كيف تصنع لعبة مثالية؟ مراجعة أوري وإرادة الخصلات

كانت أوري و Blind Forest لعبة رائعة. ربما كان منشئوها على دراية بهذا الأمر وعرفوا أنه من أجل أن تتطابق التكملة مع الأصل ، يجب إجراء العديد من التغييرات. هل نجحت؟

المزايا:

  1. رسومات رائعة
  2. السرد المتميز
  3. تطور ميكانيكا اللعبة والمهام الجانبية ؛
  4. ضوابط دقيقة ، كما في التكملة ؛
  5. موسيقى رائعة؛
  6. … أسهل قليلاً من الجزء الأول ؛

سلبيات:

  1. … أسهل قليلاً من الجزء الأول ؛
  2. قبل التصحيح: الأخطاء الرسومية ومواطن الخلل ، بما في ذلك وظيفة الحفظ المعيبة ؛

بعد تحميل اللعبة ، انتهت المحاولتان الأوليان لإطلاقها بكارثة. ظهر بطل يركض على الشاشة ، وقام بتنويع تجربة انتظار قائمة التحميل. بعد بضع ثوانٍ ، تلاشت الرسوم المتحركة ، وبعد ثانية ، سيموت جهاز Xbox One X الخاص بي. تماما.

في المرة الثالثة ، نجح Ori and the Will of the Wisps أخيرًا. اختبرت بعض الألعاب الأخرى في هذه الأثناء ، وركضت دون مشاكل. وعلى الرغم من أنه بدأ العمل في نهاية المطاف ، إلا أن مهرجان الأخطاء ومواطن الخلل الذي بدأ بعد ذلك بوقت قصير جعلني أشعر بالقتال بشأن أحدث ألعاب Moon Studios. إنها لعبة رائعة للغاية ، وريثة جديرة لأوري والغابة العمياء. هذا شيء كنت أرغب في الخروج منه بسرعة – على الرغم من المصائب ، وعلى الرغم من أنني استهزأت بالاستوديو لتسليم نسخة مراجعة عربات التي تجرها الدواب ، فإن اللعبة هي في الأساس تجربة غير عادية ، تجمع بشكل مثالي بين مقتطفات اللعب المدروسة ، وسرد قوي وبعض الموسيقى الاستثنائية. قد لا يكون جديدًا مثل الجزء الأول ، لكنه لا يزال يجد مجالًا لبعض الابتكارات.

"كيف

كيف تعلمت كو البومة أن تطير

بعد الانتهاء من المغامرة الأولى ، قام أوري بتكوين صداقات جديدة. أحدهم هو البومة الصغيرة كو ، التي نشأت في صحبة روح الغابة لدينا. أخيرًا ، حان الوقت لتعلم الطيران. لكن Ku لديها مشكلة – ليس لديها ما يكفي من الريش.

"كيف

منذ البداية ، تثير السرد مشاعر قوية. هناك سعادة وحزن. من وقت لآخر ، توجد إدخالات قصيرة وتفاعلية ، ويكتمل كل هذا بموسيقى رائعة من تأليف Gareth Cocker.

بفضل براعته ، أتاح أوري للبومة أن تطير ، وبدأت في حمله على ظهرها. تنتهي أوقات المرح عندما تندلع عاصفة ويسقط أبطالنا منقسمين على غابة نيوين – أرض جديدة مظلمة وفاسدة. ستكون مهمة أوري الأولى هي العثور على الصديق.

منظر طبيعي بعد خمس سنوات

"كيف

قبل خمس سنوات ، عندما تم إطلاق الجزء الأول من مغامرات أوري ، لم تكن المنافسة في هذا النوع من ألعاب ميترويدفانيا ثنائية الأبعاد شرسة كما هي اليوم. وعلى الرغم من أن الاتجاه الرئيسي للنسخة الأصلية لم يكن تفرده – بل كان جزءًا شغوفًا بشكل لا يصدق من الكود – في عام 2020 ، يجب أن تتنافس تتمة مع ألعاب مثل ، على سبيل المثال ، Axiom Verge أو Hollow Knight. كلاهما كان ناجحًا بشكل لا يصدق وشائعًا على نطاق واسع – لسبب وجيه.

اقرأ ايضا  مراجعة American Truck Simulator - هذا هو أفضل جهاز محاكاة على الإطلاق

مع Ori و Wisps ، لا يصلح المطورون ما لم يتم كسره. بدلاً من ذلك ، يستخدمون أفكارًا قديمة ومثبتة ، ويطورون عناصر إضافية بشكل تدريجي. في الربع الأول من الساعة ، ستشعر بالتأكيد وكأنك في بيتك إذا لعبت اللعبة الأصلية – يقفز أوري ويهاجم الأعداء ويتحرك في بيئة ثنائية الأبعاد بنفس الطريقة كما كان من قبل. بعد ذلك بقليل ، بدأنا في اكتشاف الابتكارات الأولى في الميكانيكا ببطء.

من منا لا يحب التغييرات …؟

"كيف

تم استبدال التطور الخطي للبطل بالقدرة على اكتساب المهارات بأي ترتيب. يمكننا الحصول على مغناطيس أقوى ، وزيادة المسافة التي يمكننا من خلالها جذب الأجرام السماوية للطاقة ، ويمكننا توسيع قضبان الصحة والقدرة على التحمل ، أو الحصول على مهارة تتيح لنا التمسك بالأسطح الرأسية بسهولة. هناك أيضًا مهارات تسمح لك بإلحاق المزيد من الضرر – على حساب تلقي المزيد من الضرر من الخصوم. المفاضلات. ولكن بغض النظر عن عدد المهارات التي نشتريها ، فلن نتمكن أبدًا من استخدامها جميعًا في نفس الوقت. في بداية اللعبة ، لدينا ثلاثة أحجار فقط ، ويمكننا التنازل عنها. سيكشف الاستكشاف الشامل عن مواقع خاصة ، حيث سنكون قادرين على تنشيط المزيد من الحجارة بعد هزيمة موجات قليلة من الأعداء. هناك خمسة من هذه الأحجار ، وهي تقع عادة في نهايات الممرات التي تبدو عمياء وخاوية.

يعد نظام تطوير الشخصية الجديد أحد العناصر المفضلة في اللعبة. إنه يوفر مرونة لطيفة ، مما يسمح حقًا للاعب بتخصيص البطل ليلائم أسلوبه المفضل. بعد أن اكتسبت المهارة التي تسمح لي بالالتصاق بالأسطح الرأسية ، أصبحت عنصرًا لا يتجزأ من طريقة اللعب ، ولم أفكر مطلقًا في إزالتها. لأنه مع ذلك ، شعرت اللعبة بمزيد من الراحة والمتعة. نفس الشيء مع المغناطيس. أنت لا تمانع في القفز المفرط؟ اختر مهارة مختلفة – هناك الكثير من الحرية حقًا. علاوة على ذلك ، يمكن تعزيز بعض هذه المهارات ثلاث مرات من خلال إنفاق الأموال داخل اللعبة.

اقرأ ايضا  مراجعة Crossroads Inn - في حاجة ماسة إلى Gordon Ramsey

"كيف

هنا نأتي إلى حداثة مهمة أخرى. الغابة والمناطق المحيطة بها ، بما في ذلك الصحراء الرائعة ، مأهولة بمخلوقات مختلفة يمكنك التحدث إليها. يعمل هذا على عجائب السرد ، مما يتيح لنا معرفة أسرار المواقع الجديدة ، وشراء الخرائط أو التحسينات المذكورة ، وكذلك الحصول على أسئلة جانبية. يوجد الكثير منهم ، وعادة لا يوجهوننا إلى مكان معين ، بل يقترحون في ظروف غامضة ، على سبيل المثال ، تقديم بعض الحساء الدافئ لشخص محتاج. لكن لا تقلق ، لا يتغير Ori فجأة في Dizzy ، ولا تحتاج إلى تجربة كل عنصر لديك على الشخصيات ، لأن كل شيء يحدث تلقائيًا بعد بدء محادثة. تؤثر هذه التغييرات بشكل كبير على وتيرة اللعب ، وغالبًا ما تتطلب التراجع (كما هو الحال في أي ميترويدفانيا ، ولكن هذا ليس هو الهدف). إذا كنت لا ترغب في العودة ، فلن يفوتك أي شيء جوهري.

تذكر شجرة جينسو؟

"كيف"كيف

العالم في أوري و Wisps مليء بالممرات المتعرجة. لدي انطباع أنه أكثر تعقيدًا من الجزء الأول. لا أعتقد أنني واجهت أي مشاكل كبيرة في العثور على اتجاهاتي في الأصل. الآن كنت أضيع. الحصول على الخرائط الصحيحة ليس بالأمر السهل أيضًا ، لأن العثور على Lupo ، الذي يبيعها ، صعب جدًا في المقام الأول. في مرحلة ما ، تنقسم القصة إلى ثلاثة مسارات … لمدة عشرين دقيقة جيدة طفت حول المتاهة ، غير قادر على تحديد الطريق الذي يجب أن أسلكه. أحببت هذه اللحظات.

اشتكى كثير من الناس من شظايا النسخة الأصلية التي تتطلب تعلم تسلسل الحركات عن ظهر قلب عند الهروب من التهديدات. إذا كنت قد أكملت اللعبة الأولى فقط ، فستتذكر بالتأكيد Ginso Tree ، وقد تكون الذكرى غير سارة – لكن كن مطمئنًا ، لم ألاحظ لحظة كهذه في التكملة. لا تزال عمليات الهروب جزءًا من طريقة اللعب ، ولكنها لم تعد تتطلب التكرار. على أي حال ، خرجت لوحة اللعب الخاصة بي دون أن يصاب بأذى.

لا أريد أن أفصح عن الكثير ؛ يعد تعلم تاريخ صداقة أوري و كو أمرًا ممتعًا ، لذا من المحتمل أن أبدأ في الشكوى من الأخطاء التي كادت أن تفسد تجربتي. لقد كان قريبًا جدًا.

في انتظار التصحيح

رقعة يوم الإطلاق

ذكرت شركة Microsoft أن المشكلات الفنية التي واجهها المراجعون ، والتي نذكرها أدناه ، تم إصلاحها في تصحيح التشغيل. لذلك ، يجب أن تعمل نسخة البيع بالتجزئة من اللعبة بشكل أفضل بكثير من إصدارنا. قبل نشر هذا النص ، تمكنا من التحقق من بعض المشكلات وتم معالجتها بالفعل. ومع ذلك ، لا يزال الخطأ في نظام الحفظ سائدًا.

اقرأ ايضا  لقد حصلنا على Triple-A ؛ حان الوقت الآن لـ Triple-I - مستقبل الألعاب المستقلة

أخبرتك عن مشاكلي في بدء اللعبة ، ولكن كانت هناك أيضًا مشكلات في نظام الحفظ. يتم حفظ اللعبة تلقائيًا في نقاط تحكم كثيفة إلى حد ما ، وعندما يعمل النظام ، يكون كل شيء رائعًا. تبدأ المشاكل عندما لا تبدأ ، على الرغم من أنها كذلك ظاهريًا. حتى في الأماكن المخصصة للحفظ اليدوي ، أي في نقاط النقل الآني. يبدو كل شيء اسميًا ، حتى أن اللعبة تعرض رسالة حول إنشاء عملية إنقاذ ، ولكن فقط بعد وفاتك ستتعلم أن الحفظ لم يتم في الواقع خلال الساعة الماضية. في مرحلة ما ، كنت مقتنعًا بأنه سيتعين علي بدء اللعبة من جديد – لم أستطع إحراز أي تقدم ، وإكمال اللعبة في حياة واحدة أقل احتمالية من ذهابي إلى الفضاء في العقد القادم.

"كيف

كانت بعض العيوب الرسومية واضحة في بعض الأحيان. في بعض الأحيان ، عندما تريد الانتقال إلى القائمة الرئيسية ، يتم قفل زر التأكيد. يستغرق تشغيل الخريطة وقتًا طويلاً ، لأن اللعبة تقوم بتحديثها أمام أعيننا. هذا ليس بالضرورة خللًا ، لكنه يبدو سيئًا. سأضيف أيضًا أنه عند التصغير قدر الإمكان ، لن ترى صورة تصور عالم اللعبة ، كما كانت في الجزء الأول.

لا تزال لعبة رائعة

"كيف

لم يفسد خطأ نظام الحفظ متعته. لا أحيي إرسال لعبة في هذه الحالة إلى المراجعين ، على الرغم من أنني أدرك أن هذه المشكلات ربما لم تظهر للجميع. ومع ذلك ، فإن Ori and the Will of the Wisps هي متروديفانيا رائعة. لم يبحث المطورون عن حلول جديدة حيث لم تكن مطلوبة. لقد اختاروا الحلول المجربة ، لكن اللعبة لم تشعر أبدًا بأنها مشتقة أو غير أصلية. لا على الاطلاق. غالبًا ما يكون ذلك مفاجئًا. تعاني السرعة قليلاً بسبب المهام الجانبية ، ولكن ما إذا كنا نريد الانخراط فيها أم لا ، فهذا متروك لنا تمامًا.

هل كانت هذه اللعبة مثيرة بالنسبة لي مثل اللعبة الأصلية؟ ليس صحيحا. هل استمتعت كثيرًا مثل لعبة Blind Forest؟ بالتااكيد. ربما أكثر من ذلك ، حيث نجت من آلام تكرار مراحل الهروب. على الرغم من أن الحاجة إلى تعلم أجزاء من المستويات عن ظهر قلب لها سحرها. قدمت Moon Studios مرة أخرى للاعبين لعبة ناجحة للغاية.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

9 ألعاب MMORPG جديدة قادمة في عام 2021 وما بعده

لم يكن عام 2020 عامًا كبيرًا ونريد أن ننساه بالفعل. نظرًا لأن الشريط منخفض جدًا ، فهناك فرصة جيدة أن تكون الأشهر القادمة...

مراجعة The Surge 2 – أرواح مظلمة مستقبلية

The Surge هي لعبة محققة بشكل صحيح ومميزة مستوحاة من Dark Souls. لسوء الحظ ، ينتج عن التناقضات في أقسام الميكانيكا والرسومات بعض...

The Guild 3 نظرة أول – The Godfather يلتقي لعبة العروش

يجبر التكرار الثالث من محاكاة التجارة في العصور الوسطى. مرة أخرى، سنحصل على غني، وتوسيع إمبراطوريتنا ورعاية أسرتنا، ولكن هذه المرة تنافس أيضا مع...

جامعة أساطير الكمبيوتر

لعبة موبا الشهيرة للغاية (لعبة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت)، التي تنتجها ألعاب الشغب. يقع League of Legends في فالوران، وهو عالم خيالي تمزقه...

هي لعبة الكترونية

Fortnite: Battle Royale هي لعبة عمل متعددة اللاعبين متعددة اللعب تم تطويرها بواسطة ألعاب EPIC. تستند اللعبة إلى صيغة Royale Battle وتشبه إلى ذلك...