مراجعة نبوخذ نصر – رحلة غير ملحوظة إلى الماضي

Nebuchadnezzar هي لعبة جيدة تعيد ذكريات إنتاجات ألعاب الانطباعات مثل Pharaoh أو Caesar. وبينما يعد بناء مدينة ممتعًا ، يعاني نبوخذ نصر من بعض العيوب الخطيرة.

عاد النوع الملكي للألعاب الإستراتيجية – بناة المدن التي لا يفهمها الأطفال في الوقت الحاضر. قبل عصر المدن: Skylines ، كانت ألعاب مثل Caesar و Pharaoh و Zeus: Master of Olympus هي التي سادت خيال اللاعبين. نشير إلى هذا النوع الفرعي باسم “ألعاب الانطباعات” – إشارة ، بالطبع ، إلى الأسلاف الأسطوريين لهذا النوع ، الذي نشط بين عامي 1989 و 2004.

"استعراض

أرضي الزراعية الكبيرة ولكن غير المنتجة. المزايا:

  1. عودة باني المدينة الأسطوري ؛
  2. البناء هو في الواقع لغز.
  3. بناء عجائب الدنيا أمر رائع.
  4. موسيقى!

سلبيات:

  1. لا توجد حوافز للاعب.
  2. لا يوجد صيانة للمبنى
  3. لا قتال وجيوش.
  4. لا توجد مخاطر من أي نوع – لن يحترق شيء ولن ينهار شيء ؛
  5. يمكنك مغادرة مدينتك لساعات وستكون في نفس الحالة عند العودة.

لقد مر وقت طويل منذ ذلك الحين – تحول بناة المدن من كونهم ألعابًا بارزة ومطلوبة إلى مكانة لا يزورها سوى عدد قليل من اللاعبين. بالتأكيد ، يُظهر نجاح Cities: Skylines أو Anno 1800 أنه لا يزال من الممكن إثارة رعب السوق بلعبة جيدة تعتمد على بناء المدن ، ولكن هذه استثناءات ذات ميزانية عالية – جميلة ومعقدة وتم تطويرها على مر السنين. وفي الوقت نفسه ، ماتت ألعاب Impressions Games بشكل أساسي. لقد بذلت شركة Nepos Games ، وهي عبارة عن استوديو صغير ، جهدًا شجاعًا لإعادة نوع رائع من الموسيقى ، ويعد نبوخذ نصر عرضًا جيدًا ، لكنه لا تشوبه شائبة. تحقق من مراجعتنا لمعرفة ما يصلح وما لا يصلح.

بدايات صعبة

"استعراض

أنت بحاجة إلى الحصول على المواد الخام المناسبة لموقع البناء – سيكون الناقلون في متناول اليد لهذا الغرض. فقط قم بإعداد طريق واستمتع.

Naba … Neboche … Nobucha … Nebuchadnezzar – وهي لعبة ذات اسم صعب للغاية يشير إلى ملك بابل ، هي لعبة حول بناء المدن الأولى. كما هو الحال في قيصر أو فرعون ، مهمتنا هي أولاً بناء منازل للسكان المهاجرين ، ثم تصور صناعة كاملة توفر لهم العمل والطعام والسلع المتنوعة. نبدأ اللعبة برؤية الخريطة من أعلى إلى أسفل. نصبنا المباني الأولى ونشاهد المستوطنين الأوائل يسكنون منازلنا.

ثم علينا أن نعتني بالطعام والضروريات الأساسية للحياة – لذلك نبدأ سلاسل إنتاج الخبز ، أو الأواني الفخارية ، ثم الطوب ، والبيرة ، وما إلى ذلك. تزداد احتياجات الناس مع التطور – يزداد عدد المباني المتاحة ، بينما تندر المساحة على الخريطة. كما هو الحال في الألعاب السابقة ، تتمثل المهمة العامة في تحسين المساحة – بحيث تكون هناك مساحة كافية لكل شيء وحتى تظل المباني ضمن نطاق المستودعات أو الأسواق. من السهل أن ترى ، في المستويات اللاحقة ، أن تطوير مدينة وتلبية احتياجات مواطنيها الذين يصعب إرضائهم بشكل متزايد يصبح أكثر صعوبة – وهذا بسبب المساحة المحدودة على الخريطة.

اقرأ ايضا  بعيدا: سلسلة البقاء على قيد الحياة - حلقة تجريبية مشكوك فيها

"استعراض

بناء أول نصب تذكاري. فماذا لو كان شعبي يتضور جوعا. المهم أن لدينا هيكل عظيم!

ألعاب كهذه عبارة عن ألغاز محددة – الحل هو إنشاء مبانٍ وسلاسل إنتاج بحيث يعمل كل شيء بسلاسة ، ولا يتداخل مع بعضه البعض ، ويسمح بمزيد من التطوير.

على سبيل المثال – إذا وضعت مستودعًا بجوار نظام صنع الطوب عالي الكفاءة ، فسيتم ملؤه بسرعة. إذا كنت ترغب في تخزين الأطعمة في نفس المستودع أيضًا (لنفترض أن هناك سوقًا في نطاقها) ، فلن يكون هناك مكان لها (وبالتالي ، باختصار ، لن يحصل سكانك على المنتجات المطلوبة لتطوير المنزل). بمعنى آخر – إن التحكم المستمر في وضع المباني هو شاغلك الرئيسي.

إذا لم يكن الأمر كذلك ، في الواقع ، الوحيد – على عكس أسلافه اللامعين ، لا يوجد نظام قتالي في نبوخذ نصر – لن يهاجمك أحد أبدًا ، ولا داعي للقلق بشأن بناء جيش. وبينما أحب بناء الأشياء بنفسي ، إلا أن لها أيضًا بعض العيوب الضخمة.

قبل الميلاد المدرسة القديمة

"استعراض

بين الحين والآخر ستطلب منك المدن المحيطة شيئًا ما. يمكنك تجاهلها دون الكثير من العواقب.

تأخذ اللعبة أفضل العناصر من سابقاتها ، كما أنها تشبههم في الرسومات. الإعداد أنيق ، لكنه مع ذلك في التسعينيات. العناصر المتحركة قليلة وتشير بشكل رمزي إلى أن المبنى يعمل. الخريطة قبيحة – لا يوجد سوى العشب (الأراضي الخصبة التي يمكن زراعتها) ، أو الصحراء ، أو الجبال (التي لا يمكننا البناء عليها). هذا كل شيء.

يختلف الأمر مع الموسيقى – فقد أعد المطورون مقطعًا صوتيًا مُرضيًا بشكل مدهش سيتم تشغيله طوال الحملة. حقا – هذه الأغاني رائعة!

بالتأكيد ، تم تغيير بعض العناصر من فرعون – على سبيل المثال ، يمكن برمجة شركات النقل (متعهدو النقل) التي تنقل البضائع من الأسواق في نبوخذ نصر حتى يزوروا الشوارع والمستوطنات التي نطلبها منهم. لا مزيد من حواجز الطرق في الماضي – الآن ، إذا كانت المباني الخاصة بك لا تزال لا ترغب في التقدم ، فقد يكون ذلك لأنك نسيت “رسم” المسار الصحيح للسائق.

اقرأ ايضا  Mario Kart Live Review - حيلة باهظة الثمن

إن التكريم الذي قدّمه المطورون للأجداد العظماء سيسعد أي معجب بالمدرسة القديمة. كل شيء ، من الميكانيكا إلى نظام الإنتاج وعلاقات معينة بين المباني ، يُزرع من بناة المدن الجميلين في الماضي.

"استعراض

تعمل الأشجار كجدار لإبعاد الملوثات. إنهم يستحقون الزراعة حول مستوطنات الطبقة العليا.

لكن الفرح سيكون قصير الأمد نسبيًا ، لأن نبوخذ نصر يعاني من بعض العيوب القوية حقًا. عندما مررت بالمهمة الخامسة ، كان لدي شعور غريب بأنني رأيت كل شيء. بالتأكيد – حصلت على مبانٍ جديدة في مستويات لاحقة ، وموارد جديدة ، وفي آخر 16 مهمة ، هناك الكثير منها حقًا ، ومن الصعب أن تلتف حولها كلها (خاصة وأن المساحة ليست لانهائية). المشكلة ليست المحتوى المحدود ، ولكن نقص الحافز للعب. هذا لأن اللعبة ليس لديها طريقة واضحة لتحفيز اللاعب على مواصلة اللعب – لا يوجد ضغط ، لا يوجد أي شيء يمكن أن يدمر اقتصادك.

هذا لأن اللعبة لا تحتوي على نظام للرسوم لصيانة المباني – على عكس جميع الألعاب الاقتصادية – لا يهرب المال أبدًا إذا لم ننفقه على المباني. يمكن أن يكون لديك نموذج اقتصادي خاطئ وتغادر المنزل لبضع ساعات مع تشغيل اللعبة – عندما تعود ، ستكون المدينة في نفس الحالة التي تركتها فيها بالضبط. لن ينتهي أي شيء ، ولن يضيع شيء ، و سيظل سكانك موجودين هناك … لن يحترق أي شيء أو ينهار ، لأن اللعبة – على عكس المنتجات القديمة من Impressions Games – لا تحتوي حتى على كوارث أو حرائق. أنت تبني مدينة أبدية ، لكن ليس بالمعنى الأسطوري.

في البداية ، كنت سعيدًا بذلك – لأنني أحب فقط أن أبني بسلام. ومع ذلك ، سرعان ما اتضح أنه نظرًا لأنني لست في خطر حقيقي ، فلن أفلس أو أتعرض للإغارة ، وأفعالي تقتصر على … ترتيب المباني على الخريطة. هذا كل شيء. تضيف اللعبة المزيد من المباني والمستودعات لكي أقوم بإعدادها على الخريطة ، وفكر للحظة في سبب عدم عمل الأشياء بشكل صحيح. نحن نكمل الأهداف الجافة والمملة لكل مهمة (الوصول إلى عدد معين من السكان ، والحصول على نقود كافية ، وما إلى ذلك).

"استعراض

ستسمح لك رؤية بسيطة وسهلة القراءة (وقبيحة) للتلوث بتقييم حالة مدينتك.

اقرأ ايضا  مراجعة Guilty Gear Strive - يمكن الوصول إليها بشكل أنيق

تحتوي اللعبة على نظام تلوث (يقلل من قيمة الأرض ، وبالتالي يمنع تقدم السكان) وجماليات (إذا قمت بزرع الأشجار ، يكون الأمر أجمل وتزيد قيمة الأرض). لكنها مجرد قطعة أخرى من الأحجية يجب وضعها في الاعتبار ، وليست شيئًا سيحفزنا على الاستمرار في اللعب.

يكفي أن تكون لعبة لائقة ، لكنها بالتأكيد لا تعتبر بمثابة أسطورة ، ناهيك عن إعادة إشعالها.

عجائب ومباني عظيمة

ومع ذلك ، هناك عنصر واحد يستحق المبدعين الثناء عليه. بناء المعابد الكبيرة التي تتطلب الكثير من العمالة والموارد هو أمر غير عادي! كما ترى ، بمجرد إنشاء حيك العشوائي وتوفير الاحتياجات الأساسية لسكانك ، يمكنك تخصيص مساحة لمعبدك العظيم. أكثر! يمكنك حتى تصميمه بنفسك (من المسلم به أن معبدي المصمم ذاتيًا كان مثيرًا للاشمئزاز ، لذلك قررت بسرعة استخدام المعبد المحدد مسبقًا). ستحتاج إلى مئات الوحدات من مختلف المواد الخام (وبالتالي – اقتصاد مزدهر) للحصول على مثل هذا المبنى.

"استعراض

منتهي!

ما الذي يمنحنا إياه بناء معبد (إلى جانب بعض المتعة)؟ نقاط Prestige ، التي … إما مطلوبة لإكمال مهمة (على سبيل المثال كسب 1000 نقطة هيبة) ، أو تمكننا من التجارة مع مدن أخرى. هذا كل شيء. لا آلهة ولا نزوات تقية – انسَ زيوس المتقلب. نبوخذ نصر هو كل شيء عن البناء من أجل البناء ، وإذا لم يكن ذلك كافيًا بالنسبة لك ، فأنا أخشى أنك لن تجد أي اهتمام في اللعبة.

لا يزال يستحق ذلك

"استعراض

نعم ، الأمر يستحق إعطاء نبوخذ نصر فرصة ، لأنه لا يمكن لأحد أن يسلب البهجة التي حصلت عليها في المهمات القليلة الأولى حيث حاولت تشغيل سلاسل الإنتاج الأولى وتشغيلها ، وإنشاء المباني على النحو الأمثل. دعوت صديقتي وانتقدت مظهر مدينتي الجميلة – كان هناك الكثير من الضحك والمرح.

لكنها كانت ليلة واحدة فقط. في اليوم الآخر ، عندما تجاوزت المهمة الخامسة ، اكتشفت أنني قد رأيت كل شيء وأن اللعبة تتطلب المزيد من نفس الشيء – المزيد من النقر والوقت ، مع تقديم القليل في المقابل. لم أحصل على مكافأة على هذا بأي شكل من الأشكال.

إنه لأمر مؤسف ، لأن نبوخذ نصر في هذه الحالة سيكون – على ما أعتقد – مجرد فضول ، وسيصل في الغالب إلى المعجبين الأكبر سنًا ببناة المدينة. وربما كان الطموح أعلى قليلاً من ذلك.

تنصل

حصلنا على اللعبة من المطور – Nepos Games.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

استعراض الغرب الصعب – البولندية تأخذ XCOM؟

لا تخشى شركة Hard West أن تأخذ القفاز الذي أسقطته XCOM وتظهر أن السرد الرقمي يمكن أن يكون شيئًا آخر غير مهرجان لا...

Flight Simulator 2020 – تفاصيل مذهلة ربما فاتتك

تعد Microsoft Flight Simulator من بين أكثر ألعاب الفيديو تطوراً التي تم إصدارها على الإطلاق ، ولكنها مثل أي لعبة كبيرة ، تأتي...

مراجعة لعبة Super Mario 3D All-Stars – شارب المدرسة القديمة على Switch!

يعد إصدار Super Mario 64 و Super Mario Sunshine و Super Mario Galaxy على Nintendo Switch طريقة رائعة لجلب منصات الألعاب التي تحدد...

كيف يمكن لـ EA التخلص منه؟ الجواب: تأثير ايكيا

يمنحنا EA المزيد والمزيد من الامتداد لـ Sims. إنها صغيرة ، لكنها ليست رخيصة. لكن بفضل خدعة واحدة بسيطة ، لا يمكن للمجتمع...

مغامرة كلاسيكية في بيئة حديثة – ما وراء مراجعة Steel Sky

يثبت فيلم Beyond a Steel Sky أنه حتى ربع قرن يستحق انتظار تكملة مناسبة. أو أن الأمر يستحق اليوم النظر إلى لعبة Amiga...