شعار النار: مراجعة منازل الثلاثة – مغامرة تكتيكية لائقة

اشتهرت سلسلة Fire Emblem لعشاق الألعاب التكتيكية الممتازة لسنوات. مع وحدات التحكم الهجينة في Nintendo Switch ، فإن طعم التكتيكات المصممة جيدًا لديه فرصة لجذب مجموعة أكبر من اللاعبين.

المزايا:

  1. لعبة تكتيكية عالية الجودة ؛
  2. إضفاء الطابع الشخصي على عشرات الشخصيات – لكل منها تاريخها وعيوبها ومزاياها وشكوكها …
  3. الكثير من الأنشطة الجانبية
  4. الجداول والأرقام والحسابات – كلها للاستراتيجيين المتحمسين ؛
  5. إمكانية قيادة كل جانب من الجوانب الثلاثة المتاحة ، والتي تتيح لك تجربة ثلاث طوابق بنهايات مختلفة ، بصرف النظر عن المؤامرة الرئيسية ؛
  6. مرئيات ممتازة للمشاهد المتحركة ؛
  7. صوت ممتاز للحوارات – باللغتين اليابانية والإنجليزية ؛
  8. حفنة من المرح لعدة أسابيع ؛

سلبيات:

  1. الركض اللامتناهي حول نفس المواقع – لحسن الحظ يتم تعويضه جزئيًا عن طريق نظام الترجمة المفيد لجميع الشخصيات والسفر السريع ؛
  2. في كثير من الأحيان لا يتطلب القتال تكتيكات متطورة – فإن خيار “إطلاق النار حسب الرغبة” يعمل بشكل أفضل ؛
  3. على الرغم من أهميتها من وجهة نظر التنمية المصاحبة ، فإن جميع الأنشطة الجانبية مملة بلا رحمة ؛
  4. خلال الساعات العشر الأولى ، تكون قطعة الأرض في مرحلة “ساكنة”.

شعار النار. لقد كنت أتمنى أن ألعب جزءًا من هذه السلسلة لفترة طويلة ، ولكن في حالة الإصدارات الأحدث ، شعرت بالإحباط بسبب مطلب اللعب على جهاز محمول. لأكون صادقًا ، لم أستمتع أبدًا باللعب على منصات الألعاب المحمولة. على الأقل في حالة العناوين التي تكون فيها الجداول والأرقام الإحصائية سمات مشتركة. ومع ذلك ، عندما أتيحت لي الفرصة للتعرف على أحدث إصدار من هذا الامتياز على وحدة التحكم الهجينة من Nintendo ، قمت بتجربتها عن طيب خاطر. وتعلم ماذا؟ لقد كان قرارًا رائعًا ، لأن اللعبة على الشاشة الكبيرة لا تفقد أي شيء من سحرها ، وعيني لديها فرصة للانتظار بهدوء حتى أتقاعد.

تركت ثلاثة منازل انطباعًا جيدًا عني منذ البداية. جزئيًا ، ربما ، لأنه أعطاني أحاسيس جديدة تمامًا ، لم تكن معروفة من قبل. كلما تعمقت في قواعد عالم اللعبة ، نما افتتاني ، لكن يؤسفني أن أقول إن اللعبة تحتوي أيضًا على الكثير من المراحل المملة التي قد يرفضها الأشخاص غير المولعين بالإنتاج الياباني الفريد. ومع ذلك ، بعد أن تغلبنا على نقاط ضعفنا ، سيتضح أن هذا عنوان كبير. يمكنك قضاء أشهر طويلة معها ، مع إعطاء جرعات كبيرة لنفسك تدريجيًا مع الكثير من الانطباعات – وأنا أشجعك على القيام بذلك حتى تعرف ، في هذه اللحظة بالذات.

"Fire

يتيح لك القتال القائم على الأدوار التعرف على جميع الإحصائيات بسهولة.

مصنع الضباط

في اللعبة نلعب دور ابن جيرالت ، القبطان السابق لفارس نايت سيروس ، الذي عاد بعد سنوات عديدة من الغياب إلى أكاديمية الكنيسة التي تدرب الضباط من ثلاث فصائل تحكم قارة فيدلان. فتى أو بنت مراهقة ، لأن اللعبة تسمح لنا باختيار جنس البطل ، فبفضل بعض الامتيازات والسمات الشخصية يصبح أحد الأساتذة (بعد وصوله إلى المكان مباشرة). مهمتك هي تدريب المجندين من الفصيل المختار. بالمناسبة ، يتعلم بطلنا مجموعة متنوعة من تقنيات القتال بعد التقدم إلى مستويات خبرة أعلى.

"Fire

يمكنك تدريب الماهر في مهنة معينة من خلال أن تصبح أكثر مهارة في استخدام الأسلحة.

دير Garreg Mach ، حيث تقع الأكاديمية ، يشبه إلى حد ما هوجورتس من سلسلة هاري بوتر. خلال الأشهر التالية تقوم بتدريب طلابك كما تقوم بتدريب نفسك. في وقت فراغك ، تتجول في المواقع المتاحة وتلعب مجموعة متنوعة من الألعاب المصغرة. يمكنك أداء الكثير من المهام والأنشطة الجانبية (التي عادة ما يكون لها أهداف من النقطة أ إلى ب). بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك مشاهدة البوم الأبيض يطير فوق رأسك. وأيضًا ، فإن فكرة وجود ثلاث فصائل مختلفة تتنافس ضد بعضها البعض مأخوذة مباشرة من الكتب التي تتحدث عن ساحر صغير ، والتي في رأيي لا تعني الكثير للمطورين. إنه مجرد انحراف بسيط ، لأن الحبكة وآليات اللعبة موجهة إلى جمهور أكبر قليلاً. ومع ذلك ، يمكن العثور هنا أيضًا على بعض لحظات الطفولة والإحراج الياباني النموذجي.

اقرأ ايضا  كان إنفاق 10 دولارات للغسيل في لعبة The Sims 4 هو أسوأ قرار اتخذته هذا العام

"Fire

تمامًا مثل هوجورتس.

في الساعات القليلة الأولى من المباراة شعرت بالضياع. تساعدك البرامج التعليمية المنبثقة التي تظهر فجأة بين الحين والآخر في التعرف على العشرات من الإحصائيات والمهارات ، ولكن إذا كنت ترغب في فهم جميع العلاقات بينها ، فقد يصبح ذلك تحديًا صعبًا ويتطلب بعض الخبرة من التدريب والمعارك التكتيكية . ومع ذلك ، لا تتفاجأ إذا رأيت برنامجًا تعليميًا جديدًا بعد خمسة عشر ساعة من اللعب ، لأنك واجهت للمرة الأولى وحشًا وحشيًا يتطلب نهجًا أكثر تعقيدًا من معظم قطاع الطرق أو الجنود الأعداء. في واقع الأمر ، فإنه يجعل من الصعب أيضًا تقديم شكوى بشأن جودة طريقة اللعب. عندما تصبح أستاذًا ، نتلقى تأثيرًا كبيرًا على ما سيتعلمه طلابنا ، وكيف ندير معنوياتهم – لأن الروح المعنوية هي العامل الرئيسي الذي يقرر بشكل أساسي وتيرة تعلم مهارات معينة.

حفل التكليف

بعد وقت قصير من بدء اللعبة ، تواجه معضلة بشأن أي من الفصائل الثلاثة ستنضم لقيادتها إلى المعركة. الأكاديمية تدرب ثلاث دول تعيش في قارة فيدلان. هؤلاء هم النسور الإمبراطورية السوداء والأسود الزرقاء لمملكة فارغوس المقدسة والغزال الذهبي يمثلون شعوب ليستر الحرة. اختيار أحد المنازل يحدد أسلوب اللعب. يتخصص الإمبراطورون في السحر ، وتركز الأسود على القوة الضاربة للفولاذ وسلاح الفرسان ، بينما يفضل ليستر القتال المترابط مع الرماة المدربين.

المعلم حسب المهنة

من الجيد أن نلاحظ كيف أن قراراتنا تثير إحصائيات الشخصيات. عندما ينتهي الدرس الفردي بدرجة كبيرة ، يتم ضرب نقاط المهارة في اثنين ويتم ملء أحد أشرطة التقدم ، يمكنك مقارنة هذه اللحظة بضربة رأس مثيرة في لعبة التصويب من منظور الشخص الأول.

لسوء الحظ ، فإن اللعبة تخطئ بالتأكيد مع ضرورة الركض المفرط على نفس المواقع. قد لا يكون الدير والأكاديمية واسعين للغاية من حيث الحجم ، لكن البحث المتكرر عن العناصر الصغيرة أو الأهداف الثانوية في كل زاوية يصبح باهتًا ومحبطًا. من أجل تقليل هذه المشاعر قليلاً ، تم تطبيق نظام فعال للتنقل السريع في اللعبة. بفضل هذا ، تقوم بتشغيل أقل قليلاً ، لكنك تشاهد شاشات تحميل طوال الوقت ، وهو أمر مزعج للغاية أيضًا. في بعض الأحيان ، يتعين عليك الجري كثيرًا للعثور على الكثير من العناصر أو لوضعها ببساطة – خردة عديمة الفائدة. يتم استخدامه لتحسين العلاقات مع الطلاب.

"Fire سرعان ما يصبح الركض حول ممرات نفس المواقع أمرًا عاديًا.

أتمنى أن أتمكن من التخلص من هذه الأشياء الجارية بأكملها ، واستبدالها بعدة شاشات ترمز إلى غرفة الطعام ، ومنازل الفصائل ، والإسطبلات ، والقاعة ، والكاتدرائية وكل شيء آخر ، يمكن للاعب التنقل بينها بنقرة واحدة.

مقياس التحدي

تقدم اللعبة مستويين من الصعوبة – عادي وصعب. اعتمادًا على ما إذا كنت مبتدئًا في Fire Emblem مثلي أو ربما كنت خبيرًا في هذه السلسلة ، يمكنك اختيار مستوى الصعوبة وفقًا لتفضيلاتك الخاصة. ومع ذلك ، ليس هذا هو العنصر الرئيسي الوحيد الذي يحدد المشكلات والصعوبات التي تنتظرك خلال العشرات من الساعات القادمة. المفتاح هو أن تقرر ما إذا كنت تريد اللعب في الوضع العادي أو الكلاسيكي. لا أفكر كثيرًا ، اخترت الثانية بالطبع. أنا ، المخضرم في ألعاب مثل XCOM و Laser Squad و Jagged Alliance ، يمكن أن تهزم من قبل بعض القصص الخيالية المتحركة؟ أعطني إستراحة. أرغ … وكان هذا هو الخطأ الذي وضعني في حالة صدمة كاملة. لقد دفعني ذلك بشدة ، حتى أنني أردت التخلص من وحدة التحكم الخاصة بي من خلال النافذة (حتى مع كسر الزجاج ، يا عزيزي). دعني أشرح.

"Fire Fire Emblem هي لعبة شطرنج معقدة من الناحية التكتيكية – ليس هناك مجال كبير للصدفة.

يعني الوضع الكلاسيكي أنه إذا هُزمت شخصيتك في معركة ، فإنها تموت بشكل دائم. في الواقع ، هذا ليس موتًا حقيقيًا ، لأنك قد تجد هؤلاء الأشخاص في أروقة الأكاديمية ، لكن لا يمكن تجنيدهم مرة أخرى. لقد فقدوا تماما وبشكل لا رجعة فيه. لذلك ، فإن إحدى المهام الأكثر إلحاحًا هي إنشاء سمعة عالية بسرعة بين المنافسة ، مما سيسمح لك (بعد عدة محاولات) بتجنيد أبطال من الفصيلين الآخرين. ومع ذلك ، قبل أن يصبح ذلك ممكنًا ، قد يستغرق الأمر حوالي عشرين ساعة أو أكثر من اللعب ، والتي يمكنك خلالها بالتأكيد أن تفقد شخصيات مهمة. يمثل الفريق المفكك مشكلة كبيرة وعندما يتضح أن التكوين البطولي لفصلك يتكون من أربعة أشخاص فقط بعد عشرين ساعة أو نحو ذلك من اللعب – فمن السهل إلقاء اللعبة في الزاوية. لذلك أوصي بأن تضع فخر اللاعب المحترف في جيبك وتختار وضع اللعب غير الرسمي. بفضل هذا ، ستعود الشخصيات التي تم استبعادها إلى الفريق حية وبصحة كاملة بعد انتهاء المعركة.

اقرأ ايضا  لا مزيد من الأبطال الثالث: تشريح الكائنات الفضائية في أفضل حالاتها

الأفراد

لدي الكثير من الاحترام للمطورين لأنهم تمكنوا من تطبيق شخصيات فريدة من نوعها في اللعبة. بهذه الطريقة ، يتوقفون عن كونهم متبرعين بالدم مجهولين في ساحة المعركة ويصبحون أعضاء كاملين في المجتمع الأكاديمي. كل شخص – ليس فقط من فصيلتنا – له عيوبه ومزاياه ونقاط ضعفه وألغازه في ماضيه. نتعرف عليهم من خلال إجراء مئات المحادثات. قد تصبح مثل هذه الحوارات متعبة ، وفي بعض الأحيان يمكن أن تسيطر بشكل كامل على اللعبة لفترة طويلة. مع كل من هذه الشخصيات يمكننا إقامة علاقات مختلفة. باه! لديهم أيضًا هذه العلاقات مع بعضهم البعض. بعض الناس مغرمون ببعضهم البعض ، والبعض الآخر لا يفعل ذلك. وتخيل ، على عكس العديد من الألعاب اليابانية الأخرى ، أن جميع الحوارات قد تلقت 100٪ تعليق صوتي. باللغتين الإنجليزية واليابانية – وهو أمر إلزامي للأصوليين. من الصعب ألا تتأثر بحجم الجهد الهائل الذي كان يجب أن يبذل فيه.

"Fire كل الأتباع لديهم قصتهم وطموحاتهم.

كما لو أن هذا لم يكن كافيًا ، غالبًا ما تقترح الشخصيات الفردية نوعًا من التدريب بأنفسهم ، والذي ينتج مباشرة من تطلعاتهم ورغباتهم للوصول إلى منصب معين. الشخصيات التي تتعلم الأشياء التي يقترحونها ، تتقدم بشكل أسرع قليلاً من الآخرين ولديهم معنويات أعلى ، مما يسمح بتدريب إضافي …. وما إلى ذلك. يبدو الأمر حكيمًا للغاية ومعقولًا وفقًا للقصة الرئيسية ، ولكنه يتسبب أحيانًا في زيادة غير متكافئة للغاية في مهارات أفراد الفصل. ربما ارتكبت بعض الأخطاء بنفسي في اتخاذ قرارات خاطئة بخصوص هذا الأمر ، لأنه خلال المعارك ، كان الاختلاف في الخبرة المكتسبة بين أفضل الطلاب وأضعفهم يصل إلى عشرة مستويات.

في البداية فقدت راميًا بارزًا كان مرتبطًا بطريقة ما بأحد أهم الخصوم. فجأة توقفت قصة متطورة بشكل جيد. مات كلاهما في نفس المعركة ، ولم أعد قادرًا على معرفة سبب قرار العدو بخيانة فصيله. إذا نجا رامي السهام ، فقد تكون هناك فرصة لسؤاله عن ذلك. يحتوي Fire Emblem على الكثير من الأحداث السياقية التي قد يتم تشغيلها في ظروف ملائمة. سوف تتخطى العشرات منها ، لأن شيئًا قد يثير جزءًا مثيرًا للاهتمام من القصة قد لا يحدث ببساطة. مرة أخرى ، أرفع القبعات لهذا المسعى العملاق.

كم هو جميل أن تشارك في حرب …

حسنًا ، عنوان هذا القسم مبالغ فيه بعض الشيء ، لأن المرئيات ليست مذهلة ، حتى لو أخذنا في الحسبان فقط المنافسة من وحدة تحكم Nintendo ، لكن هذا ليس هو الهدف. تعني الحرب الجميلة نظامًا عميقًا إلى حد ما من آليات اللعبة المسؤولة عن المعارك التكتيكية القائمة على الأدوار. في هذا الصدد ، لدى Three Houses الكثير لتفاخر به ، على الرغم من أن الأمر برمته يصبح خجلاً بعد اثنتي عشرة ساعة أو نحو ذلك من المرح.

"Fire تتطلب كل الوحوش مقاربة فردية.

أثناء المعارك لا مجال للصدف. يتم حساب كل شيء بعناية ويخرج مثل الإبهام المؤلم. إنها لعبة شطرنج قليلاً ، لكننا نعرف كل تحركات الخصم قبل أن ينفذها. هذا يجبر القائد على تحريك الوحدات بدقة بطريقة تحافظ على المبادرة في جميع الأوقات. وهو بالطبع ليس ممكنًا دائمًا.

اقرأ ايضا  مراجعة Monster Hunter Rise: فصل جديد مثير في Monster Hunting

حتى الإجراءات التكتيكية المعقدة ليست ضرورية لتحقيق النجاح. هناك معارك أو أجزاء من معارك أكبر عندما يكون الخيار الأفضل هو تشكيل كل فرد في مجموعة واحدة وتحريك هذه الكتلة من القوات بلا تفكير لسحق الدفاع المنظم بشكل سيئ لخصمك. قد لا يحدث هذا طوال الوقت ، ولكن لا يزال من الممكن أن يثبط عزيمتك عن اللعب لفترة من الوقت. في بعض الأحيان ، قد تتحول الاحتمالات بمقدار 180 درجة. يمكن أن تنتهي معركة شبه منتصرة بهزيمة كاملة ، لأنه قبل أن تقتل زعيم فصيل العدو (الذي عادة ما ينهي المعركة) ، قد تستيقظ إحدى وحداتك المتحالفة التي يسيطر عليها الذكاء الاصطناعي عدوًا قويًا. على الأرجح ، كان هذا الخصم ينام بهدوء في مكان ما في زاوية الخريطة إذا لم يتم ملاحقته. بعض التسهيلات في هذه الحالات هو الاحتمال المحدود لعكس الوقت – شخصيتك الرئيسية لديها مثل هذه المهارة. ومع ذلك ، فإن هذه القدرة محدودة للغاية ويتم التفريغ بسرعة كبيرة – قد تكون بعض المعارك طويلة ومملة للغاية.

كلاب الحرب

خلال المعارك ، تقاتل شخصياتك بشكل فردي ، ولكن يمكنك أيضًا استئجار كتيبة من المرتزقة متخصصين في بعض الانضباط. تكتسب الكتائب الفردية خبرة أثناء المعارك ، لذا فهي بحاجة إلى التجديد من وقت لآخر ، لتحل محل الجنود الذين سقطوا. ومع ذلك ، قد تواجه موقفًا قد يفر فيه بطل إحدى الوحدات من المعركة بسبب نقص المهارات القيادية.

على المستوى التكتيكي ، ليس لدى اللعبة ما تخجل منه. فشل طفيف أو أخطاء لا يمكن أن تفسد مرحتي. تضيف المحادثات بين الشخصيات في ساحة المعركة لمسة إضافية من النكهة إلى المعارك ، مما يجعل اللعبة أكثر تنوعًا ، على الرغم من أنها تطيل بشكل كبير من اللعب. يستخدم الأبطال ، بالإضافة إلى استخدام مجموعة من الأسلحة التي تم تدريبهم عليها سابقًا تحت إشرافنا في الأكاديمية ، هجمات خاصة ، تُعرف باسم فنون القتال. يمكن تعلم هذه عندما تكتسب الشخصيات الخبرة. من خلال هجوم أو هجومين يمكن أن يقتلوا العدو ، ولكن على حساب ارتداء سلاحهم بشكل أسرع. حتى تلك التي لها خصائص سحرية غير عادية ، والتي لا تستحق أن تضيع على أنواع الأعداء القياسية.

"Fire القوة في الأرقام!

لعبة تستحق اللعب

هل Fire Emblem: Three Houses تستحق بضع عشرات من ساعات اللعب؟ إذا لم تكن خائفًا من المراوغات اليابانية ، فأنت قادر على تحمل الخط المميز للتصميم المرئي (بما في ذلك الشخصيات) ، والمئات من الأطفال (في بعض الأحيان فقط) ولكن المحادثات الضرورية مع المتدربين والأنشطة مثل: صيد الأسماك ، زراعة النباتات في الدفيئة ، تناول الحساء في غرفة الطعام من أجل تحسين الروح المعنوية لطلابك ، ولكن قبل كل شيء تحب أسلوب اللعب التكتيكي عالي الجودة – نعم! أنا قلق فقط من أن اللعبة قد تخيف اللاعبين المحتملين بسبب بطء وتيرة القصة ، خاصة خلال الساعات العشر الأولى ، التي تهيمن خلالها الأنشطة المذكورة أعلاه ، وقد تحدث معارك قليلة فقط.

"Fire الشطرنج التكتيكي. يمكنك معرفة تحرك العدو قبل أن يقوم بذلك.

أنا سعيد لأنني تمكنت من تجاوز ذلك “الستار الحديدي” الذي كان حتى الآن يحجب عددًا كبيرًا من الحلول والميزات في ألعاب مثل Fire Emblem. لا بد لي من الاعتراف بأن الأمر تطلب مني بعض الجهد ، خاصة بعد القرار المؤسف بشأن مستوى الصعوبة ، والذي أدى إلى تقليص فريقي إلى أربعة أشخاص قبل الساعة العشرين من المباراة.

هذه اللعبة إما للجماهير اليابانية الشغوفة أو لأولئك الذين يحبون استكشاف مناطق غير معروفة. حتى الآن كنت أنتمي إلى المجموعة الأخيرة ، لكن من المحتمل أن يتغير هذا بفضل أحدث عناوين الأنظمة الذكية.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

بدأ العمل في الخرافة الجديدة مباشرة بعد إغلاق Lionhead ويقال إنه يستمر حتى يومنا هذا

يشير منشور بواسطة موظف Playground Games إلى أن العمل على إعادة تشغيل Fable بدأ بعد وقت قصير من إغلاق Lionhead Studios. ربما كان...

Deus Ex: مراجعة منقسم للبشرية – أخ أقل للثورة البشرية

يعد تطوير تكملة تفوق الأصل تحديًا دائمًا. في حالة تقسيم الجنس البشري ، تم تحقيق الهدف جزئيًا. بينما تصل طريقة اللعب إلى جميع...

cyberpunk 2077.

عنوان آر بي جي للخيال العلمي يعتمد على لعبة لعب الأدوار المنضدية Cyberpunk. لعبة النتيجة 7.2 جيد معدل Cyberpunk 2077 هو RPG من الشخص...

راتشيت آند كلانك: مراجعة Rift Apart – استثنائي حصري

يبدو هذا العنوان الحصري على PS5 مألوفًا ، لكنه يستمر في التألق على وحدة تحكم جديدة تقدم المزيد من الفكاهة والحركة والكثير من...

الحاجة إلى السرعة: المطلوبين (2005)

الدفعة التاسعة في امتياز لعبة سباق الأسطوري التي أنشأتها شركة الفنون الإلكترونية. بعد لعبتين تحت الأرض، يتميز سباقات الشوارع الليلية غير الشرعية، عاد الامتياز...