مراجعة ساتلايت رين: كالت كلاسيك نقابة تبدو الآن أفضل من أي وقت مضى

التفسير المعقول الوحيد لتسمية Satellite Reign كما هو ، هو قضايا حقوق النشر. لعبة cyberpunk التكتيكية هذه ، الممولة من Kickstarter ، هي في الأساس نسخة جديدة من لعبة 1993 – Syndicate.

المزايا:

  • حصل على لقب الخليفة الروحي للنقابة ؛
  • مدينة السايبربانك الشاسعة والغلاف الجوي ؛
  • حرية الاختيار من حيث ترتيب الرسالة… ؛
  • … والأناقة – اصمت أو اذهب مع إثارة ضجة ؛
  • خيارات التخصيص والتقدم الرائعة لوكلائك.

سلبيات:

  • يقتصر السرد على إحاطات البعثة ؛
  • أسلحة نارية غير متوازنة ؛
  • الذكاء الاصطناعي يتجمد من وقت لآخر.

كان قرار تحويل نقابة 2012 إلى لعبة FPS خيبة أمل كبيرة ، خاصة بالنسبة لمايك ديسكيت – الذي كان سابقًا مبرمجًا في Bullfrog ، والذي عمل في كل من لعبة 1993 و 1996 Syndicate Wars. كان هذا القرار هو الذي أدى إلى فكرة عمل نسخة جديدة فعلية من Syndicate – لعبة RTT (تكتيكية في الوقت الحقيقي) ، يقوم ببطولتها أربعة عملاء كشخصيات. جنبًا إلى جنب مع بعض المحاربين القدامى في الصناعة والميزانية التي تم جمعها في Kickstarter ، أنشأ المطور المستقل 5 Lives Studios الذي تم إنشاؤه حديثًا ستالايت ريجن – وهو الخليفة الروحي للنقابة في أي شيء تقريبًا باستثناء الاسم.

"تشمس

تشمس بأضواء النيون ، تمطر في المطر ؛ تبدو المدينة جميلة.

مدينة بليد رانر

يأخذنا Satellite Reign إلى مدينة سايبربانك العملاقة ، والتي تبدو تمامًا مثل فيلم العبادة الكلاسيكي – Blade Runner. تغرق الليل في أضواء النيون والمطر على لوحة الإعلانات ، والشوارع مليئة بالسيارات المستقبلية ، ومن المرجح أن تبيع المدرجات الآسيوية نفس رامين هاريسون فورد الذي سيطلبه عندما لعب شخصية ديكارد. تقع سلطة الحكم في أيدي الشركات القوية ، وكذلك الجيوش الخاصة التي تقوم بدوريات في الشوارع بينما يخضع المواطنون للمراقبة المستمرة من الطائرات بدون طيار والكاميرات الأمنية. هذا هو المكان الذي نلعب فيه – منظمة سرية صغيرة مكرسة لضرب قلب أكبر لاعب في المدينة ولإلغاء النظام المستدام ، حيث يمكن للأثرياء والجميلات الحصول على أي شيء ، بما في ذلك التكنولوجيا التي تمنح الحياة الثانية. الأشياء التي نمتلكها تحت تصرفنا: أربعة وكلاء باختصاصات مختلفة ، قائمة أهداف يجب استكمالها على النحو الذي نراه مناسبًا والمدينة – شاسعة وحيوية ومفتوحة للاستكشاف.

تنقسم المدينة إلى أربع مناطق. كل واحد منهم له هندسته المعمارية وألوانه المميزة ويشكلون معًا متاهة معقدة من الشوارع الخلفية والأزقة والطرق المسدودة والممرات الكبيرة جدًا ، بحيث يكون أول شيء تفعله هو الذهاب لمشاهدة معالم المدينة (وفتح أشياء مثل نقاط السفر السريع) . طالما أننا نمنع استخدام خيار التكبير / التصغير ، مما يسمح لنا بإلقاء نظرة فاحصة على الأرصفة – لدرجة خدش الأسفلت ، فإن الشوارع لديها فرصة جيدة لإبهارنا. النيون المتوهج واللوحات الإعلانية التي تستمر في لعب الرسوم المتحركة القصيرة مثيرة للإعجاب ، وكذلك انعكاساتها على الأرصفة المبتلة.

اقرأ ايضا  مراجعة Forza Horizon 5 - الملك يصبح إمبراطوراً

جنبًا إلى جنب مع الموسيقى المحيطة ، فإن الأجواء السميكة للعبة مقنعة بدرجة كافية لتجاهل الكمية الكبيرة من العناصر التي تم نسخها لصقها في الخلفية وحقيقة أن المدينة ليس لديها ما تقدمه تقريبًا ، باستثناء الأهداف التي يتعين علينا إكمالها. أثناء توجهنا إلى هناك ، يمكننا فحص الأشخاص الذين يمرون بنا (كما هو الحال في Watch Dogs) أو حقن الفيروسات في أجهزة الصراف الآلي لتحقيق بعض الأرباح. يمكن لوكلائنا دخول بعض المباني ، ولكن ما يحدث هناك ، يبقى هناك – إنه تلقائي ، ليس لدينا سيطرة أو حتى فكرة عن الأحداث التي تحدث في الداخل.

"سيكشف

سيكشف وضع المسح عن الاتصالات بين النقاط المهمة في المنطقة.

الجهاز اللوحي أقوى من البندقية؟

هدفنا الرئيسي هو الهجوم على المقر الرئيسي لشركة Dracogenics Corporation. لجعل مثل هذه الغارة ممكنة ، علينا الاستعداد: الحصول على أسلحة وأدوات وزرع متطورة ، وتحسين الفعالية الإجمالية لعملائنا في القتال. يمكن العثور على معظم هؤلاء في مرافق تخضع لحراسة مشددة مع سياسة صارمة “لا يسمح للضيوف”. نتيجة لذلك ، سنقضي معظم وقتنا في زيارة هذه الأماكن بطريقة أقل من القانونية. أجمل شيء بالنسبة لـ Satellite Reign هي الحرية التي نمنحها لإكمال مهمتنا ، فنحن أحرار في تحديد المهمة التي نأخذها وكيف نحقق أهدافها. يتضمن هذا النهج المعتاد ، بمعنى: أطلق النار أثناء الانتقال من الغلاف إلى الغلاف ، ثم التقط الأدوات والاندفاع ، ولكن البراعة هي المكان الذي تتواجد فيه هذه اللعبة حقًا. عندما تلعب دور المتسلل أو القاتل ، يتم منحنا خيارات لتعطيل الكاميرات الأمنية أو قطع الطاقة في المنشأة بأكملها حتى نتمكن من الزحف عبر قنوات التهوية ومطاردة الموظفين بأسلحة صامتة قبل أن يعرفوا ما أصابهم – مرضي جدا.

يتمتع كل من وكلائنا بمجموعة فريدة من القدرات التي يمكن ترقيتها عندما نكتسب الخبرة أو المعدات المناسبة (تم تطويرها في مختبرنا الخاص). يقودنا هذا إلى بعض الأشياء التي يمكن أن توسع نطاق أنشطتنا. في بعض الأحيان ، للحصول على معلومات محددة أو عمال المختبر ، سنضطر إلى المغامرة بالنزول إلى الشوارع – التحدث إلى السكان المحليين ، أو دهن بعض النخيل ، أو تسليم طرد أو كسر محطة بيانات. توفر مثل هذه الأشياء مساحة التنفس اللازمة أثناء اللعبة ، نظرًا لأن التضاريس الشاسعة للعمليات التي نقدمها يمكن أن تتسبب في تكرار المهام بعد مرور بعض الوقت. خاصة في المواقف ، عندما يكون لكل منطقة مجموعة متطابقة من المواقع تكافئ اللاعب بمزايا مماثلة.

اقرأ ايضا  Ghost Recon: مراجعة Breakpoint - حتى Anthem كان أكثر إقناعًا

"القنابل

القنابل اليدوية تسبب الكثير من الفوضى.

تبدو المعركة نفسها رائعة – فالشخصيات تعيد تحميل أسلحتها بشكل متكرر وتختبئ خلف أشياء مختلفة (بما في ذلك ميكانيكا الغطاء) – وكذلك يفعل الذكاء الاصطناعي ؛ يمكنه طلب مساعدة إضافية والرد عندما يفعل اللاعب شيئًا مريبًا. إذا شوهدنا نعبث بالممتلكات العامة أو ندخل منطقة محظورة ، وإن كانت أسلحتنا مخبأة ، فسيتم فحصنا أولاً للتحقق. وكيلنا سيرفع يديه ببطء ويركع. طالما أننا لا نركض أو نبدأ في إطلاق النار ، سينتهي الحدث بتوبيخ أو رشوة أو ، في أسوأ الأحوال ، ركلة سريعة في الخلف ستخرجنا من حديقة شخص ما.

ما أزعجني في القتال هو مدى استنفاد معارك إطلاق النار – حيث تختفي الأشرطة الصحية للأعداء بطريقة بطيئة للغاية – كل إطلاق نار مع القليل من همهمات يتطلب العديد من إعادة تحميل المجلات. ليس لدينا بندقية تصنع عملًا قصيرًا للجميع ، كما هو الحال في النقابة الأولى. يمكن أن تستخدم بندقية القنص نطاقًا فعالاً أطول. كانت هناك مرات عديدة ، أثناء تبادل إطلاق النار ، ظهر الأعداء بأعداد ثبت أنها كثيرة جدًا بالنسبة لعملائي الأربعة. عندما نواجه مثل هذا الموقف ، لدينا خياران: تحميل اللعبة أو ترك العملاء يموتون. والمثير للدهشة أن الخيار الثاني يمكن أن يكون الخيار الأفضل ، ربما بسبب إشراف شخص ما ، لا أعرف. كما اعتدت أن أرى عملاؤنا القتلى يتكاثرون في مكان آمن خارج المنطقة المحظورة ؛ إذا كان الشيء الوحيد المتبقي لنا هو الإخلاء ، فستتعرف اللعبة على عودتنا على أنها هروب ناجح وتحدد الهدف على أنه مكتمل. سواء كان ذلك خطأ أو ميزة ، فهو سهل الاستخدام ؛ بدلاً من إطلاق النار في طريقك من خلال الطائرات بدون طيار والجنود ، يمكنك فقط تركها تذهب. إذا كان هذا هو الأخير ، فربما يعتني به التصحيح في وقت ما في المستقبل.

اقرأ ايضا  رماد مراجعة التفرد - الإستراتيجية والتكتيكات والذكاء الاصطناعي ثنائي القطب

"يمكن

يمكن تجهيز كل وكيل بأي مجموعة من المعدات.

عداء ماتريكس

يمكن للحبكة والسرد أن يخيبوا بعض النقاط أو يربحوا بعض النقاط للبقاء وفية لطرق اللعب القديمة ، حسب ذلك. لا توجد شخصيات يمكن أن نحبها أو نكرهها ، ولا تحريفات في الحبكة أو مشاهد مذهلة أو حوارات – إنها لعبة مستقلة ، بعد كل شيء. كل ما نعرفه ، نعرفه من ملخصات المهمة أو السجلات الموجودة في جميع أنحاء المدينة ، والتي تحتوي على وثائق أو رسائل بريد إلكتروني. القراءة الشاملة هي ما يمنحك المعلومات في هذه اللعبة وهي الطريقة الوحيدة لرؤية الصورة الكاملة للإعداد.

ومع ذلك ، إذا نجح برنامج Satellite Reign في جذب انتباهك إلى أجوائه بحيث ترغب في قراءة كل شيء ورؤية كل شيء ، فسوف يكافئك منشئوه بعدد ضخم من بيض عيد الفصح. ستجد إشارات إلى Blade Runner وشخصية Rick Deckard و The Matrix وبعض كلاسيكيات cyberpunk الأخرى الأقل شهرة. سيلاحظ أكبر المعجبين بالنقابة القائمة على MS-DOS أكثر من مفهوم اللعبة بشكل عام ؛ هناك رمز التقاط الذخيرة أو مخطط تقدم البحث أو الشعارات المحتملة لمنظمتنا – كل شيء يبدو تمامًا منذ 20 عامًا. في إحدى المهام ، يمكنك حتى أن تجد تكريمًا لمنشئي النقابة الأصلية – Bullfrog من Peter Molyneux.

"يفتح

يفتح الخط البريدي العديد من الأبواب.

تعتبر لعبة Satellite Reign لعبة قوية للغاية مع بعض العيوب الصغيرة. درجة التحكم التي نمنحها لعملائنا ، ونظام القتال الصاخب / الخفي ، والمدينة الضخمة والممتعة بصريًا وهالة السايبربانك الرائعة – وهذا أكثر من كافٍ لإقناع أي شخص ينتظر لعبة جديدة من مطوري The Witcher أو الإصدار الجديد من Deus Ex ، بطولة آدم جنسن. لقد أوضحت لنا 5 Lives Studios كيفية التعامل مع أسطورة – لعبة كلاسيكية قديمة. تشكل رؤيتهم ، الحقيقية للأصل كما يمكن أن يكون في أي وقت مضى ، جنبًا إلى جنب مع الآليات الجيدة والجديدة مزيجًا مثاليًا – نظرة واحدة ، وهذا كافٍ لمشجع النقابة للعثور على نفس الروح في Satellite Reign.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة Pikmin 3 Deluxe – نينتندو يمكن أن تضع استراتيجيات!

مزيج ماهر من الموضوعات السخيفة على غرار Nintendo والاستكشاف والميكانيكا القائمة على إدارة المواد الخام. لا يغير Pikmin 3 Deluxe شكل السلسلة ،...

مراجعة لعبة Car Mechanic Simulator 2021 – تم تجديدها كلاسيك بدلاً من سيارة جديدة

عادت لعبة كونك ميكانيكي سيارات. إنه أفضل ، إنه أكبر ، إنه أجمل ، لكنه بشكل عام خطوة صغيرة في تطور المسلسل ،...

المافيا: مراجعة الإصدار النهائي – طبعة جديدة لا يمكنك تفويتها

أحدث الإصدار الأخير من Mafia الكثير من الإثارة بين المعجبين - بعد كل شيء ، يتعامل الاستوديو المعروف بـ Mafia 3 مع أسطورة....

The Way Review – أعد إحياء حبك في فن البكسل

يعد الإلهام من كلاسيكيات العبادة مثل عالم آخر أو الفلاش باك أمرًا يستحق الثناء. ومع ذلك ، هل هذه مجرد حيلة تسويقية أم...

مراجعة Pokemon GO Review – لعبة سيئة ، لكنها ظاهرة اجتماعية

يحتاج Pokemon GO إلى الكثير من التحسينات. أشياء كثيرة مفقودة تمامًا من اللعبة. ولكن من الواضح بالفعل أنه سيكون أحد أعظم النجاحات ،...