مراجعة الصعود – ماذا لو أنجبت Cyberpunk 2077 و Diablo طفل؟

هل تصادف أنك مشترك في Xbox Game Pass؟ إذا لم يكن الأمر كذلك ، أقترح عليك أن تصبح سريعًا. مغامرة سايبربانك لا مثيل لها في انتظارك وثلاثة من أصدقائك في The Ascent. فقط تأكد من أنهم جميعًا يعرفون كيفية التصوير.

كما تعلمون جميعًا ، فإن شهر يوليو هو شهر يتجنبه كبار الناشرين عادةً عند اختيار تواريخ إصدار ألعابهم. وأنا أقدر ذلك ، لأنه يجعل الصيف موسم الأحجار الكريمة المستقلة ، مما يسمح لهم بالتألق أكثر. ومع ذلك ، فإن The Ascent جوهرة رائعة قد تجذب انتباه الجميع حتى في أكتوبر أو نوفمبر ، من بين أكثر الإصدارات إثارة لهذا العام. فقط انظر إليها. لا تعتقد حقًا أن اللعبة ذات العناصر المرئية المذهلة يمكن أن تمر دون أن يلاحظها أحد ، أليس كذلك؟

Cyberpunk في مجرة ​​بعيدة ، بعيدة

"مراجعة

هناك مفاجآت وتفاصيل دقيقة في كل زاوية في The Ascent. المزايا:

  1. صور رائعة
  2. الرماية مرضية جدا.
  3. المستويات مذهلة ومفصلة ومتنوعة ؛
  4. أجواء كثيفة لعالم السايبربانك ؛
  5. موسيقى تصويرية رائعة
  6. تقاليد غنية ومثيرة للاهتمام.

سلبيات:

  1. يجب أن يكون جمع المسروقات والتسوية أكثر جاذبية ؛
  2. يمنحك التنقل حول العالم أحيانًا صداعًا ؛
  3. مستوى صعوبة غير متوازن وغير قابل للتغيير ؛
  4. هناك بعض الأخطاء والفواق الفني الأخرى.

لحسن الحظ ، الرسومات ليست كل ما يقدمه The Ascent. إنها مجرد لعبة ساحرة. بصراحة ، لا يمكنني أن ألتف حول حقيقة أن استوديو صغير جدًا (يتكون Neon Giant فقط من عشرات الأشخاص أو نحو ذلك) كان قادرًا على إنشاء لعبة واسعة النطاق للغاية وقضاء ثلاث سنوات فقط في القيام بها. كل تلك البيئات المتنوعة والمفصلة بشكل لا يصدق ، والتقاليد الغنية ، واللعب المصقول … هذا صحيح ، Neon Giant عبارة عن مجموعة من المطورين ذوي الخبرة ، ولكن مع ذلك ، أنا مندهش.

كما تعلم ، تمكن هؤلاء الأشخاص من إنشاء عالم cyberpunk يكاد يكون أكثر تصديقًا من CDP Red’s Night City. تقريبيا. هناك مدنيون يتفاعلون بشكل مناسب عندما تبدأ في ترويعهم ، أي يركضون للنجاة بحياتهم ولا يتوقفون أبدًا ، ويعيشون حشودًا في الشوارع ، ويتحدث الناس ، وحتى مترو يعمل (خذ ذلك ، CD Projekt!). المشي في الشوارع على كوكب فيليس ، “الاستماع” إلى محادثات غريبة لشخصيات غير قابلة للعب غريبة (عادة لا يتم التعبير عنها بصوت عالٍ) ، والتحديق في تفاصيل هذا العالم يكون أحيانًا أكثر بهجة من الجري والإطلاق. وهذا الأخير بهيج جدا.

اقرأ ايضا  مراجعة Big Pharma - الأدوية ليس فقط من Heisenberg

إطلاق النار أولاً ، لعب الأدوار لاحقًا

"مراجعة

لا تستخدم اللعبة دائمًا عرض متساوي القياس. يتمتع Neon Giant بالعبث بالكاميرا.

قد تتساءل عن مدى إمكانية المقارنة بين The Ascent to Diablo. كانت لعبة تقمص الأدوار والحركة من Blizzard مصدر إلهام واضح لـ Neon Giant في بعض الجوانب ، ومع ذلك فإن هاتين اللعبتين مختلفتين تمامًا بشكل عام. لا يحتوي الصعود على فئات شخصية ، ولا أشجار مهارات ، ولا مستويات أو عناصر يتم إنشاؤها عشوائيًا. أوه ، وهو يركز فقط على الرماية ، بدون أي وسيلة للقتال اليدوي. ومع ذلك ، فإنه يتضمن بعض عناصر تقمص الأدوار ، مثل تخصيص مظهر شخصيتك ، ورفع المستوى ، وتغيير العتاد ، وتحسين الإحصائيات. لا شيء عميق جدا (للأسف) لكنه هناك.

"مراجعة

القفز إلى “ميكانيكي الجيب” يجعلك تشعر بقوة هائلة.

يجب أن نتحدث عن إطلاق النار بعد ذلك. حسنًا ، إنه رائع. يمكنك أن تشعر بكل رصاصة بينما يفقد أعداؤك أطرافهم في انفجارات دموية وتتحطم البيئة. مطلوب القليل من التفكير التكتيكي ، لأنك لن تدوم طويلاً في ساحة المعركة إذا لم تستخدم الغطاء. ومع ذلك ، لا يمكنك الانحناء لوقت طويل ، لأن القنابل اليدوية والهمهمات بأسلحة الاشتباك ستجبرك بسرعة على تغيير الموقف. يمكنك محاولة تفادي الرصاص ، لكنني أخشى ألا يكون ذلك كافيًا عندما يكون محاطًا بالعديد من الأعداء (كما هو الحال عادةً). أوه ، وانتبه إذا كنت تهدف إلى ارتفاع أو انخفاض ؛ الأول يجعلك تتحرك بشكل أبطأ ولكنه يسمح لك بتسجيل طلقات في الرأس بشكل متكرر وضرب أعداء أكبر فوق رؤوس علف مدفع أصغر. نعم ، هناك بعض الفروق الدقيقة الممتعة.

لحسن الحظ ، البنادق ليست هي الأدوات الوحيدة التي يمكنك استخدامها في القتال. هناك أيضًا أدوات تكتيكية وتحسينات في علم التحكم الآلي تتيح لك ، على سبيل المثال ، إبطاء المقذوفات من حولك ، أو استدعاء روبوتات العنكبوت المتفجرة أو القفز إلى “ميكانيكي الجيب”. يبدو هذا جيدًا ، أليس كذلك؟ هذه الأدوات تعادل قدراتك يكتسبون من أشجار المهارات في ألعاب تقمص الأدوار التقليدية ويمنحونك إمكانيات ليست فعالة فحسب ، بل مذهلة أيضًا.ومع ذلك ، يمكننا استخدام أوصاف أكثر دقة لوظائفها والمزيد من التنوع في العناصر.

اقرأ ايضا  النظافة والوقت وربما النسوية - لعبة The Sims 4: كسر الغبار

مجال للتحسينات

"مراجعة

الموسيقى الإلكترونية الرائعة هي عامل مهم آخر في جعل القتال مبهجًا للغاية.

"مراجعة

تتساوى المشاهد المقطوعة حتى مع بعض ألعاب AAA.

يمكن أن تستخدم الأسلحة والدروع بالتأكيد المزيد من التنوع أيضًا. أود أن يكون لديهم إحصائيات بشكل عشوائي ، حتى لا أجد نفس المسدس أو السترة مرارًا وتكرارًا. علاوة على ذلك ، لا توجد عناصر فريدة أو ملحمية تمنحك بعض التأثيرات الخاصة. تتسبب أندر قطع المعدات في مزيد من الضرر أو تمنحك حماية أفضل مع مكافآت أكبر لبعض الإحصائيات الأساسية ، وهذا كل شيء. لذلك ، فإن فتح الصناديق وجمع الغنائم ليس بالأمر المثير. الشيء نفسه ينطبق على التسوية ؛ يمنحك نقاط المهارة فقط للتقسيم بين ثماني إحصائيات مملة ، على سبيل المثال نقاط الصحة أو تقليل الارتداد أو فرصة الإصابة الحرجة.

بالحديث عن الملل ، فإن عبور العالم في بعض الأحيان عمل روتيني. يتضمن الصعود قدرًا كبيرًا من التراجع ، لذلك ستقضي الكثير من الوقت في زيارة بعض الأماكن مرارًا وتكرارًا بسبب محدودية خيارات السفر السريع واتساع المستويات. تبدو رائعة ، نعم ، لكن هذا لا يساعد عندما تضطر إلى الذهاب إلى نفس المصعد وقتل نفس الأعداء للمرة العاشرة حيث لا يوجد مترو ولا سيارة أجرة تربط بين طوابق مختلفة من علم الأورام (هذا هو اسم المدينة الهائلة حيث الصعود يحدث). بالإضافة إلى ذلك ، فإن التنقل في بعض المناطق يعد أمرًا مزعجًا لأن الخريطة سيئة التصميم.

"مراجعة

نظرًا لكونها لعبة Cyberpunk ، فإن The Ascent لديها قرصنة إلزامية. ومع ذلك ، لا توجد لعبة مصغرة مرتبطة به.

قد يصبح التراجع أكثر إزعاجًا إذا لم تكن لاعبًا ماهرًا وتموت بشكل منتظم. يتطلب تكرار المعارك غالبًا قطع مسافة ما (وتخطي مشهد القطع) ، حيث تميل نقاط التفتيش إلى وضعها في أماكن غريبة. لسوء الحظ ، لا يمكن خفض مستوى الصعوبة أو رفعه (إذا كنت تعتبر نفسك لاعبًا فاضحًا). كل ما يمكنك فعله للتغلب على العقبات هو أن تطلب المساعدة من بعض الأصدقاء ودعوتهم للعب معك في الوضع التعاوني (محلي أو عبر الإنترنت).

لقد وجدت بعض المعارك محبطة (خاصة في النصف الثاني من اللعبة ، حيث بدا أن المطورين نفد ميزانيتهم ​​لتنفيذ تحديات جديدة مبتكرة وبدلاً من ذلك وضعوا حشودًا ساحقة من الأعداء الأقل بينك وبين الهدف) ، ومع ذلك فقد تمت مكافأتي بسخاء بعد كل عقبة هزمت. لا ، هذا لا يتعلق ببعض المعدات اللامعة أو نغمة نقاط الخبرة. في الواقع ، كانت فرصة زيارة مكان مذهل آخر في فيليس والكشف عن قطعة أخرى من المعرفة الغنية هي كل ما احتاجه لإبقائي منخرطًا. وهذا حتى لو كانت القصة نفسها ، المتعلقة بالسقوط الغامض لشركة Ascent Group Corporation التي تحمل اسمًا ، لم تكن جذابة للغاية (باستثناء بعض الحوارات والمشاهد المقطوعة ؛ تبين أن الأخيرة كانت متحركة بشكل مدهش لاستوديو مستقل ).

اقرأ ايضا  حرب النجوم: مراجعة Squadrons - أخيرًا ، عودة X-Wing مقابل TIE Fighter!

جوهرة أخرى لـ Xbox Game Pass

"مراجعة

على الرغم من الصور المذهلة ، يتمتع The Ascent بمتطلبات نظام معقولة. تم تشغيل جهاز GeForce RTX 2080 في كاليفورنيا. 100 إطارًا في الثانية على الإعدادات الفائقة لمعظم الوقت.

"مراجعة

قد يؤدي تأخير لعب The Ascent أيضًا إلى منح المطورين وقتًا للضغط على بعض الأخطاء في اللعبة ، على سبيل المثال خلل AI و V-sync.

حان الوقت للإجابة على السؤال النهائي: هل يستحق الصعود وقتك؟ نعم بالتاكيد. يجب أن يمنحك ما لا يقل عن 10-15 ساعة من المرح الأنيق ، خاصة إذا كنت تصطحب بعض الأصدقاء وتلعب في وضع تعاوني. قد تعتقد أنه ليس الطول المناسب لإثارة آر بي جي ، ولكن بالنظر إلى السعر (35 دولارًا) ، وحقيقة أنه يمكنك لعبها عبر Xbox Game Pass من اليوم الأول ، والجرعة الصحية من الأدرينالين التي تنتظرك هنا ، أعتقد أنها أكثر من يكفي.

ومع ذلك ، إذا كنت لا تشعر بالحاجة الماسة إلى الانغماس في لعبة جديدة ، فقد يكون من الحكمة الانتظار بعض الوقت قبل بدء The Ascent. أنا متأكد من أن المطورين سيدعمون هذا العنوان لعدة أشهر قادمة ، ويعالجون مشكلاته الأكثر إلحاحًا ، مثل مستوى الصعوبة الشديد ، والسفر السريع الذي تم تنفيذه بشكل سيء ، أو الافتقار إلى اللعبة النهائية (بما في ذلك العمق غير الكافي للتفصيل). قبل نهاية الربع ، يمكن ترقية اللعبة بما يكفي لتستحق درجة مثل 8.5 ، وعلى المدى الطويل ، يمكنني أن أتخيل أنها سترتفع إلى مستوى أعلى. لكن هل يمكنك مقاومة هذه الرسومات؟

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة Dragon Ball Z: Kakarot – خمسة أيام من المرح مع لعبة متوسطة

Dragon Ball Z: Kakarot هي لعبة للجماهير ما زالت تغمرها المشاعر تجاه Son Goku. وفقط لهم. يجب على الجميع الاستمرار في البحث. ...

The Descendant Review – فيلم تفاعلي جديد يحقق انطلاقة ثقيلة

في الحياة ، يمكنك إما وضع القواعد الخاصة بك ، أو اتباع المسار المطروق بشكل أعمى. يبدو أن استوديو Game Corps السويدي قد...

The Witcher 3: Blood and Wine Review – قصة خرافية مليئة بالدم

مع توسعها الثاني ، يودعنا امتياز Witcher 3 - على الأقل لفترة من الوقت. أثبتت فكرة إرسال الساحر في رحلة إلى توسان أنها...

ماذا نفعل مع طريقة اللعب في حالة سكر – مراجعة Port Royale 4

بورت رويال 4 هنا. هل ستسمح لنا اللعبة بنسيان الجزء الثالث غير الممتع من السلسلة ، الذي تم إنشاؤه بواسطة نفس الاستوديو ،...

استعراض بارادايس لوست – ولفنشتاين وبيوشوك يسيران في حانة …

هل تساءلت يومًا أين يمكن أن تحدث لعبة BioShock التالية؟ لن تعطيك Paradise Lost إجابة على ذلك ، لكنها تخلق رؤية رائعة جدًا...