مراجعة المصهر – ما وراء المنصات الجنة والجحيم

يبدو الأمر كما لو أن كلاسيكيات SNES ActRraiser و Mega Man X تزوجا ، وأنجبت طفلاً ، وأطلقوا عليه … حسنًا ، Smelter ، وهو اسم فظيع ، بصراحة.

“أمر الرب الإله آدم قائلا: من كل شجر الجنة تأكلوا مجانا. ولكن من شجرة معرفة الخير والشر لا تأكل ، لأنك يوم تأكل منها موتا تموت.

المزايا:

  1. مزيج مثالي تقريبًا من روائع 16 بت
  2. حوار وكتابة حاد (ومضحك بالفعل!)
  3. مهارات وقدرات جيدة التنفيذ
  4. قدر كبير من الدوي لباك الخاص بك عند 20 دولارًا

سلبيات:

  1. يمكن أن تكون طفرات الصعوبة مزعجة و / أو مملة
  2. تبدو مستويات “المحاكمات” الموقوتة شرًا ضروريًا على ما يبدو
  3. صعب بعض الشيء و / أو عربات التي تجرها الدواب في بعض الأحيان

الاقتباس أعلاه مأخوذ من كتاب سفر التكوين ، الذي يصف بجدارة افتتاح Smelter ، اللعبة الأولى للمطورين اليابانيين ، X-Plus Games ، والتي نشرتها Dangen Entertainment المعروفة بألعاب إيندي أخرى مثل Minoria و Bug Fables.

لكن هذا ليس مجرد إعادة صياغة للعناوين التوراتية التي ظهرت لسبب غريب على NES و Gameboy و SNES مرة أخرى في اليوم – Smelter هو الشيء الخاص به الذي يجمع بين النظام الأساسي ثنائي الأبعاد النموذجي للمدرسة القديمة مع تعقيد إستراتيجية في الوقت الفعلي ، ويتصدرها محرك رسومات 16 بت لإجراء قياس جيد.

"مراجعة

من ناحية السرد ، يقدم Smelter نوعًا من الالتواء حيث أن آدم ، وليس حواء ، هو الذي يرتكب “الخطيئة الأصلية” من خلال أكل التفاح الذي سقط من شجرة المعرفة ، كما ورد في كتاب التكوين المذكور أعلاه. بسبب هذا الحدث ، تنزل حواء إلى ظلام لا نهاية له وتستيقظ في مكان غريب حيث تبدو محاصرة. هنا ، تلتقي بـ Smelter ، وهو ملاك ظاهر كان يحكم ذات مرة على أراضي Rumbly. يستحوذ على جسد حواء من خلال تقديمه ليكون درعها / حاميها من نوع ما ، ثم يجبرها على إعادته إلى إمبراطوريته القوية والمزدهرة ذات يوم.

الحبكة تتصدع منذ البداية ببعض الحوارات الحادة والبارعة حقًا ، وبينما تتكشف أكثر ، فهي قادرة على مفاجآت ولحظات مثيرة للتفكير. بصفتنا كل من Eve و Smelter ، نختبر مغامرة ساخرة مع مشاهد سينمائية مقنعة (وبعض الزخارف الرائعة المستوحاة من الرسوم المتحركة) والتي تزين سردًا منظمًا وسلسًا يجد حواء تبحث عن آدم … ومصهر؟ حسنًا ، إنه يريد فقط إعادة تأسيس إمبراطوريته.

اقرأ ايضا  The Legend of Zelda: Link's Awakening Review - Modern Oldschool تحترم الأصل

طريقة اللعب منظمة بدقة وتتكشف بسهولة. لا تعتبر مستويات النظام الأساسي شيئًا مبتكرًا عند مقارنتها بالعناوين الأخرى من هذا النوع ، ولكن هناك ما يكفي من المهارات والقدرات الإضافية للحفاظ على الأشياء جديدة. على سبيل المثال: عند التحكم في حواء ، يمكنها التوقف عن سقوط الصخور باستخدام Smelter (على غرار شعاع الجليد المنتشر في Metroid) ، والذي يسمح لها بالوصول إلى الجانب الآخر من المنحدر ، أو الوصول إلى منصة يبدو أنه يتعذر الوصول إليها بأي طريقة أخرى.

يعد إتقان مهارات Eve الرئيسية الثلاثة أمرًا حيويًا للبقاء على قيد الحياة في الأبراج المحصنة المعقدة للعبة ، وتستمد أشجار المهارات هذه من ثلاث مناطق و / أو مجالات منفصلة موجودة في عالم اللعبة العام: Gurabi / Earth و Nutoro / Air و Eramagu / الكهرباء (والتي يفتح سوطًا مكهربًا رائعًا وهو أفضل طريقة لمهاجمة الأعداء القياسيين). إذا وجدت Eve نفسها في موقف عصيب ، فإن هجوم Smelt Blade الفائق هو السبيل للذهاب. يتم تعزيز هذا السلاح الحاسم عن طريق القضاء على الأعداء وجمع جوهرهم.

لتعزيز هذه المهارات ، يجب أن تجد حواء و / أو تتعامل مع مستويات التحدي المحددة بوقت ، والتي تسمى المحاكمات ، المنتشرة في جميع أنحاء الأبراج المحصنة. يمكن أن تكون الصعوبة في هذه التجارب أصلية وجيدة الأداء ، لكن البعض الآخر يمثل تحديًا كبيرًا ورخيصًا ومحبطًا. لقد أخرجتني ارتفاعات الصعوبة (مثل الأعداء غير المرئيين والعقبات التي تؤذيك ، وعمليات الضربة القاضية التي تسبب لك السقوط من المنصات ، وما إلى ذلك) من اللعبة في بعض الأحيان ، ولكن من منظور اللعب العام ، تعد التجارب خيارًا تصميميًا جديدًا أدى في النهاية إلى الانتهاء من أشجار المهارات في كل مجال ، لذلك أحصل عليها على المدى الطويل. لا يعجبني … لكني أفهمها.

اقرأ ايضا  يعد Cyberpunk 2077 على PS4 كارثة. كان من المفترض أن نحرق المدينة وليس لوحات المفاتيح

"مراجعة

يضربني الحق في ActRaiser يشعر …

يتم وضع معارك الزعماء في وضع جيد وسير بخطى جيدة ، خاصة في الساعات القليلة الأولى من اللعبة عندما لا تكون أنت / إيف على دراية بالسرعة باستخدام عناصر التحكم الدقيقة في Smelter. كما هو الحال مع معظم الألقاب من هذا النوع ، فإن أفضل طريقة لمحاربة هؤلاء الرؤساء هي التفكير ، ثم الضرب بتوقيت دقيق بين هجوم وآخر ، بالتناوب مع المهارات المتوفرة حاليًا. ومع ذلك ، ستموت كثيرًا لأن الصعوبة تتلاشى وتتضاءل ، ولكن إذا كنت قد أعددت حواء بشكل صحيح ، فمن المفترض أن تظهر منتصرة في كثير من الأحيان.

لا تحاول الأجزاء الإستراتيجية من Smelter إعادة اختراع العجلة ، لكنها لا تزال مسلية عندما نتمكن من التحكم في Smelter ، الذي يبدو حقًا أنه يحفر فن الغزو في Rumbly Lands. الزيرم هم من أتباع المصهر – هنا لإشباع تعطشه للقهر في المناطق التسعة القابلة للاستكشاف والتي تفتح أبوابها مع تقدمنا.

من المنطقي أنه من الأفضل بناء الطرق التي نبني عليها بعد ذلك المنازل لتوفير المأوى لجنود الزيرم في الثكنات وأبراج المراقبة. الأفضل بالنسبة لي هو بناء المساكن داخل المنطقة الرئيسية ثم إسقاط الهياكل العسكرية حول الحدود. يعد وضع كل هيكل أمرًا بسيطًا وبديهيًا ، كما أنه ضروري لصد هجمات أعداء Smelter الكثيرين. يمكن أن تختار Smelter دعم Zirm بطرق متنوعة ، واختيار دفاعات مختلفة ، ولكنها مقاومة ، والتي تكون جميعها مفيدة في مواجهة المشكلات التي تظهر. الشيء الأكثر فائدة حتى الآن هو فتح بوابات النقل الآني التي تسمح لـ Smelter بالانتقال من منطقة إلى أخرى لمراقبة الأشياء بسهولة (مثل القوات والهياكل والدفاعات) على خريطة اللعبة.

"مراجعة

نصيحة عظيمة … سيئة للغاية ، قولها أسهل بكثير من تنفيذها

مثل الكثير من الكروب الصغير لـ ActRaiser ، يمكن التحكم في Smelter أثناء عبور الخريطة ، ويمكنه الدفاع عن المباني في إمبراطوريته عن طريق بصق مقذوفات شبيهة بكرة النار قابلة للترقية. هذا تجعد مرحب به في طريقة اللعب لأنه يكسر تكرار تسلسلات بناء العالم. وعلى الرغم من أن Smelter ليس مثاليًا ، إلا أنه يجمع بسلاسة بين أفضل (وأسوأ) منصة مع أفضل (وأسوأ) من RTS. إنه ليس عنوانًا يغير النوعين بطريقة متعالية ، ولكنه يحافظ على كل شيء يتحرك بطريقة لعب جيدة ، وهذا أمر يستحق الثناء.

اقرأ ايضا  مراجعة The Witcher 3: Wild Hunt على PS4 - لعبة RPG رائعة تحتاج إلى بعض التلميع

تصميم المستوى بسيط ومتكرر إلى حد ما ، على الرغم من أن الأماكن التي تزورها حواء متنوعة ومستوحاة. الاتجاه الفني صلب ، خاصةً عندما تتخطى Eve المستويات السفلية التي تأخذها إلى واقع بديل يمكن أن ترتد منه ذهابًا وإيابًا. إنها تنتقل من الإعدادات السيبرانية إلى العوالم التي تمس حساسيات يابانية مميزة. قم بدمج ذلك مع جماليات الرسوم البيانية 16 بت والازدهار ، والنتائج الإجمالية هي بالتأكيد جديرة بالثناء.

من الناحية الفنية ، يأخذ Smelter بضع ضربات حيث تحدث انخفاضات طفيفة في معدل الإطارات وتعطل سطح المكتب هنا وأنت. علاوة على هذه المشكلات ، كانت هناك حاجة إلى إصلاح عاجل لليوم الأول لأن اللعبة أغلقت للتو بعد المستوى التعليمي الأول من RTS ، ومن السهل أن نقول إن اللعبة كان من الممكن أن تستخدم أسبوعًا أو نحو ذلك لتلميع هذا الرمز قليلاً أكثر.

"مراجعة

تذوق بلادي Smelt Blade ، الرابسكاليون المعدني!

سأكون مقصرا إذا لم أذكر منطقة أخرى يتألق فيها Smelter: الموسيقى التصويرية. إنها تنفجر بجلال الشعر المعدني في الثمانينيات بفضل براعة Evader ، الذي من الواضح أنه يوجه مؤلفي Mega Man الأصليين Manami Matsumae و Takashi Tateishi.

في نهاية اليوم ، يجلس Smelter بشكل مباشر في مجالات خدمة المعجبين والحنين إلى الماضي ، وهو يقدم حقًا – لا سيما لأولئك الذين يقدرون الرسومات الرائعة ذات 16 بت وتحديات النظام الأساسي المتنوعة والمتشددة. علاوة على ذلك ، لديها بعض الأرجل الحقيقية ، مع أكثر من 20 ساعة لتجتازها … على الرغم من أنها يمكن أن تستمر لفترة أطول إذا كنت من ذوي العقلية التامة.

لذا ، ارفع أصابعك وإبهامك قبل أن تعطي Smelter فرصة ، وحاول فقط تقديره على حقيقته ، وفهم الحمض النووي الخاص به ، قبل أن تقذف وحدة التحكم الخاصة بك عبر الغرفة في استياء مسلٍ.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

جامعة أساطير الكمبيوتر

لعبة موبا الشهيرة للغاية (لعبة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت)، التي تنتجها ألعاب الشغب. يقع League of Legends في فالوران، وهو عالم خيالي تمزقه...

استعراض فيكتور فران – The Vampiric Clone of Diablo ممتع للغاية

فيكتور فران هي لعبة أكشن آر بي جي نموذجية مستوحاة من ديابلو. اللعبة ثقيلة الحركة ولا تخاف من الأفكار غير التقليدية ولكنها ملفوفة...

911 مراجعة المشغل – محاكي مركز إرسال الطوارئ

كونك مرسلًا للطوارئ هو وظيفة مسؤولة للغاية ، كما أثبتت اللعبة من فريق مطور بولندي صغير. في حين أنه قد يكون من الصعب...

مراجعة VirtuaVerse – Perfect Cyberpunk هو فن البكسل مختلط مع Synthwave

VirtuaVerse هو نصب فن البكسل والموجات المركبة. رحلة لافتة للنظر وممتعة للآذان إلى الثمانينيات تعيد إحياء نوع المغامرات المغبرة بنقطة ونكليك. إن...

ماريو جولف: مراجعة سوبر راش – أفكار ممتعة تحتاج إلى مزيد من العمل

لا تكفي بعض أوضاع اللعبة الجديدة الممتعة والمثيرة حقًا لتشتيت الانتباه عن السرعة التي يمكنك بها تجربة كل شيء يقدمه Mario Golf: Super...