لا يستحق كل هذا العناء – 9 ألعاب مخيبة للآمال سنوات في الصنع

جعلتنا بعض الامتيازات الكلاسيكية في انتظار عائداتها المجيدة لسنوات. المشكلة الوحيدة هي أن العائدات لم تكن دائمًا بهذه الروعة. إليك تسعة أمثلة على الألعاب التي جعلتنا ننتظر لسنوات ، فقط لإحباطنا في النهاية.

كل شخص لديه سلسلة ألعاب فيديو يحبونها ، والتي سيشترون القسط التالي منها دون ثانية ، لكنها ظلت صامتة تمامًا خلال السنوات القليلة الماضية. ونحن لا نتحدث عن مثل هذه الألعاب الواضحة مثل The Witcher أو GTA ، والتي يتوقع إعلاناتها من قبل جزء كبير من مجتمع اللاعبين. نعلم جميعًا ما هي هذه السلسلة: BioShock أو Dishonored ، للآخرين على الأقل في The Elder Scrolls التالية. أنا متأكد من أنك تفهم ما أعنيه – تكملة لألعابنا المفضلة ، والتي يجب أن تنتظر بضع سنوات جيدة والتي لا يزال مصيرها غير مؤكد (آه ، هذا التشويق من القلق بشأن الشكل الذي سيكون عليه تكملة لعبتك المفضلة) . اليوم ، سنتحدث عن تلك الألعاب التي خيبت آمال جمهورها الأكثر ولاءً كمتابعة لألقابها العزيزة.

إنها ليست ألعابًا سيئة لكل منها

إحدى الحقائق التي يجب أن نبتعد عنها هي أن الألعاب المدرجة هنا ليست سيئة تمامًا ولا تستحق اللعب. تركز القائمة بشكل خاص على التتابعات التي فشلت في توقعات أكثر المعجبين المتحمسين للامتياز على الرغم من قضاء سنوات في صنعها. في الوقت نفسه ، تجدر الإشارة إلى أنه لا يوجد نقص في الأشخاص الذين استمتعوا بها ببساطة ، لأنهم لم يكونوا ألعابًا سيئة في حد ذاتها. حتى مكتب التحرير لدينا لديه معجبين بأندروميدا.

المافيا 3

"المافيا

المافيا الثالثة لم تكن كارثة ، لكن الاستوديو عديم الخبرة لم يكن في المقدمة.

  1. تاريخ الإصدار: 7 أكتوبر 2016 (PC ، PS4 ، XOne)
  2. المطور: حظيرة 13
  3. الناشر: 2K Games
  4. في الإنتاج لأكثر من 6 سنوات

كان من المفترض أن يقدم الجزء الثالث من المافيا قصة عصابات ملحمية أخرى. وعلى الرغم من عدم تمكن الجميع من قبول التحول الدرامي في المكان وتغيير الشخصية الرئيسية ، إلا أن الساعات الأولى من اللعبة كان من الممكن أن تعطي انطباعًا بأن المطورين كانوا يعرفون ما يفعلونه. قصة الخيانة والانتقام ، على الرغم من كونها ذات صيغة ، كانت مقنعة تمامًا ، وبدت الشخصيات مثيرة للاهتمام ، وكان لدى نيو بوردو من الستينيات طابع مدهش. ومع ذلك ، سرعان ما أصبح واضحًا أن تكليف استوديو عديم الخبرة بإنشاء مثل هذا الإنتاج الضخم لم يكن أفضل فكرة.

ماذا حصل؟

حسنًا ، إذا كانت العناصر الأساسية على ما يرام ، فما هي المشكلات التي تواجه Mafia III؟ بادئ ذي بدء ، كانت الحالة الفنية للعبة – كانت الأخطاء وأوجه القصور في الرسوم هي القاعدة السائدة اليوم. غالبًا ما بدت الأخطاء ومواطن الخلل ثابتة للغاية بحيث يمكن أن تثبط عزيمتك عن اللعب بشكل فعال. ومع ذلك ، لم تكن هذه أكبر مشكلة للمافيا الثالثة. كان عيبها الرئيسي هو تكرار معظم مهام القصة ، والعالم المفتوح الممل ، بدون الكثير من الأنشطة الشيقة. كان هذا كافيًا لتحويل الغضب الأولي للجماهير – المنزعجين من الابتعاد عن موضوع المافيا الإيطالية – إلى مرارة حقيقية. وعلى الرغم من أن الإصدار الأخير من لعبة Mafia في النهاية كان يحتوي على أرجل ، إلا أن الكثير من الناس يعتبرونه فشلًا عامًا.

  1. المزيد عن المافيا 3

دوق نوكيم إلى الأبد

"قد قد يكون هذا دوق نوكم عظيمًا ، لكني أعتقد أنه تأخر بضع سنوات.

  1. تاريخ الإصدار: 10 يونيو 2011 (كمبيوتر شخصي ، PS3 ، X360)
  2. المطور: برنامج Gearbox
  3. الناشر: Take 2 Interactive
  4. في الإنتاج لمدة: 14 سنة

Duke Nukem Forever هو مثال ممتاز على الإمكانيات المهدرة. بعد موجة شعبية المسلسل ، التي ارتفعت بعد العرض الأول لفيلم Duke Nukem 3D ، بدا إصدار المتابعة إجراءً شكليًا. جاء الإعلان بعد فترة وجيزة ، وكان كل شيء هونكي دوري. للأسف ، كانت الأحداث اللاحقة كلها ممتعة – تم تأجيل اللعبة عدة مرات ، حتى نفد المال في النهاية. تم نقل هذا المشروع إلى Gearbox Software ، وبعد بضع سنوات أخرى ، شهدت اللعبة أخيرًا ضوء النهار. ومع ذلك ، اتضح أن الدوق نوكم للأبد جاء بعد فوات الأوان.

اقرأ ايضا  أفضل ألعاب Open-World يمكنك اللعب في 2021

ماذا حصل؟

حسنًا ، يبدو أن عملية الإنتاج الطويلة هذه لم تقدم جودة هذه اللعبة أي خدمة. كان إجماع المراجعين والمشجعين على حد سواء هو ببساطة أن اللعبة جاءت بعد فوات الأوان. اتضح أن التحول إلى محرك جديد تمامًا ، والذي كان أحد العوامل الرئيسية التي ساهمت في تأخير اللعبة إلى أجل غير مسمى ، كان ببساطة غير ضروري. يمكنك أيضًا أن ترى بوضوح أن اللعبة قد تم تطويرها بواسطة مجموعة من المطورين المختلفين على مر السنين ، حيث كانت تستخدم عناصر شائعة في مراحل مختلفة من تاريخ ألعاب الفيديو (مثل استعادة الصحة تلقائيًا ، أو العدد المحدود من الأسلحة التي يمكنك حملها) ، ولكن هذا المزيج غير الكفء أغضب المعجبين فقط ، لأنه ببساطة لم يتناسب مع أجواء الأغاني السابقة. علاوة على ذلك ، كانت الرسومات رديئة ، كما كان الحال مع اللاعبين المتعددين ، مما يدل بوضوح على أن المطورين لم يكونوا قادرين على مواكبة معايير الصناعة. بطل الرواية ذو الشخصية الجذابة وروح الدعابة الفاسدة المحفوظة ، لم تنقذ اللعبة.

  1. المزيد عن Duke Nukem Forever

تأثير الكتلة: أندروميدا

"؟ من المؤكد أنها تبدو جميلة ، لكن هل لها أي تطبيق عملي؟

  1. تاريخ الإصدار: 21 مارس 2017 (PC ، PS4 ، XOne)
  2. المطور: BioWare
  3. الناشر: Electronic Arts
  4. فى الإنتاج لمدة: 5 سنوات

بعد الخاتمة المثيرة للجدل لثلاثية Mass Effect الأصلية في عام 2012 ، لا أحد يستطيع التأكد مما إذا كانت BioWare ستعود إلى السلسلة. ومع ذلك ، سرعان ما تبددت الشكوك ، كما حدث بالفعل في نهاية العام نفسه ، سمعنا عن إنشاء الدفعة التالية. تخلت هذه اللعبة في النهاية تمامًا عن الأحداث التي تم ترتيبها في الثلاثية. تم إرسال الأبطال إلى مجرة ​​أندروميدا ، قبل سبع سنوات من أحداث المباراة الأولى. أخذنا الإنتاج الجديد إلى جزء جديد تمامًا من الكون. بالنظر إلى الوراء ، لم يكن هذا إخفاقًا تامًا للعبة فيديو ، لكن العديد من محبي الكون شعروا بالخداع وخيبة الأمل.

ماذا حصل؟

هناك الكثير لتفريغه من الأشياء التي حدثت بشكل خاطئ مع أندروميدا – بدءًا من الأخطاء ومواطن الخلل السائدة ، من خلال الرسوم المتحركة للوجه ، وتنتهي بأنشطة غير جذابة. كانت معظم هذه العناصر في الواقع أسوأ مما كانت عليه في الثلاثية الأصلية ، والتي من الواضح أن اللاعبين لم يجدوها مسلية. لقد اشتكوا من الاستخدام السيئ لكون مثير للاهتمام ، وأفضل دليل على ذلك هو العدد الضئيل من الأجناس (التي كانت من بين العناصر الأكثر روعة في الثلاثية). ربما بدت الكواكب والمواقع جميلة ، لكن الحوارات الضحلة والبعثات المتكررة سرعان ما أصبحت مملة. يجدر بنا أن نضع في اعتبارنا ، على الرغم من أن غالبية اللاعبين صنفوا أندروميدا بشكل سلبي ، إلا أن بعض اللاعبين كان لديهم ما يكفي من الصبر للكشف عن التعويذات المخفية تحتها ، وغض الطرف عن العيوب والاستمتاع في النهاية.

  1. المزيد عن Mass Effect: أندروميدا

في المقدمة: الثورة

"لم لم تجلب تتمة Homefront أي ثورة.

  1. تاريخ الإصدار: 17 مايو 2016 (PC ، PS4 ، XOne)
  2. المطور: Deep Silver Dambuster Studios
  3. الناشر: ديب سيلفر / كوتش ميديا
  4. في الإنتاج لمدة: حوالي 5 سنوات

Homefront: The Revolution هي تكملة للعبة العزيزة التي تم إصدارها في عام 2011 ، والتي لعبنا فيها دور عضو في المقاومة الأمريكية التي تقاتل الغزاة من … كوريا الشمالية. في التتمة ، نجد أنفسنا في نفس العالم مرة أخرى ؛ الصراع مستمر ومهمتنا هي التحضير للثورة النهائية. كان للاعبين الحق في توقع قصة جيدة أخرى غنية بالحلول الحديثة. لسوء الحظ ، لم تسر الأمور بالطريقة التي كانوا يأملونها.

ماذا حصل؟

تم تعيين الإصدار الثاني من Homefront في عالم مفتوح جزئيًا (على عكس الجزء الخطي الأول) ، لذلك أتيحت الفرصة للاعبين لأداء المهام بطريقة رمل أكثر. عناصر مثيرة للاهتمام مثل استعادة الأرض من المحتلين ، والحملة الواسعة دفنت في المؤامرة السخيفة والحوارات اللطيفة تمامًا. العنصر الذي كان من المفترض أن يكون حجر الزاوية في اللعبة ، تحول إلى أضعف جزء فيها. لإضافة الطين بلة ، تصدرت اللعبة بضعف التسلل والذكاء الاصطناعي.

  1. المزيد عن Homefront: The Revolution
اقرأ ايضا  ألعاب الفيديو القادمة مع أفضل الرسومات

القمع 3

"قمع قمع أم قمع؟

  1. تاريخ الإصدار: 15 فبراير 2019 (كمبيوتر شخصي ، XOne)
  2. المطور: ألعاب الكاشف / سومو ديجيتال
  3. الناشر: Xbox Game Studios / Microsoft Studios
  4. في الإنتاج لمدة: 9 سنوات

جعل إصدار العام الماضي من Crackdown 3 اللاعبين يدركون جيدًا أن هناك مساحة أقل وأقل في السوق لهذا النوع من الألعاب. لم يعد المشاجرة الطائشة ممتعة بعد الآن (على الرغم من وجود استثناءات مثل سلسلة Doom أو Borderlands) ، وتوظيف شخصية معروفة للترويج للعبة ليس كافيًا لإنجاحها – تحتاج أيضًا إلى فكرة جيدة. يواجه Crackdown 3 نفس المشكلة مثل العديد من العناصر الأخرى من هذا التجميع – تم إصداره بعد فوات الأوان ببضع سنوات.

ماذا حصل؟

بالنظر إلى Crackdown 3 ، قد يجد البعض صعوبة في تصديق أنها ظهرت لأول مرة في العام الماضي فقط. على الرغم من أن المناوشات الشديدة ، على الرغم من كونها مذهلة ومتفجرة ، إلا أنها لم تسحب المباراة بأكملها إلى الجانب السعيد. لم يساعد نموذج اللعب الذي عفا عليه الزمن والبعثات المتكررة ونظام تطوير الشخصية المملة اللعبة في الحصول على إشادة من النقاد. والأسوأ من ذلك ، أن الرسومات كانت تذكرنا جدًا بالجيل السابق ، وليس لعبة تم إصدارها في عام 2019.

  1. المزيد حول القمع 3

توني هوك برو المتزلج 5

"إما إما أن تلتزم بالأقساط القديمة ، أو جرب الإصدار الأخير.

  1. تاريخ الإصدار: 29 سبتمبر 2015 (PS4 ، XOne) / 15 ديسمبر 2015 (PS3 ، X360)
  2. المطور: Robomodo
  3. الناشر: Activision Blizzard
  4. فى الإنتاج: 13 سنة

كان التزلج على الألواح من بين أكثر الرياضات شهرة في مطلع القرن العشرين وفي أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. في غضون ثلاث سنوات فقط ، حصل اللاعبون على أربعة ألقاب من سلسلة Tony Hawk ، مع وجود أقساط لاحقة بكميات كبيرة. توقف المسلسل في نهاية المطاف ، واستمر في توقفه لمدة ثلاثة عشر عامًا. بعد ذلك ، لفترة طويلة ، اختار المطورون لعبة بسيطة للاستيلاء على النقود ، على الأرجح بسبب انتهاء صلاحية العقد مع خبير التزلج.

ماذا حصل؟

بادئ ذي بدء ، جاءت اللعبة مع تصحيح يوم إطلاق بحجم 7 جيجا بايت (والذي قد لا يبدو فظيعًا ، لكنه في الواقع أكثر من اللعبة نفسها) أوضح أن المطورين لم يكونوا مستعدين للإصدار. حتى ذلك الحين ، كانت اللعبة لا تزال تحتوي على الكثير من الأخطاء ، التي أبلغ عنها الصحفيون والمراجعون من قبل العشرات ، حيث كانت طريقة اللعب بشكل عام مملة إلى حد ما. لم يكن هناك أي نوع من الحبكة في اللعبة (والتي ، حتى عندما كانت مبتذلة ، جعلت هذه الألعاب أكثر إثارة للاهتمام) ، كانت المهام مملة ومتكررة ، وكان تصميم الخرائط غير ملهم. ومع ذلك ، كان وضع الإنترنت غير المدروس هو الذي دفن اللعبة بأكملها في النهاية. لحسن الحظ ، تم حفظ الاسم الجيد للعلامة التجارية هذا العام بفضل إعادة صياغة القسطتين الأصليتين.

  1. المزيد عن Tony Hawk’s Pro Skater 5

محفز ميرور إيدج

"عالم عالم مفتوح في Mirror’s Edge: لم يكن Catalyst أفضل فكرة.

  1. تاريخ الإصدار: 7 يونيو 2016 (كمبيوتر شخصي ، PS4 ، XOne)
  2. المطور: EA DICE / Digital Illusions CE
  3. الناشر: Electronic Arts
  4. في الإنتاج لمدة: حوالي 8 سنوات

تلقى Mirror’s Edge الأول ، نظرًا لصيغة اللعب الأصلية ، استقبالًا حارًا للغاية. ومن ثم ، عندما اندلعت الأخبار ، أصبحت السلسلة تتمة ، بالكاد تم رفع أي حواجب. لسوء الحظ ، فإن قرارات التصميم التي تم اتخاذها في ضوء التغييرات الأخيرة في اتجاهات ألعاب الفيديو ، جعلت اللعبة بعيدة جدًا عما توقعه اللاعبون.

اقرأ ايضا  أساطير البوكيمون: Arceus - 5 نظريات معقولة و 5 نظريات ... بالخارج

ماذا حصل؟

قرر المبدعون تفسير فكرتهم الأصلية في إطار العالم المفتوح النموذجي ، مع عالم أكثر تقدمًا ، وجميع أنواع المقتنيات. كان من المفترض أن يساعد هذا الشكل من اللعب اللعبة في الوصول إلى جمهور أوسع ، حيث كانت عناصر وضع الحماية ، في ذلك الوقت ، كل الغضب في الصناعة. لم تحقق اللعبة نجاحًا ، لكن لا يمكننا التحدث عن فشل هنا ، حيث كانت اللعبة مثيرة للغاية أكثر من مرة. ومع ذلك ، كان على أولئك الذين يأملون في الحصول على جرعة أخرى من المطاردة والهروب غير الخطي أن يتصالحوا مع حقيقة أنه تم تسليمهم في شكل مختلف قليلاً. هل كانوا قادرين على فعل ذلك؟ حسنًا ، متوسط ​​نقاط اللاعبين على Metacritic هو 53٪ …

المزيد حول Mirror’s Edge Catalyst

وحيد في الظلام

"كانت كانت عودة إدوارد بعيدة كل البعد عن النجاح.

  1. تاريخ الإصدار: 20 يونيو 2008 (كمبيوتر شخصي ، PS2 ، X360 ، Wii) / 14 نوفمبر 2008 (PS3)
  2. المطور: ألعاب عدن
  3. الناشر: أتاري / إنفوجرامس
  4. في الإنتاج لمدة: 7 سنوات

Alone in the Dark هو جزء آخر من سلسلة رعب البقاء على قيد الحياة ، والذي تم إنشاؤه في عام 1992 ، حيث يصبح اللاعبون محققًا خاصًا ، إدوارد كارنبي ، المتخصص في إجراء التحقيقات التي تنطوي على نشاط خوارق. كانت الثلاثية مقدمة لألعاب الرعب الحديثة ، لذلك يمكن إعفاء اللاعبين من توقع عودة السلسلة لجلب جرعة أخرى من الخوف والرعشة. اتضح أن الجزء الأخير من المؤامرة والحيوية كان جيدًا جدًا ، على الرغم من أن بعض العناصر الفاشلة كانت كافية للمشجعين لصياغة آراء سلبية حول هذا الموضوع.

ماذا حصل؟

كانت المشكلة الرئيسية في لعبة Alone in the Dark لعام 2008 هي عناصر التحكم الغريبة ، والتي دفعت اللاعبين إلى الجنون ، خاصة وأنهم تغيروا في كل مرة تحولت فيها الكاميرا من TPP إلى FPP. كان نموذج القيادة أيضًا بعيدًا عن أن يكون مرضيًا ، وأصبح القتال مزعجًا مع مخطط التحكم المحرج. هم أيضا اشتكوا من الخاتمة السيئة.

  1. المزيد حول Alone in the Dark

أبطال الزلزال

"وصلت وصلت المدفوعات المصغرة وفئات الشخصيات أيضًا إلى Quake.

  1. تاريخ الإصدار: الوصول المبكر من 22 أغسطس 2017 (الكمبيوتر الشخصي)
  2. المطور: برنامج id
  3. الناشر: Bethesda Softworks
  4. في الإنتاج لمدة: 12 سنة

حتى أولئك الذين لم تسنح لهم الفرصة للعب Quake قد سمعوا عنها بالتأكيد. وصفها بأنه جد FPS ليس مبالغا فيه. كانت الحلول التي ظهرت في اللعبة الأصلية ثورية في ذلك الوقت ، خاصة في سياق اللعب عبر الإنترنت. لا عجب أن آمال المعجبين كانت عالية ، عندما تم الإعلان عن الجزء التالي بعد سنوات طويلة من إصدار آخر دخول كامل في السلسلة. ومع ذلك ، لم يكن هذا ما يأمله معظم المشجعين المخلصين.

ماذا حصل؟

على الرغم من أن أسس القتال في Quake Champions لم تتغير إلى حد كبير ، فقد قرر المطورون تقديم بعض الابتكارات. تم منح اللاعبين القدرة على اختيار أبطال مختلفين ، لكل منهم قدرات فريدة مفيدة في المعركة. هذا التغيير المهم إلى حد ما لم يكن محببًا للمعجبين المتشددين ، الذين لم يعتادوا على الحلول الحديثة (على الرغم من أن البعض وافق على هذه الجدة). كانت إحدى عيوب برنامج Quake الأخير هي المدفوعات المصغرة ، والتي تم تقديمها بالفعل إلى حد كبير في الألعاب الحديثة عبر الإنترنت ، والتي لم تؤد إلا إلى إثارة غضب الحرس القديم. ومع ذلك ، من الصعب الحكم بشكل لا لبس فيه على الأشياء التي نجحت ولم تنجح مع Quake Champions – ربما لم يتمكن المطورون ببساطة من مواكبة اتجاهات الصناعة ، ولكن من ناحية أخرى ، لا نريد حتى أن نتخيل رد الفعل العنيف من قدامى المحاربين الذي سينتج من خلال الإعلان عن أن Quake سيذهب إلى ساحة المعركة.

  1. المزيد عن Quake Champions
Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

مضت الأيام

لعبة عمل منظور الشخص الثالث بعد المروعة التي طورتها BENT STUDIO، المبدعين من SPIN-OFF إلى السلسلة المجهولة التي تم إصدارها على PS Vita. لعبة...

مراجعة Pikmin 3 Deluxe – نينتندو يمكن أن تضع استراتيجيات!

مزيج ماهر من الموضوعات السخيفة على غرار Nintendo والاستكشاف والميكانيكا القائمة على إدارة المواد الخام. لا يغير Pikmin 3 Deluxe شكل السلسلة ،...

مراجعة GreedFall – Budget Witcher 3 الذي يعمل ببساطة

GreedFall ليس خليفة روحي صلب للسلسلة القوطية. إنها لعبة لعب أدوار فريدة من نوعها مصممة جيدًا تم تطويرها بميزانية محدودة وبعض الأفكار الرائعة...

مراجعة شركة Offworld Trading Company – الرأسمالية المستعرة على الكوكب الأحمر

توفر شركة Offworld Trading Company نفسًا من الهواء النقي الذي يحتاجه بشدة نوع RTS. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة Mohawk Games من شركة...

مراجعة المصهر – ما وراء المنصات الجنة والجحيم

يبدو الأمر كما لو أن كلاسيكيات SNES ActRraiser و Mega Man X تزوجا ، وأنجبت طفلاً ، وأطلقوا عليه ... حسنًا ، Smelter...