مراجعة Marvel’s Guardians of the Galaxy: المزاح الرائع

من خلال فريق عمل وقصة أصليتين ، فإن إصدار لعبة الفيديو من Guardians of the Galaxy ينافس نسخة الأفلام. لكن أي أجزاء منها سينمائية وأين تقصر؟ اقرأ مراجعتنا.

تمتلك Marvel’s Guardians of the Galaxy كل ما يصنع لفيلم بطل خارق رائع. هناك كيمياء بين طاقمها ، وقصة شاملة تدفع الحركة والصراع عبر فصول مختلفة ، وحتى الموسيقى التصويرية تجعلك في حالة مزاجية خلال بعض تسلسلات الحركة المكثفة. الشيء هو – هذا ليس فيلمًا ، لكنه بالتأكيد قد يكون فيلمًا واحدًا.

المزايا:

  1. سيناريو مثير للإعجاب معزز بالتمثيل الموهوب ؛
  2. تنمية الشخصية العميقة والمشاركة ؛
  3. مسار صوتي مألوف مرخص يناسب الحالة المزاجية.

سلبيات:

  1. القتال هو أكثر من متاعب من الفرح ؛
  2. عدم معرفة القرارات التي تحدث فرقا.

الفرق هنا هو أنك لن ترى أمثال كريس برات أو ديف باوتيستا – ولا بأس بذلك. ما تحصل عليه هو قصة أصلية وفريق عمل لا يمكن التعرف عليه ، لكنه قوي يمنح أحدث أفلام Marvel فرصة للحصول على أموالهم من خلال إحياء قصتهم الفريدة من نوعها. نصها من الدرجة الأولى ، لكن عيبها الوحيد هو أن هذه لعبة فيديو ، وبعض عناصرها تجعل تجربة سينمائية رائعة.

فصول سينمائية

"مراجعة

بعد مرور اثني عشر عامًا على حرب المجرة ، يبدو الكون الحالي في سلام الآن بعد أن ذهب ثانوس وتهديد شيتوري. بيتر كويل وطاقمه ، كونهم المجموعة التي لا يمكن التنبؤ بها ، ينتهي بهم الأمر بطريقة ما في منطقة الحجر الصحي ويتم تغريمهم مبلغًا ضخمًا من قبل فيلق نوفا. سعيهم لدفع الثمن يقودهم إلى اكتشاف تهديد ينتظر فقط تدمير المجرة بأكملها.

"مراجعة

تنقسم اللعبة إلى فصول ، وتتقدم بوتيرة مناسبة ، مما يسمح بالكثير من تطوير الشخصية ولحظات من الحركة التي يتم رشها طوال تجربة تزيد عن 15 ساعة. هناك الكثير من التعزيزات للوصول إلى الصراع الرئيسي في القصة ، وتعمل الفصول الأولى على تعريفك بكل وصي ، وتفاعلاتهم وعلاقاتهم. وصدقنا عندما نقول أن هناك الكثير من التفاعل يحدث.

الحكم

من خلال نص ثابت ، وموسيقى تصويرية قوية ، وعدد كبير من السطور المقدمة بخبرة ، من الواضح أنه تم الاهتمام كثيرًا بجعل Guardians of the Galaxy يشعرون وكأنك تلعب من خلال فيلم تفاعلي. لن تفوز خيارات اللعب الخاصة بها بأي جوائز ، ولكن السحر الذي تصنعه بخطوطها الذكية ومزاحها غير الرسمي ينجح في دعوتك إلى عالمها الغريب والأبله والمذهل.

اقرأ ايضا  تصوير الشعبة للوباء واقعي للغاية

خطوط كثيرة

في الواقع ، خلال كل لحظة تقريبًا من اللعب ، ستسمع شكلاً من أشكال الحديث ، سواء كان ذلك جدالًا ، أو ضربة لطيفة على غرور شخص ما ، أو محادثة خاملة لإزالة الصمت المحرج للاستكشاف. إنه عضوي للغاية ويؤدي إلى العديد من الحكايات الفريدة التي تدخل في صميم ما يجعل كل وصي فريدًا للغاية.

"مراجعة

Drax ، على سبيل المثال ، مع ردود فعل واقعية وعديمة الفكاهة لأي شيء يرسله Quill في طريقه ، يضيف مثل هذه الفكاهة اللطيفة إلى كل ما يقوله أنك ستتطلع إلى كل كلمة تخرج من فمه ، فقط لأنك تكبر نتوقع أن تكون جيدة. حتى Rocket كريه الفم لديه لحظات تتعاطف فيها معه ، ولكن بعد ذلك تكرهه بعد بضع دقائق فقط ليحبه مرة أخرى في النهاية لأنه يسترد نفسه طوال القصة – إنه حقًا شخصية جيدة.

"مراجعة

تقدم كل شخصية سطورها بمثل هذه البراعة التي يمكن أن تعتقد أن الأوصياء الخمسة قد سجلوا سطورهم معًا – نظرًا لمدى تدفق المحادثات بشكل جيد. أنت تسمع حقًا السخرية الحادة التي تخرج من فم Gamora ، على سبيل المثال ، وستميز عشرات الطرق المختلفة التي يمكن لـ Groot أن يقول بها “أنا جروت” قبل أن تبدأ في التفكير في أنك تفهم بالفعل ما تعنيه الشخصية. يتم إحياء الشخصيات الجانبية والأعداء بفضل مواهب التمثيل الصوتي الرائعة للممثلين وتعبيرات وجههم التفصيلية.

يمكن قول الشيء نفسه عن موسيقى اللعبة – جزء صوتي مرخص والجزء الأصلي. يمكن سماع الأغاني البارزة في الثمانينيات مثل Hold Out For A Hero و I’ll Tumble 4 Ya عندما تكون على متن سفينتك ، ولكن اللعبة تستخدم أيضًا بعض هذه الأغاني بشكل فعال في لحظات محددة أثناء المشاهد والمعارك لتضخيم الطاقة. تحلق عبر ممر مليء بالحطام على متن ميلانو أثناء سماع White Wedding Pt. 1 اللعب في الخلفية يجعل الهروب أكثر ملحمية.

لحظات صنع القرار

"مراجعة

تتبع اللعبة تنسيقًا خطيًا يتضمن مزيجًا من الاستكشاف والمشاهد السينمائية والمعارك في كل فصل. سيتألف جزء كبير من لعبك بشكل أساسي من السير في بيئات شاسعة للوصول إلى الهدف. هناك بعض الألغاز البيئية الخفيفة التي تحتاج إلى حلها بين الحين والآخر ، وبينما تتحكم فقط في Quill ، تحتاج أيضًا إلى الاتصال بأصدقائك في Guardian لمساعدتك في تجاوزهم. يمكن لـ Gamora قطع الحواجز بعيدًا ، ويمكن لـ Groot إنشاء جسر عبر فجوات صغيرة ، ويمكن لـ Drax حمل أشياء كبيرة للقفز عليها ، ويمكن لـ Rocket الوصول إلى المساحات الصغيرة لاختراق الأجهزة. نادرًا ما تتعثر ، لكن هذه الألغاز تمنحك شيئًا ما لتقوم به إلى جانب المشي من النقطة أ إلى النقطة ب.

اقرأ ايضا  Tom Clancy’s The Division Review: إنه أمر لائق ، لكن إلى أين نذهب من هنا؟

"مراجعة

خلال هذه الأجزاء الاستكشافية ، ستحتاج في بعض الأحيان إلى اتخاذ قرار بشأن موضوع تتم مناقشته ، أو الوقوف مع شخصية في بعض الأحيان ، أو الدفاع عن أخرى ، أو اختيار فض القتال. هذه المقاطع حميدة ، ولا تؤثر اختياراتك كثيرًا فيما يتعلق بالقصة ، لكن الأجزاء الأخرى لها وزن أكبر بالنسبة لها ويمكن أن تغير تمامًا طريقة تشغيل الفصل ، أو عند الدخول في معركة ، أو حتى كيفية تشكيل النهاية .

في وقت مبكر من اللعبة ، على سبيل المثال ، سيؤدي اكتساب ثقة الشخصية إلى تسجيل بطاقتها الرئيسية في سفينتها مما يسمح لك بتجاوز أبوابها عندما تعيد النظر إليها في فصل لاحق. ستحصل أيضًا على إشعار يشبه Telltale عندما يكون لاختيارك تأثير على شخص ما أو الموقف ، لكنك لا تعرف كيف يغير ذلك الأشياء لاحقًا ما لم تلعب اللعبة مرة أخرى وتتخذ خيارًا مختلفًا. على الرغم من أن هذه ليست لعبة تتطلب اتخاذ قرارات ثقيلة ، فإن وجود رأي في مناطق معينة يضيف طبقة من العمق والتنوع إلى القصة ، لذا فإن إخبارنا بالأهم منها سيكون أمرًا رائعًا.

يقاتل ضعيف

تظل لعبة Combat كما هي إلى حد كبير في جميع الفصول الـ 16 ولا تتطور بالفعل منذ بداية اللعبة. بمجرد دخولك في معركة ، فإن مدافعك هم المصدر الأساسي لقوتك النارية ، لذلك عليك الاستمرار في إطلاق النار على الأعداء أو تفادي هجماتهم. ومع ذلك ، فإن هذه المسدسات ترتفع درجة حرارتها ، وبالتالي تحتاج إلى تحديد توقيت اللقطة التالية بشكل صحيح حتى يتم إعادة شحنها بسرعة أو قضاء ثوانٍ حاسمة في انتظار التهدئة.

"مراجعة

في النهاية ، ستفتح أيضًا بعض اللقطات الأولية المفيدة في حل بعض الألغاز ولكنها تستخدم بشكل أساسي في المعارك ضد الأعداء بنقاط ضعف معينة. مرة أخرى ، تكمن المشكلة في ارتفاع درجة حرارة هذه المعارك ، لذا في حين ستشعر أن كل ما تفعله هو إطلاق النار ، لا يمكنك ببساطة الضغط على زر وتوقع الفوز لأن هجماتك ستعاني من ذلك. تحتاج إلى الاعتماد على طاقمك أيضًا.

اقرأ ايضا  مراجعة Grim Dawn - الوريث الجدير لـ Titan Quest

تمامًا كما فعلت عندما كان عليك حل بعض الألغاز ، يمكنك أيضًا توجيه أصدقائك لمهاجمة الأعداء بقدراتهم الفريدة. يمكن لـ Groot ربط الأعداء ، ويمكن لمتفجرات Rocket أن تغطي مساحة كبيرة ، ويمكن لـ Drax مهاجمة الأعداء بلكماته ، ويمكن لـ Gamora التركيز على عدد قليل من الأعداء للحصول على بعض الأضرار المميتة. إنها عملية يمكن تكرارها بسهولة في كل معركة – حتى ضد الرؤساء الذين يتمتعون بمظهر رائع – ولأن كل هجوم على Guardian به تهدئة أيضًا ، فسوف تقوم أساسًا بتبديل هجماتك في كل مرة.

إذا احتجت في أي وقت إلى مساعدة إضافية ، وهو أمر نادر الحدوث ما لم تلعب الأنماط الصعبة الإضافية ، فيمكنك أيضًا الاتصال بفريقك معًا للتجمع لرفع الروح المعنوية. خلال هذه اللحظات ، تحتاج إلى اختيار الحديث الحماسي المناسب ثم مشاهدة أصدقائك بينما يتم تشغيل بعض نغمات الثمانينيات في الخلفية. تعتبر المراسلات رائعة عندما تريد إنهاء الشجار ، لكن المحادثات الحماسية تبدأ في التكرار بمرور الوقت.

"مراجعة

تكافئك كل جهودك بنقاط القدرة التي تفتح المزيد من الهجمات الجديدة لك ولأصدقائك لاستخدامها أثناء المعارك. تكمن المشكلة في أن معظم هذه القدرات الإضافية يمكن فتحها قبل أن تنتهي من اللعبة ، مما يترك لك بعض النقاط غير المستخدمة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك فتح جميع مزايا اللعبة في وقت مبكر أيضًا باستخدام الموارد المتنوعة القابلة للتحصيل التي تجدها. هذه تغير إحصائياتك وتجعل القتال أكثر احتمالًا ، ولكن هناك عدد قليل جدًا منها بشكل عام.

من الصفر الى البطل

من الواضح أن Marvel’s Guardians of the Galaxy ليست لعبة صعبة أو معقدة ، وستعتقد أحيانًا أنها تريدك أن تلعبها ببطء حتى تتمكن من التقاط كل الروعة السينمائية – المرئية والسمعية – التي توفرها. بعض الحوارات التي تحدث بين طاقمك ، على سبيل المثال ، يمكن تخطيها بسهولة إذا كنت تستعجل الأمور. ومع ذلك ، فإن القتال ليس موطنه ويعاني من التكرار في أحسن الأحوال.

"مراجعة

يتم عرض مراجعاتنا على Metacritic.

من خلال نص قوي وموسيقى تصويرية قوية وعدد كبير من السطور المقدمة بخبرة ، من الواضح أيضًا أنه تم توجيه الكثير من الاهتمام لجعل Guardians تشعر وكأنك تلعب من خلال فيلم تفاعلي. لن تفوز خيارات اللعب الخاصة بها بأي جوائز ، ولكن السحر الذي تصنعه بخطوطها الذكية ومزاحها غير الرسمي ينجح في دعوتك إلى عالمها الغريب والأبله والمذهل.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة المحطة النهائية – المحطة التالية: ما بعد نهاية العالم

من أول عرض ترويجي ، بدت المحطة النهائية كطفل محبوب في لعبة This War of Mine و Transarctica "القديمة لكن الذهبية". يبدو رائعا...

مراجعة The Last of Us 2 – لعبة لإشعال النار في العالم

لقد انتظرنا آخرنا: الجزء الثاني مثل الخلاص. وتعلم ماذا؟ ستكون لعبة 2020 لهذا العام مبارزة بين Cyberpunk 2077 و Opus Magnum الجديد لـ...

Wolfenstein: Youngblood Review – ليس الذئب الذي كنا ننتظره

أسمع أن كل جيل يريد تغيير العالم. قامت البنات B.J. Blazkowicz بتحويل Wolfenstein إلى RPG مطلق النار دون نهب. ماذا خرج منها؟ دعنا...

سرقة السيارات الكبرى V

الدفعة الرئيسية الخامسة في سلسلة ألعاب الحركة الشعبية بشكل كبير تم تطويرها من قبل Rockstar North بالتعاون مع تناول اثنين تفاعلي. يقع Grand Theft...

مراجعة Superhot – ذبح ترون وماتريكس وتارانتينو

لا توجد رسومات رائعة ولا قصة ملحمية ولا موسيقى سيمفونية - مطلق النار البولندي Superhot كان يثير المشاعر في جميع أنحاء عالم الألعاب...