مراجعة Crash Bandicoot 4 – تعيد Crash نفس الشيء ، ولكن بشكل أفضل

لعب أحدث لعبة Crash أدركت أنني رأيت كل شيء في مكان ما من قبل. ميكانيكا مألوفة ، مستويات ، رسوم متحركة … لكن هل تعلم ماذا؟ تتوافق هذه الحلول المنسوخة معًا بشكل مثالي ، وقد حصلنا للتو على ملك جديد لمنصات الألعاب ثلاثية الأبعاد!

لم يتم ترجمة Crash الجديد لقد حان الوقت بدون سبب. لا يتعلق الأمر فقط بإنشاء قصة استمرار للجزء الثالث بعد سنوات عديدة (دون احتساب النسخة الجديدة نسبيًا من الثلاثية بأكملها) ، ولكن أيضًا حول الموضوع الرئيسي لهذه الإنتاجات. وهو الوقت السابق ذكره.

لذلك قفزنا بضماداتنا اللطيفة بين الأبعاد ، في محاولة للحصول على نفس الأشرار للمرة الرابعة. ومع ذلك ، من المستحيل إخفاء أن الموضوع أصبح أيضًا إلى حد ما فكرة فنية للمبدعين. لقد وصلوا إلى الماضي لكنهم احتاجوا إلى بعض القاعدة – قدمتها لعبة Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. كما ألقوا نظرة على عدد قليل من منصات المنصات الأخرى واقترضوا منها بعض الآليات الأكثر إثارة للاهتمام. وقد تم كل هذا في بيئة سمعية بصرية تذكرنا بأفضل أفلام الرسوم المتحركة لشركة Pixar في السنوات القليلة الماضية. لا يهدف Crash الجديد إلى أن يكون صانع الاتجاه في هذا النوع ، بل هو ممثله الرائد فقط.

لكننا رأينا ذلك بالفعل! وماذا في ذلك؟

المزايا:

  1. إمكانية اللعب وإمكانية اللعب واللعب مرة أخرى ؛
  2. رسومات كرتونية جميلة غنية بالتفاصيل البيئية ؛
  3. صعوبة متزايدة بشكل مطرد
  4. مستويات مصممة ببراعة مع الكثير من الأشياء لجمعها ؛
  5. كما كان من قبل ، فقط أصعب وأكثر جرأة وأفضل!

سلبيات:

  1. إلى حد ما من إمكانات القصة الضائعة ؛
  2. طول اللعبة – تنتهي القصة الرئيسية بسرعة كبيرة ، وبعض الإجراءات الجانبية ليست سوى مواد مالئة.

لا أعرف حقًا ما يمكن أن تتوقعه من هذه اللعبة. لأنني أفهم كلاً من اللاعبين المطالبين بتغييرات أساسية ، ومجموعة التقليديين ، الذين يريدون أن تتمتع الألعاب الجديدة بأكبر قدر ممكن من الإخلاص للأصل. لكنني لا أظن أن أيًا منهم سيواجه خيبة أمل مريرة.

يمكنك أن ترى منذ البداية أننا نلعب نفس اللعبة ، ولكن بشكل أفضل. الحركات الأولى التي قمنا بها لها شعور متطابق تقريبًا – وجميع القفزات والالتواءات والأعمال المثيرة الأخرى تم نسخها تقريبًا من ثلاثية N. بالإضافة إلى ذلك ، تبدو المواقع الأولى مألوفة بشكل غريب. نبدأ من جديد على الشاطئ ، وهناك الكثير من الصناديق تنتظر تحطيمها. مرة أخرى ، يمكنك الوقوع في هوس قطف التفاح بين تفادي العقبات القاتلة. يظل الإطار كما هو ؛ لا يتعين علينا تعلم أي شيء من الصفر ، لكن اللاعبين الجدد لن يتأثروا فجأة ببعض الآليات المتقدمة.

من ناحية أخرى ، لا يمكنك الشكوى من الملل ، فالمستويات تثير الإعجاب بالديناميكية والألوان في البداية ، وتصبح الصعوبة العالية واضحة على الفور. ربما يسأل البعض منكم: “لماذا نلعب نفس اللعبة مرة أخرى؟” الجواب: “الصبر ، يا فتى ، صبر.” انتظر بعض المراحل الأولية. بعد فترة ، ننتقل من المناطق الاستوائية إلى الصحراء مباشرة من ماد ماكس ونبدأ تدريجياً في ملاحظة المستجدات التي أعدها المطورون.

اللعب مع الوقت

في هذه المرحلة من اللعبة ، نضع أيدينا على الآليات الجديدة. ومع ذلك ، لم يأتوا من العدم ، وبالتأكيد ليس من بعض العصف الذهني الذي أجراه الاستوديو الأمريكي. من المحتمل أن ترتبط كل هذه الأفكار بألعاب منصات أخرى ؛ أول ما يتبادر إلى ذهني هو لعبة إيندي سيليست. لن أسميها سرقة وقحة ، بل إعادة تفسير إبداعية. لكننا نعيش في عصر ما بعد الحداثة ، حيث يُعتبر كوينتين تارانتينو أحد أفضل المخرجين ، وبالتأكيد أكثرهم نجاحًا ، على الرغم من كون عمله مشتقًا بقوة.

اقرأ ايضا  النظافة والوقت وربما النسوية - لعبة The Sims 4: كسر الغبار

"مراجعة

أفضل وقت رصاصة منذ ماتريكس. الحقيقة وليس الرأي.

لكن دعونا نتعمق كثيرًا في التصوير السينمائي ونعود إلى أهم التغييرات في Crash 4 ، لأن هذه التغييرات تجعل اللعبة أكثر سلاسة ، والأهم من ذلك أنها أكثر جاذبية. لذلك لدينا انعكاس الجاذبية القياسي ، مما يسمح لك بالقفز من الأرض إلى السقف بزر واحد. يمكننا أيضًا أن نتحول إلى إعصار أرجواني يدور بسرعة الديكي ، قادرًا على الطيران لمسافات تغطي على حساب التوازن على أرض غير مستقرة في كثير من الأحيان. يمكننا أيضًا إبطاء البيئة من حولنا ، مما يسمح باستخدام الأسطح المتحركة كمنصات مؤقتة.

بالنسبة لي ، كل هذه “المهارات” المؤقتة تذكرني بالقوى العظمى من لعبة Rayman الثالثة. في كلتا الحالتين ، تم تكييفهما مع النمط العام للعبة والتلميح من بعض النواحي إلى الإستراتيجية التي نحتاج إلى اتباعها للزوجين المقبلين (أو بضع عشرات ، إذا كانت المرحلة صعبة) من دقائق المغامرة.

إنها ليست مثيرة للإعجاب بشكل خاص ، حيث لا أحد منهم ثوري حقًا. ومع ذلك ، فقد قضيت وقتًا رائعًا في استخدام الآليات الجديدة – فهي ببساطة منطقية. هذه ليست قضية هاري بوتر والأقداس المهلكة ، حيث قدم المبدعون القدرة على إطلاق عصا مثل مدفع رشاش من اللون الأزرق. كان هناك نقص في التماسك والمنطق في هذه الحالة ، في حين أن المطورين من Toys for Bob ينقلون أفكار الآخرين إلى لعبتهم بمثل هذه الحرية والشعور كما لو كانوا مؤلفيهم.

المقعد الحار

حرص المؤلفون أيضًا على أنه يمكنك لعب Crash مع أصدقائك ، وبأسلوب كلاسيكي يعود إلى أيام المدرسة الابتدائية والأيام التي تقضيها في لعب Heroes of Might و Magic III مع عصابتك. كل شيء يحدث من خلال وحدة تحكم واحدة ، وعلى اللاعبين انتظار دورهم.

ينطبق هذا على كل من وضع القصة ، حيث يتم تمرير وحدة التحكم إلى مشارك آخر بعد كل وفاة ، وكذلك على الوضع الجديد – وضع متعدد اللاعبين بسيط يعتمد على تحقيق أفضل وقت في المرحلة المحددة. الإضافات متواضعة لكن مرحب بها.

هذا ليس كل شيء بالطبع. لدينا تسلسلات مألوفة تجبرنا على التحرك باستمرار وتكافئ ردود الفعل الجيدة ، بالإضافة إلى مستويات منفصلة حيث يمكننا لعب شخصيات أخرى. ونعم ، كانت هناك بعض التجاوزات في الأجزاء السابقة ، مثل اللعب كمنافس رئيسي للمسلسل ، Doctor Cortex ، ولكن هنا ، هذه المراحل هي القاعدة وتظهر بانتظام. لكي نكون واضحين ، فهي لا تنطوي فقط على تغيير نموذج الشخصية ، ولكن أيضًا مجموعة من المهارات الأساسية الأخرى.

"مراجعة

كل شخصية تتطلب نهجا مختلفا.

يمتلك الشرير القزم المذكور أعلاه مسدس ليزر يحول الخصوم إلى حجر وجيلي ، Dingodile هو سحلية ضخمة تحمل منفاخ صندوق وحشرات من جميع المراهم في يده ، ويمكن أن يتباهى Tawna Bandicoot ، أو سحق Crush ، ببعض البراعة الجادة و a مجرد سبب كيندا هوك.

يجب أن أعترف أن كل من هذه الشخصيات شعرت بأنها مختلفة تمامًا عني ، لكنها بالتأكيد ليست مزعجة. يمكن لعشاق Avid أيضًا التحكم في Coco ، والأكثر من ذلك – إنها واحدة من الشخصيتين الرئيسيتين اللتين يمكن اللعب بهما ، لكنها مسألة اختيارنا ، حيث لديها نفس مجموعة الحركات مثل Crash.

تيميهوليك

يستحق المطورون الثناء للحفاظ على اتساق أسلوب اللعب مع القصة. لم تشتهر سلسلة Crash أبدًا بروايات معقدة بشكل خاص ، حتى في هذا الجزء توجد كلمات ذات طابع آلي عن الأبطال الذين يدورون في دوائر – يبدو أن الجميع يفهم أن الشر سيهزم لمجرد العودة في النهاية. هذا هو المناخ لدينا ، على ما يبدو.

اقرأ ايضا  مراجعة Luigi's Mansion 3 مراجعة - لعبة جميلة وغير ملحوظة

ومع ذلك ، يتم استخدام كل حرف هنا لشيء محدد. تتمثل مهمة Tawna في إنقاذ الشخصيات الرئيسية من الموت في وقت مبكر جدًا ، لذا فهي تحاول أن تسبقهم ببضع خطوات في كل جزء من هذا الكون المتعدد المجنون. من ناحية أخرى ، يبدو Dingodile مثل Shrek – دخل شخص ما ممتلكاته (أي مزرعة) ودمرها ، وأثناء محاولته إنقاذ إرثه ، سقطت السحلية في حلقة الزمكان. تتقاطع مسارات جميع الشخصيات في نهاية المطاف ، في خاتمة ملحمية نموذجية. وبينما نحصل على شيء كهذا أنا …

لا يسعني إلا الشعور بأن المبدعين يمكن أن يتصرفوا بجرأة أكثر ، مع المزيد من الروح والجاذبية. تقتصر الحبكة على المشاهد التي تم تنفيذها بشكل جيد ، والباقي عبارة عن صمت مع قطع فنية روح الدعابة التي يتم إجراؤها أثناء تجوالنا. إنه لأمر مخز أن اللعبة لم تحصل على المزيد من الحياة والحب. بشكل عام ، لن أكون مشكلة أكبر ، لأنني لا أتوقع مستوى Disco Elysium من السرد من Crash. لكن كان لدي هذا الانطباع الغريب أن اللعبة كانت في البداية تعد بشيء جديد من حيث القصة ، ثم قررت بعد ذلك أنه لا جدوى من المحاولة ، لأن لا أحد يهتم. حسنًا ، سيدة غيم ، أنا أفعل.

لا سيما مع موضوع مثل السفر متعدد الأبعاد ، فإن الإمكانات لا حصر لها حرفيًا. سيتم استخدام فرضية مماثلة بواسطة الجيل التالي من Ratchet & Clank ، ولدي شعور غريب بأنهم سيفعلون أفضل كثيرًا. ومع ذلك ، فهي ممتعة للغاية ، ويمكن أن تكون بعض الحوارات ممتعة حقًا.

"مراجعة تعتبر المشاهد المقطوعة رائعة ، لكن يمكنها استخدام المزيد من المحتوى.

إنها تقريبا بيكسار

إن خيبة أملي من القصة غير المرضية قد خففت إلى حد ما من إعجابي الكبير بالطبقة السمعية والبصرية لهذه اللعبة ، حيث إنها تذكرنا بأفضل أفلام ديزني. ونعلم جميعًا كيف يمكن أن تكون هذه الأشياء ملامسة. يمكن أن يؤدي التحطم أيضًا إلى عصر البكاء ، ولكن من نوع مختلف تمامًا. لكن في الوقت الحالي ، أود التركيز على هذه الرسومات الجميلة ، والتي – وهذا جدير بالملاحظة – خضعت لبعض التغييرات مقارنةً بـ N. Sane Trilogy.

ربما ليس للوهلة الأولى ، ولكن يمكنك أن ترى أن المكان أصبح أكثر كاريكاتيرًا. بينما قام الأشخاص من Vicarious Visions بتظليل كل شفرة من العشب بعناية قبل بضع سنوات ، فإنهم الآن يركزون أكثر على البساطة والطبيعة الخلابة للأشياء الفردية. يبدو أيضًا Bandik المحبوب الخاص بنا مختلفًا – فهناك القليل من التعبير والمرونة مباشرة من Looney Tunes.

لكن لا تنخدع بكلمة “البساطة” – الحقيقة هي أنه لا توجد لعبة في هذه السلسلة من شأنها أن تكون أكثر تقدمًا من حيث المستويات الفردية. إنها خطية ، لكن العالم من حولنا حي ، ناهيك عن النكهات المخبأة من قبل المبدعين (وقد أحصيت على الأقل ثلاثة تنانين سبايرو مخبأة في أماكن مختلفة).

والفيلم؟ إنه مخطط.

يمكن أن تتحقق أحلامي بفيلم روائي طويل من Crash Bandicoot بفضل شركة Sony Pictures. تريد الشركة أن تحكي قصة هذا الحيوان المجنون في فيلم رسوم متحركة قادم ، لكننا لا نعرف الكثير عن المشروع في هذه المرحلة. المؤكد هو أنها ستعتمد على أحداث اللعبة ، لذا ستحصل Cortex على الخسارة الخامسة.

لدي مشاعر مختلطة حول المشاهد المعروضة في اللعبة ، لأنه من ناحية ، يتعين علينا اجتياز الخرائط الشتوية أو الاستوائية العامة (لعنة كل منصة) ، ومن ناحية أخرى ، سنجد بعض الجواهر الحقيقية ، بما في ذلك مدينة النيون الجميلة في المستقبل ، بالإضافة إلى مستوى الموسيقى الذي لا يُنسى في المناخات المأخوذة على قيد الحياة من Cuphead.

اقرأ ايضا  الأفضل بين الأسوأ - مراجعة الهواجس القاتلة 2

"مراجعة خرائط القرصنة هذه رائعة نوعًا ما ، لكنها معادلة قليلاً ، أليس كذلك؟

وقد لا يكون جيلًا جديدًا واعدًا بعدم وجود شاشات شحن ، وبالتالي مستويات متقنة للغاية وهائلة ، لكنني تأثرت كثيرًا ببعض المناظر الطبيعية عدة مرات. لقد تأثرت بشكل خاص بجدران التسلق الضخمة – نظر إليها اللاعب بذهول ورهبة طفيفة ؛ إنهم يتصرفون كآلية واحدة كبيرة ، حيث كل ضرس مهم ، وبعد كل شيء ، سيكون عليك تسلقهم ، وستختفي البهجة ، مما يفسح المجال للإحباط.

اسرع ببطء

ولن أتغلب على الأدغال – Crash Bandicoot 4: حان الوقت ، في رأيي ، أصعب عنوان في السلسلة بأكملها. على الرغم من أنه يجب ملاحظة أنه فقط من منظور اللعب البحت ، لأن اللاعبين الأقل خبرة يمكنهم اختيار وضع أسهل ، يكون لدينا فيه عدد لا حصر له من الأرواح ، وبعد عدد معين من الوفيات ، نحصل على مساعدات مثل نقاط التفتيش المتكررة و أقنعة تمنع بعض الضرر (أعترف – واستفدت من كليهما).

بالإضافة إلى ذلك ، فإن أحدث إنتاج من Toys for Bob هو عمل جميل. على كل المستويات تقريبًا ، كانت هناك مرحلة كلفتني أرواحًا قليلة على الأقل. ناهيك عن التسلسلات النهائية التي دفعتني إلى القبر أكثر من 50 مرة. لا تنخدع بهذا الظرف اللطيف ؛ لا يزال هذا من نوع Crash الذي نعرفه جيدًا ، لذلك إذا أراد أخوك أو أختك الصغيرة تجربة لعب هذه الحيوانات الأليفة البريئة ، فاحذرها.

أنهيت اللعبة في أقل من 8 ساعات ، وتجدر الإشارة إلى أنني بعد فترة ، بدأت في تجاهل التفاح ، لأن كل ما يهمني هو البقاء على قيد الحياة وكسب الصراع ضد نفسي. سيكون لدى اللاعبين المتشددين المزيد للقيام به هنا ؛ قد يشعرون أنهم في الجنة. لقطف الفاكهة ، نحصل على بلورات يمكن إنفاقها على فتح العديد من الجلود الفاخرة للشخصيات الرئيسية. بالإضافة إلى ذلك ، بعد الانتهاء من المرحلة ، يمكن للمرء أن يحاول تمريرها في الوقت المحدد ، وكذلك في الوضع المعكوس الخاص ، والذي يقدم في الواقع صورة معكوسة لنفس الخريطة.

"مراجعة Sekwencje ucieczkowe s№ bardzo satysfakcjonuj№ce، choж potrafi№ zaleџж za skуrк.

ويبدو الأمر رائعًا ، لأنه يتعين عليك العمل بجد للوصول إلى 100٪ ، لكن من العار في الواقع أن يتطلب الأمر إكمال نفس المراحل بطرق مختلفة. يبدو لي بعض الشيء مثل إطالة وقت اللعب بشكل مصطنع وبالتالي تعويض الحملة التي يمكن اعتبارها قصيرة. ومع ذلك ، لا ينبغي للكماليين أن يمانعوا هذا القدر من المتعة الإضافية.

كل شيء يعمل كالساعة.

من المستحيل أن نقول أن Crash الجديدة اتخذت الطريق السهل لأنها دفعت السلسلة إلى الأمام على العديد من المستويات ، مما عزز بالتأكيد مكانتها باعتبارها لعبة منصات ثلاثية الأبعاد كلاسيكية. إنه دليل حي على أن بعض الأنواع لا تحتاج إلى إعادة اكتشاف. الثورة لا بأس بها إلا عند الحاجة إليها حقًا. ودعنا نقول بصراحة أن هذا النوع المعين كان في حالة تدهور خطير لبعض الوقت ، وأن عناوين مثل Yooka-Laylee أو Spyro Reignited Trilogy أو Crash Bandicoot N.

لذلك من الجيد أن تتعايش مع فكرة أن هناك لعبة مثل حان الوقت في السوق لأنها لا تتعلق فقط بالوقت – إنها أيضًا أفضل وقت لتعزيز مكانة هذا الشكل من ألعاب الآركيد باستمرار. وقد أظهر لنا استوديو Toys for Bob المنافس الرئيسي.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

Witcher 2: القتلة الملوك

لعبة آر بي جي آر بي جي والفصل الثاني من مغامرات جيرالت من بريفيا. وبالمثل إلى سلفها من عام 2007، كان Witcher 2: تم...

مراجعة تشيرنوبيلت: مرحبًا بكم في منطقة الاستبعاد

ربما يكون Chernobylite هو الأقرب الذي يمكنك الوصول إليه لزيارة منطقة استبعاد تشيرنوبيل وتجنب أي آثار للإشعاع. كما أنها تمكنت بطريقة ما من...

مراجعة Total War: Warhammer – العالم القديم في الملابس الجديدة

تعد Warhammer + Total War من بين أبسط المعادلات الرياضية - إذا فكرت في الأمر ، فمن المدهش حقًا أن شركة Creative Assembly...

راتشيت آند كلانك: مراجعة Rift Apart – استثنائي حصري

يبدو هذا العنوان الحصري على PS5 مألوفًا ، لكنه يستمر في التألق على وحدة تحكم جديدة تقدم المزيد من الفكاهة والحركة والكثير من...

مراجعة Succubus: متجر الدولار العذاب أم البهجة الجهنمية؟

تتمة العذاب سيئ السمعة قادم. هذه اللعبة هي الجحيم. وعلى الرغم من أن لها لحظاتها ، فلن ترغب في استكشاف هذا الجحيم. ...