مراجعة Armikrog – هل الخليفة الروحي لـ The Neverhood متماسك؟

لعبة مغامرات من Point’n’click clay ابتكرها الأشخاص الذين يقفون وراء The Neverhood تبدو وكأنها حلم أصبح حقيقة للعديد من محبي هذا النوع. هل لبى Armikrog التوقعات العظيمة وتمكن من توفير ترفيه عالي الجودة؟

المزايا:

  • سمعي بصري مذهل.
  • مزاح؛
  • الاسترخاء ، جو سخيف.
  • ارتباطات عميقة الجذور مع The Neverhood.

سلبيات:

  • قليلا قصير جدا
  • يمكن أن يكون نقص التلميحات محبطًا للغاية ؛
  • العديد من الأخطاء الفنية.

ذات مرة ، عندما لم تكن بطاقات الصوت جزءًا قياسيًا من الكمبيوتر ، ولم تظهر مواد غير واضحة بشكل أنيق إلا أمام أعين مالكي مسرع Voodoo ، ظهر إنتاج فريد. لقد كانت لعبة مغامرات “نقطة وانقر” مضحكة للغاية ومبتكرة تتميز بعالم مبني من الطين. لم يكن The Neverhood نجاحًا تجاريًا ، ولكنه أصبح عنوانًا عبادة ، وحتى يومنا هذا يتذكر العديد من اللاعبين باعتزاز تجارب ومحن كلايمن. اليوم ، بعد 19 عامًا تقريبًا ، نلعب لعبة Armikrog – الخليفة الروحي لتلك اللعبة ، والتي تجمع بين الدقة العالية وآليات وأجواء المدرسة القديمة.

منشئو Armikrog هم كريم المحصول. يقف دوج تينابيل ، والد The Neverhood و Earthworm Jim ، وراء العالم والشخصيات في اللعبة الجديدة ؛ مؤسسا استوديوهات Pencil Test Studios ، إد شوفيلد ومايك ديتز ، قد تعاونا بالفعل مع دوج في هذه الإنتاجات ، وصُنعت الموسيقى مرة أخرى بواسطة الموهوب الشيطاني تيري إس تيلور. الأشخاص القادرين والراغبين الذين حصلوا على أموال بفضل المعجبين في Kickstarter وعدوا بعودة شيء جيد. هل حفظوا كلمتهم؟ هل Armikrog وريث يستحق The Neverhood؟

ظهر The Neverhood في 31 أكتوبر 1996 وسحر اللاعبين بكونه الفريد المبني من الطين. نتج عن عالم صنع يدويًا وشخصيات رسوم متحركة متوقفة مع جرعة كبيرة من الفكاهة السخيفة والألغاز الشيقة إنتاجًا يتذكره الكثيرون حتى يومنا هذا. لذلك كان من العار أن أداء السوق للعبة لم يكن مثيرًا للإعجاب: اختفت حوالي 50000 نسخة من الرفوف ، وتم بناء قاعدة جماهيرية أوسع بفضل التثبيت الافتراضي على مئات الآلاف من محركات الأقراص الثابتة لأجهزة كمبيوتر Gateway و .. • القرصنة في روسيا وإيران.

الخير …

Armikrog يعطي انطباع أول رائع. تبدأ اللعبة بسرعة وترحب بنا القائمة بأزرار الطين والموسيقى المميزة التي يتم تشغيلها في الخلفية. يؤدي بدء مغامرة جديدة إلى تنشيط رسوم متحركة بسيطة مرسومة باليد تخبرنا بكل ما نحتاج إلى معرفته. كوكب ينجرف في مكان ما في الكون يحتضر ، وهناك حاجة لمادة تسمى P-Tonium لإنقاذه. شرع اثنان من رواد الفضاء الشجعان في مهمة للعثور عليها ولكنهم لم يعودوا بعد. الآن حان دور Tommynaut لإنقاذ الموقف. ينطلق هذا الشخص عديم الخبرة ، وإن كان متحمسًا ، برفقة صديقه الشبيه بالكلب ، بيكي ، بشغف في سعيه ، ولكن حدث خطأ ما وتحطم أبطالنا على سطح عالم غامض.

"تبدو

تبدو جميلة ، أليس كذلك؟

عندما تظهر الرسوم المتحركة للطين بإيقاف الحركة على الشاشة ، فإن كل شيء يأخذ منعطفًا نحو الأفضل. شخصيات رائعة المظهر ، وتصميم رائع محسوس بشكل رائع ، ونهج مريح للغاية في جو اللعبة – كل هذا يجعلنا نبتسم بسعادة أمام أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا. تومي – على عكس كلايمن – هو صندوق الثرثرة تمامًا ، ورفيقه المخلص يشارك بشغف في المحادثات. إن مواجهتهم مع ممثل كبير مشعر ومخيف للحيوانات المحلية يعيد ذكريات “المبارزة” بين Klaymen و Weasel ، وهو أمر ممتع بنفس القدر. عندما تنتهي الرسوم المتحركة ويمكننا أخيرًا التحكم في الشخصيات ، يبدو أن كل شيء رائع. لماذا ، إذا لم يكن هذا هو أصدق Neverhood ، فقد خضعت فقط لعملية تجميل!

اقرأ ايضا  مراجعة Total War: Warhammer - العالم القديم في الملابس الجديدة

"هذا

هذا الشيء الكبير المشعر هو مجرد شيء يمكننا تحريكه.

يتحرك تومي بنفس الطريقة التي تحرك بها كلايمن ، البيئة لها نفس الأسلوب المميز ، والعناصر التي نلتقطها تختفي تلقائيًا في البطن الكهفي لبطلنا … من المستحيل ببساطة عدم تذكر سلفنا الشهير أثناء سير اللعبة ، ما لم يكن اللاعب شابًا يعتبر Armikrog بالنسبة له أول لقاء مع خيال المبدعين. في كلتا الحالتين ، فإن الانطباع الذي تتركه ممتاز. الأسلوب والخفة والفكاهة وأصوات الشخصيات المتطابقة جيدًا والميكانيكا البسيطة للغاية التي لا تتطلب سوى النقر على العناصر ورفيق إضافي كلها مشجعة للغاية.

بالنسبة للقصة نفسها ، في حالة هذه اللعبة ، فهي في الأساس غير ذات صلة ، والتي ، مع ذلك ، لا تمنعنا من متابعتها بفضول. القلعة الفخرية يسكنها مخلوقات غريبة. الأخطبوطات المتكلمة تتدلى من السقف ، وثلاث شخصيات محددة – الأم والأب والطفل – لها أدوار مهمة لتلعبها. بالطبع ، هناك أيضًا شرير يجب أن نتوقفه ، لكن الحقيقة تُقال ، كل هذا لا يعمل إلا كذريعة لإظهار المزيد من المواقع الجميلة ، وإدخال الألغاز وجعلنا نستمتع بالرسوم المتحركة. القصة بأكملها جميلة حقًا وتحافظ على مشاركة اللاعب ، لكنها لا تشارك بأي طريقة استثنائية. ومع ذلك ، هذا لا يهم! بعد كل شيء ، هذه ليست سوى كوميديا.

خلال المباراة سنلتقي بثلاثة رؤساء نملة

… مقابل السيئ

نظرة واحدة على العنوان أعلاه وربما تعلم بالفعل أن هناك “لكن” في طريقنا. على الرغم من كل السحر ، يمكن للعبة أن تزعجنا بسهولة شديدة. لقد ذكرت بالفعل أن أحد أهداف Armikrog هو استعادة ذكريات The Neverhood. وقد تم تنفيذ هذا بشكل مثالي – مع كل العواقب. لم تتغير الآليات المعروفة منذ عام 1996 – علينا النقر والنقر ثم النقر فوق المزيد للمتابعة. يبدو الأمر طبيعيًا تمامًا ، لأننا نتعامل مع نوع التأشير والنقر ، لكن اللعبة لا تجعل هذه المهمة سهلة. من أجل التقدم ، نحن مطالبون دائمًا بحل اللغز – تشغيل الطاقة ، والعثور على رافعة لفتح باب أو حل أحجية الصور المقطوعة. بعضها ليس صعبًا للغاية – عادة ما تكون بضع لحظات من التفكير هي كل ما نحتاجه لإيجاد حل. تذكر أنه من الجيد الاحتفاظ بقلم وبعض الأوراق وهاتف محمول في مكان قريب ، حيث يمكننا أن نجعل حياتنا أسهل كثيرًا من خلال رسم مجموعات من الرموز أو التقاط صور للأشياء للرجوع إليها في المستقبل. هذه المدرسة القديمة كما هي!

اقرأ ايضا  مراجعة اثني عشر دقيقة: الوقت الذي أمضيته جيدًا

"السفر

السفر يوسع العقل

فلماذا أشتكي إذن؟ Armikrog ، بصرف النظر عن وجود جانب قديم ساحر ، لديه أيضًا جانب يمكن أن يثير أعصابنا حقًا. تستخدم اللعبة مؤشر نافذة قياسي (حتى The Neverhood كان يحتوي على مؤشر طيني لطيف) ، والأكثر من ذلك ، أنها لا تخبر اللاعب بأي شكل من الأشكال عن العناصر التفاعلية. أحيانًا يكون تنشيط شيء ما واضحًا تمامًا ، لكن تم حظري مرتين على الأقل لأنني لم أكن أعرف العنصر الذي سيساعدني في التقدم في القصة. هل سيكون الرسم على الحائط؟ أو ربما هذا الزر غير النشط سابقًا؟ لسوء الحظ ، هذا يجبر اللاعب على النقر بغضب على جميع المواقع لمعرفة ما يدور في ذهن المبدعين. سأعطيك مثالا. تتيح لنا اللعبة التبديل من Tommy إلى Beaky في أي وقت. يستطيع الجرو الكفيف الدخول إلى الثقوب وبالتالي الحصول على أشياء لا يستطيع تومي الوصول إليها (بالمناسبة ، يبدو العالم ممتعًا حقًا من خلال “عيون” المخلوق). أخذنا مجسات أخطبوط فضائي عملاق. لاحظ الكلب تلميحًا إلى لغز يتضمن كتل ، وعلى طول الطريق يجمع الرافعة المطلوبة للآلية. حسنًا ، هل هذا كل شيء؟ بعيدًا عن ذلك! فقط بعد حوالي عشرين دقيقة من التجول و بالبحث عن إجابات ، اكتشفت أنه من أجل دفع القصة إلى أبعد من ذلك ، من الضروري النقر فوق الأخطبوط المذكور أعلاه (أثناء وجوده في شكل كلب) ، والذي يبدأ بعد ذلك في رسم متحرك جديد.

"العالم

العالم كما يُرى من خلال عيون كلب الفضاء لدينا والأخطبوط البائس في الزاوية.

خطيئة أخرى للعبة تأتي في شكل أخطاء فنية ، وخطورتها عشوائية تمامًا. بدءًا من أشياء مثل الترجمة التي لا تظهر أو يختفي الصوت عند التبديل بين الشاشات (هذا لا يعطي أفضل انطباع ، ولكنه مقبول إلى حد ما) ، سمحت اللعبة لتومي بالسير عبر باب مغلق ، وفي أوقات أخرى ، من أجل أسباب غير معروفة ، رفض التعاون عندما نقر اللاعب على شيء يجب أن يكون قابلاً للنقر. في منتصف اللعبة تقريبًا ، نجد رمزًا يمثل لغزًا على جدار ممر أزرق (ودعنا لا ندخل في غباء إجبارنا على النقر فوق هذا الرمز بدلاً من الزر الموجود بجواره مباشرةً). مشيت ، بحثت ، نقرت مرارًا على كل شيء ، بما في ذلك الرمز نفسه ، ولم يحدث شيء. بعد تحميل لعبة محفوظة ، نقر الميكانيكيون فجأة ، وما كان مستحيلًا في السابق يعمل فجأة بشكل مثالي. لا ينبغي أن تكون الأمور على هذا النحو.

"تومينوت

تومينوت وكلبه في أدوار الهامستر

لحسن الحظ ، لم تحدث هذه الحوادث في كثير من الأحيان ، وفي معظم الأوقات كان كل شيء على ما يرام ، مما سمح لي بتعلم قصة العالم بأكملها. اتضح أنه لم يكن هناك سوى ما يكفي من الأفكار الجيدة لنصف اللعبة ، والباقي ببساطة هو إعادة تدوير الأشياء القديمة. بمجرد أن تكون على دراية بالقواعد التي تحكم Armikrog وحل الدفعة الأولى من الألغاز ، فإن التحديات الجديدة تعتمد في الغالب على نفس المخطط: اذهب إلى مكان ما في عربة مستعارة من The Neverhood ، وابحث عن رافعة تفتح الباب ، وساعد كلبك في الوصول إلى الأخطبوط ، واستعادة الطاقة ، والذهاب أبعد من ذلك. من ناحية أخرى ، لا نمانع ، لأن المغامرة لا تدوم طويلاً (بما في ذلك تجولتي والحظر ، أكملتها في أقل من 5 ساعات) ولن أتمكن من تحمل أي شخص ، ولكن من ناحية أخرى ، يمكنك أن ترى أن إمكاناتها لم تُستغل بالكامل. العديد من المواقع الجميلة فارغة وتستخدم فقط لجعلنا نتقدم في القصة. يكتسب Beaky مهارة فريدة أثناء اللعب ، لكن من المؤسف أن هناك واحدة فقط. في حين أن خاتمة المغامرة رائعة ، إلا أنها لا تسمح لنا بالقيام باختيار ذي مغزى كما فعلنا في The Neverhood ، لكنها تعد بتكملة بدلاً من ذلك.

اقرأ ايضا  مراجعة Invisible، Inc. - مزيج مطالب وابتكاري من الإستراتيجية والتخفي

"بداية

بداية مغامرتنا – غرفة بها نافذة وباب. يرن أي أجراس؟

هل تتماسك؟

إذن ما هي الصفقة مع كل هذا الطين – هل يتماسك معًا؟ ليس كثيرا. أولاً وقبل كل شيء ، Armikrog هي لعبة يمكن أن تكون شيئًا أفضل بكثير. التصميم الفني رائع. ليس هناك شك في ذلك. الصوت ليس بعيدًا ، لكن دوره صغير جدًا (الحوارات والموسيقى رائعة ، لكنها نادرة جدًا). على الرغم من أن آليات اللعبة قديمة بشكل ممتع في بعض الأحيان (علينا الانتباه إلى كل شيء وتدوين الملاحظات إذا كنا لا نريد اجتياز نفس المواقع بشكل متكرر بحثًا عن أدلة) ، إلا أنها يمكن أن تصبح محبطة بسرعة بسبب حقيقة أنها لا تقدم أي شيء على الإطلاق. تلميحات. بالنسبة للجانب التقني ، هناك وجهان للعملة: تتطلب اللعبة القليل وتعمل بسلاسة حتى على الأجهزة القديمة جدًا ، لكن التأخيرات اللاحقة في تاريخ الإصدار لم تقضي على جميع الأخطاء.

"قسم

قسم كبير من القلعة بكل مجدها.

يعتمد الاستقبال النهائي لـ Armikrog إلى حد كبير على موقفنا. يمكن للمحاربين القدامى في ألعاب المغامرات – أو الألعاب بشكل عام – المتسامحين مع القصور المذكور أعلاه إضافة نقطة أو نقطتين إلى التقييم النهائي. في المقابل ، يمكن للاعبين الذين يتبعون نهجًا حديثًا ، معتادًا على بعض الحلول المعاصرة ، أن ينتهي بهم الأمر بخيبة أمل كبيرة. يعكس حكمي الازدواجية المذكورة أعلاه. Armikrog جميل ومضحك ومريح ، ولكنه في نفس الوقت مزعج ومزعج – ويرجع ذلك في الغالب إلى حقيقة أنه يمكننا رؤية كل إمكاناته الضائعة. بعبارة أخرى ، لا تزال ميزة Neverhood هذه في عصرنا بحاجة إلى بعض التلميع.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

النظافة والوقت وربما النسوية – لعبة The Sims 4: كسر الغبار

يمكننا اليوم أن نقول على وجه اليقين أن ألعاب الفيديو ، أولاً ، ليست فنًا ، وثانيًا ، لها دائمًا قيمة تعليمية وتعلمنا...

cyberpunk 2077.

عنوان آر بي جي للخيال العلمي يعتمد على لعبة لعب الأدوار المنضدية Cyberpunk. لعبة النتيجة 7.2 جيد معدل Cyberpunk 2077 هو RPG من الشخص...

طريق المنفى 2 – منافس تستحق Diablo 4

اتخذ أكبر منافس لشركة Diablo دورة تصادم وتخطط لإحباط خطط عاصفة ثلجية. مسار المنفى 2 هو في الأساس لعبة جديدة تماما ويبدو أنه سيكون...

فقدت سفينة الكمبيوتر المحمول

Action-RPG المجاني عبر الإنترنت مصممة للسوق الآسيوية من قبل ترايبود ستوديو ستوديو الكورية الجنوبية. تم تعيين اللعبة في عالم خيالي، الذي تمكن شعبه من...

مراجعة NHL 22: الجليد الذي لا معنى له

يعد NHL 22 ببعض الترقيات الإضافية بفضل محرك جديد وقوة حصانية من الجيل التالي. مع وجود الكثير من الميزات نفسها التي تعود من...