مراجعة King’s Bounty 2: مملكتي من أجل شجرة حوار

King’s Bounty 2 هي لعبة جيدة ، وربما متوسطة للآخرين. ومع ذلك ، إذا كنت تحب النوع الخيالي ، فسيوفر لك هذا العالم عدة ساعات من الترفيه.

لعبة تقمص الأدوار الخيالية هي نوع من الألعاب التي لن تموت أبدًا. بعيدًا ، بعيدًا في المستقبل عندما نكون جميعًا متصلين بالمصفوفة ، سيكون لدينا بلا شك خيار إدخال أي عدد من الحقائق الافتراضية المليئة بالسيوف والتنانين والمعالجات. وبفضل الامتيازات المتجانسة مثل The Witcher و Dungeons and Dragons و The Elder Scrolls ، فإن هذا النوع يعج بالألعاب التي تستحق أكثر من ساعات لا تحصى من وقت فراغك.

ولكن هل لعبة King’s Bounty 2 واحدة من تلك الألعاب؟ نعم و لا. إذا كنت تستمتع فقط بالجمالية الخيالية والحكاية الجيدة ، فسيكون هذا في زقاقك. إذا كنت مهتمًا بنهب الكهوف ، والتجول في عالم مفتوح ، والاستماع إلى درع الفولاذ ضد درع العدو ، فقد يكون هذا تفويتها لك.

"مراجعة

المزايا:

  1. حوار رائع ، شخصيات ، عالم ؛
  2. نهج مبسط لألعاب RPG أعمق ؛
  3. موسيقى تصويرية رائعة.

سلبيات:

  1. القليل من الاستكشاف أو عدم الاستكشاف ، المناطق كلها مرتبطة ببعضها البعض عن طريق الطرق ؛
  2. لا أشجار الحوار.
  3. القتال لا يمكن نسيانه.

تبدأ اللعبة بإطلاق سراحك من السجن. كما ترى ، كنت حاضرًا بسبب تسمم ملك نوستريا ولومك على ذلك. لكن ولي العهد أمر لسبب ما بالإفراج عنك وبأنك تعود إلى العاصمة. تمثل الساعة الأولى أو نحو ذلك برنامجًا تعليميًا رائعًا حيث يتم السماح لك بالدخول إلى عالم اللعبة والبدء في تعلم الآليات.

أول شيء ستلاحظه هو أن هذا ليس أحد تلك العوالم الخيالية الغريبة مثل The Hobbit ، فكر أكثر في The Witcher III. تضعك مهمتك الجانبية الأولى في معضلة أخلاقية بين بعض الأقزام الذين يقطعون الأشجار ومجموعة من البشر الذين يتطلعون إلى قلب السجن الذي أطلق سراحك منه للتو. وعليك أن تختار الجانب الذي ستقاتل من أجله.

اقرأ ايضا  Werewolf The Apocalypse Earthblood Review - لطيف ، ممل ، ليس عن المستذئبين

"مراجعة

الغموض الأخلاقي كبير ويقدم طبقات من التعقيد التي ستكون واضحة في الألعاب الأخرى بين الخيارات الجيدة مقابل الشر. Skyrim هي لعبة رائعة ولكنك إما المنقذ الأسطوري أو الوغد الشرير تمامًا – لا توجد ظلال رمادية ولا توجد حسابات أخلاقية إشكالية يجب التغلب عليها. بين الأقزام والبشر ، إنها دعوة صعبة – هل تساعد في دعم الوضع الوظيفي ، إذا كان فاسدًا ، في المنطقة؟ أم المخاطرة بالتغيير بإثارة التمرد؟

هذا يتتبع بشكل جيد مع نظام التسوية الذي ينقسم إلى أربع فلسفات مختلفة – النظام ، والسلطة ، والفوضى ، والبراعة. اعتمادًا على المهارة التي اخترت التركيز عليها ، ستلزم شخصيتك في النهاية بهذا الموقف. إذا لعبت كمحارب يركز على النظام فلن تكون قادرًا على استئجار اللصوص واللصوص للقتال بجانبك ، على سبيل المثال.

"مراجعة

وهذا يقودنا إلى القتال. يستخدم King’s Bounty II نظامًا قائمًا على الدوران بأسلوب RTS من أعلى إلى أسفل. ستنقل وحداتك عبر شبكة سداسية وتواجه كل أنواع الوحوش واللصوص والأوغاد السحريين. تتمتع الوحدات بقدرات خاصة مثل الأسهم المشتعلة للرماة وسحر الشفاء للسحرة ، لكنها تتلخص في الأساس في اختيار وحداتك في مجموعات أصغر وتطهير ساحة المعركة تدريجياً.

هذا هو المكان الذي سيصاب فيه الأشخاص الذين يتطلعون إلى أخذ سيف على وجه عفريت بخيبة أمل بعض الشيء. كما ترى ، فإن شخصيتك الفعلية لم تكن أبدًا في القتال. أنت أشبه بلاعب شطرنج. يمكنك تحريك القطع حول اللوح ولكنك لا تقوم بذلك بنفسك أبدًا. هذا غريب لأنك كبطل يجب أن تكون على الأقل وحدة بدلاً من مجرد مرتزقة مستأجرين يقومون بكل القتال. بالتأكيد ، ينال الجنرالات كل الفضل في الفوز في المعارك ، ولكن هناك شيء مفقود بشكل واضح عندما لا يمكنك كبطل مطلقًا حتى أن تتأرجح بالسيف.

اقرأ ايضا  أرواح الشيطان صعبة ، لكن اللاعبين أسوأ

وإذا كان يجب أن تخسر ، فمن حق التاجر المرتزق المحلي الخاص بك استئجار المزيد من السيوف. إذا لم يكن لديك ما يكفي من الذهب ، فما عليك سوى إعادة تحميل حفظ. بينما تتعلم في فترة البرنامج التعليمي لإبقاء وحداتك حية وتفريغ أكبر قدر ممكن من الذهب ، يمكنني أن أرى أن هذه مشكلة يحتمل أن تكون لاحقًا في اللعبة مع ارتباطات أكثر صرامة. تأكد من الاحتفاظ بالادخار في متناول اليد إذا كانت الأموال تنفد.

"مراجعة

في حين أن القتال ربما يكون أضعف شيء في King’s Bounty 2 ، فإنه لا يخلو من بعض عناصر الإستراتيجية. دائمًا ما يكون وضع الرمح أمام رماة السهام فكرة جيدة ، كما أن تحريك معالجاتك الشافية بعيدًا عن نطاق العدو سيبقيك في القتال لفترة أطول. ستعتاد أيضًا على التضحية بالوحدات ذات المستوى المنخفض فقط لترجيح المعركة لصالحك. لأنه ، يمكنك دائمًا شراء المزيد مع غنائم انتصارك.

يفتح نظام التسوية قدرات جديدة تمنحك تحسينات في القتال. يمكنك الحصول على مزيد من الدفاع في الجولة الأولى ، أو نطاق هجوم أفضل ، أو حتى دمج وحدات غير متوافقة مع فلسفتك الأساسية. هناك أيضًا معرفة غامضة لاكتسابها وتعاويذ للترقية.

"مراجعة

في بداية اللعبة يمكنك الاختيار بين بركه ، مقاتل ، و Paladin (مزيج من الاثنين). لديهم جميعًا شخصيات مميزة بالإضافة إلى قدرات فريدة. إذا كان هناك شيء يتعلق بالسحر لا يمكن لمقاتلك التعامل معه ، فمن المؤكد أنه ستكون هناك مواقف لن تكون فيها القوة الغاشمة خيارًا لبركتك. أحيي المطورين لأنهم جعلوا اللاعبين يلتزمون بالشخصيات الأساسية لشخصياتهم بدلاً من أن يكونوا قادرين بطريقة ما على تحويل سيف محارب إلى ساحر.

الحوار مكتوب بشكل جيد والعمل الصوتي ممتاز. على الرغم من أن الشخصية المقاتلة تشبه إلى حد ما Geralt of Rivia في النغمة والحوار ، إلا أنه لا يزال قادرًا على أن يكون رجله. لكن الشيء المثير للفضول هو عدم وجود خيارات الحوار. لا يمكنك استجواب الناس والتعرف على العالم أو مجرد تبادل الشائعات والخلفيات.

اقرأ ايضا  مراجعة خولات: فقط لمحبي عزيزتي إستر وتلاشي إيثان كارتر

هذا النهج المبسط جيد في الغالب ولكن لا يسعني إلا أن أشعر أن أشجار الحوار كانت مناسبة تمامًا. من الواضح أنهم بذلوا جهودًا كبيرة لتوظيف الكثير من الممثلين الصوتيين وكتابة الكثير من الحوارات الجيدة فلماذا لا توجد أشجار للحوار؟ لقد جعلني أشعر وكأنني لا أملك وكالة وأنني إما قمت بمهام جانبية أو تجاهلتهم بشكل قاطع. وأحيانًا تريد فقط إخبار NPC وهو يتوسل إليك لإنقاذ قريتهم لتذهب إلى الجحيم.

"مراجعة

المواقع عبارة عن قطع فوق العناوين الأخرى وكل شيء يبدو أنه مصمم من البداية. سوف تتجول في القصور الأنيقة والممرات المكسورة بالثلوج ، كل ذلك يشعر وكأن المطورين قد أبدوا اهتمامًا حقيقيًا بجعلك تشعر بالانتقال إلى عالم خيالي. الشيء غير المثير هو كيف تتنقل. جميع المناطق مترابطة ببعضها البعض عن طريق الطرق مما يجعل اللعبة خفيفة بعض الشيء عند الاستكشاف.

هذا أيضًا محرج بشكل خاص لأنه لا يمكنك تخطي قتال إذا حدث أن يكون هناك عدو في طريقك. لا يمكنك التجول حولهم كما تفعل في أي لعبة أخرى تقريبًا. إذا كنت تلعب لعبة مثل Breath of the Wild ، فأنت تقاتل حقًا فقط عندما تريد ذلك. الجحيم ، حتى ألعاب Final Fantasy القديمة أعطتك خيارًا للهروب. هنا على الرغم من أنك سوف تتعامل مع جميع القادمين وهذا يطحن التروس قليلاً عندما تريد فقط تحريك القصة.

"مراجعة

إذا كنت تحب هذا النوع الخيالي فقط ، فهذه لعبة رائعة لتمضية وقتك فيها. الموسيقى رائعة ، والشخصيات كلها ترتدي ملابس تبدو وكأنها معرض النهضة الأكثر دقة في العالم ، وبعض المواقع رائعة للغاية.

إذا استطعت أن تغفر نظام قتال لا يمكن نسيانه ، فستحصل على متعة خيالية رائعة مع King’s Bounty II.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة مغلفة: هل المدرسة القديمة لا تزال في الجلسة؟

المغلفة هي لعبة صلبة ، لكنها تكافح مع طبيعتها الخاصة. على الرغم من كونها موصلة للعواطف الحقيقية ، فإن أكبر عيب في المدرسة...

مراجعة Cossacks 3 – عودة حزينة إلى الماضي

عاد القوزاق ، إيذانا بعودتهم بصوت الأنابيب وهدير المدافع. لسوء الحظ ، تأتي اللعبة الثالثة في السلسلة التي تحظى بشعبية خاصة في أوروبا...

من أجل حريتك وحريتنا – مراجعة المحررة

عندما يتعلق الأمر بالديستوبيا ، لا شيء يتفوق على الكتلة الشرقية. Liberated هو مشروع مبتكر لاستوديو مستقل من وارسو. إنها طموحة ومثيرة للاهتمام...

قلوب الحديد الرابع

الدفعة الرئيسية الرابعة في سلسلة من ألعاب استراتيجية النطاق، والتي نشأت في عام 2002 باعتبارها مفصلة عن سلسلة Europa Universalis الشعبية. طور كلا الامتيازات...

مراجعة اثني عشر دقيقة: الوقت الذي أمضيته جيدًا

تشكل حلقات الوقت بعض الحبكات المثيرة للاهتمام ، ولكن كيف يستخدمها فيلم أو لعبة لتحريك الحدث يحدد مدى فعاليته في النهاية. لكن تذكر...