مراجعة FIFA 21 – EA في ذلك مرة أخرى

لعبة FIFA الجديدة ممتعة ومزعجة مثل الإصدارات السابقة. على الرغم من وجود بعض التغييرات الملحوظة ، إلا أن العقد الجديد للسلسلة لا يبدأ بالتأكيد باختراق.

هناك مصطلح تقني للغاية معروف في دوائر معينة من مستخدمي YouTube المشهورين – “دورة حياة FIFA”. ما هي الدورة حول؟ الأمر بسيط: قرابة فصل الصيف ، قصفتنا أخبار الدفعة التالية من لعبة كرة القدم / كرة القدم باعتبارها الإدخال الأكثر ابتكارًا على الإطلاق في واحدة من أكثر سلاسل الألعاب الرياضية شهرة على الإطلاق. المرحلة الثانية هي شراء اللعبة على أمل الحصول على طريقة لعب مذهلة ، ثم تعلم كل عيوبها عن ظهر قلب في الأشهر اللاحقة. المرحلة الثالثة هي الإعلان الحازم: “ليس مرة أخرى. لن ننخدع مرة أخرى. وداعاً ، FIFA”. وبعد ذلك ، يأتي الصيف مرة أخرى ، ويخدعنا فريق مخادع من المتخصصين ويخدعنا مرة أخرى.

هل سيتذكر اللاعبون الجزء الثامن والعشرون من السلسلة باعتباره إنتاجًا عالي الجودة ، والأهم من ذلك ، اختراق؟ لسوء الحظ ، هذه ليست واحدة من “تلك السنوات” ، وسيكون للمشككين مرة أخرى الحق في الإشارة إلى الرضا التام لشركة EA. لكني سأكون غير منصف للغاية أن أقول أنه لا توجد تغييرات. هناك ، وبعضها له تأثير مباشر على اللعبة والشعور ، ولا يمنح أي منها في الواقع FIFA 21 الحق في تسمية نفسها بمنتج حقيقي وكامل. مرة أخرى ، إنه قليل ولكنه تحديث.

تبرير النتيجة

7/10 له أهمية مزدوجة في هذه الحالة. من ناحية أخرى ، إنه تذكير بأنه من غير العدل بعض الشيء استبعاد FIFA 21 لمجرد الالتزام بالخط الذي أنشأته EA Sports على مر السنين. ما زلنا نتحدث عن لعبة كرة قدم جيدة يمكن أن تكفي لأشهر. من ناحية أخرى ، فإنه يسلط الضوء على الركود وعدم القدرة على التعلم من أخطاء الماضي. استغرق الأمر أكثر من أسبوع لبدء الشكوى مرة أخرى. التصاريح غير دقيقة في بعض الألعاب ، والقائمة الرئيسية تتعثر أحيانًا. في كل عام ، يتم التدرب على نفس الأخطاء ، ودائمًا ما تكون محاولات إصلاحها فاترة ، مع ظهور مشكلات جديدة في هذه العملية. لذا نعم ، EA ، لقد فعلتها مرة أخرى. FIFA آخر فشل ولم يفشل في نفس الوقت.

"مراجعة

الرؤوس تبدو منطقية أخيرًا.

التخلص وإعادة التدوير

المزايا:

  1. لا يزال سيم الرياضة جديرة.
  2. مزيد من التحكم في اللاعبين بدون الكرة – المزيد من الخيارات لبناء الهجمات ؛
  3. بعض التغييرات تزيد من تطوير وضع المدير ؛
  4. الدعم الكامل للعب مع الأصدقاء ؛
  5. القضاء على بعض الحوادث العشوائية المزعجة في الملعب – بما في ذلك إصلاح نظام اصطدام اللاعبين ؛
  6. وضع مرضي للتحكم اليدوي في الرؤوس.

سلبيات:

  1. اللعب بالذكاء الاصطناعي لا يزال كابوسًا ؛
  2. نوع جديد من المراوغة هو خطوة أخرى نحو أقل واقعية من FIFA ؛
  3. لم يتغير الكثير في هذا الصدد – فهي لا تزال تشبه كرة البونغ أكثر منها كرة القدم ؛
  4. لا شيء جديد في وضع فولتا ؛
  5. عدد كبير من عناصر التجميل الزائدة في FIFA Ultimate Team.

هناك شيء واحد يجب أن نبتعد عنه. لا تقل طريقة اللعب في FIFA أبدًا عن مستوى معين ، ويمكن للمطورين في Electronic Arts تقديم لعبة تكفي لمئات ، وأحيانًا آلاف الساعات. ومع ذلك ، لم يتذكر اللاعبون الدفعة السابقة كثيرًا ، حيث كانت تعاني من مشاكل في أقسام متعددة. تم كسر نظام الاصطدامات مما أدى إلى العديد من الخلل في سلوكهم ؛ تم إهمال التسديدات بعيدة المدى تقريبًا تمامًا ، مما أجبر اللاعبين على التركيز على دفع الهجمات إلى عمق منطقة جزاء الخصم.

لم تعيد EA تصميم نظام اللعب من البداية ، ولم يكن ذلك إلزاميًا ، على الرغم من أنه سيكون موضع ترحيب بالتأكيد. لقد اتخذوا قرارًا عقلانيًا إلى حد ما للتخلص من أكثر الأخطاء إثارة للقلق وإلقاء بعض الأشياء الجديدة. إحدى النتائج المرحب بها لذلك هي أن اللاعبين لم يعودوا واهنين كما كان الحال في Goat Simulator ؛ إنهم قادرون على الدخول في الاصطدامات الجسدية بإحساس أكثر وضوحًا وثباتًا. هذا لا يعني أن اصطدامات اللاعبين لم تعد سطحية: لقد تعلمت هذا بالطريقة الصعبة عندما صدم مدافع ضخم من فريقي حارس مرمى بقوة وحيد القرن الغاضب. سقط الحارس في المرمى وأمسك الكرة بثبات ، الأمر الذي كلفني ثلاث نقاط.

اقرأ ايضا  تصوير الشعبة للوباء واقعي للغاية

من ناحية أخرى ، يمكننا الآن استغلال فرصنا بين الحين والآخر وإطلاق النار بعيدًا عن مسافة تزيد عن 25 ياردة مع آمال معقولة في تسجيل هدف رائع ، وستصبح الرؤوس منطقية مرة أخرى. هذا لأنهم يدوياً بالكامل الآن ، لذلك حتى الميل الصغير للمقبض التناظري له تأثير على اتجاه الكرة.

وجوه مفقودة مرة أخرى

تقوم EA عمومًا بعمل رائع في تصوير أكبر النجوم في عالم كرة القدم ، ولكن هناك دائمًا حفنة من اللاعبين المؤسفين ، الذين لن تتمكن من التعرف عليهم. هذه المرة ، كان هناك ما لا يقل عن اثنين من المفاجآت غير السارة في فريقي المفضل ، تشيلسي إف سي ، وهما فيكايو توموري وريس جيمس ، اللذان يبدوان مسليين للغاية – كما لو أنهما صممهما طفل في محرر The Sims. هل هذا مدهش؟ بالطبع لا.

سريع و غاضب

هناك بعض التغييرات في المراوغة أيضًا ، لكن هنا ، لم أكن راضيًا تمامًا. أنا من بين الأشخاص الذين استاءوا من محاولات FIFA المستمرة لجعل اللعبة أسرع ؛ يبدو الأمر أحيانًا مثل كرة السلة ، أو الأسوأ من ذلك ، مثل التنس. لقد توصلت EA بالطبع إلى تسمية جيدة لها ، وتوفر “Agile Dribbling” بالفعل بعض الفرص الجديدة في الحصول على ميزة في المواقف الفردية ، ولكن يبدو بشكل عام خطوة أخرى نحو المزيد من أسلوب اللعب في الممرات.

أنا متأكد من أن الإجابة هي أنه ليس من المفترض حقًا أن تكون جهاز محاكاة. لماذا إذن تدعي EA دائمًا أن التغييرات تهدف إلى زيادة الواقعية؟ هناك تناقض هنا. إلى جانب ذلك ، يجب أن أضيف أن نظام التحكم في الكرة هذا مضحك ، خاصة بالنسبة للاعبين الأكثر موهبة من الناحية الفنية – فهم ينقلون الكرة من رجل إلى رجل بسرعة الضوء. لن يكون الأمر سهلاً على المدافعين.

"مراجعة

تظهر هذه الأسهم حركة اللاعب خارج الكرة.

هناك ميزة جديدة أخرى (في الواقع أكثر من واحدة ، من نفس النوع) ، والتي في رأيي تقدم أكثر الأشياء إثارة للاهتمام من بين كل الأشياء الجديدة التي أعدها المطورون الأمريكيون. من هذا العام فصاعدًا ، يمكننا بناء الهجمات الموضعية بطريقة لا يمكن التنبؤ بها. هذا لأن بعض تكوينات المفاتيح المعقدة تجعل من الممكن التحكم في اللاعبين بعيدًا عن الكرة.

يمكن أن يكون لهذا تأثير كبير بشكل خاص على الألعاب عبر الإنترنت ، على الرغم من أنني استخدمت هذه الحركات في الغالب لإحراج نفسي أمام الخصوم وتشكيل تهديد خطير لحجبتي الدفاعية فقط. لكن أنا أنا. سيتم التحقق من فائدة هذا الحل قريبًا بواسطة المحترفين حول العالم. سوف تجد “ابتكارات” مماثلة على الموقع الرسمي لشركة EA – لقد قررت إخبارك فقط عن تلك التي يمكن ملاحظتها بالفعل. إنه بعيد عن التطور ، على الرغم من أنهم يغيرون بالتأكيد بعض الأشياء.

لحسن الحظ ، تم إدخال تحسينات طفيفة أيضًا. ودعنا نقول فقط أنها ليست القاعدة في هذه السلسلة. لا تزال الكرة تتصرف بنفس الطريقة ، والغرائز التي طورتها على مر السنين ، مثل تبادل الكرة بسرعة في خط الوسط ، لا تزال سارية. لكن لا يمكنك أبدًا معرفة ما إذا كان شعور اللعبة لن يتغير مع التصحيح العشوائي خلال شهرين أو ثلاثة أشهر – لقد حدث ذلك من قبل.

بعد مغامرة أطول قليلاً مع FIFA 21 ، هناك بعض الاستنتاجات الأخرى التي لم تكن واضحة بعد الجلسات الأولية المكثفة ولكنها قصيرة نسبيًا. بادئ ذي بدء ، اعتقدت في البداية أنني أفقد العديد من الأهداف بسبب مهاراتي الضعيفة وعدم الصبر في التحكم في التشكيل الدفاعي. يبدو هذا طبيعيًا تمامًا ، بحلول الساعة التي كنت أتدرب فيها على سحب الكرة بعيدًا عن خصمي ، وكنت أفضل أيضًا في وضع لاعبي فريقي داخل وخارج منطقة الجزاء. وبينما شعرت بتحسن في مستواي ، فإن عدد الأهداف التي خسرتها كان له تأثير كبير. النتائج مثل 5: 5 ، 6: 3 ، وحتى المفضلة ، وهي 7: 5 (فزت ، وسجلت جميع الأهداف في الإياب) ، ليست غير شائعة ، والتي تشبه كرة الصالات أو الهوكي أكثر من كرة القدم. من المسلم به أنه من السهل التعود على مثل هذه الاجتماعات المحمومة ، لكن الاتصال بين FIFA 21 والواقع لا يزال بعيدًا جدًا.

اقرأ ايضا  دراغون بول: مراجعة Xenoverse - إمكانات ضائعة

دعونا نبني ملعبًا معًا

الآن بعد أن عرفنا شعور الركل ، حان الوقت لإلقاء نظرة على أوضاع اللعبة حيث يمكننا اختبار مهاراتنا. لم يحصل أي منهم تقريبًا على أي تغييرات مهمة ، خاصةً Volta (وهو ما يعادل لعبة FIFA Street التي ظهرت لأول مرة في FIFA 20) وفريق FIFA Ultimate Team الأسطوري بالفعل ، أي مكافأة حقيقية لـ EA. ومع ذلك ، أنا سعيد جدًا بالطريقة التي أصبح بها اللعب مع الأصدقاء أكثر تعقيدًا ومكافأة في كلا الوضعين. وعلى الرغم من أنني لم تتح لي فرصة التنافس مع أصدقائي في ستامفورد بريدج ، ولا في شوارع ريو ، إلا أنني أرحب دائمًا بأي محاولة لجعل الجلسات الودية أكثر سهولة ومتعة.

ومع ذلك ، فإن جميع المآثر المتبقية (بالأحرى: عدم وجودها) في سياق هذين الأسلوبين تستحق النقد. إنه لأمر محزن أن نستمتع بقصة واسعة جدًا عن Alex Hunter قبل بضع سنوات ، والآن نحصل فقط على قصة بدائية في فولتا ، والتي يمكن إكمالها في 180 دقيقة فقط. العزاء الوحيد هو أن الوضع يضم لاعبين مثل تييري هنري أو ريكاردو كاكا ، الأساطير المطلقة. بالطبع ، لا يزال بإمكاننا الاستمتاع بلعب ديناميكي باستخدام الذكاء الاصطناعي أو لاعبين آخرين أثناء فتح العدائين ذوي العلامات التجارية في الإصدار الرقمي ، ولكن ما التالي؟ لقد تخلت EA عن تطوير Volta هذا العام ، وهي خطيئة لأنها شيء آخر من المحتمل أن يقع في النسيان.

"مراجعة وفولتا؟ لا جديد هنا.

بالنسبة إلى FUT المذكورة أعلاه ، لم أتوقع في الواقع أي تغييرات كبيرة ، لأنها غنية بالمحتوى على أي حال. تحديات بناء التشكيلة ، العديد من المهام المختلفة ، Squad Battles ، Division Rivals أو المباريات الودية عبر الإنترنت – هناك الكثير. ومع ذلك ، قررت Electronic Arts المضي قدمًا إلى الأمام وقدمت مجموعة من مستحضرات التجميل ، والعفو عن بلدي الفرنسية ، BS ليتم سحبها من العبوات. كل منهم له علاقة بإضفاء الطابع الشخصي على نادينا وملعبنا.

القضية الكبيرة – بعد سنوات عديدة ، تمت إزالة بطاقات اللياقة البدنية حتى نتمكن من لعب المباريات دون خوف من إرهاق لاعبينا. خطوة صغيرة للمطورين …

في البداية ، أحببت هذه الإضافة – أعلام إضافية في المدرجات ، وبعض الشعارات ، والقدرة على اختيار نشيدك. الأهم من ذلك ، أنني لست مجبرًا على الحصول على أيٍّ من هذه الأشياء – فقد أستخدم أيضًا ملعبًا جاهزًا. و؟ وهذا رائع – على الأقل على الورق.

تغير رأيي بشكل كبير عندما فتحت إحدى العبوات الذهبية ، الأمر الذي تطلب وقتًا وجهدًا كبيرين. عادة ما كانت تحتوي على لاعبين نادرين ، حتى العقود كانت جيدة ، لكن هذه المرة ، سارت الأمور بعيدًا جدًا. تبين أن الدعامة الأساسية لهذه الحزمة هي … الألعاب النارية. للعرض قبل المباراة. هذا يقلل من احتمالية الحصول على لاعبين ذوي قيمة. مجرد مثير.

لا يسعني أيضًا إلا أن أتساءل لماذا يفضل المبدعون استثمار الوقت والمال في أشياء غير مهمة ، وإن كانت خيالية ، بدلاً من التركيز على تلميع اللعبة من الجانب التقني للأشياء. في البداية ، اعتقدت أنه كان خطأ إصدار المعاينة بالكامل ، ولكن تم إصدار اللعبة منذ ذلك الحين ، ولا تزال القائمة الرئيسية تتفاعل مع تأخير (ميكروثانية ، مع ذلك واضح) ، ناهيك عن الأخطاء مثل عدم القدرة على العثور على خصم ( لا أعتقد أنه بسبب الخوادم الفارغة) أو التجميد العشوائي الذي يتطلب إعادة ضبط وحدة التحكم. حقًا ، الإحباط من الحصول على مؤخرتي على أرض الملعب كافٍ. لماذا ، أيها المطورون الأعزاء ، هل تصرون على جعل حياتي أصعب خارج الاستاد الافتراضي أيضًا؟

اقرأ ايضا  الألوهية: الخطيئة الأصلية - مراجعة الإصدار المحسن - إعادة النظر في لعبة تقمص الأدوار المتشددة

"مراجعة من الجيد أن يكون لديك ملعب فاخر ، لكن ليس بثمن اللاعبين الأسطوريين.

وكيف تعمل PES الجديدة؟

اكتسبت لعبة Pro Evolution Soccer الجديدة بعض العفة من خلال الفقر. أعلنت شركة Konami أنها تضاعف جهودها في دفعة العام المقبل ، والتي ستستخدم بالفعل محرك Unreal Engine. ومن ثم ، فإن تحديث موسم eFootball PES 2021 الذي تم إصداره مؤخرًا هو مجرد تحديث. ومع ذلك ، فإن الجانب الإيجابي هو أننا سوف ندفع أقل بكثير لهذه اللعبة من المعتاد ، وسوف نتلقى الكثير من الهدايا في شكل لاعبين يكملون فريقنا في وضع myClub.

مع التدريب يأتي الإتقان

لطالما أحببت اللعب في FIFA – ليس فقط المباريات ، ولكن أيضًا إدارة الفريق ، واستكشاف سوق الانتقالات ، واصطياد المواهب – كل الأشياء التي سمح لي وضع المدير بالقيام بها. هذا العام ، تلقى بعض الوظائف الجديدة التي أحبها حقًا. إحداها هي لوحة محاكاة المطابقة ، والتي تشبه Football Manager. يلعب الذكاء الاصطناعي اللعبة من أجلنا ويمكننا إجراء تعديلات تكتيكية والسيطرة على الفريق في أي لحظة. يمكن أن يوفر الوقت ، ولكن أيضًا الكثير من الأعصاب.

يمنح الكرز الصغير على الكعكة اللاعبين سيطرة كاملة على جدول التدريب. يمكننا اختيار الأيام التي نقوم فيها بتمارين محددة وأيضًا إيجاد مساحة لقليل من التعافي. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لكل لاعب أن يتطور في الاتجاه الذي نختاره. يمكن للمهاجمين السريعين ، على سبيل المثال ، أن يصبحوا قادة في خط الوسط – كل هذا يتوقف على نزواتنا.

لكن من الصعب أن تقصر نفسك على لاعب واحد ، لأنه غالبًا ما يكون أمرًا مؤلمًا. هذا بسبب الذكاء الاصطناعي. التحدي إما عادي تمامًا ، حيث تنتهي المباريات بنتائج أكثر شيوعًا في لعبة الهوكي ، أو أنها ليست صعبة بقدر ما هي مملة. عادةً ما يكون سحب الكرة بعيدًا عن هذه التجاويف السلبية أمرًا مستحيلًا. محاولة التخلص من مبارزات الذكاء الاصطناعي القياسية هي وضع المنافسة. عند تشغيله ، يحاول الكمبيوتر محاكاة سلوك اللاعبين المحترفين ويقوم في الواقع بحركات لا يحلم بها فناني السيرك أبدًا. اللعبة أكثر إمتاعًا بعد ذلك ، لكنها بالتأكيد أصعب. حسنًا ، لا يمكنك الحصول على كل شيء.

الإصدار 21.0

وبعد ذلك ، علينا معالجة سؤال حيوي. لماذا ليست هذه اللعبة عبارة عن محتوى قابل للتنزيل؟ من ناحية ، أفهم نهج EA ، ولكن من ناحية أخرى ، فإن معظم الأقساط اللاحقة في سلسلة FIFA نصف مخبوزة (للألعاب الكاملة نظريًا). إنها السلسلة الوحيدة التي كان ينبغي حقًا أن تصبح خدمة ألعاب منذ سنوات ؛ ومع ذلك ، نحصل كل عام على قسط آخر يجلب بعض العناصر الجديدة ، لكنه عادة لا يكون شيئًا رئيسيًا.

ربما يتعلق الأمر بتطوير إصدار الجيل التالي من اللعبة ، أو ربما يكون هذا هو الحد الأدنى من الجهد – قاعدة الربح القصوى في اللعب هنا. ومع ذلك ، لا يغير أي من هذه الخيارات حقيقة أن لعبة FIFA الجديدة هي لعبة جيدة ومرضية ، ويمكن أن تنعش الكثير من الحفلات ، وتضع بعض المشجعين المخلصين في نشوة مرة أخرى. ستكون اللعبة كافية لمدة عام آخر من اللعب ، لكننا نود حقًا أن نرى المسلسل يتطور حقًا العام المقبل. لرؤيتها تلبي أخيرًا الآمال الموضوعة في هذه السلسلة ، عليك إدراك الإمكانات الحقيقية لهذا النوع المحدد من ألعاب الفيديو.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة ساحرة بلير – الغابة الأكثر رعبا

Bloober Team هي شركة أصبحت مرادفًا للرعب لكثير من الناس. Blair Witch هي لعبتهم الأولى التي تم تطويرها بموجب ترخيص ، لكن المطورين...

مراجعة مغلفة: هل المدرسة القديمة لا تزال في الجلسة؟

المغلفة هي لعبة صلبة ، لكنها تكافح مع طبيعتها الخاصة. على الرغم من كونها موصلة للعواطف الحقيقية ، فإن أكبر عيب في المدرسة...

اثني عشر حالة وفاة لا تنسى في ألعاب الفيديو

يكاد يكون الموت منتشرًا بشكل مذهل في ألعاب الفيديو ، لكنه عادة ما يكون خاليًا من الشحن العاطفي. ومع ذلك ، كانت هناك...

أفضل ساحة المعركة هي ساحة المعركة المجنونة

لقد أغضب العرض الأول لساحة المعركة 2042 بعض المشجعين، الذين يتهمون لعبة الانحراف إلى طريقة اللعب غير الواقعية تماما. انتهى فرنك بلجيكي بقتل كل...

مضت الأيام

لعبة عمل منظور الشخص الثالث بعد المروعة التي طورتها BENT STUDIO، المبدعين من SPIN-OFF إلى السلسلة المجهولة التي تم إصدارها على PS Vita. لعبة...