مراجعة سفر التكوين Darksiders – يبدو مثل Diablo ، لكن هذا لا يزال Darksiders

هل هناك أي فائدة من إصدار مقدمة عرضية بعد ثلاثة أجزاء من السلسلة – والتحول إلى منظور متساوي القياس؟ بشكل مفاجئ – نعم. إن Genesis جيدة جدًا ، في الواقع ، لدرجة أنني أتمنى أن تكون أول لعبة في هذا الامتياز.

Darksiders هي سلسلة تعطيني مشاعر دافئة. ومع ذلك ، كان الجزء الثالث ، في رأيي ، محبطًا في العديد من الجوانب ، وكان لدي مشاعر مختلطة حول العودة إلى Fury. عندما علمت أن اللعبة الجديدة ستسمح لنا بالتحكم في Strife ، آخر فارس ، شعرت بسعادة غامرة. بعد ذلك ، قدموا هذا التكوين الكامل لـ Darksiders ، والذي بدا للوهلة الأولى وكأنه نوع من الاختلاف في الميزانية في Diablo. لكن في النهاية ، تذكرت الحقيقة القديمة: لا تحكم على الكتاب من غلافه. كما اتضح ، فإن العرض الجديد للسلسلة هو 100٪ Darksiders ، متساوي القياس فقط!

"مراجعة

رقصة الحرب والفتنة مع الشياطين

Darksiders Genesis هي مقدمة للسلسلة بأكملها. تدور أحداث القصة قبل الأحداث المعروفة من Darksiders وخاتمة هذه اللعبة هي مقدمة للعبة الأصلية. لذا ، إذا كنت مهتمًا بالقصة فقط ، فهذا شيء واحد فقط يجعل Darksiders Genesis تستحق العناء. فقط ضع في اعتبارك أن الحبكة بسيطة نوعًا ما ، لذلك لا تتوقع تحولات مجنونة للأحداث – فقط عذر لتشويه الشياطين.

يمكن للمرء أن يقول حتى أن الفرسان ساذجون بشكل لا يصدق ، وقراراتهم تبدو بلا معنى ، والمشهد الأخير قد يبدو غير مكتمل. إنه مثل فعل آخر مفقود. ومع ذلك ، هذا ليس هو الحال تمامًا ، لأنه بعد نهاية Darksiders Genesis ، يجب أن تقفز مباشرة إلى أول Darksiders ، لأن هذا العرض الجانبي يضع الأساس لجميع الأحداث اللاحقة بطريقة مثالية.

"مراجعة

ما هو الأمر الصحيح للعب DARKSIDERS؟

تمامًا كما هو الحال مع Star Wars – عليك أن تقرر بنفسك. إذا كنت تريد إراحة القصة بالترتيب الزمني ، عليك أن تبدأ بـ Darksiders Genesis ، ثم بكل الأجزاء اللاحقة. لكن بالطبع لا شيء يمنعك من إنهاء اللعب الكامل بهذه التكملة. قد يبدو السرد غير مكتمل في البداية ، لكن كل شيء يبدو منطقيًا بالتأكيد إذا كنت تعرف القصة كاملة.

الفارس الأخير ورفاقه

المزايا:

  1. يعمل منظور متساوي القياس بشكل رائع ؛
  2. ركوب الخيل ، وحتى اثنين ؛
  3. القتال الديناميكي الذي يتطلب التفكير ؛
  4. تعمل عناصر النظام الأساسي بشكل مثالي ؛
  5. الكثير من الألغاز والأسرار والمقتنيات ؛
  6. مستوى صعوبة التحدي
  7. وضع تقسيم الشاشة التعاوني ؛

سلبيات:

  1. خريطة غير بديهية ؛
  2. مواطن الخلل الرسومية البسيطة
  3. القصة ساذجة حقا.
  4. تجميد عشوائي للشخصية في جزء من الثانية.

خلال الفصول الستة عشر ، سنرافق الفتنة والحرب في سعيهم للمهمة التي أمر بها المجلس – انظر بنفسك إلى الشيطان الذي يتعين عليهم مطاردته. على طول الطريق ، سنلتقي ببعض الأصدقاء القدامى ، والكثير من الشخصيات الجديدة ، وسننمو لنحب أو نكره آخر رايدر. الصراع محدد نوعًا ما – مهرج ساخر وواثق من نفسه يلقي أحيانًا ببعض الحركات البائسة.

القبعات إلى devs ، الذين قرروا أيضًا إعطائنا بطلًا آخر – بدون حرب ، سيكون Strife مصدر إزعاج حقيقي. ومع ذلك ، يكتسب خبثه ، المصحوب بالحرب ، سحرًا معينًا ، يتناقض مع التصرف العسكري الصارم للحرب. الحوارات بينهما نموذجية إلى حد ما ، لكن لديها بعض اللحظات المسلية. ميزة كبيرة هي حقيقة أن القصة موجودة بالفعل في Darksiders Genesis – غالبًا ما يعلقون على الأحداث ، وهناك الكثير من الفواصل المتحركة والكارتونية.

الأحدث في الواقع جيد حقًا. مرسومة بشكل جميل ، تنقل الأجواء بشكل مثالي وتعمل بشكل أفضل من المشاهد المقطوعة العادية على محرك اللعبة. وتجدر الإشارة أيضًا إلى الدبلجة الكاملة ، والتي أحببتها بالتأكيد. الممثلون الذين عبروا عن العداء والحرب تمكنوا من نقل روح هذه الشخصيات. كنت ألوي فقط أنف الخصم الرئيسي (على الرغم من أن استخدام صوت الطفل كان بمثابة الفوز بالجائزة الكبرى) ، الذي بدا وكأنه كان يقرأ نصه من بطاقة.

"مراجعة

"مراجعة

هل سيكون هناك مظلمين حول الجهاد؟

سيكون هذا لطيفا! القصة في Darksiders Genesis هي بداية قصة Horsemen بأكملها ، وبينما نستكشف الحبكة ، لا نتعلم الكثير عن آخرهم ، أي Strife. القصة لا تركز عليه ، وتلقي فقط بعض القرائن حول ماضيه ودوافعه. هذا فرق كبير بين هذه اللعبة والأجزاء السابقة ، والتي ركزت في الغالب على تصوير مغامرات باقي الراكبين. هنا ، ننضم إلى War and Strife في رحلتهم ، والأخير ، في رأيي ، يستحق لعبة منفصلة تستكشف ماضيه بالكامل. ربما بهذه الطريقة ستكون الشخصية أكثر تجسيدًا.

اقرأ ايضا  المدن: Skylines Review - Farewell SimCity

حظيرة مثالية لشخصين

Darksiders Genesis هي لعبة تم إنشاؤها من أجل الحظ. يمكننا التحكم في Strife and War ، حيث يمكننا التبديل بينهما بحرية في الوضع التعاوني. إذا لعبنا بمفردنا ، فإننا نتحكم في متسابق واحد وننتقل إلى الآخر حسب الرغبة ، أو عندما تموت الشخصية الأخرى. ويجب أن أؤكد على الفور أن هذه اللعبة مصممة للاعبين من الألف إلى الياء. يمكننا اللعب في شاشة مقسمة ، مما يمنح اللعبة بُعدًا جديدًا تمامًا. لماذا ا؟

يتغير عالم اللعبة بأكمله إلى وضع حظيرة. يتم إنشاء الألغاز والأحاجي بطريقة تؤكد على التعاون والاستخدام المتزامن لشخصيتين. في وضع اللاعب الفردي ، تعمل لعبة Darksiders Genesis بكامل طاقتها ولا داعي للقلق من أن شيئًا ما لن يعمل. تذكر ، مع ذلك ، أنه من المستحيل إكمال اللعبة بأكملها براكب واحد – سيتعين عليك التناوب بين الحين والآخر.

"مراجعة

نشأة DARKSIDERS وتشغيل البخار عن بعد

حتى نتمكن من لعب Darksiders Genesis في تعاون مع الأصدقاء ، وهو أمر موصى به للغاية – تم إنشاء هذه اللعبة خصيصًا لهذا الغرض. ومن المثير للاهتمام أن اللعبة تدعم Steam Remote Play ، والذي يسمح لشخصين باللعب عندما يشتري أحدهما اللعبة. لسوء الحظ ، لم يكن لدي أي طريقة لاختبار هذه الوظيفة أثناء اختبارات ما قبل الإصدار لـ Darksiders Genesis – لقد كانت ببساطة غير متوفرة.

القفز والألغاز والقتال الديناميكي

للوهلة الأولى ، قد يبدو أن Darksiders Genesis هي نسخة جديدة من لعبة Diablo. ومع ذلك ، فإن أقل من خمس دقائق في اللعبة ستقنعك بأن الأمر ليس كذلك على الإطلاق. لا يزال Darksiders Genesis مجرد Darksiders ، فقط في متغير متساوي القياس. هذا هو المشرح الكامل حيث يكون تقطيع الأعداء بنفس أهمية عناصر الاستكشاف والمنصة. كل هذه المكونات مجتمعة تعطي القليل من النضارة للألعاب التي تستخدم هذا المنظور الكلاسيكي.

لقد فوجئت حقًا بمدى جودة عمل Darksiders Genesis في متساوي القياس ، دون أن أفقد سحر الألعاب الأصلية. يسافر ركابنا على ظهور الخيل ، ويمكنهم القفز ، وعليهم حل الألغاز الصغيرة التي تتطلب الجمع بين واستخدام ما هو قريب. تسلسل النظام الأساسي مبهج ، ويدعو عدد المقتنيات والأسرار لاستكشاف كل خريطة.

"مراجعة

هل هناك مساحة كافية للقتال؟ حتى كثيرا! لا يزال هذا ليس سرقة ، لكنني أضمن أنك لن تنفد من الشياطين وغيرها من القذارة لتقتل. نظام القتال نفسه ديناميكي ولا ينحرف حقًا عما نعرفه من Darksiders. لكل رايدر مجموعاته وهجماته وقدراته الخاصة. الحرب هي نفس الحرب التي نعرفها من الأجزاء السابقة ، لذلك سيشعر المشجعون العائدون بأنهم في وطنهم. يستخدم Strife بنادقه ، ويلجأ فقط إلى أسلحة المشاجرة عند الضرورة.

كن حذرًا ، على الرغم من أن مستوى صعوبة Darksiders Genesis يمكن أن يكون مفاجئًا. في الوضع الطبيعي ، لم يكن الخصوم بهذه السهولة وكانوا يطلبون استخدام كل قدرة لدى الراكب. خطوة واحدة مهملة ، رصاصة فائتة ، وحولتني اللعبة على الفور إلى شخصية أخرى. بمرور الوقت ، بمجرد أن حصلت على جميع التحسينات والقدرات ، أصبحت اللعبة أسهل بكثير ، لكن كان علي دائمًا توخي الحذر الشديد.

"مراجعة

الحرية والبساطة

يمكننا تطوير الفتنة والحرب من خلال جوهر المخلوق. هذه أحجار خاصة توفر مكافآت محددة. إنها بمثابة شكل من أشكال المعدات التي يمكننا نهبها. عادة في Darksiders Genesis ، ليس لدينا الفرصة لشراء أفضل المعدات فقط. بدلاً من ذلك ، نقوم بتخزين أرواح الأعداء المهزومين ، الذين يمثلون العملة الرئيسية ، وتعد عملات القارب وسيلة إضافية للمعاملات ؛ علاوة على ذلك ، لدينا نوى المخلوقات.

توفر الأخيرة مكافآت وتأثيرات إضافية ولها مستوياتها الخاصة. كلما وجدنا عددًا أكبر من النوى لنوع معين من الأعداء ، كلما أصبح أقوى ، مما سيزيد من قوتنا الإجمالية. يمتلك الرؤساء أيضًا نوىهم ، مما يوفر نتائج أفضل. يتم وضع كل هذه الأحجار في شجرة خاصة بها عدد محدود من الفتحات وتنقسم إلى فئات معينة.

اقرأ ايضا  Pillars of Eternity: The White March الجزء الثاني مراجعة - الفصل الأخير من مغامرة آر بي جي الكلاسيكية

"مراجعة

بشكل أساسي ، لا يمكننا استخدام جميع النوى بالطريقة التي نريدها. للوصول إلى القوة الكاملة والحصول على جميع المكافآت ، نضع نوى المخلوقات في الفتحات المناسبة ، حتى لا تنقطع السلسلة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن بعض الأحجار لها أيضًا تأثيرات سلبية تختفي عندما نرفع اللب إلى المستوى الثالث. يشجع هذا الحل على إعادة اللعبة وتعظيم النوى للحصول على أفضل المكافآت التي تناسبنا.

لقد حصلت على الحركات مثل الطاغوت

في Darksiders Genesis ، لا يوجد خلق شخصية. يمكننا زيادة مستويات الحياة أو الغضب ، ومنح الشخصيات بعض المكافآت لقدراتهم القياسية ، ولدينا بعض القدرات مع فرصة سلبية لإحداث بعض التأثيرات. ومع ذلك ، كلاهما لديه إمكانية الوصول إلى مجموعة غنية من الهجمات. المراوغة ، والاندفاع ، وسحب الأعداء ، وإلقائهم حولهم ، والشحن – هناك العديد من الحركات التي يمكننا استخدامها ، ومع تقدمنا ​​، نتمكن من الوصول إلى المزيد من القدرات.

"مراجعة

نحن نقرر أنفسنا أثناء اللعبة ما هو نوع الذخيرة الأنسب لنا مثل Strife ، وما هو تسريب السيف الذي يعمل بشكل أفضل مع War. بالإضافة إلى ذلك ، هناك هجوم خاص يسمى التآزر ، والقدرة على التحول مؤقتًا إلى شكل شيطاني. كل هذا يجعل القتال مثبّتًا يوفر مساحة كبيرة للتجربة.

الشيء الوحيد الذي لم يعجبني حقًا هو حل عمليات الإعدام للأعداء ذوي الصحة المنخفضة. إنه لا يعمل فقط مع الرؤساء ، ولكن عندما ينجح ، يمكن أن يفسد المرح كثيرًا. كما قلت ، قد يكون القتال صعبًا ، لكن عندما نؤدي النهائيات ، نصبح محصنين مؤقتًا من الهجمات ، ومن السهل البدء في استغلال ذلك. اللعب كحرب ، يمكنك القيام بذلك للتعامل مع مجموعات أكبر من الأعداء.

"مراجعة اضغط على “F” لقتل العدو.

16 فصلاً = 11 عمل + 5 رؤساء

يتكون Darksiders Genesis من ستة عشر فصلاً ، في أحد عشر عملاً ، نعبر خلالها مناطق مختلفة من الجحيم وعدن. تجمع هذه المراحل بين تسلسلات المنصة والألغاز والاستكشاف ومحاربة الوحوش الصغيرة. بالإضافة إلى ذلك ، لدينا خمسة “فصول” تتكون فقط من المعارك مع الرؤساء الفرديين.

قد لا يبدو الرؤساء الخمسة رائعين للغاية ، لكنني أضمن أن كل واحد منهم سيبقى في ذاكرتك. في الغالب لأن حركة واحدة مهملة تكفي لقتلك. عندما يموت كلا الدراجين ، تنتهي المعركة. علينا أن نلاحظ أن موت العداوة لا يعني نهاية المغامرة. إذا حدث ذلك ، ننتقل إلى War وننتظر حتى يتعافى شقيقنا ، الأمر الذي يستغرق بضع ثوانٍ. يتيح لك هذا إطالة المعارك ، خاصةً عندما تكون إحدى الشخصيات أقل تطورًا من الأخرى.

"مراجعة هذه اللعبة مصممة للعمل التعاوني.

المشكلة هي أن القول أسهل من الفعل. الرؤساء في Darksiders Genesis لديهم آلياتهم الخاصة. في الوضع الطبيعي ، عندما كان لدي مستوى أكثر مما أوصت به اللعبة ، كان من الممكن تجاهل عدد قليل جدًا من هذه الهجمات. لكن مع ذلك ، كان من الضروري توخي الحذر الشديد ، واضطررت إلى إعادة تشغيل بعض الرؤساء عدة مرات. سأذكر فقط أن القتال مع عشتروت كان ، في رأيي ، أسوأ تسلسل في اللعبة بأكملها. كان استخدام الحصان فكرة جيدة ، لكن العناصر المتبقية كانت مزعجة.

12 ساعة وأكثر

استغرق الأمر مني اثنتي عشرة ساعة لأتجاوز اللعبة بصعوبة عادية. أعترف أنني استمتعت حقًا وسأعود بالتأكيد إلى Darksiders Genesis لمزيد من المعلومات ، وذلك لعدة أسباب. لم تتح لي الفرصة لاستكشاف معظم الأسرار ، والتي بدت جميعها آسرة حقًا. هناك الكثير من المواقع التي تخفي الكثير من الأسرار. بالقرب من نهاية المغامرة ، يمكننا أيضًا الوصول إلى جميع العناصر الخاصة ، والتي يمكن استخدامها في الخرائط الأولية. فكر في الأمر على أنه دعوة لإعادة زيارة الألعاب.

"مراجعة فوضى الجحيم. "مراجعة كلاب. نحن نحب الكلاب!

علاوة على ذلك ، يمكننا أيضًا فتح مستوى صعوبة إضافي من خلال إكمال اللعبة ، والتي تعمل مثل لعبة جديدة +. لقد تحققت من الأمر ، واللعنة ، إنه صعب. من أجل مواجهة هذا التحدي ، سأضطر إلى قضاء بعض الوقت في وضع الحلبة. هذا وضع إضافي ، حيث نحارب في كل مستوى عشر موجات من الأعداء بصعوبة متزايدة. الحلبة مثالية لطحن نوى المخلوقات التي تعزز قوة شخصيتنا.

اقرأ ايضا  مراجعة Breathedge - ليست مضحكة Subnautica في الفضاء

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضًا مراجعة الفصول الفردية مرة أخرى ، ولكن ليس من أجل الكشف عن كل الأسرار. يأتي Darksiders Genesis أيضًا مع مجموعة من المهام الإضافية التي تتطلب أداء مهام ملموسة مقابل المكافآت. وأعترف أنه بالتأكيد يشجع الاستكشاف. هنا ، أود أن أضيف أنه من المفيد البحث في مخبأ Vulgrim بدقة ، لأنه يحتوي على العديد من الأسرار والأشياء الجيدة.

يعني Isometrically أفضل

لم أكن متأكدًا من كيفية عمل منظور متساوي القياس في Darksiders Genesis ، ويرجع ذلك أساسًا إلى الرسومات. اعتقدت أن Airship Syndicate ، مطوري هذا الإصدار ، لن يكون لديهم ميزانية كبيرة ، وسيتعين عليهم تقليص الأمور. حتى لو كان هذا هو الحال ، فإن التخفيضات كانت غير واضحة على الإطلاق. على الجانب المرئي ، يأتي Darksiders Genesis في المقدمة ، ويمكن أن يبدو جيدًا بشكل مدهش في بعض الأحيان.

تم لفت انتباهي إلى مستوى البناء متعدد الأبعاد. ليس هناك شرط للتحرك على خطوط خطية ؛ تمكنت من القفز إلى أسفل وإيجاد طرق جديدة. طوال الوقت ، كنت قادرًا على رؤية الأعداء والأشياء من بعيد. وكل شيء يتحسن في تسلسلات المنصة. كانت أعمال الكاميرات أيضًا جيدة بشكل مدهش ، بل يمكنني القول أنها معصومة من الخطأ ، إن لم يكن لبضع لحظات عندما جعلت الحياة أكثر صعوبة. ومع ذلك ، كانت هذه الحالات قليلة ومتباعدة ، وهي تعمل بشكل جيد في الغالب.

"مراجعة لا ، أنا لا أخاف من المرتفعات.

الموسيقى رائعة ايضا لا توجد طريقة أخرى لوضعها. تناسب جميع الأغاني لحظاتهم تمامًا ، وكان بعضها يستحضر ذكريات The Witcher 3: The Wild Hunt.

أخطاء وأوجه قصور بسيطة

ومع ذلك ، هناك ذبابة في المرهم – مواد غير دقيقة. في بعض الأحيان ، كنت أعلق أو أسقط في حفرة لا أستطيع الخروج منها. غالبًا ما يساعد تغيير الشخصيات ، لكن كان علي إعادة تعيين المستوى بالكامل مرتين. يستخدم Darksiders Genesis نظام حفظ تلقائي ، مما يخلق بعض المشاكل في هذا الصدد.

كما أنني واجهت اختفاءً عرضيًا لأجنحة الفرسان عندما كانوا يحلقون في الهواء. ما يستحق النقد بالتأكيد هو الخريطة غير البديهية – فاستخدامها يتطلب بعض مهارات رسم الخرائط الجادة. ومع ذلك ، آمل أن تكون بعض هذه العيوب مرتبطة بإصدار ما قبل الإصدار الذي كنت ألعبه ، وأن التحديث المناسب سيصلح معظمها.

"مراجعة اللعبة في الغلاف الجوي للغاية.

ومع ذلك ، قد يؤدي الصوت أثناء الحوارات في بعض الأحيان إلى تغيير مستوى الصوت ، وكانت هناك بعض التناقضات بين الترجمة والألفاظ المنطوقة. بعد نزولك من الحصان أو تبديل الأحرف ، كان هناك أيضًا تجميد لأجزاء من الثانية. خلال هذه الفترة القصيرة ، كنت أفقد السيطرة على البطل تمامًا ، مما أدى إلى وفاتي عدة مرات. تماما غير قادر على فعل أي شيء.

"مراجعة لا ، إنها ليست Orgrimmar.

Darksiders Genesis هي لعبة جيدة حقًا

حان وقت الحكم النهائي. كنت أتوقع الكثير من سفر التكوين من Darksiders أقل مما حصلت عليه. تمكن المطورون من مفاجأتي بشكل إيجابي. أثناء تصفح الويب ، رأيت الكثير من المقارنات مع Diablo ، لذلك كنت أتوقع وجود hack’n’slash ؛ في غضون ذلك ، حصلت للتو على Darksiders في متغير متساوي القياس يقدم حقًا. حتى أنني أجرؤ على القول أن هذه اللعبة أفضل من لعبة Darksiders 3 ، والتي أجد أنها متواضعة إلى حد ما.

من المؤكد أن مغامرات War and Strife تضرب على وتر حساس معي. تم تنشيط السلسلة بالأفكار الجديدة ، وأعتقد أن هذا يجب أن يكون الاتجاه الجديد للأقساط اللاحقة. سأختار متساوي القياس على TPP كل يوم من أيام السنة – إنه يعمل بشكل جيد. حقًا ، لقد بيعت تمامًا المفهوم بأكمله – إذا كان هناك جزء آخر ، فأنا أريده أن يقدم حظًا لعدد قليل من الأشخاص. الحرب والفتنة تأتي حقًا!

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة الكراهية: “البريد البولندي” المثير للجدل لائق ، لكنه بعيد عن الكمال

لقد ضربت الكراهية السوق أخيرًا. دعونا نرى ما إذا كانت تحت الطبقة السميكة من الدم تخفي لعبة لن يتذكرها الأوصياء الأخلاقيون الغاضبون فحسب...

مراجعة هوا: مثل زهرة بسيطة قصيرة العمر

مثل زهرة قصيرة العمر ، تمتلئ هوا بالدهشة. قد تكون مستوياتها وألغازها بسيطة للغاية بالنسبة للبعض ، لكن الإعجاب الذي تخلقه من خلال...

يمكن أن يكون Mechwarrior 5 مثيرًا – إذا لم تكن قد لعبت الألعاب مطلقًا

تعود سلسلة Mechwarrior بعد سنوات برقم يشير إلى لعبة تستفيد من سنوات من التطوير وتكرارات الأقساط السابقة. لسوء الحظ ، رد الفعل الوحيد...

أفضل ألعاب 2020 لأكثر من 100 ساعة

مع هذه الألعاب، حتى إذا كان سعر الإفراج مرتفعا، فهذا ليس فظيعا، لأنها ستستمر لعدة أسابيع أو حتى أشهر. نقدم الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام...

أفضل ألعاب القناص 2021: طلقة واحدة تقتل!

بندقية قنص ذات منظار هي ثنائي لا يقاوم توجد في كل مطلق نار تقريبًا. ومع ذلك ، هناك عدد قليل من العناوين تجعلك...