مراجعة Half-Life Alyx – أفضل لعبة لن تلعبها أبدًا

تعد Half-Life واحدة من أهم المسلسلات التي غيرت وجه ألعاب الفيديو إلى الأبد. أليكس ليست فقط واحدة من أفضل ألعاب الواقع الافتراضي التي لعبتها. إنها واحدة من أفضل الألعاب التي لعبتها على الإطلاق!

المزايا:

  1. قفازات الجاذبية
  2. قتال غير عادي وطبيعي للغاية ؛
  3. ألغاز بارعة
  4. مستويات مثيرة للاهتمام
  5. رسومات رائعة في الواقع الافتراضي ؛
  6. الجو القديم!
  7. انتبه للتفاصيل؛
  8. حملة طويلة ومرضية.
  9. مشاهد رعب مرعبة جدا.
  10. المؤامرة ليست مجرد ذريعة.
  11. ضوابط ذكية.

سلبيات:

  1. شاشات التحميل
  2. أخطاء عرضية وقيود الفيزياء.

يبدو أن إعادة سرد تفاصيل الطريقة التي ابتكرت بها Valve واحدة من أفضل سلاسل الألعاب على الإطلاق للتخلي عنها لأكثر من عقد من الزمان تمرين عديم الجدوى في عذاب الذات. لماذا تخلت شركة Gabe Newell عن القصة (في ذروتها الأكثر دراماتيكية) بعد قسطين ممتازين ، وحلقتين جيدتين ، لا يزال لغزا. منذ ذلك الحين ، أصبحت الحلقة الثالثة الأسطورية هي الكأس المقدسة للألعاب ، والتكهنات والشائعات المتعلقة بها هي من بين أكثر المؤامرات المثمرة هناك. لكن هل هناك أي حقيقة لأي منهم؟ ربما لن نعرف أبدًا. عندما أصبحت Valve مهتمة بالواقع الافتراضي قبل بضع سنوات ، لم يكن هناك نقص في التعليقات الساخرة التي تقول أن الدفعة التالية من السلسلة ستظهر كعنوان حصري للتكنولوجيا. من المضحك أن هذا ما حدث بالضبط.

إذا أخبرني أحدهم قبل عام أن Valve كان يعلن عن Half-Life: Alyx بهذا الشكل ، كنت سأضحك وأعلن رد فعل عنيف من اللاعبين. لكن اللقطات الأولى قدمت أملاً جديدًا: ليس فقط عودة عالم عظيم ، ولكن أيضًا للشركة التي لطالما ابتكرت أفضل ألعاب اللاعب الفردي. الآن ، بعد قضاء عدة ساعات وأنا أضع خوذة الواقع الافتراضي على رأسي ، أعرف كل ما أحتاج إلى معرفته. على الرغم من أنني لا أصدق ذلك ، إلا أن شغفي بـ Half-Life قد أعيد تنشيطه بالطريقة التي لم أشك فيها أبدًا.

كيف ، بعد كل هذه السنوات ، هل تعود إلى مثل هذا الكون الراسخ وتجعل اللاعبين مهتمين بفروع؟ حقق Valve ذلك بجملة واحدة تظهر في بداية اللعبة. يوضح أن ما نشاهده له علاقة مباشرة بأحداث الحلقة الثانية من الحلقة الثانية من المسلسل. وذلك عندما حدث منحدر قوي ، فقط “للتعليق في الهواء” لعدة سنوات. حتى اليوم. اللعبة ، التي تجري قبل خمس سنوات من أحداث Half-Life 2 ، نلعب دور Alyx Vance في مهام استطلاع تبدو روتينية. تشارك Alyx بالفعل بشكل كبير في القتال ضد Combine – المنظمة العسكرية متعددة الأبعاد التي تسيطر على المدينة 17. خلال إحدى العمليات القتالية ، اختطفت Combine إيلي ، والد البطل. مسلحين بمسدس مميز وبعض الألعاب الجديدة مثل قفازات الجاذبية – وهو اختراع مصمم خصيصًا مع وضع الواقع الافتراضي في الاعتبار – نسارع إلى الإنقاذ.

على الرغم من أن نقطة البداية للحبكة تبدو طنانة إلى حد ما وغير جوهرية إلى حد ما ، فإن المغامرة تأخذنا إلى قلب ألغاز عالم Half-Life وتسمح لنا بالحصول على إجابات على الأقل لبعض الأسئلة التي كانت تعذبنا بسببها. سنوات. لكن الأهم من ذلك ، هو أن القصة تُروى بأسلوب Valve الفريد: إنها مثيرة ودرامية ، وخفيفة أيضًا ويمكن الوصول إليها. لدينا تبادلات رائعة وروح الدعابة بين “أليكس” و “راسل” ، العالم الذي يدعمنا بالنصائح ويفتقر تمامًا إلى التعاطف. هناك أجندة غامضة لـ Combine ، قمع الإنسانية بتكنولوجيا متطورة بشكل متزايد. لا توجد تحالفات غير محتملة ، مثل أجنبي ودود يطبخ أغطية رأس. هناك روح الدعابة والدراما والمشاعر – كل ما مثلته أليكس بشخصيتها في Half-Life 2.

"مراجعة

حتى نهاية الشفاء المميزة للسلسلة مثيرة للإعجاب.

تستمر Valve في محاولة دمج الحبكة واللعب بسلاسة ، وكالعادة ، تعمل بشكل رائع. لا توجد مشاهد مقطوعة على الإطلاق ، وهذا أمر منطقي ، بالنظر إلى أن اللعبة تحدث في الواقع الافتراضي. نرى كل شيء مباشرة من منظور الشخص الأول ، ونتحكم في يديها الواقعية الفائقة التي تتميز حقًا ببعض التفاصيل المذهلة. بينما كان نصف الحياة الأول سابقًا لوقته بالتخلي عن المشاهد المقطوعة ، يأخذ Alyx خطوة أخرى للأمام: يزيل الحد الفاصل بين اللاعب واللعبة. الرهان على الواقع الافتراضي ، على الرغم من اعتباره قرارًا غير ضروري من قبل الكثيرين ، إلا أنه سمح للمبدعين بتقديم تجربة ساحرة تمامًا مثل زيارة City 17.

"مراجعة

الحصول على بطاقات الدخول ، البحث عن الذخيرة ، القتال؟ هذه لعبة حقيقية!

كيف يتحول مؤشر الصمام؟ لعبت لعبة Half-Life: Alyx the Valve Index VR ، والتي تم بيعها مثل الكعك الساخن بعد الإعلان عن اللعبة. بالإضافة إلى المعلمات التقنية الرائعة ، يوفر هذا الجهاز وحدات تحكم خاصة تتعرف على حركة الأصابع. إذا لم يكن لديك وحدة التحكم هذه ، فلا تقلق – إنها مجرد وسيلة للتحايل إلى حد كبير ، ولا تحدث فرقًا كبيرًا.

اقرأ ايضا  مراجعة غضب Super Mario 3D World + Bowser. لعبتان رائعتان في لعبة واحدة!

لقد لعبت في الإصدار الأول من Oculus Rift. الرسومات ليست بهذه الدقة ، لذلك عليك أن تأخذ كلام Hed عندما يتعلق الأمر بتفاصيل العقارب. ومع ذلك ، كانت اللعبة لا تزال ممتعة للغاية وجذابة بصريًا.

مارتن Strzyzewski

أنا في الداخل

ببساطة ، Half-Life: Alyx هو ممثل نموذجي لهذه السلسلة. إنها لعبة إطلاق نار في الممر بميكانيكا وفيزياء مثيرة للاهتمام وحبكة وشخصيات محددة بوضوح. الحداثة الكبيرة هنا هي منظور الشخص الأول. ليس هذا فقط – إن VR ببساطة تأخذك إلى العالم بطريقة لا يمكن الوصول إليها بأي طريقة أخرى. عندما غادرت المجاري أخيرًا بعد الدقائق الأولى من المباراة ورأيت السطح ؛ ديبو القطار المميز ، الذي يحرسه جنود Combine ، شعرت بالتأكيد وكأنها Half-Life مرة أخرى.

يأخذنا Valve عبر المناظر الطبيعية المعروفة ، ولكنه يسمح لنا بإلقاء نظرة فاحصة عليها ، ولمس كل شيء. ربما يكون هذا أفضل تصور مع محطة العلاج ، التي استخدمناها مرات عديدة في الألعاب السابقة. وهنا يثقب الجهاز يدي البطلة ويسحق الدودة التي توفر قوة الشفاء. ويمكننا رؤية كل التفاصيل الصغيرة.

"مراجعة مع قفازات الجاذبية ، أصبحت مطاردة الأشياء شيئًا من الماضي.

يدرك المبدعون أن كل شيء في الواقع الافتراضي يكون أكثر إثارة للاعب. استقبل Half-Life 2 اللاعب بالملعب الشهير حيث يمكننا اللعب بالفيزياء. يوجد ملعب مشابه هنا ، لكنه أقل إثارة للاهتمام – لأن اهتمامنا ينصب على شيء آخر. على ماذا؟ حرفيا كل عنصر من عناصر البيئة. صندوق من أعواد الثقاب؟ عندما تهزه بجوار أذنك ، يمكنك سماع أصوات أعواد الثقاب في الداخل. أقلام رميها على الطاولة؟ يمكنك كتابة أو رسم ما تريد على السبورة. بيانو؟ يمكنك الضغط على كل مفتاح على حدة.

عدد التفاعلات الصغيرة مثل هذا ضخم ، وطوال اللعبة ، وجدت نفسي أقضي وقتًا طويلاً جدًا في فحص القمامة التي تم رفعها من الأرض ، ورمي الزجاجات أو فحص محطات الراديو وضبط جهاز الاستقبال يدويًا على الموجات الصحيحة. انتهت زيارة حانة فندق في أحد الفصول ، في حالتي ، بمسابقة رمي تفاح فاسد على الزجاجات التي أعددتها بنفسي. هذه التحويلات كثيرة في اللعبة.

"مراجعة القتال أمر لا يصدق ، لأن رمي القنبلة بشكل جيد يعتمد على مدى قدرتك على الرمي.

لكن قوة Valve تكمن في أنهم ، على عكس العديد من المطورين الآخرين ، يعرفون متى يكفي ذلك. والحمد لله على ذلك. يعتبر Half-Life: Alyx رائعًا في هذا الصدد ، لأنه في بعض اللحظات ، يخدم مساحات صغيرة حيث يمكنك اللعب بالتفاعلات ، بينما في حالات أخرى ، يتطلب اهتمام اللاعب بآليات اللعب المصممة بدقة.

تعمل قفازات الجاذبية بشكل رائع ، لأنها تتيح لنا التقاط أي عنصر دون الاقتراب منه – فتكفي لفتة بسيطة لجعلها تطفو نحوك. حقًا ، هذا أحد أعظم اختراعات القرن الحادي والعشرين.

لا تسقط ماج

“اضغط على R لإعادة التحميل” هو الأمر الذي يظهر في كل لعبة إطلاق نار عاجلاً أم آجلاً. لكن ليس هنا. تتكيف Alyx مع جميع عناصر اللعب الراسخة مع الواقع الافتراضي ، وتقوم بعمل رائع حقًا. العنصر الأكثر تميزًا هنا هو إعادة تحميل الرصاص ، والذي يبدو مختلفًا بالنسبة للأسلحة المختلفة. مع وجود مسدس في يدك ، عليك التخلص من الخزنة الفارغة ، والوصول إلى خلفك للحصول على أخرى ، ووضعها في الموضع الصحيح ، وسحب القفل بعيدًا. في خضم المعركة ، عندما يكون التوتر مرتفعًا ، ينتهي هذا غالبًا بإسقاط الذخيرة. إنه مشابه عندما يتعلق الأمر بالسلوك ذاته في المعركة. بدلاً من الضغط على زر للاختباء ، فإنك ببساطة تنحني. لإطلاق النار على خصمك من الزاوية القريبة ، لا يتعين عليك الالتفاف حوله: يمكنك فقط الاتكاء. تريد الاستلقاء على الأرض وإطلاق النار على أعدائك من تحت فخذك الأيسر؟ إذا تمكنت مستشعرات الواقع الافتراضي فقط من التقاطها ، فلا مشكلة!

"مراجعة من الجيد العودة ، حتى لو كانت الأمور لا تزال سيئة في المدينة.

لا يزال القتال في Alyx ممتعًا للغاية حتى النهاية ، على الرغم من أن اختيار الأسلحة ليس مثيرًا للإعجاب. للراحة ، يضيف Valve ترقيات للأسلحة مثل المشاهد وأنماط إطلاق النار البديلة التي يمكن شراؤها في محطات خاصة. يتم تعويض العدد القليل من الأسلحة من خلال عدة عناصر ، أبرزها المستويات المصممة بفضول والتي تتميز بمزيج من الخصوم القدامى والجدد. الأعداء أنفسهم يتفاعلون مع بعضهم البعض – الجنود سيطلقون النار على الزومبي ، الزومبي سوف يأكلهم البرنقيل (الأشياء المعلقة من السقف). في كثير من الحالات ، قد نبحث أيضًا عن طرق بديلة للقتال ، على سبيل المثال باستخدام الحاويات المتفجرة كفخاخ. عادة ، يمكن للكرسي أن يحمينا من هجمة كابح رأس غاضب. لا أريد أن أقول أنه بعد هذه التجربة ، من الصعب العودة إلى ألعاب الرماية الكلاسيكية ، لأنني ألعب لعبة Doom Eternal ، وبكل سرور ، لكن طبيعة الواقع الافتراضي والتعامل الأكثر واقعية مع الأسلحة أمر رائع بكل بساطة في FPS.

اقرأ ايضا  مراجعة XCOM 2 - UFO 2: العدو معروف

"مراجعة تستخدم الألغاز والألعاب المصغرة دائمًا المساحة كأداة.

يبدو نظام القتال الواقع الافتراضي الذي يتسم بالفيزياء كثيفة وكأنه جنة للمآثر ، ولكن لحسن الحظ ، تتأقلم أليكس بشكل جيد للغاية. من المستحيل هزيمة العدو بأي شيء ، والخصوم ليسوا عاجزين. وبما أنني ذكرت الخصم الأكثر شهرة من عالم Half-Life ، أي أغطية الرأس ، يجب أن أضيف أنه إلى جانب التسلسلات القتالية حيث نقاتل الزومبي والجنود ، هناك بالطبع لحظات تشبه الرعب. سأعترف بأنهم يتركون انطباعًا رائعًا في الواقع الافتراضي ، كادوا يصابون بنوبة قلبية. خاصة وأن هذه الوحوش الصغيرة يمكن أن تلتصق برأسك ، وعليك أن تسقطها في أسرع وقت ممكن. تجول في ممرات مظلمة مع مصباح يدوي في يدك ، مع العلم أنه قد يكون هناك رأس آخر كامن في الزاوية ، في انتظار القفز عليك ، هي تجربة فقط للأشخاص الذين يعانون من أعصاب قوية. في الواقع ، أود أن أجرؤ على القول إنه بعد لعب Alyx ، فإن العودة إلى Ravenholm من Half-Life 2 ستكون مريحة إلى حد ما – لئلا يكون لديك مساحة أكبر بين وجهك والوحوش.

التحرك في الواقع الافتراضي

تحتوي اللعبة على أربعة مخططات للحركة – نوعان من التأشير والنقر ، ونوعين من نماذج المشي. ستكون هذه الخيارات الأولى مفيدة لأولئك الذين لا يستطيعون التعامل مع الكثير من حركات الواقع الافتراضي. أختار المشي المنتظم. لتقليل المشاكل المحتملة ، أبطأ Valve حركة الشخصية.

الاستكشاف أو الجرد

لطالما عملت Half-Life على إثراء القتال بمهارة ، والذي – شئنا أم أبينا – كان عنصرها المركزي ، مكملًا بتسلسلات استكشاف مرضية وألغاز بيئية جيدة. لا ينسى Alyx هذا – لأن الحفر في سلة المهملات مرضٍ. يشبه الاستكشاف بحثًا عن الراتينج أو الذخيرة القيام بتنظيف الزنبرك في المكتب: فنحن نحفر في الصناديق والأدراج ، ونبدد العناصر لمعرفة ما إذا كان هناك أي شيء مخفيًا تحتها ، وندمر الصناديق ، ونضربها ببساطة بالجدار.

تجعل قفازات الجاذبية كل هذا أسهل ، حيث لا يتعين عليك الاقتراب من كل عنصر لالتقاطه. عندما أصبح فتح الخزانات والأدراج مصدر خطر للعديد من ألعاب المغامرات ومحاكي المشي ، هنا ، إنها ممتعة ومثيرة للاهتمام. خاصة وأن Valve عادة ما تعطينا نصائح حول المكان الذي يجب أن نبحث فيه عن الأشياء الثمينة.

"مراجعة التعمق في الواقع الافتراضي هو مجرد متعة كبيرة.

بشكل عام ، كانت إحدى أكبر المفاجآت هي مدى استمتاعي بالألغاز في اللعبة. بمساعدة أداة متعددة ، يمكن للبطل تبديل الدوائر الكهربائية أو اختراق الأجهزة أو تنشيط المفاتيح. لكل منها لعبة صغيرة منفصلة ، والتي تشترك في ميزة مشتركة: كل منها يستفيد استفادة كاملة من الواقع الافتراضي. على سبيل المثال ، يتطلب منا لعب كهربائي تتبع الأسلاك داخل الجدار وإعادة ترتيب الكابلات وفقًا لذلك لتوصيل التيار إلى المكان الصحيح. على طول الطريق ، غالبًا ما يتعين عليك إزالة العناصر التي تمنع الوصول إلى الحائط والوصول إلى صناديق المصاهر. هناك لغز آخر يتعلق بالموضع المناسب للنقاط المضيئة في الفضاء ، بحيث تتقاطع جميع عناصر النظام. عملت الألغاز البسيطة التي تذكرنا بألعاب الألغاز المعروفة جيدًا في هذا الشكل. هناك أيضًا الكثير من الألغاز البيئية التي تجعلك ترفع صناديق لتسلق النافذة ، أو تسحب أنبوبًا يسد آلية.

"مراجعة لقطات الشاشة لا تنصفها ، لكن الواقع الافتراضي هذا يبدو مذهلاً

يشترك كل عنصر من هذه العناصر في شيء واحد آخر: العزيمة. تحدد الكلمة إلى حد كبير لماذا كانت ألعاب Valve (وعلى ما يبدو كذلك) جيدة جدًا. كل جزء ومشهد وكائن له بعض المعنى والأهمية. تجد أول قنابل يدوية ، وأول شيء تراه هو زومبي مغلق في غرفة بفتحة تهوية مفتوحة. يمكن للاعب أن يتعلم كيفية تشتيت القنابل اليدوية ورميها بدقة. أول لقاء مع رأس مدرعة؟ يبقى الخصم خلف الشبكة حتى يمكن ملاحظة سلوكه وكشف نقاط ضعفه. يتم تقديم الآليات بطريقة لا تتركك مرتبكًا ، ولكن في نفس الوقت توضح الفكرة ، بحيث يمكنك التعلم من خلال اللعب ، بدلاً من القراءة. هذا ليس نهجًا جديدًا ، حيث يستخدم العديد من المطورين هذا المفهوم بالضبط لتعليم اللاعبين آليات اللعبة. ومع ذلك ، لا يبدو أن الجميع متسق ومبدع في هذا الأمر مثل Valve. قد تضيع أحيانًا ، ولكن هذا يرجع عادةً إلى عدم اهتمامك ، وليس لأن اللعبة تخطئ في شيء ما.

اقرأ ايضا  مراجعة American Truck Simulator - هذا هو أفضل جهاز محاكاة على الإطلاق

صممه Valve

اثنا عشر ساعة في نظارات الواقع الافتراضي كثير جدًا ، أليس كذلك؟ هذا ما اعتقدته أيضًا ، وأصبح الإرهاق مصدر قلق فوري. لا داعي للقلق – هذا جزئيًا لأن مؤشر الصمام مريح جدًا. ومع ذلك ، كان الأمر الأكثر أهمية هو الاهتمام بجميع عناصر اللعبة ، والتي تم ضبطها بدقة فائقة. بالتأكيد ، كانت هناك بعض الثغرات التقنية البحتة على طول الطريق ، مثل السقوط من خلال أرضية المصعد. بالتأكيد ، تتجه الفيزياء أحيانًا إلى الجنوب مع دوامة نجمية ، وبالتأكيد ، يمكن أن تكون عناصر التحكم أكثر دقة. لكن هذه العيوب الطفيفة لا تفسد المظهر العام لهذه اللعبة ، والتي تعمل مثل القمة ، ولا تسبب أي مشكلة بشكل عام. يتضح أيضًا أن ارتداء حذاء Alyx أمر طبيعي وسريع للغاية ، وسرعان ما نتوقف عن القلق بشأن الزر الذي يجب الضغط عليه ، ونبدأ في اكتشاف طرق مضحكة لقتل الأعداء.

"مراجعة انظر انه انا! كتابة المراجعة.

Half-Life: يسجل Alyx أيضًا درجات عالية من حيث الجودة الشاملة والتحسين لكل مكون تقريبًا: من الأشياء إلى الأعداء والمواقع والميكانيكا. الرسومات مثيرة للإعجاب ، ولكن أكبر أصول اللعبة هي التكنولوجيا التي تقف وراءها. البرق رائع ، سواء داخل الممرات المظلمة أو بالخارج ، في الضوء الساطع غير الواضح قليلاً في الهواء الطلق. غالبًا ما تخلق الانعكاسات على الأسطح المختلفة ، جنبًا إلى جنب مع القوام ، أرضيات وأشياء فائقة الواقعية. وأخيرًا ، بقيت الفيزياء ، السمة المميزة لـ Valve ، قيد الفحص ، وركزت على محاكاة وجود اللاعب في عالم اللعبة. Alyx هي لعبة ذات شعور رائع وتلعب بشكل رائع. هنا ، أعود إلى اللحظة التي كنت فيها على وشك لمس الأرض بوجهي ، وأتفحص تفاصيل رصيف المدينة 17. نعم ، سيظل الواقع الافتراضي غير سار إلى الأبد لمشاهدته.

الحديث عن الفلاش باك: شاشات التحميل الوفيرة بشكل مدهش تعيدني حقًا إلى الوراء … حوالي عقد من الزمان. عندما تكون الألعاب الأخرى قادرة على الحفاظ على البث السلس لعشرات وعشرات الساعات ، يمكن أن تكون شاشات التحميل مقلقة بالفعل ؛ لحسن الحظ ، لم يمضوا وقتًا طويلاً بشكل رهيب.

"مراجعة حتى صندوق المباريات مثير للإعجاب هنا.

كم من الوقت حتى المباراة القادمة؟

ستصبح أليكس بلا شك اللعبة الحاسمة لتقنية الواقع الافتراضي بأكملها. على عكس الاستوديوهات التي لا حصر لها من قبل ، تمكنت Valve من تصور وتطوير لعبة متماسكة وكاملة. ولا يتعلق الأمر بطول اللعبة ، والتي تبلغ 12 ساعة مما يجعلها واحدة من أطول الألعاب للواقع الافتراضي. تعد لعبة Half-Life الجديدة مجرد لعبة كاملة ، حيث تكون كل قطعة من اللغز في المكان المناسب. أود أن أنسى أنني لعبت لعبة VR لمجرد أن Half-Life: Alyx جيد جدًا وجذاب.

"مراجعة التعامل مع الأسلحة في أليكس يزيد من حدة القتال.

Alyx يعيد Valve إلى أفضل وضع له. بعد عدد قليل من العناوين التي اتبعت اتجاهات غير مؤكدة ، مثل Artifact و Dota Underlords ، عاد الاستوديو إلى الجذور وخلق إنتاجًا رائعًا للاعب واحد. مع قصة مثيرة وشخصيات قابلة للتواصل ، مع حلول لعب رائعة ومبتكرة ، باستخدام تقنية تقدم نوعًا جديدًا تمامًا من الخبرة. لن أقول إن هذه لعبة تجعل شراء Valve Index أو أي سماعة رأس VR أخرى تستحق الشراء. ولكن ، إذا بدأت Valve في التعامل مع الثقب وأصدرت قسطًا آخر في غضون عام أو عامين ، فقد يصبح الأمر كذلك تمامًا. وهذا ليس مستحيلاً ، حيث من الواضح أن Valve لديها شهية للمزيد.

كيف يمكنني أن أقول؟ حسنًا ، نهاية Half-Life: Alyx بطريقة أو بأخرى – مرة أخرى – تترك للاعب مزيجًا من النشوة والرعب والإثارة. بدون التخلي عن الكثير ، سأقول فقط أن خاتمة اللعبة تعيد إحياء الخاتمة الشائنة للحلقة الثانية في نفس الوقت ، ولكن لها أيضًا طابع رمزي بحت. هذه الرمزية ليست سامية بشكل خاص ، لكنها تلقى صدى قويًا. آخر شيء تراه في اللعبة هو عنصر معين يكاد يبدو أن Alyx يتجنبه حتى تلك النقطة – ولكن عندما تراه ، ستعرف أن Half-Life قد عاد.

تنصل

لقد تلقينا نسخة مراجعة للعبة من Valve مجانًا. .

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

تقطيع الأشجار هو مغامرة ، أو لماذا لا تكون فالهايم مملة؟

لا أعتقد أنني بحاجة لإقناع أي شخص أن فالهايم هو ضجة كبيرة. تم بيع الملايين من النسخ ، وتقييمات رائعة ، والكثير من...

مراجعة المصهر – ما وراء المنصات الجنة والجحيم

يبدو الأمر كما لو أن كلاسيكيات SNES ActRraiser و Mega Man X تزوجا ، وأنجبت طفلاً ، وأطلقوا عليه ... حسنًا ، Smelter...

مخطوطات الشيخ الخامسة: Skyrim

Action Action RPG والتقسيط الرئيسي الخامس في الامتياز الشهير في الامتياز الشهير. Bethesda Softworks مرة أخرى يأخذ اللاعبين إلى القارة الخيالية من Tamriel. لعبة...

مراجعة فيلم Skyshine’s Bedlam – روجلايك بوردرلاندز على محرك The Banner Saga

يأخذنا فيلم Bedlam من Skyshine إلى أرض قاحلة ، في مكان ما بين Mad Max و Borderlands. لكن هذه المرة ، ليس كمتجول...

سجلات Xenoblade: مراجعة الإصدار النهائي – مغامرة ملحمية ، معادلة جيدة!

Xenoblade Chronicles هي لعبة تقمص أدوار ذات عبادة كلاسيكية. تميّز النص الأصلي بالتأكيد بقصة رائعة وشخصيات رائعة. يمكن أن تكون أداة التعديل غامضة...