مراجعة من الداخل – مفتون من قبل المبدعين من Limbo

على مدار العامين الماضيين ، كان Playdead يعمل بجد للحصول على لقب جديد ، وهو متابعة لنجاح Limbo. الداخل هو النتيجة. هذه رحلة قاتمة لطفل صغير في عالم التجارب البشرية غير الأخلاقية.

المزايا:

  • الغلاف الجوي؛
  • التصميم والمرئيات.
  • كما هو الحال دائمًا مع Playdead ، تم تصميم الألغاز وتنفيذها جيدًا ؛
  • تموت أقل مما تموت في Limbo ؛
  • النهاية هي قنبلة – مثل الرعب الجيد أو أنيمي ما بعد المروع.

سلبيات:

  • يمكن أن يكون لفترة أطول قليلاً ؛
  • تقترض قليلا من Limbo؟

بماذا تشتهر الدنمارك؟ حسنًا ، بصرف النظر عن كتل LEGO ، هناك أيضًا The Olsen Gang ، كما يعلم الجميع. وإذا لم يفعلوا ذلك ، فيجب أن يتعرفوا على الفيلم ، لأن هؤلاء الرجال هم أطرف مجموعة من المحتالين المتمنين الذين شاهدهم التلفزيون على الإطلاق. على الطرف الآخر من الطيف ، لدينا العامل 47 – المحترف البارد من IO Interactive ، بصرف النظر عن Peter Schmeichel و Egon Olsen ، “سلعة التصدير” الدنماركية الأكثر شهرة. قبل عامين ، ظهر مصدر آخر للفخر القومي: Limbo – منصة مظلمة ، في الأساس محاكاة للموت ، حيث نتحكم في صبي برأس كبير ، نحاول إرشاده عبر طريق مليء بالمخاطر.

لقد مرت ست سنوات على إصدار تلك اللعبة. يمكن أن ينتج الاستوديو الكبير ذو الأجر الجيد اثنين من ألقاب AAA خلال هذه الفترة. في غضون ذلك ، احتاج Playdead إلى ست سنوات بالضبط لإنهاء مشروعهم التالي. في عام 2011 ، أعلن دينو باتي ، رئيس الاستوديو ، أن المشروع الثاني – كما تمت الإشارة إليه سابقًا – في مرحلة متقدمة من التطوير. على الرغم من ذلك ، لسبب ما ، استغرق الأمر خمس سنوات أخرى لإصدار اللعبة ، لكن الصبي ، لم يكن الأمر يستحق الانتظار.

"حان

حان الوقت للقفز عبر قاعة مصنع مليئة بالأبراج المتنقلة.

اقرأ ايضا  Mario Kart Live Review - حيلة باهظة الثمن

بعد إطلاقها مباشرة ، ترحب بنا اللعبة بقائمة جمالية. نظرًا لعدم وجود شيء أفعله هناك ، أطلقت لعبة جديدة. ليست هناك مقدمة ، ولا كلمة مقدمة – لقد انجرفت مباشرة إلى غابة ليلية. ولد يدخل الإطار – يبدو أنه يبلغ من العمر عشرة ، وربما اثني عشر عامًا. في الوقت الحالي ، لا يمكنني إلا أن أذهب إلى اليمين. لدي deja vu – بداية Limbo كانت متطابقة (كما كانت بدايات حوالي 96٪ من منصات المنصات الأخرى) ؛ الغلاف الجوي كثيف بالمثل ، لكن لا توجد حيل للمعالجة اللاحقة مثل مرشح الحبوب الغشائي. إن صور Inside نظيفة ، والعالم معبر للغاية ، وأبعاده الثلاثة مميزة للغاية ، وكذلك عمقها. في الوقت نفسه ، يمكن للطفل التحرك في بعدين فقط – اليسار واليمين والأعلى والأسفل. يعد القفز على الصناديق والصناديق المختلفة استثناءً – يبدو أنها أعمق قليلاً في الخلفية بالنسبة للصبي ، الذي يمكنه أحيانًا نقلها من مكان إلى آخر. كما أنه قادر على رفعها في الجزء الأخير من اللعبة عندما يغير شكله بشكل طفيف. أحب تصميم موقع اللعبة ، والشخصية الرئيسية التي تخلو من أي ملامح وجه مميزة ، وكأنه كائن لا صلة له بالعالم كله.

"انطلاقا

انطلاقا من بداية القصة ، يبدو أنك تهرب من منطقة حرب.

الدقائق العشر الأولى من المباراة صادمة. الصبي من Limbo ، المثقوب بساق عنكبوت ضخم ، أو الممزق بفخ فخ لم يكن شيئًا مقارنة بمنظر طفل يحاول الهروب لمجرد إطلاق النار عليه في ظهره وسط غابة فارغة. طفل مشوه من كلاب الصيد. طفل يلاحقه الكبار المستعدين لقتله في أي لحظة. وليس لدينا أدنى فكرة عن السبب. تبدأ اللعبة بشكل كبير: يتم نقل الناس بعيدًا عن الغابة في شاحنات ، والدوريات المسلحة تتجول حولها. لا أعرف السياق ، كنت مقتنعًا أن الاستوديو الصغير قرر تزويدنا بصورة من نوع ما من التطهير العرقي. لحسن الحظ – لأني لست متأكدًا من مقدار هذه المذبحة لكائنات بريئة سأكون قادرًا على استيعابها ولا أفقد صحتها العقلية – بعد دقيقتين ، تمنحنا اللعبة فرصة لالتقاط الأنفاس وبدء المغامرة المناسبة .

اقرأ ايضا  مراجعة Battle Brothers Switch - جوهرة حقيقية لمئات الساعات

"الناس

الناس خطرون وعليك الابتعاد عنهم.

مع تقدم القصة – يتم تقديمها فقط من خلال ما نراه على الشاشة ؛ لا توجد حوارات أو أي شيء من هذا القبيل – المطورين يتحولون من تصوير آثار الحرب (قرية مليئة بالحيوانات الميتة) إلى الخيال. يجب على الصبي أن يخترق ممرات رجال الحرب الغارقة ؛ عندما ينجح ، يجد طريقه إلى مختبرات البحث ، حيث يرى ما يدور حوله الأشخاص الذين يطاردونه في الواقع. يمكن التعامل مع القصة حرفيًا ، ولكن يمكن أيضًا تفسيرها على أنها حكاية تنتهي بتحول الطفل – فكرة ، بالنسبة لي على الأقل ، يبدو أنها مستوحاة من الرسوم المتحركة.

يتم التحكم في اللعبة بواسطة عصا تمثيلية واحدة – مسؤولة عن الحركة – وزرين – القفز والتفاعل. حتى مع وجود مثل هذه الضوابط المتواضعة ، كانت اللعبة قادرة على تقديم قدر كبير من الألغاز المثيرة للاهتمام. لا يتعين على بطل الرواية فقط تحريك العناصر والضغط على أزرار مختلفة ، ولكن أيضًا استخدام حاويات بها هواء مضغوط. يتم قضاء جزء كبير من اللعبة داخل حوض استحمام ، حيث يتجول الطفل في أعماق البحر. الألغاز ليست صعبة للغاية ، وحتى إذا تسبب أحدها في بعض المشاكل ، فمن المؤكد أنها ستستسلم بعد محاولتين.

"سوف

سوف يساعدك حوض الاستحمام على السفر عبر أعماق البحر.

بطل الرواية خاص. يتعلم اللاعبون هذا عندما يربط الطفل نفسه – عبر رأسه – بنوع من الواجهة ، مما يسمح لنا بالتحكم في الشخصيات الطائشة التي يمكن مواجهتها بين الحين والآخر. هؤلاء هم الأشخاص الذين رأيناهم في البداية يتم نقلهم بعيدًا في الشاحنات. تسمح لنا الواجهة بإجبارهم على أداء مهام معينة. مرة أو مرتين ، تظل الواجهة على رأس الصبي عندما يكون قادرًا على الحركة ، مما يجعل كل هؤلاء الناس يتبعونه بخضوع أعمى مثل الزومبي الطائش.

اقرأ ايضا  ماريو جولف: مراجعة سوبر راش - أفكار ممتعة تحتاج إلى مزيد من العمل

عمل الاستوديو الدنماركي بجد على عرض واقعي لسطح المياه وأعماقها. الولد سباح جيد ، لكنه غير قادر على حبس أنفاسه لفترة طويلة (على الأقل في البداية – يتغير هذا لاحقًا في اللعبة بسبب بعض الأحداث غير السارة). تحت الماء ، يسحب الرافعات ويضغط على الأزرار ويتجنب مخلوقًا برمائيًا غير سارٍ وغريب. سيكون لقاءه بالتأكيد حدثًا مثيرًا ، ويمكنني أن أضمن أنك ستقضم أظافرك (وليس بسبب الإحباط).

'هذه

هذه “الدمى” ستتبع بطل الرواية الرئيسي.

يستغرق الانتهاء من الداخل أربع ، وربما خمس ساعات ، ولا تضيع دقيقة واحدة من هذا الوقت. اللعبة عبارة عن جزء رائع من التعليمات البرمجية ، كونها إنتاجًا أكثر نضجًا وأفضل بشكل عام من لعبة Limbo الرائعة بالفعل. تمكنت Playdead من وضع المزيد من الأفكار في هذه اللعبة ، وبالتأكيد كانت أكثر إبداعًا أثناء تطوير عالم اللعبة ، وهو أمر واضح وملموس وعدائي بشكل لا يصدق تجاه هذا الشخص الصغير البريء الذي تمت ملاحقته دون سبب واضح. سوف تحتل اللحظة التي يغير فيها الأعداء موقفهم تجاهه مكانًا خاصًا في ذاكرتي لفترة طويلة. الطريقة التي تمكن بها المطورون من التعبير عن الكثير من المشاعر بحركة واحدة فقط لشخصية خلفية متحركة كانت مذهلة. الأفضل فقط هو الذي يمكنه أن ينجح في شيء كهذا. بالطبع ، تكرر اللعبة العديد من العناصر المعروفة من Limbo ، لكن تم توسيعها بشكل صحيح ، والأهم من ذلك أنها تخدم القصة جيدًا. بعد ست سنوات ، لا يزال الناس يتذكرون Limbo ، ويخبرني شيء ما أن Inside سيبقى في الذاكرة لعقد آخر.

"هذه

هذه التوربينات خطيرة حقًا. وستواجههم في عدة مناسبات خلال المباراة.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة The Legend of Zelda Skyward Sword HD: A Fun and Faithful Remaster

بعد مرور عقد من الزمن على إصداره الأصلي ، يأتي The Legend of Zelda: Skyward Sword HD أخيرًا إلى Switch معاد تصميمه بالكامل...

مراجعة Crudelis – كم عدد الخيارات التي يمكنك القيام بها في 60 دقيقة؟

Crudelis هي لعبة بولندية مستقلة يتم الإعلان عنها على أنها "RPG تجمع بين أمير بلاد فارس و The Witcher". ماذا ستفعل في آخر...

مراجعة شركة Offworld Trading Company – الرأسمالية المستعرة على الكوكب الأحمر

توفر شركة Offworld Trading Company نفسًا من الهواء النقي الذي يحتاجه بشدة نوع RTS. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة Mohawk Games من شركة...

12 RPGS الأكثر مبيعا – ألعاب لعب الأدوار الأكثر شعبية

هناك العديد من الطرق لقياس شعبية. هنا، قمنا بتجميع قائمة بألعاب لعب الأدوار الأكثر مبيعا، والتي باعت معظم النسخ طوال حياتهم بأكملها. من المحتمل...

القديسين الصف 5 لن يكونوا القديسين الصف. اتجاه جديد للسلسلة قادم

القديسين الصف: صنع الذاتي هو العنوان المعلن عن رقم الدخول خمسة. الاتجاه الجديد يعني أقل جنون، لا المطاط، وليس كيتش. هل له معنى؟ ما...