تقطيع الأشجار هو مغامرة ، أو لماذا لا تكون فالهايم مملة؟

لا أعتقد أنني بحاجة لإقناع أي شخص أن فالهايم هو ضجة كبيرة. تم بيع الملايين من النسخ ، وتقييمات رائعة ، والكثير من المجلات المروية التي تغطي جوانب مختلفة من اللعبة من الرسومات إلى تحديث نوع البقاء على قيد الحياة. لكني أردت أن أتحدث عن الأشجار.

يعد تقطيع الأشجار إجراءً قياسيًا إلى حد ما في الألعاب. في الواقع ، إنه نشاط تافه للغاية لدرجة أننا غالبًا ما نتجاهله تمامًا. من Warcraft و Age of Empires ، إلى Minecraft و Rust ، فإن إزالة الغابات أمر عادي تمامًا. لقد رأينا ذلك ، نشعر بالملل من إعادة التشجير متعدد الثقافات الذي يعيش طويلاً.

في فالهايم ، بعد حوالي 40 ساعة من اللعب ، لا يزال جلب الخشب أمرًا مثيرًا.

إذا كنت قد قرأت أي معاينة لهذه اللعبة ، فأنت تعلم بالفعل أن الشجرة الأولى التي تقطعها ستقتلك. يتدحرج الجذع لأسفل في اتجاه يصعب التنبؤ به ، ثم يحدث أيضًا أن يتدحرج على تضاريس غير مستوية. إذا أصاب شخصيتك ، تموت. نعم ، لقد حدث لي نفس الشيء.

من خلال إبقائك على أصابع قدميك ، فإن هذا وحده يجعل قطع الأشجار نشاطًا أكثر إقناعًا ، وهو نشاط يتطلب الاهتمام. نحتاج إلى مراقبة الجذع حتى لا نفوت اللحظة التي يبدأ فيها السقوط. إنه أمر تافه ، حتى أنه يبدو من الغريب التحدث عنه ، ولكن هذا هو بالضبط نوع حلول الألعاب التي يجب أن نتحدث عنها.

"تقطيع

شجرة! أثناء التقطيع ، يجب أن تكون حريصًا حتى لا تموت.

هل تتذكر Gears of War ، مع لعبتها المصغرة المعاد تحميلها؟ إذا ضغطنا على زر إعادة التحميل في اللحظة المناسبة جدًا ، فسيتم إكمال الإجراء بشكل أسرع ، وفي هذا مطلق النار الديناميكي ، كل جزء من الثانية مهم. لقد حول نشاطًا طائشًا تمامًا لم يضيف شيئًا إلى طريقة اللعب ، إلى صراع دقيق يمكن أن يكون مجزيًا مثل العقاب.

تقدم الحطاب

مجرد حقيقة أن الأشجار تتساقط ليست بالأمر الهين على الإطلاق. ومع ذلك ، فإن قائمة مناطق الجذب لا تنتهي عند هذا الحد. إذا كنا محظوظين ، فقد تدق الجذوع المتساقطة على الأشجار الأخرى ، مما يوفر لنا الكثير من العمل. يمكننا أيضًا اختيار مكان لقطع الأشجار بحيث تسقط على منحدر ، أقرب إلى النقطة التي سنلتقطها منها وننتقل إلى القاعدة – حيث يتم إلغاء تأمين الخدمات اللوجستية. خاصة إذا أصلحنا مسارًا بمجرفة مسبقًا.

اقرأ ايضا  مراجعة Chivalry 2 - سيف جميل ، إذا كان قليلا بلانت

هذا شيء آخر عظيم الأهمية. يزن الخشب. لا يمكنك فقط حمل أطنان من الأشجار على ذراعيك العاريتين. ذهبت إلى الزنزانة وانتهى بي الأمر بطريقة ما بكل هذه العصي. لا سيدي. تحتاج إلى إطلاق رحلة استكشافية كاملة على الحطاب ، تقريبًا كما هو الحال في Mud-Runner ، ويفضل أن يكون ذلك باستخدام العربة المذكورة. إذا كنت ترغب في بناء كوخ جديد ، أو توسيع الجدران ، فلن تحتاج إلى معرفة الموارد فحسب ، بل أيضًا الخدمات اللوجستية والنقل.

"تقطيع

تنمو أنواع مختلفة من الأشجار في أماكن مختلفة وتنتج أنواعًا مختلفة من الخشب.

ولا ينتهي الأمر عند هذا الحد. ليست كل شجرة متشابهة. لا يمكن قطع البتولا والصنوبر بفأس حجري – فأنت بحاجة إلى أدوات معدنية. لذلك ، ستوفر أشجار الزان العادية الأخشاب العادية فقط ، وتتطلب الأنواع الخاصة البحث عن أنواع الأشجار الأكثر إثارة للاهتمام التي تنمو فقط في أنواع معينة من التضاريس. وبعد ذلك ، لا يمكن صنع كل عنصر بأي نوع من الخشب. عليك التفكير فيما ستحتاجه قبل إحضار الخشب.

يبدو أن الوقت من اليوم مهم أيضًا. لدي انطباع بأن الضوضاء تجذب سكان الغابات غير الودودين ، ويبدو أن هناك المزيد منهم في الليل. لهذا السبب يستحق الأمر في بعض الأحيان الانتظار حتى الصباح قبل أن نتوجه إلى الغابة بفأس.

يفكر

ذكرت التفكير. التفكير في اختيار مكان قطع الأشجار ، والأداة التي يجب استخدامها ، وما إذا كان ينبغي علينا تسوية الأرض لقيادة عربة … ناهيك عن إمكانية بدء مزرعة شجرية من نوع ما. في كثير من الأحيان ، وربما في كثير من الأحيان ، تجعلنا الألعاب نكرر نفس الإجراءات ميكانيكيًا ، دون تفكير ، مرارًا وتكرارًا. وهو تعريف الملل بالذات.

اقرأ ايضا  استعراض منغول الحرب: تكتيكات المعركة المرهقة

لكن هذه اللعبة أيضًا ليست محاكاة حطاب. يعد الحصول على ما يكفي من الخشب أحد الأنشطة العديدة التي نحتاج إلى القيام بها ، وذلك بشكل أساسي من أجل الحصول على منزل أكبر وأفضل تجهيزًا ، حيث يمكننا تشكيل أسلحة ودروع أكثر قوة. سنقوم باستكشاف أماكن خطرة بشكل متزايد في العالم ، ومحاربة الوحوش ، والرؤساء ، واكتشاف المواد النادرة ، والتي يمكن استخدامها بعد ذلك لصنع عناصر وأسلحة أكثر إثارة للاهتمام.

مع كل ما تقدمه اللعبة ، من السهل نسيان تقطيع الأشجار. إنه مجرد جزء صغير غير مهم على ما يبدو من حلقة اللعب الأكثر إثارة. ومع ذلك ، فقد عاملها المبدعون بقدر كبير من الحب والتفكير ؛ كان لديه أفكار رائعة والشجاعة لتقديمها. نتيجة لذلك ، بدلاً من طحن الموارد المملة والمملة ، حصلنا على جانب لعب كامل.

يتعلم

أعتقد أنه يمكنك معرفة إلى أين أذهب مع هذا – أي أن الألعاب بشكل عام ستستفيد بشكل كبير من مثل هذا النهج.

في العديد من الألعاب الأخرى ، نواجه أنشطة موجودة فقط من أجل التواجد هناك. إنها تحقق بعض الفوائد ، لأنها ضرورية ، لكنها تقلل من حجم اللاعب إلى عامل سلبي مطلوب للنقر على الأيقونات الصحيحة. يمكن القيام بها مع إغلاق عينيك.

"تقطيع

يمكن أن يتعلم Cyberpunk 2077 أيضًا شيئًا من Valheim.

في فالهايم ، يمكن أن تنقلب الشجرة ، لذلك علينا أن نبقى على أصابع قدمنا. تخيل لو كان في Cyberpunk 2077 ، عند سرقة سيارة في الشارع ، علينا الانتباه لمن تنتمي هذه السيارة. إذا كان هذا هو الحال ، فإن سرقة سيارة من جثة عادية ستكون تجربة مختلفة كثيرًا عن سرقتها من تاجر آخر مثلنا ، في طريقها لإكمال وظيفة. لن يتم اختصار Grand theft auto إلى “الضغط على F حتى لا تضطر إلى المشي”.

اقرأ ايضا  مراجعة Resident Evil Village - قرية تستحق الزيارة

تعتبر استراتيجية الوقت الفعلي نوعًا منقرضًا ، لكني ما زلت أحب هذه الألعاب كثيرًا. ولكن ماذا لو كان بناء المباني لعبة صغيرة؟ إذا ، على سبيل المثال ، فإن اختيار الموقع المناسب للمباني سيعزز بنائها وعملها. يمكن أن يضيف هذا بعدًا جديدًا تمامًا للعملية التي يمكن إهمالها لوضع مصنع على الخريطة.

ماذا لو كان الاحتفاظ بأغراضك مرتبة بشكل جيد في حقيبة الظهر سيقصر من الوقت اللازم لإخراجها؟ تخيل لعبة البقاء على قيد الحياة التي تشجع على الاحتفاظ بمواد الإسعافات الأولية ومصباح يدوي في الجزء العلوي من الحقيبة ، فوق الأطعمة والمواد الاستهلاكية. أو ضع في اعتبارك الأعشاب المجمعة بأطنان حقيقية. ربما يجب توقيع كل زهرة يمكن تحصيلها بنفس الطريقة – فقط “نبتة” – وسيتعين على اللاعب أن يكتشف بمفرده ما إذا كانت مفيدة أم سامة؟ لنفترض أنك حصلت على 10 نباتات بشكل صحيح ، ويمكنك بعد ذلك تخطي العملية بالنباتات التي تعلمتها.

بمجرد أن تبدأ في اللعب بالفكرة ، ستحصل على الكثير من الطرق الخاصة بك لتحسين الأنشطة التي تبدو عادية في الألعاب ، وتحويلها إلى شيء قد يكون مثيرًا أيضًا.

"تقطيع

القوارب أكثر إثارة للاهتمام لأنه عليك الانتباه إلى اتجاه الريح.

تم إنشاء Valheim بواسطة فريق صغير حقًا ، وربما يكون قد وضع سابقة جديدة مثيرة للاهتمام للصناعة بأكملها. لأنه لا ينتهي بقطع الأشجار. إنها نفس القصة مع الإبحار. عادة ، في ألعاب مثل The Witcher أو Assassin’s Creed ، تعمل القوارب كما لو كانت تعمل بمحرك ديزل. تسريع ، أبطأ ، انعطف يسارًا ، انعطف يمينًا. في هذه الأثناء ، في Valheim ، تحتاج إلى التفكير في اتجاه الريح ، وفي بعض الأحيان ، تحتاج إلى القيام بالتدوير.

آمل بصدق أن يحاول المطورون الآخرون فهم كيف جنى Valheim الكثير من الأموال ، وكيفية تكراره ، وآمل بالتأكيد أن يتوصلوا إلى نفس الاستنتاجات. هذا من شأنه أن يجعل الألعاب أكثر إثارة وحقيقية.

Sebastian schneiderhttps://midian-games.com
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.

يعد Cyberpunk 2077 على PS4 كارثة. كان من المفترض أن نحرق المدينة وليس لوحات المفاتيح

Cyberpunk 2077 هي لعبة رائعة يمكنها أن تسعدك. طالما كنت تلعب الكمبيوتر الشخصي أو الجيل التالي. لقد لعبت على PS4 الأساسي وكان رائعًا...

مقطورة أيقونية لـ Star Wars The Old Republic Remastered بواسطة BioWare

أعادت BioWare صياغة المقطع الدعائي المخدوع ، وهو أول مقطورة CG مبدعة لـ Star Wars: The Old Republic. الشهر المقبل Star Wars:...

مراجعة Fallout 4 – نهاية العالم الآن

ربما تكون Fallout 4 واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة في السنوات الأخيرة. نظرا لتاريخ المسلسل فإن التوقعات بهذا العنوان كانت عالية حقا ......

مراجعة Firewatch – وحده في الغابة

بدت Firewatch لعبة فريدة من نوعها منذ الإعلان عنها لأول مرة ، وأردنا إلقاء نظرة على ما إذا كانت اللعبة أكثر من مجرد...

مراجعة MLB The Show 21 – إذا لم تتحطم …

إذا كانت MLB The Show 21 تبدو مألوفة لك ، فهذا لأنها في الأساس نفس اللعبة التي تصدر كل عام. ومع ذلك ،...