يقدم هذا المشروع الأصلي الذي ظهر لأول مرة من فريق Clever Beams البريطاني حلولًا جديدة لصيغة مجربة ، وبالتأكيد يأتي في المقدمة. Gods Will Fall هي لعبة زاحف زنزانة جميلة وممتعة وصعبة حقًا.
لآلاف السنين ، طالب آلهة خبيثة من رعاياها الولاء الأعمى ، وفي المقابل لم يقدموا شيئًا سوى الألم والقسوة. الآن هؤلاء الأشخاص قاموا بالثورة ليطردوا هذه الآلهة الشريرة مرة واحدة وإلى الأبد.
Gods Will Fall ، العنوان الأول للمطور Clever Beans ، يضع فريقك المكون من ثمانية محاربين ضد مجموعة من عشرة آلهة قاسية. اخترق وشق طريقك عبر زنزانة فريدة من نوعها لكل إله مليئة بالتوابع ، حتى تنغمس في النهاية مع الإله في قتال الزعيم. لديك حرية اختيار الأبراج المحصنة التي ستحاول أولاً ، لكن بعضها أصعب من البعض الآخر. في الواقع ، تعد صعوبة الأبراج المحصنة أحد العوامل العشوائية في كل لعبة جديدة ، مما يجعلها مخاطرة في كل مرة.
لا تعلق
الهدف من هذه اللعبة بسيط: قتل كل الآلهة. وعلى الرغم من أن الأمر قد يبدو واضحًا بدرجة كافية ، إلا أن هذه اللعبة ليست سوى لعبة. تبدأ بفريق من ثمانية محاربين ، كلهم حريصون على هزيمة الآلهة ، لكن اللعبة تؤكد على إدارة هذا الجيش الصغير بحكمة باستخدام نظام شبه دائم.
المزايا:
- قتال صعب ومرضي ؛
- موسيقى ممتازة وتصميم الصوت.
- إشراك العلم.
سلبيات:
- صعب للغاية ، لذلك يمكن أن يسبب الإحباط ؛
- العشوائية تعني أنك بحاجة إلى بعض الحظ.
يمكن لمحارب واحد فقط دخول زنزانة في وقت واحد ، وبما أن صعوبة كل زنزانة عشوائية ، فلا توجد طريقة لمعرفة نوع التحديات التي ستواجهها قبل الشروع. إذا اخترت بشكل سيء ، وسقط المحارب الخاص بك ، فسيكونون محاصرين. الطريقة الوحيدة لتحريرهم مرة أخرى هي استخدام محارب آخر وإسقاط الإله الذي احتجزهم كرهائن بنجاح. تترك لك كل هزيمة قرارًا مقلقًا إما بمحاولة إنقاذ زميلك في الفريق ، أو العودة إليه لاحقًا. سيكون استعادتهم أمرًا رائعًا ، ولكن كم عدد المحاربين الذين ترغب في المخاطرة بهم في هذه العملية؟ خسر كل الثمانية وتنتهي اللعبة.
من خلال زيادة المخاطر ، يوفر Gods Will Fall إرضاءًا يشبه الطعام الشهي عندما تدعي النصر في النهاية ، لكن منحنى التعلم شديد الانحدار. أفضل نصيحة للمبتدئين هي: لا تعلق. ما لم تخوض معركة اللعبة بسرعة ، فمن المحتمل أن تخسر مجموعتك الأولى أو الثانية دون أن تهزم كل الآلهة. هذه اللعبة تتطلب الممارسة والصبر.
مع التدريب يأتي الإتقان
تدور أحداث لعبة Combat in Gods Will Fall حول الانغماس في روتين دودج-باري-هجوم. حتى أضعف الأعداء يمكنهم هزيمة المحارب بضربات قليلة فقط ، لذلك ينصح بالحذر.
يمكن تجديد قوة محاربك ، أي النقاط الصحية ، بسهولة من خلال القتال الناجح ، وبالتالي تشجيعك على مواصلة القتال. إنها ثنائية مثيرة للاهتمام عندما تكون على وشك الموت هو الشيء الوحيد الذي يمكن أن يجعلك أقوى ، وهو حل مثير يفيد بشكل كبير توازن الصعوبة.
إنه نظام قتالي غريب وفريد من نوعه أن تعتاد عليه ، ولكنه أيضًا يمثل تحديًا ومتطلبًا ، وله عواقب حقيقية على الإهمال. إنها تضع هذه اللعبة بعيدًا عن العديد من ألعاب الحركة مع أبطال شبه لا يقهرون ، وحتى أمثال المارقين ، حيث يكون موت الأبطال هو نهاية المرح – وليس جزءًا منها.
يوصى باستخدام سماعات الرأس
لا توجد طريقة للمبالغة في تقدير مدى جودة أصوات Gods Will Fall مع تشغيل سماعات الرأس. تتصاعد الموسيقى مع تقدمك. عادة ما يكون الدخول إلى الزنزانة مصحوبًا بموسيقى هادئة يصعب ملاحظتها على أصوات البيئة المحيطة. قد تأخذ النقيق الطيور والأمطار المطردة في المقدمة. ولكن كلما اقتربت أكثر فأكثر من الوصول إلى ذروة الزنزانة ، تتسلل الموسيقى إلى تصعيد طويل ، وتملأ أذنيك في النهاية بجوقة ملهمة من الترانيم.
كما أن الأجواء الفريدة الموجودة في كل زنزانة جديرة بالثناء. إن العاصفة الرعدية المستمرة ، أو الغابة المليئة بالحيوانات ، أو الجبال التي تجتاحها الرياح ليست سوى عدد قليل من المناظر الصوتية التي لا تنسى في هذه اللعبة. عندما سمعت قصف الرعد لأول مرة في زنزانة جديدة ، نظرت غريزيًا من النافذة لأدرك أنها من اللعبة.
الأسلوب والجماليات
من المتوقع أن الرسومات لا تسعى إلى الواقعية ، لكنها لا تضر بالجانب المرئي لهذه اللعبة بأي شكل من الأشكال. يمتد أسلوب فن الباستيل عبر كل ركن من أركان العالم ، ولكن في نفس الوقت ، يشعر كل زنزانة بأنه فريد من نوعه ، حيث يجلب دائمًا بيئة وتصميمًا ولونًا مختلفًا.
في حين أن بعض الأبراج المحصنة خطية إلى حد ما ، تقودك لأعلى أو لأسفل في طريق نحو الله ، فإن هذا لا يحددهم جميعًا. تمنحك بعض الأبراج المحصنة مسارات متفرعة تقودك في اتجاهات مختلفة ، بينما يمنحك البعض الآخر وصولاً فوريًا إلى زنزانة كاملة ، مما يتيح لك أن تقرر ما إذا كنت ستقاتل الإله على الفور أو تستكشفه أولاً.
كل محارب فردي له أيضًا مظهر فريد له. بالطبع ، يتشاركون في أوجه التشابه ، وأحيانًا الأسماء ، لكن سرعان ما يصبح من السهل تمييزهم بين المجموعة. ولكن الأمر المثير للإعجاب حقًا في هذه الشخصيات هو كيفية تفاعلهم مع زملائهم المحاربين والآلهة.
بناء العلاقات
على السطح ، هذا زنزانة مثيرة تزحف ، تشبه المارقة ، الاختراق والقطع. ولكن في الواقع هناك الكثير. لكل محارب علاقته الفريدة مع الآلهة والمحاربين الآخرين من حولهم.
من حين لآخر ، ستصعد إلى مدخل الزنزانة لتجد أن أحد محاربيك قد جاء إلى هنا بثأر محدد ضد هذا الإله ، مما يمنحهم قوة أو تعزيزًا صحيًا إذا اخترت إرسالهم. بدلاً من ذلك ، هناك أيضًا هؤلاء الآلهة التي تخيف محاربيك ، وتؤثر عليهم بشكل فعال.
سيكون لدى بعض المحاربين أيضًا ردود فعل عميقة عندما يفشل صديقهم في العودة من الزنزانة. قد يشعرون بأنهم مدينون للمساعدة في إنقاذ صديقهم ، مما يعزز قوتهم مرة أخرى أثناء مهمة الإنقاذ المحتملة.
لا تعمل هذه الآليات على توسيع إدارة فريق اللعبة الذي يسيطر على اللعبة فحسب ، بل تجعل الشخصيات أكثر واقعية وفريدة من نوعها. عندما يسقط محارب في المعركة ، وقد تشعر بالإحباط من المحاولة مرة أخرى ، فقد يقنعك أحد المحاربين في الواقع بإعادة النظر.
عندما يكون لدى هؤلاء المحاربين شخصية وشخصية أكثر من الأرقام البسيطة على الشاشة ، فإن ذلك يجعل أي شخص يفكر مرتين قبل إرسالهم إلى هلاكهم. هذه طريقة ذكية لإضافة قصة وتقاليد للعبة ، مع تحفيز اللاعب على المشاركة.
ختاما
Gods Will Fall هي لعبة ممتعة ومليئة بالتحديات على هذا النوع من الألعاب التي تشبه الشفتين. الهزيمة تكون أكثر صعوبة عندما يكون لكل شخص شخصية ودوافع مختلفة. لكن هذه المحنة لا تؤدي إلا إلى جعل كل نجاح أكثر إرضاءً. قد يستغرق الأمر بضع محاولات للتغلب أخيرًا على إلهك الأول ، ولكن من المذهل رؤية جميع المحاربين الذين سقطوا على طول الطريق وهم يعودون إلى العالم الآخر.
مع مزيج ممتاز من الحركة والقصة والموسيقى والتحدي الحقيقي ، فإن Gods Will Fall هي تجربة رائعة في كل مكان. اللعبة مليئة بالمخاطر والمكافآت والنصر والهزيمة ، والوعد بأن الآلهة ستسقط في النهاية.
تم إصدار Gods Will Fall الآن من أجل Nintendo Switch بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر و Stadia و PlayStation 4 و Xbox Series X.
هل أنت مهتم بتجربتها؟ هل قتلت أي آلهة حتى الآن؟ ما رأيك؟ ترك تعليق على إعلامنا!