ماذا نفعل مع طريقة اللعب في حالة سكر – مراجعة Port Royale 4

بورت رويال 4 هنا. هل ستسمح لنا اللعبة بنسيان الجزء الثالث غير الممتع من السلسلة ، الذي تم إنشاؤه بواسطة نفس الاستوديو ، Gaming Minds؟ الجواب بسيط: لا ولكن …

المزايا:

  1. رسومات ممتعة
  2. التصميم الجمالي للواجهة ؛
  3. المزيد من المعارك البحرية الاستراتيجية ؛
  4. الوضع الحر
  5. جيد للاعبين الحريصين على الاقتصاد.

سلبيات:

  1. يجبرك بشكل مصطنع على الانصياع لقواعدها ؛
  2. طرق التخطيط مزعجة وشاقة ؛
  3. معلومات الربح / الخسارة ليست متاحة بسهولة ؛
  4. البرنامج التعليمي العقيم ليس واقعيًا ؛
  5. لا يعمل الذكاء الاصطناعي دائمًا بطريقة منطقية
  6. الاتجاه العام السيئ للسلسلة.

أعترف أن الإعلان عن Port Royale 4 كان سبب الإثارة الكبيرة بالنسبة لي. لقد كنت أتوق حقًا إلى لعبة بحرية للقراصنة ، خاصة وأن هذا الموضوع عادة ما يتم إهماله في الألعاب ، وآخر Port Royale ظهر منذ ثماني سنوات! ولكن إذا كان أي شخص يعتقد أن ثماني سنوات كانت كافية لـ Gaming Minds للتعلم من جميع الأخطاء التي ارتكبوها وإصلاحهم … حسنًا ، أخشى أن الأمر لم يكن كذلك. من المؤكد أن هذه اللعبة تحصل على المزيد من الأشياء في نصابها الصحيح مقارنة بالإدخال السابق في السلسلة ، لكنها لا تزال أقل من المستوى الجيد. الجانب السلبي الأكبر للسلف – والذي ، في ذلك الوقت ، لم يكن في الواقع يمكن وصفه بالقبيح – لم يكن الرتابة فحسب ، بل أيضًا ميكانيكا التصميم السيء ، والتي لن تتضح عيوبها إلا بعد قضاء ساعات قليلة في اللعب. . إنه نفس الشيء تمامًا في هذا الجزء – تصبح المشاكل واضحة مع مرور الوقت.

عندما يضربك الروم …

"ماذا

قبل المعركة ، تحصل على تحليل مفصل لفرص اللاعب – الرياضيات لا تعرف الرحمة …

تم تطوير Port Royale 4 مرة أخرى بواسطة Gaming Minds. أثارت هذه الحقيقة بعض المشاعر المقلقة إلى حد ما ، حيث إنه نفس الاستوديو الذي طور الجزء المخيب الثالث. Gamedev ، بالطبع ، عمل صعب ، يوفر فرصًا كبيرة لمثل هذه الحوادث المؤسفة ، لكن الأخبار التي تفيد بأن الفريق قد تم تعزيزه من قبل أشخاص من Ascaron Software ، مطوري أول إدخالين في السلسلة ، تضمن بعض الآمال. لسوء الحظ ، لم ينجز المبدعون سوى نصف واجباتهم المدرسية – لا يزال الجزء الرابع من السلسلة لا يمكن وصفه بأنه صلب ، لأنه يتدرب على العديد من أخطاء الدفعة الأخيرة ، ويضيف القليل منها.

"ماذا

لعبة الداما أكثر ديناميكية من هذا!

ومع ذلك ، فإن بداية المغامرة مع Port Royale 4 لا تدل على خيبة الأمل المعوقة. الانطباعات الأولى جيدة جدًا: لدينا مقدمة رائعة وهي أن القرصان يأخذ مقدمة لعبادة Lord of War ، بالإضافة إلى مجموعة من البرامج التعليمية الشاملة التي تسفر عن بعض المكافآت الخاصة (مثل فتح سفينة Queen Annie المتوفرة لاحقًا في لعبه). هذه الطريقة لتشجيع اللاعبين على قضاء أكثر من ساعة في تعلم أساسيات اللعبة هي بالتأكيد جديرة بالثناء. بمجرد أن تبدأ اللعب ، يبدو أن اللعبة تلقي بك في النهاية: تبدو الدروس من البرنامج التعليمي خارج السياق عند مقارنتها باللعب الفعلي. ولذا يتعين علينا قضاء الساعات الأولى من اللعبة في التعلم على أي حال ، غالبًا عن طريق التجربة والخطأ.

اقرأ ايضا  مراجعة Nioh 2 - اجعلني أريد أن أموت 1000 مرة

المشاعر …

أساس اللعبة بسيط للغاية. يتحكم اللاعب في مدينة معينة تنتمي إلى إحدى القوى الاقتصادية للعصر – إسبانيا أو إنجلترا أو فرنسا أو هولندا. في بداية اللعبة ، نختار أيضًا الصورة الرمزية والعلم والمسار الوظيفي (واحد من أربعة) التي تؤثر على الخصائص التي تحدد طريقة اللعب (على سبيل المثال ، لن يتم مهاجمة Piratess من قبل قراصنة آخرين ، ولكن تكلفة كل مبنى تزيد بنسبة 20٪ ). في وقت لاحق ، يتم استخدام السفن المتوفرة في بداية اللعبة لنقل المواد الخام الأساسية من المدينة الأصلية إلى البلدات المجاورة. ! بينما يمكننا تشغيلها يدويًا في البداية (من اختيار الوجهة ، إلى تحميل وتفريغ البضائع في موانئ محددة) ، بمرور الوقت ، لا يجب أن تكون طرق التجارة مؤتمتة فحسب ، بل يجب تحسينها أيضًا – وهي المشكلة الرئيسية الأولى في Port Royale 4. The يبدو أن الذكاء الاصطناعي للسفن معيب – فبعض سفني ببساطة لن تبيع الأشياء تلقائيًا في وجهتها ، مما يتسبب في خسائر فادحة.

"ماذا

يحتوي كل مبنى على العديد من الأشكال المرئية للعكس السداسي الخاص به ، لذا فإن المدن في Port Royale 4 متنوعة حقًا!

لن تكون هذه مشكلة كبيرة على طريقين أو ثلاثة طرق تجارية ، ولكن عندما تتكرر في أكثر من عشرة طرق (بما في ذلك تلك التي تعمل في حالة شبه غير ربحية – تحتاج بعض المدن إلى أنواع معينة من السلع لتزدهر وتتوسع ، وبالتالي فإن الاقتصاد ليس العامل الوحيد). لا تقدم اللعبة معلومات واضحة حول ربحية المسار – الطريقة الوحيدة لمعرفة ذلك هي من خلال النظر في الخسائر المتولدة ومحاولة تصحيحها في أسرع وقت ممكن. يمكن العثور على هذه الرسائل في نافذة مساعد لاعب غامضة إلى حد ما (يعطينا المساعد رسائل عامة بخصوص المسارات أو البلدات التي بها مشاكل) ، وجداول الإحصائيات المجاورة. يمكن اعتبار حقيقة أن هذه المعلومات المهمة ليست متاحة بسهولة ، ولكنها تأتي كجزء من التغذية العامة بالقرب من الخريطة المصغرة ، بمثابة إشراف على التصميم. بعد كل شيء ، فإن العثور على الألعاب التي تحل المشكلة نفسها بحلول يدوية ليس بالأمر الصعب حقًا (فيديو Crusader Kings أو Mount & Blade). التبديل بين النوافذ المختلفة هو حل آخر غير عملي. لماذا ا؟ من الأمثلة الرائعة على تخطيط طرق التجارة – عند إنشاء شبكة عبور وتحديد سلع التصدير والاستيراد ، فإننا مضطرون باستمرار إلى إغلاق نافذة تخطيط المسار وفتح جدول الإنتاج لكل مدينة لضمان عدم وجود آلاف الوحدات من المواد الخام المتروكة. تكمن المشكلة هنا في أن العلامات التي تشير إلى البضائع التي يتم إنشاؤها في المدينة تكون عديمة الجدوى ، على سبيل المثال ، إذا كانت المدينة المعينة لا تنتج الصوف ، ولكن لديها سوقًا رائعًا له ، وتراكمت كميات هائلة من المواد. لذا ، فإن المشكلة فيما يتعلق بالتصميم هي أن اثنين من أهم جوانب اللعبة: طرق التخطيط وجداول التنقل ، غير بديهية للغاية ومن الصعب التحكم فيها.

اقرأ ايضا  هذه هي مراجعة الشرطة - لعبة حول الشرطة كنا ننتظرها جميعًا

"ماذا

أكثر الأوغاد إزعاجًا في اللعبة – عليك أن تفعل ما يقولونه إذا كنت لا ترغب في شنقها.

يمكن أن تكون اللعبة أيضًا غير عادلة. كيف؟ مثال بسيط: بعد بضع ساعات من اللعبة ، اعتقدت أنني أتقنت طرق التجارة ، والتي جلبت أرباحًا ضخمة – تنفيذ مهام الحملة التي أمر بها نائب الملك في هذه الأثناء (وإلا ستفقد الشرف ، مما يؤدي إلى انتهاء اللعبة). كنت أبلي بلاءً حسنًا إلى أن أعادت إحدى مهام الحملة تقييم ربحتي بالكامل ، مما تسبب في إحداث خسائر فادحة في جميع مساراتي تقريبًا ، مما أجبرني على تغيير استراتيجيتي تمامًا. وهكذا ، فقدت كل أموالي تقريبًا (يجب أن أشير أيضًا إلى حقيقة أن لعبة عن القراصنة يمكن أن تستخدم عملة أقل عمومية من العملة “النقدية”). تسبب هذا في موقف محبط ، حيث يمكنني شراء الموارد في مدن أخرى ، ولكن فقط من خلال طرق التجارة الآلية ، وليس يدويًا (مثل شراء مبانٍ إضافية في المدن بالائتمان). هل له معنى؟ لا تنتهي اللعبة حتى لو كان لديك مليونان متأخران – نظريًا ، لا يزال من الممكن الخروج منها ، لكن الأمر مستحيل في الواقع ، لذا فإن الطريقة الوحيدة هي حفظ اللعبة كثيرًا.

لكن ماذا عن إيجابيات اللعبة؟

"ماذا

يعد رسم طرق التجارة عملية شاقة ، لكنها مرضية – بمجرد أن تنجح …

بالنسبة للكثيرين ، ستكون المعارك البحرية. لقد تطورت من نظام فوضوي من المناوشات في الوقت الحقيقي إلى نظام أنيق من الاشتباكات القائمة على الأدوار على سداسي. يعمل هذا بالتأكيد على تحسين التحكم والوضوح ، ولكنه يؤثر سلبًا على الكثافة التي نربطها عادةً بالمعارك البحرية. لذا ، إنه ممتع ، لكنه ليس مثيرًا حقًا. ربما تكون الطريقة المثلى لتجربة اللعبة هي من خلال الوضع الحر – اختيار أي فصيل نرغب فيه ، واتخاذ القرار بحرية بشأن المدينة الأصلية (وهو أمر غير ممكن في الحملة). هنا ، أيضًا ، نواجه أسئلة – أقل توغلًا من تلك الموجودة في الحملة. وهكذا تصبح طريقة اللعب أكثر سهولة ، على الرغم من أن التأكد من أن الطرق مربحة وفعالة لا يزال يتطلب الكثير من الجهد.

اقرأ ايضا  Terminator: Resistance Review - إنها ليست مثالية ، لكنها بالتأكيد ليست حماقة

من حيث المرئيات ، تعمل اللعبة بشكل جيد حقًا – تبدو ضبابية بعض الشيء في البداية ، ولكن بمجرد أن تعتاد عليها ، يصبح الأمر سهلاً للغاية على العينين. تبدو الشخصيات غير القابلة للعب (نواب الملك والأعداء) جيدة أيضًا. هنا ، يجب أن يتم توجيه الرسوم البيانية والجداول التي يمكن انتقادها بسبب الوظائف المنخفضة وقدرات التنقل الخرقاء ، لتصميمها المرئي وجمالياتها. وهذا كل شيء…

شرائه إذا كنت في الجو

"ماذا

كانت لدي آمال بخصوص هذه اللعبة – ليست باهظة ، ولكنها ليست بالحد الأدنى ؛ كنت أتمنى الحصول على مفاجأة سارة ، وهي لعبة تستحق التوصية بها عالميًا. ولكن هل يمكن لعب Port Royale 4 بدون صرير أسنانك بسبب التهيج؟ في رأيي ، بالكاد. هل يجب أن تتحول عقول الألعاب إلى البستنة؟ ليس صحيحا. إنها بعيدة كل البعد عن كونها مخيبة للآمال ، فهي ليست من بين أسوأ الألعاب هذا العام. بعض اللاعبين ، وخاصة أولئك الذين يحرصون على الخدمات اللوجستية والإحصاءات وجداول القراءة وتعديل الشرائح لتحقيق أقصى قدر من الربح ، يجب أن يقضوا وقتًا ممتعًا هنا. لكن أي شخص آخر ، اللاعبون الأكثر ميلًا إلى الإدارة أو العمل المريح ، لا يمكنهم حقًا العثور على ذلك هنا. سأعود بالتأكيد إلى هذه اللعبة في غضون بضعة أشهر ، لأن جميع العيوب والمشكلات التي أبرزتها أعلاه يمكن إصلاحها بسهولة باستخدام التصحيحات. الاحتمال موجود بالتأكيد.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مراجعة Sid Meier’s Civilization VI – دورة واحدة أقل من الكمال

هل تقدم Civilization VI أكثر من Civ V عند الإطلاق؟ بالتااكيد. هذا لا يعني ، مع ذلك ، أن المطورين تمكنوا من التفوق...

دراغون بول: مراجعة Xenoverse – إمكانات ضائعة

تأتي Dragon Ball إلى وحدات تحكم الجيل التالي وللأسف فشلت في الارتقاء إلى مستوى التوقعات. المزايا: خلق الشخصية وتعديلها ؛ ...

مراجعة Crash Bandicoot 4 – تعيد Crash نفس الشيء ، ولكن بشكل أفضل

لعب أحدث لعبة Crash أدركت أنني رأيت كل شيء في مكان ما من قبل. ميكانيكا مألوفة ، مستويات ، رسوم متحركة ... لكن...

Ghost Recon: مراجعة Breakpoint – حتى Anthem كان أكثر إقناعًا

Breakpoint عبارة عن مزيج غير ناجح من الأفكار من جميع ألعاب Ubisoft. في التدفق اللامتناهي للقمامة الافتراضية التي يتم جمعها وشرائها ، لم...

ألعاب الفيديو القادمة مع أفضل الرسومات

2021 هو أول سنة كاملة مع جيل وحدة التحكم الجديدة. لذلك، قررنا محاولة وقم بإدراج جميع الألعاب الأكثر جمالا التي ستطلق في الأشهر ال...