مراجعة Assassin’s Creed Valhalla – القاتل الذي كنا نريده جميعًا

كان الأسبوع الماضي جحيم الأسبوع. لقد قضيتها مع AC Valhalla ، إلى جانب Eivor ، محاربة شجاعة من النرويج ، ذهبت إلى إنجلترا مع مجموعة من الأصدقاء لبناء منزلها.

المزايا:

  1. أفضل موسيقى تصويرية في تاريخ المسلسل ؛
  2. جو هائل
  3. قصة جيدة جدًا (بالنظر إلى خط الأساس للمسلسل) ؛
  4. معبأة بالمحتوى حتى أسنانها ؛
  5. عادة ما تكون الحوارات صلبة ؛
  6. العديد من الإدخالات في الكون ، هناك لحظات تثير الشعر حقًا ؛
  7. رهبانية القدماء وكل ما يتعلق بهم ؛
  8. عالم ضخم ومتنوع ما يصل إلى ثلاث مناطق – واحدة كبيرة واثنتان أصغر ؛
  9. القرية هي جنة ممتعة وآمنة ؛
  10. من المدهش أن الأنشطة الجانبية جيدة ؛
  11. النصل المخفي يعمل أخيرًا كما ينبغي.

سلبيات:

  1. فقط شديد الخلل
  2. معارك مفتوحة لا مفر منها تدمر عمليات التسلل.

سافرت عبر ألبيون ، وقررت مصير الممالك المنقسمة ، وأطاحت بالحكام القدامى ونصبت حكامًا جددًا ، وتسلقت أنقاض المباني الرومانية ، وأنقذت عشرات القرى من الدمار ، وأحرق البعض الآخر على الأرض ، ونهب العديد من المعابد ، حيث قام الكتبة بنهب الغنائم الثمينة في صناديق ذهبية ، مخفية عن نظرة الغيرة لعامة الناس. شربت كثيرًا ، وذهبت إلى الفراش مع أي شخص ، وقضيت وقتًا في محادثات مثمرة إلى حد ما ، ولكن الأهم من ذلك كله – لقد قتلت. ليس عشوائيا بالطبع. ليس الفقراء الذين يحاولون البقاء على قيد الحياة في هذا العالم الوحشي ، ولكن بالأحرى أولئك الذين قرروا تحدي تطلعاتي للنجاح. لقد قتلت ملوكًا ، ورهبانًا ، وكهنة ، ومحاربين أنجلو ساكسونيين من جميع الأنواع ، وكلهم مسلحون حتى أسنانهم ، ولكن أيضًا بعض من عشيرتي. ولكن حان الوقت الآن للاستحمام البارد ومحاولة العثور على رقم يصف انطباعاتي عن اللعبة بأفضل شكل.

دعونا نبدأ في قطع المطاردة. يمكن للجميع رؤية النتيجة ، لكنها تتطلب تعليقًا موسعًا ، وإلا ستكون مضللة. لأنك ترى ، فالهالا تستحق في الواقع أكثر – ربما تصل إلى 9.5 ، ولكن هناك بعض القضايا المهمة جدًا التي تمنعني من تمجيدها كثيرًا. متفاجئ؟ لقد كنت كذلك ، لأنه من ناحية ، قدمت Ubisoft لعبة تبدو مدروسة جيدًا ومرتبة جيدًا ، والتي ، من ناحية أخرى ، غير مصقولة تقنيًا لدرجة أنها تكاد تكون معجزة يمكن إكمالها.

"مراجعة

تحلى ببعض الإيمان اللعين.

كيف يبدو

Jesper Kyd هو مؤلف موسيقي معترف به ويحظى بالتقدير ، ولقد أحببت دائمًا إنتاجه في هذه السلسلة. الآن ، قد يكون هذا رأيًا غير شعبي ، لكنني أعتقد أن أفضل موسيقى تصويرية في السلسلة بأكملها كانت مؤلفة من Origins. أصبحت على الفور من المعجبين بأسلوب السيدة شاشنر وأنا سعيد جدًا لأنها ، بالمناسبة ، بالتعاون مع Kyd ، قامت بتأليف OST إلى Valhalla. كما شارك آينار سيلفيك من فرقة Wardruna ، وقام بتأليف بعض الموسيقى التي سمعت أثناء الاستكشاف ، وغنى في عدد غير قليل من المقطوعات الأخرى ، وعرض قدراته الصوتية المذهلة ، بل وظهر في اللعبة باسم Bragi. والنتيجة مبهرة للغاية. كانت أول لعبة في المسلسل جعلتني أتوقف أحيانًا لمجرد الاستماع إلى الموسيقى. لا تزال بعض الموضوعات تلعب في رأسي وأنا أعلم أنه بعد العرض الأول للموسيقى التصويرية ، سأفقدها لأشهر. هائل!

الحجم مهم ، لكن الجودة مهمة أكثر

شيء واحد علينا الابتعاد عنه على الفور هو أن هذه لعبة ضخمة ، مليئة بالمحتوى. كان لدي أسبوع لإكماله ، وكثيرًا ما اعتقدت أنني لن أتمكن من ذلك. لا أعرف على وجه اليقين ما إذا كان الموضوع الرئيسي لـ Valhalla أطول بالفعل من ذلك من Red Dead Redemption 2 ، لكنه مثير للإعجاب حقًا. إنها بالتأكيد أطول من آخر لعبة Assassin’s Creed ، Odyssey ، وهي بحد ذاتها مفاجئة للغاية. لم يقتصر الأمر على قيام Ubisoft بالضغط أكثر على الفايكنج فحسب ، بل عملوا أيضًا بجد على جودة المهام والقصص ، لذلك يبدو أن القصة لم تعد مليئة بالحشو العادي. تحدث أشياء من هذا القبيل ، ولكن في الغالب في الموضوع الرئيسي.

لا شك أن طول اللعبة يتأثر بالهيكل المحدد للحملة. بعد الانتهاء من المقدمة في النرويج ، وصلنا إلى إنجلترا ، وهي مقسمة إلى عدة مناطق محددة. يزورهم إيفور واحدًا تلو الآخر من أجل إقامة تحالفات هناك مع الحكام المحليين. تم تشكيل تحالف فقط يمكنه تقديم تقرير إلى حاميه الخاص والمضي قدمًا إلى المنطقة التالية. إن الوقائع المنظورة في كل أرض هي في الحقيقة قصص مستقلة ، تتناول مشاكل مختلفة. في منطقة ما ، نحاول التأثير على اختيار خليفة المتوفى إلدرمان ، وفي منطقة أخرى ، نجري تحقيقًا بهدف تحييد مؤامرة جماعة القدماء. كما لو أن كل هذا لم يكن كافيًا ، يمكننا الوصول إلى خريطة أخرى في وقت ما ، حيث ترسلنا اللعبة في رحلة استكشافية غير متوقعة خارج إنجلترا والنرويج. نحن نفسد المفاجأة ، لكن كن مطمئنًا أن هذا الانعطاف سيستغرق أيضًا بضع ساعات.

اقرأ ايضا  المراجعة المتوسطة - متوسطة أكثر مما تم إجراؤها جيدًا

"مراجعة

أصداء من الماضي.

استمع إلى القصص

ومع ذلك ، فإن أهم شيء في كل هذا هو أن كل خيار من هذه الخيارات له ما يبرره. معظم القصص التي أعدها المؤلفون مثيرة للاهتمام ، وبعض الفصول – على سبيل المثال ، تلك الموجودة في لندن أو في جورفيك – لا تنسى تمامًا. من المفارقات أن فالهالا هي الأقل إثارة للإعجاب في تلك الحلقات التي تركز بالكامل على غزوات الفايكنج ، وبالتالي على الحرب المفتوحة. كتابة هذا ، أعني في الغالب اللحظات التي تركز على أبناء راجنار لودبروك. إنها بالتأكيد من بين أكثر المهام المحبطة في اللعبة ، وإذا كان بإمكاني ذلك ، فسوف أتخطىهم تمامًا.

هذه الفصول ، على الرغم من أنها تبدو منفصلة عن بعضها البعض ، إلا أنها بالطبع متشابكة. في الخلفية ، لدينا قصة أخرى: ليس عن مصير البطل ، بل عن مستقبل العالم. تدور اللعبة حول دائرة المؤامرة في وقت مبكر جدًا ، وبفضل الظهور العرضي لـ Basim و Hytham ، غالبًا ما يتم تذكيرنا بأن هناك صراعًا أكثر أهمية بكثير من الخلافات الدنيوية للنورمان والساكسونيين. ترافقنا The Hidden Ones منذ بداية المغامرة تقريبًا ، ويبدأ ترتيب القدماء في التحول إلى رتبة فرسان الهيكل التي نعرفها من Assassin’s Creed الأصلي. من المؤكد أن اللعبة ترقى إلى تقاليد السلسلة ، والتي لا يمكنك بالتأكيد قولها عن Odyssey.

"مراجعة

وبدلاً من يارل ، سيتعين على إيفور تسوية الخلافات بين القرويين.

نظرًا لأننا نقارن ، يجب أيضًا أن أمدح المؤلفين على الحوارات ، لأنهم قاموا بعمل جيد حقًا. الأوديسة ، التي ، في رأيي المتواضع ، كانت الجزء الأضعف في السلسلة بأكملها – بدت طفولية للغاية ، وأثبت فالهالا أن هذا هو الحال. في حين أن شخصيات اليونان القديمة لم تفعل الكثير لتجعلني مهتمًا على الإطلاق بشؤونهم ، فإن الأمر عكس ذلك تمامًا هنا. لقد عزز الكتاب بالتأكيد لعبتهم من حيث إنشاء الشخصية ، وهو ما يتضح من خلال الحوارات الأكثر جاذبية. على الرغم من أنه لا يزال هناك عدد لا بأس به من الشخصيات المحرجة ، إلا أنهم لم يعودوا يمثلون الأغلبية.

لنتحدث عن التغييرات

لن تكون Valhalla لعبة رائعة إن لم يكن للعديد من التغييرات المهمة في طريقة اللعب. سأبدأ بنظام تطوير الشخصية ، والذي تم تجديده بالكامل. لم تختف مستويات الشخصية ، لكنها تم تمويهها بذكاء. شراء المهارات على شجرة واسعة جدًا ، نقوم باستمرار بزيادة مؤشر القوة ، مما يمنح الوصول إلى الأراضي الأكثر صعوبة. بشكل حاسم ، لم أشعر أبدًا بالحاجة إلى صقل الخبرة في اللعبة لأتمكن من مواجهة التحديات. فالهالا مرن للغاية في هذا الأمر ، وليس الأمر كما لو أنه يتعين علينا قضاء بضع ساعات في الطحن لمجرد الوصول إلى المستوى المطلوب لأقسام أخرى من اللعبة. حتى لو كان قصورنا بضع نقاط ، فسنكون قادرين على التعامل دون أي مشاكل ، وسيتم سد الفجوة ببعض المهام فقط.

"مراجعة دردشة ساحرة في بيئة الآلهة.

تتيح لنا اللعبة في الواقع إكمال المهام التي تميزت بها الجمجمة الحمراء الشريرة ، ولكن فقط إذا استخدمنا الشفرة المخفية حصريًا. يتجاهل السلاح الأيقوني جميع المستويات القصوى ، ويتيح لك قتل جميع الأعداء تقريبًا بدفعة واحدة (باستثناء القدماء المسافرين) ، حتى تلك المستويات السبعين فوقك. حاولت القيام بذلك بنفسي في نهاية اللعبة ، في وينشستر ، وأعترف أنني كنت مذهولًا تمامًا – إذا حافظت على هدوئك ولم يتم اكتشافك ، فستتمكن من إفراغ أكبر حامية. لكن الأسلحة التقليدية ستكون عديمة الفائدة تمامًا في هذه الحالة.

أحب أيضًا شجرة المهارات ، التي تشبه للوهلة الأولى شجرة Path of Exile. هناك حرية كاملة هنا ولا عقوبات. يمكنك تبديل المهارات في أي وقت. يجدر النظر إلى هذه الشاشة بين الحين والآخر ، لأن الاتجاه الذي تسلكه في البداية قد لا يكون هو أفضل بعد عشرين ساعة من بدء اللعبة ، وقد تكون إمكانات شخصيتك أكبر بكثير. باختصار ، لم يكن اللعب بالمهارات مضيعة للوقت على الإطلاق ، ودائمًا ما كان يؤتي ثماره ، على الرغم من أنه يتطلب الكثير من التصفح.

اقرأ ايضا  السماء الأخيرة - الطريق إلى النيرفانا

ماذا يمكنني أن أنهب؟

"مراجعة احمل صليبك بكل فخر.

تم إجراء تغييرات ضخمة أيضًا للنهب ، وستكون هذه أكثر الجوانب إثارة للانقسام لمحبي ألعاب تقمص الأدوار المفهومة على نطاق واسع. إذا قارنا Valhalla بـ Odyssey ، فإننا نصل إلى نتيجة مفاجئة مفادها أن هذه اللعبة ببساطة لا تحتوي على معدات. يعد الحصول على أي سلاح أو قطعة درع جديد حدثًا كبيرًا ، والحصول على سلاح يتناسب مع مجموعتنا يعد معجزة حقيقية. الأعداء لا يسقطون أي شيء مثير للاهتمام. نحصل على عنصر أو اثنين عدة مرات كمكافآت في المهام الرئيسية ، ولكن بخلاف ذلك ، وجدنا وفتحنا الصناديق الذهبية الخاصة التي تحتوي على عناصر فقط. الأمر المثير للدهشة هو أن العناصر عمليًا لا تختلف في السمات الأساسية ، فقط المكافآت التي تقدمها لارتداء مجموعة كاملة.

"مراجعة سيجفريد ، أحد أهم الشخصيات في اللعبة.

هذا يعني أشياء قليلة. أولاً ، بالنسبة لمعظم اللعبة ، ستركض بنفس الزي الذي يمكن ترقيته أحيانًا إلى المستوى التالي. ثانيًا ، استعد لمطاردات الزبال المملة – إذا كنت ترغب في إكمال مجموعة كاملة من العناصر ، فلا يمكنك تجاهل أي من الصناديق. ثالثًا ، لا يمكن بيع أي من هذه العناصر ، لذلك ستوفر الكثير من الوقت. وأخيرًا ، على الرغم من أن الأمر يبدو تافهًا ، عليك فقط أن تتعلم كيف تحب ما لديك ، لأنك لن تحصل على شيء أفضل ، ما لم …

هذا صحيح … إلا إذا قررت التداول مع رضا ، الذي لديه دائمًا بعض الغنائم الأسطورية في المخزون. المشكلة هي أن العملة الوحيدة التي يقبلها هي الأوبال ، وهذه الأحجار ليست وفيرة مثل خام الحديد. إما أن يتم العثور عليها أو الحصول عليها من خلال استكمال التحديات اليومية. لا يزال البديل هو متجر الألعاب المدمج ، أي الحل الأكثر سوءًا الذي يمكن للاعبين استخدامه. يحتوي المتجر بالفعل على مجموعة مغرية من الأسلحة والدروع ، وأشك في إمكانية الحصول عليها بأي طريقة أخرى غير الأموال الحقيقية. لا أستطيع أن أخبرك كم هي باهظة الثمن لعملة Ubisoft الافتراضية ، وهي عملة Helix ، حيث إنها لم تُباع بعد ، لكنني أفترض أنها لن تأتي بثمن بخس. شيء آخر هو أن هذه ، في الواقع ، عناصر تجميلية ، لأنه كما كتبت سابقًا – تختلف الأسلحة والدروع بشكل أساسي في المظهر والمكافآت الخاصة. العناصر المشتراة بالمال الحقيقي لن تجعل شخصيتك فجأة نصف إله. هذا لن يحدث.

هذه القرية بحاجة لمساعدتكم

أما بالنسبة للابتكارات الأخرى ، فيجب أن نذكر القرية التي يمكننا توسيعها – كما خمنت – بجمع موارد خاصة أثناء المداهمات. توفر لنا المباني في المستوطنة إمكانية الوصول إلى التجار والحرفيين وهواة الجمع الذين يسعدون بأخذ الأشياء التي نجمعها خلال رحلاتنا ، كما تسمح لنا بعض الهياكل بالحصول على هواة مؤقتين إذا كنا نتغذى في Langhus. هذه مفيدة بشكل أساسي في المرحلة الأولى من اللعبة ، حيث أن المكافآت لاحقًا تكون صغيرة جدًا بحيث لا يمكن ترجمتها فعليًا إلى أي شيء ملموس. تجلب القرية الموسعة أيضًا صفات جمالية وهي مصدر مهمات إضافية من السكان. إنهم لا يشاركون بشكل رهيب ، لكنهم مسؤولون عن الكثير من نقاط الخبرة.

"مراجعة تقدم القرية العديد من المزايا ، بالإضافة إلى أنها تبدو جميلة.

حياة الفايكنج مبالغ فيها

أخيرًا ، أردت أن أتحدث عن العنصر الذي كان من المفترض أن يكون الدعامة الأساسية للعبة ، لكنه ظهر قذيفة فارغة ، أي الغارات الشهيرة. هناك الكثير من الأماكن الخاصة على خريطة إنجلترا يمكن نهبها للحصول على المواد الخام ، وللقيام بذلك ، من الضروري للأسف اقتحام المستوطنة بجيش صغير. وهذا ليس جيدًا لأن القتال المفتوح هو من بين أسوأ عناصر اللعبة. في كل مرة اضطررت إلى الوصول إلى الفأس ، كنت أفعل ذلك بتردد. القتال المبسط ، الذي تقوم فيه فقط بتكرار ثلاثة حركات إلى حد الغثيان – صد ، هجوم ، مراوغة – ليست مثيرة ، وسرعان ما تصبح النهايات الوحشية (إنها أول تيار متردد ، حيث يمكن قطع الأطراف) مملة. هذه اللعبة تطلب من اللاعب التسلل ، واستخدام النصل المخفي والقوس ، وأنا بالتأكيد أفضل أسلوب التخفي.

اقرأ ايضا  تطور العالم الجوراسي: مراجعة كاملة للإصدار - Dinotopia على الأريكة

لسوء الحظ ، تجبرنا اللعبة مرة أخرى على بدء القتال – يبدو الأمر كما لو أنهم لا يستطيعون تفويت فرصة قيام الفايكنج بنهب شخص ما. انتهى بي الأمر بسرعة خلال مهام الحصار لإبعادهم عن ذهني بأسرع ما يمكن. خلال المداهمات ، كنت أقضي على أكبر عدد ممكن من الأعداء بالنصل المخفي ، ثم طلبت من الجنود مساعدتي في فتح الصناديق ، باستخدام القرن ، مباشرة من القرية. نتيجة لذلك ، استخدمت القارب ربما خمس مرات خلال المغامرة بأكملها ، ببساطة لأنه لم يكن هناك حاجة. لم أسمع الكثير من الأكواخ رغم …

"مراجعة في اللعبة سنرى الكثير من الأدلة على وجود الرومان في بريطانيا.

منذ أن بدأت في التعامل مع الأشياء الاكتئابية ، هناك جانب واحد يمنعني من منح اللعبة أي شيء يزيد عن 8/10. Ubisoft ، هل اختبرت هذه اللعبة على الإطلاق؟ بعد بضع ساعات قضيتها مع Valhalla على PlayStation 4 Pro ، أردت فقط البكاء. وصل الأمر أخيرًا إلى النقطة التي بدأت في تدوين جميع الأخطاء الفنية على ورقة والآن سأقدمها لك:

التعلق بالصخور. تتعثر في النوافذ يتلاشى الضوء في المشاهد ؛ الضوء الساطع المفرط على خريطة المنطقة المختارة ، مما يجعل من الصعب تمييز أي شيء ؛ يتجمد لمدة بضع ثوان بعد تحديد خيارات الحوار ؛ تجميد اللعبة عند تشغيل البرنامج النصي (يتطلب إعادة التشغيل) ؛ أخطاء وحوادث غير متوقعة. الشخصية لا تنفذ الأوامر ؛ الشخصيات غير القابلة للعب غير قادرة على ركوب جوادها ، على الرغم من أن المهمة تطلبت ذلك ؛ تضيع الشخصيات غير القابلة للعب ولا تتبع أهدافها ؛ لا يمكن للأعداء رؤيتنا ، على الرغم من أن الخيال يجب أن يكون ؛ في بعض الأحيان يروننا وينتظرون بهدوء حتى يتم إعدامهم.

"مراجعة “لا أشعر أني على ما يرام.”

إنه لامع. ناهيك عن الجرعة المعتادة من الأخطاء الصغيرة التي تتوقعها في أي لعبة جديدة – تتضمن القائمة أعلاه فقط الأخطاء الأكثر إثارة للقلق والتي تتطلب بعض الإجراءات المضادة ، مثل إعادة تحميل اللعبة أو إعادة تشغيلها بالكامل. في غضون ذلك ، ظهر التصحيح الأول بالفعل وتم إصلاح بعض الأخطاء ، لكنه لا يزال بعيدًا عن التلميع. أظن أن Ubisoft سترتقي في النهاية إلى مستوى التحدي وتتعامل مع أكبر المشكلات ، لكن الأمر سيستغرق وقتًا. فيما يتعلق بالحالة الفنية للمنتج ، فمن المحتمل أن يكون أفقر إصدار للتيار المتردد على وحدات التحكم ، وأنا أقول ذلك بصفتي شخصًا لعب كل قسط.

العيوب المذكورة أعلاه هي حقًا السبب الوحيد الذي جعلني أخفض نتيجة هذه اللعبة وأشعر أحيانًا أن النتيجة يجب أن تكون أقل. ومع ذلك ، علينا أن نتذكر أنه من نواحٍ أخرى ، فهي على الأقل لعبة جيدة جدًا. إنه إلى حد بعيد أفضل إصدار بين الإدخالات الأكثر كثافة في ألعاب تقمص الأدوار ، وفي الترتيب العام لـ Assassins ، فهو قريب من القائد. كانت Odyssey ، في رأيي ، لعبة متواضعة ، وعلى الرغم من أنها بيعت بشكل جيد للغاية ، إلا أن Ubisoft شهدت على ما يبدو انتقادات من المشجعين المتشددين ، الذين انتقدوا سلفهم في كل فرصة على مدار العامين الماضيين.

فالهالا محاولة لإرضاء جميع المشجعين وهي محاولة ناجحة في ذلك. حصل عشاق لعبة تقمص الأدوار على نفس الشيء كما كان من قبل ، مع بعض الترقيات الجيدة ، وسيتمكن الحرس القديم أخيرًا من القول إن هذه لعبة Assassin’s Creed حقيقية ترقى إلى مستوى تراث المسلسل. بقليل من التصميم ، يمكنك لعب هذه اللعبة مثل الأقساط الأصلية ؛ الحبكة هي إشارات كاملة للكون وتقدم الكثير من الحقائق والألغاز الجديدة. أنا بالتأكيد أعتبر نفسي من بين الحرس القديم ، ويسعدني أن أرى على الأقل خدمة المعجبين هنا كما في Origins. وآمل أن يظل الأمر على هذا النحو ، لأن حقيقة أننا سنحصل في النهاية على قاتل آخر أمر أكيد مثل الشمس. سترى بنفسك عندما تصل إلى النهاية الكبرى.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

أفضل ساحة المعركة هي ساحة المعركة المجنونة

لقد أغضب العرض الأول لساحة المعركة 2042 بعض المشجعين، الذين يتهمون لعبة الانحراف إلى طريقة اللعب غير الواقعية تماما. انتهى فرنك بلجيكي بقتل كل...

حرب النجوم: الجمهورية القديمة

مجموعة MMORPG في عالم حرب النجوم والخلف الروحي لفرسان سلسلة الجمهورية القديمة. تم إنشاؤه بواسطة مطور آر بي جي محنك، استوديوهات Bioware، المعروف أيضا...

15 أكثر ألعاب مخيبة للآمال من الجيل السابق

الضجيج الكبير في كثير من الأحيان يعني الكثير من خيبة الأمل. هل تعلم هؤلاء المطورون من أخطائهم؟ نتذكر ألعاب الجيل الحالي الذي فشلنا بشكل...

جبل وبليد الثاني: BannerLord PC

تتمة لسلسلة لعبة جبل آند بليد الشعبية، والتي تم دمجها بمهارة إجراءات استراتيجية وعناصر آر بي جي. تم تطوير تتمة من قبل المبدعين في...

مراجعة Iron Harvest – RTS التي لن تفاجئك بأي شيء

كم مرة تصبح سلسلة من الأعمال الفنية المفاهيمية امتيازًا لثقافة البوب؟ Iron Harvest ، المستندة إلى أعمال ياكوب روزالسكي ، هي الحالة الوحيدة...