف أضعف ، مما يجعلنا هدفًا سهلاً ، أو علينا أن نصلي لأننا محظوظين. لحسن الحظ بالنسبة للذكاء الاصطناعي ، فإن هذا يعمل بشكل جيد ، فعندما نتعرض للاصطدام أو نتخلى عن المسار ، لا نضطر إلى تكرار السباق بأكمله. في كثير من الأحيان لدينا فرصة للانتصار. من الأفضل مشاهدة نظام التدمير خلال مهمات الفصائل الطويلة ، لكنه في الأساس شكل تجميلي – تقوم رحلتنا بإصلاح نفسها بسرعة. نظام التدمير له تأثير طفيف على أدائنا (إن وجد على الإطلاق) على الرغم مما قد يوحي به الكتيب.

يلوستون الجبلية. تحتوي كل سيارة على قمرة قيادة مفصلة بدقة ، حيث يمكننا أن ننظر حولنا.

رسومات The Crew لائقة بما يكفي حتى لا تخيفنا بأي طريقة معينة. لا تتوافق اللعبة بالتأكيد مع ما رأيناه في DriveClub أو Forza Motorsport 2. كل ذلك يرجع إلى حقيقة أن الطاقم الفخري لا يهدف إلى التصوير الواقعي – إنها تبدو تمامًا مثل لعبة فيديو. القوام ليس من الدرجة الأولى ، وبعض الأشياء لامعة للغاية ، والسيارات في حركة المرور بسيطة المظهر. لحسن الحظ ، فإن اللعبة مفصلة بما يكفي لإنتاج أمريكا الافتراضية التي يمكن تصديقها. سياراتنا تبدو جيدة بشكل استثنائي ، قمرة القيادة مفصلة ، جسم السيارة يتسخ بطريقة واقعية عندما نذهب على الطرق الوعرة. يمكننا أن نتعجب من سياراتنا في مرآبنا ، ولكن من المدهش أن وضع الصورة المعروف من الألعاب الأخرى غائب. تم إيلاء اهتمام كبير لإحياء الغابات – ترقص الأغصان المغطاة بأوراق الشجر في مهب الريح ، ويبدو العشب الطويل وكأن شخصًا ما قد فقد مفاتيحه هناك ويبدو البراري جذابًا. تم بذل الكثير من الجهد لجعل كل منطقة ومدينة تشعر بالتميز بمظهرها وأسلوبها الخاص. التحولات في المشهد ، مثل من غابات الخريف في واشنطن إلى ساحل فلوريدا المليء بالنخيل ، سلسة وبالكاد يمكن رؤيتها. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه يمكن تشغيل The Crew على أجهزة الكمبيوتر القديمة ، حتى مع وجود نوى مزدوجة.

مقبرة الطائرات – تنوع المواقع مذهل.

يحافظ تصميم الصوت على نفس المستوى. يبدو أن كل شيء على ما يرام فقط مع وجود عامل رائع بالكاد. يوجد عدد قليل من المحطات الإذاعية ذات الذخيرة الواسعة للاختيار من بينها (من الموسيقى الكلاسيكية ، ودقات الاسترخاء ، والهيب هوب ، والروك إلى مسارات الدرجة الثانية المعروفة) ، ومع ذلك ، المسارات التي تناسب السفر عبر مئات الأميال ، أو خيار العزف على المرء. الموسيقى الخاصة غائبة. أصوات المحركات متنوعة ، لكنها بالتأكيد هادئة جدًا وغير ملحوظة – تضيع في مكان ما وسط الحوارات وأصوات راديو الشرطة والموسيقى التصويرية. الموسيقى التصويرية الأصلية جيدة بشكل استثنائي ، عندما ترافقها في السباقات – فهي درامية ومثيرة وتجعل السباقات أكثر ملحمية.

اقرأ ايضا  مراجعة Outriders - لعبة صلبة ، ولكن لذوق معين

تحيا لاس فيغاس!

أكبر عيب في The Crew هو اقتصاد اللعبة – في شكل عملة داخل اللعبة تسمى ببساطة Bucks ، وإلى جانبها ، محنة عصرنا – المعاملات الصغيرة. اللعبة ليست سخية للغاية حيث تمنحنا جوائز على جميع الأعمال المثيرة على الطريق والمهام الرئيسية. قد نربح أكثر قليلاً في اللعب الجماعي وبعضها في مهام الفصائل – لكن هذه ليست بالعدد الذي يأمله المرء وغالبًا ما تستغرق أكثر من ساعتين. لا يمنعنا الدخل المنخفض من إكمال اللعبة أو التقدم – ولكنه سيؤدي إلى ترك مرآبنا الكثير مما هو مرغوب فيه. لن يتم تكريمنا للتقدم مع أي سيارات إضافية (باستثناء تلك التي تم منحها لنا للإنجازات) وأسعار أفضل الآلات تجعلنا نقود كثيرًا ونوفر بجدية. يمكن للمرء أيضًا أن يقرر استخدام بطاقة ائتمان وشراء “Crew Credits”. هذه العملة ، المتاحة بفضل الأموال الحقيقية ، دعونا نشتري السيارات ونقوم بضبط الأجزاء. لسوء حظنا ، يمكن أن تصل بعض أسعار الملصقات إلى سعر سيارتين من طراز Ford Focus. سرعان ما أصبح واضحًا ، أن الاقتصاد قد تم التخطيط له بشكل صارم لأولئك اللاعبين الذين نفد صبرهم والذين يريدون سيارة فيراري أو كوينيجسيج مقابل مليون دولار للوصول إلى بطاقات الائتمان الخاصة بهم. عندما يتعلق الأمر بأوجه القصور في Crews ، لا يمكن لأحد أن ينسى التشبع المفرط للمعلومات – يتم قصف شاشة HUD الخاصة بنا بإشعارات مختلفة ، وغالبًا ما تعيق الرؤية تمامًا. لحسن الحظ ، يمكن إيقاف تشغيل معظم هذه الأشياء في قائمة الخيارات.

لن تتساهل الشرطة المحلية علينا …

بصرف النظر عن ذلك ، فإن اللعبة تعاني من أمراض ما قبل النضج ومواطن الخلل النموذجية للوضع عبر الإنترنت في ألعاب السباق. من حين لآخر ، ستطلق السيارة في مكان ما بطريقة غير مقيدة ، وتصدم أحد المشاة وجها لوجه ، كما لو كان عمودًا معدنيًا. من الممكن أيضًا ألا يكون هناك أي لاعب آخر على خريطتنا في جلسة ما ، وفي النهاية قد يكون هناك لاعب أو اثنان ، وتنخفض الخوادم بين الحين والآخر ، وفي هذه الحالة ، نفقد الجلسة التي قيد الاكتمال حاليًا (حتى لو كان يلعب بمفرده – يتطلب The Crew أن يكون دائمًا متصلاً بالإنترنت). ومع ذلك ، فهذه الحالات قليلة ومتباعدة ، ولا تفسد الرضا العام من ممارسة اللعبة.

سان فرانسيسكو – يمكن أن تكون حركة المرور هنا كابوسًا.

يمكن تلخيص The Crew في جملة واحدة: إنها غنية ومليئة بالمحتوى والأشياء التي يمكن فعلها – وهي جميلة مثل Forza Horizon 2! ربما تكون الرسومات الأضعف ناتجة عن حقيقة أن تطوير اللعبة بدأ في عام 2008. وقد يكون هذا أيضًا هو الثمن الذي يتعين علينا دفعه مقابل هذا العالم الشاسع والمفتوح ، المليء بالمدن الكبيرة والحيوية والغابات الكثيفة بينهما. لا يُسقط The Crew المنافسة من جميع الجوانب ، ولكن في النهاية ، فإن لعبة Ubisoft هي التي تمنحنا أكثر متعة من “القيادة من أجلها”. تأتي هذه المتعة على سعر كمية صغيرة من السيارات المتاحة ، والتي حتى أسوأ بائع لن يبيعها بهذا السعر. لا نشهد أبدًا تغييرات ديناميكية في الطقس ، ولن نتعجب أيضًا من الرسومات ، كما هو الحال في Forza. لكننا نحصل على جو غريب من السفر عبر الطرق السريعة الأمريكية ، والعديد من الأشياء لاكتشافها والكثير من الإثارة من اللعب الجماعي. على الرغم من عيوبها – يمكن لـ The Crew أن تأخذ مكانها بحق بين أمثال Need for Speed ​​أو Forza Motorsport أو Burnout ، باعتبارها امتيازًا جديدًا قويًا ومُرضيًا.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

قرية الشر المقيم

الجزء الرئيسي الثامن من السلسلة الشعبية من أهوال البقاء على قيد الحياة التي طورتها كابكوم. تواصل قرية الشر الإير المقيم قصة إيثان وبدأت زوجته...

مراجعة The Last of Us 2 – لعبة لإشعال النار في العالم

لقد انتظرنا آخرنا: الجزء الثاني مثل الخلاص. وتعلم ماذا؟ ستكون لعبة 2020 لهذا العام مبارزة بين Cyberpunk 2077 و Opus Magnum الجديد لـ...

Shadowrun: استعراض هونج كونج – خطوة في الاتجاه الصحيح

يبدو أن المطورين من Harebrained Schemes قاموا بالفعل بواجبهم ، لأن Shadowrun: Hong Kong تبين أنها أفضل بكثير من Shadowrun Returns. المزايا:...

10 ألعاب مع خرائط ضخمة … ولا شيء للقيام به

اعتادت جدتي أن أقول: ما هي لوحة جيدة مع أي شيء على ذلك؟ وكانت نقطة. اليوم، نلقي نظرة على الألعاب مع خرائط ضخمة كانت...

محاكاة الزراعة 22.

الدفعة الرئيسية التاسعة في سلسلة محاكاة الزراعة الأكثر شعبية. تم تطوير Simulator Farming Simulator 21 من قبل Software Software ونشرها من قبل Focus Home...